《动物森友会》双南入海口岛屿轴对称设计参考
《动物森友会》中玩家可以对自己岛屿的地形进行改造,其中双南入海口的岛屿设计难度比较大,怎么对双南入海口岛屿进行设计呢?玩家“Zer0-”带来了《动物森友会》双南入海口岛屿轴对称设计参考,希望能帮到大家。
之前的岛屿展示,东方园林和欧式风格岛屿布置分享:
双南入海口,广场位于中轴线偏右两三格左右,不是完美的对称。但因为博物馆宽为奇数,所以博物馆和广场无法严格对称,会有一格的偏差。
地图
机场出口没有做瀑布走廊,设计了一个视野比较开阔的星空系家具景观。
东方风住宅区
中轴线左半边区域为东方风设计,用了四分之一个岛的面积做自家的林苑(岛民地位一目了然)园林整体位于二层高地,入口处竹林做了收窄的设计,增加一点纵深感。
一个月前樱花季时候的设计,两排笔直的树比较死板。
进门右拐的用餐包间,原先设计是樱花环绕的棋桌。
控制着悬浮陨石的原力太刀。
自家旁边的小石阶下去是一个下沉式后院,算是岛建最初构想的景观,也是个人最喜欢的啦。二层瀑布上方假山道具搭配月亮会有远近结合的效果。
进门左拐的钓鱼池塘。
鱼塘向前过桥来到枯山水平台和露天温泉,再右拐是海景茶桌。
自家介绍完了,下面是小动物住宅区安排。因为土地面积的限制小动物庭院的面积大小不一,双南入海口最西边被河流分割出一条很窄的陆地,所以靠近海滩的院子窄而短,内陆面积充足的院子则宽而长,可以种花或放置与动物装修风格相近的家具。
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博物馆及欧式住宅区
东方风区域逛完啦,下面进入掉帧圣地——博物馆瀑布走廊。两侧预留了位置放星座家具,不过要想完全成型还得过完这一年啦。棋盘格地砖是有透明像素的白色地砖间隔涂在石板路上的效果。
进入中轴线右侧欧式区的第一个景观,服装店旁的玫瑰花园。把蝴蝶模型混入花丛中,乍一看可以以假乱真。
居民区,欧式风格比较好搭配小件家具。
海边的布景,典型的为了景观牺牲实用性,贝壳床和泳池椅都只能看不能躺。
通往地图右上角公共娱乐区域的喷泉小径,远景的高达打怪兽个人也很喜欢。
拱门进来右转是网红景观复刻。
左拐是改造成化石公园的矿场,也是个人特别喜欢的一个景,尽力兼顾了美观和实用性。
Switch2