《怪物猎人崛起》3.71各太刀详细数据对比
《怪物猎人崛起》2.7版本已经配信了USJ联动任务,那么在这个版本下,各个太刀有着怎样的期望伤害,请看下面由“淼miaomiao”带来的《怪物猎人崛起》3.71各太刀详细数据对比,一起来看看吧。
汇总图 无猫笛3.0版本目前通用的太刀为轰龙太刀与霞龙太刀,两者互有优劣。
1.在没有猫笛吹会心的情况下,霞龙太优于轰龙太(普通攻击远优,登龙略低),适用场景:日常狩猎/TA/TNA/三无
2.有猫笛覆盖的情况下,轰龙太优于霞龙太,适用场景:日常狩猎/无限制
3.天彗五件套龙气活性触发的情况下,输出大幅提高,但稳定度较低,会心需要通过抖擞来补充。 可能是玩具,也可能成为竞速选择之一 已经是竞速标配了。
其他太刀简单点评:
1.村里最好的太刀:继承宝岛[炎火],在对水栖怪物的、无猫笛的伤害期望上,略微超过霞龙太。
2.村里最复杂的太刀:百龙刀,所有的强化方式的结果均是不太理想的,唯一的好处的可以幻化。
3.天彗太刀整体强度尚可,对火龙一家在有猫笛的情况下可堪一用。
4.火龙太、冻刃、钢龙太、雷狼太全被霞龙太乱杀。泡狐太在有纳刀2S32的情况下,出匠3配装与霞龙太正常配装有一定竞争力。
5.3.0版本了,迅龙太早该退环境了
6.苍星太刀很好看;
测试说明:
1.伤害对比部位均取训练场青蛙头部,以便对比复现;其他怪物部位按肉质比例换算即可。
2.buff为:护符爪子,鬼人药G,鬼人种子,训练场满鬼火鸟,总buff为15+7+10+20=52攻击。少一个粉尘的原因是这样更接近平时狩猎时的短催+鬼人三件(+51攻)
3.伤害与期望部分,会提供非虫技期望、登龙期望作为对比。伤害对比选取动作为气刃无双斩第二刀(60)作为非虫技伤害期望,登龙(35)作为虫技伤害期望;动作连段对比选取居登(居合+登龙,不考虑踢那一下)和气刃开刃(小居合+气刃2+一文字+气刃无双+登龙)。
4.弱特、抖擞默认全覆盖了,每个人覆盖率不一样我也没法算。
5.霞龙出匠2,两把太刀白斩和蓝斩长度基本是一样的,保斩味的配装后续再更新吧(之前出的保斩味配装我就没用过)
6.龙气配装都没考虑怨恨的触发。
7.护石都用纳刀2植学1s321,文中除非特别说明,均可以用纳刀2s22替换。如果你有纳刀3s22或其他等价5技能护石,龙气套可以多出一个2级孔技能。
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配装与2.0版本基本没有变化,80会。手部从炎王手换成天彗手,总技能无变化,蹭一个龙气活性1。
期望与伤害:
龙气活性5,80%血量下就触发,基础攻击*1.1,同时稳定触发死里逃生+20攻击,整体收益相当高。配装上,可以出弱特3 超会3 抖擞3 纳刀3,60会心;由于会心通过弱特+抖擞来补,相当不稳定,即使猫笛也不能满会,对使用者要求比较高。
期望与伤害:
各动作伤害(期望为无猫笛)
霞龙太刀本次升级,凭基础面板+10,百龙攻击强化+2,蓝斩+10,成功获得与轰龙太刀正面PK的实力。
正常配装与2.0版本保持一致,如果有纳刀2s32可以把一级攻击换成一级匠。
期望与伤害
因为满会,有无猫笛对期望没有影响,有考虑出75会攻7配装,但比不上轰龙太猫笛,有点舍本逐末了
有提升,但提升幅度没有那么大。
期望与伤害
各动作伤害(期望为无猫笛)
190面板,40会心,蓝斩匠1即可白。整体面板上与迅龙太刀比较相似,但有着非常优秀的百龙技能:攻击强化4(+10攻击)、空栖类特效(1.05倍物理伤害)、水栖类特效(1.1倍物理伤害),物理伤害期望对比如下:
可见水栖类特效的期望是最高的,而攻击强化4略低于空栖类特效。
除此之外,还有15点火属性,火强5红刃后为25点火属性。
正常配装出匠2,攻击7,火强5 。会心则为满会。
伤害与期望:(水栖类特效在训练场中无法体现,如希望复现测试请自行伤害÷1.1)
属性值为25点,在木桩测试中,平砍每刀9点火属性伤害,登龙则为5点。对于其他怪物,可以通过25*1.15(斩味补正)*属性吸收*动作属性补正来估算属性伤害。例如20火吸收登龙的火属性伤害为25*1.15*20/100*0.65四舍五入后为4点。
对比霞龙太的正常配装可以发现,村好剑在平砍和登龙中,都高出2-3点攻击。在特定的条件下,村好剑确实比霞龙太更强,但百龙技能的限制,也只能对某些怪物有用而无法成为一把通用太刀。
适用怪物:泥翁龙、水兽、人鱼龙、河童蛙(?);
详细数据:
龙气配装由于龙气活性发动时,火属性失效,因此此时的村好剑只能作为物理太刀使用。
技能出到匠3,满会。
与霞龙太刀对比,伤害几乎没有差别,而且匠3多一点斩味,因此对水栖怪物,使用龙气配装时依然更佳,且适用范围比正常配装更宽些。
期望与伤害:
详细数据
由于百龙太刀可以幻化,因此很多潭友想知道伤害如何。
对比了18种强化方式,结果是:基本一个都不能用。
因此在意外观的,就不用再指望伤害了,找一个看的顺眼的强化方式,幻化成喜欢的外观,关闭伤害,尽情享受吧。
还是补充下配装和期望吧。有幻化需求的可以参考,在有猫笛的情况下还是能用的,基本跟讯龙太相差无几。
正常配装期望:
期望:
接下来的部分都是属性太刀的部分,之所以把天彗太刀放在最开始,是因为它帅(不是),其实是因为龙属性最特殊,是所有属性中唯一可以使用龙气5件套的。龙气活性触发时会进入特殊的龙异常状态,会把除了龙属性以外 的属性无效,只能当物理刀使用(明显打不过)。因此其他4种属性,不仅不能出龙气4件或5件,甚至连天慧龙防具的散件也要尽可能不用,即使是1件散件,在血量低于50%时,也会进入特殊的龙异常状态。换句话说,其他属性太刀除了武器提升之外配装上没有提升。
针对属性太刀的对比测试,除了常规的训练场木桩测试外,还会另外选取某个合适的怪物部位来做伤害对比。原因是属性太刀通常都面板较低,木桩的物理肉质下测试结果必然是比不过物理太刀的。训练场的数据更多是为了读者做复现对比。
怪物的测试条件为:护符爪子,鬼人药G,鬼人种子、鬼人粉尘、短催猫饭,共+51攻击。选取踏步斩(26)作为普通动作值的伤害期望、气刃无双斩第二刀(60)作为高动作值伤害期望,登龙(35)作为属性补正低的动作伤害期望。
当前版本中的龙属性太刀一共3把,天彗龙、死神太刀(祸镰)、风神龙太刀。共同点都是180的攻击面板与0会心,天彗龙有着最高的39龙属性和超长白斩,从面板上无疑是唯一选择。百龙技能上,天彗太刀有三个可选择的技能:攻击力强化3(+8攻击)、龙种特效(1.05倍伤害,对古龙、牙兽等无效)、天彗龙之魂(搭配天彗套使用,1.2倍龙属性攻击)。其他两把太刀分别有龙种特效和空栖特效,并没有优势。所以天彗太刀为龙属性太刀唯一选择。
龙属性太刀通常针对的对象为:火龙一家、风雷神。因此百龙龙种特效针对火龙一家,攻击力强化3针对风雷神。天彗龙之魂的收益明显更小。我选择的是龙种特效。
正常配装伤害与期望
因为面板的先天劣势,整体伤害并不理想。
详细数据
龙气配装做了两套,一套是龙气5件,80会心,主要是无猫笛的情况下适用;第二套是龙气4件+铸铁腿,70会,主要适用有猫笛情况,之所以出4+1的配装,是因为能够出到攻击4,使得猫笛的情况下略高于5件,出攻4的条件是武器有二级孔+不需要其他斩味技能+尚可的会心。
龙气1
伤害与期望
详细数据
伤害与期望
详细数据
怪物伤害对比:
选取火龙头部作为对比对象,65肉质 30龙吸收。
无猫笛情况下,对比对象为霞龙太;有猫笛情况下,对比轰龙太。结果上来说,无猫笛情况不如霞龙太,有猫笛情况略强于正常配装轰龙太,不如龙气配装轰龙太。
总体来看,天彗套强度还可以,超长的白斩使得出装和打法上比较舒适,最主要还是超高的颜值。
其实从天彗太可以窥见,其他属性太刀由于无法使用龙气套,上限是必定不如有龙气套的轰霞的。
火龙太刀火属性牌面其实是村好剑,前面讨论过了,水栖+弱火情况略超霞龙太。对于非水栖的怪物,还是来看看火龙太刀怎么样。
配装:与2.0版本一致,无龙气套。
伤害与期望:
然后是怪物的伤害对比,选择的是2.0时火龙太刀几乎唯一的适用场景:霞龙。条件是无猫笛对比霞龙太(即使改配装,有猫笛也就多两级攻击,不比了,以下的全部属性太刀同理)。
但结果是:被普通配装的霞龙太刀乱杀。
3.0版本升级了钢龙太刀,百龙技能钢龙之魂的效果是连击开始就增加25%会心,连击次数多(大概5次)时为30%会心。因此可以相当于武器自带25%会心,还是相当厉害的。加上190面板+白斩,看上去可以一战之前的冰属性牌面冻刃冰华。
钢龙太配装:2.0版本防具期望:
期望:
整体看来,钢龙太刀平砍比冻刃高,登龙略差,整体上是比冻刃更强的。
对比怪物为金狮子头部,条件是无猫笛对比霞龙太。
结果:被乱杀+2
泡狐龙太刀也升级了,成为水属性太刀唯一选择。
配装:还是同一个模板,因为自带15%会心所以看破不用出满。
期望:
如果你有纳刀2s32或更好的带3级孔的护石,可以出匠3获得20刀白斩。如果没有带3级孔,可以考虑使用海境胸少一级抖擞,虽然此时期望与蓝斩配装相差无几,但可以通过猫笛补上会心。
配装:
期望
对比怪物为飞雷龙,48的斩肉质+30的水属性吸收,没有更合适的了吧。
结果:正常配装被乱杀+1,匠3的白斩配装略比正常配装的霞龙太好一点,但考虑到飞雷尾巴肉质更好且水吸收更差,因此霞龙太可能还是更优。整体来说,如果护石比较好,泡狐太刀是有可用之地的。
USJ联动带来新的苍星太刀,180面板、30会心、37水属性,20白斩。整体强度上超越了泡狐太刀[水属性太刀颜值都很高]
至于配装上,苍星太刀有三个百龙强化,分别是会心强化4(+10%会心)、属性强化4(+10属性),空栖特效(空栖怪物伤害+5%);空栖特效后面详细说,会心和属性初看貌似会心强化后40会心,相当于水属性的迅龙刀,非常的香。但实际上,提高会心并不能提高武器的物理期望上限(无论30会心还是40会心都很容易达到满会),而属性强化却可以提高属性部分的伤害;至于30会心会不会导致技能减少?具体来看下配装
百龙会心配装可以看到,同样都能出到攻7,百龙属性配装多了3级会心,却只少了1级匠(原因在于炎王头优秀的技能);对太刀来说,30白也是够用的(当然40白斩更好)。
期望对比:
百龙会心期望:
百龙属性期望:
物理部分期望相同,属性部分,百龙属性可每刀多3-4点属性伤害。
因此会心和属性上,更推荐百龙属性强化。
下面看与泡狐太刀和霞龙太刀的对比:
整体来看,百龙属性的苍星太刀强于泡狐太刀,对于物理肉质不佳同时水属性吸收极好的,可以略好于正常配装的霞龙太刀。如果追求舒适,可以百龙会心多点白斩使用。
至于空栖特效,结论是并不推荐百龙强化。原因在于,同时属于空栖特效且弱水的怪太少,仅有炎王、角龙、岩龙少数几个而已;(哪些怪吃空栖/水栖请参考这个帖子:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27042377)];
空栖特效配装:与百龙属性相同。
期望:
与泡狐太刀、霞龙太刀对比
百龙空栖特效,可打的怪太少,强度上也并不强,因此并不推荐。
雷狼龙太刀雷狼太刀虽然面板不出色,但是有百龙技能-水栖特效,因此对于水栖的弱雷怪比较适用,大概是泡狐龙与人鱼龙吧。
配装:
期望:
对比怪物为人鱼龙,雷吸收比泡壶更高。
结果:被乱杀+1
属性太刀总结:目前是物理太刀的天下,因此当前版本的属性太刀都比较尴尬,除了天彗太刀因为能用龙气套能用外,其他4种属性太刀基本都是玩具了。当然帅=攻特大,也不排除后续会有新的武器或者新的机制(类似冥赤套?)。
迅龙太刀不会吧不会吧.jpg
正常配装:孔位多了,随便出点啥。
期望:
龙气配装:唯一一个能够龙气5+攻击4的太刀,但是依然救不回来。
期望:
PC
PS5
XSX