生化危机3:重制版
生化危机3:重制版
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2020-04-03+4
时长6.5小时(主线+支线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分6.5既不对称也不平衡
标签恐怖僵尸丧尸重制生存恐怖

《生化危机抵抗》幸存者玩法技巧分享

类型:攻略发布日期:2020-04-22来源:生化危机吧作者:坂本先生🏷 生化危机3:重制版攻略 / 抵抗模式 / 攻略

《生化危机抵抗》游戏中玩家能够使用幸存者进行游戏并逃离操纵者的追捕,那么在逃脱过程中有哪些需要注意的技巧呢?下面请看玩家“坂本先生”整理的《生化危机抵抗》幸存者玩法技巧分享。希望能为各位玩家带来一些帮助。

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迅雷

迅雷操纵者威名远扬,也是这个游戏被人诟病的罪魁祸首。抵抗计划采用p2p联机,操纵者当房主,优先匹配区域近的操纵者玩家,直接连到他的电脑上去玩。也就是说这游戏根本就没有服务器一说的,卡普空“别骂了,我们真的没有”。操纵者的网络环境好坏直接决定了这一局的网络质量。如果操纵者恶意开启类似迅雷的p2p下载软件,那么幸存者玩起来就跟猎空一样毫无游戏体验,操纵者不战而胜,这就是“迅雷操纵者”的由来。

但是并非所有猎空局的幕后黑手都是迅雷,这里需要科普一个非常重要的概念:NAT。相信主机玩家都不会陌生。根据外部访问你的终端的延迟把NAT分为1234四种,可以认为他直接决定你的网络是否适合p2p联机,其中NAT3 NAT4是不适合联机的,这类终端做操纵者,大概率和迅雷一样,我相信几乎所有的抵抗玩家都不知道自己的NAT类型,所以这里我建议大家下载NatTypeTester测试一下自己的NAT类型,symmetric和restricted代表NAT4和NAT3,这时候你就应该想办法改善一下自己的网络了。NAT3和4可以通过一系列操作改善为NAT1,我之前就是NAT4,为了完整的游戏体验花一下午时间和电信斗智斗勇,把自己的网络变成了NAT1,也是非常不容易。

因为国内的网络大环境,IPv4地址几乎枯竭,运营商在装宽带的时候暗中施加了多种限制导致很多玩家在不知情的情况下变成了NAT3,NAT4,所以其实很多迅雷操纵者只是躺枪的但是开发商采取的主机反馈机制也要背一定的锅。所以类似于我这种爱玩幸存者的玩家就遭殃了,一种解决办法是挂加速器去外区玩(真不是国外的月亮圆,而是国外玩家大部分都是NAT1)但是这会导致国内操纵者越来越难匹配,只是治标不治本的解决方案,在此我还是呼吁大家跟身边玩操纵者的玩家都科普一下NAT的知识,我相信真正恶意开迅雷玩家只是少数,大部分玩家还是很有爱哒。

枪械“准星收束”

游戏里每个枪械都设计的各有特色。在使用上相信大家应该都是拿到就突突突的没多想,所以很容易忽视掉一个属性:准星收束,我们下面简称:缩圈。首先文字教程会告诉我们:缩圈后会大幅提升暴击率,经过我的测试这个提升大概是不缩圈10%提升到缩圈25%。所以缩圈是不是很鸡肋呢?当然不是!缩圈后有个隐藏属性教程并未提到,那就是缩圈后基础伤害提高25%!所以缩圈后你获得的其实是25%伤害增加和15%的暴击增加,这个收益并不低了,能够缩圈的武器有手枪和冲锋枪,冲锋枪就算了,在用手枪的时候一定要好好利用缩圈属性,可以打出爆炸伤害。举个例子,爆头可以打出1.5倍左右的伤害,暴击也是1.5倍左右的伤害,用无道具沙鹰缩圈后爆头加暴击一枪可以打出2130的超高伤害,足以秒杀无道具的大部分怪了。

准星收束技巧应用1

缩圈容易被忽视的一个原因是打摄像头没有加成,另一个原因是,枪的缩圈实在太慢了!其实不然,每把枪的缩圈时间不一样,左轮三秒,沙鹰和MUP两秒,玛蒂尔达一秒。这里不得不提神枪玛蒂尔达,大家对他的认识可能只停留在摄像头终结者上,然而在我看来,玛蒂尔达最神的地方在于缩圈时间极短,短点射dps极高,可以说贝卡的核心枪械之一。

可以看到我玛蒂尔达可以两枪点死小僵尸,四枪点死大胖子,五枪点死约里克,操纵者根本反应不过来。

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操纵者附身的怪会获得50%的伤害减免,所以对自己不是特别自信的玩家不要与操纵者附身的怪单挑,而是尽可能的跟他周旋为队友拖时间,毕竟附身的时候他也做不了别的事情。

黏弹+护盾+机枪是每个操纵者都能用的大杀器,几乎无解。pc上可以通过绑定两个挣脱的按键,将挣脱的时间缩短一倍,到2~3秒。

三级护肩是性价比最高的一个装备,只需要3个道具点,无门锁道具的情况下,一级门两下变一下,二级门三下变两下,三级门五下变三下,我的每个角色都会带一个(车队的小伙伴在我的建议下最后都真香了),别的道具可能只是锦上添花,但三级护肩很多时候真的可以救你一命。而操纵者需要6个道具点的三级门锁才能抵消三级护肩的效果。

三个BOW都可以击杀,击杀血量在一万五左右,暴君和威廉需要打中弱点,难度较大,而食人树全身都是弱点,甚至用手枪卡好视角都能击杀。所以萌新看到BOW不要害怕,赶快号召队友一起来灌死他,击杀BOW会+15s,因此可以得出结论暴君=3狗。

关于溜BOW

1最安全的手段当然是进安全门。但是会玩的操纵者看你想进安全门直接就去追别人了。

2利用地形秦王绕柱,能绕的地形比较少,例如市区2会议室,游乐场3喷泉,赌场2舞台外面的走廊,赌场3包间后面的通道,实验室2的玻璃窗。其中绕柱对付威廉比较好用,高手暴君可以利用龙车排水渠过弯破解,但是市区和赌场这两个场景基本上基本上没有暴君能过的了,如果有的话我愿称之为逮虾户之神。

3卡门进进出出,暴君和威廉进门有个小僵直,利用这个僵直他出来你进去,他进来你出去,实现永动。但是高手操纵者可以轻松破解,威廉可以直接开门接按头,暴君可以开门接龙车,这时候就是拼反应速度了,失手基本上就没了所以不推荐新司机尝试。

4利用升降机:市区3,游乐园3,实验室3都有升降机,可以用僵直类技能道具(爆炸物,断子绝孙脚,马丁自拍)暂时控制bow然后开启升降机,将双方隔开(当然你要是把队友跟bow关一起我只能说,老内鬼了)从而拖延大量时间,成功率较高较稳妥,是我推荐新人尝试的方法。

关于看延迟

首先游戏内是不能查看ping值的,因为只有你排到操纵者了ping值才有意义,包括你和其他幸存者组队显示的ping是没有意义的,只是代表你和队友之间的延迟,并不能显示你和下一场操纵者的延迟。相信这个技巧很多玩家已经知道了,排到操纵者后,通过反复按tab键感受准备和取消准备的延迟可以大概测出你和操纵者的延迟有多大,按下tab马上就有反应的说明延迟比较低,按下tab过半天才有反应的,多半是碰到迅雷了。如果实在不想打的话可以在对战开始前直接alt+f4,这样也不会受到rp惩罚,但是得重排一把了。

关于贝卡的被动bug

相信贝卡玩的多的人都有感觉。被动战后拾遗点出第二效果后发现好像掉落的子弹并没有增加。经过我的测试发现这好像是程序员写出来的bug。装备怪物专精的情况下,击杀敌人掉落子弹为1~4发,装备精准射击的情况下,爆头击杀敌人掉落也是1~4发。也就是说“中等数量的弹药”实际上并没有生效!精准射击相当于弱化版的怪物专精所以这个技能很显然应该带怪物专精。

另外一点就是有的朋友可能会发现有时击杀怪物会掉落11~14发子弹,这其实是因为击杀怪物本身有概率掉落10发子弹,与贝卡的被动叠加导致的,并不是因为“中等数量的弹药”导致的。

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