《无主之地3》浴血镖客DLC各武器面板及射击特点分享
《无主之地3》DLC3浴血镖客已经上市,那么新DLC中新增了哪些武器呢?下面是由玩家“igenhuochai”带来的《无主之地3》浴血镖客DLC各武器面板及射击特点分享,大家一起来看看吧。
灯光展橙装碎骨机?每颗弹片固定弹道,以顺时针绕圆,散射可受精度影响,精度越高,散射越集中。
异端发射疾速火箭,不用自动回,直接换弹夹。
绽放按住左键充能后射击,仅第一发有3.5倍伤害加成,第二发开始无加成。
应该是BUG把,不应该是每一发都加成吗?
信标优化版地狱震荡?溅射伤害能自伤,换弹爆发当前武器元素的新星,新星伤害低。
纯白子弹能弹射一次,切换射击模式最高加成4.5倍伤害,持续时间10秒左右,此枪应该有BUG,不要频繁切换模式,不然会降低加成。
看到下图的子弹就是最高的加成,这时候就把BUFF用完再切换模式。
始终没有2代哈罗德好。
经典2代武器回归,默认面板X3,射出3发弹片,飞行一段距离后开始分裂弹片,最终分裂七发弹片,左边和右边各分裂成两枚弹片,中间分裂成三枚弹片。
石像鬼普通异形武器的两段伤害(子弹为一段,子弹粘在敌人身上炸裂为一段,炸裂伤害无加成),子弹接触物体,地面,墙壁几率大爆炸,大爆炸伤害为射击伤害的2.5倍。
快枪手强化伤害,具体表现为枪口发光,加成2.4倍,持续四秒,四秒后枪口光芒消失,即失去强化伤害
爆发装弹,切枪即可满弹夹并带有强化伤害,不用打完弹夹,不用等第二把枪显示弹夹再切换回来,只需要快速"121"地切枪即可。
豌豆射手戴夫你在哪?
普通射击为溅射伤害,暴击命中跳出三枚爆炸子弹造成伤害,爆炸子弹带有微弱的跟踪性能,但会非常快速下坠到地面爆炸,伤害为非暴击的普通射击伤害。
普通射击有自伤,暴击命中的跳弹无自伤。
飞鳍持续射击增加弹片,每两发射击后增加两枚弹片,从1发一直到9发为止。
专利执照劣化版考桑,粘弹伤害跟射击伤害一样,因亥伯龙技术不到位,如果敌人背对着你移动,射击到敌人身上的粘弹会脱落。自行体会。
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扔出一颗类似"蜂巢"的火箭炮弹,存在时间约为10秒,存在数量不限。
在敌人的头顶进行跟踪并发射激光伤害敌人,激光伤害频率非常快,激光伤害为子弹射击的1.5倍,一段时间后,"蜂巢"会爆炸,伤害为子弹射击的4倍。
无论弹夹有多少子弹,激光及"蜂巢"的伤害加成都不会变。
遏制爆炸一发两弹,一爆弹一粘弹,粘弹爆炸速度很快。
持续伤害敌人增加伤害1.44倍左右,持续时间1秒左右,上限最多增加5次,所有伤害一并享受加成规则,即枪械造成的所有伤害除DOT伤害外都会因先后顺序获得加成,5次封顶。
下列有几种情况会出现争议的加成方式,有条件可自测,我测的结果如下:
1:爆弹打中敌人,则获得1.44倍加成。
2:爆弹打在敌人脚边伤害敌人,则获得1.2倍加成。
3:粘弹爆炸偶尔会造成相同的伤害值,是粘弹在同一时间爆炸,所以造成的伤害都是未加成的同一数值。
4:持续伤害敌人,不必是同一个敌人,也可打A目标一枪获得第1次加成,然后打B目标一枪获得第2次加成。
5:如果敌人密集,因爆弹和粘弹爆炸造成伤害的时间不同,可快速获得5次加成。
巨神我完全不知道这把有着红字的紫色C厂步枪有什么特性。
破冰者这是一把J厂的冰元素版T厂长杆步枪。
罗宾的召唤暴击回弹,每个弹片暴击单独计算回弹,也就是说面板有多少弹片,理论上一枪就能回多少发子弹
吊灯别想了,这不是射弹循环加强版而是终极劣化版。
我差点以为这把枪套的是MOXXI的皮肤,试了好几次都不吸血,才发现是马里旺的皮肤
光明一面皮肤真的好看,要是能独立出一个皮肤就好了。
换弹扔出一段距离后,分裂成4个飞行枪,持续5秒,每把飞行枪各拥有一种元素伤害,除了电以外都有。
铁锹面板上红字解析写的很清楚了。
达科他具有几率打出电元素或火元素的溅射伤害,能自伤。
据上图武器面板的属性,以弹片全中为例:
无属性打杰克靶子身体27K。
电元素则是163K,约等于无属性的6。8倍。
火元素则是146K,约等于无属性的5。4倍。
若计算敌人弱属性,伤害会更高。
分裂者暴击命中每颗弹片都会弹射到附近的敌人。
杂毛这把枪有收藏价值,这可是古董啊!
羽毛这就是鲁比。
核心爆发玩具。
希纳博士的神奇手雷能产生非常高伤的火坑且不会对角色造成伤害,但是手雷的爆炸还是会的。
泡沫爆破者吹泡泡,吹泡泡,吹大个泡泡玩泡泡。。
玩具枪,不充能和充能射击,伤害一样。
探矿杖我完全不知道这把批着金皮的紫色V厂步枪有什么特性
投石器打敌人任何部位都能反弹,EMMMMMMM。没了。
圣杯EMMMM。写的很清楚了。
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