《Returnal》图文攻略 全流程解谜与BOSS打法图文攻略
《Returnal》是一款科幻题材的射击游戏,在面对生死攸关的战斗面前,玩家每次的死亡都会从新开始。下面请看由“nice_try_honey”带来的《Returnal》全流程解谜与BOSS打法图文攻略,一起来看看吧。
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1. 生命值,熟练度,道具栏
2. 材料数量(乙太,钥匙,金币),地图
3. 当前故障和解决方案(减益效果)
4. 当前任务目标
武器是主角攻击异星怪物的核心工具,在游戏刚开始,你只能使用一把普通的手枪武器。
随着章节的推进,你将逐渐解锁剩余的武器。
需要特别说明的是,武器有“等级”一说,这意味着更高等级的武器往往比低等级的武器伤害更高。
游戏中的主角的主武器是枪械,但是枪械分为很多种,有手枪,霰弹枪,卡宾枪,跟踪手枪,蓄力枪等。
它们都是远程武器,但在攻击距离,攻击伤害,弹药数量,攻击效果上会有些差异。
另外,当你完成第一章前半段的剧情后,还可以解锁一把“异形之刃”的近战武器。
这把武器可以让你近距离击杀敌人,效果极佳。另外,你还可以使用它劈开一些树藤藏宝室和网状能量门。
每把主武器都有一个次要技能,次要技能更像是武器的一种“特殊招式”,例如有些特殊技能可以施展线性弹幕攻击,有些可以聚力攻击,有些可以实现跟踪攻击,有些可以实现爆裂攻击。
当你不断击杀敌人后,将获得大量的经验来提升你的武器“熟悉度”。
随着武器熟悉度等级的提升,你将对敌人造成更多的伤害。
肾上腺值实际上是我们熟悉的攻击“COMBO”属性,当你连续击中敌人并没有受到伤害时,这个数值将持续增加。
每增加1个倍数,你对敌人造成的伤害将逐倍提升。
但是一旦你受到伤害,这个数值将被重置(重新计算)。
因此,即便你攻击力较弱,只要不受到伤害,连续击中敌人也会逐渐提升武器的攻击力。
在游戏战斗中,你可以随时随地拾取地图上的很多物品,它们大致可以分为以下几类:
1. 即时类生命物品
这类物品主要用于为你恢复生命值,或提升生命值最大上限。
2. 材料类物品
材料类物品主要有两种:乙太和钥匙。
这两种材料都比较稀有,通过完成支线门中的解谜或打败强力怪,会有一定几率获得这两种材料。
3. 消耗品,武器和人工制品
打败强力敌人或开启宝箱后,你将大概率获得武器和人工制品。
4. 矿石和金币
打败敌人或使用近战武器切碎矿石,都会使你获得金币物品奖励。
5. 宝箱
宝箱分为有毒和无毒两种,一般情况下,你将大概率遇到有毒的宝箱。
使用一定数量的乙太可以净化有毒宝箱,但是实际上你还可以直接开启有毒宝箱。
开启有毒宝箱将会有一定概率(很高)使你获得一个负面影响效果,但是每种效果都有它的解决方案,你可以参考这种效果的解决方案迅速消除“故障”。
6. 日志,文字符号和其它物品
你还可以在地图中收集到大量的日志,调查场景和文字符号,这些都是剧情类的收集品。
除此之外,随着剧情的推进,你还会获得各种任务类的关键物品,例如一些钥匙,工具等。
在第一个章节进行不久,你将解锁物品栏。
刚开始你只有1个物品栏,这意味着你只能携带1种物品。
随着主线剧情的推进,你将最多解锁3个物品栏。
物品的主要作用是在战斗中获得辅助或增益效果。
最常用的物品有“罗盘草”,即生命恢复药剂。
在战斗中使用它,可以瞬间为你恢复一定数量的生命值。
除此之外,你将在之后的章节解锁更多类型的物品,它们可以用于BOSS战斗中,起到更好的防御或进攻作用。
有时,在特定场景使用合适的物品,往往可以扭转战局。
人工制品相当于“饰品”装备功能,它们为主角提供额外的属性加成。
但是这些物品会在一轮游戏结束后消失,它更像是一种临时装备。
人工制品的主要功能是为你提供额外的属性加成,例如“紧急兴奋剂”,可以在你生命值较低时,为武器提供额外15%的伤害。
你一共可以携带最多15种人工制品。
但是这些物品掉落较为稀有,一般只能通过开箱,探险房间,击败强力怪或BOSS后才能获得。
寄生生物是一种特殊的装备饰品,它和人工制品的差别是:寄生生物可以为主角提供一种增益的辅助属性,但同时还会提供一种减益的属性。
因此,你可以简单的把它理解为“有好处但也有缺陷的装备”。
一般情况下,寄生生物提供的负面效果要明显大于正面效果,因此在拾取前,你需要做好充足的考虑。
另外,一旦你装备寄生生物,则意味着你一时无法将它卸掉,你只能在每个关卡BOSS战结束后,找到寄生生物驱除机上将它们取掉。
数据立方是一种极其稀有的特殊装备。
当你在一场游戏中获得了数据立方碎片,可以迅速前往“数据立方萃取器”上将它永久的写入到你的航空服中。
数据立方自身不提供任何属性加成,但是你可以将它放入“数据立方萃取器”中换取稀有的人工制品或武器奖励。
另外,当你集齐18个数据立方后,将永久为你解锁一个被动属性。
你的太空服可以在关键剧情点为你记录下来重要的物品或技能。
这意味着你将可以永久获得这些物品或技能。
例如,当你获得近战武器“异形之刃”后,你将在之后的轮回中,永远拥有这件装备。
当你获得“猩红之钥”时,你将永久可以直接进入第二关的猩红废墟进行探索,而不必再打败第一关的BOSS。
使用M键可以打开地图。
地图上将会出现各种图例标识,你将可以了解到哪里有待解决的宝箱,哪里有支线房间,哪里是主线房间。
尽可能多的探索每个章节的地图,特别是一些支线房间。
你将在那里获得更多的剧情收集和文字收集,另外还将大概率获得更好的武器装备和补给品。
除此之外,当你到达一个有“近距跃迁点”(快速移动点)的房间时,可以利用它更快的到达你想要去的地方。
新游戏开始后,不必担心战败,先适应游戏的各种操作和机制,例如移动,射击,技能,恢复等。
游戏中的女主角在任何时候都不会“彻底”死掉,她的死亡意味着重新开始。
当你第一次失败后,你将正式进入到游戏的循环机制中。
《死亡回归》是一款Rougelike的3D射击游戏,每次你来到这个星球,都会遇到随机的房间,随机的探索。
你可以使用侦查键,寻找房间内四周的大门,进入下一个房间探索即可。
收集各种战利品,主要去收集金币,乙太,钥匙以及各种战利品(武器,技能)。
随着探索的推进,你将解锁武器的次要技能,跃迁弹跳等有用的技能。
这些技能将会被记录在你的太空盔甲中,不会随着角色的死亡而重来。
所以,不必担心太多的重复,游戏中有“太空盔甲”记忆机制,这意味着一旦你取得“阶段性胜利”,就不必再煞费苦心重来一遍。
另外,记得开有毒的宝箱或物品会使你大概率获得“损坏”效果,实际上就是一种减益效果。
它会出现在屏幕左上角,同时在这条减益效果下方,还会出现对应的解决方案。
当你接触到第一处有红色网状的屏障门时,恭喜你,你正式解锁了游戏的任务系统。
此时,你可以发现在右下角小地图上会出现下一处“任务地点”的标识。
你将不再无头绪的探索,只要寻找对应的任务标识地点即可。
接下来你需要做的事就是找到地图深处的房间,拿到异形战刃。
获得这把武器意味着你可以使用近战攻击,另外这把武器还是主线任务物品。
拿到异形战刃后,返回地图上任务标识的位置,使用这把它劈开屏障门,剧情升级。
前往下一个地图标识的任务位置。
继续找到“厄运之钥”,剧情升级,有了这把钥匙,你可以打开本关卡的BOSS大门。
开始寻找关卡尽头处的BOSS房间。
来到BOSS房间,在跳入深渊开始战斗前,你总能找到一把可以替换的武器。
笔者建议你尽可能使用卡宾枪对战这个BOSS,这把武器伤害高,续航能力好。
当BOSS弗莱基出现后,你需要赢得战斗3个阶段的胜利。
在生命条上方会有3格生命值,BOSS每失去1格生命值,就会进入下一阶段形态,这意味着战斗将变得更加艰难。
BOSS会使用蓝色跟踪弹,紫色慢速能量弹,红色激光束攻击。
你只需要奔跑攻击它即可,躲避红色激光束时,可以在恰当的时间使用躲闪垫步动作。
BOSS除了第一阶段使用的技能外,将开始施展红色的攻击波,不过攻击波速度并不快,你可以通过跳跃很容易躲避它。
另外,它还会释放速度更快的红色能量弹,你可以通过奔跑+垫步的方法闪避掉。
BOSS将开始施展密度更高的攻击,特别是更频繁使用紫色能量弹,不过你可以通过闪避直接躲过这些攻击。
另外BOSS将偶尔出现不稳定状态,它能进行闪现和突进,你可以仔细观察它即将开始这些危险动作时的准备,在恰当时间进行闪避或跳跃进行躲避。
打败弗莱基后,拾取“猩红之钥”,你将顺利完成“蔓生废墟”的探险。
继续往前走,获得随机的“数据立方”,并将它放置在“数据立方处理器”中进行永久写入。
之后你将可以换取一件装备品,带上它继续朝前走。
然后你还将找到“寄生生物物萃取器”,它可以移除你身上的所有寄生生物。
当然,如果你不想要移除的话,可以不与这个设备互动。
使用快速传送到达任务指定位置,找到猩红废土的传送门,进入这个传送门后,你将到达第二张地图“猩红废土”。
首次来到猩红废土后,你可以在传送门附近直接找到装备“异星科技棱镜”,拾取它后,你将永久获得1个额外的物品格子。
另外以后即便你重新来到这里,将直接可获得一块“模块校准器”,它会使你的武器数量度提升5个等级。
接下来,开始探索猩红废土,这里看上去是一片平整的荒漠,实际上根据小地图提示,它也有地形限制。
你依然需要参考小地图找到各种主线门和支线门,并最终寻找任务目标的方向。
你将在这个章节遇到一些与第一章相似的怪物,但它们的攻击力,生命值,子弹的走向都会增强。
因此,尽可能寻找更强力的武器和装备,使用掩体与它们对抗。
除此之外,你还将遇到更强力的大型怪,打败它们后可以获得武器或技能装备奖励。
除了在第一章遇到过的手枪,爆裂喷嘴(霰弹枪)和卡宾枪外,你还将在这个章节遇到“觅空”(子弹可以实现软跟踪)。
无论是什么样的枪械,查看它们的等级和伤害指标,理论上来讲,选择更高等级更高伤害的武器会是更好的战斗方案。
完成第一个任务目标“抵达山底”后,你将再次进入到迷宫似的建筑物种。
同时,你还将遇到第1章BOSS型的怪物。没错,它将成为之后探索过程中的“强力怪”,虽然实力大大被削弱(只有1个生命条,并且技能被阉割),但依然会构成很大的威胁。
探索这里的房间,最后到达山顶,你将开始本章的BOSS战。
本关的BOSS叫做伊克西翁,是一只飞行怪物。
经历过第一关无数挫败后,你将大致了解游戏中BOSS的打法和特征。
在战斗开始前,笔者建议你使用“觅空”跟踪枪,并且尽可能携带反弹护盾或
BOSS伊克西翁这个阶段的打法十分简单,BOSS会向你发射慢速的蓝色能量弹,但是它会非常谨慎的来回移动。
在它从一个位置挪动到另一个位置时,会产生速度更快的红色能量弹。
在这个阶段,你只需要把握好合适攻击它,合适闪避能量弹即可。
在这个阶段刚开始时,你需要紧绷神经,因为BOSS会暂时落地,并进行2-3次的突进劈砍,根据它的动作准备进行及时的闪避。
然后,它将在战场中心地区,施展快速的蓝色光波,你可以通过跳跃+空中闪避,实现长距离的闪避。
接下来你将再次返回第一阶段的打法,只不过,这次BOSS将施展弹幕更密集,更规律,更快速的能量球进攻。
实际上,这些能量球可以通过闪避垫步进行躲闪,你只需要特别留意蓝色光波的发射节奏。
另外,BOSS在你集火攻击它时,会大概率发射蓝色的激光束,并附带蓝色的极光能量球。
你需要利用奔跑+跳跃+空中垫步,来躲避这一系列的进攻。
第三阶段和第二阶段几乎完全相同,只不过,BOSS将施展更密集的能力弹进攻,把握好时机进行躲闪和跳跃,尽可能把伤害降到最低。(使用医疗用品进行及时的生命恢复)
另外,BOSS将频繁的与你进行近战搏斗,很显然,近战搏斗时你并不占优势。
因此尽可能快的通过躲避完成这个环节,让BOSS重新飞到空中,然后再与它进行对打。
打败BOSS后,拾取它掉落的战利品,你将永久获得“钩爪”技能。
有了这项技能后,你可以在靠近有钩爪互动点的区域,进行飞行移动。
来到任务标识的位置,你将使用传送门到达下一个世界关卡场景“荒弃棱堡”。
和上一个世界相似,来到荒弃棱堡后,你可以拾取关卡开始位置的“模块校准器”,它将自动为你的武器熟悉度提升到9级左右。
荒弃棱堡是一张看上去地势更加陡峭的地方,你需要额外留意抓钩点和地图上的地势信息。
在这张地图上虽然你将遇到更多的强力敌人,但实际上由于你获得了抓钩技能,因此在行动上会更敏捷一些。
并且在这张地图上,你还可以利用地势的落差和掩体,躲避各种飞弹和激光进攻。
同样的,你将在这个章节的中后期遇到上一个章节的BOSS型怪物。
除此之外,你还将首次接触到生命链接在一起的怪物。
你需要先寻找附近的链接石柱,先摧毁这些石柱,然后再击败怪物。
到达桥梁塔柱后,剧情升级,继续前往广播源所在的塔楼。
你将进入荒弃棱堡的内部建筑中,遇到各种较为复杂的解谜房间。
在关卡尽头位置,你将遇到本关的BOSS涅墨西斯。
这个BOSS的打法相比之前的两个关卡要简单一些。
在开始战斗前,建议使用重型榴弹枪或火箭枪等炸裂型武器。
攻击BOSS身体中间的红色弱点区,留意BOSS左右两侧的辅助攻击生物。
它们比BOSS的攻击力更强。
不同于前两个世界的BOSS,这个BOSS自身无法移动,但是它的各种弹幕密集程度要明显比前几个关卡密集。
你需要更多的灵活使用前后垫步躲闪,而不是左右垫步。
这个阶段的打法实际上比第一阶段更简单了一些。
当BOSS开启这个战斗阶段后,你将滞留在空中,不过依然可以使用抓钩技能拉取附近的残檐断壁,这会使你产生非常理想的位移效果。
不过这个阶段,BOSS的攻击频率会更高,你需要把握好它的一些猛烈进攻时段,使用抓钩技能迅速改变位移,因为你很难直接躲避掉它的猛烈进攻。
第三阶段为第二阶段的升级版,此时环境将充满沙尘,你的可视范围降低。
BOSS可以召唤更多的辅助生命体对你发起猛烈攻击。
这个阶段需要你尽可能的速战速决,使用肾上腺道具和恢复药草进行猛烈攻击。
打败涅墨西斯后,与它身后的装置互动,剧情升级。
你将重返坠机前的场景并来到下一个世界。
回响废墟属于游戏第二个大章节的第一个关卡世界。
它的样貌和第一章第一个关卡比较相似,只是颜色变得更加暗淡些。
在入口处拾取完整度提升,你将获得25%额外的生命值。
你将遇到更多的新型敌人,它们的进攻会变得更加凶猛。
利用地形上的各种掩体躲避进攻,提升你武器的熟练度,更换更高等级的武器。
这样可以让你在最短的时间内消灭敌人。
找到回响之闸后,剧情升级,你需要前往回响之闸大门两旁的大门寻找两把可以打开闸门的钥匙。
这将会是一个非常漫长的探索过程。
在每个钥匙所在的房间,你将大概率遇到一波强力敌人的袭击或小型BOSS的纠缠。
由于这些敌人生命血条并不高,因此你可以很容易打败它们。
打开回响之闸后,沿着地形找到BOSS房间,你将面对本关卡的BOSS海佩列恩。
这个BOSS的最大特点是技能比较炫酷,攻击力爆表,但是BOSS的防御力并不高,因此你可以采取速战速决的方法。
强烈建议使用跟踪类手枪,卡宾枪或具有爆裂效果的枪械。
另外,可以携带护盾类消耗品,有效抵御BOSS的枪林弹雨。
实际上,无论是哪个战斗阶段,BOSS的攻击弹幕密密麻麻,你很难躲避。
只不过,在第一阶段,你有更多的喘息时机。
利用这个时机进行反击,尽可能保存更多数量的生命值。
在整个阶段,BOSS将使用更多几何形状的射击弹幕。
你可以在它攻击时,尽可能离它远一些。
然后,在反击时迅速进行次要武器攻击或集火攻击。
最后一个阶段你将迎来BOSS疯狂的进攻,利用护盾或能量盾等消耗品,将攻击弹幕格挡下来。
然后利用这个时机迅速反击BOSS。
打败海佩列恩后,拾取重要物品“破碎之钥”。
前往下一个关卡“破碎废土”。
破碎废土是本章节的第二张地图。
你将来到冰原区,在关卡开始时,你可以拿到一块“模块校准器”,将武器熟练度提升到19级左右。
破碎废土中的敌人拥有更高的生命值和攻击力。
并且,你需要特别留意这个关卡的塔炮,它能射击冰冻炮弹。
当炮弹落在地上后,会使一大片区域处于冻结状态,这将使你行动变得非常缓慢。
来到这里后,你需要找到3把哈迪斯之钥。
它们分布在地图上的3个分支道路上,一般位于道路尽头。
每个钥匙谁在的房间会有强力怪或大量的敌人驻守,因此你需要做好充足的战斗准备。
集齐3把哈迪斯钥匙后,打开哈迪斯之闸,在里面找到一具石棺,互动后观看剧情。
你将正式解锁“游泳技能”。
最后跳入眼前的深渊,离开破碎废土,到达下一个世界。
(这个关卡没有BOSS)
深渊之痕是游戏中的最后一个关卡,不同于其它关卡,这个关卡为水下关卡。
在入口处,拾取“模块校准器”,将你的武器熟练度提升至23级左右。
由于整个关卡都是水下区域,因此你的跳跃会变得更高,并且跳跃距离更远,但是你的控制力会变得异常不灵敏。
你将遇到更多水下关卡的敌人,特别需要留意那种自爆型水母,先摧毁它的母巢后,你才能彻底摆脱掉这种可怕的敌人。
对于其它敌人,最好的对战办法依然是尽可能集火射击,然后迅速寻找附近掩体进行格挡。
来到任务目标位置,与这里的一名古生物互动,获得“隐藏平台”的能力。
之后你可以通过射击远处空中的能量球,获得额外的隐藏台阶,到达下一个任务房间。
当你来到房间尽头位置的深渊时,在这里购买各种物品和补给,最后跳入深渊,开始本关卡的BOSS战。
这个关卡的BOSS叫做俄菲翁,是一个固定站位的BOSS。
不过,这个BOSS的攻击方式有很多,除了它自身外,它身旁还有各种的辅助攻击的生物体。
笔者强烈建议你使用跟踪枪或爆裂类的远程枪对战这个BOSS。
BOSS的能量球类攻击看似密密麻麻,实际上速度很慢,并且很容易躲闪。
你只需要关注BOSS的紫色激光扫射和蓝色激光束跟踪弹。
BOSS的弱点位于身体部位中心,但是它会时不时保护弱点区域。
你需要等待时机,将这些弱点打爆。
除此之外,留意BOSS两旁的隐藏台阶球,尽可能快的击中它们。
这会使附近区域的生命体攻击获得一阵子缓解或降速。
这个阶段BOSS的攻击弹幕将变得更加复杂多样。
不过总体上,打法和第一阶段相似,特别留意和躲闪紫色的能量激光和能量球。
第三阶段的BOSS攻击将出现不规律现象,因此你几乎很难躲闪掉。
笔者强烈建议在这个章节开始使用护盾或反射护盾抵消敌人的进攻。
并且你需要把握住这个时机进行快速的反击,尽可能将BOSS生命值削减到最低状态。
打败俄菲翁后,进入山谷,你将看到一辆汽车。
如果你在所有的世界关卡中,成功进入了你的房子并获得了各种信息收集,那么此时你手中将有1把车钥匙可以打开它。
这将使你迎来游戏的真结局。
当然,如果你还没有收集到那把钥匙,你可以沿着山谷继续往前走。
最终你将再次坠入深渊,观看完游戏制作人员名单后,开始新的一轮循环。
《死亡回归》的流程部分到此全部结束。
当你打败最后一个关卡“深渊之痕”的BOSS俄菲翁后,将来到一个黎明的山谷。
如果你没有获得车钥匙,此时将无法打开汽车离开这里。
那么你只能沿着山谷继续往前走,直到你遇到黑暗和水面,再次跳进去,开始下一轮新的循环。
在游戏中你可以在随机位置获得“太阳脸”碎片,它们一般为大型怪掉落品或在主角在之前循环中的尸体旁。
每个世界关卡中平均会有1块这样的碎片,较为难找。
每当你获得一个太阳脸碎片后,就可以进入一次20世纪房子(地图随机出现),然后每次你将看到相似但又不太相同的剧情。每次探索这个房子,你还将发现更多的秘密。
在最后一次探索时,你将解锁这个房间的所有秘密,并拿到汽车钥匙。
接下来你需要做的就是通关游戏,来到最后的山谷,使用车钥匙打开车门。
你将驾驶这辆汽车离开山谷。
最终,你将看到轮椅处的另外一个长得向你的“异形生物人”,她似乎并不欢迎你的到来。
你将游泳浮上水面,最后哭喊着汽车里那个孩子的名字。
死亡不可避免,但每次你都会变得更强。
在你刚开始游玩《死亡回归》时,会频繁死亡,不过这是很正常的一件事情。
每次死亡后,意味着重新的开始,你的一切物品道具和熟练度都将清零。
然而,时间是有记忆的。你可以“永久”储存以下事物:
1. 重点的剧情收集品例如异形战刃,打开各个世界关卡的钥匙。
有了这些物品,你可以更好的进行“跳关”或“选关”。
随着游戏进展,你可以解锁越来越多的新型消耗品和装备,它们将永久存在于你的“数据库”中。
是的。每把武器(除了近战异形战刃)都有它的被动增强属性,在每次战斗中,如果你使用的武器具有这些属性,那么它们将变得越来越强。
这会使你在战斗中更容易获得武器的熟练度,有些属性可以直接提升你的武器伤害。
每个敌人都有它独特的弱点,使用不同的枪械攻击它们,或者尝试攻击它们的不同部位,都会让你加强对敌人的研究。
当你对敌人的研究达到更高数值时,它们对你造成的伤害将变得更少。
武器熟练度实际上更像是“经验值”,随着你不断击中敌人,这个数值的等级会越来越高。
你可以达到最高45级的武器熟练度。
武器熟练度越高,意味着你可以拾取的枪械武器等级上限也就越高。
而武器的等级越高,则意味着它造成的伤害也就越高。
很显然,当你的武器熟练度越高,你更容易击败敌人。
需要特别说明的是,尽可能使用远程武器击中或击杀敌人。
近战武器提供的武器熟练度较低。
游戏中的一种可以提升生命值最大上限的物品是“树脂”。
这种物品出现频率比较高,但有时往往会以毒怨形态出现。
即便受到诅咒或中毒,也不要犹豫的去拾取它们。
每收集3颗,你就可以永久提升1格的最大生命值上限。
当你的生命值最大上限提升至初始的两倍数值时,你的续航能力将得到巨量的提升。
在游戏中,你一定会为打开或拾取各种各样的中毒诅咒宝箱或物品而犹豫。
不要犹豫,只要你当前的生命值足够多,去勇敢的争取它们。
一般情况下,打开中毒或诅咒的宝箱会使你有很大的概率获得一种负面效果。
你需要完成解除负面效果的条件后,才能恢复正常。
你还可以使用乙太来为有毒的宝箱或物品进行消毒,但代价成本较高。
因为乙太在当前版本是一件比较稀有的物品,掉落几率非常低。
要想获得全面的提升,你需要大胆获取这些中毒的宝箱和物品。
这是你可以继续推进更高难度世界的残酷条件。
游戏中的主线房间将会以“梯形”标识出现在小地图上。
然而,你还可以找到很多以“三角形”的标识房间,它们是支线房间。
一般情况下,支线房间存在着更大的危机和挑战。
但是你可以从这些房间获得更多的消耗品或道具,甚至是稀有物品。
探索支线虽然会降低游戏的探索速度,但往往它可以为你提供丰富的武器和道具资源。
在这些房间中,你将获得更多的奖励用于后期的战斗。
需要特别说明的是,有时你将有一定概率找到地图上的“复活房间”。
花费6个乙太可以产生一个复制人,它的作用是在你本轮死亡后,可以立即从复活房间复活。
复活的角色将继承你死亡前的所有属性。
在游戏中你可以找到另外一种比较稀有的物品-数据立方。
每次你只能最多携带一颗这样的物品,并且你需要在关卡末尾位置(BOSS房间附近)才能找到可以研究这种物品的装置“数据立方读取机”。
每成功读取并永久记忆一颗数据立方,意味着你可以解锁更多的图纸。
这些图纸主要涵盖消耗品和装备两个领域。
你将在下一轮有几率遇到新的消耗品或装备。
数据立方解锁的新图纸将越来越具有更高的使用价值和属性。
因此,当你获得一件“数据立方”后,尽可能第一时间将它带到读取器上进行永久的数据写入。
在游戏中,随着主线剧情的进展,你将解锁最多3个消耗品槽。
在每次对战BOSS前,尽可能拿上你认为可以更好对战BOSS的消耗品,例如生命恢复药,护盾,反弹盾等。
不要忽略消耗品的重要性,这些物品往往可以使你在极端的战斗条件中转败为胜。
需要特别说明的是,很多消耗品可以进行数量的叠加,不过它们也有最大数量的上限。
在《死亡回归》中,你将面临着五颜六色的枪林弹雨。
不过,所有的能量炮弹(圆圈状)都可以通过垫步动作进行闪避。
但是,由于闪避动作自身有一个1秒左右的冷却时间,这意味着你需要把握好闪避的时机。
但是,所有的光束状,环状的能量波将无法被闪避掉。
你只能通过走位,跳跃或寻找合适的地势来躲避它们。
需要特别说明的是,炮弹类攻击还可以通过“掩体”进行躲闪。
但是光束状,环状的能量波可以穿透掩体,因此你无法原地躲避掉它们。
寄生生物
作用:强化太空服属性/能力
风险:高
罗盘草
作用:太空服修复
风险:低
怨毒罗盘草
作用:太空服修复,【未知错误】
风险:高
树脂
作用:提升最大完整度
风险:低
毒性树脂
作用:提升最大完整度
风险:适中
怨毒树脂
作用:提升最大完整度,【未知错误】
风险:高
欧帕莱
作用:供电装置
风险:低
怨毒欧帕莱
作用:供电装置,【未知错误】
风险:适中
乙太
作用:【未知错误】
风险:低
奥特洛波斯之钥
作用:打开大门或容器
风险:低
怨毒之钥
作用:打开大门或容器,【未知错误】
风险:适中
厄运之钥
作用:开启区域
风险:适中
回响之钥
作用:开启区域
风险:适中
哈迪斯之钥
作用:开启区域
风险:适中
深渊之钥
作用:开启区域
风险:适中
校准器
作用:提升熟悉度
风险:低
数据立方
作用:增加可选择的物品
风险:低
异星象形文字编码表
作用:破译异星象形文字
风险:低
属性增益
作用:提升属性
风险:低
改装便携式手枪 SD-M8
特点:长短射程,半自动
特质:
【lv0-4】制导飞弹,反弹
【lv5-14】穿透,连发火力
【lv15-24】充能射击
【lv25-45】
阿特洛波斯战刃
特点:近战,破坏护盾
特质:无
超光速粒子卡宾枪
特点:长短射程,全自动
特质:
【lv0-4】穿甲,会心一击,硬化
【lv5-14】大口径,射速攀升
【lv15-24】载荷圆盘,虹吸圆盘
【lv25-45】加速
爆裂喷嘴
特点:中短射程,半自动
特质:
【lv0-4】宽嘴,窄嘴,弹头喷射
【lv5-14】爆破喷射,极速喷嘴
【lv15-24】四溅,要害失稳
【lv25-45】穿透喷射,酸雾
热弹投射器
特点:自适应射程,全自动,爆破弹药
特质:
【lv0-4】流线弹舱,二次爆炸
【lv5-14】黏性加成,追踪光弹
【lv15-24】反重力弹体
【lv25-45】
脊盘切割者
特点:长射程,半自动,穿透
特质:
【lv0-4】次要射击冷却,破片弹体,肾上腺素圆盘
【lv5-14】
【lv15-24】
【lv25-45】
引火发射器
特点:长射程,半自动,爆破弹药
特质:
【lv0-4】易用性,欧铂铼磁体,临界飞弹
【lv5-14】扩容弹舱,复制射击
【lv15-24】巨型飞弹,全自动
【lv25-45】尾焰
电涌驱动器
特点:中短射程,半自动,持续伤害
特质:
【lv0-4】罗盘草提取器
【lv5-14】终结者,流线弹舱
【lv15-24】扩容弹舱
【lv25-45】
酸腺抛射器
特点:自适应射程,半自动,持续伤害
特质:
【lv0-4】持久腐化,蔓生腐化
【lv5-14】扩容弹舱,爆破腐化
【lv15-24】防护腐化,腐蚀腐化
【lv25-45】
觅空
特点:遥远,快速呼吸,【未知错误】
特质:
【lv0-4】相界圆盘,冲击波,重定向
【lv5-14】锯齿弹体,榴霰弹
【lv15-24】分裂弹流,光束传送门
【lv25-45】炮塔传送门
鬼缚
特点:遥远,回响,【位置错误】
特质:
【lv0-4】失稳
【lv5-14】防护窃取,扩张弹片
【lv15-24】回旋伤害,爆破弹片
【lv25-45】伤害窃取,欧帕铼生成器
阿特洛波斯武器充能器
功能:获得次要射击模式
风险系数:适中
赫尔墨斯传导器
功能:获得跃迁能力
风险系数:低
伊卡罗斯之锚
功能:获得使用锚点和钩爪技能
风险系数:低
哈迪斯安定器
功能:可以获得在水下游泳的技能
风险系数:低
德尔斐的面纱
功能:可进入痛苦之屋
风险系数:低
猩红之钥
功能:可以进入猩红之门
风险系数:低
破碎之钥
功能:可以进入破碎之门
风险系数:低
房屋钥匙
功能:可以进入20世纪旧房子
风险系数:【未知错误】
太阳脸碎片
功能:散布在世界的六块太阳脸散片,可开启游戏真结局
风险系数:【未知错误】
白罂粟
功能:【未知错误】
风险系数:【未知错误】
PC
PS5