卧龙:苍天陨落
卧龙:苍天陨落
平台PCPS5PS4NS2XSXXboxOne
发售时间PC 2023-03-03+5
标签动作游戏

《卧龙苍天陨落》二周目毕业奇术与配装推荐 流派套路解析

类型:攻略发布日期:2023-03-10来源:巴哈姆特作者:lucking903🏷 攻略 / 卧龙:苍天陨落攻略 / 配装 / 奇术 / 卧龙:苍天陨落

相信很多玩家在《卧龙苍天陨落》中已经通关了一周目,那么二周目下要如何配装与搭配奇术呢?请看下面由“lucking903”带来的《卧龙苍天陨落》二周目毕业奇术与配装推荐,一起来看看吧。

奇术最基础知识

金德 降低奇术消耗气势

火属性触发的“灼伤”:降低水属性抗性,逐渐削减生命值

水属性触发的“冰寒”:降低土属性抗性,加快蓝色气势条的气势衰减使橙色气势条不会自动回复

土属性触发的“钝重”:降低木属性抗性,增加受到的气势伤害,减少通过攻击及化解所获得的气势量

木属性触发的“触电”:降低金属性抗性,逐渐削弱气势

金属性触发的“中毒”:降低火属性抗性,缓缓消减生命值与气势,维持其他负面状态的持续时间

属性解除 (例如毒沼会被火解除)

水解火 土解水 木解土 金解木 火解金

属性降低的好处:该属性会更好上其负面状态以及该属性伤害增加

测试二周目曹操 裸丢 漫天冰雨咒 伤害为 127  多上一层灼伤后再丢漫天冰雨咒时伤害为 166 增伤约 30%

灼伤、中毒

这两个负面状态所扣的血量看的是对方的生命值上限,不论你今天撑什么 炎伤害、炎功力、毒功力、属性伤害、奇术伤害、伤害影响等,皆不影响这两个负面状态所给的伤害,包含上给敌方承受伤害增加的负面也一样。

中毒还有个比较多人没注意到的特殊效果,当中毒效果存在时,所有负面效果的持续时间为永久,包含五行触发的其他四种负面状态,以及 负伤加重 移动减速 气势衰微 威力低落 等所有一切能上给敌方的负面状态。

神兽推荐

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目前跟奇术相关的只有腾蛇。

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应龙很通用,内建复活甲除了香还是香。

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金奇术推荐 毒云缠身咒

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是目前这游戏中我觉得实用度最高且最强的奇术,t0中的t0,金点到40后可以靠这招吃遍90%的敌人。命中后会在敌人身上缠绕一团毒云,非常好累积中毒负面状态外还会有一团毒云跟着敌人跑还会毒他周围的人,射程又是全奇术最远,不时还可以外乡,这技能就是香到一个不行,太神。唯一缺点那就是士气12的时候才可以使用。

小补充一下,毒云的伤害跟中毒伤害计算方式是不同的,中毒看对方生命最大上限,毒云就是该吃的都会吃的到,任何毒攻力、增伤减伤。

厄藜溶金咒

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将金德推到另一层高峰的男人就是这招了,一拳超人神技,输出循环很简单,就是上完敌人debuff,然后上自身buff(一定要配火德的蓄威神术),一拳下去除了抗金高的菁英外基本都是一拳完事,还很容易跨士气秒。属性对到都是一拳,没对到也会有个还算可以的输出量。

缺点是距离短前摇偏长,通常都是要化解之后才能揍,遇到攻击频率高的很靠北的会有点麻烦,例如董卓,我一周目随便砍初见杀没感觉,二周目玩毒玩溶金咒在他这边卡了一个多小时后果断换普攻流备战马上就砍死这王八蛋。

蚀骨灭生诀

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朴实无华增伤技,打到敌人就会直接上,增伤效果约莫为20%。

缺点是士气15。

损身术

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这招不论是b站还是巴哈的讨论度都几近于零,但我觉得大家可以认识一下这个技能,我没计算过这招的累计量,估测是两倍累积量,持续时间是20秒,如果你备战的属性没有配得很完整时,想要硬上某些负面,这招是真的满朴实无华,原本六下变三下,两下变一下,那个差异是很有感觉的。

毒沫术

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士气0的时候加减丢,但建议拿武器或远程武器打吧,前面没士气时金德94废。这招效果会比同样为士气0的蚀毒咒好用,原因很简单,因为中毒效果看的是敌人的最大生命值,前面小兵最大生命值低根本感受不到中毒伤害,蚀毒虽然会比较好快速上毒buff,但是没意义,距离也短,直接操起家伙用单伤高的东西砍小怪比较实际。

爆裂毒咒

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士气3时的过度招,配合续威神术、融金咒就是一套朴实无华的COMBO,这个时候就会好杀9成小怪跟菁英了,菁英目前除了会丢火,打一打红光是跳过来用手对你炸火的那只外大部分上好buff后都是一拳搞定,没有就两拳。

厄殇神诀

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最直观的减伤奇术,有时候你如果觉得有些红光真的很容易不小心吃到然后就被秒了,可以试试看这招,如果能让你从一刀死变一刀残,在通关上多少可以带点帮助。

金德是奇术系统里最完整最全面的一个属性,包含点金德还能降奇术的气势消耗

要外乡有外乡

要爆发有爆发

要增伤有增伤

要减伤有减伤

要前期有后期

士气低的时候有点毛病以外其他没什么好挑剔了。

火奇术推荐 蓄威神术

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增伤100%,许多流派都可以套这招来配合,这招还可以单独搭配 毒云缠身咒,大家应该知道 毒云缠身咒 会有个云缠绕着敌人,每 0.5 秒扣一次血,假如你放了蓄威神术后再丢 毒云缠身咒,这摊缠绕在敌人身上的毒云伤害会变两倍,原本 0.5秒毒50 变 0.5秒毒100 的概念。

火炼七伤术

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增伤40%,承伤增加应该是35%左右,算满高额的增伤技能。

翔炎咒

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上灼伤状态的首选奇术。

飞炎咒

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士气0里面的首选奇术,大部分的纯奇术使最大的问题是前面士气低的时候怎么度过,我自己觉得这招是最好用,如果你觉得这招也没那么好用,抱歉,目前没有其他更好用的士气0奇术。(我指的是远远丢,不要跟我讲什么摄活术)

所以我会建议奇术使可以配一套火,用这招度过没士气的时期。

爆烈炎咒

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最高火伤的技能,要打克属的单纯火伤时首选是这招。但是前摇很久。

火奇术我比较会归类在增伤用还有士气0时使用。

水奇术推荐 漫天冰雨咒

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这招应该是大家最熟悉的水奇术,有太多影片都在用这招在秒怪,但我想说,这招只能秒特定怪,必须体积大又偏笨拙,平常的实用度其实满低的,打很巨大的妖怪不错,打人型有毛病。

翔连冰咒

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上冰寒状态首选。你如果拿去打会有僵直的人或妖会有一种很奇怪的感觉。

眩冰雾阵、冰晶幻光诀

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这两招配合毒就可以达到永久目盲效果,满有趣,会变得很好闪攻击,有兴趣可以试试,如果未来有所谓的背刺流,要想起来这套。

幻身雾隐术

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背刺跟跑图用。

水闪身术

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我觉得很烂,我之前的近战流玩法也不喜欢这招,不能打断自己的普攻前摇是败笔,如果不能打断的话我为什么不用化解的就好?

冰枪咒

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距离跟毒云缠身术一样远,士气0时的高优先度奇术,你觉得你前面飞炎咒丢小怪不痛时你可以换这招丢丢看。如果要用冰属伤害打人型怪人型王,我会比较推冰枪咒,出招快,气势消耗低,而且人型怪附魔前被打似乎都会有僵直。

水奇术总结是比较偏特定怪物或特定玩法使用

土奇术推荐 盖世岩击咒

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满血跟1血的伤害差别为十倍,但是现在目前无法用技能或道具自残所以有点可惜,若有朝一日能自残时要想起他。目前除非王前可以跳水跳悬崖,不然这招没有用。

返震术

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奇术使不太考虑这招,叠法过于被动。

连山裂壁咒

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土属伤害首选,怪物体积够大时可以多段伤害。一周目江表三虎臣逃课用,二周目江表不建议因为那个紫禁之巅太容易被闯上来,我比较推荐用毒云缠身慢慢绕。

狮吼咒

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土奇术有三招可以降伤,狮吼、沉壁幻甲术、强防术

降伤比例 狮吼>沉壁>强防

沉壁幻甲术只挡一下伤害,另外两招都是时间内皆有效。

狮吼满远的,如果想降敌人伤害可以考虑这招。

荡寇天冲咒

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这招看起来真的很白给,但是他是土属里面最好上 钝重 负面状态的奇术。

冥沼阵

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这招降敌人移动速度非常多,但很可惜的是场面上一次只能存在一坨。不推荐这招,只是特别拿出来讲而已。

土奇术要起来的话估计得等自残绝境流开放

木奇术推荐 摄活术

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朴实无华的回血技,处决前放这招你处决时就可以吸一大格回来,放摄活后再放其他伤害类型的奇术也可以吸血,摄活配个毒云缠身慢慢把血嫖回来。

九天怒雷咒

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打妖的木属伤害类首选奇术,打人要再想一下。

完壁归元术

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相较之下土属的沉壁幻甲术我不知道是什么垃圾技能,这招红光也能挡,而且被打到不会陷入僵直跟扣气势,常常闪不到谁的红光技能时可以考虑常驻这招,但不要被王的小招嫖掉。

昂势法术

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大概多增加20~22%的气势量,可是这招消耗太高,而且基础的持续时间只有10秒太短,10秒要赚回他的消耗的气势等同于你要获得快三千的气势才能打平,估计就是多人的时后才有用,单人基本上是血本无归。

灵息术

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应龙的好伙伴,殭尸流,上升量为原本的三倍。

荆雷引咒

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上触电状态的首选技能,他的触电累积量表很高,打人型怪的伤害尚可接受,而且士气0就能使用,能逃课又好触电的奇术。

流派推荐

在流派推荐之前我建议大家要多存几套备战在火点,免得你主要奇术被克后就只能硬着头皮打,多存几套不同属性的备战准没错。

我这边推荐的都是那种远程奇术使或一套爆发流的玩法,所以不要问我为什么不用附魔返震之类的近战招。

士气0配置

火-飞炎咒

木-摄活术

金-毒沫咒

第四招 木-荆雷引咒 / 水-冰枪咒 择一

遇到杂兵就是飞炎咒/冰枪咒 慢慢丢看哪个痛,遇到菁英可以考虑毒上完后再丢飞炎,毒能降火抗

五德上以火为重,火的覆盖率会比较高。

溶金一拳流

金-毒云缠身咒

金-厄藜溶金咒

金-蚀骨灭生诀

火-蓄威神术

火德30 金德40 or UP

主输出为金

这套大概可以应对目前9成的怪物,因为就算上不了毒,单靠上敌人debuff爆溶金也会有个可以接受的数字。

接法就是很单纯的上好buff跟debuff后 蓄威 溶金。

火伤流

金-毒云缠身咒

金-蚀骨灭生诀

火-蓄威神术

火-爆烈炎咒

主输出为火

接法为 上毒 上蚀骨 蓄威 爆烈

冰雨流

金-毒云缠身咒

火-翔炎咒

水-漫天冰雨咒

火-蓄威神术/火-火炼七伤术/金-蚀骨灭生诀

水德40 or UP 金德40 火德 0~30

主输出为水,通常这套以打大型怕水妖怪为主(魔吕布、猴子),,配合中毒效果能让所有负面状态的持续时间为永久的特性,来上火以及其他DEBUFF,上火之后,水会打的痛很多。

接法为 毒云(上毒) 翔炎(上火) 接着上buff or debuff 最后漫天冰雨

就算水不好打也可以靠无限的中毒+灼伤负面效果 来把王活生生磨死

如果遇到怕水又机动性很高的人型可以把漫天冰雨换成冰枪咒

土壁流

金-毒云缠身咒

火-翔炎咒

水-翔连冰咒

土-连山裂壁咒

金德40 水德15 火德20 土德8 or up

主输出为土

接法为 上毒 上火 上冰 土爆发,如果毒跟火上不太上去也可以直上冰然后土爆发。

如果要专心打土伤害也可以把 毒云、翔炎 换成 蚀骨灭生诀/火炼七伤术/蓄威神术。

雷电流

金-毒云缠身咒

土-荡寇天冲咒

火-蓄威神术

木-荆雷引咒(打人) 木-九天怒雷咒(打妖)

金德40 土德30 火德30 木德25 or UP

主伤害为木,打木抗低的人或妖。

接法为 毒好上就先上毒 再用天冲上土 蓄威 九天怒雷

毒不好上就 天冲上土 然后直接打木上电 触电会降金抗 所以触电完可能就可以上毒了

上毒的好处一样是毒在 所有DEBUFF都在

装备及词坠选择

通用套推荐:于吉套

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最好刷且最直观,进度开到二周目的第六篇章时去两雄决生死里面刷,刷完人型态的于吉后,在人龙型态自杀。

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这只已经熟到刷装之旅刷出了七次无伤

总共刷 38次 二周目于吉人型,累计掉落 138 件武器+防具,共 9 件五星装

武器三件 其他所有部位都刷了两件 唯独头没刷到五星 放弃

但是我有套装-1的武器可以放副手 所以还好

头部词坠挑选

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奇术伤害

奇术消耗气势

攻力(看你主力是什么属)

奇术命中时使敌人 debuff 的有 负伤加重、气势衰微、移动减速、威力低落

奇术命中时使自身 buff 的效果有 减轻负伤、移动加速

有点可惜没有奇术命中 自身威力上升的BUFF

在讲这个词坠前先跟大家补充一个知识

游戏上看到的什么负伤加重、气势衰微、移动减速、威力低落、减轻负伤、移动加速、威力上升等的所有buff跟debuff的词条都只能同时拥有一种,没有办法叠两层。

如果带于吉套会内建 奇术命中负伤加重

如果带神兽腾蛇会内建 奇术命中威力低落

所以可以选别的 我推荐是选奇是命中附带气势衰微

第五个词坠随意

补充:是有奇术命中时威力上升的词条的,出在头部

所以如果有的话带这个

衣服词坠挑选

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奇术伤害

奇术消耗气势

攻力(看你主力是什么属)

剩下两个随便

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奇术伤害

奇术消耗气势

攻力(看你主力是什么属)

手部会有个词坠 化解杀招 跟 化解转击 后的BUFF或DEBUFF 效果

我自己推荐化解杀招时 威力上升

因为红光技挡完后就是要输出 很直观

再加上没有所谓的奇术命中 威力上升的词坠

腿词坠挑选

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奇术伤害

奇术消耗气势

攻力(看你主力是什么属)

剩下两个随便

主武词坠选择

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伤害(看你主力是什么属)

补充一下 无伤伤害增加 绝境伤害增加伤害影响系列的 轻装 重装 攻力 等等的皆不会影响奇术伤害

攻力(看你主力是什么属)

格挡时属性伤害无效 神词条 必带

绝技命中时威力上升 加减 没事可以放绝技来增伤

如果更刁钻一点可以把 绝技命中时威力上升 这个词条放在副武

副武丢完绝技 上完增伤后再切回主武

切回来后这个威力上升的BUFF一样还是会在

但是我很懒 所以没这样做

副武就放套装效果或套装-1的就好

没拿在手上就不会吃词坠

远程武器词坠选择

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远程攻击命中时附加威力上升 (化解杀招、绝技命中、远程命中我都是带威力上升,今天想怎么上升就怎么上升)

攻力(看你主力是什么属)

伤害类(拆不掉,而且容易会跟紫色方型撞,会导致拿不了威力上升的词条)

剩下的三个看要带 敌人异常状态累积量 气势消耗减少 气势消耗增加 察觉旗子 幸运 都好

饰品

饰品没办法镶嵌 所以词坠很难凑

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比较特别的大概就是图片上这个 吸取体力(奇术) 有看到可以先留下来

不过在二周目通常被接到红光是直接死 根本没有吸血空间

所以我会比较推单纯一点的奇术伤害、奇术消耗气势、攻力、伤害等

还有个也可以考虑(下图)化解成功时威力上升(就是这么爱威力上升)

如果有这个你的手套就可以多带一个词坠

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我理想中的二周目毕业套不是于吉套

是 女巫套 配 玉晨道君之赐福

主武器会选 鱼凫黄金杖

因为女巫装跟黄金杖给予的奇术伤害为 4.0% 单件会多0.8%

再加上 上清之理 增幅理论上会比于吉套更有感

但我没有凑齐 所以没办法测试

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