全境封锁2
全境封锁2
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2019-03-15+4
时长40小时(主线+支线)
类型第三人称射击
官方中文支持
制作发行Ubisoft / Ubisoft
评分8.0DLC“纽约军阀”评测
标签末世改编剧情丰富角色扮演冒险

《全境封锁2》全火步枪Build装备选择详解

类型:攻略发布日期:2020-03-19来源:全境封锁2吧作者:wuqingyi9🏷 全境封锁2 / 装备搭配 / 攻略

《全境封锁2》随着玩家都拿到了季度奖励的奇特面具以及具名装备的出现,最初的全火步枪Build也发生了一些变动,那么究竟哪些装备收益最高呢,请看“wuqingyi9”分享的《全境封锁2》全火步枪Build装备选择详解,一起来看看吧。

最早的时候的纯火流毕业配置大家公认都是1具名3天命1影子1捷克。

由于土狼面具的出现,以及具名手套破甲和具名膝盖掩体外增伤都是独立伤的吹捧。

现在大家认为毕业是2具名1奇特2天命1影子(或3天命),我也相信了,开服没有买到承包商手套。

但是我昨天刚刷出来个,所以迫不及待的试用了新的毕业配法,但是发现,根本不是这么回事。

看到又有人开始炒这个话题,我也来说说我的看法。大体就是新配法上限大体提高5%伤害左右。

另外暴击不足50%的时候副本输出会下降一大截,老实说对于步枪来说保证50%暴击,土狼buff保持在25米内才算比原来配装有优势。这个对单刷非常不友好,多人的时候,除非你长期站在25米外输出补足不是满暴击的收益,25米内又队友提供土狼BUFF,不然也不友好。

其实极致配装来说要50%很难的,新配法暴击不算插件的话十三一暴击不够,10(手表)+5(枪配件)+10(天命)+4X6(4个满词条)=49%

这个还算是全满的情况下,实际上必须要具名装备词条或者1个插件牺牲换成暴击,才能满50%。

我下面来贴我的装备图。

先上传统的配法3天命1影子1捷克配装,这个早期成型的全火步枪。

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再上两把武器图,手表,以及该套装下的数据。

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这个传统配法下,在副本里面打小怪白字在100W~110W之间,暴击在260W~270W之间,爆头在420W~430W之间。

输出非常稳定,不存在前后大跳的问题,注意手法不要死杠的情况下能打出很不错的伤害。其实还有最大不足是衣服多了一条爆头词条,换成10%以上的暴击伤比较合适了,其他词条略有不足,但是对于最终输出影响不大了。

暴击我除了枪套没有6.0词条没洗满外,大部分都不算低了,都这样在131的情况下,暴击也就勉强溢出零点几。

预估极限完美配装,能多30%以上的暴击伤,在点完手表的情况下暴击能在300W左右,爆头450W左右。

好了接下来就是争议了,土狼BUFF到底对于全火步枪有多大意义。大部分装备不替换。

替换能容就是土狼头,承包商手,枪套,我替换的装备如下:

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原谅我手套词条太过不完美,没法和我原来配装的全满影子相比。所以我用两个来分析。

满武器伤带暴击的承包商1,以及差了很多武器伤带满爆伤的承包商2

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我用承包商1配装的数据,暴击不满50,48.9

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这个等于用上了11.1%的暴击和25%暴击伤,换了土狼BUFF和承包商。

这个情况下,极限伤害勉强可以回本,25米外,230W暴击,15~25米,240~250W暴击,15米内260~270W暴击。

可惜大多数情况下,触发的基本都是15米以上的两档BUFF,还不稳定,大部分都触发的都是25米外3挡BUFF。

即使拉近到15米内,BUFF提供的暴击一旦消失,暴击频率立马掉了一大截,不过这个问题可以弥补。

就我而言短期解决方法换副武器MDR,比131多一个枪械配件多了5%暴击可以弥补,最好不要用爆伤插槽换暴击率来解决,收益太低。长期刷个4.5%以上暴击的雇佣兵手套。

为了满足基本50暴击,我洗了个满爆伤承包商2,插槽用一个5.3%暴击的换了个11爆伤的插件,得到数据如下:

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这个情况下,副本各种表现都趋近完美了,输出和传统的3天命1捷克1影子相差无几,甚至略有超出。

就我的输出而言就是传统能打270W暴击,420W爆头,新配法上在25米外略差260W到410W,15~25米略高273W暴击,433W的爆头,15米内能打280W暴击,450W爆头。暴击率问题也不大。总体和传统配装持平。

综合上面的,可以发现,大约新配装的上限和传统配装就差了5%左右武器伤的加成,算上承包商破甲伤的加持,最多6%的输出差异,所以也就是我说的,大家不要盲目被现在全火配装作业所误导,要根据自己情况来看,不用一股脑土狼2具名的去配,实际上还未必超过原来配装的输出。

另外,新配装的要求其实不低,我给大家列一下基础要求,大抵上是:

土狼,衣服,背包,枪套要带暴击爆伤,且平均暴击要求不低至少5%以上

这样暴击就是词条、手表、枪配件、天命, 4X5%+10%+5%+10%=45%暴击。

两件具名当中至少有一个提供5%暴击,或者全爆伤用一个插槽去换5%,两种做法效果一样,这样达到50%暴击。

如果能满足这个条件,在武器伤相同的情况下,配出来的数据和传统配法暴击和爆头相加总和不相差30%以上的,两者输出在副本环境下总体收益相同。

根据这个判断你到底要用:新全火思路还是传统全火思路。

另外说明下,我用的玻璃大炮的输出数据,没用专注的并不是我没有,甚至还比玻璃大炮的要好:

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只不过就我习惯而言,我觉得专注不适合独狼刷,不过相对于玻璃的输出手法和输出环境。

专注手法和输出环境距离敌人更近,土狼BUFF覆盖区间基本在25米内,收益比玻璃大炮要好。

且由于使用MDR可以节省一个暴击词条,配装要求降低不少,真需要使用新全火的话,以这个方向配比较好。

不建议用专注典范替换天命衣服,15常驻爆伤比有条件的10%武器伤发挥余地大得多。

副本中长期受益受到个人技术影响太大。

最后多插一句,玻璃大炮和专注党之争,我觉得吧,在技术相同的情况下,玻璃大炮通用性更高。

黯牙本对于专注友好度太低,太多的自爆飞机、榴弹狗,机械狗,盾很难保持的。因此,对于有志传奇本的纯火步枪朋友,还是多用玻璃大炮,练练掩体偶瞄准,以及瞬间开镜3枪回掩体的手法比较好。

再说一下,专注举盾输出最高的步枪配法没有异议。

但是对于技术要求和副本通用性上不友好,我只是通用性上推荐玻璃大炮。

技术上除了灵活走位外还有以下两点,是专注举盾不具备的:

1.掩体下的131还有无限火力压制的效果,单刷时候可以压着怪的头打非常有效。

2.输出时可以全力追求爆头,不必在乎弹药。

所以,对于看似专注生存更好,其实玻璃大炮配装对于技术要求没那么高。

另外我介绍一点我自己的单刷小技巧,就是技能带个诱饵,非常好用的技能,

一旦你被压制,被围攻或者小怪死不冒头时候,在合适的地方丢个诱饵,吸引火力,可以很好的解决大部分问题。

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