怪物猎人:世界
怪物猎人:世界
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-09+2
时长54小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行CAPCOM Co., Ltd. / CAPCOM Co., Ltd.
评分9.0PC版冰原评测:美中不足的狩猎体验
标签狩猎奇幻动作冒险角色扮演

《怪物猎人世界》长枪攻击守势效果及取舍分析

类型:攻略发布日期:2020-07-19来源:NGA作者:61843555🏷 怪物猎人:世界攻略 / 攻略 / 冰原武器 / 冰原DLC

《怪物猎人世界》中长枪一直是热度很高的武器,那么长枪的攻击守势数据都是什么呢?下面为大家带来“61843555”分享的《怪物猎人世界》长枪攻击守势效果及取舍分析,希望对大家有所帮助。

游民星空

守势的覆盖率如何

计算方式,粗略计算守势覆盖的攻击次数占总攻击次数的总比例,根据长枪常用的算刀方式计数(软化攻击除外):

盾拍算0.5枪

平戳&上戳&飞身刺算1枪

力防攻击算2枪

人车算3枪

软化共算3.5枪

1.斩龙:

有守势:85.5

无守势:59

守势覆盖率:85.5/(85.5+59)=59.1%

2.迅龙:

有守势:62.5

无守势:57

守势覆盖率:62.5/(62.5+57)=52.3%

3.轰龙:

有守势:44

无守势:93.5

守势覆盖率:44/(44+93.5)=32.0%

4.凶爪龙:

有守势:63

无守势:87

守势覆盖率:63/(63+87)=42.0%

5.雷狼龙:

有守势:138.5

无守势:70

守势覆盖率:138.5/(138.5+70)=66.4%

总结:吹嘘守势覆盖率有80%以上都是无稽之谈,即使连公认与长枪相性极佳的雷狼都只有66.4%,斩龙这种相性好的也不过59.1%,迅龙这种相性中等偏上的都只有52%,对轰龙这种能伪锁的怪而言,3级守势的收益甚至不如70%覆盖的3级无伤,对于凶爪龙而言3级守势也不如满覆盖3级转福。猜测日常狩猎中,大部分玩家的守势覆盖率可能都不会超过50%,多人游戏时覆盖率通常更低,可以视情况舍弃

如何选择是否需要蹭守势 前提:

1.设武器为赤龙长枪,词条攻65555,客制吸血I会心I异常I

2.设增加攻击力的技能为攻7

3.设buff为爪符15,猫饭攻大15,鬼人药大7,种子+粉20

基础计算:

武器基础攻击力:325

守势增伤:325*0.15=48.75向下取整为48

未触发守势的攻击力:325+21+15+15+7+20=403

触发守势的攻击力:403+48=451

动作值:

上戳I&II:22

上戳III:27

盾拍:14

力防反击:40

情况1:

无守势buff,力防反击VS守势反击:

力防反击:403*40=16120

守势反击:451*22=9922

差值:16120-9922=6198

追回伤害差距需要的动作值:6198/48=129.125

结论:无守势buff的情况下,如可在本次守势持续时间内,下次守势触发前,打出129.125动作值(不包括触发守势的攻击),即6枪及以上,则选择守势反击,否则选择力防反击

情况2:

有守势buff,力防反击VS守势反击:

力防反击:451*40=18040

守势反击:451*22=9922

差值:18040-9922=8118

追回伤害差距需要的动作值:8118/48=169.125

结论:有守势buff的情况下,如可在上次守势理论持续时间结束后,本次守势持续时间内,下次守势触发前,打出169.125动作值(不包括触发守势的攻击),即8枪及以上,则选择守势反击,否则选择力防反击

情况3:

无守势buff,后跳+上戳VS后盾突蹭守势+盾拍:

上戳:403*22=8866

盾拍:451*14=6314

差值:8866-6314=2552

追回伤害差距需要的动作值:2552/48=53.167

结论:无守势buff的情况下,如可在本次守势持续时间内,下次守势触发前,打出53.167动作值(不包括触发守势的攻击),即3枪及以上,则选择后盾突,否则选择后跳回避

情况4:

有守势buff,后跳+上戳VS后盾突蹭守势+盾拍:

上戳:451*22=9922

盾拍:451*14=6314

差值:9922-6314=3608

追回伤害差距需要的动作值:3608/48=75.167

结论:

有守势buff的情况下,如可在上次守势理论持续时间结束后,本次守势持续时间内,下次守势触发前,打出75.167动作值(不包括触发守势的攻击),即4枪及以上,则选择后盾突,否则选择后跳回避

总结:

不考虑算刀和密集打桩的情况下,无论是否有无守势,可以力防处理的动作优先选择力防处理,无守势buff的情况下优先选择后盾突而非后跳回避,有守势buff的情况下需视后续招式选择后跳回避与后盾突

如何选择是否需要守势技能 技能收益:

攻击3收益:9

挑战3收益:12

无伤3收益:20

怨恨3收益:15

转福3收益:18

武器1:

日常娱乐

武器为赤龙长枪,词条攻65555,客制无攻击

武器基础面板:325

守势3收益:325*0.15=48

结论:

当守势覆盖率超过:9/48=18.75%时,选择守势

当挑战覆盖:守势覆盖低于48/12=4时,选择守势

当无伤覆盖:守势覆盖低于48/20=2.4时,选择守势

当怨恨覆盖:守势覆盖低于48/15=3.2时,选择守势

当转福覆盖:守势覆盖低于48/18=2.67时,选择守势

武器2:

紫斩竞速

武器为赤龙长枪,词条炎王+斩55+攻65,客制无攻击

武器基础面板:295

守势3收益:295*0.15=44

结论:

当守势覆盖率超过9/44=20%时,选择守势

当挑战覆盖:守势覆盖低于44/12=3.67时,选择守势

当无伤覆盖:守势覆盖低于44/20=2.2时,选择守势

当怨恨覆盖:守势覆盖低于44/15=2.93时,选择守势

当转福覆盖:守势覆盖低于44/18=2.44时,选择守势

武器3:

帝王金系列属性武器

以帝王金风飘枪为例,客制贴皮均无攻击

武器基础面板:270

守势3收益:295*0.15=40

结论:

当守势覆盖率超过9/40=22.5%时,选择守势

当挑战覆盖:守势覆盖低于40/12=3.33时,选择守势

当无伤覆盖:守势覆盖低于40/20=2.0时,选择守势

当怨恨覆盖:守势覆盖低于40/15=2.67时,选择守势

当转福覆盖:守势覆盖低于40/18=2.22时,选择守势

《怪物猎人:世界》武器指南
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