赛博朋克2077
赛博朋克2077
平台PCPS5PS4NS2XSXXboxOne
发售时间PC 2020-12-10+5
标签角色扮演

《赛博朋克2077》技术流玩法介绍及装备选择

类型:攻略发布日期:2020-12-19来源:赛博朋克2077吧作者:犯罪的小蚂蚱🏷 赛博朋克2077攻略 / 攻略

《赛博朋克2077》玩家们能够通过技术流来制造更强的枪械,也能让技术枪械有更强的战斗力,下面请看玩家“犯罪的小蚂蚱”分享的《赛博朋克2077》技术流玩法介绍及装备选择,希望能为各位玩家带来一些帮助。

游民星空

这个攻略建立在最搞难度的基础上

困难以下的难度不需要刻意的规划打法和build也可以通关,高难度下合理的build和操作手法是通关的关键。 ps:build指某种加点和武器的流派

本人手残,刀玩不来,所以这里主要介绍技术流和黑客两个大流派。技术根据武器的选择分为主爆炸物的流派和技术枪械流派。

首先谈一下这个游戏的属性问题吧,游戏的5种属性的除了影响战斗数值,还影响游戏的一些互动机制问题,比较关键的就是技术和肉体两个直接关系到开门的属性了,比如序章的拯救头铁记者和面对警察的委托,都需要技术来开门。而肉体则直接影响武器的使用,很多武器都需要有6点肉体的基础

所以,无论什么流派,我建议都至少点出技术和肉体的的一种,来保证流程的流畅。以开局加点为例,如果打算玩技术武器流,推荐点出6肉体 6技术和4反应 6肉体保证使用所有武器,后面则主加技术

关于开局选择出身的问题,出身仅仅影响游戏内的一些对话。所以建议这里选街头小子出身,开局拥有威尔斯太太酒馆的传送点,方便去拿各种武器

技术武器

技术武器是武器的一种词缀,游戏内的武器可以分为技术,动能和智能三种,技术武器主要是通过蓄能来释放更强大的攻击,可以穿墙,动能武器可以弹射。智能武器是装备手部智能义体后带追踪效果。穿墙是我们选择技术武器的主要原因

核心装备

包括类星体左轮,阿喀琉斯步枪或者寡妇制造者,猫又狙击,守望。核心义体是释放完全充能的武器恢复生命值

类星体左轮

这把枪在早期就能获得,左键单点单发,长按左键1秒左右变为连续射击,射速很快,是技术流站桩输出,打boss的核心装备,实测自动射击期间每一发子弹都可以触发充能回血效果,实际战斗回血效果为20×回血比率

后期配合技术流蓄能天赋是整个技术流dps最高的武器,伤害属于看不懂系列,插件要求不高,只需要紫色无垂直后坐力插件即可以成型。主要适用于处理boss战

寡妇制造者×阿喀琉斯

精准步枪,每次射击发射6/5枚射弹,每发独立计算伤害,可以理解为不散射的散弹枪。和猫又相比,蓄满能量后没有明显的晃动,具有和猫又差不多的穿墙深度,具体输出非常简单。定位->高亮敌人->对墙后的高亮敌人长按左键即可

插件前期推荐增加固定伤害的插件,以和为贵也可以,因为基础伤害低,且每发射弹都吃加成,前期可以插满以和为贵,后期换紫色增强

需要注意,理论上13级工程就可以点到18制作传说装备了,但是不建议将寡妇升级到传说,紫色即可,后面传说升级需要的资源太高。紫色寡妇可以处理前期所有小怪关卡了

守望

还是帕南线给的狙击步枪,也是唯一一把带消音的狙击步枪,继承了冰爆优秀的单发伤害和穿墙能力,本身的消音属性在很多潜行关表现非常优秀,很多时候都是可以潜行守望爆头来处理一些会挣脱钳制的怪,属于功能性装备,和寡妇相同,不朽武器前期不建议升级为传说

技术流基本上可以保证装备的自给自足,两把核心武器守望和寡妇都在帕南线,建议前期尽量早的过主线拿这两件装备

手雷

这个游戏高难度下最难渡过的的是前期,缺乏控制和伤害,本身太脆很容易被秒,而手雷则提供了前期稳定的控制和群体伤害来源,无论是否主玩手雷,前期都建议搓大量的手雷备用

破片手雷是前期最廉价的aoe来源,白色为普通手雷,投掷后一定时间爆炸,造成群体伤害,并造成一定的击倒效果。绿色为粘性手雷,会黏在落点,蓝色品质为追踪手雷,投掷出后手雷会发出黄色光束,如果光束范围内没有敌人则停留在空中,如果有则直接飞向敌人并引爆,最实用的破片手雷,但是前期蓝色材料数量较少,白色手雷最为实用

个人感觉:蓝色>白色>绿色

日常处理怪就白色手雷即可,处理某些boss,如精神病可以备一定的蓝色手雷,可以作为有效的控制手段,具体就是对boss扔蓝雷,爆炸击倒后类星体输出一梭子,然后继续扔雷击倒,重复上面的过程,该打法需要天赋中的免疫自己手雷伤害的技能

手雷基本上可以处理前期绝大部分怪物了,制作技能可以在交武器的关卡现场搓手雷用,最实用的就是前期速通偷芯片的关卡,只需要存够白材料进酒店,然后搓100个左右的白色手雷即可在不做任何支线提升等级的情况下炸穿偷芯片主线。

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