《宝可梦剑盾》S2双打空间队阵容及上分心得
《宝可梦剑盾》中,玩家可以用自己培养的宝可梦组成阵容与其他玩家进行对战,空间队可以说是目前对战中的主流阵容,如何选择空间队流派,不同流派间有什么对战技巧,下面请看玩家“kk950820”带来的《宝可梦剑盾》S2双打空间队阵容及上分心得,希望能帮到大家。
大家好,我是kai,终于在新年前赶上了前10的末班车;回想上次打到排位前10还是18年春节究极日月时期(这赛季初第一天只打了十来把取巧的不算),中间因为工作问题有了将近两年空窗期没有玩宝可梦对战(其实是沉迷dota),直到剑盾发售才重新回坑。因为过年期间也没什么时间继续冲击排位了,下面把自己在今年最后一天打到第7位的队伍和队伍改进的思路分享给大家,希望能对对战初心者和想要自己组队的朋友提供一些帮助。
队伍改进历程
第一赛季我使用了简单粗暴的围攻+晴天轴来摸索环境,虽然最终也打入了前100,但上分/俯冲过程中隐隐感觉自己的队伍太过于耿直,对高分选手而言可以说是明牌配置。所以第二赛季开始阶段我开始考虑组建一个“脏”队来玩耍(x),首先脑海里浮现出的是第一赛季把我恶心得够呛的伽勒尔大魔王——长毛巨魔,同时因为超极巨部分解禁我考虑尝鲜引入了超极巨卡比,这样队伍最初的两员就有了,再考虑巨魔卡比相性较好的队友,并且引入一些小combo:戏法按钮配合先制,先制配合弱策,丝袜哥配合自我中心和轻身木子果,这样我云出了队伍的雏形,并在首日成功打到大师(并且还一日王朝进了前十,第二天就1000+了)。
因为实机环境与ps之间的微妙不同,我选择在实机环境中摸索调整自己的队伍,在对局中我渐渐发现最初高低速轴心结合的思路虽然能帮我打开局面,但最初思路里的核心成员卡比兽由于缺乏掩护很难有发挥空间,同时队友之间的小配合也对选出限制比较大,再三斟酌之后我抛弃了鸟人选择加入萌萌哒选手飞机,就有了下面这个我在赛季初期使用了很久的队伍(也就是多龙飞机巨魔马儿卡比野菊队形的第一个构筑),大量的对局也让这个队伍在初期取得了一些成绩(同时据经常看直播的基友说几乎在每个直播间都能看到我被疯狂吊打的身影)。
在第一个队伍成型后我进行了大量对局,随着场次的累计我发现纯辅助飞机让队伍中变成了3辅助3大哥的格局,选出2辅助2大哥的情况下因为飞机巨魔野菊输出能力低下,对输出手的要求过高,如果多龙马儿卡比开局被秒杀一个,几乎马上会陷入崩盘局,期间甚至一度过山车到1000+名;我对队伍成员的配置进行了细微调整,队伍更新为了2.0,在海量场次的堆积之下终于慢慢打回到前100,印证了队伍对环境相性的提升。
第二版队伍的强度已经让我比较满意,但在与高分选手的对局中渐渐发现难以取得优势(分奴不喜),总结之后主要缺陷有下面这些——1.物攻多龙和自我中心马儿都太依赖极巨化了,在没有极巨化的情况下要比其他输出手弱势;2.丝袜哥自带15%崩盘 3.最初的核心卡比兽逐渐边缘化,腹鼓被针对太多导致战术成功率极低。综合考虑以后我将配置调整为了开头那种,特攻多龙,持久力马儿,砖头卡比,加上转半核心的飞机达成了4核平衡的局面,虽然还是存在惧怕,很难打时下流行的aoto杜兰特队等等缺点,但构筑已更加契合时下环境,并最终在今天上午打回了赛季首日的前十(当天也是第7)
小插曲:
在最终版队伍完成后我也使用这个队伍给盾版卡带混低保(x),并在50把打到了41/9战绩第11名,可惜在渡劫局惨遭系统制裁——残局面对眼镜锁破音的毒电,残血马儿十万马力二连miss被时间杀最终41-10战绩23名
| 《宝可梦剑盾》精华文章推荐 | |||
|
|
|||
队伍分析
1.多龙
多龙@命玉 胆小 净体 H4/C252/S252
技能:影子球+流星群+十万伏特+水炮
极速命玉特攻多龙无论是否承担极巨核心的位置都能在未控速时给与对方足够的压力,技能方面双本给与更高的1倍输出,十万伏特打击各种水系飞行系,极巨闪电搭配巨魔假哭可以稳定击杀极巨喷火龙、暴鲤龙等(需要注意无法击杀大多数极巨飞机,可能会触发对方弱策),多龙水炮作为隐蔽性很强的补盲技能可以对策首发的抄家,极巨水流确一AS命玉型极巨抄家,野菊帮手的情况可以击杀弱策型极巨抄家
2.飞机
飞机@锐爪(同焦点镜)内敛 超幸运 H244/B60/C84/D4/S116
技能:空气斩+魔法闪耀+热风+看我嘛
半核心半辅助的飞机,兼具耐久和输出采用了比较复杂的努力分法,双本+火的输出打击面优秀,可以压制卡比兽比较惧怕的民工,同时可以掩护空间开启或者给队友输出环境等等,无愧环境最热门pm之一的地位
3.巨魔
巨魔@霹霹果 大胆 H252/B252/D4
技能:假哭+挑衅+反射盾+光墙
甚至都不控速的良心牌大魔王,我们不恶心人,,,假哭辅助队友高速轴多龙飞机输出,挑衅防止对方恶害战术展开以及部分空间开启,双墙加强队友对攻环境。选择抗钢果而不是黏土的原因是面对热门的飞机地鼠开局时经常需要巨魔拿命去挑衅飞机,抗钢果可以接一下地鼠极巨钢。
4.马儿
马儿@背心 勇敢 持久力 H252/A124/D132
技能:十万马力+扑击+重磅冲撞+岩崩
第一赛季时使用的马儿直接拿来用了,在辅助手的掩护下拥有不俗的输出和要塞般的耐久,对策沙暴兄弟时发挥稳定,空间下的输出主力。很怕被hax突破所以不能过分依赖万受无疆的思路,依靠高耐久积极对攻突破队友难处理的点才是这个队伍里马儿的究极奥义。
5.夜巨人
夜巨人@辉石(心灵香草)悠闲 察觉 H252/B164/D92
技能:帮手+鬼火+位置交换+戏法空间
常规空间野菊,队伍唯一控速手,选出率稳定,帮手提升核心的斩杀线,鬼火削弱对方物理输出,交换体位(???)玩心,空间必备。由于4辅助技能被挑衅就直接蒙圈且野菊基本绑定辉石,所以偶尔用一两把心灵香草也有奇效。
6.卡比
卡比@砖头 固执 厚脂肪 H44/A252/B204/D4/S4(H4/A252/B116/D4/S132)
技能:舍身撞+DD金钩臂+种子爆弹+自爆
由于腹鼓卡比被环境针对得太厉害以及腹鼓太拖节奏遂换成砖头型,自爆强行兑子且隐蔽性远比盖亚岩高,舍身配合野菊的帮手可以1倍伤害击杀很多脆皮,DD打击普免的鬼系同时反耐久强化,种子爆弹补充草打击面,空间下帮助马儿处理海兔,配合野菊的帮手可以击杀没变大的抄家。没有极限0速是为了在空间内战时空间外先手,132速的特殊配置是为了可以超速常规0努力4努力民工先手自爆,使用时可以不必死盯自爆战术,砖头卡比在残局的单挑能力也是极其恐怖的。
常见对局选出分析
1.vs晴天构筑
根据对方控速倾向決定,一般选择巨魔+多龙开局,假哭+极巨电可以直接击杀极巨喷火龙,选出夜巨人空间轴的话需要在火海下作战,对HP操作要求较高,厚脂肪卡比和背心马儿也可以有效对抗晴天,但比较害怕勾魂眼鬼火般选择后发。
2.vs雨天构筑
不常见,一般选择双鬼开,多龙的水抗以及十万伏特可以很好打击雨天,极巨龙骑的减攻击也能减少梭鱼输出,雨天轻快众的高速可以靠空间逆转,且双鬼不怕开局击掌奇袭很关键,后排根据对方构筑在飞机马儿卡比中3选2。
3.vs沙暴构筑
天敌之一,强烈建议首发马儿,另一个首发选择巨魔or野菊,后排多龙飞机卡比里3选2比较好处理对方其他成员,本队的多龙飞机卡比都不好处理沙暴兄弟,需要保护好马儿的血量。
4.vs雪天构筑
一生之敌(300把排位遇到雪天50把左右整整被一个暴风雪双冰冻五六次XD),常规选出夜巨人+多龙/卡比,后排马儿+多龙/卡比,基本思路是开启空间靠卡比自爆换掉1.5-2个,然后马儿空间下极巨钢极巨岩改天气和输出。
5.vs抄家空间构筑
一般选择双鬼开后排马儿卡比,帮手极巨幽魂足够击杀各种空间手,帮手极巨水流可以击杀首发的抄家,如果察觉到对方空间手腰带等无法阻止空间的情况也可以选择反开空间或者直接换上自己的空间打手;对方带有恶害催眠等的时候可以选择巨魔+多龙/飞机开场,后排马儿卡比,巨魔挑衅阻止对方战术展开。需要注意的是,空间外速度关系为卡比>极限低速抄家>马儿。
6.vs鼠头飞龙
由于对方大概率首发地鼠飞机,可以选择首发巨魔+马儿,后排多龙飞机卡比3选2,地鼠飞机第一回合双点巨魔的概率不高,优先挑衅飞机怎么都不会吃亏。
Switch