怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》冰原DLC11.50更新日志内容

类型:攻略发布日期:2019-11-07来源:NGA作者:yohasakura🏷 怪物猎人:世界 / 冰原DLC / 攻略

  《怪物猎人世界》冰原DLC在近日更新了11.50版本内容,游戏多处发生了一些变化,可能还有些玩家不太清楚具体的更新内容,请看玩家“yohasakura”整理的《怪物猎人世界》冰原DLC11.50更新日志内容。希望能为各位玩家带来一些帮助。

游民星空

主要的追加功能·规格更改

  “精英·轰吼头盔贝塔”的“满足感”技能等级分配点数从“2”改为“1”。

  根据技能内容调整装饰品的排序,可通过以下设施功能进行变更。

  道具箱>确认、出售道具>装饰品分页

  道具箱>穿脱装饰品>从装备选取/从BOX选取

  打开预设套装道具时,若预设组合中尚有空位,玩家持有的补给品会自动填入空位。

  (超出空位数量的补给品将会被丢弃)

  部分怪物的“大型怪物图鉴”中,将会优先显示稀有度高的剥取素材。

  (可通过剥取获得的素材及其掉率保持不变)

问题修正/调整游戏平衡等

据点·设施相关

  修正了在据点内打开全域地图时,无法显示熔岩地带环境资讯的问题。

  修正了在月辰集会区域内的温泉里会发动技能“滑走强化”的问题。

  修正了蒸气机关管理所中负责指引的艾露猫会在错误的时机跳起的问题。

  修正在月辰有时会无法进入自己小屋的问题。

怪物相关

  修正了聚魔之地中,受伤的黑狼鸟不会留下特殊痕迹的问题。

  修正了一旦任务承接者利用麻痹或昏厥拘束怪物后离开任务,此后的其他猎人若继续累积骑乘攻击值并在怪物解开拘束的瞬间打开任务资讯画面,将自动变为骑乘状态并无法行动的问题。

  修正了冰牙龙利用墙壁跳跃时,方向有时会出错的问题。

  修正了处于空中的冰呪龙即使被击龙杭炮击中,也无法顺利完成任务的问题。

  修正冰呪龙的视线(摆头)不会面向玩家的问题。

  修正了能从斗技大会的雷狼龙身上获得并带走超电雷光虫的问题。

  调整了怒食恐暴龙乱入任务的概率。

  修正了炎妃龙使出地狱耀斑時,就算在营地也会被击中的问题。

  修正了苍火龙会卡在古代树森林区域的道路外侧的问题。

  修正了在特定情况下,无法对钢龙的头部进行部位破坏的问题。

玩家相关

  修正铳枪并未装填枪龙杭弹的状态下,即使透过"踏步上突刺"冲上墙壁亦不会变化为"跳跃装填敲打"的问题。

  修正身穿转身衣装的状态下,使出盾斧的斧模式之高出力属性解放斩时,如在动作完结前转身衣装发动自动回避并衍生出攻击动作,武器显示情况将会变得不自然的问题。

  修正从怪物骑乘状态移至飞翔爪攀附状态时,飞翔爪攻击无法正常运作的问题。

  修正飞翔爪抓牢状态下,如玩家埋于地面,飞翔爪的机关龙弹的攻击判定会消失的问题。

  调整飞翔爪攀附怪物部位的优先顺序,使玩家更容易攀附于飞翔爪命中的地方。

  修正冰呪龙的冰雾攻击中,只有连线主人可以滑行,而客串方无法滑行的问题。

  修正狩猎笛中,无法以响音攻击直接演奏已贮存的旋律的问题。

  修正使用大锤时,以飞翔爪攀附至怪物身上后,即使没有进行任何操作,亦有可能自动使出"投射器全弹发射"的问题。

  修正了组合使用重弩炮的超级会心镜与技能“心眼/弹道强化”时,游戏会出现不稳定的问题。

  修正把装有装饰品的衣装登记为预设组合时,若解除衣装并覆盖预设组合,装饰品的资讯依然残留的问题。

  修正了如果将装有装饰品的衣装登记为预设组合,唤出预设组合并装备时,衣装有时不包含装饰品的问题。

  修正了在矿脉开采时,不会根据玩家的动作出现相关道具的问题。

  修正了打开预设套装道具时,无法保存救援狼烟的口哨的位置的问题。

其他问题

  修正了即使随从艾露猫的武器会心率为负数,依然会发动追加会心的问题。

  修正了在探索中通过全域地图前往“永霜冻土”时,会显示“RETURNING TO BASE”的问题。

  修正了在特定条件下,可能无法与兽人族学者对话并获得观察用具的问题。

  修正了部分可通过钓鱼获得的鱼类只能钓上普通大小的问题。

  修正了部分环境生物的尺寸变动无法正常运作的问题。

  修正了发动技能“猫的生物博士”时,毛吉的出現率大幅上升的问题。

  修正了切换至账户被删除的玩家所属的小队时,有时会出现错误的问题。

  调整了活动任务“MHW活动:拒绝结冰的生命”通关等级的限制时间。

  修正了多人连线游戏时,龙结晶之地的任务可能会出现成员脱离任务的问题。

  修正了在聚魔之地中成功引出的怪物战斗时,如果与本来就在该地区的其他怪物会合,目标视角和锁定视角会擅自切换的问题。

  此外,也针对游戏平衡性进行了细微调整,并修正了部分问题。

致歉

  已确认以下活动任务中,部份已进行调整的任务于通知玩家前经已开始配信。

  “真正的暴徒是哪个!?(蛮颚龙×猛牛龙)”

  ⇒ Ver11.01更新后,报酬金已下调。

  “MR中级挑战任务02(蛮颚龙×雷颚龙)”

  ⇒ 降低怪物的难度,调整通关时间。

  ⇒ 修正了装备5“重弩炮”多了2个重击珠[2]的问题。

  目前所配信的任务与上述内容一致,但在更新前并未正式通知,我们在此向各位玩家致歉。

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