暖雪
暖雪
平台PCPS5PS4SwitchXSXXboxOneIOSAndroid
发售时间PC 2022-01-19+7
时长6小时
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行BadMudStudio/bilibili / BadMudStudio/bilibili
评分7.8万剑仍难斩细雪
标签动作类 Rogue2D剧情丰富角色自定义恶魔

《暖雪》SL掉精炼属性机制测试

类型:攻略发布日期:2022-02-02来源:暖雪吧作者:霹雳游侠🏷 暖雪攻略 / 攻略

《暖雪》中玩家们在SL的时候回发现自己的伤害能力下降,部分玩家想要了解具体下降的原因,下面请看“霹雳游侠”带来的《暖雪》SL掉精炼属性机制测试,希望能够帮助大家。

直接说结论吧。

1.测试了一个秘籍,每次造成伤害增加1%所有伤,最高可以叠加20层。经测试,每次攻击增伤是相乘关系,比如基础攻击10,第一次攻击+1%,输出为10×1.01,第二次攻击在此基础上再增加1%,也就是10×1.01×1.01,这也符合有些大佬的测试,不同伤害甚至伤害内部都是叠乘增伤,这也是初始只有10攻,后期却能有几十万伤害的基础。但是魂多应该是只计算一次,也就是按照现有魂数只计算一次。

2.关于SL会减少精炼生命和攻击的问题。经测试,每次精炼圣物增加2%的生命或攻击,每次离开游戏再进入(不管是休息房还是关卡中),之前一次精炼的生命值都会消失;但是攻击力的话不是全部消失,而是加成变成一半,之前精炼一次应该+2%,进入下一次关卡离开再进显示只增加了1%的攻击力。在休息房一次精炼了三个圣物全部加攻击,进入下一次关卡离开再进游戏大概只增加了3%的攻击力。

游民星空

角色:剑2,有不动、神勇、魂多(目前2700魂),无走火。离开游戏前的数据:总攻击力63,近战攻64,飞剑61;离开游戏重进后的数据如图。刚刚打完鬼之章,精炼全部加的攻击,可见攻击少了非常多,尤其是飞剑攻击,直接减了15点。

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