《江湖十一》武学系统介绍 武功机制与参悟进修讲解
武学系统是《江湖十一》的重要玩法,拥有较高的自由性。下面请看由“Sasshi_34ko”带来的《江湖十一》武学系统介绍,包含武功机制与参悟进修讲解,一起来看看吧。
武学 武学分为3类武功、内功和轻功,学习每种武功会占用相应的修为点,修为点的上限=参悟
当所有学习的武学占用的修为加起来超过参悟的时候就不能继续学习新的武学。
这是行囊里面武学的面板,显示占用260修为
这是已学习的武学面板,红框位置为占用的修为80点
面板参悟,可以通过在天书阁回收武学提高,右侧是修为,就是已经学习的武学占用的修为总和
鼠标指上去可以看到具体每种武学都占用了多少修为
修为总和达到参悟值就不能继续学习新的或者进修
这是武功的参悟进修面板,武功学习满以后可以继续花费修为进行进修
可以选择不同的效果
这是紫色品质武功的参悟面板
不同品质的武学他的进修花费的修为是不同的
武功武功是进入战斗系统后 第一个选择的
第一是 攻 防 技的槽数,就是你每次战斗能带几个攻击招式,几个防御招式和几个特技招式
这是我进修强化后的白色武功 太祖长拳
可以带4攻4防2技
因为每个招式都有CD,槽位多就能多放技能
第二个影响就是 契合效果/不契合效果
这个太祖长拳的契合效果是攻防招式威力+20%,内力消耗+50%
条件是特技中使用太祖内功带的特技招式 [威猛开山]
就是战斗时在槽位内装备这个特技就算触发契合效果
这个是配招界面
选择的太祖长拳 攻防技可以带442
带的攻击防御招式是所有已经修炼的武功招式
就是只要学的招式都能用 无所谓选什么武功
武功只影响攻防技槽数和契合的特效
越多的攻防槽数能带更多的招式,避免招式冷却时可以用
而且还能带更多的连招技能
这是具体招式在对战中的面板
威力演算是和属性有关,每个属性点的影响比例以%的形式表示
就知道对威力加成影响最大的是哪个属性
对应属性可以通过进修提高属性来加成提高威力
然后是连招加成
不同武学的具体效果不尽相同
具体的目标武学路线 可以在游戏里查看
在收集里面 左侧选到武学就能挨个查看
就在收集里面查看武学的属性,选择心仪的目标武学
参悟进修带来的效果最右侧是可以强化攻防技槽位的数量左侧是强化本武功攻防击破几率击杀几率等等数值强化
其中角色武艺属性也可以强化,消耗是30点
我已经强化进修8次,效果是拳掌+8也可以选择强化其他的属性,不过都是随机的
不同品质的武学进修消耗的修为点数是不同的
白色太祖长拳强化数值是10点紫色品质的是30但是强化人物武艺属性的点数都是30点
通过进修强化角色的属性就能让武功招式的威力快速成长
再说一个战斗小技巧
击破AI之后,如果AI带了闪避的轻功特技
很大概率会在这一回合用,导致一击制胜的招式很有可能打不中进入CD
可以空一轮等他放完闪避在打一击制胜
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