《动物森友会》懒人向岛屿规划思路
《动物森友会》中虽然岛屿规划也是游玩的一种乐趣,但是有的玩家却不太想花太多的精力在这上面,那么有没有比较适合懒人的规划思路呢,下面带来由“dracon22”分享的《动物森友会》懒人向岛屿规划思路,一起来看看吧。
由于我比较蠢笨,在整体规划和设计方面很苦手,不擅长重新画河流和弄成立体式的场景,始终想着尽量避免在后期把岛铲平把河流填上重新整体设计,所以想着直接利用地图的现有地形;加上手里也确实没有那么多可用的家具和DIY图纸,所以就想着如何在主观上能力不够,客观上资源不足的情况下弄出一个看起来还不错的家园。
因此在这里给大家分享一些我的设计想法。
整体思路:
1、依靠现有地形,布置小动物的住所、建筑等
2、多使用栅栏。两个作用:其一是将主要功能区进行划分;其二是围成道路,连接各处。
3、见缝插针,花花草草,家具等全都塞进去。
先看我的小岛情况
在这里,我是把10位小动物的家,分成了几个小村子3-3-4,然后利用道路和桥梁等对他们进行了连接。这样每个小村子内进行一些小设计就可以了。可以叫做川西村,川南村和川中村。并没有采取集中放置,整齐摆放的方式。之所以最开始就想到要用这样的布局,是因为我觉得这样子可能更温馨,也能更好的让动物们的家融入到岛屿中。
其次,从飞机场到服务中心的道路不是直接连接的,服务中心前的空间比较大,所以在那里设计了一个喷泉和花丛,并弄好道路。
再次,裁缝店的位置是我最初随意放置的,为了避免看着尴尬,就在门口放上一些模特衣服并且用围栏围起来。
然后,东侧有一座长条形的山,但最开始的形状真的很尴尬,啥都做不了,我简单整理了一下,弄成了一个温泉山
最后,靠灵感把这些区域串接起来。这里的点子来自于各位大佬的设计贴,给了我很大的启发。
服务中心前区域
大花坛中间放上喷泉,四周种上花草并铺上道路,这样就可以通往岛屿的各个地方。
离服务中心比较近的裁缝店,我是很简单的放了4件和服模特和一个缝纫机。因为空间确实有限,只能这样见缝插针的又有店铺特色的布置。
居民区
用围栏将小动物的房子围成一个个独立的小院子,然后在院子里铺上路摆上家具和景观。
川西村,西侧为沙滩,留一门,东侧为服务中心,留一开门,南侧为通往机场的道路,留一开门。
川南村,西侧有一个湖,东侧是河流,将湖稍微改了一下,架起一座桥成为村西侧入口,入口与通往服务中心前花园广场的路连接。东侧留一开口并架一座桥过河流,南侧留一开门通海滩。
川中村,有4个小动物的房子,分别在北岸两个,东岸两个。村子内部用小桥连接,然后北岸南侧架桥通主岛,东岸南侧开门与川南村东部的跨河桥连接。
以上方法,将小动物的家连接了起来,接下来就是道路的设计
| 《集合啦!动物森友会》精华文章推荐 | |||
一些道路
这是川中村去主岛连接的道路
川南村西侧与广场路的连接
川南村东侧的道路和桥的连接
川南村东侧的桥去川中村连接的道路,可以在桥上看到对岸的景色
此外,在小动物居住的河边摆放上各种灯具,装点河流两岸
博物馆
博物馆是高大上的存在,在这里我进行了较大的改造
1、北侧 西侧 东侧用瀑布包围,然后四周河流环绕,将博物馆所在地弄成一个独立的岛屿而存在,用桥连接。
2、门口两侧摆上名人画像。左侧从上到下:列文虎克、巴斯德、达尔文、孟德尔(你们杂交花朵需要拜拜这位大神);右侧从上到下:薛定谔、牛顿、爱因斯坦、霍金。
温泉山
对于这个温泉山的设计,其实最开始并没有特别好的规划。好因为一个南北走向的细长的山,而且远离服务中心,几乎还无什么利用价值,想要弄点什么东西上去也是很难。但有两个契机,让我下定的对这座山进行改造。
1、第一次见到幽幽,就是在这里。幽幽说她很早就住在这个岛上了。所以忽然想到,要给这么可爱的家伙安置一个归宿,所以就想在山清水秀远离尘世的地方修一个坟。
2、去年去日本由布院玩的时候,住在“吾亦红”温泉酒店,这个温泉酒店就是老板包下半个山坡,然后在山坡上盖起来的。也是一个远离街道的清幽之地。
基于以上原因,加上这个山也刚刚好。所以弄了这个温泉山。
山南侧是幽幽的坟,专门挖了两个大瀑布,需要跨河上坡,才能看到这个墓地。
然后在山的中间部分再修了一个山坡,山坡北岸是两个温泉,一个是竹子主题,一个是樱花主题,用石子路连接。这里可供设计的山地面积很小,已经很努力装下这些东西了。
温泉山下,是一片竹林(还在施工中)
我个人还是很喜欢这种远离喧嚣的氛围,所以希望这里能做的更好。
娱乐区
娱乐区是在服务中心北侧见缝插针弄的,其实对这里的布置暂时不是很满意,由于可用的设施和家具也不够多,所以设计起来还是有一些困难的,希望之后慢慢玩,能拿到想要的物品。
基本上较大的改动就是博物馆的环境以及温泉山南侧一带,其他都是利用岛屿本身自有地形完成。
Switch2