《光环无限》全收集战役流程攻略
《光环无限》拥有开放的世界环境,虽然此次的多人模式是重点,但是单人战役也是很不错的。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《光环无限》全收集战役流程攻略,希望对大家有用。
按键 手柄本作线上对战内容很充足,感觉战役像是附送的(笑)。
不过这个“附送”的剧情战役依然诚意十足——疯狂填坑剧情并挖新坑。
战役模式玩过新doom的应该不会陌生,算是一定程度的开放世界。
游戏有多个难度,笔者都尝试了一下,普通难度对射击游戏老手而言毫无压力;
最高难度需要投入过多的精力去规避伤害,战斗节奏不太好玩家可以根据自己的情况选择。
玩家在任务中收集的骷髅头可以改变游戏的玩法,不过选择使用骷髅头就不能完成该任务的成就了。
流放者对环带的人类发动了奇袭。
士官长带领着少数战士在绝境中展开了反击。
但是,蓄谋已久的敌人来的太突然,也太强大。
士官长寡不敌众,被流放者首领阿崔奥克斯重创。
阿崔奥克斯将士官长丢入太空,认为这就是士官长的传奇的终结。
流放者也大获全胜,人类几乎全军覆没。
幸存者e216开着他的烂飞船在残骸中苟延残喘。
好在,他幸运的侦测到了一个友军信号——
士官长!
盔甲芯片损坏,但是维生系统让士官长在休眠中保住了性命。
好在216是一个合格的工程师。
他重新激活了士官长,人类的希望也随之被点燃!
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游戏中的第一个任务关卡,士官长将从废墟中出击,摧毁敌舰的停滞光束,让e216的飞船可以自由活动。
本任务收集3音频
1骷髅头
(收集品在后期自由活动时可以再次获取,不过任务并不能重复。)
初始自动解锁,就是过场动画中士官长拼死抓在手里的音频。
各种音频资料可以都放一放,对背景是一个很好的补充,例如可以知道阿崔奥克斯挂了。
进入满是手雷的房间后,地板上的箱子旁就是音频。
进入敌人舰桥后,往右走。
沿着斜坡下去,右转。
收集音频在武器架和门之间。
有货物升降机的房间,前进方向右侧第二个升降机。
如图蓝圈。
可以看到货柜不断上升。
跳上一个上升的货柜。
往回看,另一个货柜上就是骷髅头。
在开始游戏时选择,可以让爆炸范围加倍。
本作新增了扫描功能,默认Z键。
光环系列前作寻路难的问题得到了彻底解决。
扫描可以让玩家得知可互动物品的位置,不过搜集品还是需要费一番功夫。
Q键钩爪,沿着蓝色线路上到控制室。
小兵容易解决,注意起漫长的弹道投射就行。
清理控制室,打开大门,向舰桥前进。
冲出来的小boss连续爆头很容易击杀。
本作只要靠近相同武器就能补充弹药,对能量武器很友好,无需像前作一样换枪。
还有图中所示弹药补充器,按住E可以补充满动能/能量/电浆/电击/硬光弹药。
第一关整体上还是比较简单。
大型兽人用动能弹爆头,头盔打掉基本就是一枪毙命。
有护盾的怪(无论持盾还是本身呈现蓝色护罩)用能量武器可以比较容易的破盾。
图中蓝圈内为能量屏障,以后会经常遇到。
武器通常无法直接穿透。
不过可以通过绕侧面偷袭或者投掷手雷将敌人赶出来,注意手雷也可以通过墙壁等物体表面折射,改变弹道。
手雷房间可以获取音频。
进入货柜升降区可以获取骷髅头,详情参考本关开始的收集说明。
敌人的电浆加农炮可以取下来,默认鼠标中键。
相当于扛着“加特林”,机动性降低但是火力大增。
进入舰桥后右下方有音频收集。
这里左右都有武器架,还有炸药,多多利用爆炸攻击清理通道中聚集的敌人。
清理掉所有敌人后就可以关闭静滞光束了。
不过由于敌人加密,士官长决定用最简单粗暴的办法解决问题——把飞船爆了!
接下来的任务要么快,要么稳。
按照扫描提示可以找到如图所示金色的冷却管。
玩家可以一路狂冲过去打爆冷却管。
不过周围敌人不少,如果对于速战速决没有信心还是稳扎稳打,清理敌人后悠闲打爆冷却管。
由于有两个冷却管需要清理,笔者建议还是冲到冷却管附近后找掩护,清理可见敌人后再打爆。
打爆冷却管后,士官长催动飞船增加功率。
飞船不出意外的爆炸了。
静滞光线被“关闭”了,e216可以自由活动了。
不过士官长却有麻烦了——他必须赶紧逃离飞船。
得益于本作的扫描系统,跟着提示冲就行了。
怪物多也不要“虚”,很多怪物在玩家接近后都会被场景杀。
跳入电梯井。
跳跃穿过破损地带。
有危险就用钩爪。
几乎就是一路跑酷。
从房顶进入船舱。
穿过敌舰时也会有抵抗。
最终,士官长在爆破中冲出了敌舰,跃入深空。
破碎的光环出现在眼前。
e216也摆脱了束缚,前来搭救士官长,破局成功!
虽然e216倾向于逃跑,不过作为该区域唯二的两个人类幸存者,士官长决定主动出击!
他要找到光环带上的一个“武器“,也许能让局面有一丝转机。
这也是士官长带给人类最重要的东西——责任、勇气、希望!
本任务收集——
3音频(其中一个音频在任务中自动获得,不会错过,笔者就不再说明了)
1骷髅头
(初期错过收集品可以开新档,收集品存档通用。)
在有炮塔的大厅清理完敌人后。
门口角落就是音频。
穿过长廊去获取能量电池时。
电池旁就是音频。
有着巨大拱形立柱大厅。
目标是房顶蓝圈位置。
利用钩爪跳跃。
需要在中段跃入空中,向上发射钩爪才能继续向上。
骷髅头就在横梁中。
提升爆炸速度。
本作的路线扫描指引很无脑,所以在寻路上笔者就不多说了。
重点就是打法和剧情要点。
进入破损的基地后会遇到一个精英怪,身体表面有蓝色护盾,可以用能量枪破盾后再且动能枪爆头。
本关可以用到的武器比较多,br75是一把好枪,可以用来远距离干掉敌人的狙击手。
不过敌人的能量狙击枪威力一般,可用可不用。
初始区域由于没有“封印”可以狂冲通过。
敌人的增援也可以甩在身后。
一路跟着导航点杀过去就行,没有特别需要注意的地方。
通常红色敌人更强,”更硬“。
持盾的敌人如果没有能量武器也可以先射击其手脚。
最终,在控制厅,士官长找到了”武器“——一个人工智能。
这个人工智能是用来删除叛变的人工智能科塔娜的,但是任务因为不明原因中断了。
士官长决定让这个人工智能接入自己的芯片,一起去阻止流放者发射环带的计划。
乘坐传送器,士官长向核心区前进。
时长出现在他脑海的耳语因为人工智能的接入而变得清晰——科塔娜。
或者也可以说是哈尔希博士。
博士一定程度上可以算是士官长的母亲,而科塔娜就是以博士为蓝本开发的人工智能。
117号是士官长的编号,千丝万缕的联系开始向士官长汇聚。
在人工智能的引导下,士官长找到了科塔娜。
人工智能与科塔娜融合,这是哈尔西博士的想法,科塔娜可以成为更”智慧“的帮手。
当然,也是一件更强大的武器。
启动桥梁,向地面进发。
注意高处的敌人及使用机枪的敌人。
玩家可以自己拿起机枪一路扫过去。
不要忘了门边的音频。
下一个房间高处敌人的武器很有用,打死了别忘了钩爪上去拾取武器。
穿刺戟留到最后打boss。
穿过重力井,找到另一名死亡的士官长,获得护甲增强。
后续玩家可以自行升级士官长的能力。
进入大厅后可以沿着左侧一路前进。
进入长桥末端获取电池,拿回刚才的大厅升降机位置。
旁边还有一个音频可以拾取。
敌人较多,击杀后就可以和开关互动了。
不过,充能好的升降机带来的确实强悍的敌人。
特雷门尼斯受命追杀士官长。
他有强力的护盾并且短时间没有受到攻击就会恢复护盾。
最好的办法就是用之前的穿刺戟,两发打掉护盾。
然后使用带跟踪能量武器边跑边打最好,保持伤害避免boss回血。
刺针枪就很不错。
击败boss和小怪,前往地面,任务完成。
士官长来到地表,开始和敌人展开短兵相接的战斗,力求取得区域控制权。
本任务收集1音频
3核心点
1护甲柜
哨站左侧。
一堆箱型建筑中。
进入哨站的通道上就能看到,不会错过。
哨站下方。
斜坡上。
哨站左侧。
远端废弃建筑中。
哨站战斗结束后,可以在中心区域的发射器旁找到。
方尖碑之石护甲涂层,也就是皮肤。
本任务结束后,玩家将进入开放世界,笔者攻略也将按照先主线后支线的顺序进行。
收集部分也有3dm攻略站其它攻略手进行专项攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3841459.html
虽然进度可能不同,但是最终收集内容也会分门别类加入本攻略中,方便玩家一站式查找。
刚开始的核心点建议先加钩爪,方便近战击杀,也能让收集更简单(连续钩爪比较容易攀爬)。
清理掉过道敌人,让“科塔娜”打开控制器,传来了艾瑟拉姆的全息影像。
流放者战争统领向士官长发出了挑战,或者说是轻蔑的追杀令,但是,他显然低估了士官长作为“光之战士”的能力(雾,笑)。
开门进入前哨后不要急着冲下去,敌人是呈扇形包围的。
再高出利用掩护先消灭可见敌人。
对面房顶,右侧山壁凹陷处都有敌人。
稳扎稳打的前进,尤其是传奇难度,相信刚到这里都会在敌人火力下学会“猥琐”。
可以利用右侧敌人的护盾屏障防护。
机枪也可以取下来进行中近距离的战斗。
一路从右边杀向停机坪。
注意转移过程中敌人增援的飞行器是有攻击力的,不要暴露在开阔地带。
消灭完敌人进入停机坪,打开控制器,e216不情不愿的继续跟着士官长“搅和”下去。
这里通信塔旁有一个护甲库,多人游戏里可以用来“打扮”(笑)。
(官方名称是雷神之锤储物柜。)
很快,“武器”收到了4公里外来自塔楼的求救信号。
士官长决定前往探查究竟。
此时游戏全面转入开放世界模式,玩家可以在据点、前哨、野外boss和主线任务中自由驰骋。
非全收集玩家建议只要能过主线就全力主线,途经的支线点顺手完成即可,高难度则优先清理支线和收集,获取足够的积累。
跟着信号,士官长发现了敌人的塔楼,探索这里有助于获取补给、削弱敌人以及找寻盟友。
本任务收集2音频
1护甲柜
2核心点
1骷髅头
塔楼外部右下。
仓库房间。
靠墙。
塔楼内部。
触发野猪兽的楼层。
立柱斜面上可以看到音频。
旁边就是动能弹药补充器。
本作的骷髅头很隐蔽,是收集的一大难点,这在塔楼关卡体现的很典型。
你首先要来到塔楼外部,找到斜梁,利用钩爪爬上去。
一定要升级钩爪,减少冷却。
利用钩爪摆动的惯性向上荡。
期间继续使用钩爪攀附一切可以钩的边缘。
最终抓住塔楼顶部的房檐,爬上去。
在顶部箱子中间就能看到骷髅头。
塔楼偏左下。
可以扫描到底部建筑内的箱子。
进入建筑就能获取。
塔楼内部,获取音频后继续向上。
角落里可以发现核心点。
塔楼南侧。
在峡谷上可以看到对面建筑底部的箱子(蓝圈)。
跳过去就能发现箱子。
午夜格里芬涂层。
塔楼是开放世界的第一个主线任务,玩家可以先清理周边的据点和收藏,在前往塔楼。
所有收集品里斯巴达战士核心是最有用的,相当于技能点。
同时,核心也是相对容易收集的,因为地图上有标识,直接跟着标识走可以省下不少探索的时间。
e216不得不按照士官长的指示深入敌阵。
武器也对科塔娜背叛的原因着迷,虽然武器已经按照设计要求控制住了科塔娜,但是她自身可以获得信息有限,无法还原事件。
士官长似乎也讳莫如深,不愿多提,看来,真相还很遥远。
在敌人的攻势下,士官长决定直接机降,让e216高飞避险。
跳下去后,山崖下方就是G区前线作战基地。
虽然不是主线,但是建议玩家先收复这里。
作战基地可以作为补给、传送的平台,也可以在这里获取载具、武器(光环祖传载具的操控你懂的,笑)。
详情请参考主线后的支线内容总结。
建议从F区前哨,经过左侧山崖(有一个雷神之锤护甲柜),再进入塔楼(红线路线)。
这样可以从制高点位置开始任务,更容易一些。
进入塔楼区域后先干掉侦察室里的敌人,用有倍镜的武器最好。
沿着外壁爬上高点。
先在高出解决视野中的敌人。
注意掩护,然后往右绕着塔楼区域前进。
可以先把发光的囚禁装置打掉,这样可以释放盟友,帮玩家吸引火力同时也有一定的伤害能力。
清理的差不多了可以靠近重力梯,会触发剧情。
看到文字就找撤离,找高点进行战斗。
跟着提示上楼,解锁重力梯。
“武器”发现这里是一个囚禁场所。
出门后会遇到3个蛮兽人,同样是找高点。
一定不要硬碰硬,更不要被围殴了。
各个击破,升级了钩爪时近身可用钩爪电击。
走右侧桥梁通道前往开关位置时,会有增援在桥上刷出。
可以提前准备好炸弹消灭。
开启重力梯后可以立即撤开,远远的躲起来。
重力梯运行需要时间,而敌人会有大规模增援,等在重力梯附近很危险。
发蓝光后,可以直接冲进重力梯,传送到塔楼内部。
进入塔楼内部后,士官长会找到威胁传感器升级。
同时,“武器”通过读取数据得知该套装甲的主人——另一名斯巴达战士——可能还活着。
士官长当然不会抛下战友。
威胁传感器相当于雷达,升级后可以增加探测范围(如图左下红点的敌人显示)。
塔楼内部烟雾蒙蒙,特别适合威胁传感器发挥作用。
注意传感器和钩爪技能不冲突,扔出传感器后可以切换钩爪继续战斗。
塔楼道路简单,只要向上就没错。
中间还有些音频和武器柜收集,详情参考收集攻略。
在塔楼外时最好捡一把能量武器,方便消灭塔楼内部较多的护盾敌人。
来到楼顶后,士官长发现了囚牢中被囚禁的斯巴达战士——格里芬(白魔兽问号脸???)。
但是,追猎大师翟骆也出现了。
翟骆是一个可以隐形的快速近战者。
护盾高且恢复快,近战伤害高。
无法硬刚。
通过不断释放威胁传感器可以发现翟骆的位置。
然后将其打出来。
保持移动,不断重复攻击。
关键就是要保持攻击的连续并拉开距离,不太好操作。
一个简单的打法就是拾取周围的炸弹。
炸到翟骆会产生长时间硬直,然后全力攻击。
高塔墙角还会有一把脉冲卡宾枪。
硬直后用该枪攻击会有最佳效果。
击败翟骆后,士官长放出了格里芬。
格里芬受尽折磨但是顽强维系了斯巴达战士的尊严。
他告诉士官长北面有一个挖掘区,那里的藏秘厅可能是某种基地,也可能关押了更多的盟友。
毫无疑问,士官长将再次踏上征程!
跟着斯巴达战士格里芬的指引,士官长来到了挖掘现场,这里的似乎有一个叫藏秘厅的隐秘之所。
本任务收集3音频
2核心点
1护甲柜
挖掘机内部。
动能武器补充点旁的地上。
挖掘机内部,控制开关对面。
这里也有穿刺戟武器。
挖掘现场左上角,离核心区较远。
倒掉的树旁边。
核心点1收集后可以从附近直接向挖掘场内跳(蓝圈就是)。
落地就能看到护甲柜,可以扫描一下方便确认位置。
获得流放者铭牌。
最终位置如图,笔者所处位置就是。
挖掘现场左下角。
山顶位置。
挖掘场右下。
室内天花板上。
本任务开始前最好先解锁勇气点里的手枪。
从附近的前线基地乘车出发,使用车载武器先干掉挖掘坑周围的3处炮塔。
总共3个,都打爆,后面的战斗会轻松不少。
靠近秘藏厅大门触发剧情。
敌人正在用高能激光破坏先行者金属大门。
他们要突入到秘藏厅内部。
迅速远离激光区域,沿着红线路线攀爬进入挖掘机内部。
注意右侧红圈处的敌人最好开镜先干掉。
先全力消灭激光挖掘机内部的敌人。
外部敌人会有增援,增援时的战机杀伤力不小,所以躲在挖掘机里更安全。
可以顺手消灭战机上控制炮塔的敌人。
增援结束后就安心在挖掘机里杀下方的敌人。
可以用威胁探测器定位敌人方位。
蛮兽人从高处打很轻松。
如果敌人藏在建筑内,可以用手雷炸出来。
外面的敌人清理完后,可以继续深入挖掘机内部。
找到中心控制器。
不过“武器”发现自己没法关闭挖掘机。
“魔法”不行,又只有进行“物理”消灭了。
控制台背后就有一把重武器,换上。
附近的音频也不要忘了顺手拾取。
跳下去,打开开关(红圈)。
接下来要破坏4个冷却塔。
最好从右侧(面对挖掘机)上方开始行动。
使用穿刺戟可以一发一个打掉冷却塔上的金色电池。
全部摧毁冷却塔上的电池就能破坏冷却塔。
注意高处位置的狙击手,在继续行动前先消灭掉。
如果发现老是不明所以的掉血,就是狙击手所为,找好掩护耐心找出来。
第二处冷却塔在高处比较容易摧毁。
接下来前往本任务一开始的区域,打开第二个开关,升起另外两座冷却塔。
图中可以看的比较清楚,左右各一座,左边两个电池,右边两个电池需要摧毁。
左边两个因为之前摧毁了炮塔,可以直接冲过去打了就跑。
右边的可以沿着斜坡爬上去,从高处打掉,同样注意敌人狙击手就行。
然后返回挖掘机控制室。
到控制室附近后可以拾取之前敌人掉落的针刺枪还有电能枪。
然后开启开关。
此时boss巴瑟斯会突然出现。
虽然措手不及,但是士官长依然凭借敏捷的身手和冷静的头脑躲过了濒死一击。
巴瑟斯是一个近战伤害很高,速度很快的boss,战斗时几乎没有停下来的时间。
利用旁边的楼梯间绕圈(红圈)。
一边绕圈一边攻击。
电能枪蓄能可以比较轻松的打掉其护盾。
然后一路跑轰,不断用针刺枪削减boss血量。
被boss接近后利用钩爪可以快速摆脱。
击败巴瑟斯,打开控制开关,任务完成!
虽然摧毁了挖掘机,不过藏秘厅大门依然被打开了,士官长决定深入藏秘室,一探究竟。
本任务没有收集项。
除了没有收集,本关还没有几次强制战斗(封印房间)。
因此,除了稳扎稳打一路推进外,还可以采用跑酷的方式完成任务。
进入藏秘厅后,发现死去的斯巴达战士弗丹娜,而且她似乎是被类似于史东(斯巴达战士)使用的能量剑一类的武器击杀。
士官长可以获得移动式护墙,就是一个临时防护屏障,在被敌人围攻时比较有用,但是多数时候没啥用。
一路扫描和冲刺,多多利用钩爪前进。
护盾如果告急就提前找寻找荫蔽点。
大厅里的敌人最好清理一下,然后搜寻动力种子。
注意动力种子可以先不放进去,丢在插槽边。
找到第二个后插入,然后立即返回插入另一个。
插入一个种子会刷一波增援。
但是连续插两个则后大门打开,可以忽视增援继续前进。
进入控制室后,发现引导者机器人”失落焚火“正在和“至高先驱”的手下战斗。
看来秘藏厅里确实有“先驱”需要的秘密。
可以继续跑酷,向秘藏厅深处进发,沿着左侧线路比较容易操作。
跳入电梯井。
注意开门后会有两个有能量护甲的精英敌人。
可以用电浆手雷破盾+控制,然后击杀。
室内的敌人需要逐个清理。
然后前往秘藏厅核心。
注意开启开关前拾取旁边的能量狙击枪。
来到中心开启开关,发现至高先驱已经将失落焚火抓走。
“武器”在与秘藏厅电脑交互后发现:这个光环带似乎藏着比洪魔还可怕的东西。
至高先驱也许就是为此而来。
剧情结束后就是一场大战。
使用狙击枪攻击敌人躯体发光的部位,基本一枪一个。
打掉三个初始的敌人后立即向外跑,找掩体。
利用外环上的两个建筑突起掩护,放上移动屏障增加掩蔽范围。
狙杀不断出现的敌人。
有蛮兽人(鬼面兽)出现时一定要优先击杀。
他们会从两个方向一边一个出现。
全力击杀一侧,然后再转头杀另一个,千万不要被两边夹击了。
战斗很激烈,容错性不高。
连续打退几波敌人后大门会开启。
此时往里面疯狂扔电浆、爆破手雷,控制+迅速消灭敌人。
最后穿越大门,找到最后一个技能:推进器。
可以迅速闪避,最好改一下快捷键,不然不太好按(默认方向+q)。
继续跑酷,来到电梯井。
注意这里有两个精英,不要贸然进入。
其回盾很快,一定要抓住机会集火一个一个打掉。
火力分散了没有用。
击杀敌人后通过电梯升上去。
至高先驱现身了!
她干扰了士官长的护甲,让士官长无法行动。
她称士官长为归复者,还说自己不是敌人(但是充满敌意)。
她说自己会找到无尽者,他们终将飞升!
这一切就是她期许的未来,而士官长显然不属于这个未来!
谈话间,“武器”及时解开了锁定,士官长可以行动了!
不过,敌人的速度显然远远超出了想象,士官长被其轻松击飞。
至高先驱一击得手,迅速脱离。
而远处,一座不详的高塔缓缓升起!
不详的高塔伫立在士官长眼前,他决定进入高塔,了解敌人的目的。
本任务收集1音频
塔的左侧。
废弃车辆附近。
地上,扫描一下很容易发现。
建议全副武装驾车载人进入高塔区域。
清理掉周围的敌人后前往高塔底部的重力电梯。
一定要等载具上的队友都到位了再接近开关,会刷出两个猎人。
如果没有清理**,可能需要先帮助队友打完敌人后才能让他们跟随前进。
有队友的帮助猎人就比较好办了,包夹。
最好是让队友抗,玩家自己跑到猎人身后攻击。
当然,反之亦然,注意跑位就行。
击败猎人后,武器开始未加密协议,虽然有些难度但是依然让士官长能够进入高塔。
坐电梯的时候估计大家都会感叹一下——塔真高(笑)。
在塔楼中开启开关后,失落焚火的附属协议被激活。
双方也不知道对方的意图,不过附属协议提议带士官长参观一下尖塔。
接下来一路跟着附属协议走就行。
这家伙逢山开路遇水架桥,也算活泼可爱(捂嘴)。
来到顶部后,武器终于发现尖塔的作用——重建环带。
流放者想要重建环带以取得压倒性的武力优势——这当然不被士官长允许。
而附属协议在得知士官长要关闭尖塔后也瞬间翻脸,毕竟它的任务就是让尖塔顺利运行。
战斗打响,先攻击附属协议的四肢(如果算四肢的话,笑)。
被打残的附属协议会短暂硬直,此时全力攻击其中间的核心。
反复这个流程直到将其“击毙”。
注意附属协议闪光时会有激光,要躲在障碍物后。
旁边武器架红色能量武器比较有效。
关闭尖塔时,武器发现了更可怕的事情——有几十个这样的尖塔正在准备运行。
好在暗中有一个不知名的力量在阻止尖塔协议的实施。
不过,一处信号点也在不断的发送协议,试图激活尖塔。
时间紧迫,士官长直接摧毁尖塔,跃入空中。
e216完美配合,接到了下落中的士官长。
不情不愿的鹈鹕号不得不再次前往士官长指定的目的地。
e216的鹈鹕号在前往任务目标的途中不幸被击落。士官长不得不优先解决附近的防空炮。
本任务收集8音频
5核心点
1护甲柜
左侧炮塔右下。
中间的浅蓝色房间中。
桌子上平放着音频。
鹈鹕号坠机标记点下方不远。
杂物箱子之间的地上。
鹈鹕号坠机标志左下。
进入大型残骸中。
杂物缝隙中就是音频,注意扫描一下。
鹈鹕号坠机标志右下。
建筑管道上。
右边炮台下方。
门口有蓝色能量电池的建筑内。
扫描一下可以在武器架旁边找到音频。
核心点2的洞窟顶部废弃的机械残骸内部。
中间炮台右下方。
道路旁找到金属房间。
角落里就是音频。
中间炮台左侧的山顶。
可以俯瞰炮台后背。
露营垫上就是音频。
任务场景下方,蓝色箭头位置。
可以解救人质的平台附近,跳上高处平台。
大门旁就是核心。
右侧炮塔,重力电梯开关左侧。
这里也有一个洞窟。
洞窟里就是核心点。
中间炮台左下的山脊上。
山脊全地形车旁边就是。
附近还有一个广播塔。
中间炮台左上一点。
图中位置左后方的建筑。
建筑内就是核心点。
鹈鹕号坠机标志右上。
大型残骸横梁上。
左侧炮塔下方不远。
直接靠着武器箱。
可以获得战斗大师的嘉奖步枪涂层。
总共有三个防空炮需要关闭,从右向左笔者标注为1、2、3。
1最难,3最轻松,玩家可以根据自己的喜好选择顺序。
笔者按照1、2、3的顺序进行。
可以先在地图上标注防空炮的位置,行动时就有目标指引。
本关敌人非常非常多,但是击杀也没有什么奖励,因此没必要全清。
沿着山壁利用钩爪接近,尽量攀高。
防空炮需要先打开重力梯开关才能进去,可以从山崖上对应位置跳下去。
一个办法是稳扎稳打清理掉周围的敌人,包括洞窟里的猎人,比较难打,需要耗费一些时间。
还有一种办法就是直接跑酷往洞窟深处冲。
躲到洞底回满护盾。
然后架起移动护盾打开开关。
直接冲向重力井。
如果动作够快,可以在扑街之前传送到防空炮内部,无需打怪。
武器关闭了防空炮,艾瑟拉姆再次向士官长发出威胁和挑战。
注意关防空炮前可以先大地图标记下一个防空炮的位置,方便立即脱离。
毕竟关闭后防空炮是会爆炸的(士官长式关闭,笑)。
摧毁金色的电池后,向第二处防空炮移动。
直接跳出去跑酷就行。
同样还是走“山巅路线”,还可以顺手摧毁几个广播塔啥的积累些勇气值。
第二处防空塔阵地上有炮塔,攻击基座比较有效。
否则用电浆手雷炸。
清理掉敌人后开启重力梯。
同样可以直接冲向重力梯,祈祷别在空中被打死(一般不会)。
继续相同的关闭操作,前往下一处。
继续飞檐走壁,来到第三座。
这一座最简单,因为不需要开关。
爬到其后部山上箭头附近就可以了。
跳上去。
关机一条龙服务。
然后就是返回鹈鹕号了。
回去时要相当小心,因为两个斯巴达战士猎人已经刷新在鹈鹕号附近。
接近鹈鹕号后就安心清怪,尽量打扫干净战场。
遇到斯巴达猎人载具时不可硬拼,先躲开,找个地点伏击。
抓住机会冲上去将其拖下载具。
自己驾驶载具远离战场。
实际上自己也没法用载具打(危险性很高),所以将载具丢弃后不让敌人用就可以了。
使用能量武器破盾比较容易,爆炸类武器容易打血条。
敌人护盾恢复很快,因此要抓住开火窗口。
旁边高出建筑房间里有火箭筒和能量武器可以使用。
能量武器破盾后用火箭筒轰击。
最好等敌人较为接近后再开火,火箭弹飞行时间很长。
注意保持移动,各个击破。
火力不要分散,尽量将两个boss引开。
利用房间等空间进行隔离。
下方红色武器集装箱里也有可用武器。
破坏者用来打boss也很不错。
整场boss战需要耐心和高速的操作,准头也要有保障。
利用威胁探测器感知boss位置也很重要。
击败boss任务就基本完成了。
担心e216的士官长在恶战后赶紧回到鹈鹕号。
好在机警的e216躲了起来。
不过,他发现飞船坟场里并没有能用的引擎。
希望的破灭让他崩溃了。
他开始疯狂的哭泣和发泄。
仿佛生命就要在这里终结。
但是,士官长何许人也?
他就是希望本身,他和“武器”一起迅速安慰了216.
士官长承诺,绝不会让216失望。
而敌人这边,至高先驱也感到了士官长的威胁。
他们将派出更强大的勇士前往抓捕士官长——艾瑟拉姆要求活捉,他想亲自挑战传奇。
而武器也很好奇科塔娜到底发生了什么。
士官长似乎对科塔娜有所愧疚,但是他与阿崔奥克斯战斗后的记忆都没有了。
还需要时间才能找到真相。
而此时,重要的是搞定下一座尖塔!
想要进入尖塔,斯巴达战士需要收集地图上4个信标的信息。
本任务收集(由于信标塔分散,因此收集按照信标塔进行而非按照物品类型进行。)
4音频
3核心点(注:没有标注在任务区域收集里,算是野外收集,但是都是紧挨着信标,所以笔者算到任务收集中。)
(可能和流程攻略中的信标塔顺序不同,注意查看地图实际位置。)
进入信标后右转,看到尸体。
尸体旁就是音频。
信标塔后方就能看到核心点。
(可能和流程攻略中的信标塔顺序不同,注意查看地图实际位置。)
沿着信标外侧上去。
平台上就是核心点。
进入信标塔就能看到音频。
(可能和流程攻略中的信标塔顺序不同,注意查看地图实际位置。)
进入信标塔右转,靠墙可以看到音频。
(可能和流程攻略中的信标塔顺序不同,注意查看地图实际位置。)
信标塔左侧小山脊上可以看到核心点。
进入信标塔右转,转角处可以看到。
士官长跟着信号的指引,来到地图右下角的尖塔。
他试图找到进入尖塔的办法,希望能阻止环带的重建。
尖塔区域还是有不少敌人,不过比起鹈鹕号坠机区域的大规模战斗来说还是好打多了。
清理完敌人,和尖塔门口的开关互动。
武器发现自己无法开启尖塔。
她意识到需要找到更多的信标才能收集足够的命令序列。
此时地图上会有四个信标展示。
士官长需要逐一收集。
我们按照1、2、3、4的标注顺序进行。
(标注可能和收集攻略中不同,注意区分。)
由于是野外地图,建议载具+战友清扫。
占有可以2火箭筒加其它类型。
自己操作载具左右移动或绕圈。
战友负责自动攻击。
切不可着急,稳扎稳打前进。
清理完所有敌人就能开启信标。
进入内部后和控制台互动。
所有信标的结构都是一致的。
武器获得了一些信息,不过还不够。
士官长还需要继续从其它信标内挖掘信息。
第二处信标,战术一样。
不过要注意敌人有大量载具,不要被载具抛射火力打中了。
只要不急就行,绕着圈子保护车辆,让战友慢慢清理。
不出所料,信息依然不足。
第三处信标。
相对比较简单。
但是这一次,武器在取得资料的同时,发现有程序在抵抗她并扫描了她。
最后一处信标。
这次先从右侧靠近,击坠敌人增援飞行器。
靠近信标后一定小心,不断尝试前进、后退,引出两个猎人。
猎人对载具伤害很高。
当然,也可以下车和他们拼。
这一次,武器得到了进入命令序列,但是她感觉自己身上的信息也被不明目标挖掘走了。
士官长不得不悄悄的启动防火墙,暂时隔离“武器”。
接下来还不知道会发生什么。
士官长可以从尖塔附近的基地使用飞行载具回到尖塔。
需要再次清理尖塔附近的敌人。
最后,利用序列打开尖塔。
尖塔下的建筑被成为纽带,静静的等待士官长去揭开秘密。
士官长通过尖塔进入了被成为纽带的地下空间,这里是控制所有尖塔的关键。
本任务收集2音频(其中一个自动获取)
最后进入三个房间那电池时,中间房间。
进去后可以看到武器架。
左侧武器架傍边的墙壁隔板上靠着音频收集。
进入纽带后,中前期的怪不想打可以完全不管。
一路跑酷往里冲。
多用钩爪,多用探测,多扫描,对操作速度有一定要求。
需要和开关互动的房间可以稍微清一下怪,特别是拿狙击枪的敌人(武器会有提示)。
鬼面兽这类强力近战可以通过手雷让其短暂停滞,然后继续炮。
钩爪住敌人同时按住攻击键也可以释放脚踢,威力很大。
继续前进,遇到通道开门时,可以先扔手雷,然后迅速冲过去。
不过最好在门口等一等,击杀“自爆”怪。
跑酷之旅在来到长廊后就需要缓下来了。
在门口放危险探测器,稳扎稳打前进。
进入大厅后,优先解决机枪、狙击手。
大厅内部有电、动子弹补充,放开打。
清理掉所有敌人。
继续前进,穿过走廊后会遇到本任务的一个挑战:猎人X2.
好在战斗空间可以绕圈,有比较多的屏蔽。
猎人的弱点在背后,但是不容易“找背”,因此多数时候只能“磨”。
使用钩爪利用柱子可以快速移动,同时也有机会到猎人背后。
这里的脉冲卡宾枪和破坏者能量枪比较适合打猎人。
破坏者蓄能攻击后切换卡宾枪继续开火,如此反复。
战斗要比较有耐心,以保命为第一要务。
杀掉一个猎人后就简单了。
和开关互动后,跳入深井。
进入移动平台。
平台上有远距离和近距离两种能量武器,适合这里的战斗。
敌人就是飞行机械,都是从移动方向正面攻过来。
根据目标远近切换武器打击。
弧击步枪打远处。
圣堂光束枪打近处。
战斗会一直持续,如果命中不好的话敌人会越来越多。
可以用移动屏障缓解被围攻的压力。
最后跳上右侧桥梁离开。
进入纽带底部后,注意能量桥是有开关间歇的。
如果弄不清楚桥是否要关闭就等一等,等到下一次开启,免得掉下去了。
如果”失足“,空中飞行的机械是可以用钩爪拉住的,也许能救自己一命。
之所以叫纽带,是因为这里是所有尖塔的控制、联系枢纽。
环带重建的任务就要开始了。
要打开主机,需要周围三个门中获取三块电池。
(中间的门里有音频。)
每个门都差不多,注意空中蓝色管道里的敌人。
拾取电池后抗回大厅。
每次安装电池,就会有一段回忆影片。
原来是吉斯将军命令士官长将科塔娜带到了这里。
士官长的任务就是保证科塔娜的安全。
另外两个房间也是如此,最终收集完三个电池。
最终的影片显示,科塔娜牺牲了自己,保护了士官长。
这也是士官长对科塔娜心怀愧疚的原因。
和控制台互动,武器提示扫描可能让自己被未知程序抓住。
不过士官长认为风险可控。
但是,扫描还是触发了对武器的攻击。
她几乎无法抵抗。
士官长之前留的后手有用了。
他准备覆写武器,让敌人无法控制和获取她。
但是,武器在最后时刻鬼使神差的抵挡了攻击,还获取了足够的资料。
对于士官长想要重置她的事情,武器相当的不爽!
看来她和科塔娜与博士真是一脉相承的人格啊。
重力井开启,阻止至高先驱的脚步不能停歇!
士官长进入命令尖塔,试图关闭其它尖塔,阻止坏带的重建。
本任务收集1骷髅头
来到熔炉位置。
抓住从“熔炉”里冒出来的“柱子”(应该是重建环带的材料),钩爪到柱子上面去。
等待柱子运行,跳到对面交错运行的柱子上。
往顶部有光亮的地方跳。
上到突出的平台。
进入房间。
通道深处的桌子上就是骷髅头。
这个骷髅头会增加怪物血量,让传奇难度更有挑战(低难度加血量也没啥意思)。
进入尖塔后,等待四周半空中的通道打开,通道中会飞出战斗无人机。
注意观察通道打开时的蓝色,将4架无人机依次击毁。
战斗时注意自己的枪械射程,远距离通常动能武器更有效。
让武器连上控制台后,她发现修复计划已经启动,当前的修复中心是一个叫寂静大礼堂的地方。
不过任何记录都没有标明寂静大礼堂的位置和作用,十分诡异。
也许到达尖塔顶部可以获得而一些信息。
士官长需要沿着光柱的周围向上前进,不过注意不要触碰到光柱了。
如果对自己的操作速度没有信心,最好打怪后再稳步开启控制台。
否则可以直接跑酷,冲上去打开控制台。
然后直接跳入电梯井。
速度快就死不了(笑)。
接下来就是一路大开杀戒。
本作由于钩爪、闪避等实用能力的加入,战斗可操作性更强了。
传奇难度下只要地图有机动的空间就有回旋余地,不容易挂掉。
探测器让怪物无所遁形。
高难度也不需要太严格的背板,只要大致了解怪物出现点就行了,先丢一个探测器就能掌握敌人态势。
最后通过蓝色的反重力传送器上去。
旁边的怪可以直接“省略”掉。
继续杀敌,由于道路简单,都是常规战斗,笔者就不赘述了。
面对有护盾的精英时,照面多用飞踹,事半功倍。
通过重力井继续向上。
进入类似反重力熔炉的地方。
这里最好清理下敌人,上面有骷髅头,详情查看本任务开头的收集说明。
跳过沟壑,进入有很多六边形柱子的区域。
这里会有小boss附属协议。
boss和之前的打法完全一致。
隐蔽后时不时探头打“四肢”,然后集火中心就行。
唯一不同就是时不时有无人机出现,需要第一时间消灭。
好在房间地形空旷,柱子多,武器架和弹药补充丰富,多绕绕也是很安全的。
击败boss后开启开关。
上到顶部前,优先远距离击杀“蓝幕”前的精英鬼面兽。
清理掉其它怪后,前往鬼面兽位置,捡起他们掉落的重型武器。
武器可能是穿刺戟、火箭筒一类的,随机出现。(火箭筒当然最好)
此时平台外围会出现大型战机。
利用重型武器攻击,注意隐蔽好自己。
周围弹药补给还算充足。
总共三架战机,全部击落。
击落战机后和控制台互动。
武器成功关闭了所有尖塔,环带的重建被阻止了。
e216也前来接应,士官长的任务似乎已经完成了。
但是,斯巴达猎人突然出现,劫持了e216.
士官长试图跳上飞船营救,未果。
e216被带到了流放者的老巢,他成为了引诱士官长进入陷阱的诱饵。
而且环带虽然停止了重建,但神秘的寂静礼拜堂还有待士官长查明真相。
武器紧急开启了传送门,士官长来到了敌人的储藏库,试图找出营救e216的线索。
本任务收集2音频(其中一个自动获得)
1骷髅头
步骤1
本任务骷髅头收集很复杂。
首先是来到有光桥的大型竖井位置。
四周下方一点的位置可以看到有楼梯和门。
下楼梯利用钩爪摆荡到对面。
进入有标志的门内。
可以获取能量电池。
拿着能量电池到另一边相同结构的门内。
装上电池打开开关。
然后继续跑流程。
步骤2
来到地表后,在此进入一个大厅。
最好先清理掉大厅里的敌人。
往上钩爪进入高出的平台。
只有之前打开开关,这里才可以进入。
注意平台上有4个精英。
房间内地板上就是骷髅头。
可以产生爆头烟花的效果。
音频在后期剧情过后,指引前往地表时。
(剧情会自动获得一个音频。)
左侧提示系统诊断时所在的房间,桌上就是音频。
穿过传送门的士官长短暂的失去了意识,在混沌的思绪里,他回忆起了科塔娜。
这个人工智能完全以哈尔希博士为蓝本开发,可以说一定程度上拥有人性。
这也导致科塔娜同时拥有了人性的弱点。
因为这份人性,科塔娜也曾牺牲自己,保护了士官长。
也因为这份人性,科塔娜在先行者智慧的修复下“重生”后选择了利用暴力手段给银河系带来“和平”。
武器似乎对士官长的记忆也有所洞察。
她感到有些迷茫,不过这还不至于干扰她的任务判断。
本关无人机很多。
注意天空,能量武器是比较好的选择。
进入有光桥的房间后尽量靠着右侧走,利用回廊掩护。
可以不用清理无人机,一路往前冲。
无人机比较多,全清比较费力不讨好。
除了无人机多以外,战斗还是比较常规。
一路杀到开阔的“大厅”。
大厅中也有无人机,过桥时谨慎些。
遇到不明方向的攻击可以退回通道里,守株待兔。
如果要收集骷髅头,不要忘了开启这里复杂的开关(见前文收集部分)。
开启开关后进入剧情。
艾瑟拉姆在囚禁和折磨e216——直到士官长到来。
他向士官长终极“约架”。
而武器发现了储藏室顶部有一个大型的流放者建筑。
通过坐标能够接近e216.
长桥末端大门开门后记得一发电浆手雷定住敌人。
集火全歼。
穿过大厅房门,继续前进。
注意长廊上的敌人可以探测定位,手雷伏击。
来到地表后,发现流放者正在大规模的行动。
虽然不知其目的,但是肯定没好事。
继续沿路前进。
注意精英怪可以用手雷以及飞踹来搞定。
接着进入另一个大厅,这里也是骷髅头的位置。
注意消灭敌人后再拾取。
和深处的控制台互动,记忆中科塔娜的身影再次出现。
她爆破了斯巴达士官学校,让斯巴达战士一度只能为生存而战。
穿过第一个重力井,继续向前。
到达第二个重力井后,又要开始我们熟悉的找电池操作。
(这也是有玩家批评光环无限关卡重复的原因。)
敌人架在门口的机枪可以取下来使用,可以先扔到地图中间位置。
两个方向,两个房间。
探测-杀敌,常规操作。
可以利用高低地形和通道视角来击杀精英。
拾取电池,消灭无人机。
从小型重力井返回。
安装好电池后进入另一边。
如法炮制。
安装好电池后,科塔娜的身影又出现了。
这次回忆的是她对胡德统帅、流放者的“劝降”。
继续前进,开启控制台,武器接入。
科塔娜不光试图摧毁斯巴达战士和unsc,还在威压流放者。
她摧毁了他们的母星。
武器对科塔娜的行为大为不解。
但是打响指的共同爱好让她逐渐明白了可怕的真相——自己就是科塔娜——或者说是一个科塔娜的副本。
唯一不同的只是他们的经历。
当意识到自己也可能成为科塔娜式的“恶魔”后,武器崩溃了。
她请求士官长将她删除。
但是,士官长选择了信任。
虽然流放者说人性阻碍了士官长的强大,但是士官长明白,正是人性赋予了他希望和力量!
他还要和“武器”一起战斗下去。
他要证明人性的善良和对希望的期冀是比残暴的力量更强大的“武器”!
接下来将进入连续精英战。
可以把机枪扛过去扔地上。
开启开关后触发战斗。
第一个精英使用动能武器爆头打击效果最好。
第二波野猪兽可以用机枪搞定。
清理掉敌人后穿过大长廊,沿途最好全歼。
虽然是关卡最后,但是不要掉以轻心,没到地面前还是注意探测。
一直向上,来到地表就完成任务了。
来到地表,士官长将沿着公路寻找寂静大礼堂。
本任务无流程内收集。
来到室外后先不要急着跳下,有狙击武器可以先将远处天蝎号坦克周围的敌人清理掉。
下方敌人也是,探测加清理。
可见敌人消灭后再下去。
这里有多种载具可以选择,笔者建议驾驶天蝎号坦克。
一是生存能力较强。
二是射击响应快,弹道平直且高速,容易操作,威力也不错。
战斗的关键就是不要突进,在半掩蔽的状态下攻击敌人。
敌人有多波次的增援,突进很容易陷入包围。
遇到阻拦后下载具。
利用钩爪从右侧翻过去。
杀敌后开启开关,放下栅栏后继续驾驶载具前进。
遇到增援不能第一时间清理时可以适当后退,找掩护。
空中的幽灵号飞船最好第一时间击杀。
正中目标的话两发炮弹能搞定,可以少很多麻烦。
亡魂号坦克是比较大的威胁,需要在半掩蔽状态探头攻击,然后躲回去。
反复几次可以击杀。
(当然,前提是传奇难度下,降低难度后还是可以硬吃的。)
达到审判之屋前,从右侧上去。
开启开关,放下吊桥。
进入审判之屋,本任务就算完成了。
士官长来到审判之屋,这里是流放者残酷训练的营地,也是艾瑟拉姆斯给士官长准备的角斗场。
本任务收集3音频
基础训练场,中间的房间,楼梯。
楼梯下方空间的桌子上。
打完高级训练场后进入的新区域。
蓝圈靠桌子的位置。
e216所在房间。
房间一角,扫描可以看到。
靠墙位置。
本任务虽然战斗时间长,战斗烈度大,不过在攻略要点上却有些乏善可陈。
因为整个任务就是多场竞技场防御战+boss战组成,总结起来就是——杀杀杀。
进入第一个训练场后,可以在npc瞎逼逼的时候扫描一下,确认位置,将重要的机枪等武器拿到中间房间里,扔地上备用。
开战后,敌人会从四面八方杀过来,基本没有背板的可能,也没有背板的意义。
兵来将挡水来土掩即可。
这类战斗考验的就是随机应变,只要有一定的准度和操作速度问题就不大,反倒比前面的战斗轻松。
多用手雷定身,近战飞踹。
场地很大,有很多绕圈的空间。
本作士官长机动能力极强,特别适合这类战斗。
敌人有多个波次,最后一波会有大量鬼面兽。
利用事先存在中心房间里的重武器消灭掉。
中心房间本身也是一个制高点和掩护体。
打完基础训练场后继续前进。
利用钩爪“反复横跳”(笑,其实是斜向上跳),穿过红色的竖井。
来到高级训练场。
基本上打法还是一致的,只是敌人会更强一些。
最好先搞清楚针刺枪的位置,最后一波猎人用针刺枪跑轰比较好。
战斗比较漫长,需要保持高强度的操作。
继续穿过红色竖井向上。
来到一个有两层房间的空间,和地上的信标互动,触发boss战。
杰加·罗多姆奈是一个移动迅速,近战实力强还会隐身的斯巴达战士猎人。
算是一个强力的对手。
注意多用探测器来获知其位置。
利用好两层空间。
跳下到下层后等杰加下来,落地时飞踹。
使用能量武器破盾,破盾后可以用针刺枪跑轰。
保持距离,实在躲不开了干脆上去踹一脚然后往其背后跑。
击败他可以获得他的武器,比较酷炫(但不好用)。
最后再沿红色竖井向上,迎来第二个boss战。
这里是流放者囚禁e216的地方。
启动开关,艾瑟拉姆出现,他要和士官长决一死战,书写自己的传奇。
艾瑟拉姆有两个阶段。
第一阶段其速度很慢,依托障碍物边打边跑就行了。
只要不“贪刀”,慢慢磨血还是很安全的。
注意每打一定血量会提示摧毁中继站。
将艾瑟拉姆引到外环区域,有充足的时间攻击中继站。
不要急,一定不要让自己暴露在艾瑟拉姆的火力下。
摧毁4个中继后,艾瑟拉姆提刀来战,此时他移动速度暴增。
针刺枪跑轰战术就能发挥作用了。
边跑边打,其实难度也不高。
总体上来讲,战斗难度不大,不过时间很长,需要保持专注。
击败艾瑟拉姆可以获得他的斧头,同样中看不中用(笑)。
击败艾瑟拉姆,士官长救下e216.
这个临时的传奇小队将向寂静大礼堂发起攻势。
无论至高先驱在做什么,都会被士官长瓦解!
士官长、e216、武器合作无间,终于抵达了至高先驱所在的寂静大礼堂。
1骷髅头本任务的收集难度比较高。
需要全程不攻击圣堂卫兵,就是图中笔者正在打的无人机。
当然,这只是一个演示,你要真打了就无法达成收集目标了。
全程不杀无人机的情况下,进入最后boss战前的两座光桥位置。
对面房间就可以开启,进入就能拾取骷髅头。
这是一个弹药无限骷髅头。
寂静大礼堂,就是武器封住科塔娜的地方。
或者说科塔娜“死去”的地方。
显然,无论是之前的科塔娜、流放者,还是如今的至高先驱,都在寻找这里隐藏的东西。
本任务是线性流程的最后一个任务,战斗难度较高。
好在武器弹药也算充足,加上到这里时玩家应该已经具有足够的熟练度,所以除了收集和最终boss战以外,挑战不大。
要收集骷髅头的玩家注意整个关卡都不要摧毁神堂哨兵,也就是敌人的飞行无人机。
初始场景的战斗是不能跑酷的,只能全清。
利用地形高低差耐心清怪——尤其是鬼面兽。
第一场战斗会有两个炮台。
一开始注意躲避,只要有机会就先将其干掉。
上一关boss掉落的斧头虽然不能作为常规手段,但是打炮台,遇到单个的近身敌还是有用武之地的。
开门后的第二场战斗可以将怪引回通道解决。
继续前进,科塔娜的声音不断回响。
显然,她的初衷是建立一个不被负面情绪所左右的世界。
紧接着的房间里有两个猎人。
用穿刺戟爆头比较容易打理。
注意一定要拉开距离。
接下来的战斗是可以跑酷的,不过敌人比较多且伤害高,因此跑酷时必须要有较快的操作速度并适当背板。
要完成骷髅头收集可以尝试跑酷,毕竟拖着无人机到处打也累。
场景纵深比较大,狙击武器可以发挥作用。
尤其是需要优先解决敌人的狙击手。
继续前进,开启光桥通过。
显然,阿崔奥克斯也逐渐了解到环带的秘密。
在礼拜堂入口继续消灭敌人。
拾取电池开门。
大门前,附属协议再次出现(毕竟只是程序,可以无限复制)。
不过这次它也意识到修复环带不是正确的命令,决定帮助士官长打开大门。
进入升降机,和开关互动。
迎接boss战。
在上升过程中,武器捕捉到了科塔娜的信号,感觉到了她的悔恨和挣扎。
显然,她也意识到了错误。
最终,科塔娜选择了摧毁环带,让一切归于寂静。
阶段1
最终boss战确实也是最难的,传奇难度一命过有不小的压力。
最好先到武器架拾取能量枪。
和中心开关互动后触发剧情,剧情后战斗立即展开。
注意快速回到外环区域。
至高先驱带着对先行者的愤怒出现了。
她似乎想利用先行者藏起来的东西完成自己的事业。
第一阶段四周大门会随机刷杂兵。
尽快探测,有机会手雷封门是最好的,操作速度越快越能争取优势。
利用高低落差消灭鬼面兽。
杂兵清理后立即找武器架拿光剑。
至高先驱会闪现过来,用光剑攻击只需要3下就能造成足够的伤害。
注意一定不要去追着她打,找好掩护,等她闪现过来时快速刺杀。
阶段2
换回能量武器,继续杂兵战。
穿刺戟爆头也能解决部分有硬度的精英。
有生命危险赶紧跳到外环中间的缝隙里。
下方往往可以争取恢复的时间。
注意只要是不断跑酷绕圈一般都是安全的。
清理杂兵后就绕圈找光剑。
继续按之前的方法刺杀至高先驱。
阶段3
接着换回武器补充弹药。
阶段3战斗难度很高。
拿斧头的精英速度很快,只能通过不断上下绕圈带着它跑,边跑边找机会打。
狙击手在传奇难度下只要不满血很容易被其秒杀。
所以血不满就找地方恢复,尽量定位狙击手位置,优先击杀。
最后可以穿刺戟爆头打斧头。
继续找光剑对付至高先驱。
同样是不要追,第三阶段的先驱速度更快,而且追过去中手雷很可能被秒。
引起近身后光剑伺候,同样是3剑(最后一击可以补一枪)解决。
最终boss覆灭。
至高先驱虽死,但是她却说自己已经找到需要的东西了。
隐藏的神秘力量终将复苏。
而士官长这边,科塔娜终于可以郑重向搭档道别了。
一切都在崩坏。
士官长不得不冒险逃入光带。
而这束光将他们传送到了三天后的世界——
这个环带下确实有什么神秘的东西在涌动。
好在e216这几天一直没有放弃。
他不断扫描,终于找到士官长的信号。
生死战友重逢了。
他们也终于了解到e216真名埃斯帕扎。
而武器也给自己默默取了一个新名字。
约翰,带着大家前进吧!
但是,环带深处,一个熟悉又陌生的面孔出现了。
他启动了一个神秘的装置。
世界也许又将不同了!
本作总共有12个骷髅头,主线6个,野外6个。
主线部分的请参考前述流程攻略,这里总结野外的6个。
(注意:有飞行器再进行野外收集。)
骷髅头1地图北面。
降落在湖边位置,这里有两个猎人需要搞定。
树洞里就是骷髅头。
地图西部海中立柱位置。
立柱群侧面,中心有个空洞。
进入空洞就能在地上残骸中发现骷髅。
地图西南部的峡谷。
飞入峡谷,看到六边形平台。
平台夹缝处就是骷髅。
靠近“大坝”的,东部区域。
立柱群外侧有一个单独的六边形柱子。
柱子上就是骷髅。
东部孤岛上。
同样是下方六边形立柱上。
骷髅头位于残骸中,毕竟是死者头颅嘛。
地图中部。
瀑布位置。
穿过瀑布可以在岩柱上发现骷髅头。
至此骷髅头收集完成。
在进行据点攻略前,笔者先把地图上一些较简单的零散支线总结一下。
首先是,各类小队,会在地图上有标注。
这些小队遇到了可以随手完成,都有勇气点奖励。
小队战和随机的袭击遭遇战斗难度都一般,而且因为是开放地图,情势不妙可以随时撤离。
全歼敌人后,记得摧毁囚禁装置放出小队成员。
多利用地形优势战斗,居高临下总是不会错的。
这是野外战斗的通用法则。
除了勇气外,拯救小队还可能获得武器奖励。
这些奖励都可以在前线基地进行配置。
以下是全部小队位置的分布。
注意不是所有小队位置都会自动标注,有些需要玩家占领基地、据点或是靠近后才能显示。
按照地图则可以准确的找到小队位置。
(图片点击可放大查看。)
地图上还会有高价值目标的显示,也可以叫小boss。
这类目标往往是有一定战斗难度的精英,不过同样因为开放地图的关系,可以步步为营,慢慢清理,难度不高。
高价值目标一般会掉落武器等道具,可以在前线基地进行配置和使用。(例如奥克洛掉光剑。)
以下是高价值目标的位置。
(图片点击可放大查看。)
到处溜达也会遇到中样式的宣传塔。
直接上手摧毁可以获得勇气点数。
以下是全部宣传塔的位置分布。
(图片点击可放大查看。)
和前面提到的普通支线不同,前线作战基地攻打下来后就能为己所用。
玩家可以在前线作战基地之间自由传送。
在前线基地还可以切换载具、武器。
玩家在开放世界活动中获取的所有道具都能在这里进行配置。
可以说,前线基地就是玩家的游戏支点。
前线基地、小队等等支线区域内往往也会有相关的音频、核心收集。
笔者同事会带来详细的收集攻略,收集内容最终也会整理加入本攻略。
前线基地的占领也没有太多的难度。
以最初的G区前线作战基地为例,跳机后直接往山下走就能看到。
远距离清理可见敌人,近距离铲除剩余敌人就完事。
基地里的精英、猎人等因为是开放地图的关系,有充足的机动空间可以猎杀,比关卡房间里遇到轻松不少。
有时还能使用载具帮忙。
占领基地后,周边的情况也会解锁。
所以玩家最好以前线基地为攻略中心,辐射周边区域。
以下是所有12个前线基地的位置。
(图片点击可放大查看。)
据点可以说是真正的支线关卡,拥有不亚于主线关卡的长度和难度设计。
完成据点战可以获得丰厚的奖励,包含武器、载具、队员、勇气点等。
我们从索命要塞开始。
索命要塞可以从山脊抵达。
推荐攻击线路如图。
图中4个红色容器塔就是要摧毁的目标。
优先在高出击杀所有可见目标,这样可以大大减少进入后的战斗难度。
利用屋顶屏障步步为营杀下去。
如果带了友军部队,在清理了初始区域的敌人后就可以打开开关。
放下栅栏让友军进入。
扫描补给仓开关。
清理敌人并开启。
利用周围的炸弹或者自己的手雷轰掉补给仓。
总共有4个。
期间注意天空中的红线——敌人的空投支援。
全部轰完进入下一步。
之前封闭的主堡垒开启。
进入,清理敌人。
如果有探测就使用(估计不少玩家主线没有拿到探测就已经过来了,此时就要小心隐形怪)。
和制造机控制面板互动,将其摧毁。
然后驾驶天蝎坦克冲出去。
不要急,瞄准了都是一炮一个,注意开炮节奏。
第一时间轰掉落地的支援仓。
来到左侧厂房,可以把坦克停在门口。
钩爪上去摧毁电池。
同样摧毁掉旁边的控制机。
出门飞速上坦克,可以来得及轰掉触发的增援。
整个据点的战斗也随之结束。
获得刺背野猪号载具、突击队队员和勇气点数。
分歧之门可以让玩家获得常用武器br75.
这个大型据点如果硬攻、全清需要相当长的时间(传奇难度)。
笔者介绍一下半跑酷的打法。
分歧之门的关键就是开开关。
可以在附近山崖上扫描获取开关位置。
建议从门上“城墙”攻入。
清理门上敌人后跳下,进入旁边房间。
室内战可以多用飞踹。
和开关互动后立即撤离。
沿着山壁快速离开战斗区域。
可以在山崖上狙杀部分敌人。
从山壁位置进入大门总开关区域。
互动。
直接跳入下方房间。
最好先扔一个探测器。
遇到精英飞踹是最佳选择。
继续和开关互动。
然后再走出门上山的道路。
从门外下山。
进入第三个开关区域,注意有隐身精英。
击杀后开启开关。
继续从山崖绕到红圈建筑中。
这里可以补充弹药。
清理完敌人后开启开关摧毁能源。
在于洞窟中摧毁产生器任务就完成了。
速通的关键就是快速扫描位置,迅速完成互动和脱离。
当然,看本攻略背板也是很不错的(笑)。
从属山脊可以获得s7弹性狙击步枪。
打从属山脊的要点就是——绕边溜。
不走寻常路,先从建筑高处出发。
可以清理掉可见敌人,也可以纯跑酷。
向围栏内部突进。
迅速进入洞窟,钩爪移动一定要熟练。
洞窟里杀一波。
穿过重力井。
击杀精英并和开关互动。
注意能量弹破盾,动能弹爆头比较快。
或者直接穿刺戟爆头(有这个武器的话)。
出门,翻过栅栏。
可以乘坐地效飞行器到第二个目标点,动作要快。
进门后的战斗不可避免。
左侧房间有斯巴达核心。
有精英、持盾兵。
图中顺便战士音频位置。
开启开关升起补给仓。
出门就往山上走(老套路了)。
然后绕到补给仓附近将其爆掉,这样可以少打很多敌人。
任务完成。
如果有收集没做完,可以从后面绕进去继续。
崩裂堡垒算是一个初期相对较容易的据点。
不过玩家最好在有爆炸穿刺戟后再去攻打,会轻松不少。
从堡垒城墙一侧“瞭望塔”进入,注意先解决瞭望塔里的狙击手。
这个位置视野不错,可以比较安全的清理敌人。
实在不行就重新跳到墙外休息回血。
任务的关键是释放人质。
在这里可以轻松打破第一个囚禁装置,放出人质。
可以适当关注人质动向,给予保护,他们也是有一定战斗力的。
逆时针扫荡,先把机枪兽人干掉。
这类“头盔男”用强力武器爆头破盔后一枪就能干掉。
第二处囚禁点有大型近战兽人,穿刺戟爆头两发搞定,其它武器打就很麻烦了。
射击、解放第二波友军。
第三波也是如此,同样有大型近战兽人。
这也是笔者推荐爆炸穿刺戟的原因。
解救三处人质后,敌人会有增援。
还是在高处稳一稳,清理掉增援。
在友军的帮助下杀入主堡垒。
近战飞踹不要忘了,传家神技。
进去前先扫描,扔扔手雷。
最好把大型近战兽人引出来,机枪招呼。
如果友军幸存较多,可以强攻。
有穿刺戟配合还是比较容易击杀兽人。
注意传奇难度下不要贸然进入,有被秒的风险(别问我为什么知道)。
清理敌人后和开关互动就完成任务了。
小队及小队长都得到了解救。
音频也可以顺便收集。
提什熔炉算是最难打(英雄难度下)的一个据点。
流程长,敌人多且强,而且短兵相接的战斗特别多。
定要做好准备再来。
来到熔炉附近后不要下去,一定在高处多多清理敌人。
投掷危险探测器覆盖各个区域,能清理的就清理掉。
山崖下的炮台也先打掉再说。
进入中心工厂,同样是探索-手雷,先打一波。
注意工厂里有弹药补给,门口有电浆手雷补给,都用得着。
(工厂里还有音频和斯巴达核心。)
可以先把另一侧大门打开,方便撤离(后续房间都是这样)。
摧毁两个维修区控制器。
出门打开开关。
炸掉补给仓。
用电浆手雷比较快,避免长时间暴露在空旷地带。
旁边反正也有手雷补给。
继续向下一处维修区前进。
注意每次摧毁补给仓后都会有增援,看到红光就找好掩护。
室外的搞定后进入“矿洞”。
沿途有鬼面兽,所以注意清理干净,不要留尾巴,不然被鬼面兽追退回去被夹击就麻烦了。
矿洞过道里也有音频可以收集。
摧毁掉能量晶体。
从重力井上去。
继续破坏维修区。
整个流程实际上都是破坏维修区-出门打开开关-破坏补给仓。
不过敌人很多且增援不少,全是遭遇战,强度很高。
可以先释放囚犯分担压力。
注意增援也会从远处高墙上出现。
只要有电浆手雷补充,用电浆炸补给就比较快。
炸掉3个补给仓后会有大规模的空中增援。
电手雷定住敌人再加爆破手雷可以收一波“从天而降”的人头。
敌人压力太大时就往“山上”跑,不要硬抗。
遇到载具敌人先躲,清理周边敌人后抓钩载具抢下来。
载具拉开距离还是能打一打。
近战就算了。
继续摧毁补给仓。
然后打爆最后一个维修区外面的能量晶体。
进去摧毁掉维修区就能完成任务。
奖励狙击陆战队员。
审判兵工厂地图相对开放,难度也要比提什熔炉低不少。
可以带狙击枪远远的打一波,对载具敌人来说,射人先射马(雾,其实是射车先射人)。
大门左侧上方瞭望塔是比较好的进入点。
在上方先清理敌人。
进入室内先探测,老套路了。
和弹药打印机开关互动,打爆晶体就行。
同时也可以在这里补充弹药。
注意释放囚犯,缓解压力。
鬼面兽就被囚犯挡了下来,为自己赢得开火时间和空间。
同样可以抢载具打一波。
形势不对就上房顶。
图中左侧山崖有不少敌人,还有一个封闭房间,里面有收集品。
房间需要打破旁边的晶体才能进去。
里面还有囚犯可以释放。
回到核心区,空中增援清理掉后,打破晶体进入矿洞。
内部的弹药打印机摧毁了就完成任务了。
奖励火箭筒。
也是本攻略最后一个据点了,最简单的放到最后(笑)。
可以从前进基地B载上一车人冲进去。
注意车辆移动走位躲避。
剩下的就交给队友。
清理完后再进入建筑。
开启开关。
继续跟着指示进下一个建筑。
注意直接从上图和本图正门进去会有吊顶炮台,很难打。
绕后门,可以打掉炮台控制能量晶体,战斗就简单了。
和开关互动后,通讯阵列升起。
可以完全无视敌人,远远的找角度打掉4个晶体就完成任务了。
奖励爆破陆战队员。
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