《新世界》全武器技能效果翻译
《新世界》中有很多的武器和对应的技能效果,不少玩家想要了解各个武器的相关信息,下面请看“金家藩爱徒”带来的《新世界》全武器技能效果翻译,希望能够帮助大家。
剑盾剑盾/1力/4敏
主动Whirling Blade/1/15 对两米内所有敌人造成145%武器伤害
Opportunity/2 护甲-5%,持续10秒
Tactical Strike/4 每次命中,减本技10%cd
Reverse Stab/2/20 175%武器伤害的刺击
Unstoppable Stab/3 霸体
Tactician/5 成功使用时,减所有剑技25%cd
Leaping Strike/3/25 6米冲打,135%武器伤害
Final Strike/4 对血量30%以下敌人,额外50%伤害
Cowardly Punishment/5 打背时减速8秒
被动Empowered Stab/1 成功使用重攻击后,提升30%伤害5秒
Achilles Heel/1 轻攻击第三式造成20%减速,持续2秒
Precision Swords/2 暴击几率+10%
Freeing Justice/2 成功使用重攻击后,消一个自身debuff
Mobility/3 格挡时提升33%移速
Counter Attack/3 成功格挡提升3%伤害5秒,最多叠5次。
Opportunist/4 对减速敌人提升10%伤害
Confidence/5 满血时提升15%伤害
Critical Precision/5 暴击时提升20%移速5秒
Leadership/11 持剑时全团成员伤害+10%
主动Shield Rush/1/20 前冲5米击退敌人并造成125%武器伤害
Improved Rush 成功使用时5米内所有敌人减少10%伤害4秒
Intimidating Rush 成功使用时5米内所有敌人减少30%移速4秒
Shield Bash/25 造成50%武器伤害和面前敌人2秒晕眩/如果剑镶嵌了Carnelian gem,对所有被攻击敌人造成6秒嘲讽
Intimidating Bash 增加100%伤害与大量仇恨
Concussive Bash +1秒晕眩
Defiant Stance/45 8秒内,减少所承受的30%基础伤害/如果剑镶嵌了Carnelian gem,对8米内所有敌人造成6秒嘲讽
Final Count Down 生命值超过50%时,伤害减免提升20%。
Restoration 结束时,回复最大生命值15%。
点评:等于每45秒+15%血,但发动时前摇有点耗时。
被动Sturdy Shield 额外增加15%物理护甲
Sturdy Grip 盾牌格挡近战攻击时,耐力伤害降低15%
Elemental Resistance 减少所有魔法伤害10%
Defensive Training 格挡时增加10%防御5秒
High Grip 当用盾牌格挡远程攻击时,耐力伤害降低15%
One with the Shield 用盾牌格挡时,所有盾牌技能恢复1%
Final Blow 轻攻击第三式造成额外15%的伤害和更多仇恨
Invigorating Bulwark 成功使用Shield Rush或Shield Bash后增加15耐力
Recuperation 所有的治疗和回复增加10%
Defensive Formation 成功格挡可降低2米内所有盟友所受伤害30%,1秒c
弓箭-平射100%,满弓170%,穿刺,0.9敏
Skirmisher/hunter
主动Evade Shot -后跳5米射箭,125%武器伤害,cd15s
Evasive Knockback - 击退2米
Go The Distance - 加15%移速5s(上版10%)
Rain Of Arrows-发射7米宽的箭雨,150%武器伤害,cd25s
Barred Arrows -流血,12s内共造成85%武器伤害,最多3层
Hooked Arrows - 减15%移速4s(上版12s,确实太夸张)
Poison Shot-毒箭命中或落地时产生3米毒云6s,cd35s,中毒后10%武器伤害20s(上版本毒云10s)
Infected Arrow-中毒后12%武器伤害20s
Direct Hit -毒箭直接命中目标时增加200%伤害
被动Evasive Tactics - 闪避后5秒内增加20%伤害
Catch Me If You Can -3米内有3个及以上敌人,加20%移速
Impale - 满血时减敌人10%移速2s
Closing In - 击中血量低于50%的敌人降低弓箭技能5%cd
Dodge and Weave - 躲闪后加10%移速2s(上版20%)
Hunter's Insight - 成功打出一个debuff攻击可回复5耐力
Archer's Speed - 切换到弓箭时加10%移速5s/cd10s(跑路神技)
Mark - 对有debuff敌人增加10%伤害
Battle Precision - Debuff持续时间延长20%
Knee Shot - 箭箭射膝盖!-10%移速2s
主动Penetrating Shot - 贯穿神箭!射程100米!150%伤害,cd18
Blood Soaked Arrow - 每个贯穿+10%伤害,最高50%
Deep Strike - 20米外伤害再加20%!!!
Splinter Shot - 射出10米后分裂为3箭,50%伤害,cd22
Scatter Shot - 分成5箭
Scatter Shot - 每个命中-10%cd
Rapid Shot - 3箭连发,伤害100%/100%/125%,第3箭击退,cd20
Rapid Accuracy -如果全部命中同一目标,cd-50%
Final Blow - 第3箭+25%伤害
被动Long Range -对10米外敌人增加20%伤害
Aim True - 重攻击+30%伤害,弹道更快
Finishing Shot - 对血量低于50%的敌人加20%伤害
Unbreakable Focus - 瞄准时减少10%伤害
Opening Strike - 满血时重攻击+20%伤害
Surprise Attack - 如果10秒内无输出,加20%伤害
Arrow Range - 箭矢最佳飞行距离加长100%
Hawkeye - 爆头时回复10%伤害血量
Bullseye - 弓箭暴击几率+10%
Concussion -爆头时+20%伤害,50%几率回收此箭
长矛轻100%/重130%/满重165%/1.44力/1敏
zoner/impaler
主动Javelin- 投掷长矛,造成125%武器伤害和硬直。15秒冷却时间
Forceful Impact-击倒。
Refreshing Precision- 爆头时冷却时间减少50%。
Deadly Distance - 每米距离+2.5%伤害,最高100%。
Sweep-造成75%武器伤害并群体击倒。
Tencious Sweep-霸体
Coup de Grâce-按左键追加攻击,125%武器伤害
(游戏为体现岛屿上的多元文化,这个技能名用了西班牙文。而且不光是真实历史里的海洋活跃文明,黎明镇还有个韩国莫西干铁匠金吉洪。敲碗坐等中国元素,没有的话可以盖棺辱华了。)
Cyclone-群伤,110%伤害(上版100%),击退3米,50%减速3秒,cd12
Invigorating Combo- 每次攻击恢复25耐力。
Strong Momentum- 霸体
被动Deadly Consistency- 对单个目标进行连续重攻击时增加10%伤害。
Deadly Reach- 在攻击3米外的目标时增加10.0%的致命几率。
Refreshing Reach- 成功的重攻击减少所有矛技的冷却时间15%
Evasive Maneuvers- 成功命中后,2秒内向后闪避消耗耐力-20%。
Invigorating Crits- 在致命一击时恢复20点耐力。
Merciless Strength- 对被击倒的目标+25%伤害。
Defensive Stance- 在成功的重攻击后增加15%的伤害吸收,持续2秒。
Strong Conditioning- +30%耐力恢复当你的耐力低于50%。
Reserved Strength- 满耐时,增加25%的伤害。
主动Skewer- 冲锋戳,125%伤害加流血,每秒10%伤害持续10秒。cd15
Deadly Ambush-对满血的目标+20%伤害。
Follow Through-暴击后增加20%伤害持续10秒。
Deep Wound- 流血持续时间增加到15秒。
Perforate-三连戳,每戳造成70%伤害和10s内降低5%伤害吸收,cd12
Rupturing Strikes-对血量超过50%的目标,每戳降低10%伤害吸收。
Impactful Strikes- 三戳打中同一目标可出硬直
神技!
Vault Kick- 带矛踢人,75%伤害,晕1.5秒,cd15。适用嘲讽宝石,2s嘲讽。
Relentless Blows- 成功击中血量低于50%的目标后,增加20%伤害,持续5秒(上版6秒)。
Continuous Motion-成功使用后,其他矛技冷却时间减少30%。
被动Precise Jabs- 轻攻击增加5%暴击几率。
Refreshing Jabs- 轻攻击第二式使矛技冷却时间减少10%。
Crippling Jabs- 轻攻击第二式对生命值低于30%的目标施加30%减速效果3秒。
Finishing Blows- 对血量低于30%的目标+15%伤害。
Unerring Precision- 对霸体目标增加20%的伤害。
Aggressive Maneuvers- -闪避后2秒内的成功命中使矛技冷却时间减少20%。
Exacerbating Crits- 爆击使长矛debuff延长2秒
Exposed Wounds- 对流血目标增加15%暴击几率。
Exploited Weakness- 目标每个debuff增加我方10%伤害(上版15%),最高30%(上版无限)
火杖轻100-2mp/重140-6mp/火伤/1智
Fire Mage/Pyromancer
主动Pillar Of Fire - 定点法术,134%伤害(上版120%),cd10,15mp。
First Strike -对满血的敌人增加40%的伤害。
Arson's Advantage - 每击中一个敌人回复最大法力值10%。
Meteor Shower - 引导一个降落流星的法术,在定点范围内,造成34%的初始撞击伤害和20%的武器伤害,每秒耗魔5点(打满耗魔30),cd18。(上版为在指定点掉落32颗流星,每颗20%武器伤害。15秒冷却时间)
Immolation -每命中回复最大法力值的1%。
Fiery Determination - 霸体
Judgement Of Helios - 初始撞击之后的伤害提升为25%
Fireball - 发射大火球140%武器伤害(上版本125%),制造3米火场,持续6秒每秒10%伤害。耗魔25,cd15。
Scorched Earth - 火场持续9秒。
Catch -成功命中回复最大法力值10%,火杖技冷却时间减7%。
被动Spell Focus - 重攻击命中恢复最大法力值的5%。
Fiery Restoration - 重攻击命中时减少火杖技的冷却时间10%。
Clear Mind - 当超过50%法力值时提高10%伤害。
Singe - 暴击时造成燃烧,每秒3%伤害持续6秒。
Spellslinger -你的技能有15%的几率爆击。
Clear Casting - 如果你在最近3秒内没有受到伤害,增加10%的伤害。
Prophet Of A Fire God - 当手持火杖时,致命一击伤害增加20%。
Flare - 重攻击不再消耗法力。
Runes of Helios -火杖技会产生持续7秒的符文,在其2米范围内施法增加30%法伤,cd30
主动Flamethrower -喷火,每秒34%(上版25%)武器伤害。每一击造成3%武器伤害,持续6秒。8秒冷却时间,5mp/s
Fire's Reach - 射程增加50%。
Infernal Flames - 增加火焰喷射器25%的基础伤害。
Pyro Dancer - 不再有冷却时间。
Incinerate-爆炸造成130%(上版125%)伤害,击退所有敌人3米,加每秒3%武器伤害持续6秒。cd12,mp22
Scorched - 每一次燃烧的命中都会造成额外的燃烧叠加。
Cauterize Wounds - 回复焚烧伤害20%血量。
Flame Out! - 爆炸命中两次。官方策划疯了,技能名字里开始加标点符号。
Burnout - 前冲,129%伤害加每秒10%燃烧伤害8s(上版5%/13s)。cd20,mp30
All In - 每击中一个,火杖技冷却时间减少5%(上版2%)。
HEAT IT UP! - 前冲距离+50%。
被动Pyromania - 手持火杖且生命值低于50%时,伤害增加20%。
Heat Up -当你格挡一个近战攻击时,恢复你最大法力值的5%。
Let It Burn - 每当燃烧造成伤害时,2秒内减少10%(上版30%)所受伤害。
Kindle - 燃烧时间延长20%。
Watch It Burn - 轻攻击可点燃敌人,每秒造成3%武器伤害,持续6秒。
Trial By Fire - 战斗状态被击中时,对4米内的敌人造成5%伤害持续10秒,冷却时间120
Combat Speed - 使用火杖技可提高10%移速,持续5秒,冷却时间10秒
Reheat - 6秒不放技能后,法力回复增加400%。
刺剑轻100/轻挥66*2/重133/穿刺伤/1敏1.25智
Blood/Grace
主动Tondo 剑气达5米的半月弯刀大挥砍。50%直接伤害,再加可叠3次的12秒总85%伤害流血debuff。
Thirst for Blood-给对手的第一个流血debuff,让冷却时间减少10%。
And Again -如果你只击中一个目标,即使是被格挡,这个冷却时间也会减少25%。
Proper Spacing 当你距离目标4米或以上时,直接伤害翻倍。
Flurry 进入一个姿势,发动5次快速刺击,每次攻击造成更多伤害。乱舞可以在任何时候被取消躲闪。冷却时间:16.0秒。
Overwhelm 每次刺击的格挡伤害增加25%。
Fleeting Strikes 每次刺击都会减少7%的冷却时间。
To the Bone 每次刺击都使流血延长1秒,在当前debuff上的后续叠加也有效。
Finalize 最后一击制造硬直。
Flouring and Finish 起手击退敌人,接着按轻攻击键发动终结冲刺,被击中者以110%倍率立刻结算流血debuff。cd20。lifekey技能模拟器的翻译错得离谱。
With Flair 霸体
Swagger 终结冲刺每个击中回复20耐力
Fuel Tondo的流血造成的每一次伤害都会减少该技能3.5%的冷却时间。
Bloody End 终结结算倍率提升到150%。
被动Refreshing Strikes 每次任意攻击减少1%的冷却时间。
Engarde 当你的目标血量超过50%时增加10%的伤害。
Unerring 流血增加5%伤害。
Light Edge 轻攻击第二式伤害+8%
Heavy Puncture 每一次重攻击都使流血延长2秒,在当前debuff上的后续叠加也有效。
主动Evade 超级四向滑步!可取消任意动作!带瞬间无敌!后接轻攻击第一式快如闪电!神技!!!cd6!!!!!这尼玛!
Breathe In 使用后立即获得20耐力。
Allegro 使用后立即提高20%移动速度,持续3秒。
Adagio 前滑增加下一次轻攻击15%伤害,在命中或1秒后结束。
Crescendo 每一次成功的轻攻击减少30%冷却时间。
新世界第一神技!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Riposte 进入防守姿势1秒。如果在使用此技能时被攻击,反击攻击者使其昏迷1.5秒,并暂时无敌。cd20。嘲讽宝石兼容:5米群嘲4秒。
Insult to Injury 触发反击后,3秒内所有攻击皆霸体。
Priority 打出反击昏迷后,其它刺剑技cd-20%。
Lasting Consequence 反击昏迷增加到2秒。
Fleche 10米贯通闪刺,145%伤害。冷却时间:17.0秒。
Quick Lunge 击杀时冷却时间减少80%。
Backside 5秒内下次暴击伤害+15%
Interruption 闪刺中按下“轻攻击”会停下来打出一套115%伤害的攻击。
被动Desperation 当耐力低于40%时增加10%的伤害。
Controlled Breathing 任何攻击+3耐力。
Perfectionist 当生命值满时增加10%的伤害。
Red Curtains 致命一击减少所有冷却时间5%。
Swiftness 任意攻击皆可+3%移速,持续4秒,可堆叠5次。
Momentum 任意技能后3秒内,下一次轻攻击或重攻击增加25%的伤害。
巨斧轻100/重120/满重160/挥砍伤/0.66力
reaper/mauler
主动Reap 拉近5米内目标,110%伤害。cd18。嘲讽宝石兼容:4s嘲讽。
The Collector 拉近8米
Hunger 回复伤害30%的血量。
Fatal Attraction 拉近后发动旋转攻击,115%伤害。
Charge 冲锋10m,撞到目标或按下轻攻击时造成120%武器伤害。冷却时间:20.0秒。霸体。
Frenzied Momentum 冲锋造成120 - 140%伤害,基于冲锋距离。
Unpredictable Strike 冲锋期间按格挡键造成140 - 165%伤害,基于冲锋距离。
Execute 200%伤害,对血量50%以下敌人是300%,冷却时间:25.0秒。
Unstoppable Greed 霸体
Executioner 对血量30%以下敌人必暴击。
被动Greed 轻攻击提供5秒5%伤害(最多3层)
Executioner's Speed 轻攻击击中2个以上目标提高3秒20%移速
Critical Gains 暴击时回复伤害10%血量。
Death's Embrace 攻击血量低于50%的敌人时穿透护甲10%。
Frustration 攻击被格挡后提高10秒15%伤害,最多一层。
Keen Edge 暴击伤害增加10%。
Critical Condition 对血量低于30%的敌人暴击率增加15%。
Feed 攻击血量低于30%的敌人,回复伤害10%的血量。
Blood Lust 前方15米内有敌人时,移速加30%,伤害加15%。
主动Maelstrom 旋转吸怪,110%伤害。冷却时间:20.0秒。
Storm's Reach 吸怪距离+50%
Absorb 免疫所有投射物。
No Reprieve 再次旋转吸怪,110%伤害。
Whirlwind 旋!风!斩!50%武器伤害,转中了可以再转,最多4次,还能边转边动。无法被背击,也许是因为转起来找不到屁股。cd30。
Gusting Winds 最多转7次。
Unending Winds 旋风斩移速加50%。
Surrounded 如果身边有3个或3个以上敌人,伤害增加30%。
Gravity Well 投出一个最远10米的斧头,能吸怪3秒,然后以125%伤害爆炸。cd30
Crowded Well 每吸1怪,增加爆炸伤害10%。
Unyielding 吸怪力场内的盟友减少10%所受伤害。
被动Mauler's Resolve 血量低于50%时被击中获得40耐力。cd20
Heavy Pull 重攻击拉近敌人
Enduring Strike 重攻击获得霸体,并且此霸体减少20%所受伤害(上版15%)
Gravity 所有拉扯硬直延长30%(上版10%)
Revenge 格挡后提升5秒5%伤害,可叠3层。
Center of Attention 4米内有3个及以上敌人,增加10%伤害。
Crowded Protection 4米内有3个及以上敌人,减少10%所受伤害。
Mauler's Fury 攻击增加3秒3%伤害,可叠10层。
火枪平射100/穿刺伤/1.16智
SHARPSHOOTER/TRAPPER
主动Power Shot 超装火药,150%伤害,cd15。所有超装都不能与其它超装叠加,下同。
Initial Engagement 提高10%伤害5秒
First Blood 对满血的目标增加10%额外伤害。
Bullseye 爆头减冷却时间15%。
Powder Burn 超装火药,110%武器伤害,附带每秒20%伤害的燃烧9秒
Backdraft 目标着火时,平射造成12%的额外伤害。
Chronic Trauma 爆头延长燃烧到13秒。
Shooter Stance 进入射击姿势以提高射击性能。不能移动,100%伤害,装填时间减少75%。3次射击后退出,cd20。(上版限制180度,105%伤害,精度提高10%)
Shoot More 射击增加到5次。
Marksman 如果连续3次击中同一个目标,减少所有其他步枪冷却时间25%。
被动Critical Reload 如果3次爆头每次间隔不超5秒(上版10秒),立即重新装弹。
Called Shot 瞄准目标3秒后,增加伤害15%。
Greater Accuracy 移除移动时的精度惩罚
Empowering Headshot 爆头后增加所有火枪射击伤害10%,持续5秒。
Ballistic Advantage 取消50米外平射的伤害衰减。
Called Shot Resupply 平射减10%枪技cd。
Hit Your Mark 目标越远,爆头/爆击伤害越大。100米外达到最高的15%。带伤害衰减。
Heightened Precision 瞄准时,成功命中可增加2.5%伤害,可叠6层。不再瞄准目标或射击间隔超过5秒时消失。(上版可叠10层,消失条件不包括不再瞄准目标)
Sniper 增加一个可选的3倍镜,瞄准时鼠标滚轮上下缩放。另外,所有爆头伤害增加25%。
主动TRAPs 扔一个持续20秒的陷阱,固定目标3秒。cd20
TRAPped Damage 被困目标3秒内被攻击时增加20%所受伤害
Scent of Blood 攻击被困目标时,回复50%伤害的血量。
Double TRAP 可放两个陷阱。
Stopping Power 超装火药,120%伤害(上版115%),击退3米并硬直。cd18
Lasting Impression 目标耐力恢复速度降低10%,持续8秒。
Supplementary Repulsion 目标移速降低10%,持续8秒。
Sticky Bomb 近距离投掷粘性炸弹,碰啥粘啥,触发后3秒爆炸(上版5秒/150%),3米内所有目标175%伤害,cd12
Unflinching Walk 爆炸恢复玩家40耐力。
Sticky Slow 被直接黏附爆炸而非波及者,减速15%,持续5秒。
被动Salt On The Wounds 对血量低于30%的目标增加10%的伤害(上版15)
Back It Up 当敌人在玩家8米范围内时,移动速度增加10%
Weakened Defense 平射格挡的目标,持盾者吃耐力伤害50点(上版200%耐力伤害);非持盾吃10%护甲穿透
Empowering Weakness debuff攻击可触发持续5秒的伤害增加5%(上版10%)
Hustle 闪避后移速提高30%,持续3秒。
Energy Burst 发动debuff攻击可恢复5点耐力(上版20)。
Tactical Reload 闪避时瞬间装弹,cd6(上版3,简直逆天)
Kick 'Em When They're Down 使用主动群控效果(Slow, Root, Stun)的攻击时提高10%的伤害。
LETHAL COMBO 攻击受本系技能debuff影响的目标时,增加20%伤害(上版40%)
生命杖轻攻击107/重攻击151/自然伤/1.2专注
HEALING/PROTECTOR
主动
Divine Embrace 治疗目标150%武器伤害。6 s冷却时间,25mp
Privilege 减少为20法力。
Shared Struggle 如果目标血量低于50%,则在8m范围内额外治疗一名友军同样血量。喷了,这是什么无厘头机制。
Rebound 如果第二个目标血量也低于50%,则再额外治疗8米内一位友军(上版6米)。
Sacred Ground 创建一片圣域,持续15秒(上版12s/10%),每秒治疗20%武器伤害。cd20,15mp。
Holy Ground 圣域中,耐力和法力恢复速度提高100%。
Blessed 圣域中的盟友,治疗效果增加50%(上版30%)。
Splash Of Light 100米内所有团队成员恢复50%伤害的血量,mp15,cd15(上版cd12)
Shared Recovery 治疗血量低于50%的目标,每个恢复3%mp。
Purify 移除一个debuff
被动
Absolved 生命杖轻攻击和重攻击不再消耗法力。
Mending Touch 生命杖的重攻击现在会在攻击队友时移除一个debuff。
Blissful Touch 轻攻击现在治疗目标20%的武器伤害时,打击盟友。
Desperate Speed 治疗血量低于50%目标,生命杖技cd-10%,5秒触发间隔。
Revitalize 轻攻击使生命杖技cd-5%。
Enchanted Justice 战斗中被击中时激活光环,4米内所有友军每秒治疗10%的武器伤害,持续6秒,cd120s
Sacred Protection 持有生命之杖时,所有团队成员的治疗效果提高5%。
Intensify 强攻击增加你10%的治疗效果,持续10秒(最多3层)。
Divine Blessing 治疗一个血量低于50%的盟友时,治疗额外增加30%。
主动
Orb of Protection 发射光弹,击中盟友回复10%伤害的血量,并且减伤10%20秒,击中敌人146%伤害(上版95%)。cd10,mp16
Protector's Blessing 击中盟友附加10秒恢复,每秒恢复7.5%武器伤害的血量。(上版20秒/10%)
Shared Protection 击中盟友,你也获得恢复和减伤。
Aegis 命中时,影响3米内的所有盟友。
Beacon 发射光弹,146%(上版95%)伤害并附在目标上,每秒治疗周围盟友20%武器伤害持续10秒,cd35,mp16。
Infused Light 作用范围增加50%。
Radiance's Blessing 持续时间延长5秒
Speed Of Light 治疗对象提高20%移速3秒。
Lights Embrace 治疗100%(上版75%)武器伤害,目标身上每个buff额外增加30%治疗。cd4,mp18。
Inspire 治疗目标获得25耐力。
Connection 目标身上每个buff额外增加1%法力回复。
Magnify 使用本技能延长生命杖所有buff2秒
被动
Bend Light 闪避后你的治疗效果增加20%,持续5秒。
Defensive Light 格挡一次近战攻击获得5%最大法力值。
Protectors Touch 轻/重攻击命中时提高15%防御3秒
Protector's Strength 有buff时治疗增加10%
Balance-血量低于50%被击中时,获得10%(上版20%)加速,持续5秒,cd20
Spirits United-全团法力回复提升3%。
Glowing Focus-你释放的buff持续时间增加20%
手斧轻100/轻攻击第四式105/重120/满重160/挥砍伤/1力1.42敏
BERSERKER/THROWING
主动Berserk 狂暴12秒,伤害增加20%,结束后才cd,cd18。嘲讽宝石兼容:8米群嘲8秒。
On The Hunt 增加20%的移动速度。
Berserking Refresh 生命值30%以下时,每4秒恢复一部分
Berserking Purge 移除所有群控效果(Stuns, Slows, Roots)。
Uninterruptible Berserk 全程霸体
Feral Rush 前跳二连砍,伤害115%/130%,cd12
Dispatch 目标血量低于30%,加20%伤害。
Crippling Strikes 击背引发定身2秒。
Raging Torrent 快砍4连,伤害90%*4。cd15
Aggressive APProach 移速提高20%,持续6秒。
Final Blow 结束时按轻攻击键进行追加攻击,120%伤害。
被动Enraged Strikes 如果目标生命值低于30%,轻攻击和重攻击增加20%伤害。
Accumulated Power 单目标3次轻攻击后,3秒内下一次攻击加30%伤害
Relentless Fury 重攻击后加30%伤害,持续3秒或4次攻击。
Desperate Refresh 生命低于30%时每次攻击-cd2%
Against All Odds 对5米内的所有敌人增加10%基本伤害。
Fortifying Strikes 单目标3次轻攻击后,3秒内增加15%伤害吸收。
Frenzied Purge 生命值低于30%时击中敌人,移除自身Bleed/Burn/Poison的DoT,cd60
Defy Death 受到致死伤害时免死,HP加到50,无敌3秒,cd75
主动Rending Throw 投掷斧头,110%伤害,并降低目标10秒10%伤害吸收。cd15
Targeted Impact 距离超过8米,降低伤害吸收增加到15%。
Opportunistic 对有Debuff的目标,增加20%伤害。
Second Wind 对有Debuff的目标,本技-20%cd。
Social Distancing 后闪投掷斧头,130%伤害,3秒移速减15%。cd15
Quick Power 对有Debuff的目标,3秒移速加30%。
Stay Back 减速效果强化为4秒25%。
Infected Throw 投掷斧头,150%伤害,附加5秒内30%和减攻击10%
Mortal Power 对生命值低于30%的敌人,效果延长到8秒
Aerial Transmission 产生持续3秒的3米毒气,减敌人治疗效果。
被动Aimed Throw 用95%伤害的瞄准投掷取代格挡。每投消耗20耐力。
Critical Throw 投掷斧头可以触发爆头或固定几率爆击。同时增加所有攻击的暴击率5%。
On Fire 投掷两次斧头后,第三次必爆。
Rejuvenating Crits 轻攻击或瞄准投掷暴击后恢复10耐力。
Refreshing Throws 对有Debuff的目标投掷斧头,减cd5%。
Exploitation 对有Debuff的目标造成15%额外伤害。
Boot and Rally 对有Debuff的目标,轻攻击和瞄准投掷恢复10点耐力。
Adrenaline Rush 触发任意能力后,2秒内闪避减少25%耐力消耗。
Persistent Hinderance 投掷斧头使所有斧头debuff延长30%。
战锤轻100/重130/满重170/钝击伤/0.66力(全武器第一)
JUGGERNAUT/CROWD CRUSHER
主动Armor Breaker 140%(上版120%)伤害,穿透目标35%护甲,12cd
Indomitable 霸体
Lasting Trauma 目标2秒内减少15%(上版20%)伤害吸收
Opening Act 对满血目标增加伤害15%。
Mighty Gavel 跳跃攻击,对敌人造成160%(上版120%)伤害。22cd
Summary Judgement 对血量低于30%目标+20%伤害
Impact Fracture 增加耐力伤害25%。
Expedite 移速+30%,持续3秒。
Justice For All 按轻攻击键增加第二次攻击,200%伤害(上版150%)。
Wrecking Ball 砸地,120%伤害(上版120%)并击倒。cd15
Safety Measures +20%武器伤害抗性4秒。
Breathing Room 1.5米内群体倒地(上版击退2米)
被动Epitome Of Bonk! 轻/重攻击增加10%护甲穿深。
Hammer Time 重攻击增加20%伤害持续4秒(上版10%/2秒)
Exhaustive Attacks 战锤技能降低目标耐力恢复15%持续5秒(上版10%/3秒),不叠加
Hardened Steel 重攻击获得霸体与20%伤害减少
Contemption 对血量低于30%的目标重攻击伤害+15%。
Quick Recovery 重攻击减战锤技cd7%
Power Through Pain 在受到伤害后增加20%伤害持续1秒
主动Clear Out 大挥击将敌人击退4米,造成115%伤害(上版110%),cd15
Power Cleaner 6米内友军4秒10%防御提升
Clean And Refreshed 每打到一个敌人本技能cd-5%。
Swing Away 3秒+30%移速。
Shockwave 3米内群晕2秒(上版1.8),90%伤害,cd20。嘲讽宝石兼容:6s嘲讽。
Frailty 被攻击者伤害-10%持续10秒(上版6秒)。
Meteoric Crater 攻击范围扩到4米。
Path of Destiny 直线aoe,125%伤害,cd22
Seismic Wave 附加硬直
Stimulated Reduction 每次命中减5%cd
被动Outnumbered 3米内有2个及以上敌人时增加10%伤害吸收
I Can Do This All Day 格挡近战攻击减少30%耐力消耗。这鸟技能名,官方策划已经彻底放飞自我
Guarded Sprint 跑步时减少10%伤害。
Acceleration 对有debuff目标使用轻攻击,减战锤技cd7%。
Facilitated Expedition 施展debuff攻击后,移速提高15%3秒。
Concussive Impact 对有debuff目标增加15%伤害。
Prevailing Spirit 使用aoe技能时回复35%伤害的血量
Resurgence 2次轻攻击后,自身debuff减短25%。cd5。
Aftershock 打出的群控效果附加4秒减速20%。
冰手轻100-2mp/重140-6mp/冰伤/1智
ICE TEMPEST/BUILDER
主动Ice Spikes 8米直线aoe55%伤害,尽头尖刺157%伤害带击退,尽头之前按轻攻击键可提前生成尖刺,cd10,mp15
Refreshing Spikes 如果敌人被长钉击中,这个技能的冷却时间降低10%。
Empowered Spikes 当攻击生命值低于30%的敌人时,强力刺伤害增加20%。
Deadly Path 增加10%的伤害(不含尖刺)并附带硬直。
Spiky Reach 直线aoe两侧爆碎片,每个碎片6米射程,118%(上版75%)的伤害。
Ice Storm 持续5秒创造半径5米的冰霜风暴,减速25%,每0.25秒造成17%武器伤害,20米射程。cd20,mp25
Weakening Gust 敌人血量低于50%,伤害增加10%,持续3秒。
Storm Summoner 满法力时消耗法力减少80%。
Unending Thaw 风暴范围内,每多一个敌人+10%伤害。
Wind Chill 玩家可瞄准攻击,释放一阵风寒将敌人击退5米,每次攻击造成16%的武器伤害。风寒总射程7米,在最远的2米段没有击退,伤害增加20%。可以移动施法。15cd,20mp。
Enduring Chill 增加风寒的持续时间1秒。
Chilling Blast 最后2米段的伤害提升为25%。
被动Cold Reach 对15米外目标增加轻攻击和重攻击15%的伤害。
Critical Rejuvenation 致命一击后恢复5点法力。
Energized Critical 在满耐力时增加冰系法术爆击伤害15%。
Gathering Storm 连续三次轻击使玩家获得15法力值。
Critical Frost 击中aoe区域或冻伤的敌人时,暴击几率提高20%。
Heavy Freeze 重攻击击中aoe区域或冻伤的敌人时冻结目标1秒。
Ultimate Chill 冰冷目标增加35%的冰系伤害,持续3秒。
主动Ice Pylon 放置冰塔攻击20米内敌人,50%伤害,持续15秒或被打烂。冰塔创造一个半径1米的霜冻区。cd10,mp15
Greater Pylon 对减速的目标增加10%伤害。
Pylon Regen 冰塔5秒未受伤害则回复满血。
Pylon Dodge 满耐力闪避增加冰塔射速3秒。
Pylon Refresh 每次成功命中使冰塔生命延长1秒。
Ultimate Forst 冰塔生命值加倍,冰塔冰霜范围扩大到5米。站在这个区域将使Quick Frost、Empowered Frost两个被动技效果翻倍(一个加速,一个回魔)。
Ice Shower 存在4秒的1米×5米群攻,被攻击目标定身1秒,无法冲刺和闪避,减移速50%并且离开aoe区域后仍持续3秒。20cd,25mp
Enduring Shower 存在时间增加到7秒。
Quick Shower 进入aoe区域的友军提升25%移速2秒。
Frigid Showers 降10%防御(上版还附加离开aoe区域后减速从1秒增加到3秒,这个版本直接在基础法术里白送了)
Entombed 10秒的魔兽冰箱,但可以被摧毁,也可以右键或左键主动取消,左键取消要20法力。30cd,10mp
Strengthened Tomb 左键取消增加25%防御3秒。
Cleansing Tomb 消除所有debuff
被动Blocking Stamina 格挡时用法力代替耐力消耗,3法=15耐。
Quick Frost 在有霜区域增加10%移速。
Empowered Frost 在有霜区域每施放一个法术恢复3点法力。
Frozen Touch 满血被近战攻击,降敌人25%移速2秒。
Refreshing Frost 有霜区域施放技能,减所有cd20%。
Defiant Freeze 施放技能时,额外获得2秒20%减伤。
各类状态hast 加移速
empower 加攻
Fortify 减少收到的伤害
Recovery 每秒回复释放者武器伤害7.5%血量
immortality 无敌
debuff
Exhausted 减回耐
rend 降低伤害吸收
Disease 减治疗效果
weakens 减攻击
root 定身
dot
Bleed/Burn/Poison
装备重量对闪避影响:
轻-翻滚,中-滑步,重-踉跄滑步
各系制作的特产品
武器:修理工具
防具:消费道具,暂时提升物理防御
工程:消费道具,暂时提升采集效率
珠宝:消费道具,暂时提升元素防御
奥秘:消费道具,暂时提升对抗异常攻击/特定种族
烹饪:消费道具,暂时提升制造各类装备时的物品分数(装等)
家具:消费道具,暂时提升所有debuff抗性
PC