《怪物猎人世界》冰原13.0版各类配装汇总
《怪物猎人世界》的冰原DLC也是在最近推出了13.0版本加入了激昂金狮子和猛爆碎龙,那么在这个版本配装有什么优化呢,下面带来由“雨酱”分享的《怪物猎人世界》冰原13.0版各类配装汇总,一起来看看吧。
各位好,我是雨酱。猛碎和昂狮的装备大家基本已经见识到了,套装技能都非常给力,任意散件也是强力装备,很多配装也可以进行调整改良了,这里分享一些利用新装备进行改良的配装,由于很多配装还需要经过时间的洗礼测试,所以仅作为测试参考,并非最终方案。
挑7达人艺配装
这可能是大家最关注的一套方案。利用猛碎装备的两件套可以轻松实现挑战者极意,配合新出的挑战护石5,可以轻易实现挑7,于是近战武器的达人艺配装就有了提升的空间。
新的竞速配装大概是长成这样子吧。。
但这神猪配置可能会劝退80%的猎人,那么既然珠子没有这么好,那就删减技能,配一个平民版的就是啦。
至于猛碎太刀和赤龙太刀的选择,这两把太刀大概55开,根据配装不同各有优势。但个人建议,在珠子不是特别好的情况,还是选赤龙太刀比较实在一点。
配装1:猛碎太刀挑7配装
相比上面的配装,少了攻击3,多了体力3。
方案1:看破7
看破7加上挑战者发动后,会有会心溢出,不过也可以看作即使不软化也能满会,日常猎人推荐堆满看破7,多两级攻击并不能给你带来多大优势。
方案2:看破5
看破25+攻击5+挑战者20+弱特50,刚好等于100会心,对于打点有信心和喜欢怪物全程发怒来触发挑战者的猎人可以考虑这么用,相比方案1,能多2级攻击。如果各位有多颗达人II,或者攻击II,攻击都能继续升级。
配装2:赤龙太刀挑7达人艺配装
词条方案建议:炎王龙武技+攻击6555
赤龙太刀觉醒3个攻击V即可与猛碎太刀的面板持平,多的一个攻击词条与猛碎的10刀紫斩将将持平,不分上下。
也可以觉醒两个斩味5,配装与猛碎一样。
选择炎王龙词条的话,这样配装会更方便!
浑身5持刀满会配装
多亏昂狮两件,能让我们方便凑出浑身5级,让这个在冰原已经废弃的技能重获新生!浑身5级后将接触满耐4秒才能加成会心的限制,并且一口气能将会心值提升40点!这样可以就可以完全放弃弱特,以浑身和看破等技能凑出持刀满会的配装了!对于不想太管打点的猎人来说,这简直太棒了!
配装1:猛碎太刀
会心为 看破40+浑身40+客制10+挑战10,刚好100。 这里力解和弱特已无视。弱特也可以看作在怪物怒前增加会心的手段,即使不软化也能提供10点会心,所以还是相当于满会。
配装2:赤龙太刀
词条选择 炎王龙武技+攻击6555
有了炎王词条后,就能使用黑鸡腿了,会心能更好凑出,相比配装1,虽然少了紫斩加成,但是面板要高些,还有攻击4加成面板,所以输出基本持平
测试登龙只差1点伤害。
挑7大剑
大剑由于需要出集中3,所以技能上相比太刀配装要有取舍。
配装1:达人艺配装
词条可以考虑 全攻击 或者 斩55攻655
会心为:武器5+攻击5+看破20+挑战者20+弱特50=100
需要利用挑战者才能保证满会,不过大剑耗斩满,只要不是经常发动软化技,20刀紫斩也是足够用的!
配装2:非达人艺配装
词条选择 全攻击,或者出一个斩味5延长白斩。
这套相比配装1就没有了无伤,看看破和攻击可以出满,不用利用挑战者来达成满会。
配装3:拔刀弱特大剑
词条觉醒:冰咒龙神秘+全攻击
挑战者发动后才能保证弱点满会。属于拔刀与真蓄并用的方案
配装4:拔刀一击大剑
词条:冰咒龙神秘+全攻击
会心为:武器5+攻击5+挑战者20+看破10+拔刀60=100
相比配装3,少了弱特,但多了攻击7,属于拔刀一击脱离大剑的方案。木车测试,挑战者未发动的情况下拔刀3蓄能上830+
浑身挑战贯通重弩
这是发动浑身挑战双极意的贯通重弩配装,效果杠杠。
配装1:防5配装
词条选择:贯通装填+反动抑制(也可以不要)+全攻击
零件选择 2盾2远程1重化 ,如果没有反动词条将少一个盾。
远程触发与不触发,相差15点伤害左右,还是非常可观的!
会心总计:浑身40+看破40+武器5+挑战者20=105
但缺点是体力不能3,可以考虑客制1孔。还有用防强的话超心不能3,不过少一级超心,伤害只少了1点。
另外配装也可以用痹毒重弩,将手部 铁壁达人珠换成解放体力,武器上插铁壁 和 达人 ,效果一样。
赤龙重弩偏移太大,不习惯的可以用痹毒,两者伤害相差不大。
配装2:冥赤配装
词条选择:贯通装填+反动抑制(也可以不要)+全攻击
零件建议 :4远程1重化,没有反动词条的话 1反动3远程1重化。也可以少一个远程强化插一个盾当保险。
会心总计:浑身40+看破30+冥赤发动20+挑战者10+武器5=105
挑战者都没有发动的情况下,伤害比配装1高几点。穿上衣装触发逆上5后,伤害会再加2点。
挑7耳栓黑羽贯通速射
会心总计:看破40+武器25+客制15+挑战者20=100
零件:2回避装填+1重化+1远程强化。
木车测试,以斜角对射,未软化,挑战未触发,远程触发,一发速射累积330+。
| 《怪物猎人:世界》冰原DLC精华文章推荐 | |||
挑7怨恨重弩散弹
词条方案:散弹装填+反动抑制(也可以不要)+全攻击,客制2攻击
零件:3近战2盾 或 2近战3盾,如果没有反动词条的,要少一个盾。
配装1:衣装怨恨
会心总计:武器5+冥赤发动20+挑战者20+看破5+弱特50=100,浑身已忽略。浑身算附赠的,腿用β一样,就是少一级浑身而已。
需要穿上衣装才能触发逆上
配装2:常驻逆上
注意护石可以直接5级,我这里还没升满。
缺点是没有防强,需要的用超心换。
会心比配装1少了看破的5点,为95会心
昂狮重弩-榴弹机关枪
昂狮重弩可以实现走装走射,虽然面板比起金狮重弩低了50点左右,但射速快啊,DPS一下就上去了,赶快来体验一下吧
配装1:挑7KO配装
零件 2反2装1盾
剩余孔位自由发挥。
配装2:高耳配装
零件同上
有需要的就用,一般重弩很少用耳栓,但反正榴弹炮术加成就够了,用个耳栓也没啥。
KO插在强打衣装上就可以了。
昂狮笛
我发现昂狮笛很强馁!
光是面板和斩味就能超越所有素材笛了,还能吹攻大!简单的与赤龙笛做一下对比,假设赤龙笛觉醒 攻击旋律+斩味55+攻击5+会心5,才能达到昂狮笛同样的会心与面板,而赤龙优势是多了个4级孔位,昂狮优势是紫斩更长(比斩55多20刀?),多了一点雷属性值!可以说是55开了。。。。
简单来所说如果你赤龙笛想要觉醒斩味65的话,那不如直接选昂狮笛了。
下面是配装参考:
因为我没有攻击珠II,但恰好有挑战2,所以就这样配了,按理是因该用挑战护石V+攻击II的。
当然没有攻击2也是可以用挑战护石的。
如果要计算挑战者的20会心加成的话,其实看破只需要出到2级就够了,但我选的折中方案,及看破4,也就是说怒前弱点会心是90,怒后是110。
没有攻击2的配装大概是这个样子吧。。。。
昂狮重弩榴弹3- 真利刃配装
随着大家的装备不断升级,攻击力已经变得很好堆了,而榴弹却非常容易达到攻击上限,以至于 炮3和炮5 已经差距很小了,这套真利刃炮3配装相比 利刃炮5配装,虽然单发伤害低了几点,但是真利刃发动率明显高于利刃,特别是对于还能打扩散的重弩来说,这个优势更加明显!单发低的那几点伤害,几发节弹就能轻松追回来,所以,我更加推荐各位使用 炮3真利刃的组合!
昂狮棍
空中乱舞就是个大扫帚。。。。。
有着优秀的紫斩和会心,与赤龙棍相比,由于赤龙棍一般需要觉醒一个虫子强化词条,所以可以说是被金狮棍完爆了。。。赤龙棍需要觉醒 2攻击V才能与昂狮棍面板持平,另外觉醒斩味65,才能与昂狮紫斩略微持平,而剩下一个词条还需要留给虫子。这样看来昂狮棍比赤龙棍 还高了10会心以及更高的雷属性值。
只是昂狮棍的猎虫打击强化 实用度没有气力强化高。
下面是配装参考:
非怒弱点会心90,怒后110.
如果你又攻击II,也可以把 达人II 换掉。。这样怒后也刚好满会。
至于无伤技能根据个人切换即可,可以考虑 昂扬3级。
木车测试 挑战者未发动,飞园斩能突破300+
猛碎盾
猛碎盾和赤龙盾,看你怎么玩了,个人觉得55开
赤龙盾需要3个攻击V才能与猛碎盾面板持平,剩下两个词条觉醒攻击词条的话,超解炮伤肯定比猛碎高几点,但猛碎多了一个3级孔,且自带20刀紫斩,平时的物理攻击肯定又比赤龙盾要高一点。
但考虑到冰原怪物多动,物理攻击可能占比比以前更大,所以还是比较推荐用猛碎盾的。
当然这里只讨论榴弹盾,不与属性盾做对比。。
至于配装,猛碎一套就特别完美。。。也许还有其他方案,我没有仔细研究,先给大家参考一下,而且这技能。。。真的,强迫症舒服了。。
用了各种手段来保护紫斩,已经很耐用了,也可以考虑利刃护石换看破,这样再客制1会心的话,触发挑战者可以达到满会。
木车测试:炮术猫饭+力爪护符+3药,挑战者未触发,武器未客制攻击,超解瓶伤137
猛碎轻弩-通3速射
作为唯一一把能速射通3的轻弩,其体验并不是特别友好,但作为首次登场的 通3速射弩,一发通常弹能破300+的输出,还是有必要体验一下。
这把弩的通3只能装填1发,需要4装填才能走装,需要3反动才能走射,根据其特性,玩通3的零件方案共有3种:
零件方案1:3反动1装填
可以实现 走射拉装 ,配装属解2发装填
零件方案2:4装填
可以实现 反大走装 ,及站桩攻击。
零件方案3:3反动1回装
可以实现 走射回装 ,但由于只能回装1发,所以上弹较为频繁,且滑步需要耗费极大的耐力,如果不配体术 耐回等技能,光吃个体术猫饭也拯救不了那耐力消耗。另外滑步的位移也有可能会影响瞄准精确度。
下面是配装参考:
简单做了一下对比,发现猛碎的散件都很厉害,于是先穿了猛碎一套来配装,发现还可以,以后可能会再来调整改良。
配装1:自装版
零件方案可选1 或 2
需要客制1会心,挑战者触发后满会。
配装2:回装版
零件选择方案3,回装不用属解了,但最好配点耐回或体术。
这里用的 早气攻击珠 出了耐回3,然后吃体术猫饭,再喝一瓶强走药,可以完全恢复一次滑步的耐力消耗了。
同样需要客制1会心,挑战触发后才能满会。
配装3:榴弹兼顾型 回装版
零件选方案3,还是需要客制1会心触发挑战才能满会。
因为这把弩还能打 速射榴弹2 和 榴弹3,刚好也是装填1发,使用猛碎一整套的话,还能出炮5 兼顾榴弹攻击,可以先炸晕,再切换通3速射输出!顺便一说,这把弩的两种榴弹反动都不可调整,榴弹2用1装填可以拉装,4装填可以走装,榴弹3用2装填可以走装,4装填可以快装。 不过这里用的都是回装,所以也不用太在意。
因为还没研究太多,所以配装应该还能改良,先暂时参考一下,欢迎大家分享更好的方案。
昂狮重弩-通常弹3
昂狮重弩的通3装填量是6发,属解后8发,加上还能打榴弹和扩散,所以可以作为通常弹重弩 或 兼顾榴弹的通常重弩来使用。
与赤龙射击对比,赤龙重弩需要5个攻击V词条才能与其面板持平,但赤龙重弩一般要觉醒通常弹装填,所以面板上就输了,会心还低5点,还不能打榴弹和扩散3。而零件上,昂狮只需要1个装填就能快装,赤龙射击需要3个,零件上也输了。
目前看来,应该是通常弹重弩的首选,与灭尽重弩55开? 首先装填快的体验就是其他弩比拟不了的。
关于零件的选择:
首先1反动1装填是必备的,这样可以修到 反动小与装填快,剩下的3个零件推荐根据使用情况不同可以不同,分为3种:
1. 1反1装2近战1盾
比较正常的通常弹零件方案,通常弹基本属于中近程武器,近战零件提升非常明显,1个盾基本保证防御,加上通常弹吸血效果很好,所以生存力没啥问题。
2. 1反1装3盾
苟命方案,可以稍微站的远一点,不用考虑近战零件的触发问题,适用于不擅长近战零件或想苟命的猎人。
3.2反2装1盾
这是可以兼顾榴弹机关炮的方案,2反2装后,昂狮弩的榴弹3可以走装走射,可以先晕怪,然后切换通常弹输出,是一种兼顾型的零件方案。
下面是配装参考:
配装1:通常弹配装
客制会心后可以满会
会心总计 武器10+客制10+攻击5+看破5+挑战者20+弱特50=100
有人可能会问,我下两级攻击,看破堆到3,就可以不用客制攻击就能满会了,这样可以不?
可以,但是重弩的两级攻击是9点面板,客制是8点面板,所以你会损失1点面板,还会少一个客制防御的槽位,所以建议客制会心,补攻击珠。
方案1:胸和手的超心珠换成 超心体力 可以实现体力3.
方案2:对超心体力的需求量减少,但需要挑战2,并且减少了心眼,增加了炮术3。
配装2:通常弹防性配装
增加了防御性能5,手部用一颗超心治愈换超心体力可以实现体力3
配装3:榴弹兼顾型配装
可以先打榴弹,晕怪后再用通常弹输出。
需要客制1会心并触发挑战者才能满会。
缺点是心眼和防强不能共存。只能2选1.
方案1:需要3颗解体珠。
方案2:头部的超心珠换 超心体力 可以实现体力3.
昂狮物理滑步弓
昂狮弓的物理面板相当不错,作为物理滑步弓来使用的话非常给力,但其实它也有不高的雷属性也可以稍加利用,配装的适合可以适当考虑一点辅助属性的技能。
与赤龙弓对比,赤龙弓觉醒全攻击词条能比昂狮弓高18点面板(一个攻6词条),比昂狮弓少5会心,但多个4级孔,假如插达人II,那么反而还多5会心,然后赤龙弓不觉醒瓶种词条的话,只有强击瓶,而昂狮弓有 麻眠爆 三种异常瓶。
两把弓感觉是55开,如果能好好利用昂狮弓的两次控场,或许昂狮收益会更高一点。
下面是瓶种参考
以下测试均未发动挑战者
配装1:属性加速配装
利用冥波两件的耐力回复技能,顺便利用了属性加速技能增加了一丢丢的属性值,技能发动时能增加大概2点伤害。
配装需要三颗超心体力才能体力3.
客制1会心2属性1防御
木车软化测试:强击瓶,属性加速85,无加速83。接机瓶,加速75,无加速73.
配装2:冰咒属会配装
利用冰咒龙的小属会增加一点属性伤害。讨伐弱雷怪可以试试。
客制1会心2属性1防御
木车软化测试(客制的2属性): 强击瓶83,接机瓶74
技能第二页还有1级耐回。
配装3:冥赤挑7配装
猛碎2+冥赤3的组合
可以客制3属性或2攻击,看你是泛用,还是针对弱雷怪。
木车软化测试(客制的2属性):未穿衣装时,强击瓶82,接机瓶 73。穿上衣装时,强击瓶86,接机瓶76.
配装4:冥赤逆上配装
冥赤一套不仅可以增加40会心,还会增加150点属性值,比3件套的80点还多70点,逆上可以处于常备状态,攻击加成较高。另外附赠耐属3级预防耐力相关的属性异常,对弓比较有用。
客制建议1会心2属性1防御
会心总计:武器10+客制10+冥赤发动40+攻击5+挑战5+弱特30=100
木车软化测试(客制的2属性):未穿上滑空衣(散弹1级)时,强击瓶 89,接机瓶 79。穿上滑空衣时(散弹2),强击瓶 92,接机瓶 82。
方案众多,但各取所需即可,喜欢舒适一点的可以考虑 配装1,有耐回3。喜欢暴力一点的可以选配装4,但要注意血量。打弱雷怪并喜欢稳定一点的可以考虑配装2.
另外,猛碎弓有着和昂狮弓一样的面板,虽然0会心,但有4+2的孔位,假如4级孔插达人II,会心持平还多个2级孔。爆破属性泛用不错,作为物理滑步弓最适合,配装还没有仔细研究,不过这里的配装都可以完美的套给猛碎弓,只需要在猛碎弓上插一个达人II即可,甚至还多出1个2级孔自由发挥一下,具体的详细配装下次再说吧。。
猛碎物理滑步弓
与昂狮弓有着相同的面板,附带爆破属性和爆破瓶+,对付一些弱爆破不怎么弱属性的怪有奇效,比如灭尽。
物理弓胜在泛用性高,不用太管怪物的弱点属性,不用每次都去切换武器,适合打多怪任务。
下面是配装参考:
配装1:挑7无伤配装
客制1会心且触发挑战者后可以满会
有耐回3+体术3,耐力消耗会得到极大的缓解,用起来较为舒适。
配装2:冥赤挑7逆上配装
触发挑战者后95会心
配装3:冥赤整套配装
不用客制会心,触发挑战者后满会
浑身5真属会轻弩
赤龙轻弩可以觉醒银火词条 搭配昂狮两件出 浑身5的真属会配装,这样即可轻松配出带利刃的满会心的属性速射配装了。
词条选择 :
冰火雷 :银火龙真髓+属性弹装填III+攻击555
水弩:银火龙真髓+属性弹装填III+反动抑制(或装填辅助)+攻击55
零件选择:
冰火雷:3反动1重化
水:4反动1装填(配合词条零件)
客制选择:
1会心2属性
配装1:冰雷水 配装
适用于冰雷火 三把武器,切换属性珠即可 。会心95
配装2:火弩专用
火弩可以利用 α的头和脚,最终能多一个2级孔,这里选择1级挑战者,触发后可达到满会心。
昂狮双刀
昂狮双刀其实有着较高的雷属性,可以作为属性双刀使用,虽然属性值比不上赤龙雷双,但是其面板和自带会心的优势,令相同配装下的最终测试伤害,昂狮以1 2点的优势胜出。
与赤龙双刀做对比,赤龙双刀觉醒全属性能超过昂狮的属性值,但是面板要低一些,还有没有紫斩加成,如果觉醒斩味65,那么紫斩基本与昂狮持平,而3个属性V的属性值为300,比昂狮仅高了30点,但面板还是要低一些。
以下面的配装做测试:
昂狮双刀
采用如下配装,弱点会心90,挑战者触发后满会。
客制了2属性
乱舞第一刀125 ,回旋捞斩 158
赤龙双刀
采用如下配装,弱点回旋95,挑战触发后满会
词条全属性,客制了2属性,乱舞第一刀123 ,回旋捞斩155
词条斩味65属性555,客制了2属性, 乱舞第一刀125 ,回旋捞斩 156
最终测试下来,昂狮双刀以 1 2点的优势获胜。。。
猛碎大锤
赤龙大锤觉醒 斩55攻655,面板为1570,比猛碎高10点,紫斩是20刀与猛碎一样,会心比猛碎多5点。猛碎多一个3级孔,假设插达人珠,那么会心与赤龙持平,爆破值多了60点。 两把武器55开吧。。 不过赤龙大锤感觉实用一点,猛碎大锤好看一点,用哪个都没关系的。
跑者1:满看破版
不用客制会心,可以客制 吸血+攻击。
站桩弱点会心95,挑战触发能满会,虽然会心有溢出,但比较适合日常一点,不用太在意怪物是否发怒。如果有多颗达人II或攻击II,可以自行换上,能节约一些孔位。
配装2:跑者版
需要客制1会心并触发挑战者才能满会。
配装3:速磨版
腿用α,自带3级速磨,反正攻击技能已经堆的够满了,3级速磨用起来还是很舒心的,特别是猛碎紫斩较短,万一打点不准导致掉斩,速磨也能节约很多时间。
客制1吸血1攻击
昂狮大锤
昂狮大锤除了使用达人艺配装外,其实也可以考虑 速磨非达人艺配装
配装1:达人艺挑7配装
客制1吸血1攻击
触发挑战者后满会,如果不想太依赖挑战者,可以将头部下几级攻击换看破,或者客制会心也行。
配装2:非达人艺 耳栓配装
挑战者触发后满会心,可以客制吸血+攻击
方案1:需要 防音II
方案2:不需要防音II
配装3:浑身极意配装
方案1:
非弱点站桩会心60+挑战者20,
浑身与大锤的相性度还算可用,除了蓄力大地的前两击可能不能触发外,其余大部分时间都是能触发浑身的。
自带3级速磨也能比较方便的维持紫斩。
方案2:
站桩会心:武器15+客制10+攻击5+看破10+挑战者20+浑身40=100
无需体力复合珠,技能的搭配比较自由,可以通过4级复合珠搭配各种生存技能,比如 回性 整备 等。
猛碎长枪
猛碎长枪与赤龙长枪对比,赤龙觉醒3个攻击V即可与猛碎面板持平,再觉醒斩55与猛碎紫斩持平,剩下的就是 5会心 和 3级孔的区别,以及赤龙有一个攻击6能多5点攻击力。 看似55开,但其实长枪由于配装需要增加 防性 防强 守势 等技能,相比太刀类的配装会麻烦许多,赤龙长枪可能会更灵活一点。
下面是配装参考:
挑7配装
需要客制会心且触发挑战者后才能满会
方案1:挑战护石
方案2:铁壁护石
珠子方案不同,效果一样的
昂狮长枪
昂狮长枪面板667,自带15会心,360的雷属,无孔。
作为物理长枪来与赤龙长枪对比,赤龙觉醒2攻击V可以与面板持平,觉醒斩味65可以与斩味持平,再觉醒一个会心的话,会心也持平。然后赤龙多个4级孔,昂狮多180属性值,假设赤龙长枪的4级孔插雷强2,也就是60点属性值,所以这么直线对比的话,昂狮枪仅多了120点的属性值优势,又假设赤龙长枪觉醒一个属性V词条,武器的4级孔插达人II来抵消少的10会心,这样昂狮就仅仅只多了90点属性值了。
但武器不一定要这么用啊,赤龙长枪不一定觉醒斩65,可以斩55啊,不一定要觉醒会心,可以武器上插达人II啊,所以作为物理枪的话,还是赤龙枪更加自由个性化一些。
那么作为属性长枪与赤龙对比,首先还是假设觉醒斩65与昂狮紫斩持平,再然后再觉醒3个属性V,属性值可达450点,比昂狮高了90点(刚好一个属性V),比昂狮低的10会心,可以通过在武器上的4级孔插达人II来抵消,所以算下来还是赤龙长枪要稍微好一点。
下面是配装参考:
配装1:挑7配装
客制1吸血1攻击,挑战者触发可满会。由于武器上没孔位,配装难度会大一些,但紫斩长度比猛碎长枪的容错率高些。
方案1:挑战护石
方案2:铁壁护石
珠子方案不同,效果一样,只是方案2少1级攻击,多一级守势。
配装2:寒气抱脸配装
昂狮长枪的紫斩长度还行,可以考虑用来玩玩寒气抱脸流,另外猛碎腿α附赠速磨3级,与这个流派也很配!
武器需要客制1会心才能满会!
昂狮盾斧
昂狮盾斧 面板1008,15会心,390的属性值,强属性瓶。
与赤龙雷盾斧相比,赤龙觉醒全属性词条的话,基础值是510,比昂狮高,作为超解流的话,昂狮比不过
那么再来看看电锯流的话,首先是比昂狮低10会心,假设吧赤龙武器的上的4级孔插达人II,这样会心就持平了,然后赤龙觉醒斩65与昂狮紫斩持平,属性觉醒555后为360点,最终比昂狮盾斧低30点属性值。。。 好嘛,原来昂狮盾是用来打 紫斩电锯流的。。。
那么电锯流如果是玩达人艺配装的话,那么赤龙觉醒斩55就够了,这样属性词条可以有一个6级,刚好追平那30点属性值,也就是真正的55开。但我更推荐用赤龙一套玩 利刃电锯流,不要浪费了这稍长的紫斩嘛。。。
下面是配装参考:
配装1:冥赤一套
冥赤5件套会增加150点属性值和40会心,可以提高属性伤害和减少弱特等级。
持刀弱点会心100,武器客制1吸血2属性,紫斩长度勉强够用一个区。
缺点是没有防性防强,生存力有点堪忧
配装2:冥赤挑7配装
挑战者触发后弱点满会,客制1吸血2属性
配装3:冥赤浑身配装
冥赤3件能增加80点属性值和20会心,配合浑身极意可实现站桩百会。
浑身极意对于电锯这种攻击范围宽又吃打点的流派非常适合,电锯流基本上不能全中弱点部位,而浑身可以无视弱点部位来增加会心,以保证砍到之处都是暴击!
武器客制1吸血2属性。
能比配装1多了防强。
配装4:挑7达人艺配装
挑战者触发后弱点满会。
配装5:浑身达人艺配装
持刀弱点满会,武器客制1吸血2属性,或3属性
集中不能满级,需要借用衣装来触发
方案1:
方案2:相比方案1能利用4级复合珠搭配更多的辅助技能,比如 整备 回性 等等。但会没有集中!只能依靠衣装实现集中2.
猛碎剑斧
与赤龙剑斧也是55开,赤龙爆破剑斧觉醒3个攻击5可与面板持平,觉醒两个斩味5可与紫斩持平,赤龙可以有一个攻击6词条,所以面板高一点,猛碎爆破值高30点,赤龙多5会心,猛碎多个三级孔。但是我选择更好看的猛碎剑斧!
下面是配装参考:
配装1:挑7达人艺配装
客制1吸血1攻击,挑7触发后可满会。
配装2:钩爪上身流
客制1吸血1攻击,挑战触发后95会心。
20刀紫斩大概可以开两次刃不掉到白斩,不过腿部附赠了速磨3方便磨刀,可以上个刚刃开局磨刀锁紫斩,开刃后零解就不耗斩了。如果觉得没必要刚刃的可以换成看破凑满会心。
昂狮剑斧
昂狮剑斧比猛碎面板稍低一点,但是自带的稍长紫斩,可以考虑放弃达人艺的配装了
下面是配装参考:
配装1:强攻配装
客制1吸血1攻击,挑战者触发后满会。
剩余一孔自由发挥,这里选择的α腿可以嫖的3级速磨,如果觉得没必要就换成β吧
配装2:钩爪上身流
客制1吸血1攻击,挑战触发满会
剩余一孔自由发挥。
配装3:浑身极意配装
浑身对于剑斧的相性度尚可,走地时基本满会,钩爪零解时连打中会回复耐力,终极爆破之前满耐是没问题的。
客制1吸血1攻击,触发挑战后满会(已无视弱特)。
方案2:会心溢出
会心总计:武器15+攻击5+挑战者20+浑身40+弱特30(50)=110(130),即即使没软化,挑战没触发,也能有90点弱点会心。
如果有攻击2的话可以攻7
PC
PS4
XboxOne