《命运2》年三改动内容整理
《命运2》年三资料片暗影要塞已经上线,除了新的剧情之外,还有不少改动,因为改动内容加多,所以使游戏的整体玩法有着极大的改变。下面就为大家带来了《命运2》年三改动内容整理,一起来看看吧。
最近年三数据片上市,游戏改的根本像是新游戏一样,但中文数据还是少得可怜。不管你是回锅玩家,还是搞不懂到底改了什么的玩家,都可以花一点时间看看这篇,那话不多说就直接开始吧。
角色部分
以前:你创角色会逼迫你要从血色战争开始打,还会剥夺你的光能,把你踹到地底,有够可怜。
现在:版本叫新生光能,大家都是拥光者,不用担心了
光等
现在所有玩家一律从750光等开始,以前你没认真玩到750都会变750。
软上限900,硬上限960。
这些名词很难懂吧,我来解释一下:
软上限:你在路边打垃圾怪掉的垃圾装会比你的最大光等还高,直到900
硬上限:想要到达960只能跟以前一样农闪点或是原始记忆水晶。
阶级系统
以前:满等50等。
现在:大家都50等,但看不到这个数值了,取而代之的是赛季阶级。
简单来说,你还是可以练等,每个赛季阶级最高是100级,赛季结束后会重置。
以前:你每次升级或是经验满了都可以拿一次水晶。
现在:每一级有对应的奖励,又分为免费&季票奖励。
角色界面
这次增加蛮多东西的,先看左上角,现在显示的是赛季阶级/光等/凯旋纪录分数。
再来看中间的角色,现在机车跟机灵会一起出现。
接下来看我光等807下面,现在数值区间变成0~100,新增了三个数值,分别是戒律、智慧、力量,简单来讲就是会让你职业技能冷却时间缩短的属性。
往下移动,这次新增了终结技系统,用很华丽的动作给怪物最后一击。
那就简单介绍一下怎么使用好了,当怪物全身被金色的光包覆并且头顶有一个黄色光圈的时候,你就可以接近他然后按下G键触发终结技。
赛季神器
现在每个赛季都有对应神器,你可以透过神器模块升级,会增强你的能力。
另外,神器也会让你的光等有所提升,甚至超越硬上限,附带一提是无上限的。
官方表示,他们不希望大家达到顶峰之后就不玩,同时也好奇玩家可以练到什么程度。
TAB界面
现在可以直接选商店,也可以在这边领/开水晶,真的很方便。
另外支线任务那边,任务跟赏金单是分开排的,但总数量上限是一起的,也改得不错。
赛季阶级跟奖励都可以在赛季那边查看跟取得。
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装甲2.0
算是最大的更动了吧,需要花时间理解这个系统,因此我额外拉出来当一个大标题。
以前:你想要怎样的装备属性就只能刷怪碰运气。
现在:超级自订装备,甚至外观都可以改。
数值加成
现在每个防具都都会让6种数值提升。
防具模块
现在的防具都有能量容量,用来装模块,想装越多模块,就得升级防具。
模块与装备的能量属性必须对应才能装。
有分为一般模块、部位模块、跟季节模块。
一般模块:防具通用
部位模块:该部位限定
季节模块:只能装在属于该季节的装备
而且,模块不再是消耗品,可以插拔重复使用啦。
外观自订
以前拿到的季节时装,都会解锁你的装饰品(那些装备不会不见),可以直接把丑丑装备盖掉。
灌注
灌注现在所需材料为升级模块,取得方式有两种,跟班西买或是赛季、任务奖励。
任务部分
日暮任务:磨难
本次新增了一个「日暮任务:磨难」,分四个难度,难度越高,奖励越好。
熔炉竞技场
熔炉的改动也很大,这边就简单讲一下。
现在的模式有:6v6攻占模式、6v6轮替模式、4v4轮替模式、3v3生存模式、3v3单打独斗生存模式(单排)、熔炉研究室:3v3歼灭模式、6v6经典搭配(根据关系配对)。
地图部分:移除死亡峭壁、复仇战舰、孤地、军团峡谷,新增寡妇之地、暮光峡谷、碎片。
阶级部分:现在还没到达「传奇I」时不会失去荣耀阶级。
挑战
原来的日暮挑战变成日暮任务:磨难。
以前的每日英雄主线任务、突击任务、千谋百计、熔炉竞技场挑战也都被移除了。
爱蔻拉、佩特拉的每周挑战也被移除。
但是萨克斯、班西和萨瓦拉都新增了每周挑战。
掠夺任务
破碎王座现在随时都能打,也可以直接透过导航出发或是重置他。
黑色军武
伊邪那美、哥坊诺锻炉现在不用前置任务。
帝王斑蝶、冰霜巨人、伊邪那岐之担可以从爱达那边拿任务。
锻炉现在每天会轮替,导航欧洲死区可以直接开始玩,终于不用跑半天。
打造武器模型也不用特定的锻炉,每个都可以打。
赏金单
高塔的赏金单都重置过了,而且现在多了一个随机可以重复接的赏金单,但比较贵,如果你有闲有钱就可以买来破。
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