《女神异闻录5对决幽灵先锋(P5S)》Risky难度伪神打法及队伍搭配分享
《P5S》中Risky难度的伪神(极·德谬歌)十分难以对付,极高的生命值往往会让玩家磨掉大量时间,那么R难度的伪神应该怎么打呢?下面是“四是无言的囧”带来的《女神异闻录5对决幽灵先锋(P5S)》Risky难度伪神打法及队伍搭配分享,一起看看吧。
参考视频:
分享一下自己的打法,没有凹P只打一周目的也可以参照一下。
Risky难度下最难最麻烦的BOSS就是极·德谬哥了,全场BOSS战下来耗时将近一个小时,难度远超死神,如果二周目是一直R1+○按过来的,到这得考虑一下打法了。作为一名仓鼠症玩家,经常打完整个游戏都不吃一颗药的,遇到这个也吃了不少。所以如果死神还没通,也不用给死神留消耗品了,有什么吃的都可以在本战吃完。
总体流程:总的流程是,BOSS经典的两阶段:
一阶段BOSS本体
二阶段分成3组
- 打球一
- 打球二
- 一组BOSS本体
最大难点在于Joker不在的两个打球组,而由于BOSS球的配置,体感1组难度比2组还要大,所以要把资源尽量倾斜给1组,同时可以通过吃ShowTime药,强行把球打掉。
战前准备:1.消耗品。尽可能多的“灵魂in果冻”、各种“观光之旅”、HP药、SP药、复活药,Risky难度下很容易有大量返魂香,没有的话也多从商店备一点。其中,果冻在Sophia商店可以买到,Risky难度进监狱打5波怪左右商店就会刷新,这东西在1组打球时吃能极大降低难度,多多益善。
2.装备。Joker饰品带“崇高的水晶”,打球1组队员饰品可带弱点的相应属性伤害减少,打球2组队员可带即死免疫。其他部位带商店货+半路捡来的基本够用。
3.面具。Joker带女巫诅咒+灼热奋起可以大幅提升效率,自带女巫诅咒的梅塔特隆可以作为常规输出。如果对自己闪避特别没有信心,可以合一个四属性(风火雷冰)无效的梅塔特隆(只能吃卡,有点浪费)留到最后BOSS本体阶段备用。另外,Noir的面具自带两个枪强化,而且可以按住△开炮不耗子弹,是强烈推荐的。(两个buff需要魔术资质减SP消耗,一周目还是建议花半个小时左右时间合一个全能力99的P出来,所有BOSS都随便打了,方法附在最后)。
分队:一阶段:为了尽量减少SP消耗,Joker先带三个不会奶的队友进场防止自动放技能,我选的是Fox、Wolf、Noir。阶段最后Joker把队友奶满就可以了。
二阶段:弱点上,1队是 核、冰、火、风、枪,2队是光、 电、念、其他不重要。所以人员上,1队是Queen、Mona、Fox、Panther,2队是Sophie、Noir、Skull,3队Wolf跟着Joker打酱油。Wolf可以和Skull互换,1队也可以抽出Panther或者Mona来,最好留一个人跟着Joker防止暴毙就行。
一阶段:正式开打的一阶段,躲好技能慢慢磨吧,Joker蓝量充足的话可以适当打一些技能,想省的话就梅塔特隆3+1就可以了。也可以换到Noir按住三角无脑轰,打的一样很快。
极难度技能多少会有一些变化,在开始Navi还没分析出攻击模式时尽量不要贪刀,经常第四次或者第五次是全场轰炸,打的差不多了就躲一躲,分析完成后按照Navi的提示躲就可以了。
需要特别注意的是战斗中右上角偶尔出现的对话,会把Navi的提示挤掉。如过碰上平台轰炸(经常碰到)很容易全队暴毙,建议看到右上角对话就换平台,对话完了再安心输出。
BOSS剩余5%血左右的时候会收起翅膀发呆,这时候平砍就行了,不要再放技能。
另外,追踪光弹和光柱都可以主动蹭闪避反击,看个人操作了。光柱的伤害每轮每人只会吃一次,闪避过后或者吃过一排之后,再碰另一排就不会再掉血了。
Navi:光束从侧边来了,快往后方回避
正常只有左侧扫过来的激光,极难度是两侧激光。
Navi:前方有光束攻击,努力躲开它
正常难度两排是同样低密度的,极难度第二排激光会更加密集,但足够从中间闪过去。
Navi:是追踪光弹,全力奔跑甩掉它
没有难度区别,蹭闪避反击的好机会。
Navi:被包围了
极难度脚下会有激光出现,需要躲一下。放两个技能直接打掉翅膀也可以,放着不管npc队友也会很快把翅膀锤掉的。但如果没打掉会全屏即死(别问我怎么知道的)。
Navi:炮轰平台
及时换平台,很容易被对话挤掉,不要贪刀。
二阶段:算上1阶段最后的打木桩,一般到这是能攒出个ShowTime的,留着下阶段也会清空,这里开场能放的都放了。放完之后可以换到Noir把弹药打完,然后随便蹭几下,等到Sophie说有点奇怪的时候就可以停手了。
右上角开始对话之后所有输出都是无效输出,可以在Navi分析结束前不断换平台让BOSS没法出手,拖到剧情开始。
Navi:分析结束
Navi喊出这句话后就会进入剧情,之后开始分组打球。
打球1组:这组要面对满场的冰、火、雷,还有召唤出来的守护者,场上是最乱的。其中,雷球是地上随机出的,及时闪避。火球是间断的3连发,要连续闪避或者一直跑到结束。冰球冲击波跳起来可以躲,站在地图边缘基本不会吃到。
开场按住R1,找到核属性弱点的球“王冠”,这个球是召唤守护者的。如果Panther在这队,先挂个燃烧debuff,然后切换到Queen,冲到最边缘,扭头一套原子火焰。
这里Panther去3队了,强迫症333分组
打的时候会有很烦人的雷落下来,建议不要R1+○连按,按○之前要看一下脚底,优先闪避。1More期间是无敌的,放心大胆按。如果期间队友有阵亡的,不要犹豫,赶紧开道具栏用复活道具拉起来(不要切人复活,危险更大)。
没吃过SP石的话,一套打完大概可以打一次总攻击+破两格甲,ShowTime条也涨了一小半。
这时候,可以靠△附魔核属性打掉剩下的甲,但效率低风险大。建议吃SP药再打几下打进总攻击。之后吃1个“灵魂in果冻”,如果手柄没震说明ShowTime条没满,看情况补一个“必看!XX观光之旅”或者再一个果冻,放ShowTime。放的时候站位稍往右,尽量刮到左边的两个球(“慈悲”和“智慧”)。
ShowTime伤害跟面具等级和属性有关,如果培养有侧重,可以换一个面具属性高、等级高的人来放。三颗果冻一次ShowTime,吃就行了,2-3次就可以把王冠打掉。
之后的第二目标是对面枪属性弱点的“慈悲”。
时常读一个“梅迪拉玛”的条
冲过去之后轮流打空子弹,正常可以打出2-3次总攻击,期间队友ShowTime好了的话随时放。放的时候要稍往右站,尽量刮到左边的“智慧”。
打完之后应该还有一些血,不过不着急按他,转到旁边冰属性弱点的“智慧”。
没截好,血条是慈悲的
因为夹在之前两个球中间,这时候慈悲已经掉了一些血了。Fox虽然冰伤害低,但一套下来一次总攻击是没问题的。
要是果冻多,这时候磕下去,补2-3次Showtime可以直接压死,最需要果冻的就是这里和前面两个地方了。如果实在没有,就用Fox慢慢切它削甲,读火球的时候脑袋上星星一亮就是读完条了,连续闪避就能躲过去。期间的ShowTime好了就用,很快就能把慈悲刮死。
打掉这三个球之后,剩下冰球电球就好打很多了。建议先打放电的那个,风属性弱点的“理解”。因为你打电球的时候AI经常会拉住冰球,还会吸引相当一部分电过去,自己压力会小一些,另外电球破甲也会打断读电,让场上电更少。
这里可以换成Mona变车撞它(大师技艺4),因为撞是风属性攻击,削甲也很快,还不耗蓝,但是注意甲打空之后要手动按×取消变车才可以总攻击。
撞就完事了
车不会闪避,撞的时候要小心点,不然会被电死。
打完理解还剩下一个冰憨憨“力量”。这时候不要再吃药,全程跳起来打就行,它的冰球对跳起来的单位没有判定,无脑平推过去就可以。
跳就完事了
这组比1组好打很多,难点一个是“基础”会放即死技能,另一个是“胜利”会满场滚来滚去。“宏伟”会放全属性的核爆附带吸人效果,闪避很好躲的。
开场老规矩按住R1找到光属性弱点的“王国”。
读使徒召唤召小怪的
用Noir给Sophie挂灼热奋起,然后冲过去先给它一套。期间中场会刷出来小怪,AI冲过去的话容易吃到“基础”放的即死球,可以用不断换手保证npc在自己身边,等小怪聚过来用Sophie一起AOE清掉。记得Showtime和总攻击尽量刮到“胜利”。
打掉之后瞄准念动力弱点的“胜利”。
滚来滚去伤害还高
它的滚有个往后缩一下的前摇,看到球动了就开始侧方向闪避准没错。
因为精神系的debuff不好挂,所以实际用念动力打它并不是很赚,要不要全SP用给它可以考量一下,留下一定的SP给灼热奋起收益比较高。可以保持一定距离,用龙卷风摧毁停车场□□△的旋风刮它,当它和其他球贴的比较近的时候上榴弹炮一顿轰(注意放核爆的“宏伟”是枪无效),或者趁机念动力爆发打掉护甲放总攻击。
下一个目标是“基础”,会放即死,很容易造成减员,运气差的打前面两个球的时候,AI已经被即死打死三四次了。
光暗双吸,没有弱点
但光球飞的慢,即死球飞的更慢,大部分还是往场地中间空放。这时候继续用Nior冲到版边,挂上灼热奋起,按住△大炮开兮轰他娘。炸的时候随时R2闪避取消,又灵活,伤害又高。路人女主找回排面。
之后照理说应该是全属性核爆的“宏伟”,因为离放风的美丽远,风一般刮不到,但前面打几个球的时候刮了它太多,一个ShowTime落地还没来的及拍照,它就被AI敲死了。
宏伟,死的时候截了一下
忘了它弱什么属性了,反正随便轰一轰就过去了。
剩下个雷属性弱点的美丽,剩血也不多了,赶紧截图。
截图吃了一风,但没什么大碍
最后Skull满管SP还没用,Noir的大炮也可以继续轰,没什么好说的,轻松打死。
大决战:最后终于是大决战了,其实打到这里已经赢了80%了,剩下的是个收尾。
剧情上,两组打球和BOSS本体是同时进行的,只是我们打的时候分了个先后。
所以,开场BOSS会有很多技能,但随着时间推进(BOSS血量降低),每破一个球BOSS技能就会少一些。大部分情况机灵点躲好就没问题。
物理技能方面不好截,一个横扫,贴着BOSS身前跳高+闪避乱按可以躲过去,吃到也不疼,还有个三连戳,BOSS身前左右闪避即可。总体思路是,属性技能离开BOSS到中场躲,躲完贴近BOSS打输出,如果之前备好了四属性无效的梅塔特隆,这时候切出来带上吧。
属性技能方面,首先是火技能,5个大火球轮流砸下来,有追踪效果,打人很疼。同时,火球也是第一个被击破的球,BOSS打下少量血就不会再放火了,可以开场用Joker连放技能压一下BOSS血量。(如果一周目或者对SP存量不自信,见到火就停下输出跑吧,开始还是专心躲避,少点输出不成问题。)
五火球
雷技能和1组打球有点像,有追着人劈的也有随机的,没什么好说的,各凭本事。
全场放电
然后是冰球,这个冰球也是个憨憨,躲都不用躲,近身跳起来砍就行了。
冰对跳起的单位没有伤害判定
剩下一个风,因为梅塔特隆自带风无效,所以硬吃不掉血。。
梅塔特隆自带风无效
打到一定程度BOSS会离开平台,读条“净灭之雷”,Navi也会给出提示。就是一个全场扫射的激光,会跨台子追着人跑,只要定下一个方向,顺/逆时针不停换台子就可以。
截图倒了个Panther
雷球被击破之后BOSS开始放光技能和暗技能。
一排光球
放出来也是飞的巨慢,躲好躲但是影响输出,嫌麻烦可以直接换平台。特别是光之后接个暗,直接换台子省心很多,球追不过来的。
暗球(附带即死)
一排暗球缓慢往前推,不厉害但挺危险的,是个容易暴毙的点。
之后打几下会再放一次大招,这次提前跑位有余裕回头截个图了。
绕场跑就能躲过
之后,风球被击破后,BOSS开始放全属性核爆,带吸附的那种,范围超大,建议直接跳台子躲。
几乎覆盖全平台
如果跳到锁链上之后△按慢了一点,还能看到滑锁链的时候被吸歪了出去,凌空滑行。
继续输出一阵,BOSS再放一个大招,血量到10%左右的时候光暗球也被击破,BOSS就变成了一个只会戳戳戳和扫地板的二傻子,当然还是会隔一段时间放一次大招的。(这里正常打一通技能就压死了,我是停了输出想看看BOSS攻击模式怎么变)。
血量打空之后,献上最后的总攻击,就结束了。
PC
PS4
Switch