《使命召唤19现代战争2》战役流程图文攻略
《使命召唤19现代战争2》是一款第一人称的射击游戏,拥有战役剧情模式。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《使命召唤19现代战争2》战役流程图文攻略,一起来看看吧。
序章-空袭-马兹拉剧情战役中可以选择已解锁任务章节进行游戏(可重复)。
再完成章节后还会解锁电影片段。
每次游戏可以选择从存档点继续或者新开,可以选择不同的难度。
荒凉的马兹拉沙漠,烈日当空,生机黯淡。
但是,漫漫黄沙中却潜伏着罪恶。
谢菲尔德将军指挥的军事行动就在沙漠中展开。
而执行者就是我们的老朋友——幽灵。
西蒙·莱利,绰号幽灵,是141特遣队的重要成员,暗影公司的一员。
他将负载在沙漠中搜寻目标,引导斩首行动。
幽灵沿着峡谷一路前行。
一架直升机飞过,可能是戈布拉尼将军来了,他就是幽灵的目标。
(本作优化不错,画质高且运行流畅。)
在悬崖边按E通过瞄准镜查看,shift键可以切换倍率。
沙漠中显然有重要人物在活动。
幽灵立即发现直升机旁有一小撮人似乎正在接头。
切换倍率让他确认其中就有目标——戈布拉尼将军。
当戈布拉尼将军转身后,对其点击左键就能确认目标。
目标认定,沙漠边缘伪装的卡车露出了真容——导弹起竖。
目标区域锁定,发射。
为了隐蔽性,巡航导弹在峡谷飞掠,需要手动修正。
(通过鼠标移动镜头就能控制导弹飞行方向,有一些提前量就行。)
跟着峡谷小路走,飞越垭口。
在高点左键助推,让导弹加速扑向目标。
注意不要飞的太低,容易撞地。
命中目标区域,爆炸范围内灰飞烟灭。
任务完成。
几个月后,国防部,拉斯威尔正在向谢菲尔德将军汇报新情况。
情报部门追踪到了戈布拉尼将军的副手哈桑·基安尼。
基安尼正在资助恐怖分子,准备为戈布拉尼将军报仇。
基安尼也跑到了马兹拉,这是一个危险的信号。
为了掌握基安尼的情况,特遣队再次出动。
这次,“肥皂”麦克塔维什配合幽灵加入了行动。
情报显示阿库塔拉的人员正在山谷中聚集,可能在保护某个人或者某样东西。
特遣对的任务就是探明这些区域,争取抓到哈桑,当然,死的也行。
空投进入作战区域后,按N戴上夜视仪。
不过立即映入眼帘的就是A小队座机被地面火力击落的惊险一刻。
幽灵决定先去救援A小队的幸存者,再向目标进发。
右前方的建筑就是需要扫荡的目标。
破门后,肥皂快速扫倒门口的敌人。
进去后,立即射击对面门廊的敌人。
跟随队友逐点扫清,向二楼移动。
开门时,队友被击伤,直接往右侧门内扔闪光/震爆弹。
然后快速进门清理敌人。
走廊上还有一名敌人,不要大意。
敌人肃清,没有获得有用的信息,小队继续前进。
前往坠机点后,直接进入机舱。
舱尾武器箱里会随机刷新一把代榴弹发射器的突击步枪,弹匣上限不固定。
运气好可以拿到60发弹药的版本。
还有几枚地雷,可以迅速投到机舱外靠左侧的位置。
敌人很快就冲了过来。
老兵难度下最好不要在舷窗和敌人对射,很容易被爆头,如果是狙击弹就是秒杀,突击步枪弹也是2发的事。
舱尾箱子处是一个不错的掩蔽点(地雷就丢到图中左前方,敌人来的方向)。
在这里利用掩蔽以逸待劳的解决冲过来的敌人。
可以左键架枪增加射击稳定度。
弹药箱里还有手雷可以补充。
第二波敌人的最后几个可以在舷窗击杀。
第三波就是看热闹了(建议还是躲在机舱里),空中支援会解决问题。
清理完敌人,立即向目标建筑前进,注意一旦接火就趴下。
优先解决房顶三名狙击手。
就算清理完狙击手最好也不要站起来,持精准步枪点射就行。
优先度依然是房顶狙击手→各个窗口射击的敌人。
打完远距离交货后再向房屋进发。
注意可以从右侧车库绕进去,省略掉一楼的室内战。
断墙内有敌人,可以先丢手雷。
清理掉门口敌人后,绿色激光指示器对准的墙角通风口处也有敌人,最好先远距离扫一通。
哈桑的制服还在这里,他肯定刚刚才逃离。
好在,小队发现附近的仓库中有声音,立即召唤特遣队前往查看。
虽然外面比较黑,但是进入前一定取下夜视仪,因为马上仓库中就会开灯。
可以依托载具,从下方攻击敌人的腿部。
仓库楼下的敌人都是重防护,恰恰攻击腿部最方便。
老兵难度还是要猥琐些,毕竟生命可贵(笑)。
通过地盘下方几乎能击杀多数敌人。
然后小心攻上楼梯。
虽然没有找到哈桑,但是小队发现了一个奇怪的东西。
集装箱中居然是导弹,和击杀戈布拉尼将军的一摸一样。
哈桑居然有美国人的导弹。
谢菲尔德震惊。
他决定让小队销毁导弹后先撤离。
而拉斯威尔认为荷兰自由港的人能帮忙查明导弹的来源。
这个人就是正在荷兰执行任务的——普莱斯。
终于有些好消息了。
阿姆斯特丹的自由港,普莱斯和盖兹开始了侦察。
他们试图了解哈桑是如何将“货物”运送到伊朗的。
凯尔·盖瑞克,绰号盖兹,也是141特遣队的一员。
他最擅长的就是水下作业,毫无疑问是本次行动的最佳人选。
尾随驳船来到码头,盖兹发现阿库塔拉的人正在往船里装货。
alt潜水,靠近船只后冒头,直接飞刀击头杀死敌人。
上岸后从敌人尸体上获取手枪。
手枪爆头可以击杀,打身体需要两枪(老兵难度下)。
只要果断连击,在敌人反应过来都能搞定。
水下闭气时间有限,不过足以潜往各个指定区域。
注意本章有尼斯湖水怪成就,需要不被发现,所以尽量潜行,且不要在开阔水域出水。
敌人发现玩家后会投掷手雷,本身也比较麻烦。
水下靠近岸边敌人射击击杀也是食人鳄鱼成就,共需击杀3人。
在码头栈道边的敌人可以作为目标,巡逻船上的也行,可以冒头先观察,然后潜水过去从水下射杀。
盖兹和普莱斯先扫清码头敌人,待巡逻船出现后潜水逼近敌人。
(可以随时按Tab来搞清敌人方位。)
巡逻船上的人有不错的自动武器,还能补充弹药。
在码头巡弋,击杀岸上目标。
看到提示后继续清理巡逻船,如此循环。
盖兹把敌人耍的团团转。
清理完敌人后立即登岸,在路边船只旁等待,这是一个很不错的掩蔽点。
可以架枪,可以俯卧躲避回血。
击杀从岸边冲过来的敌人增援。
室外敌人解决后,盖兹跟随普莱斯进入驳船。
(一开始普莱斯会消灭看到的所有敌人,直到来到锁住的门口。)
开门就要快速射击,不然容易被迎头杀。
进去击杀几个毒贩,了解到哈桑是与毒贩合作,准备把“货物”运送出去。
毒贩身上的手机显示,阿库塔拉的人与毒贩将在1小时候与运河咖啡馆碰头。
得知了具体信息,一行人来到运河咖啡馆监视敌人的接头。
显然,伊朗人在付钱给毒贩,他们有所要求。
小巷中,拉斯威尔交给盖兹一个非致命性注射器,用来暂时昏迷敌人,城市作战也不好大开杀戒。
盖兹要先制服保镖,再抓捕目标。
第一个保镖就在路口椅子边。
上去直接注射就完事。
回到咖啡馆,和普莱斯接头,获得诱饵弹。
盖兹走到咖啡馆旁边的小巷中。
将诱饵弹投入垃圾桶。
模拟枪声的爆炸引来了毒枭的保镖。
盖兹立即上前制服。
抓捕行动开始,关键就是快速制服毒枭的三名保镖。
立即走出巷子,拔出武器,不用管收起武器的提示。
远端楼房前穿棕色衣服的人是保镖。
第二个是穿黄底红/橙花衣服的人。
第三个一般在右边红色砖墙附近。
等他冒头出来击杀。
击杀成功后,普莱斯会抓住“重要人物"。
他们很快弄清了事实——哈桑想通过墨西哥毒枭将什么人或者东西运进美国。
根据之前的信息,就算是导弹也有可能。
拉斯威尔立即联系了墨西哥的特种部队成员亚力汉德罗。
他请求墨西哥方面援手,在哈桑进入美国前将其抓捕。
美墨边境,墨西哥特种部队亚力汉德罗及鲁道夫展开行动。
毒枭企图声东击西,以偷渡客为诱饵来吸引边境部队的注意力。
不过亚力汉德罗经验丰富,他立即知道哈桑会在附近穿越边境了。
沿着小路追踪,两人立即发现了正在翻越边境墙的哈桑一行。
情况紧迫,只得动手了。
鲁道夫跃起开枪,击杀了下方照亮的马仔。
立即对准梯子下方的敌人扣动扳机。
看来翻过去的就是哈桑。
两人只得紧追。
毒贩会将哈桑带到镇内的安全屋,只能逐屋搜查了。
显然,这里的居民并不配合。
(长按右键可以平复冲突,避免引起战斗。)
从车库进入另一家。
居住在这里的居民显然都不是省油的灯。
按N打开电筒,随时注意按右键缓解冲突。
来到室外道路,待一辆皮卡冲过去后立即往右侧车后躲藏。
探头先打灭第二辆皮卡的车灯,然后再击杀敌人。
跟着亚力汉德罗进入下一处民居。
一定要持枪指着这两个家伙,稍不注意他们就会抄家伙。
不过亚力汉德罗也在了解到,哈桑可能就在对面街道的房子里。
走出室外,两人却被赶到的警察拦住了去路。
警察准备核实二人身份,搞清楚状况。
正当警察接到通知准备放行时,一发rpg轰了过来。
毒贩冲对街建筑偷袭,然后冲了过来。
鲁道夫赶紧捡起身边警察的枪支,反击毒贩。
好在两人身手了得,反杀敌人。
立即依托警车掩蔽,攻击建筑里的敌人。
优先打楼顶的敌人,再打车库的敌人,随时注意右侧靠近警车的敌人。
清理完敌人,进入室内搜索。
室内战要以墙角、柱子为依托,熟练架枪。
开门后利用门框架枪,消灭敌人。
这样射击稳定,也有隐蔽。
进入房门内,毒贩女子扔掉了枪投降。
不过不要掉以轻心。
先击杀门内的敌人。
立即回头盯着这个女人,直到她逃跑。
否则她会捡枪偷袭。
(或者你干脆进门就崩了她。)
上楼梯转角架枪毙敌。
最终,鲁道夫冲入室内,却不想被哈桑伏击。
哈桑放火后离开,想要让鲁道夫葬身火海——将军就是这么死的(序章)——他要让敌人尝尝这滋味。
不过,高傲的哈桑低估了鲁道夫的决心,他没有逃跑,而是在火海中汇报了情况——敌人想要通过墨西哥湾向美国运送东西——这东西极有可能有高杀伤性。
好在亚力汉德罗也不离不弃,一路冲进火场救起了鲁道夫。
虽然艰险,但是任务完成了。
拉斯威尔从亚力汉德罗那里得到了情报——毒贩将哈桑带到了拉斯阿玛斯隐藏起来。
被估计为导弹的货物也可能正在运往美国。
谢菲尔德指示特遣队全力抓捕哈桑,争取审讯出货物的下落。
这一次,幽灵和肥皂将和亚力汉德罗合作。
在暗影公司的帮助下抓捕哈桑。
拉斯阿玛斯是毒枭的天下。
只有像亚力汉德罗这样土生土长又心怀希望的人愿意冒着危险去改变他。
可怜的墨西哥,离天堂太远,离美国太近。
在这里,军队都被毒枭收买。
四人的目标就是找到一个绰号叫无名者的毒枭,哈桑很可能在那里。
肥皂跟着亚力汉德罗,开始了行动。
进入村庄后,开门就开战,交战规则就是——杀死一切活动的目标。
室内还有敌人,街道转角也有敌人。
利用街角架枪,消灭敌人。
在这里要步步为营。
砸开白色房门,进去接敌。
听到亚力汉德罗提示后直接攻击右侧门后。
穿过烟雾弹掩护的街道进入建筑搜索。
厨房和右前方门后都有敌人。
二楼进门前可以扔一个闪光弹。
有两名敌人。
下一个房间里可以补充些枪弹。
他们扑了个空,哈桑已经被转移。
而更大的麻烦还在后头——军队来了!
最好使用房间靠窗墙边的新枪,后面很需要这把班机。
在窗口射杀一波立足未稳的敌人。
然后就可以退到桌子边,专打房顶的敌人了。
”怪“是杀不完的,拖够时间就行。
可以利用枪榴弹轰击看得到的车辆和集群敌人。
双拳难敌四手,小队稳住局面后立即从后窗跳窗撤离。
这一路都是往下走,而追兵在上方。
需要控制节奏、把握距离。
首先靠着斜坡后的大树,反身将第一波追兵击杀。
往下冲,贴着右侧山壁。
在岩石尽头凹陷处反身作战。
这里掩蔽较充分。
优先击杀rpg。
不要急着冲,清理完追兵再前进。
目前的机制冲快了可能刷出更多追兵。
崖壁下面还可以蹲一波。
下去后,依托大树再等一波敌人。
穿过悬崖,跳入深潭。
入水后就地靠左,依托山石及武器瞄准镜击杀远端的敌人。
上岸后空间狭小,打起来反倒费力。
沿河向桥梁前进,消灭两岸的敌人。
血红了就往水里钻。
但是,追兵太多了!
他们在桥上堵截,小队的轻武器拿装甲车毫无办法。
好在暗影公司的空中支援及时赶到。
飞弹摧毁了桥梁,解救了特遣队。
小队赶紧上岸,乘车继续追捕哈桑。
这一次,他们有空中支援了。
另一边,暗影公司的炮艇机开始紧张运作。
面对有军队支持的毒枭,小队需要十二分的火力支援。
格瑞夫斯直接听命于谢菲尔德将军。
接下来,他的空中炮艇机就将全力协助特遣队。
通过转换视场,可以在可见光与热成像之间切换。
热成像能够看到激光指示。
激光指示的位置就是小队想要炮艇机查看的位置。
可见光视场可以确认目标,便于观察。
小队指哪儿,炮艇就侦察哪儿。
注意交战规则限制,不能直接攻击房屋。
右下角可以看到武器,三种武器都各自冷却(装弹)。
地狱火导弹威力最大,可以引导,用来攻击敌人载具及人员集群。
40毫米炮也有不错的打击范围,弹量也较充分,可以作为主力。
25毫米机炮适合点杀有生目标,作为其它武器装弹时的辅助。
炮艇机的工作就是一边查看一边打武装人员。
看到拿枪的、射击就不要手软,航炮都有范围,大致达到目标附近就能歼敌。
我方人员身上有频闪,在热成像下很明显。
注意也不要盲目开火,尤其是小队检查建筑时。
错杀平民是不行的(你懂的,游戏里都是正义)。
提示有敌人武装增援的车辆直接炸就行。
温室也可以直接炸。
然后炸掉院子里的水塔。
小队进院子后就不要用大杀器了。
可以适当在离队员较远的位置用机枪帮忙,实际上他们自己能搞定。
这一次,哈桑露出了狐狸尾巴。
他被发现逃往二楼。
很快,亚力汉德罗就报告抓到了哈桑。
他们需要撤离和掩护。
军队的车辆也在逼近。
有机会就干掉他们。
等车队车辆进入院子附近刚停下就是最佳的开火时机。
一次一辆,地狱火、40毫米轮番上阵。
小队成功离开了是非之地。
空中炮艇大获全胜。
但是,亚力汉德罗在前行不久后再次激光标注了一处加油站。
丰富的经验告诉他,这里不正常。
炮艇机没有发现异常。
小队通过时还是被精心准备的伏击打断了。
他们被撞翻在地。
小队立即撤离车辆,在附近的大楼上组织阵地。
这一次,他们是寡不敌众,背水一战了!
小队受困,好在他们还有炮艇机支援。
赶紧往山上看,快速消灭由山道楼梯下来的敌人。
这个区域基本没有民用目标,可以肆意开火。
随时注意小队的联系,优先清理激光标出的目标。
看不清楚就直接地狱火招呼,大范围aoe基本能解决问题。
屏幕中央提示导弹来袭就按诱导弹。
然后观察导弹尾焰。
通过地面白烟的轨迹找到射手,击杀。
如果一时没看到可以切换可见光模式。
应对导弹是最麻烦的,一定要第一时间找到射手。
一开始的射手会从球场边出现。
如果射手过多,诱导弹的cd就不够了。
导弹→激光标注→装甲车→集群敌人,按照这个模式消灭敌人。
撑过最艰难的2分钟后,直升机到达。
小队成员成功撤离了。
被抓捕的哈桑毫不示弱,对于他来说,普莱斯等人才是异国的恐怖分子。
事实上也是,以美国为首的西方世界,利用强权来掠夺和压榨世界,建立起军事和金融霸权来收割资源,最终依此来继续维系霸权,看起来已经是一个”良性循环“。
但是,被排除在这个集团之外的世界却不断被西方打着"自由经济"、"民主、人权"的旗号反复剥削,听话的能分到残羹剩饭,中立的也可以苟延残喘,而不听话的则被”修理“的一片狼藉。
每个其它世界的人都在被占据了经济、军事、话语权制高点的西方集团吸血,而维系这股利益链的就是格瑞夫斯这样的军人/杀手/影子,他们是自己国家的英雄,但同时也是掠夺世界的爪牙。
而在这一片狼藉中,只能诞生出像哈桑这样的人——充满仇恨,除了暴力似乎看不到任何出路。
顽固的哈桑,他让格瑞夫斯几乎一无所获。
好在,信息侦察有了新的发现。
拉斯威尔从哈桑的手机信息中了解到他和西班牙海岸的一个养鱼场有联系。
这个养鱼场其实是毒贩的窝点。
这个地方临海又封闭,特别适合存储和运输大型的非法货物——比如说导弹。
这里有4栋楼和1座灯塔,均有重兵把守。
拉斯威尔、普莱斯、盖兹决定偷偷潜入,进行侦察。
拉斯威尔亲自出外勤,配合普莱斯二人行动。
如果说之前的战斗还比较轻松的话,本关难度开始飙升,做好准备。
本章关键点就是跟着普莱斯走,执行普莱斯的命令,听从普莱斯的建议,切记。
成就无人来过需要不触发警报,对射术有较高的要求。
行动路线很长,需要有策略性和打法规划(尤其是老兵以上难度,本攻略以老兵难度为基础进行说明)。
切换红外模式可以看到普莱斯的激光指引线。
通常有两个目标的话,干掉一个就行,普莱斯会补枪另一个。
一路跟着普莱斯爬行,穿过雨水道。
提示有敌人过来时就不要动了,注意是完全不要动。
趴着,镜头都不要晃动,一直等到所有巡逻兵离开再行动。
可以按N打开心跳检测仪,本章要多多利用这个仪器判明敌人的方向。
然后跟随普拉斯指示干掉敌人。
接下来会继续潜伏靠近建筑。
过程比较长,可以和拉斯威尔聊聊天,听听她重新出外勤的感受。
靠近风车后,会提示进入伏击位置,可以查看山下建筑的情况。
接下来就是狙击时刻,按shift切换倍率,让瞄准镜出现分划线。
关注瞄准镜顶部的距离,差不多一格分划线就是150米左右。
也就是打600米的目标大概要抬起4格左右。
长按shift屏住呼吸然后开火。
普莱斯会指引目标,盖兹也可以按照自己的喜好优先射击落单的目标。
400米距离大概2格半到3格可以确定击杀。
普拉斯也会在瞄准时进行一些提示,方便玩家估算修正。
双目标的普莱斯会补枪另一个。
普莱斯枪法很准,不过自己也要有随时补枪的准备。
修车二人组最好击杀车底这个,一旦失手也有足够的时间在其跑向警铃的过程中补枪,不触发警报才能完成成就。
这一组车前三人,普莱斯可以补两个,所以打中间一个就行。
自己有余力也可以补一个。
落单、双人的打完就要处理最麻烦的几个三人组了。
首先是远端建筑前的,需要先向右移动。
把左侧两个连到一条直线上(向左移动连右边两个也行,只是要跑更远且两人间距离也远,容易失手)。
由于要一穿二,所以第三格压在近端敌人头上比较好。
一枪杀二人,普莱斯补剩下一个。
另一组三人其中一个会溜达,等他离开了再狙杀更轻松。
否则还是找角度一穿二。
普莱斯提示右车辆靠近时,立即攻击车辆,最好一枪打死车箱里的人。
只要打中车辆他们就会停车,这样就可以避免车辆靠得太近,让敌人需要从更远的地方跑过来。
这些敌人都有重型防弹衣,不暴头很难打死。
距离远就有机会瞄准和补枪。
一定要趴下,敌人枪法超级准,伤害也高(老兵难度下)。
听到普莱斯指令后就可以向建筑移动了(很多时候普莱斯没说话别冒进,说明有漏网的敌人)。
爬上房顶,从通风口投入催泪弹。
然后立即跳下房顶,在转角杂物堆这里埋伏。
靠墙壁架枪,把正门跑出来的敌人一个个干掉。
清理完敌人搜索集装箱,虽然查获了大量毒贩物资,但是没有需要的线索。
此时普莱斯会提示有敌人接近。
立即爬上房顶趴着,利用心跳仪追踪敌人位置。
有4个重装,也是枪法奇准,伤害奇高,了解到位置后伏击爆头。
实在搞不清位置不要乱动。
只要发现敌人并射击,就算你躲起来了,普拉斯有机会也会出手干掉敌人。
接着就是第二个建筑。
如法炮制,丢催泪瓦斯。
转角伏击。
在这里,两人发现灯塔下似乎有暗道。
双狙人向着灯塔前进。
一边潜行,一边按照普拉斯指示射杀敌人。
重装一定要爆头,对射击精度提出了一些要求。
三人组还是拉角度打一穿二。
提示车辆靠近也是第一时间打停,然后附近下车的敌人。
敌人离得越远胜算越大。
来到灯塔前建筑后,沿着梯子爬上去。
同样是扔瓦斯。
场地小但是角度合适,直接在楼顶大伏击就行。
另一栋建筑丢瓦斯后立即向左前走。
打碎玻璃往里扔手雷或闪光,里面有重甲,可以优先消灭。
然后利用心仪搜寻敌人再消灭。
打猥琐一点,毕竟摸两下自己就挂了。
打完敌人可以从天窗跳下。
和普拉斯推动洗衣机,进入暗道。
进入暗道后跟着普拉斯走就行,他会料理一切。
接战后也在普拉斯身后打冷枪。
这里的敌人比外面弱很多,不用太猥琐。
二人发现了潜艇,但是这东西显然无法将大货物从西班牙运到美国。
突然,拉斯威尔遇到情况,有两艘船向她靠近。
从洞口看出去就能发现拉斯威尔以及猎捕者的船只。
尽力帮拉斯威尔毙敌。
不过再好的枪法都于事无补。
拉斯威尔被抓到了。
毒贩将其运往了乌兹克斯坦(影射的乌兹别克斯坦),似乎想通过陆路将其押送到马兹拉。
普拉斯决定无论如何都要前往营救,在拉斯威尔被抓到马兹拉前进行拦截。
否则,可能就永远失去机会了。
谢菲尔德无法对营救拉斯威尔提供任何帮助。
一切都只有靠普莱斯了。
好在普莱斯有自己的人脉。
老朋友尼古莱也驾机前来帮忙了。
而解放阵线女战士法拉也是普拉斯的朋友。
他们将一起营救拉斯威尔。
本章基本上就是载具射击大战,沿途疯狂突进、疯狂射击。
在载具转换、rpg处理上稍有不慎容易gg,操作紧迫度不低。
好在一开始有适应时间,探头打敌人载具后面的杂兵就行。
只用关注右前方,直升机飞过的敌人就不用管了,npc会解决。
敌人车队很长(延续整个章节,笑),从车里钻出来的敌人很可能是rpg。
他们经常有重装,好在有提示音,此时一定全力消灭rpg。
rpg有红点和声音提示,看到了直接打空弹匣确保打死。
一路杀过去,直到遇到3个rpg,此时无论如何来不及。
直升机会释放干扰弹。
盖兹会被突然的机动摔下去,靠连结绳挂住。
尝试一波很有新意的倒挂射击。
(好玩,难度不高。)
PC
PS5
XSX