怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑面板评析

类型:攻略发布日期:2019-10-15来源:怪物猎人吧作者:贴吧用户_077JCa7🏷 怪物猎人:世界 / 冰原DLC / 冰原武器 / 攻略

  《怪物猎人世界》冰原DLC新增了许多怪物,当然也新增了许多武器,可能有些玩家还不知道应该使用哪一把大剑。下面带来玩家“贴吧用户_077JCa7”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC大剑面板数据解析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  在经过一小段剧情后就可以开放新地图永霜冻土了,一开始要先打冰鱼龙,妥善利用钩爪软化和撞墙还是能比较轻松的击败的,之后开放MR1等级和其他几张本体地图的探索。虽然冰鱼龙也有自己的大剑,但依照传统我还是从采集就能完成几把大剑开始。

铬钢死神镰刀

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  在冰原挖一圈矿就能入手,不过目前冰原地图不全矿点不多的关系,灵脉结晶有可能还是要到其他地图探索刷。

  算是铁剑家族新成员,造型变成了折叠式的镰刀。大概是本家第二把镰刀型的大剑(第一把应该是夜鸟大剑)。

  作为M位武器面板自然是完爆上位最强的喷气大剑,喷气大剑终于可以退休了吗?。

  好吧虽然是很想这么说但实际上喷气因为多一手客制吸血实战用起来大概还是比铁剑舒服。

  不过铁剑输出和斩味和确实更强,而且因为同样有两个一级孔所以本体给喷气的配装可以给铁剑继续用。看各位的需求。懒得挖矿的话继续喷气也无妨,喷气本来就是准G1性能,不需要急着淘汰的。

大鬼龙颚

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  在冰原摸一圈骨头就能入手,考虑到前期开放的冰原地图骨头点比矿点多可能这把刀会比铁剑更早出来。

  也算是龙颚家族新成员,很粗犷很野性,我喜欢,试玩给的就是这把大剑,不过面板套用的是铁剑的。

  攻击力比铁剑更高但少了自带白斩,孔也只有一个。看个人配装了,如果是本体时在用加匠大剑套且配装只需要武器1孔的话那么可选择这把。

冰鱼龙大剑

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  打一两条冰鱼素材应该就齐了,由本体的激流巨像派生。

  另外推荐做冰鱼腰,配合一个体力珠和耳塞护石可以直接高耳+体力3。保命方面还是很实用的,高耳也能让你在面对喜欢吼的怪的时候能多砍几刀。

  性能方面抛开无击是比喷气强。但是39属性对标一个攻小砍弱冰怪还是不行,除非出属强,这样能反超(指砍木桩)。

  在W的超会心体系下属性大剑很吃亏,所以这把剑不做也无妨(说冰原属性大剑强化我也没太感觉得出来)

  不过对标下面同期出现的其他属性大剑各位会发现能看出冰鱼大剑还是比较受照顾的,毕竟冰原主场,冰属性终于出头了。

贼龙大剑

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  230倍率但只有蓝斩,对标龙鄂和铁剑都不如,两个三级孔也很难补回输出差距,不过还是建议升级出来,后面派生和升级有用。

  造型镰刀贴皮,太让人伤心了。

巨牛的大斧

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  从贼龙大剑派生,外观贴皮,不说了。

  250倍率是目前最高,也能享受无击,但没有白斩。对标大鬼龙颚纸面输出略低但由于蓝斩够长且不要匠,实战会舒服很多。不过要注意G位怪弹刀阈值会有变化可能会出现蓝斩弹刀的情况,因为要注意打点。

曼陀罗茁壮

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  虽然斩味不错但只有上位水平的攻击,毒属性很高但对标几个物理大剑追不回面板差距。

  做不做随意。

雷光惩罚者IV

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  和冰鱼一比就能发现数值是被完爆的,侧面反映冰属性的受照顾程度。

  所以还是乖乖去用那些物理大剑吧。

霜炎IV

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  和毒妖鸟一样丢人的上位水平攻击,以及更丢人的斩味。就算想用冰属性大剑也请找冰鱼。

蛇神断头台

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  攻击力还是太低了,不过因为是麻属而且有会心比毒属的曼陀罗之花稍微实用一点。

  此剑日文名ナーガ=メクサラ,ナーガ应该是指娜迦,即印度语中一种长得像蛇的生物,也指印度教、婆罗门教等宗教中的蛇神。有时也会用来指代眼镜蛇,鉴于痹贼龙本身也很有眼镜蛇的特点,这个名字可以说是相当适合这武器了(所以为什么不把这武器做成蛇剑的外观呢)。

激流巨像IV

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  和冰鱼龙大剑接近但略有不如的数据,但现阶段水属性比冰属性能打的怪更多一些,实用性可能反而更高。

  要是嫌麻烦可以继续物理大剑。

土砂龙巨汉

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  斩味一般但好在有两孔,至少配装比同样斩味的痹贼龙舒服。

  攻击力是目前第二高的,而且能出白斩和享受无击。缺点是-20会心,实战比不过大鬼龙颚,不过至少比铁剑和后面登场的蛮鄂强。

  如果配匠5大剑装需要两个二级孔的话,这把大剑可以考虑做一下。

激骨锤削岩剑

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  面板还行,但没洞,好在不要匠。眠属尚可眠怪还是能眠的,虽然我觉得这个事情让猫干更划算。

  总之是可选武器,爱做不做。、

冷冻金枪鱼

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  经典搞笑武器,完成配信的双冰鱼任务即可入手,终于不需要钓鱼了。

  性能还是经典搞笑性能,收藏即可。

  外形对比以前略有变化,剑(鱼)身上多了冰霜效果,更贴合本身的冰属性。

  日语武器名レイトウマグロ中的マグロ指的便是金枪鱼。不过实际大家都能看出来这大剑明显是条旗鱼(カジキ)也不知道为什么卡表就一直留着这个乌龙。说卡表旗鱼金枪鱼不分我是不信的,因为旧作里同样是旗鱼的旗鱼弓就叫カジキ弓。难道是因为卡表觉得这乌龙也很经典?

MR1总结

  新造大剑里铁剑和龙颚足够了,猛牛大剑和土砂大剑算是可选项。另外还有一个个人比较推荐的跨级货,后面会讲。

  冰属性大剑是不少但目前其实也没什么弱冰怪可以打,硬要上的话跨级的惨爪算一个(不知道为什么MR1时期我在荒地怎么也见不到角龙)。

  不过不得不说冰原冰属性还是很受照顾的,连着咸鱼了7作的冰属性终于有点出头的样子了,不容易啊。

  打完探索痹毒龙后进入MR2,开放部分亚种大剑,痹毒龙建议出毒无效,打起来会舒服很多很多。

  另外MR2的原种怪其实在探索里都能见到,也就是说MR1的时候他们的大剑就能做,通过探索跨级可做的大剑我会另外说明。请各位开荒猎人自行掂量是否要在MR1时期做。

泻湖巨像

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  鉴于水妖鸟的招式我觉得应该叫消防栓巨像,这货射出量太惊人了。

  升级承接自激流巨像,性能还不错。鉴于前期弱水怪确实不少还是可以用用的。

  造型是骨剑贴皮,原种武器和亚种武器派生起点不一样这种事情我到还是第一次见到。

夜神剃刀

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  浮眠龙这怪硬砍是真的不好打,尤其是冰原闪光削弱了有时候你只能看着它飞,建议出眠无效。

  攻击力还行,眠属性颇高,对怪眠两次也是能做到的,配合钩爪软化眠斩能有很不错的伤害(虽然我觉得眠怪让猫干更划算)开了一个二级孔也不错,对比骨锤剑配装更舒服些。

  当然嫌麻烦的话可以继续铁剑龙鄂。

  此剑日文名ニュクスレイザー中的ニュクス应该是指希腊神话中的夜神倪克斯(Nyx),而倪克斯在希腊神话中是有天光、白昼、梦、死亡、睡眠、命运、痛苦、衰老、辛劳等具有象征意义的神祇。

  题外话:EVEonline里有同名的母舰级飞船。作为希腊神话中地位极高的神,他的名字给一条在游戏中同样地位极高的母舰可以说是名至实归。相对的在MH中夜神之名却给了浮眠龙这样一个生态位不高的怪的武器,感觉有些夸张,同样是眠属性的巨戟龙武器也没这待遇啊(虽然它的眠属性解释起来就很牵强)。

蛮鄂大剑.改

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  MR1时期也可做成。

  斩味和攻击尚可,火属性很高。对钻地冰鱼这种物理吸收稀烂的怪有一定优势。但是-30会心比较麻烦,即使出见切7也只能把会心补到10%,加上冰原弱特削弱,这把大剑实战会心覆盖率会比其他大剑低很多,实际输出堪忧。而且没洞也影响配装,所以可做可不做。

  MR2流程很短,很快就能过。

  考虑到探索跨级其实MR2新的大剑只有两个新亚种的,不过性能还都不错,做出来用用也是可以的。

  嫌麻烦可以继续铁剑龙鄂。

  打完探索老朋友冰牙龙后开放MR3和新素材重龙骨,还能可以见到其他许多老朋友(和他们的大剑)不过以世界的尿性他们之中有不少依然惨遭贴皮。

冰尖巨牙

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  攒齐冰牙龙素材后由丢人的霜炎IV升级而来,不是贴皮真是太感动了。

  凭着冰牙龙抬一手总算有了点正常大剑的样子,虽然攻击还是低但也有20会心弥补。

  不过很迷的是升级之后原来的3级孔却没了,不知道是写数据的手抖了还是脑抽了。

  现阶段冰属性主要对手是惨爪和角龙,有空间发挥但依然没必要做,原因后面会讲。

铬钢死神镰刀II

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  攻击力对比之前的大剑算不错的,斩味依然很好,但目前没有投入重龙骨做他的必要,原因后面会说。

大鬼龙颚II

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  和铁剑一样,没有投入重龙骨的必要。

  重龙骨要留在这里。

贼龙大剑II

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  攻击力1248是同期最高,自带白,可无击,开两个三级孔。

  要说得再直接点就是同期最强。至少在我打完冰龙的时候也还在用。唯一的小缺陷是需要出一两级匠补强下白斩。

  其实这大剑地位有点像3G的刚断和4G的苍樱,材料都比较好搞同时也是同期最强。当然贼龙这把做成时间是晚不少。

  同期先到顶的性能会比较强也是传统。

  不得不说中分作为新手怪能出这么强的大剑真是混够本了,待遇是真的高,好吧仔细一想有这性能大概是对没有独立模型的补偿。

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曼陀罗茁壮II

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  升级需要重龙骨和雌火秘棘。

  升级后攻击力N级跳直接蹦到了1152,同时有了一个很重要的东西,紫斩,而且还不短。

  应该是流程内能见到的第一把紫斩大剑,本作紫斩补正和XX一样是1.39,因而物理输出不如【没有出无击】的贼龙大剑。但此时的物理差距靠毒属性是能救回来的。打部分弱毒怪这把大剑可能比贼龙大剑有更好的发挥。

  作为高属性的异常状态大剑,对比以前很多不成器的前辈们,够强了。

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土砂龙巨汉II

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  升级除了重龙骨外还需要角龙素材。

  攻击力是比贼龙高,两级孔影响不大,但是-20会心和匠5才有三格白的斩味还是很大的问题。考虑配装的话还是不如贼龙大剑。

  觉醒的麻属是很高,但觉醒这个技能即使是在G位对大剑来说也还是太奢侈了。所以还是选择贼龙大剑吧。

  当然麻属本身对大剑来说还是很舒服的,如果真能出匠5觉醒3超会3达人7集中3弱特3体力3(要体力3是因为MR3起怪物伤害比较高150血吃不消)之类的技能再配合强打衣的话实战应该能有不错的体验。

  如果这个时候真的能出的话。

  顺带一提这是土砂龙大剑在XX之后第二次获得属于自己的G位升级,虽然是贴皮。

  卡表你为什么不愿意把老的土砂龙大剑拉出来让老外们开开眼呢。

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冷冻本金枪鱼

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  攻击力有所成长但还是低,也不像冰牙有会心加持,不过对标4G的金枪鱼已经胜出了(还是比不过XX同名武器但是人家数据本来就膨胀的厉害)可惜因为蓄力属性补正还是低所以依然玩具,飞身斩什么的救不回来的。

  前面提到的推荐跨级做的大剑在这里

蛇身断头台II

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  因为不需要重龙骨所以MR1前期也可做成,需要跨级打惨爪龙拿两个重牙,RP好的话一只就够。

  面板放在MR3是肯定不够看的,但要是MR1跨级做出来的话就不一样了。由于本身正会心且不需要觉醒的关系配装反而比带两孔的土砂大剑更方便,MR1时期做出来配合强打衣和眠猫可以打得非常舒服。可以让你体验单人定番的感觉。

  总之算是MR1时期比较推荐做的一把大剑。当然MR3的话就算了。

  和毒妖鸟大剑一样,对比很多不成器的前辈们,它够强了。

  (所以说冰原强化属性大剑其实是强化异常属性大剑吗)

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隐秘之炎

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  攒够迅龙素材后可入手。造型依然贴皮,不过因为底子是爆裂刀所以算是少有的看着不违和的贴皮武器。本来迅剑的设定也就是“爆裂刀的树海地区版本”。

  攻击力偏低,还没洞,现阶段很不够看。不过马上还能跨级升一次,所以可以先做出来,具体后面讲。

  ヒドゥンブレイズ 是历代的迅龙大剑的都有的初始形态,不过以前都是下/上位武器,这作因为迅龙G位限定因而变成G位武器。

斩龙之炎

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  攒够斩龙素材后可入手。继续贴皮。啊我帅气的斩龙剑啊......

  作为火属性大剑比蛮鄂稍微好这么一点,至少没有麻烦的负会心,斩味也好得多。可惜贼龙剑太强。

  要是能MR1跨级做出来还可以考虑下,现在就算了吧。

火碎剑

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  不需要重龙骨所以MR1前期也可做成,需要跨级打熔岩龙。

  和斩龙大剑差不多面板,以MR1为标准的话算很强,就是熔岩龙不好打。

  如果愿意花时间跨级打烤鱼的话做一把用用也可以。低级怪弱火的很多,火属性还是有发挥空间的。

  以及升级后很迷的底子从爆裂刀变回了铁剑,这种升级导致外形退化我还是第一次见到。

煌剑雄火龙改

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  同样不需要重龙骨所以MR1前期也可做成,需要跨级打雄火龙。

  和火碎剑比更低的攻击力和属性,不过有15会心和稍好一些的斩味,性能放在MR1看也算不错,只是雄火龙比熔岩龙更难打,万恶的闪光抗性啊.......

  MR3连着来了三把火属性大剑,还都是铁剑系派生的,也是很有意思。

  内部比较的话三把大剑性能还算有来有回(然而贼龙和毒妖鸟太强),不过后两把因为MR1能跨级做价值要更高一些。

  斩龙剑做为后辈想提升价值还是要向前辈们学习一下。

轰龙之颚

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  攒够轰龙素材后入手,终于又有一个不贴皮的大剑了。

  不过性能方面对标贼龙大剑除了白斩长一点外又是被完爆,和MH4的时候一样尴尬。

  没洞+负会心太别扭,不过至少比自己好基友迅剑强。轰龙待遇看来还是比迅龙好一些。

  ティガノアギト是历代的轰龙大剑的都有的初始形态,以前和ヒドゥンブレイズ一样也是下位武器,这作因为轰龙G位限定因而变成G位武器。

碎龙巨剑

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  攒够碎龙素材后入手,嗯碎龙比以前更好打了,唯一麻烦点的是新加的前冲勾拳。建议带耐爆避免黏菌异常影响。

  因为是爆破属性所以继续被打压,物理性能已经不是一个惨字所能形容的了。就算G位爆破伤害提升了输出也不行。也不知道卡表和碎龙结了什么仇什么怨要连着打压5作,唯一还算欣慰的是,独立模型还在。

MR3总结

  贼龙大剑一把足够了,只要这一把(跨级的另说)

  好吧也可以上毒妖鸟大剑,如果你人品够好经常能给怪物上毒的话。

  接下来是紧急冰龙和升星门神雷鄂龙,冰龙击退任务报酬不会给什么有价值的东西所以没什么好说的。

  雷鄂的话倒是可以让大剑主打拔刀然后打转身,难得有个会这样乖乖转身的怪,老大剑党们好好珍惜吧。

  打完雷颚后开放MR4和新素材刚龙骨,要迎战众亚种怪了。

雷鄂大剑

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  由于飞雷龙大剑素材被卡脖子所以这是现阶段唯一能升级的雷属性大剑。造型是蛮鄂换色

  性能马马虎虎,不过马上还能再升一级。这也是本作少有的能在同级里连续升级的大剑。

雷鄂大剑改

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  对比前一级就是简单直接的加强,打弱雷怪也许能超过贼龙剑。

  但问题是MR4并没有弱雷的怪,比较尴尬。当然做一把回去刷那些MR3的弱雷怪也不错。

  PS:雷鄂龙也是少有的原种到亚种生态位有明显提高的怪

大鬼龙颚II

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  好吧我看错了,大鬼龙颚II是需要刚龙骨的,所以应该是MR4武器。

  不过不影响对他的评价,依然没有投入素材做的必要。

封龙大剑

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  目前是唯一能升级的龙属大剑,但因为现在没有弱龙怪要打所以没有用的必要,而且攻击力放MR4太低了。

  刚龙骨不如留给其他装备,用的地方多的是。

  造型变成了巨像刃的样子,很偷懒,很卡表。

巨牛的大斧II

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  到顶也只有蓝斩,没救了。物理性能对比贼龙剑是肯定被完爆的。

  想要有点特色必须觉醒,但还是那个问题,出觉醒甚至属会对大剑来说太奢侈了。(硬要出的话能出,G苍火+两件上位苍火混)

  与其这么麻烦不如继续物理。

  总体来说这大剑放在冰原也就是个小插曲。整个流程都没有制作和使用的必要。

  其实游戏发售前我都不觉得猛牛龙会有大剑的,虽说现在想想也不知道为什么自己当时会有这想法。

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隐秘之炎II

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  因为雷鄂龙MR3时期就能在探索见到所以MR3时期可以跨级做。

  1152攻放到现在是偏低的,不过自带25%会心和紫斩,自带期望(1701)是高过贼龙大剑(1647)的。

  如果探索时有打过雷鄂龙的话那做出来用也是很不错的。

  因为本次是贴皮的关系所以见不到以往出现过的最终形态 暗夜剑【宵暗】以及 无明大剑【苦谛】了,过去迅剑在上位时期能凭着高斩味高会心从而在同期的大剑竞争中占有一席之地。但到了G位最终会因为攻击力落后大部队太多以及拔刀装备的完善而被从最终大剑的选择中排除。

  尤其是2G,因为拔刀术(当时还是拔刀强制会心而不是加100%会心)过于强大的关系,完全断掉了持刀流的路。

  不过在这次冰原情况有些不太一样,因为迅剑成为了一把中期武器,攻击力并没有比大部队落后太多。其他大剑最高也就是1248白或者同样1152紫但没会心的,这样一来迅剑就成了一个不错的可选项。单说实用性反而比自己的前辈们强。或许算是对迅剑没有独立模型的一种安慰?

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  这是曾经的迅剑

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  这是现在的贴皮货,不过迅剑本身设定就是“爆裂刀的树海地区版本”所以也算是贴皮货里少有的看着不违和的存在了。虽然没有蓄力特效。

火碎剑II

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  除了烤鱼自己的素材之外还需要苍火素材。因为苍火在MR3时期也能在探索见到所以也是能跨级做的。

  不过实用性就不见得比同期能做的迅剑和贼龙大剑强了,毕竟W蓄力属性补正太低。总不可能一直指望打点堪忧的飞身斩输出。专门去做苍火装备玩属会也很不值得。曾经的最强火大剑看来也就到此为止了。

  和迅剑一样,因为是贴皮的关系所以见不到以前的最终升级 火碎断 和 火碎断绝刃。

  熔岩龙本身是P2G时期从边境联动过来怪物。烤鱼剑也是当时和烤鱼一起在本家出场的,当时还是高攻击低属性式的性能,也很符合当时对大剑的要求。一登场便凭着1344紫的面板直接把炎王(1248紫)和火龙(1200紫)按在地上打,虽然很尴尬的是2G的时候并不需要有多高的火属性,只是需要他有火属性而已(因为有属性限定的部位破坏)。

  时隔5作到了X系,烤鱼剑被调整成了中下攻击和中等属性并有三洞的样式,变得战斗力全无。跟同样咸鱼化的雄火大剑比都够呛。

  另外2G的时候烤鱼剑比雄火剑攻击高30倍率,到了XX却成了雄火剑比烤鱼剑高了30倍率,这种强弱翻转也是很有意思。

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  这是曾经的火碎断/火碎断绝刃

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  这是现在的贴皮。现在看感觉就是直接把贴皮部分拉长变成一把大剑也比这个样子好看啊。

  另外要吐槽的一点是,上位这货升级是从破坏剑变成了爆裂刀,但到了G位升级又变回了破坏剑,这种造型上的退化我也是第一次见到,不知道设计武器的人是怎么想的。

夜神剃刀II

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  现在这个面板是肯定不太行的,不过本来也不指望异常状态大剑能有什么抢眼的表现。

  对比过往作品某些几乎算是搞笑的前辈们(对说的就是你苍刃剑,960攻你好意思叫G位武器?还有),其实还行。

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轰龙之颚改

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  光-20会心一项足够我们把它从选项中排除了,走好不送。

  那个要觉醒的爆破属性毫无意义。

兵器蛮炎大剑

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  -30会心太闹心了。放在W的超会体系下连赢得过烤鱼剑都不一定能赢过。

  而且人家还有孔没算上呢,6点属性的差距可以忽略不计。

  这大剑太让人悲伤了。唯一能安慰人的是不要天鳞。

  蛮鄂龙这怪本身在W算是待遇不错的怪物,不仅能在第一个宣传视频登场,还有自己的BGM(古代树的BGM就是蛮鄂的BGM)然而武器性能却一直这么闹心,被-30会心从头卡到尾。如果是以前主打拔刀的时候如果能填一下负会心的话也许还能一战,但现在是主打超会心和持刀的W,蛮鄂还是洗洗睡吧。

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激骨锤削岩剑II

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  和夜神剃刀基本相当的性能,攻击力更高些的好处是眠斩伤害也能更高些。当然实战是没啥用的。

  也和夜神剃刀一样,对比某些前辈们算是还可以的。

  这类大剑我们也不能要求太多。

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煌炎剑雄火龙

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  物理方面以白斩为准折合会心(1209)比蛮鄂(1198)和烤鱼(1200)稍强一些,同时不需要出匠,不过属性被打了对折。所以实战也不好说到底谁更强,当然W并没有要用属性大剑的理由。还是回去继续迅剑贼龙为好。

  另外注意,这把要天鳞,果然是继承了辉剑高富帅的尿性。

  鉴于4G中煌炎剑半死不活的样子,看来W里卡表也想通了与其出来丢人不如回去继续当辉剑的垫脚石。

  顺便这是煌炎剑第二次登场,以前2G只有煌剑雄火龙G,也是被烤鱼按在地上打的货。

  在W中煌剑到此为止,后面将会是我们另一位老朋友辉剑,所以这里要放图。

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斩龙之炎II

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  升级除了斩龙素材外还需要凶爪龙素材。

  1200紫让斩龙剑成了现阶段四把火大剑里最强的存在,不过一样的可惜的是斩龙剑也到此为止。后面不会再有什么作为了。

  完全没想到W火大剑会有这么多而且会有3把最终升级在MR4撞到一起(这也显得烤鱼很多余)。

  因为是贴皮所以依然见不到过去的最终升级大斬剣アールノヴァ。

  X时代斩龙做为第一主角怪,他的大剑还是试玩大剑,本该在X中出尽风头,然而......

  斩首刀在相同的面板下有更高的会心和孔数,抢了不少本该属于斩龙剑的风头。

  到了XX,更是变本加厉,不仅会心没有拉平,攻击力反而还低了10,那点属性和斩味优势在XX的环境下完全没意义,不得不说斩龙这个主角当得有些尴尬。

  而到了世界,终于没有斩首刀截胡了,同期也确实压过了火属性的同僚们,总算是能喘口气了。

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  这是过去帅气的斩龙剑

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  这是现在贴皮的丑货,卡表你怎么不去死。

泻湖巨像II

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  除了水妖鸟素材外还需要硫斩龙素材。

  水属大剑唯一解,性能放MR4看也就这么回事。1152攻果然还是有点低,就算有紫斩也不够,也不像迅剑能靠会心抬一手。因为被硫斩素材卡住所以也不像别的武器能靠跨级做来提升价值。

  以往一直能坚持朴素实用的光荣传统的水属性大剑也不行了......本来还指望溟龙能抬一手的,结果这货根本没大剑。至于觉醒贼龙剑,太浪费了好好当物理大剑用不好么。

  火属大剑都这么泛滥了卡表就没想过给水属性大剑多些选择么?哪怕只有一把。真不知道卡表怎么想的。

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  总不可能指望渣渣辉这种东西吧。

罪罚粉碎者I

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  名字不错,但依然是个贴皮。

  物理性能还不错不过要堆匠,加了匠纸面期望比迅剑高一点点。当然也因为绑定匠5实际配装不如迅剑甚至贼龙剑。

  4级孔也提供不了什么优势,没珠子的话可能还不如两个一级孔。

  打完硫斩龙和凶爪龙后就是剧情霜翼风飘龙,和普通风飘同场3P确实很烦人。

  虽然霜翼风飘龙没有大剑但还有两把大剑凭着他的素材继续升级。

冰霜巨牙改

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  物理期望因为不想迅剑有紫斩所以也就那回事了,510属性是补不回紫斩的差距的。更何况后面会有更强的冰大剑,还是缓缓吧。

冰鱼龙大剑II

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  物理期望是不如冰牙的,除非能有满会配装。当然冰鱼剑还有两孔,算是个优势。

  不过还是那个问题,有更强的冰大剑,所以还是无视吧。

  说到底冰鱼大剑和猛牛大剑一样都只能算是个小插曲。流程中也没什么做的必要。

  没怪权的杂鱼武器是这样的。

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  说起来我才注意到这货和烤鱼剑一样出现了外形退化的问题。

MR4总结

  由于多半是属性武器且性能没有明显超过贼龙剑的大剑,这一阶段其实没有什么特别必要做的大剑。

  继续贼龙也好,做个迅剑体验下紫斩福利也行。

  打完冰龙防御战和冰龙任务后开放MR5。开放新素材太古龙骨和古龙的净血,以及红莲爆鳞龙。

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严冰之翼

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  物理性能颇为强势,凭着紫斩补正能够赢过无击贼龙剑。

  冰属性则是锦上添花,在打弱冰怪时能放大优势,做一把用或者收藏都可以。

  不过相比贼龙剑少一个洞同时要求出匠。实战还是得看各位的配装。

  外形是很有翅膀的感觉,和冰龙套也很搭,不过结合以往大剑的形象总感觉像是拿反了,真的不该是蓝色那侧做刀刃吗?。

大鬼龙颚III

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  因为紫斩补正被调低的关系纸面期望比铁剑更高一些。同时对匠的需求更低,还有添头的35防。

  作为试玩及封面大剑可以看出是比铁剑更受照顾的。当然小瑕疵也算有:一个3级孔配装不一定有两个一级孔好使。

  不过赢过铁剑还是没问题的。这把大剑可以一做。

  这位龙颚家族的新成员还是很争气的。

  另外比起铁剑我更喜欢龙颚这种粗犷的外形。

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  顺便说下MR5开放的大马士革装备给大剑很不错,孔很多也很好配装。可以一做,所以就不要浪费太古龙骨给下面这玩意了。

封龙大剑III

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  暂时依然是唯一能升级的龙属大剑,但斩味和物理面板在MR4都不太行,W改了炎王和钢龙的龙吸收搞得这么高的龙属性也没什么地方能发挥。

  太古龙骨留给龙颚和大马士革套比较好。

  按说对应的是旧作的远古祭奠或者墓志铭,然而因为W取消蓄力补正搞得这类属性特化大剑变得完全没有意义,造型也毫无特色,这是一把从头到尾都没有制作和收藏价值的大剑。

  不像过去的远古祭奠墓志铭之类的,人家起码造型还比较有个性不是?

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瞬间冷冻本金枪鱼

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  如果是和以前的金枪鱼对比的话是很强的,仅限于和以前的金枪鱼比的话......

  不过同为属性特化大剑起码斩味和外形完爆了封龙大剑。可见冰原冰属性还是很受优待的。

  可以拿来收藏。

  和以前的金枪鱼对比外形区别还是很明显的。至少现在有明显的刀刃(鱼鳍)了

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断海冰牙

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  除了冰牙龙素材外还需要冰龙素材。

  基础性能一般但有可观的35会心,而且这个斩味对匠的需求也很小(可以不出匠)。

  凭着自带会心基础输出能超过冰龙剑,只不过现阶段冰龙剑也同样能出满会配装,而冰牙剑即使利用35会心和不要匠的优势也换不出什么技能,所以略逊一筹。

  当然如果懒得多刷冰龙和钢龙的话倒是可以做做,冰属性对解禁的地啼龙也有用,同时也能发挥技能需求低的优势来出一些输出环境型技能。

  冰牙龙初登场是在3代,不过回去翻了下3代似乎并没有冰牙大剑。

  那么冰牙大剑的初登场应该是在P3,和亚种的大剑一起来。不过180攻35会心在P3也不太行,同作登场的冰碎龙大剑有220攻和相近的斩味。虽然有-30会心但在P3银火套和主打拔刀的大环境下完全不是问题。这就显得冰牙龙很尴尬。

  而到了3G冰牙大剑各种原因稀有度只到R8,虽然冰碎大剑在3G中废了然而卡表却又给爆裂刀加上了觉醒的冰属性,在海龙套的支持下又把冰牙大剑从冰属一把手的位置上赶了下去。

  XX有了新升级暴雪剣グレツァタギオ,之前的两个竞争对手一个不存在了,一个因为觉醒被删变回了无属性。算是一个好消息。

  然而XX作为集大成作,不仅有各路老冰大剑回归,同时又有一群后辈登场,很不幸,冰牙大剑的攻击力在这些大剑中只比搞笑武器金枪鱼高,虽然这次因为勇气风格的加入使得35会心终于有了用武之地,但是攻击力实在太低导致哪怕算上35会心甚至超会心输出也依然比不过巨兽银岭甚至蛇剑这些高攻击的大剑。可以说是尴尬到了极点(再说在X系的超会体系下大剑选择也没属性大剑什么事)

  至于现在,虽然看着还是不如两位古龙的大剑,但至少这次攻击力不再拖后腿了,也确实赢过了除两位古龙外其他的冰属性同僚们,这待遇算是比以前好多了。

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  顺便这是W中少有的对称型大剑,所以冲这点也该做一把收藏?

  打完冰龙后需要去探索打红莲爆鳞龙,虽然它没有大剑但是碎龙大剑需要它的素材升级。

爆大剑恶霸之刃

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  因为属性是爆破所以继续被打压,1200白放在MR5是中等偏下的面板了。570爆破意义不大,爆破这个属性本来就不太适合大剑。总之这武器不行。

  碎龙大剑在系列里也算是属于比较惨的武器。虽然3G爆破属性风光无限然而跟大剑却没什么关系(当然比现在强多了,至少大连续可以一战)

  4代因为是爆破属性被直接打压,在只有864攻的同时连白斩都没有。直接被排除出大剑选择。

  4G随着绿碎加入的关系有所好转,面板回到了正常水平,比同为爆破的炎王大剑稍微强那么一点,然而4G大剑基本是千刃剑和黑龙剑的天下,没有碎龙什么事。另外要不是10周年纪念大剑不能极限强化,不然也轮不到炎王碎龙这些菜鸡互啄。

  到了X系,因为升级系统的变化碎龙大剑被强行拆分成ディオスブレイド、爆砕の大剣、砕光の撃剣三家。其中爆砕の大剣升顶因为有不错的紫斩和320攻好使一些,当然也因为爆破属性的削弱而不怎么实用。

  现在的话,物理面板在历代G作形态里垫底,同时爆破面对高血量的G位怪物也显得力不从心。也不知道这种咸鱼的样子要持续到什么时候。

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  PS:这次随着高清化碎剑剑刃上的黏菌有了动态效果。

  PS2:看来卡表连贴图都懒得换,所以这次是见不到变色的升级版了。

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钢龙寒冰大剑

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  钢龙能在探索里见到,打赢后有普通任务。炎王同理。

  虽然是古龙武器但稀有度只有R11,也是比较例外的一个存在,当然以MHWI的环境低稀有度是好事,能多克制一次。

  物理性能比冰龙大剑多了15会心所以胜出。斩味稍逊一筹不过现阶段匠5不难出,甚至也可以考虑直接做炎王装备出达人艺,实际配装不会太麻烦。做出来留着迎战解禁怪没问题。(前提是愿意刷炎王和钢龙的话)

  本以为会被带有主角光环的冰龙大剑彻底打压没想到却还能在激烈的冰大剑竞争中还能站稳脚跟,看来卡表还是知道照顾一下以前的封面的(怎么就不照顾下碎龙和雷狼呢)。

  恭喜钢龙剑成功打破新大陆冰属性谁上谁死的魔咒。

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  “将素材组合后打造而成,并且将锐利的冻气附着于刀身之上”

  和旧作比基本描述文基本没变化,还是很谦虚。这次钢龙剑不仅是介绍文,连稀有度也变得谦虚了(好在性能没有一起谦虚)

轰大剑【王虎】

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  既然G位了为什么不叫大王虎呢。emmmmmm

  攻击力很高但是-20会心很麻烦。折合白斩会心加无击期望1769。同标准下冰龙剑1734,钢龙剑1799,迅剑1789。

  两把属性大剑还没把属性算上,算上打针对怪差更多,可见这负会心多尴尬。

  以前还调侃说轰剑是万年老二,现在这样看来连老二都当不成。就算是迅剑也比这低一级稀有度多一次客制机会呢。轰剑您老还是回去洗洗睡吧

  想想自4代回归以来除了X因为不要匠雄起过一回外其他时候王虎确实都挺咸鱼的。4系更是在上位到头被黑轰和大轰取代了。说起来这次轰剑觉醒给的是爆破属性,也可以视为是4系留下的遗产吧。

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  (算了比起斩龙迅剑至少还有独模不是)

兵器蛮雷大剑

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  和蛮鄂一样没有紫斩,不过因为是正会心配装会方便很多。

  折合斩味补正物理期望(1750)比无击迅剑略低(1786),这点差距用属性能补回来。但是.....

  MR5的弱雷怪只有钢龙和酱瓜两只,而酱瓜会频繁的给人上龙属性异常,能用雷属打的只有钢龙一个。

  专门做一把只为打个钢龙是有点浪费。当然留着解禁后做一把也可以。

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召雷剑【麒麟帝】

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  1152白这种面板放到现在肯定不行的,雷属性问题如我上面所说。总之不需要费劲做这种东西的。

  真想要用雷属性大剑也请选择上面的雷鄂。

  召雷剑这种烂泥扶不上墙的尿性也已经习惯了,懒得吐槽了。

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  只狼:影逝二度里的樱龙手上拿的也是这玩意。

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  这种武器最大特点是剑身上的六个分叉,而这些分叉则让他不像一般刀剑一样具备正常的劈砍功能。实际上七支刀也确实不是武器而是仪式用的神器,很贴合麒麟作为幻兽的地位。

  现在想想召雷剑本身孱弱的攻击力也许也是因为现实的七支刀没有太大杀伤力才这样设定的。

  红莲爆鳞龙后在两个地方摸脚印后开放雾瘴尸套龙和溟龙任务,后者和大剑没关系我们无视。

罪罚粉碎者II

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  需要尸套龙素材升满。

  最高物理面板+紫斩,配合匠5达人艺就是当前(也是以后)最强输出。

  当然绑定达人艺和匠5的配装限制比较大,解禁前技能不一定能出的很完满,但也足够了。

  算是迎战解禁怪的最好选择,要注意控制打点来保证弱特发动率,不然一格斩味掉的飞快,当然即使打白斩输出也非常高就是了,超过当前所有物理大剑。

  要说起来这面板配置有点像3G角王和4代爆锤,同样是顶级攻击+一格最高斩味+纯物理。不过MHW配装环境和技能都好很多用起来还是比两位前辈舒服更顺手的。

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  贴皮外形没啥好说的,强悍的大剑长得都不咋地也是传统了。

  只要不断会心,紫斩就能一直延伸。

  所以,不要停下来啊(指达人艺)

魔物的狂气

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  本体时期四平八稳的尸套剑也不行了,这性能和封龙大剑比不过半斤八两的水平。

  尸套素材留给硫斩大剑就好。

业剑暗黑暴食

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  因为同期有了更强的硫斩剑,让这把大剑显得很尴尬。仅剩的卖点就是龙封力了,可惜给大剑没什么用。

  一负会心二没洞三有属性,作为不做的理由已经十分充分了。

  而且还是-30会心,即使打拔刀也要出弱特来填。然而适合拔刀的冰龙装出完集中匠超会后也没有位置再给瓜剑出弱特了,总之这大剑很尴尬。

  另外酱瓜能在MR5之前见到。不过......酱瓜剑物理期望1728,无击贼龙剑物理期望1729。算上超会体系拉出的差距只会差的更多,而39属性意义不大。所以前期没必要去费劲拼乱入酱瓜。

  酱瓜大剑初登场于MH4,和MHWI一样作为丝瓜剑的后续升级,不过当时作为龙属大剑被黑龙剑全方面完爆。(包括作成时间,因为正式的酱瓜任务是后期配信)

  MH4G有G位升级滅剣ダークディング,性能和巅峰时期的3G丝瓜剑相同(同为1392攻击即290倍率),然而4G武器较3G普遍有上调面板。在这个情况下原地踏步的丝瓜剑甚至和狼牙大剑(1296攻)比都有些吃力。

  MHX和MHXX中因为升级系统的改变和丝瓜剑分家,同时G位有了新形态咎剣アビルディング,但是在MHXX这个历代武器面板最为膨胀的作品中,酱瓜剑依然选择了停在290倍率。是因为酱瓜饿疯了老想吃肉所以才和29这个数字杠上了么。

  PS:日语里 2 9 两个数字连读和肉的发音相近,像恶魔城系列就有玩这个梗:肉可以回复29HP。

  至于现在这个尴尬的样子,也不知道酱瓜剑何时才能出头。

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  因为高清化的关系酱瓜剑变得和它的负会心一样更吓人了,剑身上龙属性的特效配合蓄力变形还是很酷炫的,有种恶魔张开大嘴的感觉,很贴合酱瓜的特点。

  或许冲这点可以考虑做一把收藏?

MR5总结

  可以继续贼龙剑,也可以配合达人艺用硫斩剑。钢龙冰龙作为可选项爱做不做。

  打完溟龙和雾瘴尸套龙的任务开放紧急任务引导之歌,二连战,先打灭尽后打地啼龙。任务完成后就解禁了,同时开放新地图聚魔之地,有你们刷的。

  无相法身-不动-

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  打完地啼龙攒够素材后可入手,眼壳这个东西大剑只要经常保证打头还是不难破的。

  作为解禁怪大剑性能很优秀。比以前的脸黑巨基蛇王极星之流都强。

  唯一缺点是R12的稀有度,克制次数吃亏。

  如果觉得硫斩大剑紫斩不够用的话可以换这把,3格紫斩配合达人艺非常耐用的。

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  “无相法身”,是佛教术语,也写作法身无相。我对佛学典故也不怎么懂,就不多说了。

  比起冥灯可以说有特色多了,这才是解禁怪武器该有的样子嘛。

冰翼灵羽

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  冰属性大剑杠把子,上一次有性能好得这么传统的冰属性大剑还是在2G(指钢龙)。

  正好随着金狮开放可以用来迎战金狮,比如配着冰龙4件套去打拔刀。

  金狮冰吸收不错冰属性多少还有点伤害,拔刀打初见怪也比较稳妥。

  作为对比比较下硫斩和冰龙,

  我手上硫斩贴了3级皮的攻击,没有客制攻击。

  硫斩配冰龙4件能出匠5集中2超会3拔刀3无击攻4,,前提紫白混打,拔刀三蓄砍木桩,紫斩766,白斩727。紫白斩共计30刀,理论总伤害22200.

  冰龙剑配冰龙4件能出匠3集中3超会3拔刀3攻6,同样拔刀三蓄砍木桩,紫斩745。砍30刀伤害总计22350。

  冰龙略微胜出一些。当然硫斩这边我还有客制攻击没算,贴皮也没满,算了能反超。这也是R12比较吃亏的地方。

  当然理论仅限理论,实战还要考虑钩爪软化的话硫斩一格紫斩只会光速耗完,冰龙还能多撑一会,要主打白斩的话硫斩是肯定不如冰龙的。

  总之还是看个人选择吧。以及要是主打持刀真蓄的话冰龙是不如硫斩的,达人艺真的很强大。

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  这外形是很有“冰翼”的感觉,和冰龙套也很搭。只是和以往一些大剑放一起看总感觉拿反了。

  真不该是蓝色部分做刀刃么。

怨憎魔物

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  1200白的面板太低了,还没紫斩。话就算先天不要任何斩味补强技能以及自带两个2级孔也救不回来,这大剑真的不太行。

  本来还以为升G能有3G或者4G的狱狼大剑的面板的,(1296紫)结果是这幅咸鱼的样子。有点伤心。

  具体的也没什么好说的,这大剑除非收藏否则没有做的必要。

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  外形贴合雾瘴尸套龙的设定把裹尸布变成了白色的,还可以吧。

  迅雷的断裂斧I→迅雷的断裂斧II

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  同阶段连升两级,不拆开讲了。

  果然1200攻即使有紫斩也不行了,而且这斩味基本绑死达人艺,好在是贴皮以及是R11,客制和贴皮全加上,还是比雷鄂强一点的,当然和物理比还是不行。

  以我手上能出的达人艺配装(带攻4),砍木桩一套伤害2488。

  地啼龙大剑总伤害2653,而即使让雷狼剑三级攻换体力3伤害也有2575,可以说是完胜。

  所以W属性大剑没人权。

  这大剑历史其实都有点不怎么想谈,因为P3以后一直都在丢人。

  唯一还能稍微打一打的只有X,这还是因为海龙剑要绑定匠2不好出装。

  到了W干脆连独模都没了,连这点面子也不愿意给系列人气第一的怪物+系列代表武器么......

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  造型贴皮没有任何好说的。

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  以前的独模多好看,虽然收刀造型不太行。

龙鄂刀【绝牙】

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  和猛牛大剑一样是本作唯二的G级蓝斩大剑。

  行了,蓝斩,就这一条足够判死刑了。

  而且还要打坑爹斗鸡,性能完全对不起制作难度。

  想觉醒玩爆破也轮不到你。

  好了,抬走,下一个。

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  该说的上位时都说了。就这样吧

鬼金棒

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  需要打最近刚配信的金狮。

  属性很低,完全就是DEBUFF。

  以我手上的达人艺配装砍木桩一套全会心伤害2565。当然会心覆盖率和雷狼雷鄂比差远了,实战期望还是不行。

  总之这个过渡形态没有使用价值。

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