十字军之王3
十字军之王3
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2020-09-02+2
时长88小时(主线+支线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Paradox Development Studio/Paradox Interactive / Paradox Development Studio/Paradox Interactive
评分10历史策略游戏的天花板
标签角色扮演中世纪大战略历史模拟

《十字军之王3》新手教程 基本玩法介绍及入门指南

类型:攻略发布日期:2020-09-04来源:游民星空[原创]作者:Shy夏夏🏷 十字军之王3攻略 / 原创攻略 / 原创新手攻略 / 新手攻略 / 攻略

在《十字军之王3》中你需要扮演一名中世纪时期的统治者,你可以使用任何方法你的疆域,而这款游戏并没有真正的取胜方法,只有多种不同的方式享受你所创造、所展现的故事。下面为大家带来《十字军之王3》新手教程,没有游玩过前代作品的玩家不要错过。

本文基于游戏内新手教程制作,如

基础 视角

使用W、A、S、D键移动地图镜头。你还可以将光标移动到屏幕的边缘来移动镜头。按下Home键可以将你带回你的领地首都。想要放大或缩小地图,使用鼠标滚轮。

*不同的缩放等级会展示不同的信息;比如细节地图、政治地图以及羊皮纸地图。

*放大地图后,你可以选择并管理你的地产。缩小地图能让你获得整个领地的概览。

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暂停

十字军之王跨越了数百年以及几十代人。右下角为游戏时间,可以显示当前的游戏时间,操作游戏的开始于暂停,加快或减少游戏的速度,目前游戏有5个速度档位可选,可以根据你的习惯进行调整。

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工具提示中的工具提示

有时候你会看到提示中有蓝色的高亮文本,这样可以鼠标悬停在上面获取信息。如果这个词条内还能引导至其他关键词,那么悬停之后,再把鼠标放在词条上就能获取信息了。

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地图 土地的统治者

接下来是游戏内容,这个游戏的所有事情都发生在地图上,每个地块都属于某人,依据是他们的头衔。

*你的头衔由带有精美纹章的盾形图标代表。

*这个代表你领地的图标由你的主头衔决定,是你持有的最重要且最具威望的头衔。

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疆域

如果你点击你的角色肖像,你的领地首都的边界就会发光——在那之外是你整个领地的边界。你的领地以你的主头衔命名。同时你还可以拥有其他头衔。

*你缩小视图后,地图上的这部分会显示为你的头衔,因为你是该地的最高统治者。

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统领他人

作为统治者,你可以自己持有的土地数量是有上限的——你常需要其他统治者通过持有你疆域内的土地(头衔)来协助治理领地,并使他们成为你的封臣。

*想要找到你自己的土地,即你的直辖领地,请按“Home”键,并放大视图。视图放大后,你就可以在属于你的男爵领上看到蓝色标签。

角色 角色

你正在扮演这个世界的众多角色之一,由角色形象代表。你的角色是一片领地的统治者!

宗族存活井万世繁荣。你的头衔赋予你对于领土和其他角色(他们可能也自己持有头衔和土地)的权力和控制。

能力

角色拥有能力,表明他们在某一领域中的水平。 有些人擅长交谈,而另一些人更喜欢在战场上表明自己的意图。

主要的能力有:外交、军事、管理、谋略、学识

特质

角色也有特质,这会影响到能力和角色如何对事物作出反应。这些由你角色界面的图标阐明。

某些特质会告诉你有个一名角色的性格,例如多变,冷静或慷慨。其他特质明确表明了一名角色如何生活,例如你的教育特质或将领特质。

*下图中拥有的特质为:节制、暴怒、急躁

*从这里可以看出,这个角色过着典型的简朴生活,并希望其他人也这样做,在他们未如此做时,你的角色就会容易发怒。

*如果名角色选择违逆自己的性格特质行动,就会导致压力。

特质也会影响其他角色如何对你作出反应。有些人会对勇敢特质印象深刻,而色欲的角色更有可能是淫秽八卦里的主角……

*特质影响其他角色的道德与贪婪程度,这又会影响他们的友好或敌对行动。

好感

所有角色(没错,所有)都对彼此有一项好感,驱动他们的行为。

低好感会导致别人对你发难或不愿意帮助你。高好感则让角色更倾向于加入你的谋杀计划或为你的勾引所倾倒……

*你选择如何与其他角吉互动常常彭响剄他们1时你的妇感度。

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资源 金钱

你会需要金钱的帮助去推动你的目标。金钱可以用于建筑、军队和贿赂等等。税收可以被动地从你的地产和封臣处收取金钱。更大的封臣和更重要的地产更有可能给予更多的税收。

但金钱并不是全部——某些事情只能通过花费正确数量的威望达成,而宗教事务则是虔诚。

*你可以在右上角的长条上看到你金钱、威望和虔诚的当前状态

威望

你的威望表明了你有多受尊敬。威望可以随时间逐渐获得(例如,通过持有大量头衔),或主动获得(比如与地位显赫的宗族中的一员结婚,或是作为同盟加入战争)。

每当你获得威望,你都会朝着下一威望等级前进。更高的威望等级会让其他角色对你有更高的评价,还能获得发动战争的强大手段。

*某些行动要花费威望,比如发动战争。这些行动让你可以利用自己的名望为自己谋福利,而且其他角色不会因为你使用它们而看低你。

*花费威望不会影响你的威望等级进度,只会影响你的当前威望。

虔诚

有了大量虔诚,你与信仰领袖打交道时就会更轻松。如果你是天主教徒,那就是教宗。

虔诚可以被动地获取于学识能力和美德特质,或者主动选择做宗教事务,例如进行朝圣来获取。

你也有一个奉献等级,每当你获得虔诚就会朝着下一级前进,并且会对你的角色有积极的影响。

*与威望类似,某些行动需要你花费虔诚,例如发动圣战,或者你想要创建新的信仰。

*像这样花费虔诚很正常,其他角色不会因此而看低你。

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生活方式 生活方式

和特质一样,你的角色也可以选择一种生活方式。总共有五种生活方式,分别对应五种能力。

生活方式代表你每天最努力做的事情,每种生活方式内都有几种与之相关的重心。

每种重心都会给予你特有的增益,并让与该重心相关的事件更容易触发。

重心

点击任何生活方式来查看其重心。

随着时间推移,你的角色会获得特定生活方式的生活方式经验。当你获得足够的生活方式经验时,你可以选择任意技能树上的生活方式技能。

技能代表你在不断训练和提升自己,会提供特有的增益(比如特殊的特质)或解锁生活方式特有的机制和内容(比如发动绑架计划的能力)。

*例如策略,权威以及骑士重心都会给予军事经验,可以用来购买任意军事生活重心的技能。

*技能树则进步导向不同的生活方式特质!

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交互 其他角色

现在,选择了一项重心之后,我们可以将目光投向其他人!如果你是这个游戏的新玩家,与其他角色互动是关键,你有许多选项。

*你可以右键点击角色头像,包括你自己的头像,以获取可用互动列表,例如安排婚姻或着手实施计谋。这也是你发动战争的地方,不过我们先试试别的。

送礼

让我们从最基础的开始-一所有人都喜欢钱!试着贿赂你的继承人。

*大多数互动将在选中时打开第二个窗口,其中包含详细信息。你可以在此窗口中确认或取消操作。

个别好感度修正持续时间无限,例如亲族之间的纽带。其他的则会逐渐衰退,例如收到金钱礼物的模糊记忆……

*将光标停留在另一角色的好感度数值上,你可以看到这些不同的数字是从哪里来的。是由于婚姻关系同盟、金钱礼物或只是他们欣赏你的诚实天性?

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宗族 扮演一个家族

接下来,我们聊聊你的宗族。随着游戏进行,除非你的角色遇到了一些过早的“事故”或是严重的疾病,否则角色会逐渐变老并最终死亡。

故事不会在这里结束——如果你没有你自己宗族的继承人才会游戏结束!

故事不会在这里结束——如果你没有你自己宗族的继承人才会游戏结束!

故事不会在这里结束——如果你没有你自己宗族的继承人才会游戏结束!

继承人

只要你有自己宗族的继承人,你的遗产就会永存。当你的角色死亡,你只会开始扮演新的角色:玩家继承人。

根据你领地的继承法,这个人有可能是你的子女——也许是你要培养成为统治者的那一位?

继承法

继承法决定角色死亡时所有的头衔和资源如何在继承人间分配。

*有些情况下,当你接管你的新角色时,你甚至可能发现新角色就是导致你之前统治者早早传位的人……

宗族威望

作为宗族的成员,你也有宗族威望。宗族威望由你宗族的所有人共享,每当你的宗族成员获得威望,宗族威望就会增加,这一数值反映了你的宗族有多威名赫赫(或声名狼藉),而不仅仅是你。

宗族威望上的长足进步会代代相传,并缓慢提升宗族威望等级。作为宗族族长(你宗族最有权势的成员),宗族威望让你能解锁可以让你所有角色获益的宗族传承。

*不像威望,宗族威望会在角色死后保留。

*要查看一个宗族的宗族传承,点击你(或其他某人)的宗族盾徽。

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婚姻 婚姻

为了确保你宗族的未来,你需要家庭成员。结婚会对你有帮助但我们无法保证你会为爱而结婚。

寻找配偶

对于你直辖领地中的未婚角色,你可以安排婚姻(或订婚),右键点击该角色选择寻找配偶或安排婚姻,即可安排结婚。

*这两个选项的作用方式不同……

选择配偶

选择寻找配偶会打开潜在配偶的列表——他们从全世界各地的宫廷中向你招手!

选择安排婚姻也会打开潜在配偶的列表,但只有与你点击的角色同一宫廷的人会出现。

*可以在左侧看到你自己的角色,因为这场婚姻需要你的批准。

*另一名配偶的领主则会出现在右侧,因为这次结合也需要这位领主的批准。

*安排婚姻对于你廷臣之间的配对,或者是要建立起特定的婚姻关系同盟会很有用。目前来说,寻找配偶与我们的目的更相关。

角色过滤器

选择位配偶要考虑很多因素,为了帮助你,这里有过滤器可以用于筛选。要考虑的事情包括但不限于:同盟、能力、个人特质和预期的生育力等等等等。

某些特质是先天,意味着这些特质可能会被你的子女所继承——也许有这样的特质是赢在起跑线上?

*点击你要安排婚姻的角色之间的清除角色按钮,你可以变更你的选择。直到你按下求婚之前,什么都不会发生。

求婚

你为自己的婚姻选择了两个人,呈现在你面前的是这次结合的细节,以及额外的选项,例如让这次婚姻变为母系。

如果你满意这场婚姻,继续发送提议。

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头衔 宗族与家族

家族很重要!玩家继承人必须要来自你的宗族,通常也来自你的家族。

在将来,留意你的亲族们不会有坏处——还要留意他们的继承顺位。根据继承法,你可能会从你的亲戚那里继承头衔(和附带的土地以及封臣)。

土地与头衔

你的宗族不可能所有人都是土地拥有者,但地图上的每一块土地都有一个拥有者。

有时候这个拥有者是你,有时候是你的一位封臣,有时候完全属于其他领地(其中许多也拥有,或者就是封臣)。

头衔

大部分头衔以头衔等级的方式,组成金字塔状:

伯爵领——让你成为伯爵或女伯爵

公国——让你成为公爵或女公爵

王国——让你成为国王或女王

帝国——让你成为皇帝或女皇

每个等级都属于一个在链条,上等级更高的头衔。从理论上说,伯爵领是公国的一部分,公国是王国的一部分,王国是帝国的一部分。

*注意:这些头衔也有许多动态名称。

*此外还有男爵,伯爵之下的小统治者。这些角色通常非常次要,无法扮演。

法理头衔

我们说“从理论上说”,是因为《十字军之王》让你游玩历史时,没有办法保证一位国王真的掌控其王国“应当”包含的所有头衔。

我们将这种头衔等级制称为法理,如果这种结构被打破,就常常可能会导致领土纠纷战争。

*不同的地图模式能帮助你了解世界上的法理头衔结构!

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地产 你的地产

伯爵领都是由男爵领的地块组成,在男爵领这个级别的地块我们就能找到地产。

*地产代表你土地内的居民点!

你的建筑

根据地产类型,地产能提供不同级别的税收和征召兵,以及你可以建造和升级的建筑。

*建筑一旦完成,你将获得你所选建筑的收益。

税收

每座地产都为其持有者提供税收。如果持有者是封臣,持有者也会向领主交税。

税收是你金钱的主要收入!

*义务可以影响这些税收的高低。战争时期也会影响到一个伯爵领的控制力,进而影响税收。

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封臣 封臣

作为统治者,你很有可能会是至少一位封臣的领主。这些封臣是属于你领地并向你宣誓效忠的的统治者。

*封臣向你提供金钱(税收)和士兵(征召兵)。

*同时是领主与封臣是有可能的。

*在封臣列表中可以查看一些事物的概述。

让你的封臣保持高兴是值得的一-这 会让他们不参加针对你的计谋和派系。

不管你的角色是多么强大的统治者,如果你的领地团结起来对抗你,无论是通过战争废黜你,还是在你睡觉时谋杀你,你的统治必然会缩短。

*你的某些封臣或许会在你的内阁任职,他们的好感极端重要,因为他们会波委托执行内阁任务。

封臣上限

你可以舒适管理的封臣是有数量限制的,再之后你的领地就会运转不灵。超出封臣,上限会影响提供给你的税收和征召兵。

在教程中这无关紧要,但是当你开始建立自己的王国时,要注意不要发展得太快。

*如果你最终还是超出了封臣上限,你可以将较低级的头衔赐予你的封臣。有时你甚至可以创建新的更高级头衔来整合一个区域的权力和其下的各个头衔。

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直辖领地 领地与直辖领

你的领地是你拥有的全体土地和头衔,包括由你封臣持有的地区。现在,对于你来说,领地就是托蒙德和奥蒙德这两个伯爵领(由于你是爱尔兰文化,现在称为伯国)。

使用直辖领地这个词时,我们指的是你亲自拥有、不经过封臣的土地:托蒙德。

*有些事情只会影响你的直辖领地, 而其他事情则会影响你的整个领地。

注意:你在开始遭受惩罚之前可以亲自持有的土地是有上限的直辖上限。

*你超出直辖上限时,一种好办法是授予头衔给与你友好的角色,令其成为你的封臣。

*因为你没有多余的头衔可以授予,你目前无法这么做,但你可以通过右击角色打开角色菜单来找到它。

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内阁 内阁

管理领地工作繁多。作为统治者,你有内阁的帮助——他们由封臣或你宫廷的成员组成,是受你托付的顾问。

*每个能力都对应一个顾问。已婚统治者也会有配偶的帮助。

内阁任务

可以给内阁成员分派工作,他们都会做不同的事情!

你可以在内阁界面中点击他们头像旁边的按钮,改变一名内阁成员的任务。

*内阁成员是一个富有威望的职位——强力封臣会期望被选中,并会因被遗漏而不高兴。

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计谋 计谋

计谋是指向其他角色的长期目标。计谋可以是阴谋,例如谋杀或绑架你的目标,或更加道德的,例如交友计划。

使用计谋的好时机之一或许是当你发现继承顺位不如你希望的那样清楚明确——在顺位上前进步的方法之一就是直接移除竞争者。

安静,且没有目击者。

谋杀计划有被发现的风险。如果你的尝试出了差错,会令你的角色不受欢迎……尤其是你的目标。

拉拢计谋是用来增加某人对你角色的好感。

一旦启动,你的计谋就会缓慢推进。达成结果之前所需的时间各不相同,根据成功概率而变化,而这又受相关能力的影响——在这里是受你的外交影响。

*如果你不满意你的计谋,你随时可以取消它,点击该计谋旁边的放弃计谋按钮。

秘密

有时,计谋会导致秘密——如果你发现某人想要谋杀,或许确保你保持沉默对其最有利。

你也可以勒索,获得一个牵制!牵制代表你可以找某位特定角色帮忙,鼓励(或强迫)其按你的吩咐行事。

在你游玩时,你会找到许多不同的方式来获取和使用牵制。你可以在开始游玩时尝试!

牵制

这种弱牵制可以用于很多事情。其中之-是增加你与封建制封臣之间由封建契约确定的义务。

*要改变封建制封臣的契约,前往领地界面的封臣列表来获取菜单,或右键点击他的头像,选择修改封建契约。

*你可能会注意到有些互动不是立即可见的。这是因为虽然你有很多可用互动,角色互动菜单只会展示最常用的那些。

*要显示不见了的互动,在各个封臣与廷臣类别下点击“其他”按钮。

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战争 战争

战争是十字军之王不可或缺的部分。有很多概念要讲,不过目前来说,我们只浅显地涉及其中一些。

*剩下的概念和细节留给你自己在开始游玩时发现。

任何战争中最重要的事情都是战斗,即军队相互作战。你的大部分土兵来自征召兵,但你可以通过雇佣兵士来扩充你的军队。

*如果形势真的不妙,你也可以雇佣雇佣兵——只要你有金钱。

当战争开始,你将能够在军事界面通过“集结所有军队”按钮集结你的军队。

当战争结束,你必须解散军队才能开启另一场战争。

*集结点是受你指挥的征召兵和兵士的集合地。

要发动战争,你需要针对另外一个统治者的合法理由,宣战理由。

获得宣战理由的方法多种多样:你可能拥有法理头衔,让你成为目标的法理领主,你也可能继承了宣称,或者你可以对相邻异教徒发动圣战。

这些是最常见的宣战理由,此外还有数十种不同的宣战理由等待你在游玩时去发现和使用!

*最简单最直接的获取宣称的方式是伪造伯爵领宣称。这由你的宫廷司祭负责,通过一个内阁任务。

宣战

使用我们之前讲过的角色互动系统,在地图上选中他,对其他统治者宣战。你只需要拥有一个合法的宣战理由,因为他的头衔是你领地的法理部分。

集结部队

发动战争后,你应当集结你的军队。你屏幕下方出现的按钮可以帮到你,但你也可以在军事界面完成。

*不管你的集结点在哪,那里都是你的军队集合并等待你指示的地方。

*注意:你必须解除游戏暂停(按空格键)才能让你的军队集结到更多士兵。再过几天,军队就会成形!

军队移动

要移动你的军队,左键点击地图上的军队,再右键点击你想要他们去的地方。

*如果你下令军队跨过水域,他们会登船,变为一支舰队。

军队

你的军队在移动了,会前去与敌军作战。这是一次与其他军队的正面较量,或是场围攻的开端。

*两支敌对军队狭路相逢时,战斗就会自动发生。

*类似的,围攻会在你的军队位于一处敌方地产时发生。

*如果你还没解除暂停游戏,现在是这样做的的好时机。不然的话时间还是静止的,你的军队不会移动!

战斗

两支军队间战斗的结果取决于很多事情:双方征召兵的数量,(如果有)某方何种兵土的使用,参战的将领,甚至是战斗发生地的地形。

*更多细节可以在战斗界面中查看——点击你正在作战的军队,打开战斗界面。

围攻

你需要赢得围攻才能贏取绝大多数的战争,因为这样可以增加你的战争分数。

一旦围攻胜利(需要进行数轮进攻) ,这片区域会被占领,其地图上的正常样貌将会改变为有条纹的样貌。

*条纹的颜色会显示占领一处地产的势力是哪一方。由于你在地图上的颜色是绿色,你占领的地产会带有绿色条纹。

*一处被法兰西王国占领的地产会有蓝色的条纹,而被英格兰王国占领的地方会有红色条纹,依此类推。

战争分数

要想知道谁在赢得战争,你总是可以查看右下角的战争分数。战争分数基于赢得或输掉的战斗和围攻,以及所占领的领土,在-100到100之间变化。

*100战争分数时,你可以强迫另一方接受你的和平提议。

*相反,在-100战争分数时,对方可以强迫你接受他们的和平提议。

战争结果

所有战争都会以下列三种方式结束:胜利、无条件和平、战败。

上述的具体后果基于所用的宣战理由,一场特定战争的详细细节可以通过右击敌方统治者,并选择提议和平查看。

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至此《十字军之王3》的新手教程完结,各位玩家也可以随时上手,感谢大家观看。

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