植物大战僵尸
植物大战僵尸
平台PCIOSAndroidPS3Xbox360
发售时间PC 2009-05-06+4
时长8小时(主线)
类型益智游戏
官方中文不支持
制作发行PopCap Games, Inc./PopCap Games, Inc.,Electronic Arts / PopCap Games, Inc./PopCap Games, Inc.,Electronic Arts
标签经典单人生存战术欢乐

《植物大战僵尸》植物详细介绍(加强版)

类型:攻略发布日期:2010-02-08来源:百度贴吧作者:jsapc

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出一发豌豆

耐久:300

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

耐久:300

攻击:1800

范围:以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆

准备时间:1秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:范围大杀伤力爆破

耐久:4000

临界点:0

损伤点1:int(MAX HP*2/3)

损伤点2:int(MAX HP*1/3)

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

注:

int为取整(只取整数  而非四舍五入)

这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动

修改坚果的最大血量后  坚果的两个损伤点也随之按比例变动

(这一点将在版块三的僵尸损伤点/临界点中详细说明)

在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算

两条红线即损伤点

耐久:300

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:1秒

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

特性:单行小范围群体杀伤

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆  命中目标后附带冰减速效果  持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

耐久:300

攻击:40

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞下)

价格:150阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:200阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出两发豌豆

耐久:300

攻击:20

射程:正前方约3格

射击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:白天会睡觉

耐久:300

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)  成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)  成长不重置产阳光时间

特性:白天会睡觉

注:关于成长不重置产阳光时间  成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间  (比如幼体还有5秒产阳光  此时成长  长大后的成体不会重新读24秒再产阳光  而是延续了幼体的数据  5秒后即生产中型阳光)

耐久:300

攻击:20

射程:正前方约4格

射击间隔:1.4秒

价格:75阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)

特性:白天会睡觉

耐久:300

吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)

价格:75阳光

冷却时间:7.5秒

只可种植于墓碑上

特性:移除墓碑  恢复可种植草地

耐久:300

价格:75阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:催眠吃下自己的一只僵尸  使之为己方作战

特性:白天会睡觉

注: 催眠效果为强制往右  而非变换方向  故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时  躲起来停止攻击

特性:白天会睡觉

耐久:300

攻击:20

范围:全屏

准备时间:1秒

价格:75阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:自身炸裂  对全屏僵尸造成20伤害  冻结所有可冻结目标动作4秒  之后持续冰减速15秒

特性:白天会睡觉

耐久:300

攻击:1800

范围:自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆

准备时间:1秒

价格:125阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑  坑内无所栽种任何植物

特性:白天会睡觉

爆炸坑恢复时间为180秒  分为两个阶段  每阶段持续90秒

耐久:300

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

只可栽种于水面

特性:栽种于水面之后  可在睡莲上种植植物

耐久:300

攻击:1800

范围:身后极小范围及正前方约1.5格

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:瞄准目标并砸下去  伤害落点内的全部目标

耐久:300

攻击:20

范围:自身行连同上下两行  正前方三整行

攻击间隔:1.4秒

价格:325阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆

耐久:300

范围:自身左右的小范围

价格:25阳光

冷却时间:30秒

只可种植于水面

特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底

耐久:300

攻击:1800

范围:自身所在行

准备时间:1秒

价格:125阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:直线大杀伤力爆破

耐久:300

攻击:20

范围:自身格

攻击间隔:1秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

只可种植于于草地

特性:不会被僵尸啃食  对于行走在自己身上的僵尸造成伤害

特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)

耐久:300

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:过火  将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40  命中目标后小范围溅射  溅射伤害13)

特性:消冰  将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆  移除冰属性

特性:小范围开雾

火炬木的开雾范围   约上下左右各一格的十字区域

耐久:8000

临界点:0

损伤点1:int(MAX HP*2/3)    (正常游戏中为5333)

损伤点2:int(MAX HP*1/3)    (正常游戏中为2666)

价格:125阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

特性:身材高大  可以阻挡某些特殊僵尸跳过

高坚果的两个损伤状态

耐久:300

攻击:20

射程:正前方约3格

攻击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间:30秒

只可种植于水面

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:白天会睡觉

耐久:300

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:大范围开雾

灯笼草开雾范围

以自身为中心  水平方向7格  竖直方向5格的矩形区域去除掉四个角

耐久:300

攻击:20

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

价格:125阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一枚尖刺

特性:优先攻击气球

耐久:300

准备时间:0.5秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒  24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸

特性:若被僵尸啃咬  会跳过准备时间  立即完成吹风

耐久:300

攻击:20

射程:自身所在行

攻击间隔:1.4秒

价格:125阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:正面每次攻击发射一发豌豆  背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

注:早期版本存在一个BUG  当分裂豌豆攻击背面僵尸时  正面若出现僵尸  此时正面的头也会每次发射双发  在后期发布的游戏版本中已修正

耐久:300

攻击:20

范围:正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向  无距离限制

攻击间隔:1.4秒

价格:125阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:植物大战僵尸
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