使命召唤16:现代战争
使命召唤16:现代战争
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2023-03-09+2
时长8小时(主线+支线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Infinity Ward,Beenox,High Moon Studios,Raven Software/Activision / Infinity Ward,Beenox,High Moon Studios,Raven Software/Activision
评分8.9经典回归,震撼依旧
标签射击单人战役硬件杀手动作互动电影

《使命召唤16》大马士革皮肤解锁所需击杀数一览

类型:攻略发布日期:2020-05-18来源:使命召唤吧作者:无锋酱🏷 使命召唤16:现代战争攻略 / 攻略

《使命召唤16》中玩家在武器达到一定击杀数以后就可以解锁武器的皮肤,其中大马士革的皮肤作为稀有,那么我们需要达到多少击杀才能解锁大马士革皮肤呢,下面带来由“无锋酱”分享的《使命召唤16》大马士革皮肤解锁所需击杀数一览,希望可以帮到大家。

理论上讲,解锁一把枪的金皮所需最少的击杀数受解锁顺序的影响,如果把无配件的“爬虫”放到最后解锁,则最少击杀数应该是“喷漆”的总击杀数+“爬虫”的无配件击杀数,反之最少击杀数应该是“喷漆”的总击杀数。

但是实际上,皮肤解锁有很多计数上的“bug”,叫“bug”的原因就是你不知道它是否是真的bug还是确实有一定的条件设置在那。

下面分享下刚解锁所有大马的击杀数,因为是连续解锁,暂时不存在解锁了金皮还继续玩的情况,所以击杀数就是该把枪解锁金皮时的数据。

喷漆(总),爬虫(无配件)

步枪

喷漆-800,爬虫-110

游民星空

Grau5.56和M4A1是我最开始解锁的两把步枪,击杀数远高于后续的步枪,原因是不仅无配件是放着最后做的,

连架枪远射都是放在后面做的,其中Grau5.56架枪和远射又是分开做的,所以击杀数远超其他步枪。

FN Scar17是我大马里最后一把解锁的,手感确实找不到,数据有异常

AK47是属于后刷无配件,但是远射架枪先做了,击杀数接近于800+110

后面六把都是属于批量生产了,全部是达到“爬虫”等级后优先无配件,无配件时刻意刷蹲、换弹和腰射

低于喷漆的最低击杀数的四把枪,就是我说的计数“bug”了,合理优化了解锁顺序再加上计数“bug”的现象会导致

低于喷漆的击杀数的情况

冲锋枪

喷漆-500,爬虫-75

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冲锋枪的爆头击杀会慢很多,硬核下一扫就死,再加上击杀快,整体击杀数高于500

基本上解锁总击杀*爆头率约等于100的爆头,所以冲锋枪想快速解锁需要前期刻意去拉爆头

霰弹枪

喷漆-400,爬虫-110

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R9-0是前期解锁的枪,没刻意去刷,725是最后一把,击杀数相比已经大大减少了,应该可以控制到400左右

但是喷子击杀太快了

轻机枪

喷漆-525,爬虫-75

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Holger-26是属于前期没解锁枪乱玩的,PKM是后无配件,后三把是先无配件

游民星空

游民星空

射狙

喷漆-450,爬虫-75

其中sks喷漆是250,跟手枪一样,这大概就是为什么赛季初期会跟Renetti串皮的原因吧

射狙大部门击杀都低于喷漆的450,结合之前吧友的一些说法,除开助攻,它也会记一部分发射器的进去

不负责猜测应该是第二发发射器,发完会自动切回主武器

Crossbow因为二连杀和三杀不死是用爆炸弩混过去的,但爆头蹲杀远射架枪得切切实实的射杀,所以要高很多

手枪

喷漆-250,爬虫-75

游民星空

击杀太快,高于喷漆+爬虫,刻意做任务的话可以压下来

发射器

击杀125,防御40,进攻40,黑曜rpg750

游民星空

PILA和SP基本正常,JOKR杀起来太爽,忍不住多来了几发

基本上发射器的击杀是可以控制在125内的,另外像空投区模式下,击杀占点的人是同时计数进攻者和防御者的,杀1记2

RPG就没什么好说的了,炸就完事了

盾

200+750黑曜

游民星空

盾因为有3杀不是,其实金盾击杀数要远大于200的,而盾的击杀在硬核下都是一下死,应该不存在其他枪那样的助攻计数,但看击杀播报可以发现,如果对方用铝热打中你的盾,会提示他铝热杀你,你反杀他,这个应该计算到你的击杀里去了的

技巧

推荐的技巧是

1、解锁无配件后,优先把无配件做掉,做无配件时可以同时做蹲、腰射、换弹;

2、盾和发射器在解锁前建议PVE先刷满级再去解锁皮肤;

3、架枪、远射可以一起做(外加爆头)

4、有意识地去爆头,因为硬核不爆头的收益更高,我很多皮肤反倒最后剩一个爆头

5、带上铝热蹭蹭助攻也是好的,虽然不知道算不算,反正我刷金皮是全程铝热带着的

6、刷霰弹枪和机枪的时候,可以把各种瞄具带上,混一下解锁准星

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