《无主之地3》突袭马里旺DLC新元素受福兼容性测试
《无主之地3》开启了突袭马里旺DLC,也带来了一些新的受福,其中的元素增伤受福与以往的受福组合起来怎么样呢,下面带来玩家“DUDU来了”整理的《无主之地3》突袭马里旺DLC新元素受福兼容性测试,希望能为各位玩家带来一些帮助。
作为一名热情的伐木工,混四的出现让伐木不再快乐。然而新出的受福:主动技能结束后10秒内获得50%元素加成可以出现在盾和雷上,这又让混四的伐木和原本的混三难度齐平,甚至由于混四词缀的稳定反而更加高效。刷了半天终于刷到了双火伤加成的雷和盾,本以为可以一个双倍的快乐更快伐木,却发现速度似乎不升反降。在确定了并不是词缀的缘故之后,我开始了研究。
洗掉所有技能点,带宠物和蓝系大是因为对着空气放伽马爆发判定为技能结束,可以触发新的10秒增伤受福和原先的2弹夹增伤受福。
第一把测试武器,单发蓝色H场手枪,伤害349。
不开技能,每一枪伤害都是416。
无主3似乎没有伤害波动,349*(1+5%)*(1+13.65%)=416.4704,可以看到没有任何误差。这里的5%是宠物加伤,13.65%是守护者加伤,两者乘算。
单火伤加成:364额外伤害。
杰克判定为红血,测试在一周目,416*0.5*1.75=364,这里的1.75为火属性打红血的伤害修正。
单火伤盾:
单火伤手雷:可以看到没带盾。
单冰伤加成的盾。
额外伤害208,刚好是416的50%。
重中之重,手雷和盾都是50%火伤加成。
额外伤害:依然是364,可以看到并不叠加。
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冰加成盾和火加成手雷。
额外伤害364火伤,208冰伤,简简单单的加算。
10秒冰伤和2弹夹冰伤兼容。
不开大不装盾牌:2846。
开大不装盾牌,触发2弹夹冰伤加成,刚好1423也就是50%的冰伤。
开大装盾牌:2846的冰伤,也就是说两个50%的冰伤加成都触发而且加算。
10秒冰伤和恐惧冰伤兼容:
恐惧冰玛吉
恐惧不装盾:刚好50%冰。
恐惧装盾:100%的冰伤,也就是说两个50%的冰伤加成都触发而且加算。
结论就是新出的10秒加伤受福同元素属性不叠加,也就是说雷和盾带同样属性的元素加成只有一个生效。。其他任何情况都是完美兼容,10秒冰和恐惧冰弹夹冰都兼容。
打红血怪的最佳配置为(雷/盾)带50%额外火伤,(盾/雷)带50%额外冰或辐射伤,这样能提供额外137.5%的伤害,伤害增幅可以说是非常明显的。
混乱四带着冰,火额外伤害的盾和手雷用鲁达砍树只需要2个弹夹,12秒左右解决,比混三还要轻松因为几乎没有什么减益词缀。
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