《仁王2》B测各武器新增武技与变化介绍
《仁王2》B测放出的试玩版可以让玩家在游戏发售之前提前体验本作所带来的的新特性,通过Demo可能发现很多相较于一代做出的改变。下面请看由“Afisis”带来的《仁王2》B测各武器新增武技与变化介绍,一起来看看吧。
这个试玩是在法米通tube上由小编玩的。和大家目前看到的试玩是同一关。没有捏人(只能选),直接进关卡。
这个试玩小编在结束后还演示了很多新的武技。
首先说结论
全武器保留两个奥义。技能树只保留累积型的磨练武器术,全部武器都有叶阴,满月,接刀等被动。
本次最大赢家是太刀,旋棍,两个新武器。
居合三和虎冲改为中传过关即可食用。
太刀追加新武技乱迅剑
发动剑气后再按下方块键(轻攻击)即可发动。向前三次三百六十度的回旋斩。可残心,是否可以转向未知。全程带幻影不知道有没有无敌判定。
防御技能不动之构
无段位限制。L1+方块发动。将大太刀插在地上防御,按着按键会持续下去。人类敌人砍上去会出现逆波一样的大硬直。
隔壁棚的力防出山了就是不知道精力消耗和实际性能了。
双刀把十字斩2改为初传即可使用
追加新技能秘剑矢车(肘击)。中段限定,L1加方块。
长枪追加新武技鸣山,需要奥传
不解释,吃俺老孙一棒。蓄力最大有冲击波。L1+方块即可使用。
斧头无追加如果把破弓手这个b测就有的算进去就一个了。
锁镰追加蛇咬阵
中段专用,和薮斩,落瀑共用了。攻击为同时使用锁镰和秤砣攻击,动作偏小,和落瀑把人过肩摔不一样。
旋棍大胜利。
追加武技闪步
闪避途中按下三角会直接高速移动过去敌人面前。中下段专用。
距离很长,差不多相当于两段垫步了。演示时小编没有锁定结果这招就可以自由转向闪避了,估计会判定推摇杆的方向。闪步途中有幻影,演示的时候直接擦边了火焰然而没出伤害判定。或许有无敌?
大太刀无追加。
老实说两次测试风头全被抢了也算是武技出够了吧?能蹭能反能输出能崩解能扫敌人又不弹刀(大部分攻击)的武器你喜欢吗
接下来要着重讲两个新武器了。这次试玩连奥义的都有。
薙刀镰有两个武技
尘劫裁追加二段可以追加攻击
追加攻击开始和结束时都是镰刀横扫,人物会像车轮一样转镰刀。
是空裁
上段L1+方块使用。先横扫360度,再向前袈裟斩,最后再360度。救场输出两不误。
风柳锋
中段反击技。L1+方块即可使用。架起薙刀防御后会侧闪过去砍一刀。判定范围是刀柄起来架好后。成功会听到类似逆波弹刀的音效(和猪儿扭倒一样的特效)。
可反妖怪的攻击。
薙刀镰的两个奥义为转变怒涛和转变燎原
两个奥义的基本规则都是积累使用转变刃,转变裁,转变锋,即切换段位变形斩积累到五次后可以长按方块键释放强力攻击。
怒涛的效果是命中了减少精力消耗,燎原是命中了增加攻击力。
薙刀镰专属buff武技,罗刹天。昂妖效果+受到的气力攻击伤害增加
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改变最多的双斧
虽然倍率未知,不过双斧已经算得上目前花样和指令最多的那一类了。
首先是buff技能气焰,降防御力,增加攻击力和移动速度。
还有鲤鱼打挺。
真·居合斧
石火迅雷和磐碎发止。
两者都是收刀时按R1+圈蓄力。
磐碎发止是先后空翻扔第一把斧子接着第二发。
石火迅雷是先向前冲一小段横砍一刀再砸地面。
接下来是连钟和熊鹰
都是中段轻攻击派生重攻击。
连钟是把斧子往前推几步。熊鹰是直线纵向投掷。
御山越
简称跳跳斧下段攻击后推摇杆+叉,和长枪飞猿差不多,一级只能跳到背面,二级追加落下攻击。
黑风发止
向前跑步的时候长按方块。人物会前空翻并扔出去一把斧子。
演示的视频里只显示了一个奥义的效果。
不朽投掷:去除飞斧伤害的距离衰减
至妙投掷:未知。
已上,是本次测试中大部分值得一提的改变和新武技。
仁王不需要大改甚至取消。做它自己是完全可以的。
PS4