《绝区零》首测全角色初始数据与技能、天赋一览
《绝区零》首测共有21名可操控角色,他们都有着独特的技能与天赋。下面请看由“伊始山栖”带来的《绝区零》首测全角色初始数据与技能、天赋一览,希望对大家有用。
妮可·德玛拉点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多3段的打击,造成【物理伤害】。
在武器有弹药的状态下,点击「普通攻击」发动;
在「普通攻击」过程中附加子弹攻击,强化打击伤害和范围。
点击「特殊攻击」发动;
对前方敌人发动远程打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
对前方敌人发动强力远程打击,并在目标处生成能量场,持续牵引周围敌人,造成【物理伤害】;
长按「特殊攻击」可以进行蓄力,在炮口生成小型能量场,持续消耗能量,并对近处的敌人造成额外伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
若长按「闪避」:
则在闪避后自动上弹。
拖动「方向键」发动闪避时,点击「普通攻击」:
向对应方向冲刺,并对身周敌人进行打击,造成【物理伤害】;
如果再有弹药的状态下发动,会在攻击过程中附加子弹攻击,强化打击伤害和范围。
未拖动「方向键」发动闪避时,点击「普通攻击」:
向后躲避,并对前方敌人发动远程打击,造成【物理伤害】,在攻击结束后自动上弹。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
向后闪避,并对前方敌人发动远程打击,造成【物理伤害】;
在攻击结束后自动上弹;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方小范围敌人发动强力远程打击,并在目标数生成能量场,持续牵引周围敌人,并造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方小范围敌人发动强力远程打击,并在目标数生成能量场,持续牵引周围敌人,并造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向后闪避,并对前方敌人发动远程打击,造成【物理伤害】;
在攻击结束后自动上弹;
招式发动期间拥有无敌效果
天赋介绍在目标处生成能量场攻击范围直径增加3米。
释放[强化特殊技]后,全队穿透提升12%,效果持续8秒;且释放时每多蓄力0.5秒,效果持续时间增加2秒。
[连携技]与[终结技]生成的能量场,持续时间提升1.5秒。
[分支技]每次命中敌人时,可使目标防御降低2%,最多叠加10次;
若敌人12秒内未再次被[分支技]命中,防御降低效果消失。
点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多4段的斩击,造成【物理伤害】。
普通攻击第3段后,长按「普通攻击」,或停顿后点击「普通攻击」发动;
向前方进行下落打击,造成【电属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
点击「特殊攻击」发动;
向前方进行上挑斩击,造成【电属性伤害】;
若接在普通攻击第3段后,则能够以更快的速度发动;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
向前方进行上挑斩击,造成大量【电属性伤害】;
若接在普通攻击第3段后,则能够以更快的速度发动;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向身周进行斩击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
向身周进行斩击,造成【电属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方小范围敌人发动强力上挑斩击,造成【电属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方小范围敌人发动强力上挑斩击,并追加下落斩击,造成大量【电属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对身周敌人发动斩击,造成【电属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍[普通攻击]第三段后,快速释放[特殊技]或[强化特殊技]时,暴击率提升20%。
对失衡值低于50%的敌人,造成的失衡值提升15%。
处于后场时,能量自动恢复速度提升0.7点/秒。
安比发动[连携技]或[终结技]时,会获得10层充能(上限10层)。攻击命中时,消耗1层充能,额外造成60%攻击力的【电属性伤害】,1秒内最多触发1次。
比利·奇德点击「普通攻击」发动;
向前方敌人发动穿刺攻击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方直线区域进行至多3段的穿刺攻击,造成【物理伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
向前方直线区域进行强力穿刺攻击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
拖动「方向键」发动闪避时,点击「普通攻击」:
向身周大范围去进行穿刺攻击,造成【物理伤害】。
未拖动「方向键」发动闪避时,点击「普通攻击」:
向前方直线区域进行穿刺攻击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动穿刺攻击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对身周大范围敌人发动强力穿刺攻击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对身周大范围敌人发动强力穿刺攻击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对身周敌人发动穿刺攻击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍释放[强化特殊技]时,距离较近的敌人将受到额外伤害,且距离越近,受到的伤害越高,伤害最高可提升50%。
自身的入场攻击结束后,可以回复能量:
[连携技]攻击每命中一次敌人,结束后可多回复0.3点能量,一次[连携技]最多回复10点能量。
[支援技]攻击每命中一次敌人,结束后可多回复0.3点能量,一次[支援技]最多回复10点能量;
[闪避反击]伤害提升20%;
且[普通攻击]中,站立射击衔接至蹲姿设计的位移动作也将视为闪避动作,若极限闪避可自动释放[闪避反击]。
每命中10次敌人,自身攻击力提升8%,最高可提升40%,遭受攻击或下场后该增益效果重置。
可琳·威克斯点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多5段的斩击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方进行持续斩击,造成【物理伤害】;
长按可延长持续斩击时间;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低80%。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
向前方进行持续强力斩击,造成大量【物理伤害】;
长按可消耗能量大幅延长持续斩击时间;
回旋斩击期间拥有无敌效果;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低80%。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方发动斩击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方小范围敌人发动强力斩击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方小范围敌人发动强力斩击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍若在同一招式内命中敌人次数大于10次,自身穿透率提升16%,持续4秒。
释放[强化特殊技]期间,若未进行移动,则1.5秒后自身暴击率提升18%,招式释放完毕或开始移动后,该效果消失。
释放[连携技]或[终结技]期间,会标记被招式命中的敌人,20秒内自身对已标记敌人造成伤害提升12%。
释放[特殊技]和[强化特殊技]期间,在引爆钱命中敌人的次数越多,引爆时造成的伤害就越高;每多命中4次敌人,引爆伤害提升10%,最高可提升100%。
猫宫又奈点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多5段的斩击,造成【物理伤害】。
在普攻前三段中,长按「普通攻击」发动;
向前方进行斩击,可穿过前方敌人,并对其造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方进行下落打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
向前方进行强力下落斩击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行斩击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方大范围敌人发动强力斩击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方大范围敌人发动强力斩击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍在前场时,每击败一个敌人,自身暴击率提升6%;效果可叠加,最高提成30%,下场后效果消失。
若[强化特殊技]命中敌人背后,造成的伤害提升30%。
当场上只有一名敌人时,自身能量回复速度提升20%。
自身暴击伤害提升20% ;
若[连携技]或[终结技]击败敌人,自身暴击伤害再额外提升40%,效果持续10秒。
冯·莱卡恩点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多5段的斩击,造成【物理伤害】。
长按「普通攻击」可以进行蓄力,提升招式的威力,并造成【冰属性伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方进行连续打击,造成【冰属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
向前方进行强力连续斩击,造成大量【冰属性伤害】;
长按「特殊攻击」可以进行蓄力,提升招式的威力;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方滑铲进行连续打击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动打击,造成【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方小范围敌人发动强力连续打击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方大范围敌人发动强力连续打击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对前方敌人发动打击,造成【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍[蓄力攻击]造成的失衡值提升12%。
[蓄力攻击]命中敌人时,额外回复4点能量,5秒内最多触发一次。
在[蓄力]时或[蓄力攻击]期间,如果受到攻击会立刻获得15%生命值上限的护盾,持续3秒,护盾持续期间抗打断等级提升,15秒内最多触发1次。
莱卡恩造成失衡或触发[连携技]时,目标的失衡易伤倍率提升30%。
雅点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多5段的斩击,前3段造成【物理伤害】,后2段造成【冰属性伤害】;
第5段斩击发动时,获得1点[魔刃值]。
[魔刃值]达到3点后,普攻时长按「普通攻击」发动;
消耗[魔刃值],向前方发动强力斩击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
点击「特殊攻击」发动;
对前方直线区域内敌人发动斩击,造成【冰属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,若点击「特殊攻击」发动:
消耗能量对前方直线区域敌人发动强力斩击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动时,获得1点[魔刃值];
招式发动期间拥有无敌效果。
能量足够时,若长按「特殊攻击」发动:
消耗能量对前方圆形区域敌人发动强力斩击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动时,获得1点[魔刃值];
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行斩击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【冰属性伤害】;
招式发动时,获得1点[魔刃值];
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方大范围敌人发动强力斩击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方大范围敌人发动强力斩击,造成大量【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【冰属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍命中血量低于50%的敌人时,造成的伤害提升28%。
释放[连携技]或[终结技]时,[魔刃值]回复至最大值。
释放[分支技]后,5秒内能量回复效率提升20%。
在进入收刀状态0.5秒后使用[强化特殊技],暴击率额外提升50%。
珂蕾妲点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多4段的斩击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方进行打击,造成【物理伤害】;
在锤子落地期间,点击「特殊攻击」,或停顿后点击「特殊攻击」可引发爆炸,造成【火属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,在锤子落地期间,点击「特殊攻击」发动;
引发强力爆炸,造成大量【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行打击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方大范围敌人发动强力打击,造成大量【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方大范围敌人发动强力打击,造成大量【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍开始释放[连携技]或[终结技]后,自身10秒内造成的伤害提升15%。
释放[强化特殊技]并命中敌人时,回复40点能量,40秒内最多触发一次。
[特殊技]发动期间,抗打断等级进一步提升,且受到伤害降低12%。
[强化特殊技]对命中的敌人额外附加其最大生命值10%的伤害,伤害最高不超过珂蕾妲基础攻击力的300%。
本点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多3段的打击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
发动后进入防御架构,受到的伤害降低80%;
受到1次攻击或达到最大持续时间后,会自动对前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
在防御架构下,点击「特殊攻击」可立即向前方进行打击;
任意攻击发动时,解除防御架构;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
发动后进入强化防御架构,完全抵消受到的伤害;
受到5次攻击或达到最大持续时间后,会自动对身周敌人发动打击,造成大量【物理伤害】;
若在敌人攻击即将命中时进入防御架构,会触发完美格挡,完全抵消本次伤害,发动更为强力的打击;
在防御架构下,点击「特殊攻击」会立即向身周进行打击;
而点击「普通攻击」会发动分支攻击,向身前进行打击;
任意攻击发动时,解除防御架构;
招式发动期间拥有无敌效果。
若在[强化特殊技]反击后,点击「特殊攻击」或「普通攻击」:
会向前方追加大范围打击,造成【物理伤害】;
若在[强化特殊技]分支后,点击「特殊攻击」或「普通攻击」:
会向前方追加直线强力打击,造成【物理伤害】;
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行打击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方大范围敌人发动强力打击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方大范围敌人发动强力打击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍完美格挡敌人攻击后,攻击者的防御力降低15%,持续8秒。
[强化特殊技]和对应[追击攻击]造成的伤害提升15%;
场上敌人人数高于3人时,[强化特殊技]反击和[对应追击攻击]造成的伤害额外提升15%;
场上敌人人数低于或等于3人时,[强化特殊技]分支和对应[追击攻击]造成的伤害额外提升15%;
通过[支援技]入场后,10秒内造成的失衡值提升15%。
完美格挡反击造成的失衡值提升50%。
且自身生命值低于最大值的50%时,[强化特殊技]会变得更加容易触发完美格挡。
苍角点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多3段攻击,造成【物理伤害】。
[朱染刃旗]状态下,点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多3段更快速的攻击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方扇出一片风场,随后释放终结一击,造成【风属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低80%;
在招式释放期间再次长按「特殊攻击」可以快速[展旗]。
能量足够时,连续点击「特殊攻击」发动;
连续向前方扇出范围更远的风场,造成【风属性伤害】;
每次释放消耗一定能量值,当能量不足或停止点击时会自动释放终结一击,造成【风属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低80%;
在招式释放期间再次长按「特殊攻击」可以快速[展旗]。
苍角的武器在以下情况下会获得[涡流]:
释放[强化特殊技]时,获得一层[涡流];
释放[连携技]时,获得一层[涡流];
释放[终结技]时,获得三层[涡流];
[涡流]上限为三层。
长按「特殊攻击」发动[展旗];
将武器插入地面变形为旗帜,[展旗]攻击命中敌人时,会触发[支援攻击];
发动[展旗]时,苍角会基于自身基础攻击力,为全队提供攻击力加成效果,加成效果至多持续10秒。若发动[展旗]时拥有三层[涡流],则会消耗所有的[涡流],使本次攻击力加成效果翻倍,同时进入[朱染刃旗]状态;
[朱染刃旗]状态至多持续45秒,期间苍角可以释放最多6次强化[普通攻击],当次数耗尽时会自动结束该状态。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行斩击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【风属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
快速对前方敌人发动多次打击,并发动一次[展旗]攻击,造成大量【风属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
快速对前方敌人发动更多次打击,并发动一次[展旗]攻击,造成大量【风属性伤害】;
招式发动时,苍角会进入[鬼面]状态,使下一次[朱染刃旗]状态中,强化[普通攻击]的暴击率额外提升30%;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向前方敌人发动斩击,造成【风属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍[朱染刃旗]状态下,[普通攻击]造成的失衡值提升18%。
[普通攻击]、[特殊技]、[冲刺攻击]、[闪避反击]命中敌人时,有15%的概率获得一层[涡流],通过这种方式1秒内最多获得一层[涡流]。
处于苍角攻击力加成下的角色,每秒回复0.5点能量,该效果对处于翻倍攻击力加成效果下的角色,效果也会翻倍。
[朱染刃旗]状态下,可使用的强化[普通攻击]次数翻倍,且强化[普通攻击]的暴击伤害提升70%。
安东点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多4段攻击,造成【物理伤害】;
第四段为[打桩攻击]。
[爆发状态]下,点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多4段混合攻击;
第二段、第四段攻击为[打桩攻击],造成【电属性伤害】;
第三段攻击为[电钻攻击],造成【电属性伤害】;
第三段攻击与第四段攻击期间,长按或连点「普通攻击」可延长持续时间。
点击「特殊攻击」发动;
对前方直线区内敌人发动[打桩攻击],造成【物理伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,若点击「特殊攻击」发动:
对前方直线区内敌人发动多段[打桩攻击],造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
招式发动后,安东会进入[爆发状态]:
[爆发状态]下,安东会使用更强力的招式,并持续消耗能量;
能量耗尽后,安东会退出[爆发状态];
安东位于后场时,能量的消耗速度略微减缓。
[爆发状态]下,点击「特殊攻击」发动:
对前方敌人使用[电钻攻击],造成电属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
[爆发状态]下,点击「特殊攻击」发动:
对前方敌人使用特大[电钻攻击],造成大量【电属性伤害】;
招式发动时,会消耗剩余的能量(至多30点);
无论命中与否,都会退出[爆发状态];
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行撞击,造成【物理伤害】。
在[爆发状态]下闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行强烈撞击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动连续重拳,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方地面进行大范围[打桩攻击],对范围内敌人造成大量【电属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方地面进行大范围[打桩攻击],对范围内敌人造成大量【电属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向前方敌人发动连续重拳,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
天赋介绍[电钻攻击]命中目标会恢复少量能量;
同一招式内[电钻攻击](普通攻击)至多恢复8点;
同一招式内[电钻攻击](特殊技)至多恢复2点;
进入[爆发状态]时,根据当前剩余能量,获得一个持续衰减的护盾,剩余能量越多获得护盾越多。
[连携技]或[终结技]发动后,全队暴击率提升10%,持续15秒。
任意[打桩攻击]造成暴击时,可提升[电钻攻击]4%伤害,最多可叠加10次,持续15秒。
11号点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多4段的斩击,造成【物理伤害】;
在任意段攻击结束后,若在恰当时机点击「普通攻击」下一段攻击会变更为[分支技]。
更加强力的斩击,造成【火属性伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向身周进行斩击,造成【火属性伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,若点击「特殊攻击」发动:
向身周进行强力斩击,造成大量【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动时,会为武器施加[火焰附魔]效果;
效果持续10秒,持续时间内释放普通攻击或冲刺攻击必定变更为[分支技];
持续时间内最多可释放8次[分支技]。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行斩击,造成【物理伤害】。
在攻击结束后,若在恰当时机点击「普通攻击」下一段攻击会变更为[分支技]。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动斩击,造成【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果;
在攻击结束后,若在恰当时机点击「普通攻击」下一段攻击会变更为[分支技]。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方小范围敌人进行强力上挑斩击造成大量【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动时,会为武器施加[火焰附魔]效果;
效果持续10秒,持续时间内释放普通攻击或冲刺攻击必定变更为[分支技];
持续时间内最多可释放8次[分支技]。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方小范围敌人进行强力上挑斩击造成大量【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动时,会为武器施加[火焰附魔]效果;
效果持续10秒,持续时间内释放普通攻击或冲刺攻击必定变更为[分支技];
持续时间内最多可释放8次[分支技]。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向前方敌人发动斩击,造成【火属性伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果;
在攻击结束后,若在恰当时机点击「普通攻击」下一段攻击会变更为[分支技]。
天赋介绍[火焰附魔]状态下,自身暴击伤害提升15%。
[分支技]动作中,自身抗打断等级提升。
换入前场时 ,若自身能量不足40点,则立即回复至80,40秒内最多触发一次。
[火焰附魔]状态下,可是放的[分支技]将不再有次数限制,且火焰附魔时长提升至15秒。
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