《怪物猎人世界》各种梗来源及解释
许多萌新刚入门《怪物猎人世界》经常会对一些陌生的词汇感到一头雾水,实际上很多词汇都是玩家二次创作并广泛流传于圈内呢,那么这些词汇的来源和解释都是什么呢,下面带来由“独狼Predator”分享的《怪物猎人世界》各种梗来源及解释,希望可以帮到各位萌新。
中分哥
中分哥指怪物大贼龙(简体中文翻译大贼龙更符合日文原意)/大凶豺龙。因为其飘逸的鬃毛(发型)与作为玩家在游戏中遭遇的第一只大型怪物获得“中分哥”这个敬称。
中分哥可以说是新手玩家的老师,出招前摇明显,动作硬直适中,打起来可以说基本没有难度。熟练之后可以被打得几乎毫无还手之力,几乎仅高于于食草龙的生态位让它在古代树森林被各类大型怪物吊打。玩家第一次进入古代树森林就能见到它被蛮颚龙叼起来当大剑,网上甚至有大把中分哥被换着花样虐杀的视频,卡普空官方数据显示中分哥是被狩猎数量最多的怪物……
可能是官方也看不下去了,在游戏发布一周年时发布任务《穷贼啮猎人》,任务里的中分哥是大金个体,下压与滚地攻击全部附带地震效果,呕吐攻击伤害惊人,还向咩咩子老师习得下砸神掌,攻击力上升到惊人的地步,500防御力的猎人都有可能瞬间暴毙,任务里的小金丝瓜直接认怂,还被中分哥一巴掌拍倒在地,总算是出了一口恶气。玩家尊称它为“历战王中分哥”。
然而这个任务里的中分哥会吐大量的珠子,加上任务报酬,平均一局狩猎可以拿到总共40多颗珠子(其中老旧宝珠数量尚可,风化宝珠偏少),对缺珠子的猎人如同雪中送炭。在欲望的驱使下卑鄙的猎人们非但没有因为历战王中分哥恐怖的攻击力吓倒,反而变本加厉地猎杀中分哥,最终没能逃过被刷刷刷的命运……
而用它素材打造的近战武器一般来说主打物理流,斩味、会心、面板威力都还可以,非常适合新手开荒过渡(尤其是大剑)。再加上给需要珠子的猎人提供了数量多,质量还算可以的珠子,猎人们也愿意尊敬地叫它一声“中分哥”。
龙车
怪物猎人专有术语,指怪物的冲撞攻击。大多数龙车都有出招前摇小、高伤害的特点,而且怪物AI设计经常会在玩家眩晕动弹不得时使用,而且经常改变玩家的站位,造成打点不顺,甚至经常直接把弱点所在模型卡到地形里去,绝大部分猎人称其为“粪招”。
龙车大部分时候还会拖延狩猎时间,对竞速大佬极为不友好,甚至有竞速玩家遇上一次没处理好的龙车就重置任务的案例。
典型案例有樱火龙三连车(刚起身又被车到),贝希摩斯认父龙车(前摇很小且容易卡模型),黑角龙拐弯车,钢龙吼完接车等等……
猫车
指猎人力竭倒下被艾露猫用平板车推回营地然后bia唧一下扔到地上,这段过程有的时候很欢脱沙雕,有的时候实属无奈(其实就是蔡)。
典型案例包括但绝不仅限于:
我的真蓄一定能停龙车。
我的气刃大回旋一定能开刃还能出硬直。
必胜!登龙剑!
我一盾牌砸下去你可能会死。
斜坡战神锤。
啊!是奶妈!
解TMD!
龙之矢正面怼龙车。
毒妖鸟潜伏荒地
极-贝希摩斯,讨伐难度极高,可以说代表猛汉王本体的难度巅峰,许多大佬把能够单刷极贝当做自己武器毕业的象征。然而极贝是活动任务,不是每天都开的,PC玩家为了练习,或者纯粹为了享受挑战极贝的快感,便打了任务替换MOD。其中最常见运用最多的就是替换“毒妖鸟潜伏荒地”,于是在中国玩家群体里极贝就有了毒妖鸟这个戏称。
“你说的那个毒妖鸟,它厉害吗?”
“它不是厉不厉害那种,它是浑身肌肉,长着角,还会扔黄道陨石那种……”
所以如果你在国内的论坛看到有“萌新”说ta打不过毒妖鸟,或者说求猛汉大佬带带毒妖鸟,或者发了句“啊♂!萌新终于打过毒妖鸟了!”
请先想清楚这到底是哪一只毒妖鸟。
萌新
这个大家都懂的……
夏促萌新
猛汉王本体已经发售有一段时间了,在Steam夏季促销以及一些打折季会出现打五折的情况,很多听过猛汉王想玩的玩家也会借这个机会入手。当然了,刚入手的玩家自称萌新没有问题。
可是仔细看看夏季促销时,这帮自称“夏促萌新”的人都干了啥?
单挑极贝、单挑古代鹿首精、王炎喵五分台、王咩咩7分台……
贴吧自称夏促萌新的人,十有八九具备单刷极贝的能力。
耐冲
这是每个联机玩家最深的痛。
猛汉王有很多武器的攻击动作可以打断队友的动作,包括但不限于:
太刀气刃斩(关键是范围还特别大)。
弓箭曲射的小石子。
双刀鬼人乱舞。
铳枪、重弩龙击炮。
扩散邪教。
锤子与盾斧的上捞。
对于需要蓄力打出高伤害的武器玩家而言,这些打断动作分分钟会让他们的攻击动作失效,往往会让人气得问候对方母亲。
如果你使用的是容易打断队友输出的武器,请不要使用会打断队友输出的技能。
如果你使用的是容易被队友打断的武器,为了联机游戏体验,还是上一颗耐冲珠或者穿不动衣吧。
不动寿衣
不动衣的特点是增加防御力,获得耐冲耐震防音的效果,同时攻击动作不被怪物伤害打断。能提供更多的输出空间,在某些情况也能提高生存概率。
游戏中玩家被击飞与倒地时是无敌的,某种意义上是保护了玩家。然而不动衣会消除猎人挨打被击飞的状态,如果怪物释放的招式是连续伤害的话,不动衣会使玩家连续受到伤害直到猫车,因此有了“不动寿衣”的外号。
典型案例:钢龙的嘴炮,数个聚在一起的爆鳞,咩咩子如来神掌等。
大佬衣装
大佬衣装指的是转身衣,该衣装的作用是在受到大动作值攻击(即被击中就被打飞那种)时自动回避,且伤害无效。由于这个衣装逆天地使怪物大部分攻击无效化,提供了更宽松的输出空间与生存空间,转身衣被称为大佬衣装。
很多竞速大佬会在转身衣生效期间使用更为激进的攻击方式输出伤害,一些大招甚至躲都不躲,有的视频弹幕会称之为“变菜衣装”。(当然这只是开玩笑)
由于转身衣是模仿剑术大师的作战风格制作的,因此剑术大师也被称为“人形转身衣”。
转身衣对于小动作值的攻击——小剐小蹭之类的攻击无效,且某些武器附带霸体的动作也不会触发转身衣,使用时也并非完全无敌,务必多加注意。典型案例为:娜娜的蓝色粉尘与核爆、咩咩子与贝爷的复读拳。
注:转身衣在冰原被削弱,规避攻击会大幅减小衣装有效时间,务必注意。
扩散邪教
重弩的扩散弹具有无视怪物肉质,不吃会心,仅和重弩面板攻击力有关的,伤害极高的特点,加上重弩本身能携带很多异常弹种,在猛汉王本体出现了这样的流派:猫猫带上**i武器,开场让怪物睡着,落穴与**i陷阱放在怪物起身后可能站立的位置,插上治疗烟筒和不动衣/转身衣,摆上大爆桶龙击炮开炸,然后扩散3轮番轰炸。
由于输出极高,操作简单,往往能在4-5分钟结束战斗,这个流派被称为“扩散邪教”。
扩散邪教操作无脑,且会炸飞附近的队友,战斗很快就会失去乐趣,请大家慎用……
恐暴龙重弩“黑暗左右”作为猛汉王本体面板最高的重弩,成为扩散邪教徒们的首选祭器,因此被戏称为“光明上下”。
注:冰原里扩散邪教被削弱,扩散果实携带量直接被砍一半。所以单纯的扩散邪教可以说已经不复存在了。但重弩现在出现了“榴弹邪教”,怪物因为彻甲榴弹倒地后还是可以用扩散弹输出,可见扩散邪教如果没被砍在冰原会更肆无忌惮……
满头大汉
指四个猛汉附着在怪物头上释放剑斧零解,因场面过于喜感得名。
抱脸虫
指冰原新增的钩爪动作,很多时候冰原的怪物需要玩家使用钩爪技能弱化肉质,或者使用钩爪技能让怪物撞墙倒地,而且大部分玩家都会选择往怪物头上释放钩爪,这种场景很容易让人联想到《异形》电影里的抱脸虫,这种机制使得玩家们成为了“抱脸虫”。
然而钩爪攻击享受拔刀加成,通过适当的技能搭配可以在使用钩爪攻击时对怪物造成巨大伤害,因此就有了专门为了使用钩爪攻击而配装的武器流派。典型代表就是拔刀重弩,上脸一下600-800的爆炸输出。这种流派也被称为抱脸虫流派。
夺命十三闪
指道具袋里带着3个闪光弹和10个用于调和闪光弹的光虫,能大部分下位或者上位任务里会飞的怪物(火龙种、炎喵、钢龙等)从空中闪下来在地上水溅跃,从而进行输出。
如果是开荒困难可以使用夺命十三闪,然而过于依赖夺命十三闪的后果是无法有效处理怪物飞天。历战任务里大部分怪物只能吃4次闪光弹,之后便会无效,请把闪光弹留在阻止怪物回家时使用。
冰原M位怪物特殊的闪光耐性基本上使闪光只有一两次有效使用机会,为了以后提升狩猎水平,请不要过度依赖闪光弹。
坠机
对于玩家而言,坠机是指从上位任务开始随机出现任务一开始翼龙失控,将玩家丢到地图上的随机地点。(据说冰原是直接往任务怪脸上扔)坠机对于玩家来说其实是很影响游戏体验的。相信世界这一作让很多玩家养成了进了任务再吃猫饭的习惯,当然仅仅是因为世界在游戏设定上变得更加人性化,这才使得世界里的坠机没有什么太大的问题。
坠机会让还没吃猫饭的玩家必须回到营地才能吃猫饭,比较浪费时间。比较坏的结果时刚好旁边有一头非任务怪和玩家进入敌对状态导致短时间内无法回到营地。
最严重的后果莫过于坠机到奇面爹附近被眠麻毒爆弹一套送上猫车……或者附近正好在打架脸接怪物大招……
对于怪物而言,坠机则是在飞在空中时被猎人输出足够多的伤害打出硬直而倒在地上,且输出造成的坠机比使用闪光弹造成的坠机持续时间更长,如何对飞龙种或者飞在空中的古龙造成输出坠机是每个玩家提高狩猎技巧必须掌握的技能。
水鸭龙
这种怪物经常出没于贴吧,与其它受到猎人公会保护的自然生物不同,水鸭龙由于其对环境的破坏性,每位猎人可以在不经过猎人公会允许的情况下对其进行讨伐。
大剑
这里的大剑不是指猎人手中的武器,而是指恐暴龙在猛汉王里登场时碾压一些怪物的力量,世界本体所有牙龙种、眩鸟、骚鸟均被它叼起来当武器使用。使用这些武器时恐暴龙攻击力大幅提升,最后把嘴里的怪物丢出去甚至可以把穿着毕业套的猎人满血送上猫车。相应地就出现了贼龙大剑、肥宅大剑的说法。
平头哥
指惨爪龙,作为生态为较低的牙龙种,惨爪龙在世界本体正面硬扛过不少怪物还占优势,而且在此之前还暂时没出现过飞古龙种生物正面对决古龙的案例,惨爪龙却敢正面冲上去咬尸套龙(虽然输了),其生死看淡不服就干的性格在国内赢得了“平头哥”的尊称。(和古龙55k那是后话了)
爪龙
同样还是指惨爪龙。众所周知,惨爪龙以前叫爪龙,直到第五期团某个猎人来到了新大陆……
爪龙有着优秀的AI与招式设计,肉质特别好,防具还特别瑟气,虽然初见打起来有些难受,熟练之后打起来还是很爽快的。此后爪龙因为其宝玉能用于客制会心遭到卑鄙的猎人无情猎杀,花式竞速层出不穷,还被人挖出了“大硬筋”,从而变成了惨爪龙(我要在你的爪子上写个惨字)。
在冰原里还有个惨爪龙的任务,中文翻译是“龙爪的惨剧”。
反过来读就是“巨惨的爪龙”……
别人家的猫
指玩家自己的艾露猫随从在游戏里的表现与游戏集锦里艾露猫的表现有巨大差距。
别人家的猫:上来给主人吹精灵加护、防音、昏厥无效;关键时刻及时掏出回复蜜虫奶主人;**i、睡眠、断尾、打出倒地或坠机样样精通;掠夺刀能偷到宝玉天麟;主人昏厥了舍身击飞主人。
自己家的猫:拉着怪物仇恨到处乱跑;把怪物大招拉到主人附近;吹不出好技能;主人昏厥了跑到你身边吨吨吨喝药,还敲锣打鼓庆祝你即将猫车……
人形恐暴龙/恐暴龙幼崽
都是指世界这一作的接待员(以下简称aibo)。
这一作的接待员与以往不同的是,在主线剧情里,无时无刻都在强调自己喜欢吃,还要完成《新大陆食谱》,名言是“迷惑的时候就吃”(麻油耷拉哭爹米洛),在星辰据点aibo从早到晚都在吃,其“吞噬一切”的属性被国内玩家戏称为人形恐暴龙/恐暴龙幼崽。
当然玩家对于aibo的吐槽不仅限于她很喜欢吃,更多时候是她在剧情里的迷之操作。她经常擅自开怪,陷苍蓝星于不利境地;关心第一期团的原野大妈更多过苍蓝星本人;从上位任务开始补给箱里的好东西几乎都没了让人以为是她偷吃了(还有好事玩家在营地外用望远镜观察aibo疑似偷补给箱内物品的行为……)。到了冰原更是一堆骚操作:蒸汽厂用炉子烤红薯;让苍蓝星给她挡冰呪龙大招(苍蓝星剧情里第一次因怪物力竭倒下……);遇到天地煌啼龙时还说“让ta一个人去吧,ta是最强的猎人……”
当然了,以上都是开玩笑,不要当真……
作为人形恐暴龙/恐暴龙幼崽,aibo的隐藏实力其实不容小觑,她是唯一一个能骑乘恐暴龙40分钟的妹子,甚至贝爷的黄道陨石对她根本不起作用,恐怖如斯……
饭桶
指星辰据点用餐地区那位“大哥风格的第五期团调查员”,由于整天就在用餐地区吃东西,还经常把自己的任务甩给苍蓝星,由此得名饭桶……
此人似乎私藏了无数张餐券,活动任务打开食欲之门就是他委托(甩)给苍蓝星的,任务报酬里有不少餐券。
金狮子
指新大陆调查团的大团长,因其豪放的外形、发达的肌肉、飘逸的白金色头发酷似牙兽种怪物金狮子而得名。
第五期团的NPC也会吐槽:“那就是大团长吗?还以为是金狮子呢……”(世界本体当时还没出金狮子)
随后在冰原更新加入金狮子后,官方更是在过场CG把金狮子和大团长放到了一起,形成“双狮激天”的壮观场面(“双狮激天”还是MHP2G的一个任务名),大团长甚至学金狮子搬起巨大的石头为恐暴龙幼崽挡下了金狮子的嘴炮……
笔头新人
指阳光的推荐组调查员。此人在官方设定集是怪物猎人4/4G登场的笔头新人,应该是目前猛汉王唯一一个被官方实锤的前作角色。
颜值担当/最美NPC/广域化5
肯定就是四楼集会区粉衣服小姐姐啦,这个不用我多说了吧
至于广域化5是怎么回事……玩过奶妈的玩家肯定知道,这里就不多说了
折叠太刀/强击瓶太刀/xx太刀
太刀这种武器因为帅气,打起来爽,伤害不俗,还有整个游戏最强回避技能“见切/看破斩”,在猛汉王本体拥有最高的玩家使用率。“太刀侠”这个群体承包了贴吧论坛相当一部分讨论话题,真正的大佬也有,花式猫车的也有,吐槽干扰队友的也有。
然而天道好轮回,到了冰原,太刀被石川先生狠狠地砍了一刀,最致命的莫过于在没有气刃槽的情况下见切没有无敌时间(而且无敌时间也被砍到了0.3s),登龙判定被改变,新加入的两个特殊纳刀动作使用起来需要一定的技巧。习惯了在猛汉王本体见切如风的太刀侠们到了冰原暴毙率大增。
反观重弩,虽然扩散邪教被砍了,但是冰原的装备技能却为重弩衍生出了各种输出爆炸却生存安逸的流派(榴弹邪教、拔刀重弩等),许多太刀侠放下了手中的太刀成为了重弩邪教徒。但是帅=攻特大啊,哪个太刀侠愿意放弃曾经的帅气呢?于是就把手中的重弩称为了“折叠太刀”。
同理,弓箭虽然属性伤害在冰原被砍了一刀,但属性上限的增加实际上对于弓箭的影响并不是特别大,伤害强度仅仅是从天外飞仙被砍成天花板而已。于是有人放下太刀转入弓箭,将弓箭称为“强击瓶太刀”。
摔不死的猎魔人
这个是全球《巫师》系列玩家,甚至一些不是《巫师》系列的玩家都知道的梗了。主角杰洛特是一名猎魔人,几乎无所不能的他却因为游戏设定经常摔死,三米跳下来会死,跳几级楼梯摔成重伤等等。几个猎魔人或者“能摔死几个杰洛特”甚至成了游戏界的一个高度单位……
可是当石川先生宣布猛汉王与《巫师3》联动,杰洛特穿越到新大陆可以被玩家操控时,大家惊讶地发现这个杰洛特居然摔不死!!!
于是很多玩家都选择干了一件事——让杰洛特跑到古代树森林之顶跳下去……
历战王骚鸟
指与猛汉王与《最终幻想14》联动的前置任务“来自异世界的访客”里出现的骚鸟特殊个体。
这只骚鸟受以太之光的影响成为了大金个体,不受任何异常状态影响,且手持水晶永远处于持盾状态,让近战猎人吃了不少苦头,攻击力超高,500防御的猎人会被一下砸成残血,且附带的超高气绝值会很容易使猎人进入昏厥状态。初见没有防备的猎人很容易被送上猫车。
此任务的BGM换成了最终幻想系列的名曲《陆行鸟之歌》,本身就欢快喜感的bgm,再看着骚鸟锤爆地图上的土傻龙、蛮颚龙还有苍蓝星,场面十分带感。这只个体也被称为历战王骚鸟。
攻击珠
“什么?这游戏不止一颗攻击珠?”
刷珠子是每个新大陆猛汉永远的痛,珠子会随着等级提高减少出货概率,再平摊到每个级别十几种珠子身上,出自己需要的珠子概率就非常小了。更何况系统会根据玩家使用过的武器对珠子出货率进行读心调整……
其中大部分玩家反映游戏中最难出货的是Rare7的攻击珠,很多人从第二期团工匠老大那里领到一颗攻击珠后就再也没见过第二颗攻击珠。可偏偏攻击珠在许多配装上需要两三颗,扩散邪教极限输出配装甚至丧心病狂地需要7颗……玩家们只能在没有攻击珠的情况下想办法通过其他技能代替。因此攻击珠被众多玩家戏称为猛汉王本体的Rare 9珠子。(我第二颗攻击珠是第540小时出的你们敢信)
当然也有很快就凑齐七颗攻击珠(戏称为七龙珠)的欧洲玩家,可那毕竟是极少数。
还有出了攻击珠想炫耀的玩家会在贴吧说“萌新出了这个,请问有用吗”,然后引起一众猎人强烈不适。
注1:实际上官方可能也收到了攻击珠出货过低的抱怨,给了一两个免费获得攻击珠的机会,记得好像是全球销量1200万份纪念时作为礼包白送了一颗,《巫师3》联动特别任务如果能和毒妖鸟战斗到最后,森林虫笼族和毒妖鸟会送给玩家一颗攻击珠。
注2:如果《穷贼啮猎人》和《本尊的名字是熔岩龙》这两个活动任务没有开启的话,刷珠子质量最好的任务是击杀贝爷。(我第二颗攻击珠就是贝爷给的)
注3:冰原现在开始有R9-R12的珠子了,PC苍蓝星们,你们的肝够用吗?
鬼月老师
鬼月老师是众多猛汉的启蒙老师,老师以众多怪物为例子,教会了众多猎人生命的起源与价值,告诫猎人们敬畏自然,敬畏生命。因此猎人们尊称其为“鬼月老师”。而深得老师精髓的猎人们,则自称为“鬼月猎人”。
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尾行痴汉
猛汉王中有许多性情温和,对人类没有明显敌意的古龙,就算猎人们在它们面前蹦迪,它们也不会主动发动攻击。麒麟就是个典型例子。由于麒麟经常走动,会留下很多痕迹,如足迹、体毛,非常适合刚刚进入HR50没有足够历战古龙任务的萌新刷历战古龙调查任务。
所以经常会出现四个猛汉尾随麒麟摸麒麟痕迹以增加自己历战古龙调查任务的场面。而且麒麟是鬼月老师授课经常使用的经典案例,这样的猎人就被称为尾行痴汉。
缺心眼猎人
弹刀,是每个近战猎人最忌惮的情况之一。弹刀不仅会快速削减斩味槽,巨大的硬直分分钟会让猎人无法应对怪物的大招从而被送上猫车。
心眼珠只占一个二级孔,即可让近战猎人在任何情况下不弹刀,因此成为许多近战猎人梦寐以求的宝物。然而在猛汉王本体这是个R8的珠子,且对近战远程都有效果,所以出货率极低(可能没攻击珠那么夸张但的确很低就是了)。
因此没有心眼珠的猎人就自称为缺心眼猎人……
(作为一个在本体单挑贝爷的太刀侠,我表示没有心眼珠打贝爷暴毙概率直线上升,听说冰原紫斩打贝爷的钢铁胸肌也会弹刀……)
一键出售
一些猎人在刷渣渣辉、刷素材、刷珠子时,出了一把渣渣辉的极品武器(火太、冰盾斧、贼弩等),或者金框银框里出了两个以上的宝玉或者天麟,或者出了攻击珠,他们会发到贴吧不怀好意地询问“萌新出了这些,请问有用吗。”
这个时候就会有出不了货的酸猎人,或者说已经出货但就是想逗都别人玩的猎人会回复“没有,建议一键出售”
玩笑归玩笑,但真的有什么都不懂的萌新听了“大佬”的“建议”把渣渣辉极品装备卖掉的,最惨的是卖掉了后面就再也没刷出来过……
炎喵与疯婆娘
炎王龙可以说是猛汉王里最温顺的古龙,猎人在他面前蹦迪它都不会主动发动攻击,乖巧地坐在地上一脸懵逼地看着卑鄙的猎人们在它面前放大爆弹桶,猎人甚至可以拿小石子逗它,甚至对它造成的伤害不够它顶多就吼猎人一嗓子却不进入敌对状态。它还长得像狮子,狮子又是猫科动物,因此被亲切地称为炎喵。
而相比之下它老婆炎妃龙就是另一个极端了……大老远看见猎人吼一嗓子就跑过来锤猎人,核爆大招触发不了转身衣,满地蓝色粉尘随便一个火属性招式都会让附近的猎人莫名其妙暴毙。喜欢观察猛汉王生态的猎人曾穿上隐身衣观察炎王龙夫妇,可以明显看到炎妃龙经常对炎王龙大吼大叫,而炎王龙只得一脸无奈,“妻管严”形象就此诞生,炎妃龙也经常被叫做“疯婆娘”……
绿王龙
还是指炎喵,猛汉王本体有个任务叫“扰乱妃心之风”,讨伐目标是炎妃龙,可是里面还有只钢龙,两只怪物争夺地盘还会出现象征二者结合的蓝色大龙卷,结合人物名字……炎喵你要坚
劳模
这里指怪物猎人看板怪雄火龙。作为初代的封面怪,雄火龙是少数在所有怪物猎人作品里全勤的怪物。官方美其名曰“天空的王者”,然而这个王者却因为卡普空为了凸显新作封面怪的面子经常在和新怪的斗兽中败下阵来,如输给海龙,千刃鸡等。
国内还因为它的日文学名“里奥雷乌斯”的前缀Leo将它和狮子联想在一起,还因此出现了它繁衍后代需要和雌火龙交尾300次的谣传。
雄火龙又双叒叕被绿了
这个就很有意思了,指的是雌火龙在历代作品中因为各种都市传说或者说奇怪的任务名字让玩家误以为雌火龙与其它怪物有奸情。代表有和大怪鸟、电龙、千刃龙等的奸情。
黑狼鸟在初登场时很多玩家发现,它出没的区域是雌火龙的栖息地,它的攻击方式和雌火龙极其相似,如龙车,三连吐息,空翻,尾巴带毒等,因此很多玩家认为黑狼鸟是雌火龙与大怪鸟的私生子……甚至还说黑狼鸟那狂暴好战的性格是因为它是私生子,从小缺乏父爱母爱造成的……
这当然是玩家自己脑洞大开的产物,官方从没有任何资料论证以上观点。
有两种情况,一是鸟龙种和飞龙种有着共同的祖先,黑狼鸟是基因突变的产物;还有一种说法就是卡表偷懒,换个模型套用旧的动作得到了一个新怪……
另一个就更有意思了,MHX有个任务叫《恋情暴露?!龙之密会!》,任务委托人声称自己看到了电龙和雌火龙在秘密约会,担心这样会造成更大的绯闻与骚动,因此委托猎人将正在密会的两龙讨伐……
虽然是都市传说,但是当年金狮子吃麒麟角的谣传被疼肛药在世界里石锤,谁知道下一个成为官方设定的都市传说是哪一个呢……
灭尽拳四郎
这个梗出处来自油管NCHProductions出品的怪物猎人搞笑系列短片对于Beta版本灭尽龙一些招式的吐槽,其中包括重掌下砸等一系列多次伤害判定的招式,猎人躲开第一下自以为已经没事,然后被第二下送上猫车。
NCH直接在视频里玩了经典硬汉动漫《北斗神拳》的梗:拳四郎在对莫西干恶棍使用任何需要一定时间才会触发的即死技能(如经典的北斗百裂拳)后会对他说“おまえはもうしんでいる”(你已经死了)
后面还玩了北斗百裂拳的梗,指代多次小剐小蹭或者带有多段攻击判定的招式。
咩咩子
还是指灭尽龙,灭尽龙强大的肉搏能力与压迫力让许多萌新吃了不少苦头,拳拳到肉,每巴掌都很疼,与蛮颚龙、惨爪龙、角龙共同构成萌新劝退联盟。
然而灭尽龙有一个特殊的机制,那就是只要灭尽龙不在硬直倒地状态击破它手臂、头部、翅膀、尾巴任何一处的白色棘刺,灭尽龙都会倒在地上嘤嘤嘤。熟悉套路后萌新也能很快找到打灭尽龙的窍门,大佬则可以通过精准的打点与卡起身直接打得灭尽龙倒地不起一直嘤嘤嘤,再加上灭尽龙的血量在猛汉王本体偏少,熟练的玩家可以在3-4分钟内结束战斗。
至于竞速就更不用说了,远古版本就有上树弓59s击杀,大锤57s,就算不是竞速日常狩猎毕业武器配装也能打到2分半钟。灭尽龙套装技能不错,而且使用灭尽龙素材打造的近战武器面板尚可,长蓝斩不用配匠,没有负会心,龙属性泛用性尚可,是在制作出毕业套前优秀的过渡武器。再加上R8武器绝大部分克制吸血,灭尽龙宝玉供不应求,灭尽龙难逃刷刷刷的命运,甚至有人说灭尽龙是被猎杀次数最多的封面怪。
由于熟练后简单好打,经常倒在地上咩咩咩/嘤嘤嘤,睡觉姿势可爱,手掌上还有类似猫猫的小肉垫,不打架时经常看见她咬手手,在地上打滚的可爱场面,因此猎人亲切地称她为“咩咩子”。
如来神掌
对咩咩子所有空中掌击的概称。
大如来目前有两种说法,一个是指咩咩子全身黑刺后起身仰天长吼,飞天后高速冲撞同时将身上的黑刺迸射出去,官方名字为“破棘灭尽旋-天”;另一个则指咩咩子飞到半空后一巴掌猛击下来,将手臂上的刺射出去,抬头再把头上的刺射出去,总共三段超高威力的招式(这招在斗兽时伤害巨高)。
小如来则是历战王咩咩子的特殊招式,快速起身飞起然后砸地,速度极快经常让人反应不及,伤害不至于一下带走但基本只剩血皮。然而小如来起手极快没有任何前摇,可以衔接在任何一招之后,可以原地无限复读,使得这招成为历战王咩咩子威胁最大招式。咩咩子常用连招:两下复读拳+小如来;回首掏+小如来;跳到猎人身后接小如来;小如来+小如来+小如来*n。
与心爱的你行至世界尽头/老婆
只因为在熔山龙背上多看了你一眼。
冰原发售后,猛汉们在达到MR99时惊奇地发现了这个及其浪漫的任务名。
面对一群未知的新怪,全新的招式处理与技能搭配,开荒的猛汉们在起源之岛再次见到熟悉的咩咩子,这一刻的感受,或许只有经历过冰原开荒痛苦的猛汉才明白。
再往后的剧情更加浪漫,咩酱帮助苍蓝星给了弟弟龙最后一击,第一次来到聚魔之地时亲手从爆鳞龙手里救下苍蓝星,之后便一直在聚魔之地深处等待苍蓝星到来。
这个任务名字流出后,一位nga论坛的老哥脑洞大开。
咩咩子在玩家心中的形象瞬间变成战斗热血番里的傲娇女主……
如果按照怪物猎人世界观设定,就没有几只古龙被真正意义上“杀死”过(除了4代天廻龙被确认死亡),大部分时候是驱逐,或者打到失去战斗力,或者昏厥。
也就是说,从在熔山龙背上第一次邂逅,到龙结晶之地第一次交手,再到考验猎人称为指引明路的苍蓝星,再化身历战王考验苍蓝星是否是真正的“怪物猎人”,到起源之岛再次邂逅,给弟弟龙最后一击,从爆鳞龙手里救下苍蓝星,最后到MR99任务,都是这一只咩咩子。
化身歼世灭尽龙后那银白色的刺,犹如咩酱披上了银白色的花嫁,成了国内许多玩家心中的老婆(waifu)。
其实一想好像也对哦,整个调查团,或者说整个怪物猎人世界里,真正爱苍蓝星的又是哪一位?
众生平等蛙
指麻闭瓦斯蛙和睡眠瓦斯蛙,这两种小蛤蟆拥有异常强悍的麻闭与睡眠异常效果,基本上无论是猎人,还是正在被狩猎的大型怪物,都会立刻进入异常状态。甚至还会出现四个猎人+被狩猎的怪物+路过的怪物一起被麻闭或昏睡的情况,因此被称为“众生平等蛙”。
玩笑归玩笑,还是有极少数怪物不会被众生平等蛙制裁的,比如麒麟不会被麻闭平等蛙制裁,但会被睡眠平等蛙制裁。
奇面爹
新大陆最强生物是闹着玩的?敢坠机到老子头上?给你眠一下,炸一下,麻一下,炸一下,再来一刀,送你回家。什么怪物敢到爸爸地盘上撒野?问过爸爸手里的眠麻飞刀了吗?什么移动的天灾,一炮轰倒!就你们猎人会卡起身吗?一个人一把刀就能送你回家!上一个敢拿爸爸开刃攒瓶子的憨憨已经被抬回去了,还有谁?
总之奇面爹不好惹,能把猎人一套带走,也能在狩猎时帮猎人打出眠麻毒异常,还能召唤炮击,竞速玩家如果刷出奇面爹大炮击还能节省不少时间,所有新大陆猎人都得毕恭毕敬喊一声“奇面爹”。
仙人掌
指FF14联动里出现的奇特环境生物“仙人掌”,在完成联动的前置任务,并成功讨伐贝希摩斯后,大蚁冢荒地便会在一些地点刷出这种来自最终幻想系列的终极怪物……相信有的萌新见到这种环境生物会好奇地去踢一脚,然后就被仙人掌一套送上猫车。当然心机婊猎人则会把怪物往仙人掌上引,让仙人掌来输出。
据计算,掌爷可以打出100*10+1000的高伤害,很多猎人都体会过自己明明猫车了,回到家却发现怪物被莫名其妙地击杀了,后来才发现是仙人掌干的……
(仙人掌最后一击开眠,这种事情只有TDS这帮魔鬼干得出来……)
眠斩/眠爆
怪物睡着后所受到的第一下攻击伤害会翻倍,一般情况下有经验的猛汉会选择在睡着的怪物附近放满爆桶,然后用手中的武器所能打出的最高伤害的招式开眠,这种技巧叫眠爆/眠斩。常见的有大剑真蓄开眠、盾斧超解开眠、重弩/铳枪龙击炮开眠等等。
有的萌新不知道开眠能打出巨大伤害,在怪物睡着后以平A打醒怪物,经常会被骂。这种情况在渣渣辉野队经常出现。
也有人表示反正怪物血量那么多,不差开眠这一下的伤害,其实我们不妨算一下,8个大爆弹桶+大剑真蓄800*2,那就是180*8+800*2=3040的伤害,你需要登4-5次龙;超解砸4-5次;真蓄3-5次才能追回来。何况怪物睡觉后可以给在场所有人调整状态,回血补药,开完眠怪物还要起身甩甩头,又是一个砸超解或登龙的好机会。所以如果见到怪物要睡着了,请立刻停手,放好爆桶后交给可以开眠的队友解决问题。
奶妈
指在联机队伍里担任为队友喝回复药、上强化Buff的玩家。奶妈经常会配出广域化5+快吃+满足感+嗜菇3的技能。除了辅助队友,奶妈还经常发挥着“巫师”的作用,他们往往会带上麻闭片手剑,或者带上轻弩眠麻毒减气全打一遍,还要会骑乘怪物。
没有打过奶妈这个角色的玩家往往会在最后任务结算看到那惊人的辅助数据时被吓一跳,甚至还有极少部分玩家以为奶妈是魔法师将ta拉到贴吧论坛表一顿。
可是仔细算一下,四人队伍里广域化5这个技能让所有辅助药品的辅助次数*3,开局大鬼人药、大硬化药、强走药嗑上,需要的时候喝冷饮,开打要吃怪力种子、鬼人粉尘、忍耐种子、硬化粉尘;甚至还要吃怪力药丸。队友受伤必须及时嗑大回复药,随时调和新的大回复药,还要从补给箱拿走应急药。道具袋里还要塞上鱼鳞和星辰肉干,以及一大堆作为替代药物的蘑菇。怪物换区了还要飞回营地重新补药。
这样一来,一场狩猎辅助队友三四百次,毫不稀奇。如果是极贝或古代鹿首精这样的难度天花板,一场下来分分钟辅助队友五六百次……
这还没算上有了奶妈后一些憨憨队友进一步无脑输出,“没事,奶妈会救我”。
然而很多怪物有一击把猎人送上猫车的招式,这是奶都奶不回来的,有极少部分人头贴脸接大招被送上猫车还要怪奶妈给奶不力的……
如此大强度的道具使用,基本上奶妈奶一两场战斗家底就没了……(奶妈家里都有矿)
所以如果在野队碰到奶妈,狩猎完成后务必打一句“多谢奶妈”/“Thank you for your healing.”他们是真正的天使。
龙骑跳
指完成任务“传说的魔兽贝希摩斯”后获得的特殊动作“跳跃”。这个动作不仅帅,最大的作用是可以利用其极短的无敌时间回避贝爷的“黄道陨石”,而且成功后落到贝爷头上还能对其造成较大伤害。
龙骑跳回避黄道陨石操作难度较高,跳晚了跳早了都不行,还和黄道陨石落点距离有关。我个人推荐的跳法是在地面光晕边缘,人物的胆怯动作结束后跳,根据实际距离微调跳跃时间。
龙骑跳可以说是单挑贝爷的必备技能,有机会请多在彗星后面练习。
龙骑跳回避黄道陨石所产生的猫车其实都挺有趣的,时机不对的,残血跳成功进了大漩涡被送上猫车的,最惨莫过于极贝四区四个人跳完黄道陨石被极贝一个素质二连或者超解四杀的……
再次提醒,龙骑跳对于一个熟练的猛汉来说是必备技能,但能躲彗星后面还是躲。(尤其是极贝四区)
肛龙弱肛
钢龙的尾巴与“肛门”部分比头部更弱子弹射击,竞速大佬在使用弓箭、重弩、轻弩时经常会对着钢龙的“肛门”附近疯狂输出,因此就有“肛龙弱肛”的说法。
中门对居
原梗来自CS,指警匪双方都拿大狙在沙漠2地图中门对狙。
冰原里太刀出了个新动作叫特殊纳刀,可以衍生出居合气刃斩或者居合大回旋。居合大回旋由于其苛刻的时机掌握与极短的无敌时间,不是所有的猎人都能很快熟练掌握的。居合大回旋使用时机不当会掉一级气刃等级,而且霸体与极短的无敌时间使得居合大回旋发动时难免不掉血。
冰原中的怪物斩龙和硫斩龙有一个大招就是把自己锋利如刀的尾巴用嘴研磨蓄力后打出一记强有力的大回旋斩,由于动作与猎人的居合大回旋非常相似,和斩龙战斗时使用居合大回旋应对斩龙的大回旋被称为“中门对居”
憨太可居
同“中门对居”,指和斩龙对居失败,或者自以为能成功使用居合大回旋结果被一下送上猫车,这种喜欢强行居合的太刀侠实在是有些憨憨,由此得名“憨太可居”。
红刀子进白刀子出
指太刀侠开好红刃,居合大回旋不完美(红刃掉黄刃)然后接突刺起跳空了登龙(黄刃掉白刃)。
50382-MW1/5098f-MW1
没见过这个代码你就不是猛汉王玩家。
50382一般指连不上集会区,5098f一般是狩猎途中掉线,98一般是网络断了。
这几个掉线代码可以说是每个玩家的痛。PS玩家可能稍微好一点。作为第一部登上PC平台,第一部在Steam发售的怪物猎人正统作,卡表显然没有做足功课,Steam版游戏刚发售时服务器问题一抓一大把,掉线问题经常发生,比某个著名法国Bug公司的土豆服务器还要严重。一天下来50382-MW1这个代码可以出现十几次……
如果联机游戏中途掉线后果更严重,怪物猎人世界本体多人游戏机制是只要有多于1位玩家加入任务,难度就会变为多人模式,怪物的血量增加到2.2倍(2.2还是2.6我忘了),对应的怪物硬直、气绝值、异常状态积累制都会上升。这个时候如果掉线,掉线玩家就必须独自面对多人血量与状态的怪物,不会变回单人难度,游戏体验极差……
后来冰原修改了多人游戏难度机制,改为“动态难度”,即根据玩家数量来增加怪物的血量和状态,效果如何我现在这个PC酸猎人还不清楚……
咩咩子盛产各种角
这个真的是贴吧上古老梗了,不知道有没有人还记得。
大概是PC版发售一个多月后,有一位老哥来到贴吧吐槽,说“咩咩子的优质的黑卷角为什么这么难出啊”。
大家还在跟这位老哥解释咩咩子不产黑卷角,结果又出现两个帖子,说刷了几十只咩咩子不出弯曲角、幽角……
于是贴吧老哥们都说“众所周知,咩咩子盛产各种角 ”
咩咩子:“MMP”
宝可梦:盾斧
这个梗是因为某个赚得盆满钵满,却以资金不足为由削减游戏内容,还自以为是拒绝技术支持的的Freak公布的新作《精灵宝可梦:剑》、《精灵宝可梦:盾》的标题Logo非常带感,再加上当时猛汉王正处于热门时期,就有人把这一剑一盾戏称为盾斧。
不仅如此,还有好事者真的把宝可梦盾斧mod做了出来放到游戏里了……
边境猎人水深火热
指《怪物猎人:边境》,边境里的怪物个个都是神仙,大量大范围秒杀的AOE招式,非常好动,极其鬼畜,容不得任何失误,难度上天(据说极贝那种也仅仅是边境的入门怪物水平,边境鸟龙种可以吊打世界里的历战王古龙),甚至有人称从上帝视角看边境就是个弹幕游戏……因此边境猎人水深火热由此而来。
当然边境的猎人也不是省油的灯,技能逆天,招式处理与反应能力非常强悍,因此也被尊称为“边境猎人”。边境猎人和边境怪物的打架也被称为“神仙打架”。
而怪物猎人世界相比起前作由于更为人性化的设计,强悍的新增动作,更为精细的攻击判定,游戏难度也更为简单。于是有人说“你们能如此和平地和新大陆的怪物们小打小闹,是因为边境猎人把一群神仙怪物挡在了边境之外。”
然而怪物猎人:边境将在今年12月底关服,不少猎人惊呼“边境失守了!
军事化狩猎
指四人车队使用同一把、同一类型的武器进行的竞速狩猎。
或者四人车队里三把同一类型的武器+一个控场的巫师。
这些猎人在狩猎时纪律严明,动作整齐划一,招式处理得当,硬直计算精确,犹如四个分身。
这一类视频具有极强的观赏性与视觉冲击,视频里四个猎人经常打得怪物毫无还手之力,甚至一招没出就被带走,而且极快结束战斗。视频里打得出神入化的四位猎人会被成为“四个魔鬼”、“全员恶人”。
典型代表就是著名的Team Darkside,魔鬼们在B站有官方中文号,大家可以去关注下。
能发GIF就别发视频
指各类丧心病狂的竞速视频,魔鬼们经常在1分钟或者1分钟内结束战斗,因此有弹幕就说“能发就别发视频”。
(TDS这个则是由数个拼接出来的视频)
警察
久等了,辣个蓝人可能会迟到,但绝对不会缺席。
狭义的警察,指飞龙种怪物爆鳞龙。从上位任务开始,如果地图里有爆鳞龙,只要猎人与任何一只大型怪物进入敌对状态,不管在那里,爆鳞龙都会飞过来乱入劝架。爆鳞龙乱入会对猎人、猎人正在狩猎的怪物发动无差别攻击,犹如维护新大陆和平正义一般,再加上爆鳞龙的BGM浓厚的二战正义军乐风格,或者说浓厚的六七十年代日本特摄片风格(奥特曼、哥斯拉等),被玩家戏称为“世界警察。”
爆鳞龙的叫声如同防空警报,攻击手段为在空中投下具有爆炸效果的鳞片,翅膀细而长,很符合轰炸机大展弦比机翼的特征,因此被国内外玩家称作“B-52轰炸机”。同样的,爆锤龙被称为“布雷车”,岩贼龙被称为“迫击炮”。
爆鳞龙在战斗中会频繁吼叫,经常会出现猎人被爆鳞龙吼住然后脸接另一只怪物龙车的现象,加上还没爆炸的爆鳞落到地上犹如一个个地雷,没有经验的猎人很容易因为爆鳞龙乱入而被送上猫车。对此现象厌恶至极的猎人在每次狩猎时都要带上相当数量的大便玉用于赶走爆鳞龙,极端的猎人甚至在进入任务发现地图上有爆鳞龙时,会二话不说先把爆鳞龙锤死再去打任务怪物。
火龙种耗尽了猎人的闪光弹,惨爪龙耗尽了猎人的星辰肉干,尸套龙耗尽了猎人的打消种子,而爆鳞龙就不一样了,它耗尽了猎人的屎……
由于爆鳞龙是警察,而且喜欢吔屎,因此也有猎人称它为“梁非凡”、“非凡哥”。
对爆鳞龙的任何攻击手段都会被视作“袭警”。
而在地图上有爆鳞龙,猎人能在任务怪物没来得及进入敌对状态时完成狩猎则被称为“偷猎”、“盗猎”。
爆鳞龙在猛汉王本体其实具有极高的生态位,可能和恐暴龙一样仅次于古龙,也是猛汉王本体里唯一能和恐暴龙斗兽打成平手的怪物。怪物猎人前作的“力量之爪”、“守护之爪”的合成素材需要恐暴龙的素材,而世界这一作的两个爪子需要的素材是爆鳞龙的素材,可见官方对其的定位。
爆鳞龙在极少数情况下乱入是好事,如对大型怪物进行一番轰炸后被一颗大便玉赶走。在一些猎人被历战恐暴龙(金瓜)折磨得死去活来时在任务第15分钟会有一头爆鳞龙进入地图帮助猎人大幅削减金瓜血量。
在好事者搞的怪物猎人世界斗兽比赛里,爆鳞龙由于特殊的伤害机制:爆鳞每个都高伤害,每个都单独计算伤害,且大型怪物没有防御力伤害全吃(如同穿了不动寿衣),相当于怪物里的“扩散邪教”,成为游戏表现里的“斗兽之王”。(网上还有爆鳞龙3分18秒解决咩咩子的视频)
回到开头,广义的警察则指任何容易在猎人狩猎时乱入打扰猎人狩猎的怪物。相应地,蛮颚龙被称为“片警”,恐暴龙被称为“城管”。冰原DLC更新后还多了只金狮子。
如果出现了狩猎两只或者三只“警察”的任务(如狩猎红莲爆鳞龙,怒食恐暴龙,金狮子),或者两只警察出现了斗兽,猎人们会称其为“新警察故事”。
同样地,如果地图上同时出现了红莲爆鳞龙、怒食恐暴龙、金狮子,这幅地图就会被称为“警察局”、“派出所”。
高速公路
指瘴气之谷上层那些细小狭窄的连接路,由于骨锤龙这位司机经常在这些地方超速通过,猎人经常从南营地跳下时被撞飞,或者在追逐怪物进入这些狭长地带时被骨锤龙开车撞飞,因此被称为高速公路。
同理,瘴气之谷上层有这些“高速公路”连接的战斗地带就被称为“十字路口”,你永远不知道骨锤龙会从哪里车过来……
交警查车
指被骨锤龙撞得头皮发麻的猛汉们利用各种手段报复正在开车的骨锤龙。
骨锤龙中毒状态下龙车是“毒驾”,开车过程中被昏睡是“疲劳驾驶”(骨锤龙本身就能释放昏睡瓦斯),毫无规律的龙车是“醉驾”。
或者说快乐的长枪猛汉在快乐“人车”时被“警察”类怪物拦下(如被爆鳞龙或者丝瓜拦下)。
猛汉王只有一把大剑
众所周知,怪物猎人世界只有一把大剑,就是喷气大剑——龙热机关式钢翼改。
由于猛汉王对大剑的伤害设定,属性伤害在大剑中占的比重极其轻微,导致各类属性大剑在猛汉王中并不吃香,减少的物理面板完全没法通过高属性值来弥补。这就出现了毕业大剑是高物理面板大剑一家独大的场面。仅剩下少部分睡眠属性大剑打眠斩,还有少量龙属性大剑能玩一下。
喷气大剑可以客制两次,负会心很容易被填平。可以拔刀,可以空战大剑,可以配匠出达人艺,物理面板高还能无击,几乎成为大剑毕业唯一选择……
当然,这里说的是猛汉王本体,喷气大剑是玩家设计武器的优秀作品,很多人怀疑这样的武器是否只能在本体制霸,冰原没它的戏份。然而冰原更新后喷气大剑能进一步强化到R12了。
然而很遗憾,喷气大剑到了冰原就算能进一步强化也抢不过目前的一线大剑,物理面板低了,负会心由于冰原把提升会心的技能都砍了一遍导致它竞争不过没有负会心甚至正会心的大剑。在本体称霸的喷气大剑到了冰原只能给更好的大剑让路。
但是喷气大剑可以强化倒是透露出一个信号:本体很多绚辉龙掉落的武器未来也有可能进一步强化,大家可以期待一下。
掉帧攻击
指猛汉王早期PC版本的显卡优化问题,有部分怪物的招式因为有特殊的特效,因不明原因会大幅榨取可用显存导致游戏帧数急剧下降(下降到十几帧甚至个位数),很多猎人无法有效处理甚至被送上猫车。典型案例为炎喵的粉尘与钢龙的风。
这个与当时频繁出现的50382-MW1为PC恶性问题,直接导致猛汉王Steam版刚发售时获得大量差评。
烟中恶鬼
游戏中一般指有效利用烟雾弹的视觉屏蔽击杀对手的人,比如说《彩虹六号:围攻》的Glaz。
猛汉王中则是有效利用烟雾玉对怪物视觉的遮蔽,从而达到不进入敌视状态击杀怪物的魔鬼。
典型案例是扩散邪教利用烟雾弹不进入敌视状态在一区击杀极贝。
这种打法需要消耗大量回家玉和烟雾球,而且需要配纳刀术3。
弟弟龙
指冰原解禁怪天地煌啼龙。在剧情中被称为“伟大的存在”,拥有改变地区地形,引发地壳运动的强大能力。冰原前置剧情花了很长时间与篇幅描述“伟大的存在”,使得玩家对于“伟大的存在”抱有极强的好奇心——它到底是何方神圣?它是不是非常强悍?
然而当玩家真正来到起源之岛面对“伟大的存在”时,却发现这只怪物实在是让人失望……虽说外形与武器设计参考了佛教与印度教,但天地煌啼龙的外貌实在是有些奇特……有人觉得还行,有人觉得猎奇。(反正我是觉得有些猎奇的,同样是主线剧情解禁Boss为什么本体的冥灯龙颜值那么高)
最后玩家成功击倒“伟大的存在”后,“伟大的存在”装死醒来准备对主角一行人发动攻击时,已经被苍蓝星打倒的歼世咩咩子突然出现(BGM都换了),一个如来神掌+咬一口+一巴掌带走“伟大的存在。”
由于前后巨大的反差,玩家们便把天地煌啼龙称为“弟弟龙”。
注:官方没有明确说明弟弟龙是否真的被歼世咩咩子击杀,而且根据本体的尿性,后面的更新很有可能会出弟弟龙的历战王个体,弟弟龙能否像王小明那样借助历战王个体挽回自己的面子,我们拭目以待。
封面怪背锅
这个就是吐槽怪物猎人系列的老毛病,剧情上一直在烘托各种生态巨变,而封面怪物则在剧情前期被公会与猎人们认为是诱发一系列灾变的源头,但到了剧情结尾却是另一个罪魁祸首。
猛汉王本体的咩咩子和冰原的冰呪龙就这样莫名其妙地给冥灯龙与弟弟龙背了锅。
五五开
这里不是指某位主播,而是吐槽冰原里混乱的生态表现。
作为一部描绘自然与生命的游戏IP,怪物猎人有着较为严谨的生态等级观念。一般情况下,普通的怪物会出现高等级生物压制低等级生物的表现,而作为移动天灾的古龙,在出场时一般的大型怪物都会躲避退让,在古龙之上甚至还有超越古龙、凌驾生态之巅的“禁忌怪物”。
玩过猛汉王本体的玩家,大多都对游戏中出现的“争夺地盘”有印象,本体中的地盘争夺还是表现出了明显的生态等级压制。大体表现为鸟龙种≤牙龙种(惨爪龙例外)≤兽龙种≤飞龙种<丝瓜、警察≤古龙种。绝大部分斗兽都有明显的胜负,极少数打成平手(丝瓜和警察)但也没什么问题。这里的胜负,是很明显的一只怪物战胜另一只怪物,失败的一方会逃走。(即便是两只怪物都掉了血)
然而到了冰原,就开始变得有些混乱了,虽然新加了很多怪物,但是斗兽动作大量重复使用,打架过程中双方打得有来有回都有伤血却并不能从动画中看出谁获胜谁失败。新出现的惶怒恐暴龙与金狮子更是打破怪物猎人系列以往的常规,不仅不退避古龙种甚至和各大古龙打成平手。怪物猎人以往严谨的生态等级观念荡然无存,斗兽强行平局,“五五开”由此而来。甚至还有人开玩笑说黑龙一家到了冰原也会被五五开……
但是我这里还是要说一下,冰原的问题出在混乱的生态等级表现,而不是一些玩家说的“古龙脸都丢光了”。虽然以往作品总是渲染古龙是移动的天灾,但归根到底古龙只是其生态、行为与力量存在着大量的未解之谜,本质上仍然是生态链上的一环,有生老病死,也会捕食或者被捕食。所以如果出现古龙打不过一些非古龙生物中的天花板,也应该是意料之中的事情。
长柄锤
指猛汉王新增武器狩猎笛。古代行军打仗,总会有人员在列阵后方击鼓吹号以震军威。狩猎笛的特点就是能给自己喝点队友上各种Buff。然而再怎么说笛子终究只是乐器,卡婊最终赋予笛子的攻击手段竟然是猎人举起手中的笛子敲怪物脑壳……这个攻击动作酷似锤子,因此得名“长柄锤”。
讲真,这个攻击手段我是有点看不下去的,这就像看到一位衣冠楚楚的大提琴家举起ta手中的大提琴敲别人脑壳……学过音乐的人都知道一把好的乐器价格上天,而猎人们却拿着手里的价格上天的乐器去敲怪物脑壳……
这游戏只有十三把武器
这是对长柄锤,哦不,狩猎笛玩家的迫害。
根据卡婊官方数据,无论是猛汉王本体还是冰原,狩猎笛都是玩家使用率最低的武器。狩猎笛使用起来需要一定的技巧,而且还要记旋律,且给了很多玩家“只是组队奶队友上Buff”的刻板形象,所以玩的人就少了。甚至还有玩家晒自己的公会名片,其他武器几百上千把,唯独狩猎笛是0。
由于玩的人少,狩猎笛这把武器经常被人遗忘,因此戏称“众所周知,这个游戏只有十三把武器……”
开玩笑啊,狩猎笛玩起来还是很有意思的。
三百块钱4只怪
指冰原刚公布不久,对外界公布了冰鱼龙,蒙牛龙,迅喵,冰粥龙四只怪。由于有些玩家没搞清楚冰原M位与前作G位的定义,再加上卡婊以前有段时间确实很婊,所以误以为300多块钱的冰原DLC只有四只怪。
当然更主要的原因,则是有极少部分玩家不喜欢猛汉王的一些系统设定,他们直接把自己主观上的不满发泄到了即将出的冰原DLC上。
这种枉顾客观事实,缺乏了解,仅仅是主观地发泄自己对游戏部分系统的不满,同样可以解释近期的“冰原只卖了280万份就是暴死”。(讲真,一个月能卖280万份,多少游戏能卖超过50万就可以庆祝,它们不得哭死……)
修脚/搓背
指双刀的输出环境。由于双刀的攻击范围比较小,在面对弱点较高的怪物(尤其是兽龙种)时,很多时间只能通过攻击怪物的脚来推倒怪物以对弱点输出。所以被称为修脚。
搓背,则是指双刀的特殊招式,跃起后从怪物的头部回旋攻击直到尾巴(或者反过来),由于攻击时可以看到无数黄色数字,非常爽快,因此被称为搓背。
同理,适合双刀输出的地图区域被称为“双刀澡堂”
富婆/渣渣辉
指绚辉龙。绚辉龙全身黄金的设计,其刷副本出装备的机制,加上早前版本的名字叫“烂辉龙”,因此被称为渣渣辉。
最早的渣渣辉任务名字叫《地母神的奢华盛宴》,绚辉龙浑身黄金,打过一次能得不少钱,还出装备,因此被称为“富婆”。
绚辉龙的骨架甚至绝大部分动作都与中分哥一致(发呆张望都完全一样),都是以金黄色为皮肤主色,因此有了“渣渣辉是由中分哥进化而来的说法”
官方其实并没有承认任务中的绚辉龙是雌性,所以不排除大家见到的绚辉龙是女装大佬……
渣渣辉的机制其实并不友好,武器出货率极低,而且读心,想要什么不出什么,强制集会多人狩猎,服务器不稳定经常掉线,一掉线所有努力基本白给。会打与不会打完全是两只怪。糟糕的出货体验很容易让刷烦了的猎人与刚开始不怎么会刷的萌新起冲突。到了LV5或6时任务失败很容易因其他队伍破坏大角导致努力白费。还没算上PC会有魔法师破坏集会区其他12名玩家的游戏体验。
最惨的是,14种武器有很多毕业极品武器都时间来自渣渣辉,而且是无可替代那种,你不想刷也得刷。
对于这种糟糕的延长游戏时长的手段,我是不认可的。我600把轻弩99%都是渣渣辉贡献的。后面熟练到怎么最快装上炮弹,怎么利用所有的落石,哪里可以预放爆捅定点破坏(尤其是王渣渣辉的尾巴),打两眠一麻需要多少发子弹,甚至伤害打够了直接扔一颗小石子就能破角都一清二楚……
到了冰原,渣渣辉毕业武器只能用于开荒,希望卡婊能让渣渣辉武器进一步强化,不要让玩家白白废了自己的肝。(别来M位渣渣辉了石川先生求您了。)
无头钢龙
指钢龙那修长的身形,长长的脖子,以及较小的头部模型判定经常会在钢龙倒地时莫名其妙地卡近地形模型里。
钢龙作为一只粪怪,喜欢动不动就大吼大叫,吼完糊你一脸,糊完再吼一下,然后接龙车,车完还要撅着屁股对你上天。为了迅速结束战斗,猎人们发现了对钢龙头部累计一定伤害钢龙就会倒地的特性,从而发明了一些趁着钢龙倒地蹭刀输出,在钢龙即将起身站稳时对钢龙进行大动作值输出让它再次倒地,一直倒地重复直到完成讨伐(锁钢龙头)。
然而就是因为钢龙的头部容易卡进地形里的原因,很多玩家并不能很好地锁住钢龙,好不容易让它倒地却不能好好输出游戏体验实在是极差,因此就有了“无头钢龙”的说法。
无回滚
指在没有回避性能强化的情况下,通过翻滚动作中仅0.1s的无敌时间回避怪物伤害或者怪物高吼的进阶技能。
无回滚后者的作用更为重要,猛汉王的怪物非常喜欢大吼大叫,吼叫会导致猎人出现巨大的硬直,而很多怪物会有吼完接大招或者龙车的粪习惯,如何利用这0.1s的无敌时间滚掉龙吼就显得至关重要。
不同怪物滚吼的时机不同,请多加练习。
古龙之耻
狭义上指猛汉王里的尸套龙(史泰龙)。尸套龙作为玩家击败灭尽龙后面对的三大古龙之一,强度却完全比不上钢龙和炎喵。长得丑,出招前摇极其明显,招式速度慢,出招后摇硬直巨大,猎人对其输出造成的硬直时间也很长,肉质还很好。很多萌新表示自己可能卡过很久的咩咩子,打炎喵可能猫过,打钢龙被它的风压搞得暴跳如雷,却极少人表示尸套龙难打,大部分玩家甚至直接初见0猫过。
再加上在冰原生态混乱之前,尸套龙是第一只,也是唯一一只被非古龙种大型怪物正面硬上的古龙(虽然平头哥斗兽输了),其用瘴气控制的二五仔痹贼龙甚至会误伤到尸套龙使其进入麻闭状态白给猎人输出机会,因此被玩家冠以“古龙之耻”的恶名……
尸套龙就算是出了历战个体也挽不回颜面,它带来的麻烦仅仅是让猎人加装上耐瘴3少了一点点伤害而已。
尸套龙应该庆幸自己长得丑,家离卑鄙的猎人营地远,血厚,不然它很可能代替可爱的咩咩子成为猎人讨伐数量最多的古龙,因为实在是太好欺负了……
而广义上的古龙之耻,则是指任何满足上述条件、非常好打的古龙,在冰原里更是因为疼肛药把“金狮子吃麒麟角”这个都市传说变成现实,以及作了一堆普通生物与古龙五五开的斗兽场景。古龙种在众多玩家心中神秘莫测,移动天灾,凌驾于普通生物之上的形象就这么给毁了……
烤肉达人
如果你想在猛汉王里让大佬帮忙,大佬让你坐帐篷里你可以干什么?如果你想在队伍里划水可是有闲着没事干可以干什么?如果你想在队伍里划水却又想在最后结算时上榜可以干什么?
烤肉呗!
什么资深猎人,什么助阵达人,什么破坏部位高手,有什么用?你们累死累活忙了半天,比不过我在营地或者场边烤十次肉得到的“烤肉达人”,你还不服?采集达人与捕获达人给你安排上!
(这张图是我这个太刀侠和沙雕群员一起玩的时候三个人掏出了扩散邪教,我游戏体验极差,于是在他们打钢龙时干的,在钢龙面前烤肉,采矿摘草捉虫,钓鱼捉蛤蟆,还在他们三次打眠弹后丢了三次小石子)
捏脸惊魂
猛汉王居然有捏脸功能!于是一大堆猛(痴)汉都表示自己想捏一只非常漂亮的猎人妹子,让打猎变得赏心悦目。他们会花两个小时搜集自己觉得漂亮的脸蛋,明星也有,其他游戏里的Waifu也有,然后对照着花四五个小时捏出自己最漂亮颜值最高的猎人,看着自己的杰作心里美滋滋的。然而离开捏脸画面进入实际游戏后,由于不同于捏脸画面的贴图与光影效果,还有猎人偶尔摆出的猎奇表情,直接让死宅们捏了好几个小时的脸变得猎奇恐怖,崩坏难看……
甚至有人表示捏人界面捏得很难看,进入游戏却还不错……这这这……
毛肚突刺,咩瓜回旋,定春兜割,咕料居(猫)合(车)
这个梗出自B站up主不可燃废料,由于这位up主主播骚话一堆,直播效果非常棒,而且推出了很多非常有用,适合萌新的太刀教学视频,以及对太刀不友好的怪物行动解读,在B站有着很高的人气。但是他经常鸽视频,粉丝们和他自己都称他为“咕料”。
咕料是个起名鬼才,在他的极贝希摩斯行动解读视频里,他把太刀侠的一些很难受的失误称作“毛肚突刺,咩瓜回旋,定春兜割”,这三个名字分别对应B站另外三位大佬“毛肚,咩瓜,萨摩定春”,四位大佬经常一起打猎。这三个名字相当押韵,代表了太刀侠们真实且无奈的打猎体验,于是在加上“咕料猫车”后成为一个在很多太刀侠之间流行的梗。(后来冰原出了之后还多了个“咕料居合”)
毛肚突刺:可以指任何情况下太刀侠登龙起跳突刺不中,比如怪物在地上水溅跃时怪物的头部在乱动时刚好离开突刺判定范围;翻滚回避后转身突刺起跳时操作不当导致突刺方向不对(尤其是键盘玩家)等等。在高强度狩猎时登龙机会往往转瞬即逝,所以毛肚突刺是非常让太刀侠恼火的。
咩瓜回旋:可以指任何让太刀侠暴跳如雷的大回旋开刃,比如:见切反击打出口水硬直然后空大回旋;打多动症怪物时怪物跳走空大回旋。
定春兜割:指太刀侠带来致命后果的登龙,要么登龙起跳被打下来,要么空了登龙,要么登龙砍到肉质极差的部位,然后在落地硬直时被怪物一套带走。
气刃(气人)纵斩
太刀登龙恶性Bug,或者说玄学判定。太刀在极少数情况下会出现明明已经贴着怪物的脸登龙,一道红光划过后没有伤害判定或者只跳一次伤害的情况(正常登龙是跳7次)。硬直如此大的动作竟然只打出一个纵斩平A的伤害,因此这个Bug或者现象被称为“气刃纵斩”。
据Teamdarkside考证,这个Bug从猛汉王本体发售以来就一直存在,只是触发概率极小,还没到不可接受的地步。然而到了冰原太刀登龙判定改变之后这个Bug开始频繁出现,严重影响了竞速刷片玩家的体验。许多知名的太刀竞速玩家甚至直接表示这个Bug修复前将不再出太刀竞速视频。
斗技大会
指四楼集会区的特别挑战任务。
斗技大会是证明一名猛汉真实实力的地方,怪物的血量与硬直都是多人级别,提供的武器装备不是说不能打但是打起来极其难受,道具数量也是有限的。在这个地方能让所有逃课玩家,偏科玩家等等全部原形毕露,玩家需要对一种武器精通,学会处理飞龙种飞天等等。
斗技场苍火龙是多少想做双天刀的太刀侠的噩梦……
总之,这个地方能充分让各位膨胀的猛汉明白“变强的是我的装备,不是我”
片手剑适合萌新
大家是否还记得教学里官方推荐片手剑作为新手的开荒武器,理由是片手剑机动性强,能举盾防御,还能拔刀状态使用道具。
然而实战中,片手剑的真正输出手法,是秦王绕柱剑法,找准机会释放盾牌下砸。掌握好片手剑的后撤步与盾突的释放时机不是件容易的事。操作可能没那么复杂,但是上限其实很高。很多萌新被骗之后会转去玩太刀,盾斧或者铳枪。
所以猛汉王玩家群体里有个说法,“玩片手剑的不是真正的大佬,就是家里有矿的奶妈”。
片手剑适合萌新
大家是否还记得教学里官方推荐片手剑作为新手的开荒武器,理由是片手剑机动性强,能举盾防御,还能拔刀状态使用道具。
然而实战中,片手剑的真正输出手法,是秦王绕柱剑法,找准机会释放盾牌下砸。掌握好片手剑的后撤步与盾突的释放时机不是件容易的事。操作可能没那么复杂,但是上限其实很高。很多萌新被骗之后会转去玩太刀,盾斧或者铳枪。
所以猛汉王玩家群体里有个说法,“玩片手剑的不是真正的大佬,就是家里有矿的奶妈”。
大片手剑
对盾斧的戏称。
众所周知,官方提供的武器教学其实根本不能看。盾斧真正的基本输出手法,是通过剑模式蓄力斩或者平A快速攒瓶子,盾突衔接其他招式,开红盾与红刃提升伤害或者获得心眼效果,GP防御怪物攻击与快速衔接其他招式(尤其是超解),最后找准机会释放超解或大解。
然而官方教程并没有教会玩家如何开红盾红刃,如何释放超解,如何GP。许多萌新使用盾斧的时候只知道用剑模式瞎砍,因此有了大片手剑的戏称。
八十!八十!打年糕
万恶之源为2005年春晚黄宏与巩汉林老师表演的小品《装修》,黄宏老师饰演的王大锤在和业主讨论装修价格时说“大锤八十,小锤四十”,在抡锤砸墙时一直在喊“八十!八十!”这一段实在是深入人心,于是在后来无论是动漫还是游戏中出现主角抡起大锤攻击敌人时弹幕都会刷一个“八十!”
彩虹六号围攻里有大锤审问。
猛汉王里则是大锤猛汉在怪物倒地后对怪物的一套输出,抡起大锤像打年糕一样敲打怪物脑壳,这个时候弹幕都会刷“八十!八十!”
斜坡战神
指特定武器在斜坡滑步时可以释放强力攻击。典型案例为斜坡快乐锤。
然而总会有些憨憨猛汉因为斜坡太快乐了过分无脑使用斜坡攻击,反而因此被送上猫车
复读机
指一些怪物的AI设计喜欢重复用小动作值低伤害的招式攻击猎人。典型案例为贝爷的复读拳,或者王咩的复读拳。
复读拳是小动作值,所以转身衣是无效的,很多猛汉会在穿着转身衣时被复读拳打到猫车。
复读拳会使得猎人处于一个非常尴尬的情境,要么不断地回避复读,要么现在一个攻击盲区内用复读对抗复读,无法有效输出。
然而有些复读机复读成瘾会使用高伤害大动作值的大招来复读,比如贝爷复读成瘾会开始复读认父龙车,复读托马斯大回旋,甚至复读素质二连;王咩甚至会原地复读小如来。
霞龙
霞龙是怪物猎人2中首次登场的古龙种怪物,特点是可以像变色龙一样进行拟态变化,从而达到隐身的效果。
就是因为霞龙能隐身,所以诞生了很多梗。
你看新大陆不就又新来了一只怪,就是霞龙嘛,你看不见而已
老子没空登龙!老子没空超解!老子没空真蓄!我都砸霞龙身上了!
你看你登龙伤害为什么会被吞?因为冰原登龙只跳七次伤害,其中六下都打霞龙身上了
队友快乐桶
指大爆弹桶G,之前我说过眠爆是一种有效的输出与调整手段,但有些猛汉则发现摆爆捅实在是太快乐了,尤其是在打渣渣辉时,爆捅伤害翻倍,大家都会在四区眠爆一次,且有些会玩的猛汉会使用大爆弹桶G定点破坏渣渣辉部位。
估计也是渣渣辉双倍爆炸伤害给一些猛汉惯的毛病,认为只要渣渣辉倒地就应该摆上爆捅炸大角,所以就出现了渣渣辉倒地后别人在全力输出,有的憨憨却在摆爆捅,直接把队友炸飞。
但实际上,渣渣辉倒地机会难得,是很多近战武器爆炸输出的绝佳机会,这个时候如果三个队友,一个登龙,一个冰盾斧砸超解,一个大剑打真蓄,基本上这一套下来渣渣辉就破角了,比两个爆捅360*2效率高太多太多,这个时候如果摆爆捅,会直接把所有队友都炸飞,浪费掉这次爆炸输出的机会,甚至出现过本来能破角结果憨憨队友摆了个爆捅炸飞所有人最后让渣渣辉跑了的情况。
因为执意放爆捅,无视队友输出环境,大爆桶G就会被称为“队友快乐桶”。
但是有些喜欢搞事情的猛汉,他们就是喜欢用队友快乐桶迫害自己队友,阻碍队友输出,甚至在队友残血时放队友快乐桶送队友上猫车
联机不打队友难道打怪吗?打怪我不会Solo啊?
众所周知,怪物猎人是PVE游戏(最后60s是PvP),多人联机是多名玩家一起狩猎怪物,但是有些喜欢搞事情的玩家就是喜欢迫害队友,与之前说的耐冲不同,这些人是专门故意攻击队友的。
“我克制了吸血为什么打队友不能回血?我大回旋打中队友为什么不能开刃?”
典型案例:
太刀攻击怪物同时打三个队友。
在队友输出时对队友使用上捞攻击。
明知队友是近战还要打扩散弹。
学咕料放队友快乐桶。
队友输出时放龙击炮。
队友钩爪上头时把队友挤下来。
队友眠爆时故意向怪物丢小石子。
(玩笑归玩笑,想迫害队友请迫害自己认识的水友,野队这么做绝对是违背基本联机礼仪的事情)
当然也有专门攻击队友的高手向骚操作,比如盾斧防御队友攒瓶子,或者故意中队友的上捞攻击获得骑乘机会。
联动鬼才卡普空
卡普空真的是联动鬼才,这里我们就拿猛汉王为例子,目前为止,猛汉王已经和《洛克人》,《地平线》,《生化危机》,《街头霸王》,《巫师3》等知名IP联动过,而且都出了特殊的幻化外观,于是就出现了一些非常搞笑的场景。
而且怪物猎人在日本已经出现了主题餐厅,酒店,怪物猎人代言的零食,大量的周边产品(眼镜框都有),大有继精灵宝可梦后成为下一个国民级别IP的趋势。
顺便说点题外话,SNK联动是出卖女儿,任天堂联动是搞游戏博物馆,卡婊联动是脑洞大开
飞龙种没有尾巴
指大多数飞龙种的尾巴(尤其是火龙一家),一般都是弱点部位,受斩击伤害大,模型也大,基本上中一次登龙,一发超解,一次真蓄就会被砍断,很多时候近战猎人面对的飞龙种都是没有尾巴的,所以有了这个梗。(以此还衍生了飞龙种尾巴都是粘上去的。)
GP
Guard Point的缩写,在某些武器的一些动作过程中,猎人是向前举着盾的,这时候系统认为此时是有举盾防御判定的,所以怪物打上去相当于打在了盾牌上。
相比于正常举盾防御,GP后退与动作硬直更小,消耗耐力小,而且可以衔接其他动作,因此GP是一些武器进阶,甚至是高效输出的防御衔接手段,其中的典型代表为盾斧GP可以快速接超解。
禁忌怪
这个不是猛汉王的范畴,或者说目前为止猛汉王还没有出禁忌怪,但是作为怪物猎人系列里最至高无上的存在,还是有必要拿来说一下
禁忌怪,是指在怪物猎人的世界观中,仅存在于传说之中,凌驾于一切生态之上,拥有着毁灭世界的力量,连神都畏惧三分,甚至自身的存在就是神的怪物。
官方赐予禁忌怪的**有多高呢?禁忌怪有着远超人类的智商与意识,在正式游戏里从来不用它们的名字直称它们,而是用极其中二的诗词与称号指代它们。任务里它们的图标是个❓,所有图鉴内容,甚至是它们的身长数据都是❓。甚至在官方网站的狩猎日记中如果输入它们的名字,会直接出现“错误,包含不当字符”。
甚至有好事者发现猎人公会常用的标志是禁忌怪“黑龙”,还有都市传说,说“黑龙”是猎人公会的幕后大boss,用它远超人类的智慧与意识调节着人类与自然的关系。
那么游戏中最知名的禁忌怪,当属黑龙一家:黑龙,红龙,祖龙,煌黑龙,炼黑龙。(蛇王龙与蛇帝龙估计是被开除禁忌级了)
黑龙到底有多可怕?传说中一条黑龙直接摧毁了当时最强盛的修雷德王朝,以后一直盘踞在修雷德古城废墟。前往讨伐的猎人基本有去无回,少数幸存者回来后对所发生的一切闭口不提,最后失踪。使用带回的黑龙素材打造的装备会使人产生幻觉,最后发狂而死,因此被认为黑龙的素材有不祥的诅咒。甚至还有推论说黑龙会将失败的猎人连人带装备一起融化掉涂抹在自己身体上,作为强化防御力的手段。
最近怪物猎人15周年纪念中,卡普空官方首次公布了黑龙一家的身长数据(对你没听错,公布也只是告诉你黑龙一家多长。)在所有怪物的体型对比中,所有怪物都是按照登场作品排列,唯独黑龙一家单独列为一个家族在最后出现,排面十足。
就连专门迫害古龙的疼肛药,也不敢随便动黑龙一家的地位,最近也只是指出黑龙一家目前仅存在于传说之中,没人目击过它们的存在,玩家能和它们战斗,完全只是游戏让你玩而已。或者说前作出现的和禁忌怪的战斗,要不只是人们传说的再现,要不就是猎人在梦中想Peach。
简单来说,世界玩家需要知道,在世界观设定里,所谓古龙杀手咩咩子,或者古龙之王冥灯龙,在黑龙一家面前,真的就是弟中弟……
当然,回到之前所说的冰原生态混乱,各种打架五五开,有的玩家也会开玩笑说疼肛药这么迫害古龙,估计就算黑龙真的来了也只是个酱瓜金狮子五五开
补充:有的玩家在奶黑龙登场猛汉王冰原,在此提醒一下,黑龙狩猎体验极差,甚至在初代就把大部分猎人逼成扩散邪教徒,你们自己想象一下这怪究竟有多粪
起床气
怪物一般分为三种状态:正常,疲劳,发怒。发怒状态下的怪物攻击欲望,速度与伤害会大幅上升。如果怪物濒死瘸腿回家睡觉,在怪物被再次打醒时会进入暴怒状态,攻击欲望与伤害都会上升到非常恐怖的地步。这种状态就被称为起床气。
典型案例就是放回家睡觉的咩咩子,咩咩子犯起床气时攻击欲望与伤害的提升几乎是整个游戏最高的,如来神掌与破棘灭尽旋.天会连发,多少开荒的萌新在咩咩家被一巴掌拍死,甚至还出现了前面没猫,到了咩咩家被咩咩子起床气直接打到三猫失败。而且咩咩子在本体的血量只有6500,为古龙种最低,在这种情况下起床气依旧劝退萌新,这要是被加到8000,那就太可怕了……如果王咩回家,那几乎没得打了……
在好事者举办的斗兽比赛中,咩咩子vs丝瓜,咩咩子一开始几乎是绝对的劣势,结果血量进入濒死线时获得起床气Buff的咩咩子连发如来神掌把丝瓜打得倒地不起,最后被咩咩子残血反杀……
所以猎人们注意了,历战个体只吃四次闪,M位闪基本只能用一两次,无论如何,都不要放古龙种回家睡觉。
口水硬直
冰原新加的硬直机制,打到一定伤害怪物会大幅后退并站在原地流口水。冰原新的钩爪机制要求猎人尽可能在狩猎过程中使用钩爪软化怪物肉质(本意应该是辅助猎人结果被搞成强制了),但是钩爪上头本身就是个危险的过程,因此口水硬直的出现基本可以看作官方赐予玩家安全延长软化时间或输出的机会。
但实际狩猎中很多近战玩家反应口水硬直的存在有些时候反而是帮倒忙。
口水硬直有可能打断玩家算好的怪物硬直,打乱出刀节奏。而且出口水硬直时怪物后退的距离好巧不巧非常尴尬,比如:
1.太刀气刃前三下或者见切反击打出口水硬直时大回旋刚好打不到怪物,开不了刃。
2.大剑真蓄第一下垫刀打出口水硬直会直接空掉真蓄最重要的第二下。
而且不知道是玄学还是脸黑,怪物的口水硬直经常在近战玩家用小动作值招式攻击准备衔接重要招式时出现,这打起来就很别扭了……
双刀是重武器
冰原的钩爪软化机制,设定是重武器只需上头一次就能完成软化,轻武器需要上头两次才能完成。
但实战中钩爪上头是伴随着极大的风险的,时刻都有脸接怪物大招的可能,除非是抱脸虫打法,日常狩猎软化肉质所需次数少,上头机会安全就显得十分重要。
在冰原新版本更新中,双刀喜提疼肛药加强,伤害增加了,使用回旋捞斩(算一次肉质软化)接钩爪上头(再加一次软化)。双刀本身被归类在轻武器,但是新的软化机制使得双刀可以一套达到两次上头的效果,相当于只需上一次头就能完成软化,因此就有了“双刀是重武器”的说法。
同样的,片手剑因为同样原因被称为“0.75重武器”。
然而在冰原里,铳枪需要上头两次才能完成软化,属于轻武器。(???EXO ME铳枪很轻吗???)
黄道陨石
黄道陨石是猛汉王与最终幻想14联动怪物贝希摩斯的必杀技。黄道陨石杀伤范围极大,中了必死,只能躲彗星岩石后面或龙骑跳躲避,是猛汉系列极少数极其不讲道理的大招。
在贝希摩斯首次上线的猛汉王早期版本中,黄道陨石是真正的全图杀,龙结晶之地无论跑到哪里都逃不开黄道陨石的杀伤范围,经常出现大佬带萌新,萌新去挖素材死于黄道陨石的现象。新版本黄道陨石的范围被调整至一个半区,但是北西营地在贝爷二,三,四区都是黄道的攻击范围内。
黄道陨石十分特殊,它不触发大毅力,不触发转身衣,飞扑无效,见切无效。有的玩家开修改器把防御力提升至999999都是秒杀。虽然看起来很厉害,但是有好事者搞了斗兽比赛,贝爷释放的黄道陨石对其他怪物只能造成几十点伤害,猫猫脸接黄道陨石只伤少许血。种种迹象表明黄道陨石只是个从陨石模型以一定速度向外扩散的即死判定。(至于Mod改的黄道陨石都是人为增加伤害的,和贝爷的黄道陨石不是同一个)
黄道陨石释放期间禁止使用道具(包括回家玉)。
可以通过坐在饭桌上,或和aibo对话躲黄道陨石。
aibo能连接黄道。
黄道陨石产生的猫车其实都挺喜感的,比如:
1.跳黄道失败。
2.萌新不懂机制,选择见切或飞扑黄道。
3.躲在彗星后面,被贝爷双手下砸顶出彗星。
4.四区被二五仔岩浆或天花板落石顶出彗星。
5.猫车回家贝爷刚好在释放黄道陨石。
6.残血跳黄道跳进风里。
7.极贝四区跳黄道被极贝素质二连或超解送上猫车。
8.队友乱拉贝爷导致彗星全部被击碎。
一刀人
指狩猎过程中,怪物濒死,暴怒状态下攻击频率太高近战玩家无法有效输出,经常疲于奔命,到处躲怪物出招,被打一下残血时慌不择路地乱跑喝药。
这样折腾半天浪费很长时间,最后接近怪物,平A一下怪物就死了……这才知道怪物就剩血皮,浪费那么多时间最后一刀结束战斗,心里头就很不爽(尤其是想打竞速的玩家)。
一刀人的典型案例,还是B站up主咕料
肥宅
指岩贼龙,因为它长得很憨,动作很萌,又肥又能吃,睡觉特别可爱,打起来非常好欺负,因此得名“肥宅”。
很多人都在疑惑肥宅是怎么在神仙聚集的龙结晶之地存活下来的,但是种种迹象表明龙结晶之地饱受外来入侵物种侵害,而肥宅几乎是龙结晶之地唯一的原生物种。(设定集里还提到肥宅可能是龙结晶之地的爆炸瓦斯蛙进化来的)
肥宅吃了岩石后那红通通的嘴巴有着整个猛汉王本体,乃至是冰原里最高的斩击伤害吸收,直接到100。最近Team Darkside的魔鬼们在拿到冥赤龙攻击拉满,获得紫斩的大剑后用肥宅的嘴巴发打出了9982的变态伤害。
相比起中分哥和社会哥,同样作为贼龙,肥宅没有二五仔小弟。(谁让你是肥宅啊)
如果换个角度看,肥宅或许很强?他是唯一一个在贝爷入侵时挺身而出的怪物,死之前帮猎人去了贝爷27000的血。
肥宅虽然好欺负,但其实是建立在猎人装备好的情况下,肥宅经常在龙结晶之地放猎人暗枪,在斗技大会更是打得很多想做天刀的猎人满地找牙。
苍蓝星亚种:酸猎人
指等待冰原发售的PC玩家。由于冰原PC比PS4晚发售了接近半年,这段时间内没冰原新内容玩,只能看着PS4玩家在各大平台发自己的游戏进度,而且冰原最近又是新活动又是新武器,更是打击了PC玩家脆弱的内心。
“吃不到葡萄说葡萄酸”,于是PC玩家们只能沉浸在mod里,说“你们知道mod有多好玩吗?”
本着怪猎传统的亚种起名方式,PC玩家们给自己起了个“酸猎人”的外号。
怪物猎人:现代战争
指使用游戏中的轻弩、重弩狩猎。怪物猎人给人的印象应该是上古时期人类使用各类怀旧冷武器狩猎大型怪物的游戏,比如用大剑,弓箭等等。
但是怪猎世界观其实人类掌握了黑科技,在冷兵器时代的轻弩重弩射出的不是我们印象中的弩箭,而是迫击炮弹,穿甲弹,散弹,打通常弹的轻弩玩家狩猎时的表现与其说是冷兵器时代的猎人不如说是现代士兵拿着步枪在突突。而且你们看看一些轻弩与重弩的造型,就是步枪,霰弹枪和机枪嘛……的
于是根据经典fps《使命召唤:现代战争》的名字,玩家们就把使用重弩轻弩的狩猎称为《怪物猎人:现代战争》。
周树人
指猛汉王与巫师三联动怪物古代鹿首精。古代鹿首精出招大部分时候靠的是操纵树枝,而且出招阴险,喜欢用树枝玩捆绑,而且喜欢到处瞬移。这个应该是怪物猎人系列首次出现的人形怪物,如此烦人,喜欢使用树枝的怪就被玩家戏称为“周树人”。
据悉(我最近才刚开始玩巫师三),在巫师三的怪物图鉴中,对鹿首精系列怪物的介绍是“行动极其谨慎,绝大部分猎魔人为了接近它们需要花很长时间”,猛汉王的鹿首精经常瞬移也是还原了这一点(就是打起来很烦就是了)。
奇面爹的巡航导弹
在地图上的奇面爹分两种,一种是持刀的战士,另一种空手,能掏出各类飞刀以及壶爆弹。
空手的奇面爹的系统特性是:在非战斗状态下,任何猎人对他造成了伤害,他就会往这名猎人所在的位置扔一枚壶爆弹。
本着这个特性,我做了个试验,试验方法是在奇面爹脚底下放置起爆龙弹,起爆龙弹放着约一分钟不管会自行爆炸,那我就有一分钟的时间跑路。于是我试过跑到大蚁冢荒地的最高处,以及南西营地出口附近,打开望远镜增加可视作用距离后被奇面爹天降正义炸死……因此得出结论:只要上空开阔,奇面爹就能制裁沙雕猎人。
据悉,如果怪物在不可逆动作中触发了奇面爹的炮击支援后,怪物无论跑到哪里都会被奇面爹炸到……奇面爹的巡航导弹,恐怖如斯……
历战王台阶
台阶是个神奇的东西,大佬们会利用台阶玩空战,但是很多时候台阶经常扮演着阻碍猎人规避的角色,经常会出现弓箭滑步规避,其他武器翻滚规避变成跳下台阶(跳下过程中猎人毫无防御的方法),然后被怪物大招送上猫车的情况。因此被称为“历战王台阶”。
雄火龙mega进化
指冥灯龙成年体冥赤龙。冥赤龙的外形,头部,翅膀等与雄火龙很像,甚至冥赤龙的图标几乎就是雄火龙加了两条腿加一点细节,因此借用宝可梦的说法,将冥赤龙戏称为“雄火龙mega进化”。
疼肛药
藤冈要是Capcom怪物猎人制作组的运营总监与艺术总监。游戏的设定,系统判定,基本都和这位有关。因此许多猛汉都会把游戏里一些不合理的存在怪到他头上。
比如坑了很多猛汉的台阶,会被称为“疼肛药的台阶”。
冰原中难受的钩爪,会被称为“疼肛药的钩爪”。
疼肛药也负责一部分怪物的生态设定,但是他经常在公开场合对生态设定吃书口嗨,但是口嗨完又会找机会把这段口嗨变成现实。
典型案例就是当年他口嗨说金狮子的激昂状态是因为吃了麒麟角,然后多年后在世界冰原里实锤……从此古龙在老玩家心中高高在上的神秘感不复存在,因此疼肛药被冠以“古龙迫害者”之名。
在世界猎人心中,疼肛药还喜欢迫害太刀侠,冰原太刀的处境可以用悲凉来形容:见切没气不能切,居合使用困难需要技巧,因为Bug登龙跳几下伤害就跟抽奖一样。
太刀登龙这个极其恶性的bug在国内外社交平台被大量反馈后,疼肛药在新版本大型更新中不仅没修复这个bug,还把倒地风压这个存在了一年多的良性判定给砍了,太刀不仅没修最致命的问题又被砍一刀……
新增的互动动作与镐子太刀似乎还在暗示“你们太刀侠就该谢罪,太刀就只能用于挖矿”
(顺便一提,疼肛药也负责过4代的开发,4代的制作组对太刀恶意多深你们问一下玩过4代的玩家)
“卡”普空
指冰原pc版对硬件的负优化,经常使得一些电脑的cpu占用率达到100%,win7系统经常出现动5秒卡6秒,甚至还有人反映自己在网吧的电脑玩冰原把人家显卡烧了
“卡”普空这个现象已经不是个例了,这其实是很多日厂大作移植到PC的通病:不上心,优化差,键位反人类。冰原pc版因为负优化,把原本pc玩家熟悉了一年多的键位改了个乱七八糟,加上冰原本身存在的问题,在steam上短时间内收到了大量差评。
免费削弱
指有些玩家觉得冰原太贵,或者各种原因不愿意购买冰原dlc,保留了游戏本体。然而联网更新后,本体游戏使用的冰原的数据,就意味着不买冰原的玩家需要顶着削弱的武器招式,无法软化的怪物肉质,改变的珠子技能进行游玩。因此被称为“免费削弱”。
有的玩家为了防止自己被“免费削弱”,选择了断网,甚至翻出了远古的wegame版游玩……
骚鸟上了雌火龙
其实是“绿火龙”这个梗的新衍生。冰原中文文本bug,剥取金火龙素材后会显示是骚鸟的素材。而且据说这个bug自ps4版本就一直存在到今天都没修复。所以继黑狼鸟是大怪鸟与雌火龙的私生子之后,又出现了金火龙是骚鸟和雌火龙的后代这个都市传说。
话说雌雄火龙这对奸夫淫妇,在猛汉圈可真没少被迫害啊
又又车龙/车车车龙
对轰龙非常传神的戏称。
在简体字中轰龙是“又又车龙”,在繁体字中轟龙是“車車車龙”。指轰龙战斗中经常龙车,而且还是连续车,伤害高,结尾还给你来一个伤害高判定广的超级甩尾,所以打起来很烦,基本上它车起来近战武器只好收起武器看它表演。只要轰龙不车,少车,它其实不算难打,然而在猛汉界,龙车≈无敌。
早期老玩家还会把轰龙称为轰爸爸/轰趴趴。
夺命13响
顾名思义,和“夺命13闪”一样,指带满3个投射器音爆弹和10个用于调和的鸣袋。
冰原怪物的闪光耐性使得本体的“夺命13闪”不复存在,但是猛汉们开荒时发现M级的角龙钻地出来时的大硬直已经没了(不能砸超解或登龙了)。感受最深应该就是大家准备升级不动铁衣,打“黑光炯炯”这个任务时,M位历战黑角龙无限复读钻地,钻地出来疯狂龙车,漂移走位,打得诸位猎人苦不堪言。
这时才回想起来闪光有耐性,可音爆弹没有啊!
于是拿起“夺命13响”,再次把角龙一家治得服服帖帖的。
音爆弹大家估计有很多囤货,但是鸣袋需要去荒地打翼龙挖出来。
精神萎靡/弱点凑合
指技能“精神抖擞”与“弱点特效”被砍,在本体中这两个技能的效果为耐力全满时增加会心率与攻击弱点部位+50%会心,但是到了冰原卡婊为了强推钩爪软化系统将这两个技能大砍一刀。
弱点特效在未软化时只+30%会心,软化之后才能享受原本的+50%会心,这直接导致某些武器就算上了达人艺,上头软化时也有可能脸黑掉很多斩味(对说的就是你太刀),对于出一丝紫斩或者白斩竞速的玩家来说是非常要命的。同时冰原也出现了很多玩家配装愿意出会心溢出的配装。
精神抖擞在不出满五级的情况下耐力必须维持5s才能生效,然而冰原怪物普遍多动症,狩猎强度高,耐力基本不可能全满维持5s,出5级精神抖擞配装又难受,这个技能基本等同于被废了,直接导致一大批有负会心的武器登不上排面……
跳跳虎
指怪物冰牙龙。在战斗过程中冰牙龙的攻击方式大部分为跳跃飞扑,甚至不攻击时也经常蹦蹦跳跳。其他怪物多动症起码有规律,有白给的机会,而冰牙龙可以说是为了多动而多动症,攻击蹦蹦跳跳,移动蹦蹦跳跳,近战玩家游戏体验极差,心态爆炸,开荒基本上要打20-25分钟,就算毕业了也不愿意回去打,因此荣登“冰原开荒第一粪怪”宝座。(我是宁打只眼黑疯子也不想打冰牙龙)
比较好的处理方法,是利用初见未怒的时机撞两次墙,再配合陷阱控制尽量在怒之前破坏两只前爪,算好刀甚至可以利用破两只前爪时造成两次倒地。冰牙龙破前爪后蹦蹦跳跳速度下降而且会滑倒,难度会下降一些。然而滑倒时间依旧不足以打一些大动作值的招式(超解登龙之类的),而且冰牙龙只是蹦蹦跳跳后会滑倒,但依旧会选择战斗时蹦蹦跳跳,所以近战玩家游戏体验也没好多少。(所以我后面选择了榴弹邪教和拔刀重弩)
由于冰牙龙长得像剑齿虎,又喜欢蹦蹦跳跳,因此得名“跳跳虎”。
贴墙滑行
指怪物未怒前,钩爪上头全弹发射准备撞墙,结果因为判定问题出现怪物贴着墙滑行跑步却没有撞伤倒地的情况。
撞墙倒地是冰原有效的杀伤与控制技能,很多玩家的打法思路是利用投射器把怪物引到墙边,撞一次墙趁机软化部位,如果第一次撞墙时只用钩爪抓了怪物两下(历战怪一下),那么怪物没有发怒,软化完起身后还能撞一次,然后趁机输出。所以撞墙时一旦出现贴墙滑行就是血亏……
贴墙滑行容易出现在陆珊瑚地区和小体型怪物打的时候,经常是第一次上头距离太远没撞到,第二次上头贴墙滑行,还没软化肉质然后怪就怒了……
战地记者/照相鸡/狗仔队/闪盾
指眩鸟,眩鸟经常在猛汉们和其他怪物战斗时路过,看到此景也不开打,掏出相机闪一下,运气好猎人和怪物一起眩晕(飞龙种可以坠机),运气不好只有猎人晕了然后被怪物送上猫车。因此有“陆珊瑚扛把子”称号。
到了冰原聚魔之地,眩鸟经常会路过各个区域的过渡地带,而这些地区往往是狩猎大型怪物换区经常会来的地方,导致只要地图上有眩鸟,在过渡地区战斗会大概率被眩鸟拍照……
由于ai设定,眩鸟在看到猎人与大型怪物战斗时会闪一次后立刻跑路,这种到处找事,偷偷拍照,拍完跑得比谁都快的设定,使得眩鸟有了“战地记者”的称号。
棉被
指麒麟,近期卡婊公布了金狮子掰断麒麟角的动作捕捉花絮,其中由专业人员扮演金狮子,而麒麟则是由一床棉被和矿泉水瓶组成。看完之后众猛汉感慨“原来我被一床棉被电得不要不要的……”
钩爪工具人
有两个意思,正面意思指联机的拔刀重弩玩家,输出靠上头软化攻击,输出不低而且怪物很多部位都会被软化,能给其他队友带来非常舒适的狩猎体验,所以拔刀重弩玩家们会自称自己为“钩爪工具人”。
负面意思,指联机时遇到的队友,要么不懂得软化机制,要么懒得软化指望队友软化,三个队友都不软化,剩下那个无奈只能上头软化的玩家就被称为“钩爪工具人”。(最无奈的莫过于三名重武器玩家都不软化,只能让一个轻武器玩家软化)
钩爪上头
指冰原发射钩爪勾上怪物的部位,勾上需要的部位实行钩爪软化,非怒状态勾到头上可以爪攻击改变怪物头部朝向,全弹发射可以使怪物撞墙倒地。
但是由于判定问题,玩家对着想要上去的部位发射钩爪后,往往会去到其他不想上的部位,如果说钩爪射出期间怪物其他部位挡住了钩爪还情有可原,但冰原经常出现对着静止不动的怪物头部发射钩爪却上到了其他部位的情况。再过分一些甚至会出现对着一只怪物发射钩爪却上了另一只怪物的情况。
这种莫名其妙的上头判定往往会让玩家错失软化理想部位或者错失撞墙机会,一直为众多玩家所诟病
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