PS3《刺客信条2》超详细图文解说攻略
说起暗杀风格的游戏,李麦克生平玩过最有印象的,应该算是忍者游戏《天诛》吧。不断地在建筑物之间找掩护前进,避免被敌人发现,还要轻手轻脚地移动到敌人背后,然后用迅雷不及掩耳的速度一刀往敌人咽喉抹去,或是直接把头扭断之类的,让敌人连叫都来不及叫就带着便当去地狱郊游了。当年玩《天诛》真的很沉迷,在大学宿舍里几个室友还一直拼每个关卡都没被敌人发现的高难度成就,每个人都想当真正的暗杀之王,但只要一被敌人发现,旁边的室友就会报以嘘声,令人忍不住想趁半夜把室友给暗杀掉。比起明刀明枪的直接战斗,「暗杀」给人的感觉更加刺激惊险,或许是因为多了斗智跟技术层面的考验吧。就像直接拿着冲锋枪杀出去火拼敌人,跟拿着狙击枪躲在远处一枪爆头干掉敌人的爽快感是截然不同的。我觉得「暗杀」这种事,「有心机」的人应该会表现比较出色,因为够谨慎,甚至是说…够贼
也不知道多久没碰暗杀类游戏了,这次玩了《刺客教条2》,总算是重温暗杀的快感啦。老实说,我没有玩过一代,虽然知道是一代是款为人称道的出色游戏,但不知道为什么就是没机缘玩到(汗)。所以在进行二代的游戏前,其实是抱着高度期待、跃跃欲试的心情在看待的;虽然目前还没全破,但我已经可以先把结论说出来,就是真的超‧好‧玩!虽然没仔细研究跟一代比起来进化了多少、改变了多少,但《刺客教条2》在各方面都让我这第一次接触的玩家感到既新鲜又有趣,是完成度相当高的一款作品。无论是画质的表现、人物的刻划、场景与动作的呈现以及耐玩度的考量,皆堪称是一时之选。另外,或许因为是标准的「暗杀」风格游戏,很对我胃口所以我心里也私自加了很多分吧。总之,这是一款描述刺客故事的游戏,刺客为什么会当刺客?刺客为什么要杀人?全都是为了报仇,报杀父跟杀兄弟的仇!这游戏的故事还真是让人热血沸腾慷慨激昂,接下来就请看李麦克这几天过的热血刺客生活吧!
※内文图片含有血腥及杀戮成分,无法接受者请勿继续阅读喔,谢谢。
制作公司是UBISOFT。其实在今年的东京电玩展上有《刺客教条2》的试玩,但我忙着拍照所以没花时间去挤到人龙里面。如果当时有排队试玩,也许回台湾之后我会每天都忍不住想玩到吧!真是好险
游戏主画面,在标准字后方的LOGO就是主角刺客的标志。
选择故事模式展开游戏。虽然这是以中古欧洲为背景的游戏,但画面好像很有现代科技感?其实这是有原因的啦。
要先输入名字,建立存档格式。说到存档李麦克真的被整到,这游戏似乎没有任意选择章节的功能(听说要全破才会开启自由模式),游戏中进行到一个段落就会自己存档。如此一来,我想拍游戏刚开始,或中间某个章节的片段画面,还得重玩一次才行,真是有够苦的啦…之前测《魔兵惊天录》就轻松多了说(叹)
开头会跑一段,看起来像是一代感觉的画面。
奔跑中的刺客,如果不清楚这款游戏的人,大概会以为是「阿拉伯的劳伦斯」
其实一代的剧情,在交代一位传奇刺客「阿尔泰」的故事。不过很特别的,切入角度是从现代透过DNA系统,追溯回中古世纪…第一次接触时觉得很扯,不过剧情就是这样安排啊(笑)
刚开始还搞不太清楚,怎么会有现代的人咧?还以为是买错游戏了
这虎视眈眈的样子,他到底在看着什么…
…我只能说,这家伙真内行啊
回忆动画到最终,冒出这个有点诡异的画面。其中有许多中文字,还有「人无远虑,必有近忧」的话语,看起来还真有「教条」的味道啊,哈哈。
正式进入游戏,还真的是在现代呢!这当时确实让我有点无所适从,赶快上网查了资料才安心。原来故事的主轴围绕在一个神奇的、能控制人心的道具「伊甸碎片」,要找出存在于古代的伊甸碎片,必须藉由通过DNA的系统来重演刺客祖先的记忆,找出伊甸碎片的下落。觊觎这样道具的是从古至今一路演变而来,企图控制世界人心的组织「圣殿骑士」,他们终于找上了身为主角的戴斯蒙,因为他是传奇刺客阿尔泰的后代子孙!
所以,虽然现代的主角是戴斯蒙,也是透过他来看祖先的记忆,但在一代里玩家真正长时间操控的,其实是戴斯蒙的老祖先阿尔泰。画面上显示的是,正义人士Lucy要帮戴斯蒙把祖先的资料「过出来」。
太神奇了,透过DNA就能观看祖先的历史的话,那这世界会有很多谜团都可以解开啊!写到这边不禁神游了起来,我们每个人之所以存在都是血统的传承,那我们一路追溯上去,我们古代的祖先到底长什么样子?是做什么维生的呢?真的很有趣啊。
系统开始比对DNA了,虽然这很扯,但我却开始相信未来搞不好真的有这种发明…但我的祖先肯定不是刺客,因为我的运动神经并不发达
进入了祖先的记忆,这是个妈妈正在生产的画面!
顺利产下了一名男婴,其实这男婴就是二代的男主角喔。
男婴的父亲也来了,他抱起男婴,慈爱地看着他。
这时候很好玩,系统会要你按下按钮来让婴儿(你自己)动作,比如脚伸一伸、手挥一挥、头转动一下之类的,还好没有喷尿的选项…
动作完毕,婴儿就发出声音活泼地动了起来。父亲也在此时为儿子取名为:Ezio Auditore。不得不说的是,这整部游戏的对话几乎有90%都是义大利腔的英语,听人物的对话就像在看教父一样,非常有味道。
刚刚的出生回忆只是一个开端,烧成档案就准备要带走了。
两人准备逃离这个巨大「圣殿骑士」组织的研究中心。
遇到保全人员,还拿着警棍!我该怎么办咧,现代的主角又不是刺客…
结果这Lucy超强,把警棍夺过来瞬间灭了一个保全!请注意那个红红的不是他偷擦口红或是偷吃草莓果酱,那是血
啊,小姐,你拉链忘了拉喔。
甲赛啦! ! !一棍过去直接喷血爆头,我开始喜欢这游戏的风格了
看看这研究中心有多大,等等要从这逃走岂不是像闯迷宫一样吗?
结果好不容易躲开警卫的视线,却卡在一道密码锁前面!
主角戴斯蒙意外地发挥出神奇能力,用类似红外线般的视力看到了密码。在经过几次顺序的排列之后,总算打开了门逃了出去。其实这能力就是他的刺客祖先留下来的,由此可知戴斯蒙真的是刺客后代啊。
逃到停车场之后会面对一海票的警卫来袭,不过都是些肉脚所以很快就都打发了,戴斯蒙跳进车子的后车厢,准备逃离这栋研究中心。
在后车厢里的戴斯蒙,还是想不通着整个逃亡过程。他为什么会再次变成读取记忆的人选?为什么要逃出去?一切都是谜团。
不过,随着到了这女生的秘密基地,戴斯蒙终于决定参与这项反「圣殿骑士」的计画。
选择是正确的!喔耶喔耶!
不过很可惜,接下来连亲亲都没有,因为很快又要上工了
正义团体有另外两位工程师,他们会协助DNA探索之旅。简单的说,一代探索了一位祖先的记忆,二代要探索的是另一位祖先的记忆,探索记忆的目的就是找出伊甸碎片的下落。
准备告别现代,回到过去看看老祖先了吗?躺在这看起来很科技感又舒适的躺椅上,戴斯蒙透过自己的DNA,即将回到过去。 「看祖先,说走就走!」
时间一下子跳到了1476年,在这系统中一切的房屋跟背景都像是电脑系统建构出来的。
简单的说,有一点像骇客任务那样,来到一个跟真实世界没两样的虚拟世界中,只是这个虚拟世界是曾经发生过的历史,与古代的义大利。
出现在镜头前,白衣黑裤皮靴的男人是谁呢?
他就是二代主角Ezio!如果把头发剪短,是不是跟戴斯蒙很像呢?虽说这隔了不知道多少代,还能长得像简直是天方夜谭,不过…何必太在意嘛,哈哈。
虽然前面的头发不算太长,但后面是绑个马尾,看来是个帅气潇洒的义大利青年啊。当他在跟朋友谈话时,忽然被人丢石头!
看来似乎是他的死对头,一脸看起来就是反派样!
你妈是没教你人家讲话不可以丢石头?
我只是跟乡民进来看热闹的!
那你往后面站、往后面…啊! Ezio被石头直击脸部!
怪怪,见红咧! Ezio的嘴唇被石头砸到流起血来,这下子冲突是在所难免了!于是第一个小章节要开始了,未来游戏进行中,只要每接到一个任务,或是新的进展,都会出现类似这样的画面,按下圈圈就会开始。
开扁了啦,竟然让我帅气的脸庞破了相,你们这些该死的家伙!这第一场战斗其实没什么技巧性,就算方块连打也足够把这群小啰啰给通通扁倒在地。
打到一半,Ezio的哥哥登场了!看来也是个帅气的义大利男儿喔。
兄弟同心,其利断金,哥哥摆明了就是来助弟弟一臂之力的,这下子更是信心十足啦!
敌人还满多的咧!未来只要看到敌人头上有个朝下的箭头,就表示那是确认要跟你战斗的敌人。如果是黄色,表示他们有注意到你,但还没要动手,当黄色渐渐变成黄红相间,甚至变成全红就要小心了。啊对,哥,我先去买个喝的,这些人你先打发吧
大家可以看到,左上角菱形的格子那代表血量,未来换上不同的装备可以让血量增加。左下角拳头的图示代表现在使用中的武器,右边那个「0f」表示身上的金钱,右下角则是雷达,敌人会以红点显示。右上角则是按钮对应的标示,在不同的状况下会改变。
再扔石头嘛,看我踹爆你的头!
看到这人满身鲜血真是舒坦,喜爱暴力风格的朋友,赶快来玩玩吧,颂啦。
兄弟俩打得对手溃不成军,躺在地上不断扭动,看来是大获全胜了。
果然,这一脸反派样的家伙眼见大势不妙,带着手下落跑了。虽然这场没扁到他,不过别担心,在后面的章节还有跟他对上的剧情,而且…嘿嘿。
Ezio原本要趁胜追击,但哥哥阻止了他。原因是Ezio嘴巴一直冒血,哥哥要他先去看医生。当Ezio说没钱时,哥哥表示何不从这些倒地的可怜虫身上找赞助呢?
Ezio在游戏中遇到倒地的家伙时,只要站在旁边长按住圈圈,就会蹲下在对方身上摸索,通常可以摸到一些金额,或是回血用的道具。
收集满200元,再回头找哥哥。
游戏中只要看到人或门、物体在发光,像画面上这样,就表示可以与之对话或开启。
跟哥哥对话完之后,就由他带领Ezio前往医生的所在位置。不过这哥哥跑得还真快啊…
原来哥哥是故意带Ezio走捷径,玩家此时要操控Ezio进行飞檐走壁的移动,刚开始会有点不习惯,甚至会跑到一半摔在街上,但习惯之后其实这里只是小菜一碟。
这对兄弟都拥有刺客的血统,所以在这些横柱上快速跳跃前进一点也不费力。
真感动,攀岩走壁在屋顶上移动,当年玩《天诛》的爽度又回到了我身边!唯一不同的是这里没有像《天诛》一样可以射出绳索跟钩爪飞来飞去,全部都是靠双手双脚攀爬。
果然哥哥带的路有够快,一下子就来到了医生旁边。医生在一张地图上有很多位,会以十字标志显示其位置。
呃…这位大叔您是在COSPLAY什么角色吗?还是只是单纯的变态
医生:这位小哥长得还挺标致的嘛 。其实地图上的医生不一定都会戴这个鸟嘴面具,也有穿着很像但没戴面具的。总之他们都会治病啦!
医生帮Ezio医治完毕后,哥哥约他来一场攀爬比赛。
谁先爬到那个钟楼屋顶谁就赢了!
老实说,第一次玩时我跑了快十趟都输给哥哥,只差没气到当场把哥哥给干掉。多练习几场,背熟路线之后才过关。
屋顶上方的光圈,就是目的地的标示,只要角色碰到就算抵达。之后很多任务会指定要Ezio到达某些定点,甚至是限时连续通过多点,都要看这个光圈当目标。
虽然赢了哥哥,但他显得很开心的样子(谁像你这么小心眼),约Ezio再爬到更高的地方。
两人开始攀爬钟楼!游戏中除了在建筑物之间移动,有时也会需要爬到非常高的建筑物上,而且不是说爬就能轻松爬上去,要先观察路径,有能牢牢抓住的区域才能爬。
哥哥~等等人家啦~(如果我是哥哥大概会一脚踹下去…又不是妹妹爬上来)
我的葛格才没有那么坏心呢,他拉我上去屋顶了唷~(再装可爱下去我要从霹雳游侠变成霹雳娇娃了)
这对兄弟档的感情非常深厚,虽然只是短短的一场架、一段小小的比赛,可是已经充分让玩家感受到稳重哥哥对弟弟的关心与期待。
此段搭配上磅礡的音乐跟游戏LOGO,以及壮丽的景色,真让人觉得二代就算是玩双人游戏都很OK啊,兄弟刺客搭档感觉就很有看头。
夜已深,但Ezio还有一个重要的任务要办,那就是…去夜会情人
走到情人家楼下,情人还没睡呢!不过这么高,到底要怎么上去呢?
对于一般人来说得要搬梯子才办得到,不过对于好色客…我是说刺客,就是简单至极的啦!你看他一个简单的往上跳,就快爬到窗口了。
成功潜入美女闺房!有趣的是当Ezio抱着美女时,还会忽然出现要按钮的指示!
哇~按了以后就亲亲了耶!好样的!
呜喔喔!又出现了按圈圈的指示了!当然毫不考虑的给他按下去啦!
脱…脱掉了!这游戏真是太赞了,我更好奇的是如果现在输入上上下下左右左右会不会有更劲爆的画面
看来不用输入指令就会开始激情秀了,我开始怀疑我到底是在玩刺客教条还是在玩情圣教条了
很可惜,后来啥也看不见了,一切只能靠想像啦。
隔天一早,Ezio带着笑意走到了窗边…
哈哈,原来是被美女的爸爸抓包啦!
美女的爸爸怒不可遏,要手下通通去给Ezio教训。于是接下来Ezio在城镇中将开始需要闪躲了,也就是说遇到雷达上有敌人接近,就要避开或是绕道,否则被发现后就只有开打跟逃跑两种选择。
甩开了美女爸爸手下的追逐,Ezio回到了家门口,赫然发现父亲就站在门口等他了。
原以为父亲会责骂自己,但其实父亲相当开明,让Ezio感到很温暖。
家里有父亲的客人,就是中间那个胖嘟嘟的家伙。坦白说李麦克第一眼看到这角色就觉得肯定不是什么好东西,果然…接下来就会知道啰。
走出房间,又遇到了母亲。母亲似乎也知道了Ezio因为「欺负」美女而被美女父亲「欺负」的事了,忍不住叮咛他。
Ezio被母亲叮咛的一瞬间脸都变了,超好笑。说到人物表情的部份,真的要好好称赞一下设计小组,在这游戏当中所有人物在说话时的嘴型、表情、眼神都非常逼真自然,神态的细腻度掌握相当好,这是让我感到很激赏的部份。
这位就是Ezio的母亲。
至于这一位,在游戏中可是相当重要的配角,他就是李奥纳多.达文西。他在故事里被设定成一位发明家,随着剧情的进展,他会帮Ezio制作武器以及飞行道具,并且还会帮Ezio解开许多文件的秘密,可说是为Ezio默默相助、两肋插刀的好友。
两人的邂逅是透过母亲介绍的,达文西在城中也有自己住的地方,当玩家收集到关键道具时就能去找他。
这是Ezio的弟弟,开朗的少年。游戏中跟他接触的部分不长,只有帮他找些东西而已。
经过几个家庭任务之后,剧情突然急转直下,当Ezio回到家,才发现父亲、哥哥和弟弟都被抓走了!身旁的妹妹一脸惊恐,妈妈甚至惊吓到有点失智的状态。
得知父亲被关在城市里的高塔监牢中,Ezio不顾危险爬了上去想解救父亲。这一段是Ezio首次面对携带武器的官兵,玩家要在尽可能不让官兵发现的情况下,爬上高塔见父亲。
这是由下往上的视角,看到光圈了吗?那就是Ezio父亲所在的位置。这一关算是让玩家学习如何攀爬难度较高的建筑物。
终于见到父亲了,Ezio问父亲到底发生什么事,但父亲完全来不及说,房间就进入了官兵!
父亲要Ezio回到他的房间,找出他的装备跟关键信件。 Ezio虽然还是搞不懂事情的始末,也只能听从父亲的指示。
回到父亲房间的Ezio,打开了摆在地上的巨大箱子。
里面是武器跟父亲所穿的刺客服装!
没时间多想了,Ezio迅速换装。
武器也带着了。
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