仁王2
仁王2
平台PS4
发售时间PS4 2020-03-12
时长57小时(主线+支线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Team Ninja/索尼&光荣特库摩 / Team Ninja/索尼&光荣特库摩
评分9.5落命一时爽,一直落命一直爽
标签3D奇幻动作动作游戏

《仁王2》平安京讨魔传DLC新增套装词条伤害实测

类型:攻略发布日期:2020-10-27来源:巴哈姆特作者:kiterlander🏷 攻略 / 仁王2攻略 / 平安京讨魔传DLC / 装备搭配

《仁王2》在平安京DLC中新增了一些套装词条,这些词条会为玩家提升都少伤害,请看下面由“kiterlander”带来的《仁王2》平安京讨魔传DLC新增套装词条伤害实测,一起来看看吧。

游民星空

由于攻击伤害增加方式改变,怕有所影响做新的伤害测试

素盏鸣尊跟弁才天 多才多艺

每当不同的武技命中敌人时赋予1层多才多艺,最多累积层数9层,视层数增加近距离攻击伤害

※两把武器不同武技都可以互迭,但追击跟近身刺击各只算一次

※单武器不同段位的同名武技只能算一次

※迭满9层无法再度刷新,但9层持续时间较长(记错了),等9层BUFF结束才可再次迭加

※BUFF约45秒

新的多才多艺伤害测试

都为手甲上段强攻击

787 827 867 908 949 989 1030 1070 1111 1192
0(0%) 1(5%) 2(10%) 3(15%) 4(20%) 5(25%) 6(30%) 7(35%) 8(41%) 9(51%)

迭最快的BUFF,而且不会因为受到伤害减少层数,唯一缺点只有无法刷新而已

不动明王 坚若盘石

"在防御敌人的攻击后"一定时间内"以近距离攻击"命中敌人时赋予的正面效果,再度达成条件就能视累积次数增加近距离攻击的伤害,并降低防御时的精力消耗与属性伤害,上限为9,防御失败受到攻击时会减2。

※防御一次后攻击可迭一次,不用完美防御也可迭加

※迭满后还是可以刷新时间

※反击类技能不扣层数,弹开攻击后反击的会加层数,进入抓技动画的不会加层数(但通常因为前些时间有防到所以也会加)

※妖反也不扣层数也不加层数

※受到多段伤害比照段数可能瞬间归0

※BUFF约30秒

坚若盘石伤害测试

都为手甲上段强攻击

737 774 788 803 825 847 884 921 976 1032
0(0%) 1(5%) 2(7%) 3(9%) 4(12%) 5(15%) 6(20%) 7(25%) 8(32%) 9(40%)

配上本身-30%防御精力,算相当好迭又实用的技能,加上防御时回精、属抗跟其它减少防御精力词条,防御不用怕精力扣完,战斗相当安稳,但本身持续时间不算长,没有连续战斗可能会断BUFF。

天钿女 流连若舞

"一定时间内不受到攻击"并以"近距离攻击命中"敌人时赋予的正面效果,再度达成条件就能视累积次数增加近距离攻击的伤害,上限为9,受到攻击时减2,防御攻击则会减1。

※大概迭层后过3秒方可迭下一层

※迭满后还是可以刷新时间

※反击类技能不扣层数,会加层数

※妖反也不扣层数,会加层数

※受到多段伤害比照段数可能瞬间归0

※BUFF约15秒

流连若舞伤害测试

都为手甲上段强攻击

1032 1084 1110 1135 1187 1235 1342 1445 1600 1755
0(0%) 1(5%) 2(7.5%) 3(9%) 4(15%) 5(20%) 6(30%) 7(40%) 8(55%) 9(70%)

6层后伤害提升超级有感,但相对的是最不好迭的技能,3秒才能迭一层,只能闪不能挡,挡了也扣1层数,一不注意吃多段就归0,平常偷懒的按着防御闪躲就无用了,要实在的拚技术纯闪躲,但9层的攻击提升也是明显的强大,而且装本身提升闪躲距离跟减少精力消耗,对无伤高手来说应该很有吸引力。

隼流战装束 真‧龙剑

以龙剑或猛禽爪为武器时,提升精力回复速度与攻击力

数值 龙剑前 龙剑后
猛禽爪上段强攻击 716 863
龙剑上段强攻击 1049 1284(淡紫光)

伤害提升约20%

精力回复速度提升体感有感,应该也差不多20%

限定武器的伤害提升,20%伤害跟精力回复应该还算不错。

讨魔首领之铠 对妖战术 A

增加给予妖怪的近距离攻击伤害与精力伤害

数值 对妖前 对妖后
手甲上段强攻击 724 767

限定对妖怪的伤害提升,但7件套装A才提升约5~7%...效果很差啊,虽然前面看似很多净属强化效果,但其实净本身就好迭,提升妖力收入也没那么重要,只有配件的效果还不错,整体来说可惜了的套装(打到一件神宝的魂核箱有对陷入净增伤跟对精力耗尽敌人增伤还以为重大奖了QQ)。

武家贵族装束(绘卷有机会出词条) 绝妙追杀 A

视精力伤害的倍率增加近身刺击、追击给予的伤害,以及增加对精力耗尽敌人的近距离伤害。

太难测没去测试了,以消精流来看说明是超强的技能吧,就不知道倍率是怎么计算了。

摩利支天 发扬忍术 A

使用"忍术道具"后赋予的正面效果,视忍术术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离伤害后,就能发动效果回复该忍术道具

因为视忍术术力多寡所以没测...但感觉效果比较重要,可以避免联机时弹尽粮绝

配合新绘卷的忍之深奥应该效果还不错

有玩这套装的人在分享体感感觉吧

月读 发扬阴阳术 A

使用"阴阳术道具"后赋予的正面效果,视阴阳术力增加近距离攻击伤害,在效果持续时间内给予敌人一定的近距离伤害后,就能发动效果回复该阴阳术道具

同理因为视阴阳术术力多寡所以没测...但感觉效果比较重要,可以避免联机时弹尽粮绝

配合新绘卷的咒之深奥感觉阴阳术变的很有搞头,双奥义对阴阳术来说很重要且强大,套装又给阴阳术命中赋予▼防御降低跟阴阳术伤害,现版本的混沌又很重要,猛轰阴阳术伤害就爆棚了。

有玩这套装的人在分享体感感觉吧

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