集合啦!动物森友会
集合啦!动物森友会
平台Switch2Switch
发售时间Switch2 2026-01-15+1
时长60.5小时(主线)
类型模拟游戏
官方中文支持
制作发行热血战歌 / 热血战歌
评分9.5一万个玩家心中有一万个岛屿
标签养成模拟休闲模拟游戏

《动物森友会》石头刷新机制探究

类型:攻略发布日期:2020-04-19来源:NGA作者:water、star🏷 集合啦!动物森友会攻略 / 挖矿 / 攻略 / 动物森友会

《动物森友会》中的石头是一种不可或缺的资源,通过建造采石场可以稳定的获得石头。下面请看由“water、star”带来的《动物森友会》石头刷新机制探究,希望对大家有用。

逐步改建岛屿的过程中,发现岛上石头东一块西一块,很不美观,于是希望把岛上六颗石头集中到一起,打造一个[采石场],既不影响岛屿整体建设,又能方便每日采集。

预期效果图:

游民星空

最终效果图:

游民星空

具体思路: 将岛屿其他全部地方用物品覆盖,留出六个格子以供石头刷新即可,栅栏大法好!

不清楚具体石头会在什么地方刷新,于是借此机会测试一下,由于我不进行时间穿越,所以每日石头刷新我会更新进度与验证猜想是否成立。

希望能帮助大家方便有效地集中石头~

结论

如何快速使岛的其余地方不足以刷新石头

此方法更简单有效的方法来打造[采石场],大家可以参考学习一下,实践起来更加方便省事 (保护手柄) ,应该是目前最高效的做法。

采石场建造方法:

具体做法和图在文章中有介绍,建议跳转进行阅读,简单来说是。

那么全岛隔两格放一个栅栏,就能把石头引导进指定方块刷新。

原理对应下文石头刷新机制中的第二点。

石头刷新机制

1.石头会在可挖掘地面上刷新,可挖掘地面有"草地"、"泥土路"、"黑土路"、"沙子路"(不过黑土路和沙子路我岛上没铺太多,没得出刷新的样本,草地和泥土路都有刷新石头的案例);

2.石头刷新地块周围8格只能摆放可在联机时进行清理、拾取的物品(比如“放在这里”的物品、种下去的杂草);

3.石头在不可挖掘地面上不会刷新,若要打造[采石场],则不需要在不可挖掘地面上摆放物品了。

常识

1.本岛石头上限6个,不足6个的话每天随机刷新1个。

2.吃水果或蛋或大头菜可破坏石头,若[采石场]建成后不小心破坏了,请马上关闭游戏重新进入,可以回到上一次保存的状态。

猜想

首先,目前我只见过刷新在草地上的石头,没见过在其他路面上的石头,于是得出猜想1—— "石头只在草地上刷新" (不成立)

顺着思路能得到猜想2——"石头能在可挖掘地面上刷新",亦或是猜想3—— "石头在不可挖掘的地面上也能刷新" ,但此猜想可能性不大。

地面类型

游戏中系统自带的地面类型有九种,其中"草地"、"泥土路"、"黑土路"、"沙子路"为可挖掘地面,其余五种使用铲子无法挖洞,为不可挖掘地面,"我的设计"铺的路面同样不可挖掘。

游民星空

猜想1 "石头只在草地上刷新" 4月13日证实猜想不成立。

4月13日更新测试结果,在"更新日志与结论"中,已证实石头可在泥土地上刷新,猜想1不成立,不过附属猜想1.1还未得到验证。

附属猜想1.1——石头周围必须是不借助工具即可清理出8格空间

这一猜想来自于资源岛,石头周围8格只有小石子或杂草,我将绝大部分草地都放上了大头菜、杂草。

游民星空

游民星空

留下一小部分单格区域(树下、建筑边、河岸一格、单格悬崖),测试石头是否需要空间才能刷新。

树下、建筑边

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河岸一格

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单格悬崖

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猜想2 "石头能在可挖掘地面上刷新"

可挖掘路面有"草地"、"泥土路"、"黑土路"、"沙子路",我留了大块的泥土路、沙滩、居民路以测试,若在这些地方有石头生成,则猜想成立。

泥土路

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沙滩

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猜想3 "石头在不可挖掘的地面上也能刷新" 不成立

说实话这一猜想可能性不大,之前铺设"我的设计"图案的地方,不会刷新杂草、裂缝、发光的洞、蛤蜊,如果在这上面能刷新那就只能将整个岛都铺满物品了。

顺带一提,今天整理的时候发现沙滩离海边四五格的地方也会喷水(但忘了截图),所以为了挖蛤蜊最好把其他地方都填满了。

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下方汀步只有两格,若刷新石头可证实猜想1的附属猜想1.1。

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果园黑土地的地面上我也铺设了与沙滩上相同的图案,到时候一并用透明图案替换掉。

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居民区中心是公共公园,地面为不可挖掘的"陶砖路"。

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− 搬迁影响(无影响) ...

今天刚好我岛村民搬迁住所,不知原住址处是否会刷新石头,若在原住址处刷新了石头,则建议在打造[采石场]期间不要搬迁建筑物。

游民星空

搬迁完毕,原住址处未刷新石头,现已用大头菜和金币填满原住址空隙,目前暂未确定是否会影响石头刷新。

后面搬迁一次裁缝店,原住址也没刷新石头,确定不影响石头刷新。

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更新日志

2020年04月12日——铺满岛屿,等待第二天刷新结果。

2020年04月13日——一大早起来,发现石头刷在了泥土地上,看来泥土地也得铺满了。

2020年04月13日——具体内容

[采石场]没刷新石头

游民星空

石头刷在居民区中心旁边的泥土地上了(猜想1破灭,接下来我会把泥土地用"我的设计"铺满,然后等待明天结果)。

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裂缝会刷新在可挖掘地面上。

游民星空

摇钱树也会刷新在可挖掘地面上。

游民星空

摇钱树周围铺满"我的设计"路面,顺便测试看看周围铺路是否会阻碍摇钱树的生长(已知周围有杂草等物品会阻碍树木生长,参见)

游民星空

居民门前泥土路全部铺满,不铺河岸一格以验证猜想1.1

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同样,果园栅栏边的泥土路也不做改变。

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2020年04月14日——今天发现石头刷在了采石场了,看来猜想3大概率是不成立了,再等多几天看刷新是否稳定。

2020年04月14日——具体内容:

今天[采石场]刷新石头了!

游民星空

我推测猜想3应该是不成立了,岛上几百格不可挖掘地面都没出,不过还得观察多几天看结果是否稳定。

昨天测试摇钱树周围铺路是否影响生长情况,结论是不影响,可以正常生长!

游民星空

顺带一提,今天岛上刷新了4个裂缝(刷新位置:栅栏边单格泥土路x2、单格悬崖x1、建筑边x1),但没刷新发光的洞(挖出1000玲钱的那个),推测发光的洞需要3x3可挖掘空地才产出。

2020年04月15日——石头再次刷在了采石场,应该可以下结论了。

2020年04月15日——具体内容:

今天[采石场]又刷新石头了!

游民星空

猜想3极大概率(大概99.9%)不成立。

顺带一提,今天岛上还是没刷新发光的洞,这个推测"发光的洞需要3x3可挖掘空地才产出"应该也成立。

2020年04月16日——采石场有四颗石头(只差俩石头了),预期周六就可以完工~

2020年04月16日——具体内容:

今天[采石场]又双刷新石头了~

游民星空

2020年04月17日——采石场差一颗石头就完工了~

2020年04月17日——具体内容:

今天[采石场]又双叒刷新石头了~

游民星空

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