怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》冰原DLC各武器流派配装推荐

类型:攻略发布日期:2019-12-27来源:NGA论坛作者:罪之真名🏷 怪物猎人:世界 / 冰原配装 / 配装推荐 / 武器 / 冰原DLC / 攻略

  《怪物猎人世界》冰原DLC游戏中新增加了一些怪物,玩家可以用这些怪物身上的素材打造新装备。有些玩家还不清楚要怎么配装,下面请看由“罪之真名”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC各武器流派配装推荐,希望能帮助到各位玩家。

序言

  关于这次冰原的全武器配装,我大体是这么想的,因为这次四级珠的出现,大家的珠子情况层次不齐,而现如今又加入了赤龙武器和词条觉醒,就算是太刀这种基本没有流派分别的武器。光:全攻、要不要体3、要不要加护5、要不要出耳塞,就可以分出好多种配装。

  而配装过程中也会有玩家提出:我没有匠2/攻2怎么办,因此,本帖首先将根据每种武器中的各个流派,提供一个我自己的配装思路,同时附上一套配装作为参考。

特别指出

  1.配装通常都会照顾大众心理,基本不会出现炎王y头无伤3攻7的纯竞速套装,而是会考虑出一些合理的防御技能,如果有特别的技能需求可以在楼里提问也可以直接敲配装器。

  2.我虽然所有武器都玩过但大多数都只是碰过几盘,如果有任何的错误欢迎指出。

  3.配装时珠子的总体需求不会太高但也不会特别低,如果珠子不够或有更好的珠子还请自行替换。

  4.衣装通常没有特别选择,没有插珠子铁衣甚至没有改是因为懒,衣装怎么选择和怎么插珠子还请自行斟酌。

  5.配装图片中如果出现空余的孔位/护石位置就是请根据自己的需求来插。

  6.因为武器种类和流派过多,对单个武器的配装数量很难达到一些单独的配装贴这样多,还请见谅。

  7.关于物理武器是否要出紫斩:如果你打猎不吃药/攻大猫饭,或者你配装的攻击技能较少,不是强迫症就不需要。

太刀

  太刀总体是一把拥有较多怪物招式处理方式的武器,因此在配装时可以多选择一些较为大胆的技能。

  其次,太刀的斩味消耗非常严重,在没有达人艺加持下,一个歼世灭尽龙大约4分半的战斗时间,我可以消耗大概160刀斩味,就算是灭尽龙太刀也无法承受这样的消耗,因此达人艺为几乎必备技能,同时配合达人艺来保证会心的技能:弱点特效、看破、龙脉觉醒、力量解放以及挑战者和攻击自带的一小部分会心。

  所以,通用太刀配装的大体最初模板拥有的技能如下:达人艺(炎王三件套)、看破、弱点特效3、超会心3、攻击4。这样基本保障了一定的输出值。之后可以考虑一些攻击防御技能。

攻击技能

  挑战者:冰原总体挑战者触发非常容易,20点基础攻击+10点会心收益相当稳定,而且有了挑战4护石和挑2珠子(什么我怎么没见过),出起来难度降低,非常推荐。

  无伤:通常大家都会觉得无伤都是大佬专用和我们这些一般玩家没什么关系,而实际上并不是这样的,通常的玩家也可以在狩猎打起来比较熟练的怪物时,保持较高的无伤覆盖率,而太刀拥有见切这样的技能,和无伤的相性是相当不错的,推荐有一定技术基础的和想要提高自己的玩家可以出满无伤。

  转祸为福:这个技能在狩猎会造成火属性异常状态的怪物时效果相当不错,触发方便,收益非常高。

  匠:关于斩味,太刀一场狩猎,有达人艺的情况下,通常20刀是足够的,如果对自己打点不自信的话,30刀也基本绰绰有余了,这个出多少就看个人。

防御技能

  耳塞:太刀要不要耳塞也是看个人,有些人希望耳塞能多打个登龙也不会有什么问题,另外,在面对一些兽龙种的时候,无比推荐耳塞3,一般人都反应不过来那个吼。

  精灵加护5:虽然我从来都没出过这个技能,但是看大家经常喜欢出这个技能,我也就写在这里了,防暴毙,用过的都说好。

  体3:打历战没体3真的很容易被秒,打历战的时候可以大幅提高容错率。

  回避性能:太刀因为有见切通常是不用回性的。

  关于冥赤龙五件套太刀会面临斩味不足和收刀过多的问题,所以不推荐。武器觉醒一个达人艺词条3+2出龙脉觉醒+达人艺是可以考虑的,用来打炎妃龙可能不错,核心技能:达人艺,看破+龙脉觉醒+力量解放保证会心率,其他的就超会心,怨恨等。

全攻太刀

  特别注明:这套武器是觉醒斩55攻655的。

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体3太刀

  特别注明:这套武器是觉醒斩55攻655的。

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体3耳塞太刀

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加护5体3太刀

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  这套思路来自ghuash桑武器客制一个达人艺词条。

体3加护5耳塞太刀

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对炎妃龙太刀

  话是这么说,我用这套去打了一下感觉到无比难受,原因是自从上次更新后,无法见切风压对于打炎妃龙的影响非常非常大,似乎所有出招的风压都不能切了,见切的判定要求变得精细了很多。

  不过万幸这套伤害还不错,拔刀属性900+,但是这套是我瞎配的看起来很厉害不代表它真的很厉害。

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操虫棍

  虫棍的攻击类技能基本和太刀没有太大区别,就不再过多赘述。斩味消耗相对于太刀更甚因此不可能放弃达人艺,防御类技能因为金刚体的存在,可以考虑选择带上耐冲3+耳塞2,同时躲招全靠翻滚,可以考虑回避性能。另外还有一个新来的虫炮流。

  全攻流配装直接参考太刀的换武器即可。

  关于是不是需要使用气力强化棍/觉醒猎虫强化:我个人用起来没什么感觉,如果用起来感觉很舒服拿不下来就换一把气力强化棍/觉醒一个猎虫强化词条并不会有较大的损失。

体3强化持续3

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体3金刚体

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虫炮

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盾斧

  盾斧由于榴弹瓶不再强势,而觉醒武器和冰鱼武器属性爆炸,因此出现了属性瓶崛起。而榴弹瓶则分为红斧打法和超解剑。

  红斧基本会出的技能大体为:达人艺和保证会心的看破弱点特效等、超会心3、至少一级的防性、攻击守势3、集中3、增弹、炮术3以及根据怪物可能会出的防御强化;

  而超解剑则只需要保证炮术5然后无脑堆叠攻击即可,同时可以放弃会心和达人艺转而出耳塞。

  属性盾斧则通常选择赤龙5件套,然后出满属性强化以及弱点特效、以及必要的防性和集中即可,打炎妃时可以放弃弱特出力量解放。

炮术3达人艺

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无脑超解剑

  如果想保证一定的物理输出保证白斩可以考虑觉醒一个斩5。

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日常冰盾斧

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常用其他四属性盾斧

  以水属性为例,其他直接换武器和属性珠子即可。

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对炎妃冰盾斧

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双刀

  双刀如今因为高到离谱的属性伤害,以及新加强的升龙的强势表现已经是完全的t1近战了,通常大体的配装思路都已经开始舍弃近战武器常用的达人艺,走上真属会,已经在面对一些特定怪物时会选择龙脉觉醒。

  武器的客制方式以全属性为主,刷片的大佬甚至都已经不再客制吸血了。

  总体配装思路为保证高额会心情况下的真属会,同时属性强化拉满即可。

  武器通常选择赤龙武器,冰鱼双由于斩味上的优势尚有一战之力,别的素材武器一败涂地。

  关于如何维持斩味,因为没有达人艺,通常选择出匠/钢刃,具体出多少就看各位的喜好了。

火

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雷

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冰

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水/龙

  龙换一个破龙珠和护石即可。

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对炎妃

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对溟波

  白嫖属耐防耐力不够很有用。

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爆破双

  其实就是当物理双刀打,因为不用出无伤直接觉醒斩5攻6555即可。

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斩斧

  斩斧总体思路大体分为:物理走地、属性走地和无脑上头三种。

  物理走地总体思路和一般物理武器类似,可以考虑带上回避性能提升游戏体验。

  属性走地就真属会硬叠属性,水妖鸟斩斧剑模式1400的属性面板还是很厉害的,一般的赤龙斩斧也有1200+,斩味保护还是出匠/钢刃。

  无脑上头就保证类似整备5精灵加护5等,开刃然后上头解解解。

  因为斩斧的特性配装可以多考虑的技能有耳塞1(0解自带耳塞4不会被吼下来)、强化持续3(提升高出力时间提升手感)。

常规物理走地

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火属性斩斧

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龙/冰斩斧

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雷属性斩斧

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水属性斩斧

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上头

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弓

  弓大体上就是五把赤龙弓打属性,和偶尔刷片有人用的爆破弓,保证足够的暴击率和真属会,同时拉满属性,出1-2级体术、1级耐力回复保证耐力,以及核心的散强和强弓,别的都看个人了

龙/冰/水弓体3

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雷弓体3

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火弓体3

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火弓无体3

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雷弓无体3

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龙/冰/水弓无体3

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爆破弓

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狩猎笛

  狩猎笛物理配装的总体配装思路和一般近战没有区别,除了必须配上吹笛名人。

  觉醒可以考虑全攻+任意攻击旋律,喜欢哪个旋律都可以用,新手比较推荐旋律攻击4,因为有续杯旋律比较适合不擅长管理旋律的玩家。

  属性笛子似乎非常猛,觉醒方法4属性+一个攻击旋律,攻大的表现相比属性旋律更好一些,缺乏斩味保护的问题只能用钢刃/匠来保证。

全攻笛子

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日常使用笛子

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龙/冰/水属性笛子

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火属性笛子

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雷属性笛子

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达人艺属会

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  觉醒方式冰龙+攻击旋律+3属性或者不要冰龙词条。前者有空的孔位,后者没有。

  伤害比不上纯属性但胜在斩味稳定,面对物理乏力但是属性很好的怪的时候表现也会比纯物理好。

铳枪

  铳枪有五种打法,总体打法分为常见的插射、蓄力炮、纯炮、全弹发射和邪教单手大剑物理铳。

  武器都以赤龙武器举例。

  铳枪由于其及其糟糕的机动性,所以可以考虑出回避距离,此外,由于盾防的收益不一定高,经常会看到一些配装直接放弃防性,出大量的回避性能,回避全靠小跳步。

  当然并不是出防性就不好,这个是出回避性能还是防性就看各位的选择了。

  另外其实我铳枪大多数时候只是个云玩家,朋友告诉我投石对起爆龙杭时间是有提升的,因此会利用到起爆龙航的配装里都会出投石,如果没用我就去改。

插射流

  插射就是一部分物理+炮术5的配装,出以下技能:利刃,增弹、炮术5、弱特3、超心3、看破7、投射器装填数up,之后的技能都可以自行选择。

  觉醒方法我参考了日刷抹茶大佬的熔山龙的真髓+斩5*2+四级孔+炮击[扩散]2。

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蓄力炮

  因为炮击伤害就只和炮击等级有关,放弃一切物理技能,保证集中3、炮术5、增弹,然后怎么爽怎么来。

  武器觉醒要一个熔山龙的真髓词条+炮击[放射]2,别的随意选择。我这里直接给一套基本不会被打死的配装。

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纯炮

  蓄力炮-集中=纯炮,炮击类型用[扩散]即可,这个流派现在比不上蓄力炮,但也十分安全。

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全弹发射

  最高にハイっでやつだ :全弹核心其实是物理+全弹发射,爽是爽到不行了,但是全弹斩味蒸发,群友告诉我用利刃会比较好,核心技能:利刃、看破7、弱特3、超心3、炮术5等。

  还在想怎么配!

物理铳

  就当普通物理武器打,顶多加个回性/防性。

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大锤

  大锤的配装非常非常简单,就是普通的物理配装,可以去考虑耳塞。

  集中和ko术可出可不出(如果有什么特殊的属性锤请告诉我)。

体3大锤

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体3耳塞大锤

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长枪

  长枪总体陷入了伤害过低的问题,配装大体思路是保证正常达人艺物理配装的同时,出至少防性3、攻击守势3、有些怪必要的防御强化。

  属性枪伤害确实非常高,但是没达人艺,慎用。

防3长枪

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防5长枪

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属性枪

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  这里就给一套冰枪抛砖引玉了,这套戳角龙伤害比物理枪高挺多的,因为我是云来的,用的是起手就卖呆大佬,他和我说觉醒1级斩,磨一次就能打死一只角龙。

大剑

  带剑我偏云,总体配装可以分成两种,一个是传统达人艺,一种是可以考虑转向冰龙3+觉醒冰龙词条(不是只打拔刀),以及玩具双拔大剑。一般先保证集中3 无集剑圣 以及物理配装常用输出技能即可。

冰龙套大剑

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耳塞大剑

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  这套思路来自78楼,Demilich_9桑,放弃达人艺,无论是只打40刀白斩还是上紫斩都可以用了

传统达人艺大剑

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双拔大剑

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片手剑

  片手进入了我完全的知识盲区,平时片也很少看,而且没有玩片手的朋友,所以配装基本只能靠零散的理解了。

  另外因为没看过属性片手的片,不知道表现如何,因此暂时不准备做配装。如果有片手大佬还请指教

  回到正题,首先片手jr伤害真的很高,另外后跳吃回性加成,无敌帧较高,如果不擅长后跳无回的可以多出几级回性。这里只推荐一套我云的配装,之后也会自己用试试看的。

片手剑

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(未完待续……)

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