塞尔达无双:灾厄启示录
塞尔达无双:灾厄启示录
平台Switch
发售时间Switch 2020-11-20
时长26小时(主线+支线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO/任天堂 / KOEI TECMO/任天堂
评分8.2八大英杰北伐盖侬
标签无双动作冒险奇幻沙盒

《塞尔达无双灾厄启示录》全角色特点及强度评析

类型:攻略发布日期:2020-11-25来源:巴哈姆特作者:tofukiller🏷 攻略 / 塞尔达无双:灾厄启示录攻略

《塞尔达无双灾厄启示录》中的可操作角色一共有18位,除了林克、塞尔达之外还有四英杰,甚至是盖侬都能操作。下面为大家带来由“tofukiller”分享的《塞尔达无双灾厄启示录》全角色特点及强度评析,一起来看看吧。

游民星空

评分只分三段:强>普>弱

以下均为个人主观心得

注:个人目前只有林克-大师之剑、塞尔达-光之弓箭有达到30等且角色等级100等,因此其它角色皆为全技能解锁,角色等级80,武器无词缀攻击力70-74为参考。

会尽量以对付BOSS的情况为优先基准,毕竟基本上清兵大家都很行。

无双游戏常用词C技

C技是指第几下强力攻击,如本作直接按X键就是C1,YX则是C2,YYYYYX则是C6

林克(单手剑)

游民星空

综合评分:全游戏最强(大师之剑)、强(不用大师之剑)

评分解析:C5的第二段攻击及C6都能强制让怪进入弱点状态,破防效率全游戏最优秀,ZR的射箭动作非常利于对付各种BOSS怪,正常情况射头就能进入弱点状态,行动灵活,B跳跃后ZR对于弱点状态的破防能力也非常强。

三种武器的希卡道具皆无后续动作,方便自己操作,配上大师之剑的满血攻击BUFF和剑气绝对是本作最万用及顶尖的角色。

其它:最高难度77等挑战,在灾厄的中心轻松无伤把全部怪凌虐致死 C6+ZR+静止器=强无敌。

林克(双手剑)

综合评分:普

评分解析:论C技破防能力比较差,C5C6能进弱点状态的动作都是最后几刀,ZR的舍身攻击是亮点,舍身动作是对应原本C技的强化版,伤害范围等都强化不少,动作不算很慢,整体能力比起对付BOSS,清小怪反而比较爽。

值得一提的是回避能力上升蛮明显的,打高难度还不错,但常会用舍身攻击去顶,因此很常发生杀敌100自损300的情况。

有大师之剑的话除非对双手剑有爱不然定位很尴尬,但无双游戏打得开心和帅才重要。

其它:不知道有没有那把双手剑的30等技能是C1会当水果补其它血量,有的话评分就变成强了。

林克(枪)

综合评分:普

评分解析:C6最后一下才会进弱点状态,破防能力弱,ZR猛冲突次的冲击波有提升范围和伤害,但依旧不高,行动灵活,位移能力很好应该是最大亮点。

空中状态ZR可以连发,但也没什么好的效益,论能力普普通通,严重怀疑光荣这武器做的最爽。

C1动作跟普攻一样,C1蓄力动作跟ZR一样。

C3根本赵云,空中强力攻击是文鸯吧,光荣还敢混啊。

其它:大招动画好长。

英帕

游民星空

综合评分:强

评分解析:C6解除青蛙时会进入弱点状态,C3有短暂无敌,C6骑青蛙时很难被打中。

ZR上标记,C技吸收标记,吸收成功会有BUFF:1印记2分身、2印记4分身,速度化成英帕我都认得,比起着重破防更擅长配合分身快速磨敌人血量。

大招有满印记和没满印记的伤害差1倍真的很夸张。

但个人体感觉基本伤害偏低,靠分身才获得应有的输出,或是靠3印记的大招拚伤害和弱点。

主流玩法就是3连ZR后C3,之后狂刷普攻就超强了,有危险就C3无敌一下。

大招会回馈一个标技且也能吸收标记,有需要也能使用,算是非常无脑强大的角色。

塞尔达(觉醒前)

游民星空

综合评分:强

评分解析:C1的第二段走楼梯会进弱点状态,但强的点不在C技,强是因为正常接技就能触发反制BOSS的能力,应对BOSS能力非常优秀。

C2第三段会飚车,ZR会让你放出来能爆炸的东西都爆炸,炸弹公主无误,遥控炸弹可以直接取消继续自己接技,它会自己往怪跑,但通常是攻击杂鱼。

塞尔达(觉醒后)

游民星空

综合评分:强

评分解析:C2其实多按几下会射箭,C6破防能力极佳且伤害高且射箭那下有两段伤,ZR转换型态会持续耗大招量表,可以连续输出+霸体,但用C6输出效益更高。

行动慢,因为核心是那招超强的C6所以建议要出攻速词缀,静止器和制冰器的后续动作在弱点状态下使用破防能力很强。

靠伤害压制敌人,但动作比较魔性,上手需要习惯一下。

专武-光之弓箭的25等隐藏技能是免疫异常。

米法

游民星空

综合评分:普

评分解析:C6水龙卷会触发弱点状态,破防能力和伤害都偏低,主要靠空中攻击或C6破防,ZR会传送到喷泉并进入空中状态,能传送的对象包含C技的水龙卷。

比较麻烦的是ZR是有一定距离限制的,有时离喷泉距离没抓好很容易操作失误,静止器后会接一个冲刺动作,建议手动回避取消动作自己砍。

伤害真的太低,但米法感觉制作非常用心,各种动作流畅度优,且本作许多角色的技能都非常还原原设定。

米法大招和C技的回血能力就是其中之一,是能帮队友治疗,虽然补量很少而且除了剧情要求几乎用不到。

普通难度限定使用米法的关卡玩起来像在玩困难难度,说不定战斗能力差也是还原原设定。

达尔克尔

游民星空

综合评分:强

评分解析:C5撞击和C6会让怪进入弱点状态,破防能力根据角色熟悉程度,上限颇高,C5如果距离够远可以无限接"滚-造跳台-滚-造跳台",清杂鱼用。

ZR会引爆C技制造的熔岩柱和跳台,破防就看玩家掌握攻击节奏,习惯后输出破防非常强。

攻击速度慢和静止器后的拳击动作不能手动取消是最大缺点,普攻最后一下会引发一小段火山弹,炸完地上还会长两颗熔岩柱。

C1和C5会上盾的能力不论在保命和帮助自己接技上都非常优秀。

推荐词缀出攻速让你接技更顺利。

力巴尔

游民星空

综合评分:普(地面)、强(空中)

评分解析:地面型态没有强制弱点招式,地面C3算是最高输出的招式但前置动作太长,更建议以空中型态优先,空中C6最后落地的爆炸箭矢会进弱点状态。

地面C2和C3完整接完后接B即可进入空中型态,空中C5和C6皆会变回地面型态。

ZR为切换空中和地面型态,也是此角色比较尴尬的点,因为ZR不能在攻击中使用,因此想从地面进入空中就得先站定再按ZR,接完地面C3需要有击中敌人且动作慢容易被断招。

如果旁边有章鱼或BOSS很容易被打断,加上主力输出是在空中型态,进弱点状态的动作却是放在会落地的C6,因此唯一建议使用C2后接B的方式快速升空。

要破弱点比较建议靠基本功,用完美回避敌人攻击配合静止器,静止器后会有一段曲射,破弱点能力很好且动作后还有时间自己接技,强。

空中攻击的范围和伤害不错,尤其是那个毫无变化的空中普攻连射。

地面攻击的第一下普攻,站着按是踢人,跑步后按则是射爆炸箭矢。

操作门坎较高和ZR设计是鸟鸟的最大缺点,建议玩空中普攻,保持距离又稳定的输出,轻松又安全。

且空中攻击上升的词缀增加倍率很高,推荐使用。

乌尔波扎

游民星空

综合评分:强,没电时弱到爆

评分解析:先提一下充电方法,攻击敌人就会充电,猛击和大招后都是充4格。

C1~3放电后ZR补1格,C4~6后ZR补2格,ZR就是充电,几乎不会有没电的状况,记得C技后ZR等有出现文字提示再按,太早会没效果变成一般慢速充电动作。

C6是一段短暂无敌连续砍后再放电,该放电会进入弱点状态,由于电是天上射下来的,因此在打巨人,石头人时有奇效。

靠C6打弱点能力非常优秀且持续伤害非常高,但要注意不要电太久,弱点状态解除最好跟着取消动作不然很容易被打

站桩强力攻击型角色,普攻距离很短。

个人认为是只要玩家基本功好,就能玩得很好的角色。

操作门坎不高且爽度够,是常见的中规中矩的强力角色。

水上战斗也能触发同雷电法杖的BUFF。

伯库林

游民星空

综合评分:弱,这个弱就是为你才加的。

评分解析:由于个人推测根本没几个人想钻研这只,因此我决定把他的所有招式都写出来。

C1让前方敌人短暂动作变慢

C2召来几只克洛格往前方吹风攻击

C3召来几只克洛格移动式撞击攻击

C4召来几只克洛格往前方直接连续空降石头

C5召来几只克洛格往前方空中丢炸弹,击中会进弱点状态,怪太近有可能炸不到

C6召来几只克洛格往前方移动式撞击攻击,最后再用沙锤跳一小段舞

舞的最后一下击中会进弱点状态,范围极小且跳很久,ZR召来最多8只克洛格,C6后也会有一只。

大招造成一些伤害和让敌人短暂硬直,不需要多讲这只的分析吧?剧情用过这只的都懂。

一直以来光荣的无双游戏多多少少会有这类完全辅助取向的角色。

其它:设定上存在影薄,剧情上也超影薄

最强的能力是扩充背包,赞喔!

希多

游民星空

综合评分:强

评分解析:C5中ZR触发的水飞盘击中和C6能进弱点状态,破弱点能力普通,站定时ZR会展现气势,也就是旷野中希多的招牌动作,帅。

在各C技使用时抓准时机按ZR会变成强化版C技,增加招式的伤害和距离,如C5原本是乱斩后射1片水飞盘,若有按到ZR强化则变成3片水飞盘且击中后触发水龙卷。

C技结束后抓准时机按下ZR会给自己加上一小段时间的霸体BUFF,不过判定不严格,不会抓时机的话一直按ZR也会成功触发,相当简单。

速度不快,但强化后的技能攻击力和范围都不错,配上霸体可以玩得非常爽快。

遥控炸弹动作会让你挥杆把炸弹打出去,是会挥空的,因为太帅了,所以摆Pose也有伤害。

阿沅

游民星空

综合评分:普

评分解析:C6可触发弱点状态,守护之力对应的C技则都会造成短暂若点状态,ZR吃里脊岩发动守护之力,共有三种强化类型。

黄色强化C1、C6,红色强化C2、C5,刺刺强化C3、C4,不像达尔克尔的盾,小胖子的守护之力没有无敌效果。

因此C3和C4这两招需要连续攻击的招式建议少用。

核心输出技是C5和C6,强化后破弱点能力非常强。

普攻速度不快且距离也不长,输出非常依赖守护之力与C6的大炮,给普通绝对跟外表无关。

特巴

游民星空

综合评分:强

评分解析:真的很想跳过这只的解析,真的不知道哪个天才设计这只的,一样先讲C技,虽然好几招C技最后一下都是射爆炸箭矢,但只有C6最后的爆炸箭矢会进弱点状态。

C1是站定点连续射箭,最后一下会射爆炸箭矢,可以连射很久。

C5是连续大范围飞行转圈,被打到的机率非常低,清怪和磨BOSS血量能力都很优秀。

ZR是可蓄力4阶段的高威力箭矢,可在攻击中蓄力,且在大招以外的攻击动作中施放。

大招后和被攻击后都会取消蓄力,平均每阶段蓄力2秒左右,大约7秒蓄满。

依序是旋风箭矢1发、5发、一横排、一横排爆炸箭矢。

ZR蓄满的爆炸箭矢射击后还会有一段时间的连续大范围陨石攻击敌人。

推荐接技:

按住ZR XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 放开ZR 按住ZR XXXX.........重复

连续按X有多夸张,这边提一下:

特巴的C1连射不是单纯往敌人脸上射,是一种可以贯穿敌人的曲射,射到天上还会自己射下来,站近一点等于一支箭射两下,而且射速超级快。

这只的整个操作强到变态,要不是林克可以秒怪,特巴应该就是最夸张的角色。

伤害前段班,范围极大,C5几乎无敌。

缺点是很伤玩家的手和普攻前两下很晕。

本作无脑强大类的首选,词缀选择强力攻击上升可以更加降低你的游戏体验。

露珠

游民星空

综合评分:普通,旷野之赛车冠军。

评分解析:以下简称帕特丽夏(那只海象)为车。

C6会触发弱点状态,由于露珠的招式都是位移型的攻击,因此破弱点能力偏弱需要技巧,由于这只动作比较反人类(毕竟这家伙在开车),所以稍微讲一下露珠的普攻判定。

叫车出来是第1下.车往前方横砍是第2下,往后转是第3下,车跳起来是第4下。

踩盾牌往前撞是第5下,车往地板钻是第6下,最后一下会给短时间的雷电圈在露珠周围。

雷电圈会击造成撞击伤害但没有防御效果,以上帮助各位熟悉放C技的时间点。

再来是冲刺攻击的部分:

露珠的冲刺(跑步)分两种,一是正常按住B,另一种是按X起手。

ZR特殊技的暴冲飚车是X起手冲刺的强化状态,暴冲中放开ZR会回到X起手冲刺的状态。

暴冲撞墙超过1秒会自动剎车,喝酒不开车开车不喝酒,保持安驾请各位注意。

X起手的冲刺过程会有旋风特效(移动无伤害),并强化冲刺强力攻击的攻击力与范围。

冲刺攻击的普攻(Y)是判定为普攻第一下和第二下的,因此可以在冲刺普通攻击后接C2和C3。

但冲刺普通攻击第二下之后若继续按普攻会重新回到普攻第一下,接技上需要注意。

主要玩法比较推荐词缀选冲刺攻击强化,增加快速扫场的能力。

一般冲刺攻击,X起手后的冲刺攻击,ZR的暴冲皆可使用冲刺攻击词缀加成。

打王比较建议配合基本功盾反回避来处理,或是使用C1来辅助,比较不擅长打王的角色。

可盖大人

游民星空

综合评分:普

评分解析:可盖的特色是只要使用强力攻击就会累积压力,压力满的状态自己也会硬直倒地一段时间。

ZR则是在压力超过8成的状态下能使用,发射破坏死光并减少压力值直到归0。

C5会踩着一颗大炸弹撞击敌人并能触发弱点状态,炸弹会变大2次。

要注意的是C5踩炸弹时不会累积压力,但最后炸弹爆炸时会直接压力全满。

因此建议踩到炸弹变最大后就回避取消动作,且每次炸弹变大都会触发弱点状态。

C技破弱点能力普普通通且会造成负面反馈,但ZR却非常擅长破弱点,所以比较建议用C技累积压力后,用ZR光线来快速清空弱点槽。

要注意的是ZR使用中是不能取消的,使用时机需考虑,不算灵敏的角色,静止器会把自己一起敲飞且会也累积压力。

综合能力不算强,毕竟有负面效果回馈,但是是个玩起来有趣>强度的角色。

海拉鲁国王

游民星空

综合评分:强,海拉鲁吕布,愚笨蜘蛛

评分解析:罗姆有两个型态,按ZR可以切换,分成王者-输出型、老者-速度型。

两型态的C6皆能进弱点状态,且王者的C6有非常优秀的破弱点能力、伤害、范围。

先说说既视感,真三国无双7的吕布专精武器方天戟的特色是易武攻击后会进入强化状态,就是换武器后会强化自己一段时间,因此吕布的玩法就是配两种属性的方天戟不断交换。

而罗姆在C技中使用ZR切换姿态便会施展另一型态的C技并进入该型态和短时间强化状态。

ZR是罗姆最重要的攻击手段,先讲解切换后C技的逻辑

C技后ZR触发的另一型态C技会是你原姿态使用的C(x+1)

举例若YYYX(C4)ZR之后会出现另一型态的C5

若是YYYYYX(C6)ZR则会回到另一型态的C1

因此破弱点最好的接技为王者姿态C6ZR(触发老者C1)-老者姿态C5ZR(触发王者C6)-重复。

非常王道的角色,不论战斗风格和外型都是,第一次玩罗姆被老者姿态的外型惊喜到,光荣干的好。

王者灵敏度较差,不习惯也可以尽量使用老者姿态,很容易打出高伤害,破弱点能力也是前段班,上手难度低。

综合能力极其优秀的角色,说真的整个海拉鲁只要国王跟林克就够打了。

大妖精

游民星空

综合评分:强

评分解析:先谈C技,异常强大的C5会把旁边的小兵和BOSS吸进花里面,炸出来时造成大量伤害和超大的弱点伤害(不确定是不是全部BOSS都可以),仅这招就可以归类为强,但要吸BOSS距离必须够近。

C6可以连续让4位姊妹出场各攻击敌人1次,每一下攻击都会触发弱点状态,但范围偏小。

各种攻击中会不断切换大妖精姊妹,ZR会使用该妖精擅长的技能后换一位姊妹上场。

所有妖精姊妹在施放时都会召唤一个范围的草并造成伤害,以下为各姊妹的ZR。

大姐(白发):召唤最大范围的草造成伤害、二姊(紫发)为自己施放一个可抵御一定伤害的盾。

三姐(粉发):召唤大量大剑草射击前方造成高伤害、小妹(金发)召唤潜行草暂时致盲远方敌人。

C3会让被击中的敌人暂时大幅度缓速,适合在弱点状态使用,静止器会把自己撞出去,敲太多下会冲太远,慎用。

攻速极慢,身材又胖,超容易被断招,建议不要用。

建议使用攻速词缀,熟悉ZR与擅用C5输出是关键。

导师米兹·乔西亚

游民星空

综合评分:强

评分解析:导师不愧是导师,强度十足,看到这只能玩也是有吓到。

因为能力比较特别稍微提一下,ZR巨大化拿大槌敲前面需要消耗古代力量。

要累积古代力量要将有古物的C技中的古物破坏掉才能触发(时间太久自然消失不算)

有古物的C技有:C2一颗球球打掉补充1古代力量、C3两颗球球打掉会爆炸补充2古代力量

C6一至最多五颗球球打掉也会爆炸并补充1~5古代力量,最多累积6古代力量

每次ZR都会消耗古代力量,用ZR敲掉古物会使古物弹跳后再破坏,也能补充古代力量

C5及C6击中都汇进弱点状态,破弱点能力非常优秀

值得一提的是C5会召唤神庙入口,而且有音效。

用ZR敲击神庙入口不会消耗古代能量且会多补1古代力量给导师,永动机就靠这招了

古物以外的C技比较鸡肋,攻速慢是最大缺点,很容易被断招

建议使用攻速增加词缀,战力强大没愧对导师名号

特拉扣

游民星空

综合评分:规格外不列入

评分解析:理由后面说,先从解析技能开始

C6最后的放电会触发弱点状态,整体伤害低破弱点能力也差,但在特拉扣的ZR面前,所有问题都不是问题。

特拉扣ZR是雷射攻击,可蓄3段,大约两秒能蓄满,类似守护者雷射的弱化版,但连发速度很快,不蓄力也可以用小炮连射。

重点是这招除了特殊动画之外没有任何限制使用的条件,可以在冲刺攻击中跟着边转边射一整圈,所有的接技中射。

回避的时候射,防御时也能射且不会解除防御 不会解除防御 不会解除防御。

因为是对着头的正前方射,因此变化非常多,像冲刺攻击的转圈圈射雷射也会跟着射一圈。

C5可以把怪暂时吸到前方是一大特点,把这个特点配上这个ZR,什么破不破弱点,什么白人马,什么加侬。

灾厄加侬

游民星空

综合评分:强

评分解析:先提加侬的能力灾厄模式,加侬某些攻击后会在地上散播怨念(紫色呕吐物),用ZR可以吸收地上的怨念累积怨念条,怨念条满后按ZR能进入灾厄模式并持续消耗怨念。

怨念状态下Y攻击会持续散播怨念,可以用ZR继续吸收增加灾厄模式持续时间。

再来谈C技,招式几乎都跟当BOSS时一样,且没有招式能强制进弱点状态,但伤害很高,破弱点条倒是还蛮快的,十分尴尬。

灾厄模式中分成Y攻击和X攻击,Y动作偏体术,X偏法术。

灾厄模式中所有攻击都会触发弱点状态,因此输出主要靠灾厄模式,而普通状态下所有C技累积怨念速度都很慢,最快的方式是普攻最后一下后ZR,因此最佳输出方式就是只按Y和ZR,真好玩,希卡道具动作特别炫也是亮点。

大家都知道本作比较大只的角色体感跑速比较慢,被断招的动作看起来反应也很大,像是大妖精、希多等角色都是比较大的类型,但这些配角没有霸体就算了,堂堂隐藏角色+最终BOSS居然也没有霸体,这强度难怪不来阴的打不赢啊。

攻速很慢,建议上攻速强化。

被比自己小好几倍的小兵断招的加侬,那个画面真的超蠢。

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