《怪物猎人世界》冰原DLC全怪物异常结束动作说明
《怪物猎人世界》冰原DLC中,很多怪物都有各种异常的结束动作来提醒玩家,怎么通过这些动作来判断异常结束,玩家“-AC”分享了《怪物猎人世界》冰原DLC全怪物异常结束动作说明,希望能帮到大家。
前言
1.测这个有什么用? 方便打控,比如骨锤龙麻痹结束后,我要接陷阱,那么我什么时候接呢?落穴撑开需要四秒,那么我肯定是在怪物还麻痹的时候接。但是,经过测试我们知道,骨锤龙麻痹结束后,会有四秒的【固定硬直】那么我们完全可以等麻痹结束的一瞬间使用落穴,多赚四秒的控制!
2.异常压起身,我之前说过,压麻痹等异常的起身是无用的,因为异常的【固定硬直】也算作异常的一部分,是不可能被硬直等级低的【部位硬直】覆盖。所以当你压麻痹等起身的时候,是无用功,而压【固定硬直】的起身才是正确的。
大贼龙
大贼龙!秒叫醒足足有九秒的硬直,所以异常不用打那么快,其次他可能是唯一一直锁部位破坏的怪物。
即,吃饱后,控住 队友输出肚子,肚子达到临界值,但是不会破坏,而当你松开控住,队友补任意一刀,它就会出一个十六秒的大硬直!并且这个硬直的硬直等级居然比陷阱还要高! 欺负王中分的时候可以利用!
(其他怪物不能这样)
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搔鸟
毒妖鸟
白给怪,基本所有异常都有四秒硬直,主要是看翅膀,翅膀完全收回硬直就结束。
土砂龙
大部分兽龙钟和它动作类似,这个所谓的轻晃身子可以看头部,剧烈抬头后,头部先大幅度晃动一次,再小幅度晃动一次。然后硬直结束。
泥鱼龙
很有意思的怪物,水里打麻痹会倒地麻痹,站立起来打麻痹会站立麻,倒地麻则多一个起身的动作,赚一秒硬直!
飞雷龙
蛮颚龙
动作和土砂是一样的!不过土砂龙的晕有固定硬直,蛮颚没有。
雌火龙
雄火龙
樱火龙
苍火龙
金火龙
银火龙
眩鸟
不亏是陆珊瑚鬼脚七,除了睡眠几乎没有固定动作。
浮空龙
浮眠龙
贝希摩斯
是最最最最喜欢的贝希摩斯!!!
麻痹可以等两秒,眠叫醒也不用急着控。 冰原控手配装控贝很容易,叫上你的小伙伴来欺负贝贝吧。
大痹贼龙
我们的教父! 没什么好说的,三秒麻痹,MHW吃麻最短的怪物。
骨锤龙
骨锤龙!又是兽龙钟,和土砂蛮颚一个动作。
风漂龙
可恶啊,同一个骨骼系统造就的产物!飞龙鸟龙基本都是这个动作。
这种怪控的时候要注意,麻穴不能直接接落穴,因为时间不够,可能会脱一招。
晕起身要留好控住,否则会直接脱。其他异常可以稍微宽容点。
麻穴的结束动作不要试图打异常,因为这个后续动作也是麻穴的一部分,不可能被低等级的异常覆盖。
等动作结束后的一瞬间打即可。
惨爪龙
很独特的动作,说是在摇头,不如说是在抖动身体。
非常弱麻,要注意。
角龙
角龙。晕和落穴基本出来就接招。控的时候要注意。音爆弹坠机眠收益是最大的。
麒麟
只能眠和晕 ,说一个前作的事情。
前作麒麟倒地、晕的时候,就会和死了一样,躺在地上一动不动。世界里面多做了动画,倒地会在地上QAQ了。
岩贼龙
我最喜欢的肥宅!
开局闪光让它吃饱,再软化头部,然后控住,谁用谁知道!
(肥宅吃饱后头肉质100,软化无用,但需要注意的是,肉质分为斩击弹击、打击,它斩击和打击是100 所以软化是为了让弩手弓手舒服)
爆鳞龙
红莲爆鳞龙
水妖鸟
轰龙
迅龙
冰牙龙
轰讯冰牙,基本一致,讯眠叫醒只有起床动作。
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