缺氧
缺氧
平台PC
发售时间PC 2019-07-31
时长66.5小时(主线)
类型模拟游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.8太空人才培训班
标签生存沙盒探索2D开放世界

《缺氧》绿洲24至32人口基地毕业布局参考

类型:攻略发布日期:2020-12-06来源:bilibili作者:二胖二胖我兔子呢🏷 缺氧攻略 / 建家布局 / 攻略

《缺氧》中布局是游戏的难点之一,大部分玩家的布局都有很多问题,那么如何拥有一个好的布局呢,想要学习布局的玩家请看下面“二胖二胖我兔子呢”分享的《缺氧》绿洲24至32人口基地毕业布局参考,希望能够帮助大家。

前言

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总览

这个24-32人基地布局由我在绿洲最高难度全成就下建设完成。除基地外的油井、火山炼油、望远镜、火箭等模块不包含在内。

内容将从整体到局部、从大到小、从总体到细节展示各个重要图层的视图,并附上我的设计思路。

总览

总尺寸104×65

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横向房间大小

总体设计思路为生活和工作分开,用水门进行气体的分离,裸体(无太空服)生活、穿衣(有太空服)工作。

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主视图

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气体图

生活区外部用高压二氧化碳填充,以防止运输轨道中挥发性物质挥发,丢失质量。对气压有要求的种植区,用水门分隔,保持所需要的气压。

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电路图

主电路使用高负荷导线(或高负荷电线)配合接合板使用,工业、种植、养殖、发电都接入主电路,生活区为了提高装饰都通过变压器使用导线接入。

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温度图

用液冷蒸汽机组合给不同的区域降温到所需要的温度:整个养殖区保持20°~25°(动物也是有存活的温度区间的);一般种植区控制温度20°~25°,小麦种植区保持-2°左右(再低的温度有可能使灌溉用的水管爆管),火椒藤区保持40°~80°;生活区降温通过被液冷降温的氧气降温。

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水路图

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气路图

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轨道图

养殖区产出的资源运到种植区进行自动施肥,产出的蛋壳运到碎石机附近砸成石灰;种植区、养殖区产出的食物、烹饪原料直接送进厨房真空储存格;基地内净水器需要的沙子从螃蟹养殖处和垃圾存放处运来,产出的污染土再运给螃蟹。

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房间系统

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生活区 总览

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主视图

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电路图

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水路

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气路

氧气管道、二氧化碳管道(做可乐)、天然气管道(做饭)

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轨道图

食物、烹饪原料的输入和净水器的轨道。

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自动化

除了传感器与电灯的组合,主要是娱乐室中日光灯与躺椅的自动化线路。

厨房与高档餐厅

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厨房

采用一格的真空食物保鲜,通过运输轨道把食物送进去,小人站在如图位置可以取出食物;用扫扫机器人把小人烹饪出的食物送回真空保鲜格。

娱乐室

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日光灯自动化

厕所自循环

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厕所自循环

养殖区

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我的基本设计思路是:

分为精养区、散养区。精养少量动物(又摸又喂),产出的卵直接送入散养区,用小动物传感器控制精养区散养区之间的门,精养区动物数量不足时,打开门,让散养区小动物补充进精养区。

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养殖区

整个养殖区用一台液冷降温。

毛鳞壁虎

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主视图

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电路图

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自动化

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轨道

树鼠

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主视图

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电路图

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自动化

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轨道

鱼

鱼的养殖稍显复杂,简而言之就是三个精养水池精养三只鱼,产出的卵丢到中间上方,孵化出鱼后自己乱跳,补充进三个精养区,多余的鱼让它自己跳到最右侧的一格散养区。

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主视图

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电路图

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自动化

上面两个均为或门,用时间传感器控制机械臂一个周期喂一次鱼。

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轨道

老鼠、发光虫、螃蟹、哈奇

养殖方法类似,精散养。

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主视图

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电路图

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自动化

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轨道

飞鱼养殖

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飞鱼

一个最大蓄舍,养殖喷浮飞鱼、贵族飞鱼(产出菌泥)。左边两个小区域为厚壳(产出氧石)和净菌飞鱼(产出漂白石)。

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电路图

无自动化

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轨道

种植区

设计基本思路:用液冷蒸汽机来降温,用火成岩隔热砖和双水门来隔热。

一般植物种植

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主视图

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电路图

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水路

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轨道

火椒藤

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主视图

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电路图

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水路

污染水经过五个储液库的缓存,再灌溉,保证火椒藤了再污染水泉休眠期也能有足够的污染水来灌溉。多余的污染水再净化,储存到高压水库。(水草的盐水灌溉同理)

工业区

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工业区

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电路

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温度图

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水路

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气路

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自动化

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轨道

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