宝可梦:剑/盾
宝可梦:剑/盾
平台Switch
发售时间Switch 2019-11-15
时长25小时(主线+支线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行GAME FREAK/The Pokemon Company / GAME FREAK/The Pokemon Company
评分8.8白璧有瑕的新世代首秀
标签回合制多人可爱沙盒角色扮演

《宝可梦剑盾》双打大师队伍阵容分析与技能选择

类型:攻略发布日期:2019-11-27来源:巴哈姆特作者:andy570203🏷 宝可梦:剑/盾 / 对战技巧 / 队伍搭配 / 技能招式 / 攻略

  《宝可梦剑盾》中对自己宝可梦能力有自信的玩家们可以选择参加排位赛,组成多种队伍来战胜其他玩家,下面就为大家带来玩家“andy570203”分享的《宝可梦剑盾》双打大师队伍阵容分析与技能选择,希望对大家有用。

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各宝可梦分析

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  这只地鼠跟银风沙的配置一模一样,应该说地鼠在这队形里面基本上也没有太多可变性。

  地属性让他能协助暴鲤龙甚至暗铠鸦无伤换角联防。

  一命带(太容易吃到属修克属招,即使体质不是极烂种还是需要命带)

  拨沙:沙暴轴标准配置,值得一提的是这代可以靠极巨岩自己开天气加速。

  +S、-C;4H、252A、252S

  十万马力:攻击个体135的高伤害强力属修招,甚至有在实战里确一铝钢龙的经验(我猜他没投资物防)

  铁头:攻击个体135的高伤害强力属修招No.2,别无选择时可以赌畏惧。

  岩崩:有什么解决不了的事情,崩下去就对了!

  守住

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  班吉拉在银风沙的配置里由底速变成+2速,而我这只则是比银风沙的再高1速XD

  物攻个体134、三防极为漂亮的准神兽。

  但由于第一周天梯银风沙的肆虐,这几天不少玩家组出来的队伍都有做可以Counter这只的对策,所以班吉拉在我实战场次里出场数极低。

  命玉(最大化准神的漂亮输出)

  扬沙:沙暴轴标准配置。

  +A、-C;H188、A252、B44、D4、S20

  实速84(比银风沙老班还要再高1的速度)

  岩崩:同地鼠。

  咬碎:高伤害属修招,由于极巨恶几乎可以稳定收掉各种空间手又不怕马威,大大压缩了空间队的出场。

  蛮力:补盲、打内战用(但老实说这队玩了20来场没有任何一场使用蛮力打中敌方班吉拉过)。

  守住

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  本代准神

  这边採用跟银风沙几乎一样的配法,差别在我把十万伏特更换成热水。

  目前在天梯也确实玉到各式各样的准神,但这个配置打起来最有优势。

  专爱眼镜(补强本身较为贫弱的特攻)

  恆净之躯:想不到使用另外两个废特性的理由。

  +S、-A;4H、252C、252S

  流星群:内战一发直接送对手下去,另外值得一提的是极巨龙附带降攻效果,对目前物攻手比重偏高的天梯来说是很强势的附加效果!

  暗影球:高伤害属修招。

  热水

  喷射火焰

  热水、火喷、十万三招一起讲,会选择火喷是因为火系能打的东西比电系还多(且大环境里更常需要面对钢系),而选择热水则是为了水系少弱势打点的安定性(有时甚至能配合暴鲤龙极巨水的雨天增伤)。

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  本代家门鸟

  钢飞的优秀属性加上漂亮的三防种族让暗铠鸦非常难在赛场上被确一(目前只遇到一位洛托姆用极巨电把我收掉的)。

  剩饭(除了被火、电系招是重创之外,剩饭常常可以回到超过5次的血量)

  镜甲:反威吓、反降能力极巨招,极为优秀的专属特性。

  +D、-C;12H、4A、236B、252D、4S

  (由于火电系招式大多为特攻,努力值跟个性採用最大化特防的配法)

  勇鸟猛攻:极高伤害属修招,虽然本身物攻种族值低落但仍能打出漂亮的伤害。

  铁头:高伤害属修招,虽然本身物攻种族值低落但仍能打出漂亮的伤害。

  扑击:本代新的格系神招,係数吃物防而非物攻,投资了大量物防的暗铠鸦也能靠这招打出漂亮的格系伤害。

  顺风:这队唯二控速手段(另一个为极巨飞),目前环境里顺风配置已是常态,加上我这队的努力值配置比较偏耐久型,没有顺风会非常难输出。

  另外暗铠鸦常见的配置还有健美&羽栖,但我觉得这两招的实用性都没有我上面四招来的重要,而实战上遇到带健美or羽栖的暗铠鸦表现也都没我这只好,所以我没配。

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  微波炉洛托姆,是最后加入我这只队伍的成员,基本上就是个补盲&联防用的PM。

  (一开始的位置是雷丘、后来是长毛巨魔,最后才是洛托姆)

  文柚果(泛用的补血果)

  飘浮:可以拿来联防地属招式、也让本身带电属的洛托姆少一个弱点。

  +C、-A;252H、236B、20D

  (虽然个性是内敛但努力值都投资在耐久上,因为按过计算机就算CS投满也确一不了我要打的目标,得牺牲极巨化才能办到)

  十万伏特:高伤害属修招,可以重创环境热门的飞行系,但要小心联防。

  鬼火:降物攻干扰神技。

  过热:极高伤害属修招,可以环境热门的重创钢系,但使用完会变半废人。

  伏特替换:装到现在一次都没使用过,实战也常常看到对手的洛托姆用这招被挡下来无法替换,我觉得守住更强更灵活。

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  或成环境初期极巨化最大受益者的暴鲤龙。

  我的暴鲤龙尝试了很多不同道具、配招,最后还是决定带抗电果最安定。

  烛木果(塬先放过1/3血果、气势头带、速围,最后还是决定带抗电果最大化站场滚雪球能力)

  自信过度:由于环境里真的太多反威吓对策(尤其几乎人手一只的暗铠鸦),威吓大多时候反而成为负面特性,所以一开始就选择了让暴鲤龙能站场滚雪球的配法。

  +A、-C;36H、252A、164B、4D、52S

  实速108(可以看到特别在物防配置了不少点数,是为了针对环境初期大量的物理输出手,不投资特防一开始是想说遇到电系乾脆直接守住或换只联防)

  攀瀑:高伤害带机率畏惧的优秀属修招。

  弹跳:基本上是废招、只会拿来放极巨飞,高伤害的属修招式还带己方升速,遇到对手不是抗飞的PM大胆开下去滚优势就对了!

  强力鞭打:超高伤害草系打点,可以拿来针对一些平时难以处理草4倍PM,甚至可以开极巨草来秒对手的洛托姆。

  守住:守住对暴鲤龙来说真的太过重要,有段时间这个位置配置的是地震(配速围),但后来发现没有守住对我希望站场滚雪球的打法有极大的衝突,最终还是换回来。

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