使命召唤17:黑色行动5
使命召唤17:黑色行动5
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2023-03-09+4
时长6.5小时(主线+支线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Treyarch,Raven Software,High Moon Studios,Beenox,Activision Shanghai,Sledgehammer Games/Activision / Treyarch,Raven Software,High Moon Studios,Beenox,Activision Shanghai,Sledgehammer Games/Activision
评分8.3冷战风云,谍战大戏
标签第一人称射击多人单人动作在线合作

《使命召唤17》图文攻略 全收集流程图文攻略

类型:攻略发布日期:2020-11-13来源:3DM论坛作者:3DM心生双翼🏷 使命召唤17:黑色行动5攻略 / 流程攻略 / 攻略 / 使命召唤17:黑色行动5

《使命召唤17》的背景设置在冷战时期,与《使命召唤7》的剧情有不小的关联,玩家们将会在任务中收集情报之后才能开启支线任务,下面请看玩家“3DM心生双翼”分享的《使命召唤17》图文攻略 全收集流程图文攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。

无路可逃-阿姆斯特丹

模糊的画面,滚滚驶过的铁甲洪流,无不在说明这是——冷战。

苏联与美国全面对抗,虽然现在大家已经知道结局,但是,冷战最高峰时,世界无时不刻都处在危机的边缘。

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伊朗人质危机爆发,美国总统里根下令抓捕和清除一切与人质危机相关的敌人。

这个任务落到了阿德勒、梅森领导的小组。

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1981年1月12日,行动在荷兰阿姆斯特丹展开。

他们买通了警察,找到了”线人”卡西姆的藏身点。

卡西姆保镖众多,战斗在所难免。

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跟着梅森来到后巷,在车厢中选择武器。

本章室内战斗较多,mp5比较能始应cqb场景。

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小队潜伏至窗外,可以快速射击爆头开战。

然后一个手雷招呼上去。

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卡西姆会逃离,不过一直会显示抓捕目标距离。

边打边追即可。

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从二楼窗户翻出后会立即遭遇近身攻击。

按照提示按键可以近战攻击或者直接把对手抓为人肉盾牌。

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紧跟卡西姆,沿楼顶追捕。

不用心急,有敌人时靠障碍物掩护,先消灭敌人再前进。

当然,如果要完成抓捕卡西姆的挑战就不能太悠哉,操作要迅速。

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最终,小队翻过楼顶,索降制敌。

注意空中有子弹时间,至少要消灭左手边的敌人。

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卡西姆无路可逃。

只得供述阿什拉在土耳其特拉布宗机场,他要与某人碰头。

不管玩家如何选择,卡西姆最终难逃一死。

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分析完情报后,小队决定在土耳其展开行动。

无路可逃-土耳其

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望远镜模式观察左手边的汽车。

跟随汽车行动,发现下车的就是阿什拉。

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阿什拉登上运输机时立即切换狙击步枪射击。

不过这一击不会成功,阿什拉面前的敌人突然行动,无意间挡住了子弹。

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战斗演变为追车大戏。

一路射杀左右两侧载具上的敌人。

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小队释放遥控炸弹车紧追运输机。

注意中途失控横移的卡车和接近运输机后滑板掉落的货物即可。

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在运输机下方引爆遥控车。

敌人的逃跑计划被彻底阻止了。

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阿什拉被捕,却叫嚣的计划已经无法阻止。

西方世界终将在火焰中被毁灭。

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阿什拉提到的这个人就是珀尔修斯。

小队领导者阿德勒很熟悉,但是其它年轻的队员就没有听说过了。

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阿德勒不等阿什拉说完就处决了他。

在队员的追问下,他讲述了珀尔修斯的过往。

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这个代号为珀尔修斯的苏联间谍在1943年就成功获得了曼哈顿计划的详细报告。

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越战期间,珀尔修斯又帮助越南人袭击了美军基地。

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如今,销声匿迹13年的珀尔修斯再度出山,一定预示着大事件的发生。

头头脑脑们也不敢怠慢,赶紧召开会议,商讨应对。

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里根总统也出场了,他要求各部门密切配合阿德勒,阻止珀尔修斯潜在的计划。

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(题外话,由于里根带领美国赢得了冷战,所以这位总统在美国有很高人气。里根也因为对抗苏联的需要不断讨好中国,在那个年代的中国人心中也算是形象不错。不过,现在的人名群众也早已看明白了美国佬的伎俩和勾当,他们着力美化的人和事咱们也知道是怎么回事了。)

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无路可逃-情报分析

本作中有了一个安全屋情报分析的环节。

安全屋主要是为了人物互动,交代一些剧情背景,除了分析情报获取支线外并无太大实质意义,算是打打杀杀中的缓和过渡。

本章从卡西姆那里会获得一个情报。

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情报为一张加密消息。

单独需要和其它关卡收集的情报一起分析才能有最终结果。

各种情报在关卡中必然出现,不用刻意收集。

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不过情报内容是随机,但是有规律可循。

例如字条,需要将红色和蓝色数字分开看。

例子中——

红色为78、?、88、93、98

蓝色为41、?、47、53、61

可以看出是简单的增长,红色依次加5,蓝色则是按2、4、6、8的顺序增加。

所以红色问号应该是83而蓝色问号应该是43.

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两个数字结合就是8343,是一个重要代码。

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通过输入到后续的磁带数据中就可以找到一个地点。

这部分在后续情报收集到之后笔者会继续讲解。

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粉碎下颚-越南军事基地

在回程的路上,阿德勒回忆起了越战时和珀尔修斯交手的场景。

本章也就进入了越战。

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越战中的粉碎下颚行动是为了救援被越军围困的军事基地。

基地里似乎有越军非常想要的东西。

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乘坐直升机前往军事集地。

注意控制机枪从右向左扫射发射rpg的敌人。

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进入巷战后,尽量在室内穿行,不要在街道上停留过久。

也是典型的室内cqb近战。

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在室内可以控制人肉盾牌。

一路向楼梯上前进。

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原来,这里只是任务的小插曲。

阿德勒得知附近有苏联人活动,就临时突袭了这里。

他们取得了苏联人的情报,得知了珀尔修斯的存在。

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粉碎下颚-基地解围

再次登机,前往基地解围。

注意转管机枪弹药无限但是右下角红色进度条为热度,过热就停机。

所以要以点射为主,不要一直按住不放。

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105毫米火箭弹10发用完后会有一个装弹时间,实际上弹药也是无限的。

注意火箭弹无制导,只要对准目标发射就行了,发射后可以立即移动。

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来到被围困基地后,重要目标都有白色指示。

全部清理有成就。

不过仍旧要注意在地面的rpg射手,还是要第一时间清理,这些目标没有指示,容易看漏。

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清理敌人后降落,运走越军想要抢夺的东西——居然是颗核弹!

但是,直升机还是被rpg击落了。

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此时倒转状态,注意上下控制颠倒,左右不变。

击杀敌军。

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向丛林中越军方向扔发烟指示弹。

空中火力追踪帮小队消灭了敌人。

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但是,胜利只是短暂的。

敌人就在旁边虎视眈眈,一切还远没有结束!

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迷墙之石-抓捕沃尔科夫

远在欧洲的另一边,英国军情六处的情报显示一个叫弗兰兹的人打算和沃尔科夫碰头。

沃尔科夫是珀尔修斯的重要干将,抓住他就有助于抓住珀尔修斯。

欧洲行动组决定通过地铁系统进入东柏林。

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下地铁后立即往左走,进入通道,右侧会有地铁通过。

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快速接近背对的军警,可以用他做肉盾。

直接去开启左侧房门冲进去。

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刚走出下水道就被军警盘问。

此时果断从阿德勒背后抽枪,击杀左侧军警。

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跟着阿德勒前进,在阳台上给周围的敌人拍拍照。

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接着就要自己行动了,走向大街对面的酒吧。

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和格瑞塔碰头。

此时格瑞塔会有一个可选任务,请求帮助拯救一名线人。

可选任务笔者会放到主线后说明。

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监视因为史塔西军警的盘查而中断。

从侧门进入小巷逃离。

此时会有一个潜行挑战,不要被敌人发现。

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走小巷红门进去。

只需要慢慢转动撬棍让下方的弹子弹上去即可。

有几个弹子就弹几次。

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上楼,从背后杀死东德士兵。

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开锁来到阳台,此时正面就是主线碰头点。

左侧是支线任务点,也有提示。

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沿着左边墙角一路前进,注意利用右侧车辆阻挡巡逻视线。

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进门后会看到军警上楼搜捕。

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跟出去,近战偷袭干掉军警,从红色梯子爬上去。

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出巷子。

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右前方绿色的门就是任务目标。

进去后就能完成挑战(不被看到)。

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接头后可以玩玩仓库里的老街机,算是一个彩蛋。

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开门拍拍照,接着进入克劳德的家。

迷墙之石-潜入克劳德家中

进入过程比较平和,上二楼。

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注意听克劳德妻子艾达的声音,开锁进入卧室,观察其行动。

如果要完成挑战就不能用麻醉枪,只能躲。

(没有执念用麻醉枪最方便。)

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耳机里也会有克劳斯动向的提示。

走过道门进去。

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一家人全部进卧室后(小朋友洗漱完)就可以进入办公室开启红圈处的抽屉获得情报了。

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接着进入暗室,和蓝圈手提箱互动。

此时会弹出不迷晕艾达的成就。

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照片显示有核装置。

赶紧放入监视设备。

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但是,你们也被算计了。

克劳斯突然出现,将玩家打晕控制。

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你被交到了沃尔科夫手里。

幸好军情六处及时展开了救援,否则咱们的英雄就要为国捐躯了。

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接下来就是一场大战,突突突也没什么需要特别注意的地方。

不过玩家要一直紧跟沃尔科夫逃离的方向。

不要手抖将他射杀了,生擒可以完成挑战。

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迷墙之石-可选任务

在楼上(有很多假人模特的房间)杀掉德军后,在阳台上就能看到左侧线人图标。

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路线和完成主线潜行挑战是一致的。

沿着左边线路走。

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注意在爬红色楼梯前先进入732房间。

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进去后就能用消音武器杀掉三个德军。

玩家可以选择救下线人或者杀掉(杀人灭口挑战)。

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绿等红灯-勘察情况

从沃尔科夫那里得到了一个坏消息——珀尔修斯正在运输核弹。

他们可能在乌克兰的一个偏远地区有所行动,贝尔和伍兹被派去探查情况。

(玩家扮演贝尔。)

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来到要塞外,尽量照相标注下敌人,方便后续狙击。

杀死塔楼和门口哨兵后注意车辆旁跑出来的敌人。

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在哨兵室墙上对着地图拍照可以触发可选任务,收集6张地图。

可选任务笔者也会在主线后说明。

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出门后,按照逆时针方向顺着基地边缘行动。

不被发现就能完成挑战“夜行者”。

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行动路线。

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进入卡车旁的铁门。

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最终目标,开锁时触发剧情,和伍兹一起干掉室内之敌。

进这道门前不被发现就是挑战目标。

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接下里就是小战不断。

两人发现苏联人正在这里模拟美国小镇,进行某种军事行动演习。

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消灭这些演习者,一路杀到控制室。

和控制台周围的物件互动,猜密码。

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笔者遇到的密码是索契,就在屏幕右侧的小纸条

左侧的勃列日涅夫、左上墙上还有联盟号飞船。

总之周围可以互动的点一点就是猜密码了。

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最终,两人发现中情局红灯绿灯这个核弹项目被渗透了。

主管哈德森很可能有问题。

绿等红灯-离开基地

两人复制了磁带(重要情报),赶紧离开。

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接下来就是几场爽快的大战。

贝尔于伍兹驾驶着装甲车冲出了重围!

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情报分析:到这里实际上已经有足够的情报进行分析了。

首先用笔者在无路可逃章节攻略里提到的方法分析出情报数字。

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然后查看本章获得报纸中的情报的红字。

本例中红字是罗利。

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接着利用之前分析出的数字对应磁带中的位置,比如之前对应的奥克兰。

罗利这个红字在上一章数字广播站拷贝中对应的数字是7998.

也就是说——

输入密码:报纸红字名字对应数字广播站中的数字。

城市密码:纸条解密数字对应的城市名称。

输入密码就能开启支线了,虽然信息随机,但是推导方法一致。

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可选任务

从进入要塞守卫室开始,拍墙上地图触发可选任务。

总共6张照片。

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第二张在要塞内部通道。

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下去左侧红圈房间中。

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第三张在演习小镇。

图中阳台,身后房间里。

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第四张在控制室旁边的房间中。

黑板上贴着。

第五张在按红色开关打开大门前。

楼梯旁放着假人的房间中。

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第六张在打开大门后,装甲车库。

车库中的亭子里。

拍完后完成图像情报挑战。

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红灯绿灯证据

①报纸

报纸上的红字用来对应磁带中的密码。

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通过拍摄照片的可选任务获得。

模拟美国小镇房间里墙上的地图拍照。

可选任务中的6个照片最好拍摄3张以上。

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情报分析

到这里实际上已经有足够的情报进行分析了。

首先用笔者在无路可逃章节攻略里提到的方法分析出情报数字。

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然后查看本章获得报纸中的情报的红字。

本例中红字是罗利。

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接着利用之前分析出的数字对应磁带中的位置,比如之前对应的奥克兰。

罗利这个红字在上一章数字广播站拷贝中对应的数字是7998.

也就是说——

输入密码:报纸红字名字对应数字广播站中的数字。

城市密码:纸条解密数字对应的城市名称。

输入密码就能开启支线了,虽然信息随机,但是推导方法一致。

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冷战回声-阻止珀尔修斯

分析浴血奋战获取的线索,阿德勒认为珀尔修斯要去亚曼套山。

那里有一台被封存的老旧主机,对珀尔修斯相当有用。

梅森和伍兹立即被派去执行阻止珀尔修斯取得主机的任务。

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直升机带着梅森二人来到风景宜人的雪山,考虑到山脊后就是敌人的重兵,两人也无心欣赏。

狙击枪快速射杀山头和下方通道的哨兵,两人山对面的基地进发。

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滑索过程中最好崩掉对面敌人。

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雷达站上下,红圈区域总共有5名敌人,可以先观察好了再快速狙杀。

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进入室内后,桌子上的磁带是红色马戏团支线的重要线索。

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一路跟着目标指示前进即可。

此时有狙击枪,打起来很轻松。

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不过,梅森在第二次滑索时被敌人袭击,狙击枪掉落。

(滑索时仍旧可以狙击敌人,最后享用依次狙击枪吧。)

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右转进入隧道,梅森需要和伍兹找到汇合点。

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检查尸体,发现有弩箭和枪伤。

这地方看起来并不是资料中说的雪崩废弃,一定另有隐情。

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在门口等待巡逻,从队尾一个个谨慎无声击杀。

巡逻队总共4人。

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废弃的房间中,梅森在墙上发现一个武器柜。

此时触发可选任务,找到武器柜钥匙。

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向门外走,先拿上弩箭,这东西虽然射速慢,但是准度和威力都很好。

突袭或者短时间交火很靠谱。

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经过通道,找到有红色墙边的房间。

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搞定守卫进入。

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这里地上有一把短管猎枪。

桌子上就是武器柜钥匙。

返回打开武器柜完成可选任务。

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冷战回声-汇合

进入控制室,伏击清理掉敌人。

也可以先完成武器柜可选任务后再来。

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接着上楼,通过管道区域与伍兹汇合。

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两人很快找到军官房间。

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这里有望远镜可以观察。

看到远处的大型起重机,他们明白那里就是珀尔修斯再找的东西。

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接下来就是一路大战前往起重机位置了。

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挖掘场棚子下面的桌子上也可能有证据。

如果玩家之前错过了证据,这里也可能找到。

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进入被敌人打通的大楼,发现他们想要把红色的主机整个吊起来。

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在附近搜刮一下弹药,跳上主机。

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这下就刺激了,一定要利用好主机框挡板这个有限掩护。

快速击杀四面八方的敌人。

从上到下。

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三针加血关键时刻补一补,能躲的时候就不要硬撑。

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珀尔修斯原来一直在找之前派出去的卧底。

而格别乌(苏联保卫局)大楼也许是抢先找到卧底的关键。

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冷战回音可获取证据

①报告磁带

用来激活马戏团支线。

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进入雷达站后桌子上可以收集到磁带。

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或者在吊装大楼附近工地棚子下的桌子上。

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混沌行动

如果玩家收集齐了混沌行动的证据,就可以检视证据开启支线关卡了。

首先拿出报纸(红灯绿灯可选任务至少拍3张照片获得)。

查看红字,比如笔者是凤凰城。

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接着推算无处可逃里剧情拿到的加密字条。

方法参考本攻略无处可逃章节,也可以看图中加上的说明文字。

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根据报纸红字地名(笔者是凤凰城)和加密字条推算(这里是0017)对应数位电台广播磁带(迷墙之石可选任务获得)。

获得数字代码,笔者这里就是麦迪逊和4789.

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输入,密码4789,地点麦迪逊,解开支线。

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找到间谍一枚,前去处决叛徒。

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支线场景比较简单,不过战斗烈度很高。

一路突突到旅馆。

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加油站超市内,左侧敌人较多。

向旅馆接近时,房屋夹道也有很多敌人。

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消灭掉门外守卫就可以上楼进入房间了。

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子弹时间,喷子最好。

主目标在正面洗手间门口。

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处决后拍照。

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浴缸、桌子上、箱子里的武器都搜刮一番。

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出门两发鸡尾酒干掉增援的吉普车。

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上楼顶乘坐直升机逃出生天。

处决叛徒计划成功。

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孤注一掷-寻找间谍名单

为了阻止珀尔修斯的核爆计划,阿德勒决定孤注一掷。

小队将前往莫斯科的格别乌总部,突入档案室,寻找珀尔修斯的间谍名单。

格别乌安保主管贝利考夫是阿德勒的内应,他将安排阿德勒小队的潜入。

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玩家此时将扮演贝利考夫,在格别乌大楼活动,争取将阿德勒小队放入大楼。

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贝利考夫首先需要出席重要的内部会议。

扎卡伏领导的小组正在清查格别乌的内奸(也就是玩家扮演的贝利考夫)。

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对话时要坚定的表示必须对内奸痛下杀手。

门禁卡应该只有上将层级的人才能持有。

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出门后拿出地图。

注意地图可以点击标注,这样就会显示标注地点的导航,非常方便。

首先标注中央监控室,跟着导航前进。

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下楼右转进门。

开门后需要先把右边的警卫干掉。

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无声偷袭后将尸体放入旁边的柜子。

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铁笼子里拉闸关闭监控。

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接着可以先前往审讯室,试图说服囚犯帮忙对付察科夫。

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哨兵会放贝利考夫进去。

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不过此时囚犯伊凡诺夫并不配合,贝利考夫需要一些手段。

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前往中部档案室。

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注意雕像旁红圈的这个哨兵。

他会在走廊行动。

开启档案室门时一定不要让他看到,等他走过再行动。

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进去摸着柜子边缘偷袭杀掉卫兵,放入柜子。

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档案室桌子上有红色马戏团行动需要的证据手表。

至此红色马戏团行动证据也集齐了。

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孤注一掷-进入档案室

开锁进入档案室里间。

在架子上拿到伊凡诺夫档案。

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再回到审讯室,承诺帮助伊凡诺夫的家人,换取他刺杀察科夫。

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走之前往他手里放一把刀。

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在门外关注室内打斗,等伊凡诺夫杀了察科夫就进去。

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和哨兵说话,让他通知其它人。

贝利考夫则赶紧从察科夫兜里掏出门禁卡。

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前往旁边的地下室入口,有了门禁卡守卫就会放贝利考夫下去。

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阿德勒小队被成功的放入了大楼。

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在箱子旁等待,贝利考夫引诱两名守卫前来。

此时上去无声击倒,获取制服就能大摇大摆上楼了。

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看到安检时,两人试图从侧门进入,被哨兵抓个正着。

此时记住贝利考夫说的话,说自己的索伯指挥官手下。

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最终,在安检最关键时刻,贝利考夫帮助两人通过了检查。

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二人小组使用门禁卡乘坐电梯下楼,此时扎卡伏突然进了电梯。

他会向两人提问。

回到上周来的以及长官是索伯可以获得挑战成就。

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下了电梯就可以解放天性大杀四方了。

一路冲向资料室。

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战斗很密集。

别忘了根据提示撬开箱子放入炸弹。

这些毒气弹引爆后可以污染通风系统。

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进入资料室后选择卧底名单拷贝到磁盘。

然后就是全力防御敌人的反扑。

旁边的感应地雷等武器装备记得拿上。

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往门口丢一枚感应地雷。

一旦破门可以一枚一枚往门口丢。

配合手雷快速杀敌。

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电脑后扛不住了就到门旁边。

门缝中也可以杀敌。

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撑住攻击,拷贝到了卧底资料,赶紧撤退。

经过检修通道时注意敌人闪光,看到光就射击。

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看到贝利考夫被捕,小队赶紧引爆毒气弹,救下贝利考夫。

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嘿嘿,接下来就是体验三级头全身甲的时间了

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一路杀出大楼,在接应帮助下逃出生天!

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经过情报分析,珀尔修斯在古巴的一个郊区展开核弹计划,必须赶紧前往。

记得在作战指挥室和每个人谈话,如果一直保持了这个习惯,到此时就能完成谈话挑战了。

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孤注一掷可获取证据

①手表

游戏的最后一个支线证据。

可以开启红色马戏团支线。

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档案室桌子上就放着手表。

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有几点一定要注意:

1、获取门禁卡后就无法获得手表了,所以必须在门禁卡获取之前找到手表。

2、关闭监控后第一时间到档案时就能找到手表,如果有其它行动,手表很可能转移地方。

3、如果档案室找不到就去战情室。

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红色马戏团行动

红色马戏团行动需要收集3个证据才能开启。

手表内含的清单可以看到三名卧底的入境时间。

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磁带声音可以区分卧底的性别。

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最后支付记录账本可以将化名与入境时间对应。

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根据三重线索锁定三个嫌疑人点击标记后就可以展开行动了。

虽然每个人遇到的情况都是随机的,不过方法是一致的,并不复杂。

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本作支线以小场景高烈度战斗为主。

首先标记远处的信号塔,让飞弹攻击该区域,引发混乱。

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接着就是突入三个建筑寻找嫌疑人。

时间总共15分钟。

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车场旁边有雪地摩托,可以节省时间。

每个建筑进去只要绕一圈就算检查完。

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最后杀掉鲁德尼克、拍照,抵御敌人反扑。

记得先跑出去扔一发指示烟雾。

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注意使用室内的各种地雷道具,在房间周围布防。

控制空中打击时优先干掉房间周围的敌人。

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有军车时先消灭军车。

打军车时切换40毫米榴弹。

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听到友军接近后就可以往室外跑了。

身上的烟雾弹可以丢出来。

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上机撤离。

整个任务时间还是比较紧迫。

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至此,支线全部完成,所有卧底都被揪出消灭了。

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实际上所有剧情、分支证据此时也都齐全了。

玩家将进入决战阶段。

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穷途末路-核弹存放地

阿德勒认为珀尔修斯将在古巴使用核弹。

小队立即前往哈瓦那的郊区,这里被认为是核弹的存放地。

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拿上狙击枪,楼顶天台招呼上。

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突破大门时,门口重机枪手是重点关注对象,第一时间狙杀。

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花园通道中的地雷会闪红光,先打爆再说。

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进入室内后听到rpg的提示先狙杀对面楼上的rpg手。

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查看监控,发现敌人正在杀死科学家,似乎要跑路。

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炸药破门,靠近实验室。

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同样先杀掉左侧楼顶的狙击手。

必须足够快才能获得挑战成就。

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在实验室,濒死的科学家说出了可怕的事实——

珀尔修斯已经有能力引爆美国安放在欧洲的所有核弹。

这将杀死欧洲一半的人,还将让美国成为凶手。

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桌上的磁盘可以拾取,记录了珀尔修斯的最终计划。

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赶紧爬上脚手架,前往屋顶搭机离开。

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周围的制高点全靠玩家控制。

尤其是要快速消灭持rpg的人。

穷途末路-痛苦的抉择

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有炮机帮助后会轻松一些。

还是先卡车,后人员的顺序消灭。

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但是,撤离的最后关头,一发rpg袭来了。

直升机吊运马上开始,而玩家只能从两个盟友中选择一个救起。

痛苦的抉择交给你了(嗯~,我一个都不选,笑!)。

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行动被认为彻底失败了。

但是好歹还是掌握了珀尔修斯的最终计划。

最紧要的关头来临了!

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突破极限-服从

玩家角色虽然被救回,但是身受重伤。

阿德勒给玩家注射了一种奇怪的药剂,似乎是针对大脑生效。

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玩家将进入cod17最为诡异的关卡,或者说是——幻境。

在这里,玩家根据自己的选择可以有不同的剧情体验,不过结局并不受此时选择的影响。

笔者也会分别说明两种剧情流程。

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剧情流程-服从

在阿德勒的引导下,玩家再次进入了越南的场景。

实际上阿德勒是在强化记忆,让玩家认同自己的战友身份。

同时,通过记忆场景一步步挖掘玩家脑海深处的记忆,找到需要的信息。

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下直升机就直接进入交火。

利用掩体清理掉敌人后向右前方前进。

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穿过丛林道路。

相信我,经过这一章后,大家会对路线无比熟悉(笑)。

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看到地堡后,阿德勒会让玩家向右走。

选择服从剧情的话就跟着阿德勒的提示走,以后均是如此。

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小路上的敌人可以靠近后先扔一颗手雷再近身击杀。

这样杀敌后手雷爆炸还可以争取到从容应对后续敌人的时间。

无声击杀还会触发飞刀子弹时间,可以连续搞定两个敌人。

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进入山洞后换上了霰弹枪和弓箭。

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霰弹枪适合近身交火,弓箭注意节奏可以很好的偷袭,杀敌于无形。

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下方敌人还是可以先手雷再射击或偷袭。

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一扇红色大门出现在眼前。

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房间里似乎有阿德勒想要知道的秘密。

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突然,场景闪回(实际上是玩家角色在抗拒,拒绝揭示秘密)。

这次,阿德勒和西蒙斯切换了场景信息。

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”战斗“在此开始。

只是这一次一开始就使用弓箭。

从伏击敌人起步。

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和第一次完全相同的路线,只是因为使用弓箭可以进行伏击而非全程突突。

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同样来到地堡门口后,按照阿德勒的指示向左侧道路前进。

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消灭丛林中的敌人,通过吊桥。

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佛像岔路口向右前进。

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在这里,和一帮大兵解决死守房屋的敌人。

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直到直升机出现,炸出房屋中的红门。

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进入红门,和幻灯机互动,切换图片。

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直到将左右两边的图片对应成一道红门。

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进入红门,这一次离目标似乎更近了。

一个熟悉的背影出现在眼前。

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但是,玩家的抗拒还是让角色回到了初始位置。

这次将使用榴弹发射器战斗。

(总之就是让大家把各种武器玩个遍。)

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仍旧是熟悉的道路,看到地堡后向左。

杀掉树上的狙击手前进(通过反光)。

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穿过吊桥,这一次在佛像岔路口向左。

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一次解围的狙击行动开始。

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清理掉敌人,被炸的房屋中再次出现红门,进入。

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这一次,玩家似乎进入了实验室。

沿着过道无尽的逆时针前进。

见到阿德勒也不用管,继续逆时针走。

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直到看到墙上的钟表时,在转角往会看,可以发现红色的大门。

(如果不行,可以每次转角时往回看,红门会出现在转弯时。)

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这一次,终于跟珀修斯照面了。

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电脑中也有珀修斯与各种行动的代号。

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但是,抗拒让玩家再次回到了起点。

这一次,玩家甚至窥视到了一点点真相。

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继续重复战斗,遇到地堡后直接进去。

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会议上珀修斯终于说出了引爆核弹的地点——索洛维茨。

这就是阿德勒不断引导,不断尝试想要获得的情报。

也是玩家不断经历虚假场景的理由。

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此时的玩家突然想起来了,自己在车上被阿德勒救下的记忆复苏了。

自己根本不是记忆中的那个人。

整个记忆,都是被人植入的!

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突破极限-违抗 剧情流程-违抗

如果选择不跟着阿德勒的引导走,会有不一样的剧情体验。

第一次见到地堡后向左。

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不按提示通过滑索,而是直接走吊桥。

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最后在佛像前依然向左。

来到服从剧情最后的房屋。

进入被炸毁房屋中的红门。

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这一次,虽然还是会出现闪回,但是玩家会更快明白这是一个实验。

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按上次道路再反复一次。

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这次将进入实验室。

每个窗口按下就会出现一个场景。

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玩家应该能猜出自己就是被实验者了。

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坐上椅子再次闪回。

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继续反复,这一次在吊桥口利用滑索下去。

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不进入山洞,打开右侧斜坡上的地洞门。

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在这里,玩家将被僵尸潮吞没。

(也算僵尸模式的预演。)

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继续和服从模式一样的无尽奔跑。

看到三个钟后往会看,进入红门。

坐上椅子,闪回。

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这一次,阿德勒疯狂的让玩家进入红门。

不要管,继续沿着滑索下去,找到僵尸洞的门。

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终于,珀尔修斯出现了。

他提到了引爆的关键地点——索洛维茨。

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中情局千辛万苦控制玩家、植入记忆就是为了这一刻。

为了得到这情报。

不过,最终的决定权还是在你的手中!

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结局1:最终倒数

玩家在经历了无数次闪回的虚幻场景中醒来。

想必此时已经有了眉目。

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玩家就是机场时被抓捕的阿拉希的同车人。

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阿拉希下车时连开两枪”射杀“的车中人!

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阿德勒救下了奄奄一息的玩家。

不过,他只是为了植入记忆,让玩家成为提中情局效力的人。

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此时,最终的选择来临了。

玩家可以选择帮助阿德勒,或者反抗阿德勒。

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阿德勒在植入记忆时设下了触发暗语——我们有任务要完成。

每次听到暗语,玩家就会受到控制。

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这一次,已经直到真相的你会做出怎样的决策呢?

我们按照不同决策的结局进行攻略。

首先是帮助阿德勒,说出真相,这将进入最终倒数结局。

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获得了情报,舰队向索洛维茨进发。

小队要阻止珀尔修斯引爆核弹。

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美国人开始”一如既往的保护人类文明了“了。

(题外话,跟玩家交流中大家也有一个有意思的共识:随着大量被电影、游戏中的美式”价值观“洗脑的人回过味儿来,这样”热血沸腾“的场景也让大家有了一种看看就好的索然心情。美国人处心积虑在各个文化载体中或宣扬、或抹黑、或混淆的东西,大家也能越来越清晰的辨别了,网友们确实越来越具有独立思考和辨别的能力。赞!)

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进入索洛维茨附近。

一颗emp凌空爆炸,将所有电磁通讯阻断。

这可以争取12分钟时间,让珀尔修斯无法发送信号,引爆核弹。

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接下来就是火力全开的表演。

利用榴弹摧毁阵地、哨塔,快速向前。

(真的就只有12分钟时间。)

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本关对操作能力还是有一定要求,毕竟是最后的关卡了。

不过经过了前几关(甚至是前16个系列)的洗礼,到这里应该不在话下。

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杀入基地后,在院内找到防空炮,安上炸弹。

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注意拾取弹药,进入地堡。

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地堡中的重装兵比较麻烦,要持续稳定的射击(最好的爆头)。

有手雷也可以手雷招呼上去。

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杀出地堡后,沿着楼梯向上。

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在墓园下方的大墓室背后有加特林(M134)。

有了这东西,杀敌会更加轻松。

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上去后的关键就是要摧毁防空炮。

此时通常时间吃紧。

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不要大意,只要倒计时走完前靠近防空炮并在侧面贴上炸药就算完成任务。

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轰炸及时来临,珀尔修斯的发射器全部毁灭。

他再也不能引爆核弹了!

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不过,珀尔修斯仍旧逃跑了。

他依然会是”自由世界“最大的威胁。

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尾声

阿拉希的弟弟卡辛被抓捕,成为了卧底。

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通过审问沃科夫,军情6处建立起了坚实的网络。

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如果玩家之前没能救下帕克或/和阿祖雷,他们的尸体会被找到,妥善安置。

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鲁德尼克市长也被顺利解决。

欧洲安全了。

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而阿德勒带着玩家来到极地附近的海湾。

他称赞玩家做出了勇敢的选择,是一个英雄,拯救了世界。

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当然,为了大局,玩家必须体谅——

没有私人恩怨,阿德勒拔出了手枪。

故事在此完结,两人生死未决!

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结局2:尘归尘-设下埋伏

如果选择撒谎,可以告诉阿德勒错误的地点。

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注意此时有个倒计时,必须在30秒内和旁边房间的通讯器互动。

让珀尔修斯在杜格设置埋伏。

(也可以不用设置埋伏,这又是另一个结局了。)

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但是,杜格的天线阵列完全没有任何风吹草动。

阿德勒意识到可能受骗了。

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此时可以交谈拖延下时间,然后选择给伏兵暗号。

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一发rpg袭来,小队四散躲避。

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此时,玩家要与小队成员兵戎相向。

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虽然对手是精英,不过人数有限,还是比较容易消灭。

(主要是电脑ai有限,笑。)

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动作要快,消灭所有队友可以完成反英雄挑战。

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跟着士兵进入大门后,看到了奄奄一息的阿德勒。

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最后时刻阿德勒想要偷袭,狂按F反击。

将这个控制了玩家一代(笑)的人刺杀。

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士兵摘下了面具——珀尔修斯。

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核弹被引爆。

西方文明似乎要土崩瓦解了。

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尾声

卡辛会被追杀。

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针对沃科夫的救援/惩戒计划也会展开。

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帕克和阿祖来将会有一个悲惨的结局。

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美国建立谍报网络的计划也被挫败。

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玩家也活了下来。

继续开创”新天地“!

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结局3:尘归尘-自我牺牲

如果在开始选择撒谎,但是没有通过通讯器告知在杜格设伏就会进入第三个结局。

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这个结局没啥好玩的,玩家会被识破。

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然后就被突突了。

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随着视线的暗淡,故事也就此完结。

战争和穷凶极恶、不计后果的争斗永远带来不了文明。

过家家式的资源争夺、无止尽的打击和诋毁"敌人“,这些永远都不是通向文明的道路。

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