猎杀潜航5:大西洋之战
猎杀潜航5:大西洋之战
平台PC
发售时间PC 2010-03-04
时长未知
类型模拟游戏
官方中文不支持
制作发行Ubisoft Romania/Ubisoft / Ubisoft Romania/Ubisoft
标签多人单人水底潜水艇海军

《猎杀潜航5:大西洋战役》手动TDC图解

类型:攻略发布日期:2010-03-07来源:3dm作者:Adiya

SH5 貌似是我第一次搞明白了怎么手动设置TDC~~~ 还比较菜啊,高手们批评指正。随之还有个问题(因为经验尚浅),炸龙骨的定深应该多少合适啊?


准确有效的测量和攻击至少需要自艇保持静止不动,以降低测量误差

I. 舰船识别

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1. 第一步要在潜望镜中找到并锁定目标,这个没有难度

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2. 点击 XO 图标

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3. 选择使用 1. Turn TDC on 手动设置

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4. 点击识别舰船。一般情况下,自动识别出的舰船类别即可用于粗略测量和攻击。若要增加准确度,还是准确鉴别舰船为佳

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5. SH5 的舰船手册提供了根据特征来搜索舰船的功能。这里不做细节描述。总之在鉴别手册中找到匹配的船只

II. 计算攻角

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6. 下一步是计算AOB(攻角),跳过这一步的话,就无法通过测距的方法来计算舰船的速度

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7. 打开航图,无论是何种难度,现在需要的就是目标的航向。如果舰船zick-zac,要估算出大致的行进方向。

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8. 用量角器测量自舰、目标和目标航向形成的角度(即AOB)。算好提前量以得到较为精确的数值

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9. 将测量数值填入,注意好攻击方向(左右舷)

III. 测距

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10. 开始测距

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11. 使用测距工具

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12. 重影测距方式,一如既往。得到距离

13.* 第一次测距和第一次测AOB相隔的时间越短,误差越小

IV. 测速

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14. 测速需求(同时满足):
    A. 测量好 AOB
    B. 两次(或更多)测距;两次测距相隔的时间越长,误差越小(前提是目标是匀速直线运动)

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15. 两次测距后,点击此项测得速度。可多次测量以提高精度,或根据经验手动矫正

V. 矫正
16. 距离/速度/AOB 三者数据相互影响,增加测量次数以获得更加精确的计算

17. 为了将误差降到最小,请增加测量速度并迅速及时攻击

关于鱼雷定深

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鱼雷定深建议在测量之前完成。准确识别舰船后,会有准确的舰船水线轮廓图以作定深参考。

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