微软飞行模拟(2020)
微软飞行模拟(2020)
平台PCXSXXboxOne
发售时间PC 2020-08-18+2
时长未知
类型模拟游戏
官方中文不支持
制作发行Asobo Studio/Xbox Game Studios / Asobo Studio/Xbox Game Studios
评分7.0堪称完美,但不好玩
标签飞行模拟史诗级超现实TrackIR

《微软飞行模拟》仪表介绍及五边飞行详解

类型:攻略发布日期:2020-08-31来源:模拟飞行吧作者:阳之烈火🏷 微软飞行模拟攻略 / 攻略

《微软飞行模拟》中很多玩家对于仪表盘感觉很头大,那么我们该怎样看懂这些仪表呢?现在为大家带来“阳之烈火”分享的《微软飞行模拟》仪表介绍及五边飞行详解,希望对大家有所帮助。

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仪表 磁罗盘

指示飞机目前的航向,也就是飞机机头所朝向的位置。上面的小飞机也很形象,可以把它看作是飞机的指南针

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速度表

速度表指的的飞机的指示空速,单位为:节/小时。飞机还有许多其他速度,如真空速,地速,马赫速等等,目前可以暂不做了解或自行了解。

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姿态指示器

表示飞机目前所处的姿态。蓝色为天,咖啡色为地,中间白色的分界线为地平线。中间黄色,两线一点的图形表示我们的飞机。当飞机处在蓝色位置表示机头朝向天空,出在咖啡色位置表示机头朝向地面。飞机与分界线的夹角就是飞机与地平线的夹角。

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高度计

高度计表示飞机目前所处的飞行高度。单位为:英尺。长针为刻度的数字*100,短针为刻度的数字*1000。

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升降速率表

长针所指的表示飞机目前每分钟上升或者下降的高度。单位为:英尺/分钟。数值为表上的数字*100。

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飞行原理

飞机之所以能够飞行,要观察它的翅膀,大家可以看图也可以自己搜一下飞机翅膀的横截面。

飞机翅膀上下边的距离不同,上边要长于下边,所以当气流通过飞机翅膀时,上面气流的速度更快,而初中物理就讲过,速度越快,压强越小,所以就依靠压强产生了一个升力,从而让飞机飞起来。

所以起飞和降落的时候需要放襟翼,为的就是提供更大的升力。

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失速及改出

失速是一种飞行现象,比较典型的表现为当飞机处于仰角时,速度和高度却仍然在下降。这是因为仰角过高,导致飞机失去了升力,变成了依靠惯性前进的方式。这种情况需要下压机头改出。

本场五边

由于考虑到是基础教程,所以本次直接在跑道上出生,只说下我们本次需要做的操作。

起飞及离场边

襟翼放至起飞档位(10度)(由于出生在跑到电脑已经帮我们做了,我们自己再做一遍熟悉,实际应在滑行前放下襟翼)

松开停机刹车

将指示空速加速到50节后抬起机头,起飞进入离场边,爬升至500英尺后偏转90度航向至侧风边。

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侧风边继续爬升高度,直至1000英尺以上并到达巡航高度,飞行一段距离。

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然后继续偏转90度航向进入下风边,下风边开始下降高度,并根据飞行手册做降落检查单,做好降落准备。

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当逆向平行飞过跑道并有一定距离后,偏转90度航向进入底边,底边将速度降落到合适的下降速度(一般是通过飞行手册计算),并将襟翼放至起飞档位。

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保持面向跑道的视线,自行把握时机切入进场边,你可以提前或者飞过跑道延长线转弯,然后再向跑道方向修正,对齐跑道。在进场边需要将襟翼放至降落档位(一般都是飞机襟翼的最大档位)

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另外很多新人不知怎么确认下降高度,是因为不知道跑道上的高度指示灯,如图所示,在跑道的左侧有四盏灯,用于告诉你目前的高度信息

跑道指示灯

四盏灯都是白色:飞行高度过高

四盏灯都是红色:飞行高度过低

三红一百:飞行高度较高

三百一红:飞行高度较低

两红两白:适当高度

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下降到50英尺左右时,将机头抬高5度,并逐渐收油门,这个过程称为拉飘。拉飘中保证飞机是下降的,并且下降率不要超过150英尺/分钟,也注意不要拉飘太久冲出跑道,然后主轮(我们飞机的后轮)接地,然后轻压机头前轮接地。

接地后不要在跑道上刹停,应尽快滑出跑道,避免影响其他飞机的起降。

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