魔界战记2
魔界战记2
平台PC
发售时间PC 2017-01-31
时长28.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行Nippon Ichi Software, Inc./NIS America, Inc. / Nippon Ichi Software, Inc./NIS America, Inc.
标签日系角色扮演欢乐回合战略战术2D

PSP《魔界战记2》道具界新增系统介绍

类型:游戏资料发布日期:2009-03-29来源:本站原创作者:佚名🏷 资料

作者:神的领域 来源:17woo

《大好き屋》介绍

入手方法:

1. 装备同一件道具战斗一定场次(据说是50次也有说是100次)
  クリア一回才叫一次(也就是杀光那场的敵人才叫一次)。

2. 装备道具的RARITY值不能太高(就是越低越好),太高的话大好き屋不会出现。
  普通道具……1个(出现○○○大好き屋的数目,这数目固定)
  銀色……2个
  金色……3个
PS.不只是防具会出现,武器也会出现!

3. 装备道具必須是未曾进入过道具界的,且POP分子小於分母,否则不会出现。另外,同一道具不能重复生成。

4. ○○○大好き屋合并上限为25(收服的)

以アデル为例
他的特殊能力为与比自己等级高的对手战斗时伤害提升25%,这个是在通常状态下的
而当加上アデル大好き屋1时原本《提升25%的伤害》就变成了《提升26%的伤害》

下表为全职业大好き屋的效果(不包含P2版新加入的职业)


住 民

特 殊 効 果

大好き屋効果

アデル 自分よりレベルが高いキャラに対するダメージが25%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
ロザリー 隣接する味方男性キャラのパラメータが20%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
ティンク(白) MV(行動範囲)+2 大好き屋10につき、MV(行動範囲)+1
ティンク(赤) 味方女性キャラに隣接しているとパラメータが20%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
ハナコ 魔物型キャラから受けるダメージが50%ダウン 大好き屋1につき、効果+1%
タロー HPが25%以下になるとDEFとRESが20%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
雪丸 通常攻撃時、20%の確率でド忘れ状態にする 大好き屋1につき、効果+1%
エトナ 隣接する味方プリニー族のパラメータが50%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
フロン 回復魔法の威力が50%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
ラハール 魔物型キャラへのダメージが25%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
カーチス 自分よりレベルが高いキャラから受けるダメージが50%ダウン 大好き屋1につき、効果+1%
アクターレ 人間型キャラから受けるダメージが50%ダウン 大好き屋1につき、効果+1%
斧雪 与えたダメージの20%を、SPにもダメージとして与える 大好き屋1につき、効果+1%
戦士(男) HPが25%以下になるとクリティカルダメージが50%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
戦士(女) HPが25%以下になるとクリティカル率が50%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
魔法使い(男) 魔法使用時の技習熟度が50%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
魔法使い(女) 魔法のSP消費が25%ダウン 大好き屋1につき、効果+1%
忍者(男) HPが25%以下になると、あらゆる攻撃に対して回避率アップ 大好き屋2につき、回避成功率アップ
忍者(女) HPが25%以下になると、50%の確率で連続攻撃を行う 大好き屋2につき、効果+1%
重騎士 HPが25%以下になると、DEFが50%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
咎人 HPが25%以下になると、反撃ダメージがアップ 大好き屋1につき、効果+1%
賢者 ジオシンボル破壊時の色変化ダメージを受けない 大好き屋5につき、ジオワープの距離が+1
侍 HPが25%以下になると通常攻撃時、20%の確率で即死攻撃が発動する 大好き屋2につき、効果+1%
ガンナー 連携に参加するとトータルダメージが20%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
盗賊 ハンド系アイテム使用時(盗み)の成功率がアップ 大好き屋1ごとに、盗み成功率がアップ
僧侶 属性攻撃を受けた時のダメージが50%ダウン 大好き屋1につき、効果+1%
アーチャー 弓の射程が+1 大好き屋10につき、弓の射程+1
魔物使い 隣接する味方魔物型キャラのパラメータが20%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
魔法剣士 属性攻撃のダメージが25%アップ 大好き屋1につき、効果+1%
魔人 最後の1体になるとパラメータが100%アップ なし(パラメータアップのみ)


《不思議な小部屋》介绍

道具界出現的小部屋表

説 明 内 容
携带ショップ 携带电话贩卖。
マナポーション屋 マナポーション贩卖。
宝物庫 有龙守护,宝箱需在战斗中拿。战斗胜利后回到道具界。
七匹の敵 对话后进入战斗。由于没有时空渡人所以回避不能、3回合后自动结束。
胜利后道具等级少量上升。
宝箱 レアとレジェンドが入った宝箱が三つ
易者 【大吉】 道具等级大幅上升―――10级
【小吉】 道具等级上升―――――― 3级
【凶】  道具等级下降――――3级
【大凶】 道具等级大幅下降―10级
ぼったくりバー 【ヘルを払う】――次のステージのボーナスゲージが溜まっています(金額はランダム)
【肉体労働】――HPとSPが半分になる。次ステージのボーナスゲージが溜まっている
【逃げて帰る】――普通にキャンセルと同じ意味
衛生兵 普通的医院。
はぐれイノセント 潜っているアイテムに新しく付属してくれる。(レアリティ屋のみ確認)
界賊団休憩 特に何も起こりません。(オーク、ハンター?を確認)
ワイロ専門店 暗黒議会で使えるワイロの専門店です。
デパート 携带电话贩卖・レア、レジェンドアイテム贩卖・マナポーション贩卖・ワイロ贩卖
以上の四点セットが一堂に会す部屋があります。(案内人も含めて五人)
行商人 レジェンド・レアアイテムまで売っています。
ローゼンクイーン道場 全种类武器密传书贩卖。
効果:装备后相应武器天性为A
色替屋 能够更换颜色的,只有自己在议会里做成的人物,且能更换的颜色有限。
改造屋 可以对队里的一个魔物型角色进行改造,从而可以使用更加强大的魔变身2技能。


《仲人屋》介绍
可以在イノセントタウン可以让2个住人结婚后会生出拥有2个能力的新住人(未服从)


相应表
イノセント 組み合わせ 効果(ランダム?)
たくましい屋 【HP屋】 【SP屋】 HP、ATK上昇
あたまいい屋 【SP屋】 【RES屋】 SP、INT上昇
がまんづよい屋 【ATK屋】 【RES屋】 DEF、RES上昇
ねらいうち屋 【ATK屋】 【HIT屋】 ATK、HIT上昇
すばしっこい屋 【SPD屋】 【HIT屋】 SPD、HIT上昇


《界贼》介绍
在道具界可以碰到界贼,打败他们可以获得地图,收集全地图就能去传说的修罗国了。
以下出现楼层仅为参考,部分界贼有特定的出没区域,但无法推测出准确。参考楼层大致为其出没区域。


出现频率=感觉
地図の切れ端 界賊メンバー 補足
ダンス界賊団 アーチャー系×1、イノセント×2 带有这道具尚未收服的2个住人
オーク界賊団 プチオーク兄貴×1、プチオーク×4 82F出现过(参考)
ハンター界賊団 重戦士系x1、イノセントx4 带4个未收服住人(最多)
ニワトリ界賊団 コカトリス×1、宝箱×6 带着6个珍稀/传说级宝箱
漂浪界賊団 咎人×1 全道具界高确率出现 咎人的等级为敌人的8倍
もじもじ界賊団 虹ドクロ、星ドクロ、青ドクロ、緑ドクロ、赤ドクロ 虹ドクロ的等级为敌人的3倍
レンジャー界賊団 虹レンジャー×5
成金界賊団 魔法剣士系×1 持有的装备全部传说级
プリニー界賊団 プリニー系×1 使用投掷来打倒无法获得地图。
お坊さん界賊団 賢者系×6 经常使用BONUS毁坏的技能。
アニマル界賊団 魔物使い系×1、クーシー系×4
ゲート界賊団 白竜系×2、ドラゴン系×2 带着2个传送点(下层与小部屋)。
界賊団Z 魔人系×1 62层出现过(参考)
忍者界賊団 忍者(女)系x1、忍者(男)系x10 42层出现过(参考)
赤い界賊団 ガイアタイタン×1、マルキダエル×1、ヘルハウンド×1
ゾンビキング×1、ニーズヘッグ×1、シーモンク×1、レイス×1
78层出现过(参考)
ムチムチ界賊団 エンプーサ系×1、ネコマタ系×2、アルラウネ系×2



《住人》介绍
道具住人属性表

住 民 効 果 合成最大値
HP屋 令道具的HP上升。 19998
SP屋 令道具的SP上升。
ATK屋 令道具的ATK上升。
INT屋 令道具的INT上升。
HIT屋 令道具的DEF上升。
DEF屋 令道具的HIT上升。
RES屋 令道具的RES上升。
SPD屋 令道具的SPD上升。
クリティカル屋 人物装备该道具时增加必杀率。
マヒ屋 攻撃時マヒ状态追加。
发动概率随数值上升。
各累计最大100
超过无意义
毒屋 攻撃時毒状态追加。
发动概率随数值上升。
眠り屋 攻撃時眠り状态追加。
发动概率随数值上升。
ド忘れ屋 攻撃時忘れ状态追加。
发动概率随数值上升。
堕落屋 攻撃時堕落状态追加。
发动概率随数值上升。
耐マヒ屋 マヒ耐性上升。
能力最大时可完全防御。
耐毒屋 毒耐性上升。
能力最大时可完全防御。
耐眠り屋 眠り耐性上升。
能力最大时可完全防御。
耐ド忘れ屋 ド忘れ耐性上升。
能力最大时可完全防御。
耐堕落屋 堕落耐性上升。
能力最大时可完全防御。
耐炎屋 炎耐性上升。(耐性最大99)
耐風屋 風耐性上升。(耐性最大99)
耐水屋 水耐性上升。(耐性最大99)
武器上達屋 人物装备该道具时得到武器熟练度按比率增加。
基本100+(1~1900)101~2000%上升
各累计最大1900
超过无意义
技上達屋 人物装备该道具时得到的技能经验按比率增加。
基本100+(1~300)101~400%上升
各累计最大300
超过无意义
ヘル増加屋 击破时金钱按比率增加。
マナ増加屋 击破时MANA按比率增加。
イノセント教師屋 住在一起的住人能力上升。 100
仲人屋 制服的2个住人住在一起可以结婚(可以生成新住人)。
レアリティ屋 增加珍稀度。
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