《黎明杀机》各屠夫力量基础数据解析
《黎明杀机》中各屠夫都有着不一样的本领,也有着不一样的力量,那么这些屠夫的力量数据都是什么呢?现在为大家带来“星雨俊杰”分享的《黎明杀机》各屠夫力量基础数据解析,希望对大家有所帮助。
埃文 迈克米伦(陷阱屠夫)
陷阱屠夫
5个未设置的捕熊夹被随机地放置在地面各处
默认设置时间花费2.5秒
设置动画分为三个阶段:放下夹子(0.5秒),设置夹子(1.5秒)和站起来(0.5秒)。只有中间的阶段会被配件影响
默认解除时间花费3.5秒
默认每次试图挣脱的几率是25%和动作完成花费1.5秒
自从补丁3.5.0以后,在陷阱屠夫设置完捕兽夹后会有3秒不会被夹住的缓冲期,以防他被自己的陷阱夹住
玩家能够借由附加品洋苏木灰染料
洋苏木灰染料
或焦油瓶
焦油瓶
让捕兽夹变得更灰暗。将他们染黑能够有效地使逃生者更难以发现捕兽夹,也利于屠夫将其放置于空旷场地,然而一些眼尖的逃生者还是可发现过于明显的捕兽夹:
第一次是默认,第二张是洋苏木灰染料,第三张是焦油瓶(从左到右)
幽灵屠夫
现形后获得1秒的加速效果
默认隐身花费1.5秒和现形花费3秒
在24米的距离内,逃生者能听到钟声
在40米的距离内,逃生者能听到伴随的“嗖”的声音(当隐形或现形后)
隐身时: 增加移动速度(5.06m/秒)
电锯屠夫
电锯屠夫
电锯的充能时间默认花费2秒
默认过热限制设置在100%
开始拉锯增加5%。
默认持续拉锯增加8%/秒。
冲刺时2%/秒。
过热的默认冷却速度-3.5%/秒
到达100%后,过热的默认冷却速度-6.6%/秒。
电锯转弯的范围从最初的412 度/秒 (持续0.75秒)到后来的32度 /秒
“电锯冲刺”必须持续至少5秒,才能被视为“长冲刺
只有按下力量键,热度才会累积增加
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护士
鬼影步激活时能瞬移至20米(第一次)
随后的“鬼影步约束视窗”的期间(指瞬移后出现1秒的间隔去选择继续瞬移或攻击),再次充能激活发起鬼影步时能瞬移至12米(第一次后)。
在“鬼影步约束视窗”关闭后进入眩晕状态(2至3秒)
blinks(使用鬼影步的次数),fatigue duration(眩晕持续时间)和下面说的是“每使用一次鬼影步,眩晕持续时间增加0.5秒”
当护士握紧拳头并呼气时达到最大的范围
她手上的浮点便是允许传送的剩余次数
实际的瞬移距离取决于护士的目光落在哪里。看地平线或略高于地平线的地方,可以让她实现最大的瞬移距离,这取决于蓄力时间。从地平线下看,距离会变短。看护士的脚可以让她在适当的地方眨眼。如果护士在一栋多层大楼里眨眼,她可以在眨眼时上下看来换地板。
护士可以在攻击之前连续传送,因为攻击动作会使眩晕的发作延迟1.5到2秒,故为防止自身陷入更长的晕厥状态,她可以选择不攻击或不使用额外的传送额度
迈克尔 迈尔斯
迈克尔迈尔斯
阶段I
无恐惧范围
无红光
气场阅读能力会遮蔽
移动速度(4.2 米/秒)
比正常低的蓄力范围(蓄力时间0.2秒)
翻窗速度(1.7秒)
阶段二
阶段II
16米的恐惧范围
移动速度(4.6 米/秒)
正常的蓄力范围(蓄力时间0.5秒)
翻窗速度(1.48秒)
阶段三
阶段III
32米的恐惧范围
移动速度(4.6 米/秒)
比正常高的蓄力范围(蓄力时间0.6秒)
翻窗速度(1.275秒)
到达阶段三时,所有的幸存者遭受到暴露状态效果(俗称一刀倒)
阶段三的持续时间是60秒(可通过配件增加持续时间),之后会退回第二阶段
总共的邪恶值是40.4,每个逃生者携带的邪恶值是10.1。
能在2.5米至39.85米内的范围潜行幸存者,潜行的效率取决于与被潜行的幸存者的距离,范围从最近的范围(100%)到最远的范围(1%)。当效率到达100%,花费6秒进入下一个阶段。(无配件影响)
当在进入潜行状态时和没有逃生者在视角内,速度为当前的60%。和有逃生者在视角内,速度为当前的20%
到达阶段二后,不能退回一阶段
正在潜行逃生者时通过该幸存者的轮廓的颜色来确定他的邪恶值还剩多少,范围从白色(满)至红色(空)
丽莎 舍伍德(妖巫)
妖巫
默认传送的距离最远是40米
默认放置幻影陷阱的时间花费2秒
这放置的时间也分为三个阶段(和陷阱屠夫一样),画陷阱花费1秒(可受配件影响),弯下腰和站起来的时间都是0.5秒
默认被触发幻影陷阱的持续时间为5.5秒
赫曼 卡特(医生)
医生
导致逃生者发出一声尖叫,并透露位置给屠夫
触发神经紊乱的技术检验(33%)
神经紊乱II导致逃生者发出一声尖叫,并透露位置给屠夫
导致逃生者能看到医生的幻象
触发神经紊乱的技术检验(66%)
神经紊乱III导致逃生者间隔地发出一声尖叫,并透露位置给屠夫
导致逃生者能看到医生的幻象
让逃生者无法执行修理,治疗,拆除,搜索或净化(图腾)的交互动作直到摆脱控制
在摆脱控制期间会触发神经紊乱的技术检验(100%)
成功摆脱控制会返回神经紊乱 I
电击疗法逃生者受到电击疗法会增加神经紊乱和立即取消正在执行任何交互动作,和进入冷却间隔2.5秒。
会立即让浑然不知的状态效果无效。
默认范围10米。
默认充能时间1秒。
当医生正在充能电击疗法时,移动速度是3.08米/秒。
会有1秒的延迟引爆,从医生向外传播的冲击波产生视觉效果,和电击在效果范围内的所有逃生者。
成功使用电击疗法后,攻击和力量会进入1.5秒的冷却间隔。
静电爆炸冷却60秒。
会立即让浑然不知的状态效果无效。
爆发的范围是直接地与医生的恐惧半径有关和可通过配件减低或提升范围。
默认充能时间是两秒。
安娜(女猎手)
女猎手
恐惧半径是20米,摇篮曲(歌声)是45米
通过蓄力能到达最高的投掷速度(40米/秒)
当蓄力时,移动速度会降低至(3.08米/秒)
在柜子补斧头默认花费4秒
默认花费3秒会蓄满
当正在举的斧头蓄满时,会给屠夫和附近的逃生者播放音频提示
举起来和投掷斧头默认会花费1.25秒
投掷后的冷却间隔持续2秒
布巴 索耶(皮脸)
皮脸
电锯挥扫
按住力量按钮会消耗一层点数和执行2秒的电锯冲撞能攻击多个目标,逃生者被击中会进入濒死状态
在电锯冲撞期间再按力量按钮消耗另一层点数来延长电锯挥扫的时间
重置电锯挥扫的计时器为两秒。
每个层数提升1秒的冷却间隔。
(以上数据没被红配影响)
发怒
每消耗一层点数,发怒的持续时间提升1秒。
失去任何剩余的点数。
巨幅度降低移动速度。
花费4秒补充1层点数
默认电锯冲撞持续2秒
电锯挥扫成功击倒或未击中逃生者会分别进入2秒和1.5秒的冷却间隔
最高的冷却间隔是4.5秒
默认发怒持续时间是5秒
最高是8秒
弗莱迪 克鲁格(梦魇)
梦魇
逃生者60秒后会进入梦境世界
成功攻击会让逃生者进入梦境世界。
醒着的逃生者听到恐惧范围和在16米的范围内看到他,超过16米但在32米的范围内若隐若现的看到他。
使用闹钟可以让逃生者在入睡前有30秒的缓冲期。(暂停计时器30秒和除了被攻击)
梦境陷阱幸存者必须进入梦境才可以看见或者触发梦境陷阱。
触发梦陷阱的幸存者将暴露自己的位置,并在接下来施加减速效果,效果期间不能执行快速翻越。
放置梦境陷阱花费0.75秒。
被放置1.75秒后会激活。
让逃生者降低15%的速度。
梦境板子:按住力量按钮在可放置的位置放置一个梦境板子。被逃生者放下会立即地摧毁和不会击晕梦魇
梦境投影对着尚未修复好的发电机使用主动能力键,梦魇会在一段时间后传送到目标位置。
当梦魇使用技能时,目标发电机会喷血来给幸存者提示。
传送完毕后将会立即进入冷却。
取消梦想投射会导致冷却10秒后才能再次使用
阿曼达 杨(门徒)
门徒
蹲下的移动速度是3.6米/秒
逃生者默认花费12秒搜索竖锯盒子
上颚撕裂器默认要150秒才能处死逃生者
蹲下和站起来的过渡动画默认花费1.3秒
默认花费3.3秒将头盔戴在逃生者的头上
伏击的距离是16米在2.5秒
蹲下时,她的红光和恐惧范围在4秒内逐渐消失(站起来也是在4秒内逐渐显现)。除了伏击,当大声的吼叫后会立即增加至32米的范围
杰弗里 霍克(小丑)
小丑
视觉受损持续4秒
无意识的咳嗽持续2秒
减速的状态效果持续2.5秒
不能持行快速翻越持续2秒
毒气持续10秒
装填动作默认花费5秒
投掷后和取消投掷默认冷却间隔1秒
完成举起来和投掷动作每个动作花费0.25秒
当蓄力一秒后,瓶子的投掷速度从8.5米/秒能提示至14米/秒
瓶子直接击中将打断一名逃生者与其它逃生者或道具的交互动作
山冈凛(怨灵)
怨灵
技能默认持续的时间是5秒
力量恢复默认时间是15秒
默认激活时间是1.5秒
使用技能后维持0.5秒的加速效果
在躯壳的恐惧半径内的逃生者不会听到风声,在恐惧半径外的逃生者会听到风声,但是不能确认方向
法兰克,朱莉,苏西,乔伊(军团)
军团
狂暴默认持续时间10秒
狂暴过后的默认冷却间隔是4秒
默认狂暴充能时间花费20秒
自我修复伤口的默认花费12秒或被其它逃生者修复花费8秒
在狂暴状态下的翻越板子和窗户花费0.9秒
深度伤口默认持续时间是30秒
瘟疫
瘟疫
肮脏倾泻的最高的范围约13米
肮脏倾泻的充能花费1.6秒和喷射持续2秒
腐烂倾泻持续60秒
瘟疫与其中一个水池进行交互前逃生者把每个奉献水池都腐蚀,所有的奉献水池会重置和瘟疫自动获得腐烂倾泻
喝红水池花费1.4秒进入腐烂干预状态
逃生者在奉献水池花费6秒治疗疾病
环境物体会被感染持续35秒
逃生者上钩后不会重置感染进度
丹尼 约翰森(鬼面)
鬼面
成功揭示会完全地耗尽能量槽和自动地让夜间裹尸布失效30秒(技能恢复默认需要30秒)
鬼面默认在32米的范围内会被逃生者揭示(就是可以看破)
揭示了鬼面的幸存者会在2秒内被屠夫本能指示当前位置
完成对逃生者潜行过程将使他们成为标记,并施加“暴露”(一刀)状态效果45秒
蹲下的移动速度是3.6米/秒
逃生者需要在屏幕中心的26%看到至少鬼面身体的20%和至少1.5秒才能揭示
有两种状态
视野外没有逃生者正看着鬼面。
被察觉有逃生者在看着鬼面。
确认任何一个状态之前都有一个0.3秒的缓冲。
鬼面能够在40米外(最远)潜行逃生者([每秒20个潜行点数]和迈克斯不一样,无论什么距离,效率都是一样)
当倾斜在物体角落里时,速度是两倍(每秒40个窃视点数)。
鬼面从某一个逃生者累积了100个潜行点数后,该逃生者会被标记(在没有配件加成时,不从物体角落里潜行要花费5秒,从物体角落潜行要花费约3秒)
标识一名逃生者后有2秒的延迟
夜间裹尸布开始重新充能前会有1.5秒的延迟
当正在激活夜间裹尸布或被揭示时,恐惧半径以10米/秒逐渐的增加或降低
魔神
魔神
与另一个传送门至少分开8米。
远离逃生大门的开关和钩子至少4米。
离板子2.5米远
传送门的效果应用在4米范围内(可以受配件影响)
传送门发出噪音在8米范围内
传送门能被所有的逃生者同时拆除
拆除一个传送门会花费一个逃生者12秒的时间。
多个逃生者一起拆除会有效率惩罚,33%(2个逃生者)和50%(3到4个逃生者)
传送门设置时间默认花费1秒
进入传送门的默认花费1.5秒
力量恢复时间默认花费14秒
传送过后有持续两秒的无法侦测的状态效果(可以使用配件增加时间)
撕咬蓄满花费1秒。
必须至少蓄力到65%,否则将代替为蓄力攻击。
增加15度的视野。
会增加移动速度至16.4米/秒,最远的距离是11米。
未击中的默认冷却时间间隔是2.25秒。
击中板子的默认冷却间隔是3秒。
击中逃生者的默认冷却间隔是2秒。
山冈 火山(鬼武者)
鬼武者
鲜血狂怒的充能(100%):
以0.2%/秒的速率被动获得充能,而每个血球能获得2.5%。
在98%时被动获得停止,需要吸收最后一个血球补满力量槽。
鲜血狂怒的激活:
最多持续45.45秒。
激活花费2秒。
结束恶魔冲刺有1秒的冷却间隔。
击倒一名逃生者会减少7秒。
血球能在0.5米的距离内吸收血球和在35米内看到。(但气场只能在8米内看到)
在6米范围内能被吸引和在视野内看到45度的圆锥体。
会以10米/秒的速度移动朝向鬼武者。
在任何时候,整个地图最多有100个血球。
逃生者掉落血球的方式:
当鬼武者正处于吸收模式时,受伤的逃生者每4秒被动掉落2个血球。
下钩的逃生者不会掉落任何血球持续10秒。(或直到触发“安全下钩”的分数加项)
受伤的逃生当在执行不同的动作时,也会掉落一定数量的血球:
蹲下和失去检验技术掉落一个,上钩和翻越掉落两个,下板和离开柜子掉落三个
死亡枪手
鱼矛枪最远有18米的射程和鱼矛的射速是40米/秒
瞄准瞄准花费0.15秒。
瞄准的倍率是125%。
在瞄准期间,镜头的移动限制在80%/90%(鼠标/手柄)的垂直速度,40%/50%的水平速度。
在瞄准期间,移动速度降低至3.3米/秒。
装填默认花费是2.75秒
移动速度降低至2.64米/秒。
鱼矛枪的铁链耐久度为100%。
拉伸的消耗速率默认是2.5%秒。(指射中逃生者但不拉过来和撞到障碍物)
碰撞的消耗速率增加到20%/秒。
拉过来的消耗速率是15%/秒。
开火花费0.5秒
击中后,逃生会暂时不动0.75秒
拉断铁链会让枪手眩晕4秒
深度伤口的计时器持续30秒
鱼矛枪成功击中导致有0.5秒的冷却间隔
鱼矛枪未击中导致有1.5秒的冷却间隔
鱼矛枪发射出的鱼矛会打扰24米内的乌鸦
三角头(处刑者)
处刑者
激活花费1秒。
移动速度是3.68米/秒。
持续5秒和充能需要5点,重新充能的速率设置为0.25点/秒,需要20秒的充能。
屠夫本能默认持续3秒。
取消审判仪式有0.5秒的冷却间隔。
使用时保持不动会停止能力槽的消耗直到重新移动(一样应用在从高处落下)
从赎罪之笼救出逃生者花费1秒
如果三角头站在与赎罪之笼5米半径内1秒会重新放置
冲击波冲击波在0.6秒内施加伤害。
被攻击的逃生者会隔离额外伤害1秒。
有默认2.75秒的冷却间隔。(击中和未击中)
冲击波的路径会延迟0.267秒出现。
在每个元素之间,单个攻击路径元素将以0.033秒的时间间隔产生以模拟冲击波的攻击的传播
冲击波的路径长度默认8米。
每次攻击会花费力量槽满充能的状态的20%。
折磨路径折磨小径由单个的小径元素组成。100个小径元素能在规定的时间(75秒)在地图上共存,超过数量会将开始按时间顺序取代最旧的。
受限制的路径元素会有一个特殊的例外,由于它们被放置在太接近某些道具(钩子和电机4米内的范围,地窖和逃生大门的开关3米内的范围),只有25个受限制的路径元素可能共存在规定的任何时间。受限制的路径元素只保留3秒。
在32米的范围内会透露给屠夫。
不能放置在地下室里。
PC
PS5
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