我的世界:地下城
我的世界:地下城
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2021-09-22+3
时长未知
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行Mojang Studios,Double Eleven/Xbox Game Studios / Mojang Studios,Double Eleven/Xbox Game Studios
评分7.5披着MC皮的《暗黑破坏神》
标签冒险像素沙盒迷宫探索动作

《我的世界地下城》附魔词条属性及叠加机制介绍

类型:攻略发布日期:2020-06-09来源:我的世界地下城吧作者:lyx20000710🏷 我的世界:地下城攻略 / 攻略

《我的世界地下城》中装备的附魔对能力的提升非常大,怎么进行装备间的附魔搭配,附魔词条的叠加机制是什么样的,下面请看玩家“lyx20000710”带来的《我的世界地下城》附魔词条属性及叠加机制介绍,希望能帮到大家。

附魔词条叠加机制介绍

1.所有武器和衣服的特殊词条为一级附魔词条,可以与下面的附魔词条叠加,这件衣服的特殊词条  为雪球。

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2.叠加计算附魔词条时,防具的优先级大于附魔,在这里重点以三CD法袍为例。三CD法袍的法器CD不为0。为什么?因为这里先计算法袍的25%冷却,计算完后再进行3CD的叠加计算。以30秒烟花为例,穿上三CD法袍后的烟花CD时间为30*(1-0.25)*(1-0.27-0.27-0.27)=4.275秒。

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3.涉及伤害和减伤类型的:锋利,进伤,保护这三个词条之间的附魔叠加计算都是乘算叠加。

比如三锋利的武器的伤害为:原始伤害*1.33*1.33*1.33=原始伤害*2.35。这个时候如果再穿一件如图的衣服,伤害为原始伤害*2.35*1.3=原始伤害*3.06。

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很多人以为带35%减伤的衣服后点个保护减伤50%,然而实测是减伤45%,原因见第三条。所以自带35%减伤的衣服防护词条性价比降低。

4.关于附魔的叠加和独立计算。由于我不使用CE且脸黑,所以这方面我只能从我有限的测试中和借鉴别人的数据来提供分析,因为这两块涉及的附魔很多,所以具体会在后面的详细分析中介绍。数据不全的我会暂时晾置一边,有数据后在楼中楼补充介绍。

5.关于受附魔加持的法器伤害类型:除了折磨箭袋以外,所有消耗灵魂来造成伤害的法器受到法器伤害增加附魔的加持,这个附魔目前只在衣服属性上出现。箭袋,烟花,火箭受增加远程伤害类型附魔的加持,包括衣服的属性,变大,力量等。注:所有武器伤害增加的这条衣服的属性不能增加灵魂类法器伤害但可以增加箭袋,烟花和火箭的伤害。所有的召唤类法器和回复类法器(包括灵魂治疗器)目前不受任何附魔加持。

武器介绍

先介绍武器及特殊属性,再介绍附魔。

剑

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额外增加伤害就是1级锋利,有点鸡肋。提高暴击几率就是1级暴击,在没有暴击属性的情况下有点用。剑类武器的攻击方式我并不喜欢,dps也不出众,但是单人用用还是可以的,清怪效率也不低。

矛

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几率攻击2次是回击的附魔词条,掉落更多消耗品是抢夺的附魔词条。回击1级和3级有一定差别,但是用在矛上一个白嫖的1级回击可以弥补其dps不足的缺点。加上攻击距离较远,攻击方式直接,可以说该武器还是有一定的顾客的。但是相比呢喃矛,幸运长矛的命运就悲惨许多。

斧

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燃烧生物就是火焰附加,眩晕敌人就是眩晕。这2个斧子没什么好评价的。

镐

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独一无二的存在,只有钻石镐是目前唯一的一种武器仅有的上位版本。找出更多绿宝石也就是探矿者很好地形容了这把镐在MC的作用,但是这是在mc地下城而非mc,所以这把镐配上3个探矿者也是一种刷钱的玩法,可惜并不实用,因为在高难度的话这样玩生存可能出问题,即使你的衣服自带3%的生命窃取,这把镐的输出在面对怪群时也并不亮眼。但是即使是镐,在这里也比他的兄弟钻石剑实用多了。

长柄刀

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这把刀也被一些人亲切的称为关刀,比较受欢迎,单体的dps并不出众,但是和矛一样,手长,攻击范围大,因此群伤并不逊色。对亡灵生物造成额外伤害即为亡灵杀手的词条,而生成毒雾就是毒雾的词条。作为独特武器所带的附魔属性都不怎么样,但是弑墓者对于前期关卡中大量出现的亡灵生物还是有不错的优势,可以说是前期很好用的武器了。这里给没玩过我的世界的小伙伴们科普一下,亡灵生物就是僵尸和骷髅以及他们的高级形态。

双刃斧

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很多人推荐的神器之一,无论单体还是群体都有优秀的dps,相信很多吧友也体验到了四人联机时拿着大斧子疯狂乱挥的爽感。被击杀的生物会爆炸就是爆炸词条,释放冲击波就是冲击波词条,其实专属附魔属性并不是最好,也就算是锦上添花吧。而在单人割草的情况下,这两个附魔其实是比较鸡肋的,这两个一级附魔对付强力的怪物伤害不足,而对付小怪又用不上。如果你没点锋利之点了进伤暴击,那冲击波还是可以补足秒杀小怪所需要的伤害的。

双持匕首

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减速即是霜冻,灵魂暴击不解释。高攻速配合治疗光环拥有着恐怖的治疗量,后面介绍的拳套也是如此,后面将不再赘述。同时配合其优秀的单体dps让站撸boss不是梦!灵魂暴击在没有魂套搭配下属实鸡肋,减速还可以一用,但减速就是减移速,并不会影响怪物的攻击速度。所有其实自带的附魔一般。

灵魂之刃

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灵魂之刃,魂器流玩家常用武器(实际是没多少可以选的),虽然提高对受伤生物的伤害是进伤的词条,有几率收取灵魂是灵魂虹吸的词条,看着都不错,可惜这两把剑的dps不行,低攻速且攻击方式也一般,不过玩箭袋的玩家可能也就开局戳几下,也无所谓。

护手

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和镐一样独特,因为镐是一把,这个是三把。而且提高攻速是独特属性,并不对应近战武器的附魔。请注意,提高攻速的两个武器修饰词不一样,虽然中文翻译过来都是增加攻速,但实际上boots attack speed 增加的更多。灵魂暴击不解释。拳套类武器中战士之缚有着恐怖的单体dps,而另外两个的dps也不错。攻击范围很小,基本上也就是单体攻击,但是配上治疗光环也是一把站撸boss的神器,不仅能站撸,还打的很快。

弯刀

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弱化敌人攻击即虚弱,提高攻速这里的提高依然是increase,小幅提高。一开始我以为舞者之剑是匕首,结果他算作弯刀,单体dps无法和战士之缚相比,但是凭借高攻速和光环依然不失站撸boss的资本。

(未完待续……)

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