《生化危机》历代强力怪物能力硬核分析
《生化危机》有着庞大的世界观,在历代作品中也登场了各种强力的怪物,想要深入他们各自能力的玩家请看下面“楼主爆护协会”带来的《生化危机》历代强力怪物能力硬核分析,希望能够帮助大家。
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分析标准为了尽可能分析出官方的定位,本文以官方设定书、游戏文件、官方访谈、游戏描述为基准,对非主角非游戏性非剧情需要的刻意表现进行分析(设计根本没有想考虑的细节不计入),取舍过高/低的上下限表现,取正常表现的数值,对怪物的能力进行评价,不胡乱叠其他怪物,再总结对抗时的能力。生化军武和现实不一样,破坏表现威力远强,分开讨论。
本文说的和网上说的不一样,不知道该信哪个?那看看文中设定原文吧!看到任何up主、科普文,当觉得有冲突时,可以直接对照设定原文和表现图,自行判断哪个更接近官方设定。
数据很夸张?觉得简直不可思议?觉得千吨力量就能捏碎坦克(←均质钢每平方米抗拉90000吨)?打开搜索引擎,随便搜点材料力学参数再对照着看看吧!(只要是设定说的我都会说明白,出处图太多就懒得发了,对哪点有疑惑直接提问就行)。
方便一目了然,会直接用分级代表各项能力。计算数据提供较为精确的概念范围,而非标准。
怪物体型以提取的游戏原比例模型和官方设定为准。
主要分析:破坏力,防御力、生命力、敏捷性,脑力,潜力、特殊能力。
分级标准如下:
破坏力因为动能也受发力距离影响,所以单臂爆发力为主要标准而不是总做功(以N为单位不方便看。不如直接以吨为单位。另外发力距离长的耗时也更多,因此固定相同耗时的破坏力只算单臂力量),这个单笔爆发力,是一个动作下通过单臂使用的力量,而非仅仅单臂力量。
根据爪和多个肢体等优势酌情加分,特殊结构单独标明。字母后面是大致范围(比如比起E+更接近D-那就算D-),由于跨度过大数据随着分级以约6倍增长,实际评价会有+或-(例如A-就是九分之五A,A+就是1.8倍A,下不同)。
E 0.5吨
D 3吨
C 18吨
B 100吨
A 650吨
S 4000吨
SS 碾压一切
防御力主要是肉体强度以能承受而只是轻伤的武器为标准,前面是生化威力的武器,后面是现实威力的武器(前排提醒,根据前苏联弹药手册记载,152mm榴弹对砖瓦破坏范围甚至不如T103一拳打爆混凝土墙的范围,别对现实军武位置低惊讶。卡普空对同类武器具体单种没有分得很细,直接用统称)。生化军武对应的现实军武位置并不是根据上限表现计算,只是按正常表现计算。
+-方便精确区分
E 常人
D 超人类
C 十倍以上自然生物 9mmx19mm普通弹
B 强韧怪物 自动步枪/5.56NATO-M855
A 钢铁之躯 生化麦林、榴弹/14.5mm-BS.41
S 不死之身 生化火箭筒/数十kgTNT
以可再生的范围和速度为基准,两者基本成正比,另外强再生生物骨骼再生速度似乎和肉体一样。根据受到致命伤时的不死性酌情加分快速大概指半分钟吧。再生条件特殊的酌情给分。+-方便精确区分
E 正常生物
D 生命力顽强
C 一定再生能力,长时间恢复轻度损伤
B 较强再生能力,快速恢复轻度损伤
A 强大再生能力,快速恢复中度伤害/再生器官创伤
S 极难杀死,快速恢复致命伤/快速再生肢体
SS 无法杀死
敏捷性机动性,灵活性,反应力,都考虑。
E 低于常人
D 常人
C 野兽
B 跳跃十米以上抛物线/毫秒级反应力
A 百米跳跃/灵活躲避火箭弹/毫秒级反应力
S 数百米跳跃/不受地形影响/灵活躲避子弹
脑力思考能力和部分脑功能都考虑
E 只有本能
D 低级思考
C 野兽
B 低智,猩猩
A 常人,部分脑功能特别
S 天才,整体在常人之上
潜力受损后进化、变异的能力
E 无潜力
D 重伤后长时间进化提升能力
C 重伤后短时间进化提升能力
B 重伤后快速进化大幅度提升能力
A 受损后快速进化,能力上升数倍
S 受损后瞬间进化,能力上升数倍
特殊能力以上能力之外的特殊远程能力,根据短时间破坏力分级。除破坏力外的其他因素酌情加分。
E 无特殊能力/能力无用
D 能重创E级防御力
C 能重创D级防御力
B 能重创C级防御力
A 能重创B级防御力
S 能重创A级防御力
SS 能重创S级防御力
注意各项能力之间没有绝对关系,所以单独分析各项能力。例如高攻低防的怪物一拳不会打断手这种bug,当成原力抵消了反作用力就好。
出血量特效是游戏性中打击感需要,而即时演算是直接套用游戏贴图,所以血浆没啥参考性我说的“六边形战士”值得是各方面在生化定位相同,也不一定是六种能力,只是各方面平均的代名词。比如超级暴君在人形怪里有顶尖攻防速,那可以称为六边形士。
最终能力总结评分不是前面几项的平均值,因为它们没有必然逻辑形成等式。
按时间线来,有些相近的就放一起,优先热门boss。
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以T病毒为粘合剂结合人类基因与爬行动物基因制造的B.O.W.,测试文件中有团灭特警的战绩,二型、扫荡者和δ与α结构基本无异。二型电子眼可以定位,扫荡者有毒素。括号是扫荡者。
-破坏力:D-
轻松挖断头,vb数据中断脖子至少一吨力。撑开几厘米金属罐留下抓痕。数米~十几米跳跃。给单臂一两吨的样子没问题,爪子可以加点分但不足以改评级
-防御力:C+
设定明确角质层强度和凯夫拉一样,可以抵御一些火力。剧情设定描述霰弹枪打空后呻吟倒地,浣熊市行动台词中需要四人集火打败。等同防弹衣的外皮可以认为免疫小威力手枪弹
-生命力:D
受致命伤会挣扎不是马上死,无再生能力。不好判断,身为生物兵器比普通生物强点吧
敏捷性:C+
设定描述跳跃力和敏捷惊人,至少等同于大型猛兽的反应力和敏捷性,实际不助跑就能跳上十米,天堂岛中女特工认为速度极快。跳跃力近十倍人类,敏捷性同理开根号是三倍人类。至少强于普通野兽
-脑力:B
设定描述和猩猩等类人猿想当,可以执行十条简单命令
-潜力:E
无进化能力
-特殊能力:E(D+)
无特殊能力(毒素能短时间内干掉普通人)
评价:C
经久不衰的低成本BOW,即使保护伞垮台也有不少后继者继续研发。战斗力足以碾压任何普通动物
三米宽的巨型蝎子,除了头部脆弱外全身甲壳防弹但可以轰开。没有毒性,智力极低
-破坏力:C-至C
设定描述钳子坚硬,足以切割钢铁。实际一下戳开约2厘米厚的钢铁天花板,40厘米最长直径30厘米最短直径的半圆,那结构算它1米发力距离。vb数据正常受力这样破坏钢铁平均208J每立方厘米,误差不大,钳子约30°锐角。结果是单臂8吨,钳子锋利可以加分
-防御力:B~B+
能抵御子弹但是持续输出会被轰开,应该是霰弹枪的火力办到的。
-生命力:D
无再生表现,但存活许久至少强于普通生物吧
-机动性:D-
设定就说很笨拙,但结构无缺陷,攻击和冲刺还算快。比常人差些
-脑力:D
设定描述智力极低,应该是昆虫级别。懂得护头
-潜力:E
无
特殊能力:E
无
-评价:C+
设定称其为不合格的蝎子变异产物,身体能力还行,
暴君的第一个试做品,四个死刑犯中的其中一个,因为没有控制好病毒用量导致智力低下和脊椎暴露在外,暴露的嫁接心脏和脊椎容易受到轻火力伤害。
即便如此,原型暴君设定还是有与T-002暴君相同的侵略性,称其战斗力仍配得上暴君的称号(想起来这货有个独臂小兄弟)
有些说什么暴君界最大麒麟臂,这货只是爪子比例比较夸张,论大小,最粗一根爪子只比T103一根爪子大一点
曾被送去处理掉,但存活和逃脱。原型暴君先后袭击瑞贝卡与威斯克,在被击倒数次后随着洋馆爆炸一起被抹除。
-破坏力:C+
把几厘米的钢铁升降门拆开近3米大洞。花的时间未知,直接算等于束缚T002小于束缚T103吧(30吨,T002处再解释),大爪子是加分项
-防御力:B
应该≤T002,瑞贝卡已有武器都只够将其打倒。双致命弱点扣分但不至于改变评级
-生命力:B
几次被打倒都再次出现。被威斯克打倒后几分钟就爬起来,威斯克也称赞它的再生能力。可以认为几分钟再生中度=快速再生轻度
-敏捷性:C
可以冲刺(动作模组一样,应该等同于T002的设定69.3km/h)。可以进行几米跳跃。身体抽搐问题不大
-脑力:D
设定就智力极低,见人就打,但至少也远超丧尸
-潜力:E
无,无超级暴君形态
-特殊能力:E
身体抽搐算吗
评价:B-
第一款暴君,它的失败成就了T002。战斗力可观,至少拥有不错的破坏力和防御力,但这个程度的再生能力在对抗中并不值钱。战斗力和束缚T002一样碾压任何以前的BOW,只有持续攻击弱点才能打败的话,起码得多个武装人员才能对付它吧
破坏表现,但是不好计算
设定中的制作方式对死刑犯的身体进行强化并控制T-ε病毒株注射量,除了有自己的心脏外,还在右胸植入了两个培养的大型哺乳动物的心脏,心血管系统待其培育成功,最初的“究极生命形态”便诞生了。
设定中,暴君追求的“究极生命形态”在于保持人类智力的同时拥有压倒性的战斗力,因此T002不仅战斗力强大还保持着人类级理解力,能够执行各种复杂命令。设定中T002的战斗力和反应力碾压任何以前的BOW(不包括T001),同时后续新设称其为“完美”,在人类的BOW中已经达到了某种顶端。
早期设定里,它是代替前线作战的士兵的存在。
当生命受到威胁时,T002会解除束缚变为超级暴君。
-破坏力:C+
完全没表现,至少和T001相当吧,T002超级暴君百吨大力,一般超级暴君身体素质增强两三倍,算它麒麟臂30~50吨。爪子不至于增加评级
-防御力:B ~ B+
有弱点但关系不大,超级暴君状态心脏接麦林,虽然肌肉强度远弱于皮肤但我们可以认为它的心脏被强化了,脸接自动步枪也问题不大。
-生命力:B
打倒后消失了一会儿。设定中再生能力强大,但是那时的强大再生能力放总体也就一般。
-敏捷性:B+
反应力设定远超之前一切,足以在超级暴君状态直接近距离拍开火箭弹,毫秒级了。设定奔跑速度43mi/h,等于69.2km/h,且设定机动性和反应力远超以往任何bow,算两倍以上猎杀者没问题。
-脑力:A-
设定拥有等同人类的理解力,可以轻松执行复杂命令。
-潜力:A
它变成超级暴君的条件苛刻些,被打倒后才判定为生命受威胁。超级暴君战斗力巨幅提升。
-特殊能力:E
无
评价:B
T002暴君是暴君计划的第一个成品,为后续的T103暴君打下了坚实基础,它既有束缚状态的高执行力和高战斗力,也能在危机时刻解除束缚全力以赴。其达到的“完美”是生化6的卡拉开发USTANAK时也在追求的。缺点是足够强的攻击直接让它寄在束缚形态,且嫁接心脏被破坏后会被削弱。
T-002超级暴君被打倒后的T-002暴君解除了力量束缚,变成了超级暴君。此时T002因为更强的代谢能力通体变红,更加凶暴的同时战斗力被巨幅提升。
-破坏力:B+
把半米厚混凝土天花板打出2米大洞,vb上对于低量级角色瞬间破坏混凝土平均每立方厘米6J,我自己算的是3j更贴合实际,考虑到破坏板的省力,算2米发力距离,这个表现总共100+吨,但是有四层天花板,它应该是轻松做到的。
-防御力:A
设定描述麦林和榴弹也无法阻止,实际表现心脏硬接生化麦林。
-生命力:B+
设定再生能力更强,能快速恢复轻度损伤吧,不至于跨级。
-敏捷性:B+~A-
机动性更强,保持了原有反应力。
-脑力:B+
就算已经失去控制但仍能判断主角已经离开了并追上去。
-潜力:E
纯种暴君一生一次的瞬间进化已经用掉了。
-特殊能力:E
无
评价:A
失去了接受命令的能力而变成的最强战斗姿态,强大的体能使其成为极难应对的敌人,单凭步兵很难对付它。
T病毒丧尸进一步受T病毒侵蚀变成的怪物,没有皮肤,丧失视觉,听觉优秀,大脑暴露,爪子和舌头是攻击手段。
原版重制版大同小异,舔食者改只强一些不足以改评级,()是悬挂者。
-破坏力:E+(E)
一爪子可以挠开墙壁,舌头角力直接赢警察全身,单臂力量上吨,爪子加分(悬挂者无爪)。
根据文件描述,舌头可以像长矛一样刺穿人
-防御力:D
攻防成正比就是十多倍正常生物左右。原版能被刀戳死。大脑皮层描述是能吸收冲击力的特殊结构。
-生命力:C
比丧尸差,浣熊市行动中戳心脏能杀。原版原画有划伤,没啥再生能力。
-敏捷性:C+
奔跑速度不够但能爬墙,动画里能原地走位一定程度避开子弹,灵活性在任何猛兽之上吧。
-脑力:C
懂得狩猎,懂得慢慢靠近,就像捕食者。
-潜力:E
无
-特殊能力:D
舌头随便戳穿划开人。
评价:D
经典怪物,不少人的童年阴影。战斗力远超丧尸,但在杂兵里只算中规中矩。
()是μ
前者是比α更强的改进型,用来和暴君R战斗测试暴君的能力。后是小号版。第三张小个子是mu。
-破坏力:D-(E+)
和α相近吧(按等比例缩小)。
-防御力:C+
和α相近。
-生命力:D
受致命伤会挣扎不是马上死,无再生能力。不好判断,身为生物兵器比普通生物强点吧。
敏捷性:C+~D-
更强还体型小,机动性应该更高吧。
-脑力:B
α水平。
-潜力:E
无进化能力。
-特殊能力:E
无特殊能。
评价:C(C-)
猎杀者R更强,但μ有点缩水。
变异水蛭的统治者通常以年轻的马库斯博士的形式出现,而现在它发生了变异。因为十年来它完全融合了马库斯的DNA,所以它拥有极高的智商,思维和行为都和马库斯博士一模一样,甚至有说话的能力。
就像名字一样,水蛭女皇控制着成无数的水蛭,它可以随心所欲地控制水蛭们攻击敌人。
没图了就放一部分设定吧。
-破坏力:C+
完全靠叠第二形态的身体强度,力量和T001相当。
-防御力:B~B+
第二形态设定很强的基础下,能被二人打倒,说明至少二人的生化麦林和榴弹持续攻击足以重创它了。
-生命力:B+(不稳)
由水蛭组成,设计里一般以再生能力著称,因此水蛭女皇的赞了应该是纯种T生物的巅峰?较快恢复中度损伤。
-敏捷性:C+
也是能爬墙,但没什么速度表现,舔食者水平吧。
-脑力:S
完全等于马库斯,设定也没说损伤。
-潜力:B+
重创后各方面上升数倍。
-特殊能力:B
控制一大群水蛭,有一定破坏力。
第二形态设定中:重创的水蛭女皇融合了所有水蛭发生了不可逆的变异,质量是第一形态的几十倍,表面的粘液允许紫外线通过,紫外线会破坏它的细胞结构,被烧伤的细胞很难维持身体,因此它会变得极度脆弱,甚至无法保护自己。(只考虑在夜晚)。
-破坏力:A-
在岩层打洞。移动时一步砸碎一部分石壁。三下撞烂升降梯。
打的是2.8米x2.8米的方形洞,看样子拆洞速度很慢,算1米每秒,打击破坏岩石平均每立方厘米8j,尖锐结构省力,算出来全身千吨力量,单个肢体取数百吨级下层没问题。
-防御力:A
设定说它坚不可摧多少枪击都不会影响它,游戏中必须剧情杀。算正常状态麦林榴弹只能轻伤。
-生命力:B+~A
算他们火力突破不了再生,所以不受影响,且一般情况这种变异都会增强再生能力的。
-敏捷性:C+
速度不错还能一定距离扑人,大于普通野兽吧。
-脑力:S(?)~B
设定没说脑力受损,至少也是能推测主角行径和抄近路。
-潜力:E
这应该是纯种T生物一生一次的进化能力了吧。
-特殊能力:D
喷酸液,效果未知,可以认为是生4虫人水平。
评价:A+
在优势的夜晚里肉搏的战斗力绝对是一流水平了,高防御高力量和不错的速度,再生能力也许比较强,没有累赘般过大的体型影响发挥。
2000年开始原版战斗力都被吃并有新的统一实力,因此原版23所有怪物只用2000年后设定和表现分析。
威廉伯金给自己注射了G病毒变成的怪物,与T病毒生物只能进化一次不同,G可以无限地进化(设定就这么说的),但是由于其进化方式类似无规则变异,无法推测其形态。
综合设定描述:G1是不对称变异的开始,这个形态保留了威廉伯金的外表,却有着被激怒的野兽般的攻击性和可怕的本性。右臂有着任何丧尸都不可比拟的、可以折断钢管的怪力。
战绩打败汉克四人带冲锋枪的小队。
-破坏力:D+
用钢管砸得铁罐晃动(管子不坏?了解怪物手中的冷兵器坚硬无比就行)。这个唯一表现不好分析,不如直接默认肉体强度和重制版一模一样(表现也差不多),体型也差不多,算和重制版G1一样十吨左右得了,且全身只有右臂粗,破坏力扣点分。
-防御力:C-
cg里无法被冲锋枪打穿,但参考科蒂斯可以被m4打穿,G威廉其他防御力表现也就和科蒂斯差不多,G1应该也是9x19轻伤~中度伤的水平,加上大眼球弱点,防御力算C-。
-生命力:S
自己顶着冲锋枪没倒,参考科蒂斯被一队m4打成筛子半分钟恢复和雪梨十秒恢复背上大伤口。G生物规律是除了眼睛和脑袋其他地方和丧尸一样被橄榄都不致命,无论是再生速度还是续航能力都是顶级罢。
-敏捷性:D+
有战欲时灵活度和速度都是常人水平,但跳跃能力更强。
-脑力:D
威廉自己的意识只帮倒忙就不谈了。G会利用工具,但设定说它存在只是为了繁衍和毁灭。
-潜力:A
由于生命力强悍,能把它直接打趴肯定得大范围伤害了,参考重制版G2半分钟变成G3,但除G5外每次进化都主要是体型变大。
-特殊能力:D+
G幼体寄生后能秒杀人,但对于D级防御力应该就没那么有效了。
和原版大同小异,一些没啥出入的直接默认和原版一样,反正在游戏里也差不多的设计,设定可以认为是直接覆盖吧。
-破坏力:D+
左手抓住里昂三下砸夸铁格栅,克莱尔线是一下把铁格栅砸开0.4x0.4的洞,5厘米厚,一般85%中空,按vb数据·破坏建筑常用钢铁平均每立方厘米208J算,这一下12吨。对等C~C-,但全身只有右臂有怪力,破坏力打折到D+。
-防御力:C-
无表现,摔不死,其他直接看原版G1解释。
-生命力:S
直接看原版G1解释。
-敏捷性:E~D+(?)
重制版里很难受一直行动不变的亚子,参考G2的机动性,有战意时也许能和原版一样?。
-脑力:D
直接看原版G1解释。
-潜力:A
直接看原版G1解释。
-特殊能力:D+
直接看原版G1解释。
评价:C
有点脆,力量也只是暴打浣熊市里面任何杂兵的水平,敏捷性也就那样,重制版持续老年人步伐。
G2:G的进一步变异,它的变异已经扩展到了骨骼结构和皮肤,以及一个全新的头部和大脑,而威廉本身的头部被挤到了心脏的位置,胸前一对新肢体也正在形成。此时威廉的思想完全被G取代,G的特征也逐渐显现,包括巨大的爪子和眼睛。
-破坏力:C+
无表现捏,推理吧。重制版中,G3最粗胳膊力量是G1的20+倍(到时候解释),用软件看模型,肌肉横截面积4倍,也就是强度高4.4倍,三次根号下是1.64倍,也就是说G每进化一次,力量方面素质同体型增加1.6+倍,但是防御力不变(以后再解释)。原版用G5触手算也大概是这么多。
所以说,回到40楼比例图,这货缺表现的情况下,模型胳膊肌肉横截面积是G1的1.4倍,能算出臂力约27吨,是C+。一支爪子不至于加评级,然后肌肉比例没那么失调(左右臂粗细差距不大,只是眼睛大)。
-防御力:C-
无增加,只是大了些
-生命力:S
和G1一样
-敏捷性:B
无助跑能跳十几米,科蒂斯和威廉反应力可以认为一样(科蒂斯拍开榴弹)
-脑力:D
设定说威廉完全被取代力
-潜力:B
每次进化都一个提升幅度
-特殊能力:D+
按理说放G幼体能力并没消失
评价:B-
破坏力略弱于原型暴君,超级再生生物传统地脆和难死,跳跃能力超过任何普通生物了。除了大眼睛弱点有点致命外战斗力中规中矩
比原版壮多了,右臂比例离谱,整体有些失调。
-破坏力:C+~B-
手撕重制版T103(这货有点脆以后说),一爪裂墙和撕卷帘门表现一般,拆电梯难算不如直接推。
肌肉横截面积2.3倍,x1.64,得出来臂力约50吨(拆天花板表现和这个差不多),相当于B-,巨爪加分结构减分
腿力不够和小起重机角力失败有点丢人,它本身就是只有右臂强壮而已
-防御力:C-
和G1差不多比较脆吧,硫酸弹一发重创晕了(画面和硫酸弹一模一样,不可能是G疫苗,G疫苗那是黄的)。
-生命力:S
回去看G1
-敏捷性:C
能进行好几米的跳跃,但是速度一般,动作没那么快
-脑力:D
和原版一样
-潜力:B
半分钟变成G3,属性翻倍但时间不算快速(半分钟够输出老久了)
-特殊能力:D+
和原版一样
评价:B-
右臂强,但比例有点夸张,战斗力略强于原版,也算中规中矩
设定:G再次变异的结果,此时G生物完全没有了威廉的痕迹,器官发生了偏移,原来的手臂转移到背后,看起来就像恶魔的翅膀,而胸前的一对新手臂也完全成型。发达的下肢让G非常敏捷。
-破坏力:B
胳膊和G2一样粗,爪子更巨大,四只手加分
-防御力:C
参考重制版G3防御力更强,原版应该也略强。
-生命力:S
没变
-敏捷性:B
跳过屋子和回旋踢,至少≥军大衣
-潜力:A
和G2一样,之前的G1G2都改成A
-特殊能力:D+
放G幼体能力应该不会消失
评价:B
整体结构还算正常,体能各方面都不错,防御力一如既往比较差。总体战斗力比较强
比原版壮得多
-破坏力:A-
打狂暴后会变壮砸碎2.5米宽,10米高,30厘米厚混凝土块,质心移动8米落地,算出来560+吨力量,用肌肉横截面积算正常状态是360吨力量,平均180吨单臂(用这个算破坏力),右臂肌肉面积约左臂2.3倍,得出常态左臂110吨力量右臂250吨。四手和爪子加分
-防御力:C+~C
更大了,同时G2挨一发硫酸弹直接倒地,G3一会儿就恢复了,算略强(这个略强可能是1.几倍),身上弱点有点多还致命,又扣回去了
-生命力:S
没啥更强表现
-敏捷性:C+
能跳十米,游戏性需要才只走路的吧,用大胳膊帮忙机动性至少在G2之上
-脑力:D
无变化
-潜力:A
和原版一样
-特殊能力:D+
和原版一样
评价:A
力量碾压原版,机动性略弱,整体非常壮实,算很强的怪物了
被打倒后的G迅速恢复了自身的伤口并进一步变异。此时G的头部和胸部已经扭曲到了一起,胸口的骨刺变成了大嘴的牙齿,因为双腿已经无法支撑巨大的体重(这设定描述就离谱,这种力量还会在意体重就怪了,可能指的是没法支撑高机动性)变成了四足爬行的野兽。由于G病毒的损害,这个形态可以认为是自然进化
-破坏力:B+
挖断铁格栅桥,不好算,还是推力。整体肌肉横截面积是原版的1.5倍左右,算上体质的加强,单臂200+吨。四手爪子加分
-防御力:C
应该和G3差不多
-生命力:S
不多说
-敏捷性:A
这结构就起码强于G3不少。参考原版2移速,同时还能在墙上爬行和来回跳跃。虽然游戏里·一直慢慢爬,但从来回跳看起码也能在陆地一下十几米地移动
-脑力:D
不多说
-潜力:A
未知时间变成G5,应该不变
-特殊能力:D+
不多说
评价:A
G3的高配版,算很强的怪物了。
相比原版更像一坨稀饭,外貌崩塌,胸口全是肋骨变的肢体。
-破坏力:A- ~ A
其实除了全身多了很多奇奇怪怪的东西以外,胳膊有些肌肉是垮的,总体几乎和G3一样粗,只算身体强度加强,因此平均单臂大概300吨,比例不变的话又臂450吨左臂150吨。
-防御力:C- ~ C
和G3差不多吧
-生命力:S
身体爆了都能存活,不多说。
敏捷性:B-
虽然臃肿但至少比G3高不少吧
-脑力:D
不多说
-潜力:A
不多说
-特殊能力:D+
不多说
评价:A
力量猛男,算很强的怪,最后一些部位爆炸也许是转轮机枪打得它失调了。别觉得它力量数据很离谱,看后面其他怪就会觉得这只是“很强”而已了
设定中,G4的活动需要足够的能量来维持,于是它越吃越多,吃得越多就变异得越大,这导致了G5的诞生。这个形态下G已经成长为一个巨大而柔软的肉块
G5两版相近,都是体型巨大的肉球,但重制版嘴巴小多了,其余的重制版没任何特殊的,不如直接放一起。全身都是眼球和触手,但移动缓慢
-破坏力:触手A+,身体S
最大触手平均是G4大胳膊肌肉面积2倍多,再加上身体强度增强1.64倍,这根触手力量近700吨且非常长。躯体也是能瞬间把整节列车车壳拆成碎片。重制版是类似表现
-防御力:B-
体型巨增,设定中重火力也很难致命(虽然这是生命力和防御力的共同效果),这个体型就够让原来致命的伤害现在只能轻伤了。重制版的眼球能被钢管扎进去
-生命力:S
应该没变
-敏捷性:E
现在身体只能慢慢蠕动了,但是触手还是可以快速抽人吧
-脑力:D
不多说
-潜力:A
设定中如果不是在G5就被消灭,G6、7甚至G10都可能存在。其他没变
-特殊能力:S
触手长度很长可以算吧,力量也很强
评价:S
移动很慢力大无比的肉块,普通枪击都突破不了它的再生,用力量巨大的触手攻击的话没有任何陆地载具能承受吧
被T病毒感染的雄狮,力量和防御力大增。
-破坏力:C
轻伤一蹦五米高,算半米发力距离,这1.5米肩高,体型体重得700kg。算出来单腿至少3吨+。拜托,普通的爪子真的是太逊了
-防御力:C-
从楼上蹦下来完全没事,没啥表现,算正常规律的防御力不如攻击力吧
-生命力:C-
动画里死于最后胸口挨一枪,不像丧尸身体那样
-敏捷性:C+
至少≥现实狮子,能正常奔跑且随便一跳五米
-脑力:D
还有群居性,但咋说也是丧尸
-潜力:E
无
-特殊能力:E
站在高处瞪你算吗
评价:C ~ C+
各方面远超现实生物,不算强
动物园的明星大象奥斯卡感染了t病毒,获得了远超普通大象的体型、反应力、力量
-破坏力:C+
撞开大铁门,撞爆混凝土围墙。算一下撞开了3米高5米宽的30厘米混凝土围墙,按3j/cc,算有效地加速自己的距离为10米,算出来四肢力量135吨,平均一个34吨,对应的C+。误差肯定有,但等级不也只是一个范围么
-防御力:C
和丧尸雄狮同强度但体型大多了。
-生命力:C-
应该和丧尸雄狮一样
-敏捷性:C
看着没比普通动物强多少
-脑力:D
总能追上来,应该和雄狮一样
-潜力:E
无
-特殊能力:E
无
评价:B-
体能远超普通生物,算比较强了
下一个就是T103暴君了,在谈它之前,我们先来说说暴君的设定问题吧
98年版中,暴君还是步枪就能打死,火箭筒炸碎的货,然而2000年的枪下游魂开始,设定大改,文件《保护伞最高机密》对于T103暴君及追踪者的描述是“对于这种破坏力和防御力任何应对方法都等于无用”
后续出的设定书中描述暴君是完美的BOW。对于里昂对战超级暴君的描述是暴君把里昂射完的所有弹药都抖掉(或者翻译成不屑一顾)。可见里昂当时的所有武器都无法造成实质伤害,其中就包括表现远超现实.50BMG的生化麦林,实锤超过装甲均质钢级别的肉体强度。
被火箭筒炸死这个剧情只能强行套上去了
保护伞历代记里,T103设定明确强于T002(T002超级暴君状态设定麦林和榴弹也无法阻止,有心脏接麦林的表现),原版的那个被生化里威力还算正常的步枪打败很明显没有这个实力
黑暗历代记里,克莱尔和里昂全程都在跑,束缚T103设定变成了“全身除了没有保护的头部外完全不受轻火力伤害”“在bow界享有盛誉”
超级暴君设定直接变成了重火力齐射、导弹、反坦克炮才能击倒。“大幅度增强的凶暴性使其成为名副其实的理想型BOW”
在浣熊市行动中(我知道这部争议很大,但制作人是川田,一样是官方作品。至于是不是平行宇宙不重要,官方采访还表示重制2双线是平行宇宙,重要的是这都是制作组的看法),束缚的T103也有脑门无伤碎子弹的表现,这里的疼痛感应该还是来自于眼睛的伤口。
再说下追踪者:
原版那个表现被小爆炸炸晕,被门拦住,几下才能捶开墙的就不多说
同样是吃书后,枪下游魂2文件中追踪者的出现轰动全世界。设定书中全方位超过T103,集暴君优点于一身。
第一形态设定再生能力远超任何标准的BOW。轻松完成追踪和沙死多个目标的任务
第二形态设定肥大的触手是完全可以替代火器的强力攻击手段(追踪者的武器是生化火箭筒)。剧情描述吉尔用光所有军火也只是通过药液打败它。
第三形态时剧情描述吉尔用完大口径四管生化火箭筒(比m202粗一倍嗷)也只能暂时牵制。
保护伞历代记的文件里,追踪者可以应对所受伤害来进行进化,无法掌握其掌握什么形态。
由此可见,吃书后的暴君系列实力是大涨了的,而究竟哪个强度才是现在正史里的,六代文件《BOW》已经给出了答案:
“以人类为基础的终极BOW暴君不仅令人难以置信的强大,还十分聪明,能够服从命令。没有任何变异体可以超越它”(六代没有怪能够超过暴君实锤了)
“今后(6代时间线),很难再出现在那(T103)之上的BOW了吧?”
Teppen新设中,暴君直接变成了最强bow
官方态度中暴君的地位只有吃书后版本的暴君才对得起,设定书里也提到了暴君是完美的BOW。以哪个为准就不用多说了
而剧情中怎么打败的完全看个人看法了,但是拿原版战绩去论证吃书版暴君的战斗力这种做法本身就是偷换概念,原版战绩只对应吃书前的版本。
话不多说,下面看分析
“T”代表着“暴君”,这是保护伞倾力打造的完美B.O.W.,被称为“究极生命形态”,这个称号意味着对命令的服从以及压倒性的战斗力,但阿克雷山区的T-002暴君在战斗中出乎意料地解除了力量限制,这导致了其暴走。为了解决这一问题,此后开发的新型暴君加装了作为“力量限制器”拥有防弹防爆功能且能作为人类伪装的束缚大衣,该新型暴君被称为T-103。
“3”代表第三代暴君,为了与早期的编号“00”的暴君区分开来,这种暴君被命名为T-103而非T-003
到了2013年,以T-103为代表的暴君系列仍被认为是“终极B.O.W.”,被认为是”令人难以置信的强大且非常聪明”,“其高智力与高战斗力成为研究员关注的焦点”。
生化6文件“B.O.W.”评价:“是以人类为基础的究极兵器”“今后也很难再出现比它(T-103)更好的B.O.W.了”
官方英文版是“没有任何变异体能够超越它(暴君系列)”
(可见暴君的成功是跨时代的)
能力相比T-002,T-103暴君的外貌酷似人类,这意味着离制造出渗透敌方领土的最终产品这个目标比预期更接近,它拥有更高的智能、更强的战斗力和更惊人的再生能力,在B.O.W.产业界享有盛誉。
T-103暴君能够承受从高空坠落的冲击力,沐浴在枪林弹雨中也不会倒下,全身除了没有保护的头部以外完全不受轻火力的伤害。高智能使它可以执行回收G病毒和追踪目标的任务。
1998年11月的“保护伞最高机密”评价暴君:对于这种防御力和破坏力而言,没有可以应对的方法。
2022年teppen新设定中,它就是清扫房屋的最强BOW。
当暴君的束缚衣被破坏或生命受到威胁时,它会变异成超级暴君。
-破坏力:B
撕钢板。扔飞汽车砸开铁皮路障和砸垮加油站广告柱子。原版一拳打爆一大面混凝土墙,历代记画面里没给你看到破坏。重制版也有一样的表现,算出来是单手百吨(到时候解释),可以直接对等了。
-防御力:B+
设定描述沐浴在枪林弹雨中也不会倒下,任何应对方法等于无用,克莱尔只能逃跑。直接换算超级暴君防御力÷3也是脸无伤接中威力步枪弹的水平。但掉进熔炉后就生命危机了。
束缚衣完全无视轻武器,也就是里昂克莱尔所有枪弹刮痧,表现无视轻机枪。
-生命力:B+
强于T002,但熔炉的伤害就能一直拖延它的再生速度。不会强很多。
-敏捷性:B
十米跳跃,至少≥T002,有可以连续拍开多发火箭弹的反应力(超级暴君并不会增强反应力)。
-脑力:A-
设定自发追踪目标,行为和常人一样,会开门,会判断周围环境,知道什么可能是G病毒容器,推测保持了常人的部分常识。设定比T002聪明。
-潜力:A+
超级暴君巨幅增加战斗力,且如果只是束缚衣被破坏自己没受什么伤可以瞬间变(参考小浣熊),但是这种情况基本很难发生,扣分。
-特殊能力:E
摆pose算吗
评价:B+
网上谣言多,总了解了一些就说一发火箭筒炸碎,然而设定和表现都已经改过了。
暴君经典款,卡普空の独爱,产量大智力高,外露的嫁接心脏已经包进体内,整体更像人类,束缚衣防御力很强,体能方面是六边形战士。官方钦定放到六代也是很无法被超越,但不是针对战斗力。
2022年新设,又改成了是“最强BOW”
如果因为失去了束缚衣或生命受到威胁而解除束缚时,T-103会变异为超级暴君
设定描述:此形态是设计阶段就没有策划过的失控形态,它的双手变为破坏力惊人的巨爪,大幅度增加的凶暴度和敏捷性使它成为名副其实的理想型B.O.W.。
2022新设定中,此时的暴君在跳跃中挥爪即可让一切断裂崩塌,它就是将一切都摧毁殆尽的灾难本身
-破坏力:A+
把火车从站台推进隧道响的声音总共也才两秒,发力距离按1.5,算初速20。开机车的朋友告诉我现实3米宽11米的铁皮货车空重25吨,且远没这个厚实。这个15米长4米宽5米高,按比例算71吨,更厚实就给80吨,所以力量是20×20×0.5×80,000÷1.5,1066吨
-防御力:A+
设定对里昂所有弹药不屑一顾,硬质皮肤能弹开一切攻击。至少是无视里昂一切武器,只有克莱尔的榴弹持续轰击能造成值得再生的伤害。新设早不怕火箭弹了,设定只有重火力齐射或导弹、反坦克炮这种武器才能打倒
高温抗性已经可以从熔炉铁水里爬出来毫发无损,烫伤眼睛都不配那种
-生命力:B+
设定再生能力大增,但是T的再生上限就那样了。至少>T002超级暴君,不够改评级
-敏捷性:A
跨一步十几米,边跑边连续在近距离拍开火箭弹,可以边移动边抓住火箭弹,受地形限制几十米跳跃,实际上估计完全可以像暴君R那样跳百米以上
-脑力:B+
可以继续追踪拦截目标,至少≥T002超级暴君
-潜力:E
暴君一生一次的进化无啦
-特殊能力:E
会摆pose算吗
评价:S
力量很强,防御力很强,机动性很强,再生能力够用,妥妥的六边形战士中的佼佼者,高敏捷高强度的人形怪在对抗中有极大的优势。再多步兵面对它应该都没辙吧。看出场顺序至少定位在G4之上。
以下是T103设定官方设定合集:
比起原版,重制版的T103外观更加强壮和像怪物,但战斗力被大削(反而G和追追被增强),也许是想做出量产型弟弟暴君的地位吧
-破坏力:B
单手轻易掰直升机尾梁。手在混凝土墙里移哪儿碎哪儿(一平方米抗压3000+吨)。直接算一拳打爆混凝土墙,算30厘米厚,2.5米高(T103提取模型原比例2.3米身高),平均到2米宽,发力距离3米(确实挥拳距离这么长),算出来上百吨
虽然它会被G2手撕,但那只是防御力差,不影响它的结构更合理,且力量表现强于G2
-防御力:C+
这构吧被SWAT防暴车直接撞懵(算出来动能也就几十万焦,自己一拳都150万焦),被G2手撕。已知自己一拳三分之一的动能直击胸口就能干懵自己,大概自己力量本应对应的肉体强度的五分之一的样子,大概不到五十倍普通生物的样子,即脸接9mm帕弹。至少里昂已有武器是无法干掉它的(不包括麦林)。
设施小爆炸给它炸烂半边
束缚衣打上去有洞但有火花,属于是打进去了但给防住了,比原版差远了
-生命力:B
直接默认原版吧
-敏捷性:D+
本以为独臂暴君已经够惨了,这位更是重量级。游戏里慢慢走当游戏性,这位各方面的行动能力都完完全全和常人一个速度。好歹是个暴君,我们给点面子算它至少跳跃能力在常人之上吧,只是无表现
-脑力:A-
和原版基本一样
-潜力:A
从被爆炸炸脱手到超级暴君出场只有短短两三分钟,算上修复过程应该和G差不多?
-特殊能力:E
拧脖子算吗
评价:B-
虽然战斗力就是个垫脚石,但我觉得设计比原版好,能力没有那么耀眼且外观更像“谜之敌人”,给人感觉也是实力和压迫感不失衡。就算它和原版比起来菜,但比起总体还算比较强的
重制版的军大衣被爆炸炸烂了半个身子和半边束缚衣,应该是因为生命受到生命威胁才变成了超级暴君,也许是伤势过重无法修复也无法进化出更强的形态?
右手变异成巨爪,但是也许是因为失去的身体太多只能变异出有些缺陷的肌肉结构
-破坏力: B+
干爆一大面混凝土墙,一击打碎等身大的半立方米钢筋混凝土,一爪让半个手臂陷入厚实钢铁地板,爪子插入地板跑步犁钢铁。
爪子陷入地板大半米,考虑到中空只算等效20厘米厚。麒麟臂粗度平均30厘米,爪子算30度,一击破坏钢铁要求每立方厘米数百J,3米发力距离,算出来百吨以上力量。由于有些中空肌肉量也不会比左手高很多,左手力量也许增强较少。
-防御力:B+~A
似乎变成超级暴君攻防才接近正比了。完全无视火焰,外露的心脏也算强度比较高的话也至少是里昂现有武器至少短时间内打不倒它,但生化里闪电鹰≤左轮麦林,所以这位防御力应该也≤解放T002吧
-生命力:B+
应该和原版一样?至少是里昂现有武器无法突破再生(最多打出硬直),快速修复小伤吧
-敏捷性:C
挥爪速度b站动态图一帧一米半,也就是8.3分之一秒,相当于十几米每秒的手速,比常人快了。跳跃下限也是能几米跳跃
-脑力:B+
和原版能长时间后绕路找过来不一样,这货是短时间出现的无法判断追踪能力,可以默认一样
-潜力:E
你知道我要说什么
-特殊能力:E
你知道我要说什么
评价:A
里昂线的倒数第二个BOSS,音乐名叫最终审判,定位应该在G3之上,整体应该和解放T002相当。比原版更像活生生的怪物,比较像G那样,我觉得设计比原版那表现力好些。
原版没啥表现懒得说了
下水道的短吻鳄感染了T病毒后发生了变异,体长达到了22米以上(模型)
-破坏力:肢体C+,颈部B+
一脑袋砸爆下水道的墙,墙半径1米,按上面算法200吨左右。四肢能加速身体快速超越里昂,单个肢体稳几十吨
-防御力:C~C+
煤气管道炸碎脑袋,经典高攻低防,但体型大,肉体强度算对等丧尸雄狮和大象吧
-生命力:C-
无表现,同上
-敏捷性:C
移速比里昂在水里跑步·快,灵活性一般,算普通野兽
-脑力:D
同前两动物
-潜力:E
无
-特殊能力:E
评价:B
大体型怪物,没啥好说,有十倍普通生物的体防和比较强的力量
和T103外貌几乎一样,设定中是用来和猎杀者R对战测试暴君能力的,而从其外观推测,需要这个能力的数据的暴君极大可能是T103,因此可以认为它的体能和束缚的T103完全一样以此来测试暴君的能力,放出来可以清理掉实验室的猎杀者R。
-破坏力:B
短时间内拆掉实验室大型金属设备,把钢墙拆一个大洞(未知方法),一拳打死猎杀者R。这些表现都不好分析,对等军大衣吧
-防御力:B+
无表现,直接对等T103
-生命力:B
无表现,直接对等T103
-敏捷性:B
无表现,直接对等T103
-脑力:A-(?)
通过电脑控制,可以设置行为模式,但是只有在特定环境下才能正常运行,失控后会无差别攻击,但这不影响本身自有的思考能力。具体是什么水平不知道,也许对等T103。
-潜力:A+
咱也不懂是什么原理,它从实验室出来后就直接解除束缚了,也许是因为程序出错,正常情况下解除束缚的条件应该和T103一样。它的超级暴君形态比T103更加高大。
-特殊能力:E
无
评价:B+
既然缺乏表现设定,设计上又和T103如此相似,为什么不给一样的评价呢(笑)
暴君R变成了超级暴君,设定中称呼变成超级暴君这个概念为“暴君再生”,咱也不知道有啥用
暴君R的超级暴君形态比T103更加高大,但身体比例基本一样。提取游戏模型,T103超暴2.55米,R超暴2.9米,力量应该等比例放大。皮肤变成像岩石一样的东西,可以提升防御力。
-破坏力:A+ ~ S
T103单臂287吨,暴君R身体比例一样,直接叠肌肉面积是(2.9÷2.55)平方,也就是大概1.3倍,巨爪加分。
-防御力:A+
应该和T103相当,背上的皮肤
-生命力:B+
脖子里的炸弹爆炸只会炸晕。夜之女神把它吞了,之后夜之女神挂了它又活了。无法判断,不如直接算和T103相当
-敏捷性:A
百米大跳跨越大桥跳到艾达身边。灵活性没什么表现,可以认为至少和T103相当吧。
-脑力:B+
失控后见人就打,也许也是保留了一定推理能力,能找到幸存者附近。
-潜力:E
不多说
-特殊能力:E
能被引爆炸弹算吗
评价:S
缺乏设定表现,可以认为身体素质和T103一样但是体型更大,对应的攻防都更略强
原版猎杀者β比α更小,设定中攻击力和智力更差,只能执行简单命令,速度和反应力和更强,能一定程度躲避子弹。
而重制版的猎杀者β体型远超原版,和启示录的猎杀者体型相当,是除重制版γ外体型最大的猎杀者之一,提取模型体积甚至在重制版的军大衣之上。
-破坏力:D~D+
在身体素质相同的前提下,左臂肌肉面积大概是猎杀者α两倍,爪子也值得加分。
-防御力:B-
提取模型发现战损后是牙齿断了几根,头皮被掀飞,左脸变形。相当于卡洛斯一梭子能打出这个效果吧,mk18能造成中度损伤的水平。
-生命力:D
被打出上述损伤仍能继续战斗,身为BOW至少强于普通动物吧。
-敏捷性:B+
灵活优秀,设定中能躲子弹,表现也是通过预判左右横移躲子弹,但是跳跃力和赶路速度一般。
-脑力:B-
参考原版设定,只能理解类似杀光一切这样的简单指令。
潜力:E
无
特殊能力:E
无
评价:C
重制版的猎杀者β各方面体能都强于原版α,敏捷性仅次于真正能躲子弹的猎杀者精英,绝对是猎杀者系列的强者。
以下任何一句话都是来自官方设定描述
背景在洋馆事件中无法控制的暴君给Umbrella生化兵器研究组敲响了有待改良的警钟。直属于Umbrella总部的欧洲分部设立了纠正暴君以前的错误并增强原有优势的新项目。于是他们在6号实验室开始研究集暴君的各类优点于一身的新项目,这就是Nemesis项目的雏形。他们的目标不是为了改良暴君,而是为了创造出尽最大可能高智商的新型生命体。
项目的结晶就是高智商的生化兵器--NE-α,它被注射入暴君的脊髓中,并以T病毒为食。在以它特定的方式完成对宿主的重组后,这种生物开始改变宿主的整个神经系统。暴君整个思维神经全部被Nemesis掌控,它完全可以通过外部控制暴君的行动
于是,复仇女神暴君(Nemesis T-type)诞生了,原本复仇女神暴君被创造了四台,第一台由于过高的智力企图释放同伴并逃跑,最终被消灭。而第二台复仇女神被植入芯片,移除了人类情感并限制了智力,并有着"追踪者"的称号。这个新型的生化兵器忠诚且能精确执行命令,拥有可以无需任何外部指导只凭自己的判断力完美执行任务的高智力,且能够使用以前其他B.O.W.不能使用的复杂武器。
为了保护它不因子弹与爆炸的伤害或其他任何原因而失控,保护伞为其装备了拥有防弹防爆功能的特殊束缚大衣。
为了进行战斗测试,复仇女神暴君被释放到浣熊市并派去消灭S.T.A.R.S.成员。在此之前,开发团队教育并训练追踪者,军官用S.T.A.R.S.成员的镜头引诱追踪者,它足够聪明,理解并执行它的命令。
能力复仇女神暴君是保护伞的最新型B.O.W.,相比起以往暴君,战斗能力、防御力、恢复力都得到大幅度提升。高智力允许追踪者轻易完成追踪并杀死多个目标的任务,采访中通过在远处观察偷听发现尼古拉是吉尔同事
受益于Ne-α寄生体的分泌物,复仇女神暴君的再生能力远超任何其他标准的B.O.W.,即使是因为某种攻击而失去行动力,Ne-α的分泌液也会让宿主以对抗其所受的伤害形式再生和进化,无法预测其掌握什么形态和能力。
虽然复仇女神暴君克服了T病毒对于智力的副作用,但它无法克服不稳定,受伤导致的反复变异将复仇女神暴君变成一个兼具前所未有的凶暴性与智能的怪物,但最后终将沦陷成像曾经的暴君那样的无自主意识的狂暴状态。
-破坏力:B
设定攻击力相较于束缚T103大幅度提升。不知道怎么样才叫大幅度,肯定强不少就是了
爆混凝土天花板刚好够自己通过约宽度1.6米,厚度算20厘米。我们算追追一脚蹬穿,一米发力距离,一击破坏混凝土平均每立方厘米6j,算出来240吨腿力。通过模型可知腿部肌肉横截面积是胳膊两倍多,所以追追单臂近百吨的样子(误差肯定有,但是评级也是按照范围来的)
浣熊市行动中那只2.5米的加强版追追力量和超级暴君一样我们暂且不讨论
-防御力:A-
设定防御力系统改进和大幅度提升。无视自动步枪近距离突突,近距离6发榴弹只炸跪,油桶炸只是晃晃,火箭筒贴脸被打爆只是跪下
-生命力:A-
设定远超其他标准的BOW,已知目前再生能力最强的标准BOW就是束缚T103,而超级暴君设定也是再生能力大幅增强,所以束缚追追和超级暴君再生能力同级。但是追追的特性使其丢掉脑袋也不会死,因此总体生命力更强
表现是需要花半分钟恢复小伤
-敏捷性:B ~ B+
基础设定增强原有优势,至少强于束缚T103,但是是强一点还是大幅度增强我们也不得而知
-脑力:A
复仇女神暴君是有史以来最高智能,但是除第一个外其他的包括追踪者都被限制了思考能力(不限制就是能直接释放同伴出逃,换人类野人肯定做不到)。就算是追追设定也是T病毒对大脑的 副 作 用 完 全 被 消 除 ,至少也是常人水平。且没有任何外部指导只靠判断力执行任务
-潜力:S
本身每次挨打就都会被寄生体增强,但是比束缚T103更稳定,只是上半身衣服破了就不会全身发生变异。文件中也有无限进化的能力,但是每次进化的强化幅度比G多
-特殊能力:S
自带多发弹药的导弹发射器(卡普空称其火箭筒),设计员表示追追有多种武器只是技术限制没安排。还有触手可以远距离攻击。
评价:A+
塔罗斯计划文件中说现有暴君最多可以威慑一个师团,没错设定就是这么说的,同时设定也说超级暴君不在开发范围内。
而在原版宇宙里,睡神是文森特秘密开发,除了它以外,追追毫无疑问是仅次于塔罗斯的最强暴君吧,那么指的
实际上追追的体能比较强,有破坏力极强的生化火箭筒,每次受损都会更强,面对一定损伤还可以解除束缚变成更强的形态
番外:追踪者触手的速度
60帧率下,一帧5米,300m/s,接近音速
设定:
因为寄生生物的分泌物,追踪者获得了远超普通暴君的再生能力,但两个生物的共存关系的遗传信息不能确定是稳定的,而且在对肉体上的损伤治愈的过程中,变异会加速进行。伤害使其失去了上半身的束缚衣,从而造就了第二形态。
此时的追踪者已经进入了和其他暴君一样的暴走阶段,但它仍然记得自己的任务。被解放的触手变得更加肥大,被提高了攻击力且能破坏束缚大衣。因为延髓中枢神经和脑干受侵蚀,寄生体自己也大型化,并试图适应危机情况。布满全身的触手使那样的手不再适合使用火器,但多个触手是完全可以替代火器的强力攻击手段。
设定描述中,现在的追踪者是同时兼具前所未有的凶暴性和智能于一身的怪物
-破坏力:A
现在追踪者的身体素质应该和超级暴君增加幅度一样都是两三倍,因此纯力量上就已经数百吨,而右手的四根触手一起可以以1.6米宽度(约和肩宽一样)、30厘米厚度、2~3m/s的速度钻碎混凝土,算触手尖端30度,得出每根触手就有数十吨力量。
这些触手设定中就是能破坏束缚衣(追追束缚衣比T103更厚且T103的束缚衣设定就完全免疫平庸弹药)。且是“完全”可以替代火器的强力攻击手段,完全的话至少破坏效率和它的火箭筒能一样了吧
浣熊市行动中,这些触手的速度表现甚至达到了亚音速
-防御力:A ~ A+
新设中的原版3剧情设定描述是吉尔用光了所有火力也只能通过药液打败追踪者,可以算吉尔已有武器单发都只能造成轻伤乃至无效。
虽然身体强度相当或者更强,但是第二形态的追踪者缺乏超级暴君的硬质皮肤体积也更小,所以也许总体防御力略弱
-生命力:A- ~ A+
虽然没明确说,但是按理再生能力也许得到了加强,但是也不能实锤加强幅度。
此时追踪者顽强到头被药液分解掉后能继续维持身体机能一段时间攻击吉尔
-敏捷性:A(?)
伞历游戏质量不如黑历,机动性没有什么表现,只有在墙上跑和跳起来戳地。塔罗斯设定自然有机体不可想象的机动性和伊万明确快于威斯克的速度在同游戏里做的表现都不如追踪者。
或许可以认为现在追踪者机动性定位和超级暴君相当?
-脑力:B+ ~ A
设定描述失去了部分智力,但设定也仍然说具备前所未有的智能,至少目前为止没有任何怪物智力强于现在的追踪者
-潜力:S
仍然具备束缚形态那样快速进化的能力,残躯掉入分解池后仍能变成更大的怪物存活下来
-特殊能力:S
有完全能替代火器的可以远程攻击的多根触手
评价:S
高智能,高战斗力,高进化潜力,各方面能力都强且均衡,钦定的目前最凶暴最聪明的存在
束缚形态大幅强于束缚T103,变化相比而言更小的第二形态对等着暴君的暴走形态,和T103超级暴君有着类似的定位吧
仅限原版,原版没有对不起后续设定的表现就算入吧。
设定:
Ne-α和暴君共享的大脑受到了破坏,因此激活了自卫本能,引起了最终变异,这就是第三形态。两种生物的细胞互相对抗,变异不断进行直到整个生物达到巨大的体积。因为它的大脑保留了食肉的本能,它最终变异出了巨大的纯消化器官。在它背上长出了很多巨大充满酸液的脓疱组织,完全失去了最初的外貌。
现在,这个怪物的形象已经无法被认出来初期的暴君形态。残缺的手脚被触手的异常发达所代替,头部的nemesis本身形成了捕食、吸收的器官。迅速增长的巨大身躯,暴君和nemesis各自的细胞开始争夺主导权,因此它扭曲变形,肩膀到后背膨胀的水疱被认为是从处理池中吸收的酸性毒素。
现在这个怪物唯一的念想就是对吉尔的抹杀。
-破坏力:A+
无表现。胳膊粗度是第二形态1.5倍,算上每进化一次身体强度提升两三倍,力量是900~2000+吨。
-防御力:S
中了两发魔剑电磁炮不死,剧情设定中吉尔用了那大口径虚构的生化四管火箭筒也只是暂时牵制,生化火箭筒轻伤的防御力。
自身已经免疫了药液。
-生命力:A ~ A+
没有什么明显增强,被轰残后没有快速再生,且此时六发生化麦林射击寄生体大脑能成功击杀。
也许保留了和第二形态同级别的再生能力。
-敏捷性:E
只能在地上慢慢蠕动,移动非常缓慢。
-脑力:D ~ B(?)
寄生体自身也有一定的智力,但是不知道具体是多少。追踪者此时仍记得任务。
-潜力:S
应该还有继续进化的能力,只是想要大幅度变化就需要进食了。
-特殊能力:A(?)
从药液中汲取出来酸性的毒素,可以喷出去攻击这种药液在气态就可以分解细胞,液态直接干掉了第二形态的追踪者。
吸收的只是酸性毒素,威力也许远弱于药液本身。
-评价:S
有能够硬抗生化火箭筒的身体素质,顶级防御力之一。移速非常缓慢是大缺点,但是强大的攻防使它仍是系列肉搏的佼佼者
原版追踪者设定合集:
设定描述:
浣熊市地下的节肢动物因为吃了感染了T病毒的人,自己也感染了T病毒,其中变异诞生的产物就是掘墓者。
目前确认的有两只,一只是刚蜕皮的白色成体,另一只是深棕色的完全成体
掘墓者生活在地下,以死肉为食,对任何人类都有极大的敌意。明确设定它们体长达到10米,能像嚼糖果一样嚼碎混凝土。
-破坏力:平均每米身体A-
在地下移动时会直接让建筑的玻璃因为结构变形被挤碎,且让约30厘米厚的混凝土路面产生宽1.5米的碎裂,在地下移速可以8.3分之3秒穿过整辆车,约13m/s。平均破坏每立方厘米混凝土3j,再加上泥土压实是2.7j,这个破坏效率下算出来全身力量高达数千吨,体长十米相当于每米身体平均数百吨(实际上不同部位粗细不一)。
原版弄塌一大块地板
-防御力:C+
从十几米高摔下来完全没事,至少十多倍以上普通生物没毛病。但是会被路灯电死。
-生命力:C-
也许和其他丧尸动物一样
-敏捷性:C+
仅靠尾部一小节就能蹦十几米高,在地底移速就和博尔特冲刺速度峰值相当,缺乏灵活性。
-脑力:E
本身就是昆虫变得,纯纯的挠摊儿。
-潜力:E
无
-特殊能力:E
无
评价:B+
破坏表现和设定都很强,但是考虑到是自然感染的T生物防御力应该不会高,有不错的速度。以前老牌科普中,因为体型“看着不大”被认为不如“看着更大”的丧尸大象,然而不仅体型更大,分析完表现后也能高下立判。
砂虫动作和掘墓者一样,但是缺乏额外表现,本来是在掘墓者基础上开发的,但是结构差一点。
重制版设定里:
保护伞发现了普拉卡寄生体,模仿其特性开发了更强的Ne-α型寄生体,并将量产型暴君和该寄生体结合开发出新型B.O.W.复仇女神。
与原版不同,采访中提到重制版的追踪者就是原型,而原版的原型企图出逃被消灭。它的服装只是随意设计的束缚装置而不是正式装备。
文件中描述复仇女神在被送往浣熊市之前就经过无数次测试,拥有难以置信的破坏力。
设定描述,复仇女神拥有轻易越过吉尔头顶的机动性;防御力被城为“不死之身”。游戏中特定的加载页面对它的介绍为“常规武器对这个怪物不起任何作用”
另外采访提到制作组初期为了体现其智力安排各种对话,但是后来觉得话多了不够可怕删了,只保留了stars
刚出场时面部是被完全裹住,但完全不影响它的行动,重制版里复仇女神可能已经不需要视觉和听觉了。。
当束缚装置被破坏时寄生体便会失去控制,复仇女神将以损失部分智力为代价进化成下一形态
也是重制版直接钦定:复仇女神是保护伞臭名昭著的超级士兵;是执着追逐目标的最强B.O.W.;是被释放的最强使者
采访提到,地狱难度下才是实力
它的高表现上限离谱,下限也离谱,我们折中
-破坏力:A+
对于当时的保护伞而言难以置信,至少远超重制版完整超级暴君了
表现强的一匹:半米发力距离打碎一大面钢筋混凝土,硬掰开5米半高30厘米厚的实心金属罐子,以走路的速度直接挤爆(而不是打爆)钢筋混凝土,几秒内把半截地铁车厢直接撕了同时杀光一车人。
一米发力,一拳打30厘米厚的钢筋混凝土+水泥砖墙的洞直径和自己身高一样,提取模型得到身高2.6米整。钢筋混凝土比素混凝土强很多,但水泥砖弱一些,平均成6j每立方厘米,算出来一拳爆发力955吨
混凝土抗压取3000吨每平方米,不锈钢抗拉取55000吨每平方米,所以上述的后两个表现用脚估计都是几千上万吨级,这种离谱表现我们还是基本无视的好,保守给单臂取个千吨(但同样有单臂数千吨的足够证据)
-防御力:S
也是表现强的一匹。开局眼睛附近被连打三枪,头套还不防弹,只有火花。
被生化火箭筒直击胸前弱点才跪下,而建模甚至是完全毫发无损,衣服都没破,保守算轻伤。
全程火烧完全没感觉,后来背上的燃料罐爆炸把衣服炸破了一部分,追踪者身体也没什么事,只是缓了五秒就起来继续战斗。建筑工地的楼后来爆炸,焊接钢地板被直接炸开,而追踪者没事。
30~40吨级油罐车+加油站爆炸也只能拖住一会儿
威力足以把追踪者那砸扁防暴车的体重炸飞且砸动十几吨的货车的阔剑地雷被硬抗,而炸药移动物体相当困难,现实的3kg装药反坦克地雷甚至只能让10吨防爆车爆个轮子和晃晃
根据采访内容,最后突变的原因仅仅是米哈尔那炸断车厢震得整节列车脱轨的c4炸坏了胸前的束缚装置和之前衣服的破损
场景破坏的问题说过了,不是黑点
-生命力:A-
也是剧情里被打倒以后就会消失一段时间 ,和原版似乎没什么不同。
-敏捷性:S
跳跃离开时会直接跳一两百米高,出场也是从天而降。固定当你进入巷子后它从三四十米街道的尽头半秒就冲到你背后。
十米左右被火箭弹偷袭都能反应过来侧身抓住。游戏内躲避火箭弹时从静止状态开始加速起步速度足以在25分之一秒就移动1.5米以上,相对于追踪者而言火箭弹几乎看不出移动,甚至手榴弹爆炸都能躲
还能够用触手抓住建筑直接飞过去,生化蜘蛛侠了属于是
设定中“轻易越过吉尔头顶的机动性”,直接表现为瞬移到吉尔头顶然后用触手拉住地板调整方向手指抠进地板刹住。
机动性的表现是全生化已知最强没有之一,同时有瞬移躲攻击的能力,但是反应力还不足以像威斯克那样躲子弹
-脑力:A
文件里来到浣熊市一天就能对浣熊市地形了如指掌,同时又已知不需要任何外部指导,远超人类的记忆力属于是。思考能力应该也和原版一样受到了限制吧,整体可以认为一样
-潜力:S
解除束缚后战斗力巨幅增加,体型也大了很多。束缚装置只是损坏了所以没有立刻变异,应该和原版有一样的进化速度
-特殊能力:S
有特质火箭筒、喷火器、采访和设计稿中都能得知的重机枪(实际尺寸是20mm机炮),还有可以带着自己飞檐走壁的触手
初始状态下脑袋被严密封死也不影响行动,可能已经不需要视力
评价:SS
游戏外宣传时被钦定为最强BOW,极强的攻防能力,系列最强的纯机动性表现,不会被地形限制行动,有生化唯一一个抗了生化火箭筒没事的表现,天花板级的勉强六边形战士。
这个前提下解除束缚还会变成更强的怪物
重制版追踪者设定合集
官方采访:
炸药包损坏了胸前的束缚装置并让束缚衣进一步烧毁,这导致Ne-α寄生体在外部变得失控,不受束缚的复仇女神无法继续维持人形,于是它变成了一个更巨大的怪物。第二形态速度更快,代价是损失部分智力
后来追追强行被一扇大铁门斩断左臂,并用一根大触手替代了它
此时追追没有五官也不影响战斗,甚至还能找到秘密基地巢穴里,我们仍未知道这是什么原理
-破坏力:S
在地下室能强行静态挤碎开裂混凝土墙,然后一蹬把完整的整面墙全挤碎。实验数据是开裂比较严重的混凝土强度至少也是原来约五分之一,这里裂开少取三分之一。
然后一蹬把整面墙带碎,大概四米宽,也就是16平方米,减去之前9平方米,双腿发力静态即开7平方米完整混凝土,由于这里并不是完整接触,双腿需要的爆发力应该只有数千吨了
直接看破坏表现能一击拍碎混凝土地板,碎裂直径甚至有8米(最终形态拍地板也是套用的这个贴图)。算有效碎裂的直径是6米,实验室混凝土撞击实验,一般破坏深度是直径五分之二,所以这一击破坏了34立方米混凝土,1亿焦能量。
重点来了,这一击下至触手狠砸,上至手臂轻轻一拍,游戏贴图都是这个效果。如果算约4米发力距离(提取游戏模型大狗站直5.2米),那力量大约就是2550吨了。
由于有多重情况,可以再参考下叠肌肉量,左臂粗度是第一形态1.5倍,肌肉面积2.25倍,所以左臂应该是2000+吨力量,触手这个粗细得有上万吨了怕是
-防御力:S
先强调一下,通过设计稿和采访我们都能知道原本是准备让追踪者左臂从一开始就是触手的,但是实际流程改了点,铁闸门断手应该是强行的,这种bug下限表现完全可以无视了。以及游戏和即时演算中的中枪出血特效,甚至是直接套用的丧尸的,游戏打击感需要的问题也不考虑
实际表现是地下室9个十几立方米大的燃料罐爆炸都没伤到它,文件中能够分解一切生物(和原版处理厂也许一样)的药液也只是给它蒙上一层血完事后还被吸收了。
被三发榴弹击中弱点倒下的问题就和猎杀者被动能足以把空中飞来的自己打回去的手枪一枪打死一样。
这榴弹威力足以把扑过来的追踪者炸回去(之前就说过3kg炸药只能让十吨车晃晃),而追踪者体重足以在移动时粉碎地板和建筑墙体,砸断稳定承重40吨的工字钢,暴君那足以沉进钢水的身体密度注定了大狗体重有几十吨了。
以及被起重机几十吨的部件砸脸+自己扑过去被瞬间砸停,这两个动能加起来只让它断了两颗牙
再咋说,起码也是和第一形态防御力一样
-生命力:A
采访说了再生能力更强,泡“能够分解一切生物物质”的处理液也活下来了。但是被打倒还是需要一定时间恢复
-敏捷性:S
采访说了速度更快,能够两秒爬到钟楼顶上,能飞檐走壁,静态起步速度就能扑几十米远
但是似乎不如第一形态灵活了,没有躲榴弹的表现(也不知道是不是懒得做)。
-脑力:A-
采访说了损失了部分智力,但是仍然能追踪到各种奇怪地方
-潜力:S
仍然有继续进化的能力,应该不变
-特殊能力:SS
能吼叫震短路几十米外的大金属罐,至少是一些金属结构断裂了
触手能伸几十米戳人和横扫,这种力量下全系列能抗下不死的BOSS屈指可数
没有眼睛也完全不影响行动
评价:SS
顶尖力量表现,更快的速度,防御力起码也是第一形态水平,胸口的寄生体弱点是唯一的脆弱弱点,下限也不是黑点。系列顶尖的体能和高智力并存,且仍然有进一步进化的能力
第三形态拍地板套用的,游戏里可以清晰对比发现
受到药液分解的复仇女神再次开始极速再生,重伤的它同时进一步进化。它貌似吞噬了处理厂中没有来得及处理的生物废料,获得了今后暴君史上都从未有过的巨大体型,且原本在暴君中顶尖的身体强度并无削弱,吉尔的所有武器都无法伤其分毫
此时的追踪者似乎已经通过进化免疫了药液,只有场景中的FINGER电磁炮才能伤害它。
当重创后,身体会出现囊泡状弱点,里面也许和原版一样储存着酸性毒素。当所有囊泡被破坏时它会短暂眩晕。
此时的怪物仍然记得杀死吉尔的任务且没有攻击尼可莱
-破坏力:SS
肉块强行碾碎处理厂到测试场之间几十平方米的墙和半米厚半空心钢墙做的屋子,钢铁直接变成碎片,考虑到那个极慢的移速,慢速抗压混凝土取3000吨力每平方米,不锈钢抗拉取55000吨力每平方米,你品你细细品
拍地素材是套用的第二形态的不讨论。属于最终形态的表现是整个前臂往中间推碎地板,宽度和碎地差不多也是8米,但是中间只有一小半是碎了地板的,算3米有效宽度,速度是8.33分之七秒移动6米,即7.14m/s。算被推碎的地板厚度20厘米,算出来单臂力量万吨以上
全系列最强身体力量嗷
-防御力:S
攻击时吉尔会说这毫无作用
打死它的电磁炮需要整个设施来供电,而复仇那把打穿一排楼甚至有楼断成两节的小型电磁炮只需要一架直升机
RE3的电磁炮当量应该是复仇小电磁炮的数十乃至百倍以上
被重创一次后身上才会出现囊泡,所以实战没这弱点
-生命力:A
短时间内无法再生电磁炮打的伤,需要一小会儿从眩晕中恢复过来,应该和第二形态一样
-敏捷性:E
不能动,但是肢体速度没问题
-脑力:B
记得任务,不攻击身边的尼可莱,抄近道,不好说什么水平,也许猎杀者级别呢
-潜力:S
还有进化能力
-特殊能力:SS
那十几米长的胳膊就属于远距离手段了吧
评价:SS级
全系列怪物里的最强肉体没有之一,最强肢体力量,顶级防御力,还有继续进化的潜力,算是最强战力之一
要是一次干不掉只要有东西怕是吃会长成更离谱的肉山(虽然生化系列只有一两个怪物能重创它就是了)
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