《赛博朋克2077》电磁黑客流枪支实战测试
《赛博朋克2077》中电磁黑客流是对武器要求比较高的流派,那么这个流派所需要的的枪支的实战效果如何呢?现在为大家带来“大头芦”分享的《赛博朋克2077》电磁黑客流枪支实战测试,希望对大家有所帮助。
交战对象为先知之歌七目标战斗。角色满级,56暴击。
五目标优先锁同一人的不同肢体,效果和响尾蛇几乎一样。
战斗实际效果:多次测试,连射30发均无法全灭敌人,主要原因在于弹道飞行过程中的浪费。必须要主动打断连射,慢点射才行。
效果与超式、四季宝、普通信玄等三连发一致,不再重复测试。
效果还是不错的。24-30发内解决战斗。
在不按右键的情况下可以连射。其他枪支没有这个功能。
效果一般。这个模式还是适合打boss单体,打多目标比分则能成稍微好一点,但还是有可能清不了场。
右键自动锁定三个敌人。
效果很明显:18-21发快速安全清场。不愧是以寡敌众的绝佳选择。
射速很快,可惜变目标太慢了而且弹夹太小(30),放倒3-4个就要换弹。
因为锁定更换没有分则能成快,比分则能成还要更差一些。每次30发打完会剩2~3个。
不得不说射速确实是太慢了。作为一把三连发手枪,两次三连发之间的间隔非常长,适合手腕的选手使用
速度慢的好处是不容易溢出,一个弹夹肯定能把7个人全部杀光(24-27发)。但坏处就是很危险缺乏压制力,攻击太慢了。很容易被打到。
注意更正:这把枪名字叫源次郎!不叫源二郎!是显然的翻译错误!
这把枪名字的来源是真田幸村的真名“真田源次郎信繁”。武器模型也是照抄的幸村。
厉害之处在于,一个弹夹不是标准的30发而是32发。腰射为自动模式,而且射速刚好可以保证腰射每一发都触发电子短路。
但使用时请注意:如果是从其他手枪切换成这把手枪,需要重新装弹一次才能把子弹变成32发。
腰射效果如下图,比普通的幸村多两发子弹的容错,可以相当稳定的清场。
源次郎在使用右键瞄准时,会自动锁定6个目标,并启用罕见的4连发模式。但可惜,和分则能成一样,子弹会优先射击同一敌人的不同肢体,造成大量的伤害浪费(4连发模式不能连续在同一敌人身上触发)。而且因为是4连发,总共只能攻击8次,很容易出事。
不过4连发模式的攻击间隔有所延长,打这7个人还是可以清场的(28-32发)。
可是应龙和典式冲锋枪的机制完全一样啊实测效果也是一样的,也会剩3~4个打不死。
三连发的射速比幸村右键要快了一些,但因为更换目标比较慢,无法全部击杀。30发打完会剩两个左右。不推荐使用普通版,直接用信玄V就好了。
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