永劫无间
永劫无间
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2021-08-12+2
标签动作游戏冒险游戏

《永劫无间》8月30日版本角色强度分析

类型:攻略发布日期:2021-09-07来源:永劫无间吧作者:朗星绛唇赋蒹葭🏷 永劫无间攻略 / 攻略 / 永劫无间

《永劫无间》在8月30日更新后各角色的强度发生了不小的变化,那么在当前版本中什么英雄比较强呢?现在为大家带来“朗星绛唇赋蒹葭”分享的《永劫无间》8月30日版本角色强度分析,希望对大家有所帮助。

宁红叶

单排强度:A+,目前因为长剑有点超模的原因,导致宁红夜单排上升到T0强度,无论是F1稳定反打已经抢先手,还是F2沉默都超级好用,一旦被黏住,基本上就逃不掉了,众生平等,克制所有角色,但本身机动性较差,比较吃身法和本身的拼刀实力。

三排强度:A,没啥好说的,对于固定队来说稳定控住一个人5秒,直接变成3打2的场面不用多说,妥妥T1行列,虽然大招会被迦南大招反制,但开打时第一时间给迦南一个沉默再开大依然属于无脑操作,基本上高段位三排必带。

季沧海

单排强度:S-,再经历了天海长枪传和迦南匕首传后,本以为会来到火男太刀传,却半路杀出了长剑宁红叶,可以说火男和宁红叶单排强度不分上下,因为无限颠勺的存在,我认为火男会略胜一筹,但火男却又被宁红叶克的死死的,孰强孰弱很难分辨,目前来说我建议火男的无限颠勺要取消,不然太过破坏他人的游戏体验,应该加入一些其他机制,在没有无限颠勺后依然有一定的大招威慑力。

三排强度:B,三排没啥好说的,比较吃火男玩家的操作,玩家操作强,三排会有一定的威慑力,但大多数时候没有功能性英雄在三排有用,建议加强一下V2炎神,比如开大的时候火球伤害增高,变为未削弱前,这样三排强度会上升一下,为队友解围或者输出秒人都有一定的作用。

特木尔

单排强度:B,F技能加强了受击可用后,单排明显可以见到沙男的身影了,虽然强度还是不是特别高,但楼主单排已经被好几个沙男大佬打哭了,沙暴一开,在圈内一个失误就必死。

三排强度:S+,这个我觉得不用多说,三排谁都可以不带,唯独不能不带沙男,又因为三排强度实在太高,人人必带,导致沙男+沙男=0,给人一股食之无味弃之可惜的感觉。

天海

单排强度:B+,天海大师从巅峰跌落后在单排中便一蹶不振,F1技能无法稳定反手(在F1前摇被弹刀,在狂按平A是会稳定打到和尚的),F2技能因后摇过大,如果没振到刀,会陷入被动局面,大招在大家都变成身法高手后就完全是活靶子,在单排中完全没有掀桌子的威慑力了。

三排强度:A+,团队肉盾,不怕被集火,唯独被宁红叶的沉默所克制,更新后攻击和尚弱点伤害没有之前那么高了,整体在三排中的强度又有所上升。

胡桃

单排强度:B,我觉得这个英雄设计的稍微有点失败,明显是为了照顾女性玩家而设计的,F技能还好,大招的两个法阵一开,单排在法阵内可以说就是无敌,估计设计师也为了避免这一个问题,所以给法阵加了可以被反制的机制,在迦南匕首传的时代,火男沙男几乎没有上场机会,也可以说大放异彩过,只是现在火男沙男单排变多,慢慢没有了生存空间。

三排强度:A+,三排在加入可以牵线尸体复活队友后,整体三排强度一下拔高了许多,无论是全体回血还是打断对方集火,都可以说是团队效益极高的技能,但对局势判断需要很高的把握,明显有些背离英雄最开始设计的初衷了。

迦南

单排强度:A,刚刚经历过狠狠的削弱,无论是开大后F的刷新还是壁击的删除(这个削弱基本上算上删除了壁击,我第一次感觉到1.1秒时间这么久),都导致迦南的逃生能力变弱了很多,但因为独有的两段位移和隐身,依然是容错率最高的英雄,尤其是在天人城这种地形,身法好的迦南基本上等同于不死之身,本身英雄强度还是有的,只是现在要更依赖本身的拼刀能力,属于上限高,下限低的英雄了。

三排强度:A,可能现在就有人骂我了,什么?迦南三排强度可以排到A?但其实固定队(注意是固定队)中有一个拼刀能力强,身法灵活的迦南作用还是很大的,F技能不怕沙男的沙暴,不怕被集火,V3群隐团队作用也不能说小,只是大部分野排队友隐身后自顾自逃跑,导致了目前迦南风评不好,但三排中相较于宁红叶、沙男、和尚来说又不够有用,所以目前迦南的三排定位很尴尬。

妖刀姬

单排强度:C,虽然刚刚F和大招机制都得到了加强,但伤害被削弱,我不明白设计师是脑子有坑么?单排几乎没有出场机会,偶尔会碰到一两个绝活哥,但也就那样,整体强度就是下水道。

三排强度:B-,三排要稍微有用一点点,但我个人认为还不如火男,火男还能进去单切,妖刀姬真是一点用没有,开了大能被和尚抓,砍人又砍不到,真的设计师,快给这个英雄改改吧。

目前这个版本可以说是游戏出世以来最平衡的版本了吧,之前单排都是一家独大,像和尚迦南,现在单排可以说百花齐放,人人都能上场,三排高段位角色比较固定,但中低段位各个角色都能上场还是很有趣的。

游民星空

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