使命召唤:战区
使命召唤:战区
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2020-03-11+2
时长未知
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Infinity Ward / Infinity Ward
评分8.3使命召唤味的吃鸡大餐
标签射击生存第一人称射击

《使命召唤战区》枪械配件组合思路

类型:攻略发布日期:2020-04-09来源:使命召唤吧作者:2yra🏷 使命召唤:战区攻略 / 攻略

《使命召唤战区》游戏中玩家能够自由搭配枪械配件来让自己的枪械更加好用,那么面对繁杂的枪械配要如何选择呢?下面请看玩家“2yra”分享的《使命召唤战区》枪械配件组合思路。希望能为各位玩家带来一些帮助。

先说重要结论:

战术消音和一体成型的对举枪瞄准速度负面效果相同,都是一帧,区别是一体瞄准稳定性降的更多。

50发弹匣,60发弹匣,机枪大弹链对举枪速度影响都在一帧以内。

一倍镜对举枪速度影响在一帧以内,一倍镜+大弹匣,即两个独自影响举枪瞄准不到一帧的配件一块用可能会到一帧。

之前说自己最长枪管+轻型消音器被说了,主要是轻型消音减射程比较多。主要COD以前的消音也减射程,我玩这游戏以来就没摘掉过消音,所以就对这个减射程没啥在意的。不过说实话,这消音器对射程的影响远不及技术的影响,我之前一直这么带,大战场也是随便捞薯条。

为什么这三种配件一起讲,消音器枪管影响射程,枪管握把影响后坐力。

为什么带消音器,第一是防红点,很多人认为这一代小地图无UAV无红点就可以不用消音器了,导致大战场UAV一照一大片,这在以前全员幽灵的时候是难以想象的。第二去火光。第三,我是可以根据附近敌人开火判断位置的,不用上方的标度尺,附近有人开火就大概知道附近哪个方向有人,消音器可以减小声音。(虽然消音器近处的声音一样很大)

轻型消音器 -25%射程

战术消音器 不减射程 举枪瞄准加1帧 举枪稳定性那个我从来都忽略的,对步枪没啥用。一体成型 +7.5%射程 举枪瞄准也竟然只增加一帧数,举枪稳定性减得更多。

游民星空

从上面看,除了狙击枪这种举枪瞄准稳定度敏感的,其实战术消音器完全不如一体成型,枪管的话,我用M4A1的长枪管举例子,其他步枪也类似。

M16重型枪管,也是最长的枪管,+40%射程 +2帧举枪瞄准 移动速度-4%,M16A4枪管,+30%射程 +1帧举枪瞄准 移动速度-3%。

仅仅从射程发面考虑,不考虑后坐力,不错的配发是这两个重枪管+一体成型。

另外,从下表得知,60发弹匣,50发弹匣区别可以忽略,即使是机枪的200发弹链的差别也同样在一帧以内,所以贴吧不要传谣了,无脑上大弹匣就完事了。

注意!狙击枪的消音器,大弹匣对举枪速度的影响完全不同,影响通常能大很多。

注意,多个帧数影响小于1的配件组合会导致帧数影响大于1,这就说明,一倍镜+大弹匣可能的帧数影响大于1帧。

从后坐力角度分析:

游民星空

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游民星空

冷知识,仨消音器声一样,其实毕竟做多了枪声也麻烦。

影响后坐力的两个要素: 后坐力控制,后坐力稳定。前者是垂直上下后坐力,后者是减少水平后坐力。

影响后坐力稳定的配件很少,一个是雇佣兵握把,另外一个好像是退制器(就是朝枪口左右排气的那个)。

第一,我个人看法,这游戏后坐力相对很小。注意,是相对其他FPS而言。

事实是其他游戏的水平后坐力还是比COD16大。

其实这导致COD远程还是很准,ttk还是很短,只能说稳不是没有用的,稳总比不稳好,稳就能帮你打远处打敌人打得更准。

第二,还是我个人看法,对于键鼠党而言,在COD较小的后座力下,拉枪是压枪的一部分。个人感觉哈,吃鸡是真的需要可以的压枪,打COD我向来感觉就是把枪口往敌人身上拉,真不需要压枪。对于手柄党来说,这一代的后坐力是可预知的,弹道基本相同,像M4就一定往左上角飘,这一点可能对手柄玩家做出了压枪的要求。不会用手柄打FPS,可能是瞎扯,错了无视就好。这也是我为什么有无枪托就一定带,个人也认为无托结构的枪,例如塔沃尔不如M4A1的原因正是因为无枪托。机动性真的太重要了。

言归正传,说说后坐力和枪管、消音器的联系。

先提供两种思路,一体消音器+握把、或者一体消音+长枪管。

一体消音器+握把,好处就是握把中的雇佣兵握把是可以减少水平后坐力的,比较推荐scar带这个。其次长枪管会减移动速度(虽然无枪托能完全互补),如果不带雇佣兵握把,带个其他减后坐力的握把,就不如一体消音+长枪管。长枪管又提供高额射程,又提供减后坐力。

一体消音+长枪管,好处说了,射程长,长枪管移动速度的劣势可以用无枪托补齐。

游民星空

但其实实战中,我个人感觉吧,像上图,后坐力控制真不是特别明显,所以我觉得后坐力这个方面不是啥特别重要的因素,还是建议参考射程。

综上,M4A1的配置基本就是 M16A4或者M16枪管,加跑射的侧握把,一体消音,无枪托,60发弹匣。

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