《纷乱深渊》全宝珠效果一览
《纷乱深渊》中宝珠能够提供各种增益效果,并且不同部位的宝珠也有所不同,想要了解全部宝珠属性的玩家请看下面官方带来的《纷乱深渊》全宝珠效果一览,希望能够帮助大家。
盾牌保护:有33%几率免疫暴击(仅限盾牌)
吸收的:75%几率使暴击无效(仅限盾牌)
魁梧:+10%格挡率,-2%回避率(仅限盾牌)
刷新:格挡时有25%几率恢复能量(仅限盾牌)
带刺的:近战攻击者将受到33%的武器物理伤害(仅限盾牌)
坚定不移:对盾牌朝向方向-50%点伤害。对其他方向造成+10%点伤害(仅限盾牌)
平衡:格挡失败时会提高20%格挡几率,直到下次成功格挡(仅限盾牌)
棱镜:当你收到元素伤害时能暂时获得抗性的提升(仅限盾牌)(仅限书)
闪耀:格挡一次攻击并致盲攻击你的敌人(仅限盾牌)
震动的:每格挡3次攻击,对邻近的敌人造成50%伤害(物理)(仅限盾牌)
梦魇专属复仇:对攻击你的敌人造成100%格挡伤害(仅限盾牌)
商店买炫耀:如果你有大量金币时,你将获得+13%格挡(唯一)
独狼的:+6%伤害,如果你没有召唤物+2%防御
亲密:被召唤宠物生命值提升+10%,防御力提升+5%
独狼的:+6%伤害,如果你没有召唤物+2%防御
亲密:被召唤宠物生命值提升+10%,防御力提升+5%
同伴:围栏宠物获得+8%点伤害和防御
忠诚:当你击败一个重要的敌人时,围栏宠物可以获得最大生命值15%的治疗
化学家:+25%道具伤害
幸运:有机会从怪物那获得少量额外的金币
贪婪:从怪物那获得+15%金币
贪婪:从怪物那获得+20%金币
宝藏:+5%获得魔法物品几率
觅食:+4%能量球掉落率
毒性:在移动时有6%几率留下酸性液体
潜行:怪物更难发现你(需+15%点潜行)
巨龙的:巨龙之力提升速度增加5%,造成+10%点伤害
饥饿:达到饱腹状态时,一回合内恢复速度提高
技能宝珠 盗贼障眼突刺:盗贼的障眼突刺现在前进并突刺2格。
逃脱大师:盗贼的“逃脱大师”能对敌人道成伤害并附加流血状态,芾不再眩晕他们
火炸弹:盗贼的“火焰炸弹”有更短的导火线和冷却时间
花巫召唤护花兽:花巫召唤的“护花兽”升级为“公牛护花兽”,失去其拉扯能力,但获得猛牛冲撞技能
荆棘爆破:花巫的“荆棘爆破”造成的爆炸伤害降低,但能附带慢性毒素
藤蔓钩爪:花巫的“藤蔓钩爪”不再提供+50充能时间,但能在落地处召唤藤蔓
剑舞者冰玄武:剑舞者的“冰玄武”的伤害稍微降低,但每存在一个碎片都能提升10%点防御力
抱月:剑舞者的“拥抱月亮”不再需要花费一回合来释放
野马突击:剑舞者的“野马突击”不再立刻造成伤害,但能在落地后的一回合中生成一股更强力的震荡波
圣骑士神圣光环:圣骑士的“神圣光环”不再影响“神圣之锤”,但能给队友提供增益
正义猛冲:圣骑士的“正义猛冲”技能的距离增加,并产生1点骑士之怒
惩戒:圣骑士的“破邪斩”的威力减弱但冷却更快,并且会减少“神圣之锤”的冷却时间。
猎手影子战术:猎手的“影子战术”不再无消耗施放,但生成的影子能进行远程攻击
箭雨:猎手的“箭雨”增加一回合释放时间,但技能距离更远并且覆盖面积更大
补熊陷阱:猎手的“捕熊陷阱”的技能范围缩小,但能附带流血状态
武道家排云掌:武道家的“排云掌”只能攻击单一目标,但能把敌人击退得更远,造成更多冲击伤害
百练拳:武道家的“百练拳”只能攻击单个目标,但有几率击中任意穴位
钢铁之息:当流血/中毒状态结束后,武道家的“钢铁之息”能大幅度提升防御力
书画家流水卷轴:流水卷轴的范围提升1格,但伤害降低20%
滑行:滑行的冷却时间减少2,可更准确地控制滑行降落格子,不会即时进入冷却刷新。
舞文弄墨:以1格范围为代价,舞文弄墨每一击可造成额外+25%伤害。
塑法师具现化:塑法师的“法术态”:能召唤出实质的移动物体
爆裂塑法师:塑法师的“法术型:射线”转变为“法术型:爆裂一种直射的范围形态
猛毒召唤:塑法师的“强酸召唤”转变为“引毒之术”该技能不再减少防御力,而是在5个回合中造成115%点左右的伤害
诗领主元素之诗:诗领主的“元素诗篇”能附带随机元素伤害,不再降低敌人的所有抗性
抑制之诗:诗领主的“镇压诗篇”不再给敌人提供减益状态,而是使自身的移动更安静且难以发现
高地冲锋:诗领主的“高原冲击”技能的攻击方式从冲刺变成跳跃,并根据歌曲等级产生伤害
魂卫以太弹幕:每召唤1个元素或幽魂残影,魂卫的“以太弾就能造成+20%点伤害
元素之灵:魂卫的“召唤元素之灵”需要更多释放资源,但能一次性召唤3个元素之灵
召唤幽魂残影:魂卫的“召唤幽魂残影”只需消耗1点“魂之回响”,但需额外消耗7%的最大生命值
赌客双倍下注:赌客的“双倍下注”技能如果能成功施放,将恢复10%点最大生命值。
掷骰子:赌客的“掷骰子”能扔出两个骰子,托根据出现的数字造成额外伤害
火焰冲刺:赌客的“火焰冲刺”的技能距离减少1点,但冷却时间也减少6个回合
符晶师水晶转移:符晶师的“水晶转移”能造成更多伤害,并短暂地大幅提升“符文水晶”的防御力
符文水晶:符晶师的“符文水晶”不再提供被动增益。但能在被破坏或移动时生成符文值,并在符文值积累5点时释放一次能量爆破。
重力立场:符晶师的“重力浪涌”不再能绊足目标,但范围增加并降低敌人雷抗性
通用武器冰冻:攻击属性转变为水属性,造成+15伤害
冰:攻击属性转变为水属性,造成+35伤害
电火花:攻击属性转变为电属性,造成+15伤害
雷:攻击属性转变为电属性,造成+35伤害
腐蚀:攻击属性转变为毒属性,造成+15伤害
酸:攻击属性转变为毒属性,造成+35伤害
燃烧:攻击属性转变为火属性,造成+20伤害
烈焰:攻击属性转变为火属性,造成+45伤害
暗夜:攻击属性转变为暗属性,造成+15伤害,攻击附加暗属性易伤
暗:攻击属性转变为暗属性,造成+35伤害,攻击附加暗属性易伤
野性:造成+15伤害,提高伤害上限
幽灵杀手:对灵体增加+30%伤害
强盗杀手:对强盗增加+30%伤害
昆虫杀手:对昆虫增加+30%伤害
野兽杀手:对野兽增加+30%伤害
青蛙杀手:对青蛙增加+30%伤害
锈蚀:对机器类敌人造成+20伤害
镀金粉碎:对机器类增加+30%伤害
反召唤:对召唤生物造成+25%点伤害
自信:当你的生命值高于75%时,对敌人造成+20%点基础攻击伤害
勇敢:当你的生命值高于60%时,对敌人造成+30%点基础攻击伤害
致命:提升+20%暴击伤害
致命:提升+35%暴击伤害
恶毒:对仅存50%生命值的敌人,造成+15%点基础攻击伤害
残忍:对仅存25%生命值的敌人,造成+25%点基础攻击伤害
燃魔的:消耗3点能量,使普通攻击造成+20%点伤害
战魔:这把武器15%的攻击增加至精神力
吸血鬼:当你击败一个有价值的敌人时,恢复3%的最大生命值
复仇:如果你的攻击未命中,下次攻击将得到强化
敏锐感知:有50%几率无视敌人的格挡/招架,无视其50%物理伤害抗性
祈祷:召唤多持续1回合
粘性的:自动消耗3能量解除麻痹效果
霜寒:攻击时有12%几率冰冻敌人
封印中:击中时有15%几率把敌人定住
元素怒火:使用了伤害性元素技能时,有33%几率对随机敌人造成与上次技能相同属性的75精神力伤害
元素箭:元素怒火
梦魇专属震慑:击中时有25%几率附带震慑效果,造成伤害并麻痹敌人
伤口:攻击敌人时对其留下伤口,降低其75%治疗效果(唯一)
点燃:击中时有25%几率附加燃烧效果
商店买命运:10%暴击率,+15%未命中几率
富裕:造成+40伤害,但需额外消耗(等级×25)个金币
通用副手元素保护:元素抗性+10%
元素护盾:元素抗性+20%
非常时刻:当你仅存33%生命值时,减少50%点普通攻击伤害
近战武器战士:15%几率造成+(14-20)伤害(仅限近战武器)
勇士:15%几率造成+(24-40)伤害(仅限近战武器)
格斗士:15%几率造成+(50-70)伤害(仅限近战武器)
军阀:15%几率造成+(80-100)伤害(仅限近战武器)
剑术家:+4%招架(仅限近战武器)
决斗者:+7%招架(仅限近战武器)
阴暗:攻击附带8-12点暗属性伤害(仅限近战武器)
冷酷:攻击附带18-22点暗属性伤害(仅限近战武器)
针刺:攻击附带8-12点毒属性伤害(仅限近战武器)
浪费:攻击附带18-22点毒属性伤害(仅限近战武器)
吟唱:攻击附带10-14点火属性伤害(仅限近战武器)
烧焦:攻击附带22-26点火属性伤害(仅限近战武器)
削弱的:你的暴击降低敌人伤害20%点,持续4回合(仅限近战武器)
力大如牛:有25%几率将1名敌人击退1格,造成+15伤害
巍然不动:基础攻击有25%几率造成目标跘足。持续2回合(仅限近战武器)
轻量:减少双持武器的伤害与精准惩罚(仅限近战武器)
梦魇专属碾碎:近战攻击有20%几率造成等同目标当前生命值25%的物理伤害(该效果面对精英怪、首领时减弱)(仅限近战武器)
双手近战武器加重:被击中时,失去15充能时间,但造成+20%点伤害(仅适用于2H近战武器)
坚固:被击中时,失去20充能时间,但造成+30%点伤害(仅适用于2H近战武器)
愤怒:在击败重要怪物时获得35充能时间(仅适用于2H近战武器)
旋风:物理技能也会对邻近的敌人造成20%的武器伤害(仅适用于2H近战武器)
破甲:击中时。将敌人攻击力/防御力降低5%(最多-20%)(仅适用于2H近战武器)
回声的:20%几率施展两次普通攻击(仅适用于2H近战武器)
消去的:击中时,50%几率移除目标身上随机的增益效果(仅适用于2H近战武器)
祖父的:暴击伤害增加,增加值为力量的50%(仅适用于2H近战武器)
远程武器反射的:暴击反射到另一个敌人,造成50%点伤害(仅适用于发射型武器)
近射:远程攻击在近战范围内造成+25%点伤害(仅适用于发射型武器)
箭囊致命:提升+20%暴击伤害(仅限箭囊)
残暴:提升+35%暴击伤害(仅限箭囊)
远射:最远距离时,弓箭的基础攻击伤害提高+15%(仅限箭囊)
神枪手:最远距离时,弓箭的基础攻击伤害提高+30%(仅限箭囊)
冰柱的:每攻击4次,对3x3区域射出一根箭矢,造成50%点伤害(水元素)(仅限箭囊)
神秘的:25%几率额外射出一只箭矢(元素伤害,伤害基于精神力)(仅限箭囊)
枯萎中:击中时有15%几率减少敌人护甲(仅限箭囊)
强盗终结者:对强盗增加+30%伤害(仅限箭囊)
昆虫终结者:对昆虫增加+30%伤害(仅限箭囊)
灵体终结者:对灵体增加+30%伤害(仅限箭囊)
野兽终结者:对野兽增加+30%伤害(仅限箭囊)
青蛙终结者:对青蛙增加+30%伤害(仅限箭囊)
梦魇专属透支:弓箭的攻击距离增加到1(最远距离时,充能时间减少到0)(仅限箭囊)
狙击:伤害提高了25%充能时间(仅限箭袋)
书传说的:25%几率召唤一只冠军怪物(仅限书)
学者的:使用一个技能可减低另一个技能冷却时间1(仅限书)
灵活:当你使用技能时,能获得4充能时间(仅限书)
加速:当你使用技能时,能获得7充能时间(仅限书)
棱镜:当你受到元素伤害时能暂时获得抗性的提升(仅限盾牌)(仅限书)
引暗:+18%点暗系伤害(仅限书)
谐暗:+30%点暗系伤害(仅限书)
引毒:+18%点毒系伤害(仅限书)
谐毒:+30%点毒系伤害(仅限书)
引水:+18%点水系伤害(仅限书)
谐水:+30%点水系伤害(仅限书)
引火:+18%点火系伤害(仅限书)
谐火:+30%点火系伤害(仅限书)
引电:+18%点电系伤害(仅限书)
谐电:+30%点电系伤害(仅限书)
梦魇专属爆破:无视怪物50%的元素抗性(唯一)
魔术师:当你在攻击时,能获得20%精神力的额外伤害
护甲决心:受到召唤生物-50%点伤害
好战:来着精英怪的基础攻击对你造成-25%点伤害
饲养员:每个你召唤的生物吸收-1%伤害
体质:20%几率无视负面状态
冷酷:有33%几率冰冻近战攻击者
骨蟹:收到攻击时有概率召唤一只蟹
凝固:提升流血抗性
暴食:提升食物产生的效果
饕餮者的:提升食物产生的效果
沉重:抵抗+10%物理伤害,获得-3充能时间
消失:被攻击时有25%几率瞬移
灵魂链接:受到攻击时有10%几率恢复能量
密集:-20%来着近战的伤害,+5%来着远程的伤害
箭矢抵抗:-30%来着远程的伤害,+5%来着近战的伤害
平静的:CT>=50%时,+25%物理抗性
气泡的:生命<=50%时,获得一个可吸收(等级×30)伤害的护盾,持续20回合,50回合冷却
牛蛙的:生命<=35%时,出现一只强力冰蛙,30回合冷却
硬化:受到来着物理的-2点伤害
刚强:受到来着物理的-6点伤害
顽固:受到来着物理的-11点伤害
遮掩:受到来着火的-3点伤害,受到来着水的-3点伤害,受到来着电的-3点伤害,受到来着暗的-3点伤害,受到来着毒的-3点伤害
偏移:+3%几率躲避伤害
逃逸:+5%几率躲避伤害
逃避:+7%几率躲避伤害
野蔷薇:在你受到伤害时有几率对攻击你的敌人造成微等伤害
荆棘:在你受到伤害时有几率对攻击你的敌人造成中等伤害
梦魇专属释放:麻痹无效化(唯一)
???:封印无效化(唯一)
冰冻强化:+35%点水属性抗性
火焰强化:+35%点火属性抗性
强酸强化:+35%点毒属性抗性
暗影强化:+35%点暗属性抗性
闪电强化:+35%点电属性抗性
商店买闪耀:你变得闪闪发光了!有20%几率免疫一半即将到来的伤害,但需消耗(等级×50)个金币
配饰焕发:+10点体力
持久:+20点体力
热情:+10点能量
明亮:+20点能量
强硬:+10点力量
强力:+20点力量
敏捷:+10点迅捷
急速:+20点迅捷
高尚:+10点精神
和谐:+20点精神
专注:+10点纪律
专心:+20点纪律
灵巧:+10点狡黠
狡诈:+20点狡黠
温暖的:你不会被冰冻
湿润的:+15%药剂恢复
爆炸的:使用道具时引发爆炸,对临近的敌人造成30%点伤害(物理)
陷阱的:召唤的伤害类陷阱造成额外+50%伤害
梦魇专属强健:当你打败重要敌人后,能恢复3%的最大体力
充能:当你打败重要敌人后,能恢复3%的最大能量
活泼:当你打败重要敌人后,有33%几率减少冷却时间
PC
Switch