彩虹六号:围攻X
彩虹六号:围攻X
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2015-12-02+4
时长187小时(对战)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal/Ubisoft / Ubisoft Montreal/Ubisoft
评分8.4开门!查水表!
标签第一人称射击在线合作拟真大型多人在线策略

《彩虹六号围攻》暗影传承行动内容介绍

类型:攻略发布日期:2020-08-25来源:bilibili作者:R6S中文站🏷 彩虹六号:围攻攻略 / 资料

《彩虹六号围攻》玩家们已经能够进入测试服游玩暗影传承行动了,那么在本赛季有哪些新内容呢?下面请看玩家“R6S中文站”分享的《彩虹六号围攻》暗影传承行动内容介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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充满着即将揭露的秘密,暗影传承行动将会带来一位令所有彩虹小队专家们都不敢掉以轻心的传奇人物。那么除了Zero,这位首位ROS成员之外,还有谁能胜任将他这位山姆·费舍尔介绍给全队的任务呢?他将带来可用于搜索情报并取得优势的全新百眼巨神装置登场,无疑将给所有干员们带来挑战。

与以往一样,你将在下面的内容里了解到有关新赛季的一切信息,包括我们的新干员,本赛季的地图重做,独特的赛季皮肤以及许多即将实装的内容,还有全新新的次要装备和一套全新的标记系统!zero从未遇到过挫折,

新干员Zero介绍

“Zero从未遇到过挫折,他只是将挫折化作机遇...”

我对Zero所不了解的部分已经可以写出一本书了,而我所了解的部分则已为众人皆所知。足智多谋、经验丰富的同时适应能力极强,十分值得信赖。当然,前提是你得与他站在同一战线上...——Harry

情报信息对于一次出色进攻战术来说至关重要。而Zero同样也注意到了这一点。他的百眼之神装置附有有独特的摄像头,能够将它们钻入可破坏墙壁写加固墙之中来监视墙另一侧的情况。没错,这些摄像头能够覆盖两个角度,因此能够有效的监视对手的一举一动。

百眼之神摄像头同时还有另外一个小装置:单发镭射激光。完美适合用于摧毁防守方设置的关键装备,亦或是在对峙情况下吸引对方注意力。

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武器装备

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地图重做-雪地木屋

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木屋已经伴随着我们度过了一段很长时间,在我们心中有着特殊地位。但是就之前情况来看,地图某些方面相较于其他地图来说并不适合,为了展现我们对它的关爱,我们决定对地图进行修改为了修改这张地图,我们专注于目标的点位以及点位附近的平衡性。

地下室和厨房点位已没有很多问题,不需要大改。我们在地下室的点位之间增加了一条走廊来加强转场能力,同时我们将奖杯室的点位替换为了位于饭厅的新点位。除此之外,厨房与奖杯室的点位被换成了厨房与餐厅。

针对酒吧和游戏室,主要问题是在于进出和转场十分困难。我们改动了门的位置,同时在南侧增加了一条新走廊来将两个点位连接在一起。

最后,我们对卧室和办公室进行了大量的改动。从一楼前往二楼的楼梯从大厅移到了奖杯室,连接二楼的新点位阳光房,并取代了原有的卧室外部阳台。浴室不再直通卧室,而是改成了新的转场点位。

其他一些主要变化包括:连接到办公室阳台(一排窗户的地方)的平台被延伸;新增可以上到屋顶的挂绳点位,酒窖也被合并为一个大房间。

标记系统2.0

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全新的标记系统已经到来!无论你是在操作干员本体还是在使用无人机或者摄像头,除了常规的黄色标记点,你能够使用更加形象的标记;标记的能力在千员死后仍然可以使用。

一些小提示
  • 通过标记敌方特殊装备的方式来辨识敌方干员的身份;
  • 标记点将会添加数字以方便辨识身份;
  • 用于确定标记位置的准星能够在选项中关闭;
  • 当使用手柄时,默认的标记按键被替换为切换设计方式的按键。

点时间使熟悉下这个全新的标记系统吧。它势必改变所有玩家的游玩方式,同时让玩家考虑同队友们分享情报。

地图禁用

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我们将添加一个新的游戏机制:地图禁用;其允许玩家在游玩时对地图拥有更多的选择权,新内容将同时应用于排名战和非正式战。

在每场对战开始前,每支队伍将能够从随机地图池中选出的三张地图中禁用一张地图。两支队伍禁用相同的地图将会使系统自动从剩余两张地图中选择━张地图进行禁用。在投票结束后后。未被禁用的最后一张地图将作为对战用地图。玩家们同样可以选择不禁用任何地图。

对战回放

(仅限测试服)

《彩虹六号:围攻》是一款不断发展的游戏并希望向玩家们展示最好的一面。本赛季,我们将在测试服上为大家带来一个全新的游戏内容,该内容正处在开发的前期阶段。

对战回放。该功能将记录你最近的12场对战,并存储在你电脑上。该功能在通用选项当中默认开启,并且你将能够直接通过菜单中的“观看”部分回放你最近的一些操作。记录平均每分钟大小约30MB的游戏录像。当你在观看回放时,你能够使用观察者模式功能来观察上下各类视角,观看自己.队友或是对手的第一人称视角。

我们的目标是想让这个游戏功能能够对不同水平的各种类型玩家都有所裨益,帮助新手进一步了解地图、协助职业选手和教练探索新的战术,甚至为分析师和内容创作者们提供帮助。同样该功能也将成为帮助社区进行反作弊的重要工具。

该功能将于本赛季登录测试服,我们想要先听玩家对于此功能的反馈,之后进一步打磨和提升这一功能。

次要装备-硬突破炸药

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上个赛季给防守方带来的新装备,而这次,我们给进攻方带来了━款新的次要装备。

和爆破炸药很类似,该装备将能够部署在墙壁、活板门和木板上然后炸烂它们。然而,硬性贴片炸药也可以应用于加固墙表面上,制造一个中等大小并允许员进入的墙洞。

请小心不要距离炸药过近,因为炸药将在部署完成后很快就自动启动爆破程序。

新瞄具及瞄镜颜色

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为了使得所有人可以享受《彩虹六号:围攻》,我们将添加一个提升游戏上手度的新内容。我们将添加新的瞄准镜和瞄镜颜色来为色盲或视觉障碍玩家提供更好的游戏体验。

我们的菜单部分现在将包括一个“辅助选项”标签,将含有许多颜色选项来适应不同的色盲玩家(绿色盲,红色盲,和蓝色盲)。我们也增加了自定义选项,所有玩家都可以自行选择合适的颜色。玩家在做决定之前将可以在屏幕上预览这些颜色选项。

我们的目标是提升所有玩家的游戏舒适度并尽可能确保所有玩家拥有最佳的游戏体验。

加固墙池

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我们将使用新的加固墙池系统来改变队伍整体的战斗准备方式。比起每个人库存里拥有2面加固墙,现在干员们将从加固墙池中使用加固墙,池中将有总计10面加固墙供整个队伍使用。池中的加固墙数量将会因为一次完成的加固而减一,同时也会因为一次未完成的加固而加一。

Thatcher改动

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电子设备瘫痪状态(英文简称DSEG)会是一项新的改动,目的是为装备增加一个新的状态选项“瘫痪”,并与“运作”和“摧毁”区分开。该状态的持续时间取决于敌方干员瘫痪设备的能力。装备处于瘫痪状态时依然可以部署,同时也会被携带对应设备的干员所探测到。

在新改动后,当Thatcher使用EMP手雷时;防守方所有范围内的装备都将被瘫痪。比起直接摧毁部分装备和瘫痪另一部分装备。我们选择统一化装备在受到Thatcher影响后的状态,使它们都被暂时性瘫痪。

队伍搜寻系统

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我们即将在网页上提供一个全新的服务——队伍搜寻系统(SquadFinder),来帮助《彩虹六号:围攻》的玩家们找到最适合它们的队友并以此来组建游戏中的最佳团队。

队伍搜寻系统允许玩家基于他们的游戏内数据和游戏习惯来创建一份档案,同时建立一个基于他们游戏地区.语言玩法风格和游戏模式的请求。匹配系统将在之后为这些类似数据以及团队性强的玩家牵线搭桥。在这之后,你可以发送和接收好友邀请,允许玩家获得新的队友,同好友一起加入战斗。

干员降价

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本赛季将下调7位干员的价格。Amaru和Goyo的价格将降至20000声望/480R6点。Maverick和Clash的价格将会降到15000声望|360 R6点。Ying.Lesion和Ela的价格将降低到1000声望/240 R6点。

暗影传承武器皮肤

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最后但同样重要的是,我们即将揭露我们最新的赛季皮肤,让你感觉如最伟大的英雄一般。

武器皮肤将伴随着赛季开始而放出,并在整个赛季里都可以购买获得。一经解锁,赛季武器皮肤都将能够用于所有可用武器上,同时永久保存在玩家的库存当中。

感受全新的半影细胞武器皮肤,这一经典的重塑将使你重现细胞分裂的辉煌。伴随着新干员""Zero"的到来,我们将放出一款你绝不会想错过的赛季皮肤同捆包。

游戏平衡

由于这次更新推出的硬突破炸药﹑新瞄具和瞄准镜·DSEG1.2变更和其他游戏平衡调整﹐我们将暂时延缓特勤干员的相关平衡修改﹐以便评估这些功能的影响。

装备配置
  • Montagne:以硬突破炸药取代闪光手榴弹。
  • Ying:以硬突破炸药取代爆破炸药。
  • Fuze:以硬突破炸药取代烟雾手榴弹。
  • Finka :以硬突破炸药取代爆破炸药。
  • Amaru:以硬突破炸药取代人员杀伤地雷。
  • Nokk:以硬突破炸药取代爆破炸药。
  • Capitao:以硬突破炸药取代闪光手榴弹。
  • Lion:以硬突破炸药取代人员杀伤地雷。
MAVERICK

Maverick现在增加一个发焰装置罐﹐总共有6个(原为5个)

这会让玩家在分配开后出入口所使用的燃料时更加余裕·开后一个出入口平均需要约2.3罐燃料﹐额外增加一罐能稍微提升容错率·

微调和改进 游戏平衡

全新「硬突破炸药,次要装备和Thatcher DSEG1.2变更的相尖资讯﹐请见上文·

全新瞄准镜以及旧瞄具的修改与重新分配

全新瞄具与瞄准镜

全新瞄具登场!我们将带来2款新瞄具和2款新瞄准镜∶

  • 新型M4S红点瞄准镜:1.0倍缩放﹐可用作「无缩放」瞄具
  • 新型瞄准镜(2.0倍瞄准镜):中程放大倍数
  • 新型先进战斗光学瞄准镜(1.5倍瞄准镜):支援中短距离放大倍数的先进战斗光学瞄准镜
  • 新型MH1全息瞄准镜:提供清晰视野和新准星的替代全息瞄准器
改良瞄具
  • 2.5倍先进战斗光学瞄准镜:调整缩放级别
  • 3.0倍瞄准镜:不再是独特选项﹐而将成为多数DMR的选项(由平衡需求决定)
瞄具/瞄准镜的重新分配

在新瞄具和瞄准镜加入后﹐我们会依特勤干员﹑游戏机制和平衡需求重新分配这些物品·

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