星际争霸2
星际争霸2
平台PC
发售时间PC 2010-07-27
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文支持
制作发行暴雪 / 暴雪
标签电子竞技未来战争科幻即时战略

1vs4极难电脑照样赢!星际2以寡敌众成就解说

类型:攻略发布日期:2010-08-12来源:mobile01作者:李麦克🏷 星际争霸2 / 自由之翼 / 神族战术打法 / 视频攻略 / 成就指南 / 攻略 / 奖杯成就

各位星际争霸II的玩家们,目前大部分人应该已经破了剧情战役,开始在挑战残酷等级,或是在多人对战中杀得昏天暗地了吧!李麦克目前正在拼各种不同的成就,不管是剧情任务或是各种自订对战,目前成就已经达到2000分以上了,可是也很少上去跟玩家对战了(去了也是输...XD)。没办法,星际争霸II的单人任务跟挑战等等的项目,因为导入了成就系统之后,变得非常有意思。例如剧情战役的最终关卡「背水一战」,它的困难成就「王牌军团」对刚开始玩的人来说实在有够难,在排山倒海而来的虫族袭击,还有凯莉根的凶猛秒杀威胁下,只能释放一次神器效果的限制,真的非常考验技术跟应变能力啊,我认为是很棒的一个关卡设计。

雷诺:我卡关了...呜...

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不过说到成就,现在越来越多厉害的玩家,达到超越颠峰的成就了。比如李麦克已经看过战友获得凯莉根的头像,那可是要把剧情战役全部用残酷等级全破,才能获得的顶级头像啊!困难等级对有经验的玩家来说并不难,但是残酷等级就会比较严格地考验玩家技术。更别提那些已经拿到一堆联赛胜利的各族头像的玩家,感觉不用多久,用刀锋女王头像(用虫族打赢1000场1vs1联赛)的玩家就会出现了吧,只能说这世界上强者实在太多了,令人好生佩服。

说到成就,其实七月底的时候我就拼出一个很特别的成就,叫做「以寡敌众粉碎者」。当时PO到01的FB粉丝页,还引起满多网友注意的,当时也说了跟大家分享成就的解法,可是后来一直忙恶魔帝国活动跟采访,这一耽搁下来,就是晚了好几天,真是抱歉。虽然有一点晚,不过我还是尽力跟大家分享这成就的解法吧,毕竟是一系列可以唬人,分数又挺多的成就喔。

泽拉图:卡关算什么,我才只有四关的戏份...

游民星空

这成就建立在自订游戏的部分,其中的「以寡敌众」系列。要达到「以寡敌众粉碎者」成就必须独自一家打赢总计以下10场对电脑的比赛:

2家普通、困难、极难、疯狂电脑

3家普通、困难、极难电脑

4家普通、困难、极难电脑

没错,不管是一打四家极难电脑,或是一对两家疯狂电脑,都列在其中。从封测开始后有跟电脑挑过的玩家应该都知道,二代的电脑AI强化了不少,光是极难的就够呛了,生兵速度超快,几乎是无任何延迟的制造大量部队来跟玩家决战;至于疯狂等级就更恐怖了,不仅生兵快,而且会采用最快速度攻入你家,非常难防,完全不负疯狂的称号。

很好,所以一家打四家极难跟一家打两家疯狂都要打赢是吧…这简直是要逼人翻桌嘛!一对一都有难度了,何况是一打四?这成就简直是机车到极点了。

不过还是可以解掉啦(笑),这成就出人意料的并不难拿喔,而且顺利的话打不到五场就可以全都解开,像我总计只打了6场就拿到了。其实我在二阶段封测的时候,就已经尝试过解这成就了,所以才能在7/27游戏正式公测,打了两天的剧情战役后,猛然想起把这成就解掉。还不知道怎么解的网友们应该会很讶异吧。不过相信大家看完之后应该也可以很快入手这成就。

首先问一下大家,换做是你要挑战这成就,你会用什么样的打法呢?对我来说,要一打四家极难根本是不可能的任务,当然这世界上应该会有超厉害的神人玩家,可以先快攻扫掉两家,然后再养出大部队再灭两家(天晓得是不是这样),可是对我来说这根本不可能办到,所以我只能靠快攻了。而在快攻当中,我最熟悉的就是光炮的快攻法,我想拿来对电脑也会有效吧。所以,不管是一打二、一打三、一打四,我就是全程使用光炮战术。

除了确定自己用光炮战术来拼快攻之外,我也选择神族做为电脑对手。理由有二,一是大家都很清楚的,如果对上虫族,虫族的满地虫苔完全不利光炮架设,所以不选;人类的话一定会是陆战队先出现,这对要逐步盖进人家家里的光炮战术来说也是讨厌的威胁,毕竟陆战队是远距离的兵种,以极难等级的电脑来说,高速生出陆战队是正常的,如此难度又更高了,所以也不选。第二个理由,则是因为狂战士是近战攻击,我只要让每一个光炮的建筑位置都在其他光炮的射程下,就可以保护每个光炮不至于很快被狂战士拆掉,也才能达到快攻的效果。

凯莉根新口头禅:「你会后悔~的!」

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对手种族选好了,接着是很重要的地图选择。如前所述,李麦克在封测阶段就已经试着拼过这个成就了,但有些对战组合实在很难办到,就是因为可选的地图太少。如果是一对三家困难电脑,我还可以先用光炮快攻掉两家,然后再集中部队灭了第三家,可是要想一对四极难电脑,对手位置太分散的话根本办不到,灭了一家的同时,另外两、三家的兵大概也淹进自己家了。所以,要选地图就要选那种对手基地是连在一起的,才能一次盖好打四家。

基于以上原因,我选择的一对二、一对三地图是「阿洛坎要塞」,一对四的地图则是「梅迦镇」。这两张地图的共通点就是基地不分散,多家共用一到两条通道,并且有腹地可以架设光炮阵。网路上有其他解开这成就的玩家,选择不同的地图,相信也是很不错的,我在这分享的仅是我自己的心得,绝不见得是最好的攻略,这点要先跟大家说明啦。 OK,地图跟对手都选完了,接下来就实战吧!值得一提的是,只要你打赢较高等级的对战获得成就,其他较低等级的成就也会一并解开喔,所以我们想要解开「以寡敌众粉碎者」的话,其实只要打赢三场就可以了,分别是一对两家疯狂、一对三家极难、一对四家极难这三场。

因为是对电脑,所以不用给自己什么压力,反正失败了重来就可以啦,也不会影响到战绩。也别被什么「疯狂」、「极难」吓到了,相信我,我们会成功的,深呼吸一下然后来追寻成就吧!我们先从一对三极难开始!

一对三・极难

三家极难的电脑在这成就中只能算是一个小小绊脚石,正常来说一场就能搞定。阿洛坎要塞这张地图,封测第二阶段时开放后,我所有的三对三战役都是在此地图进行的,所以看过对手、自己也用过在对手那一边的中央高地矿区,盖光炮的打法。这一招对于极难电脑也是有效的。不过要注意的是极难等级的电脑,只要看到基地范围内有架设敌人建筑,是会调派一半的工兵去把建筑物给电掉的,不会像普通等级的电脑傻傻地啥都不会对应,要注意这点。

另外,因为不是每个玩家都玩神族,所以简单讲解一下几个热键,稍微记一下会比较有利。

星核按 E 是生产探测机。

BE 是盖水晶塔。

BF 是盖冶炼场。

BC 是盖光炮。

会用到的大致上就这几个。神族盖建筑是用「跃传」的,当建筑位置确定,滑鼠左键点下去之后,地面会出现光阵,探测机就可以离开去挖矿或做别的事啰。

初期我的顺序是先造两个探测机出来,第二个探测机出来后马上盖一个水晶塔。

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然后超时空加速星核,再造两个探测机。第二个探测机出来后,一有150晶矿就立刻盖冶炼场,盖完直接出发往对手家走,我们接下来称这个关键的探测机为「勇者」好了。

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当勇者往对手家冲时,可以继续让星核生产约3个探测机,并且使用超时空加速。当冶炼场成形时,估计勇者也快抵达对手的区域了,这时候要留足够的钱,让勇者可以盖水晶塔。

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让勇者直上高地平台,并且在中间位置盖起水晶塔。这期间对手会陆续有探测机过来,但不会攻击就只是侦察,不用管它们。盖在这上面因为不是那三家电脑的基地范围,所以他们不会有反制动作,如果是盖在下方很容易因为盖到电脑领域,而被电脑派出一群探测机把建筑给电爆掉。为求保险起见,大家可以先练习这个比较简单安全的盖法。

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水晶塔盖好之后,立刻在瓦斯矿的边边盖一个光炮,这对于后续的战线推进会有帮助的。

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中间再补两个光炮,以策安全。接着让勇者到平台下方的阴影处待命。

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一有100晶矿,就马上盖一个水晶塔在下方。先前盖在瓦斯矿旁边的光炮就是为了保护这个水晶塔用的,因为对手都神族,没有保护的话下方水晶塔很容易被狂战士给摸掉,那就很棘手了。

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钱够了就盖几个光炮把下方水晶塔保护好。

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光炮成形后,再往外盖水晶塔。这里要注意一点,千万不要把建筑盖在光炮打不到的地方,务必要让建筑物都在光炮的射程范围内,否则会很危险。

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才刚说完,看到对手的狂战士了吗?短短时间已经有了7个了!而且这是对上三家喔,对手的狂战士数量可想而知了。

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电脑有个很笨的特性,就是当它们的部队被光炮击中时,原本要过来拆光炮的一群会陷入混乱状态,要嘛直接就撤退走,要嘛变成在原地徘徊,我想这是因为电脑AI在判断军力是否能够强行拆除的关系吧,所以我们要让勇者继续把光炮盖起来。

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看,电脑的狂战士一副想打又不敢打的样子,其实这正是电脑的AI弱点,毕竟跟真人不同,活的玩家不管是打算缩起来,或是豁出去强拆都很正常,绝对不会在光炮范围内摇摆不定。藉由电脑的这种怪特性,可以轻松地打掉不少个狂战士。

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只打到狂战士是没有意义的,所以要让光炮持续推进把电脑家都给打掉才行。由于是一打三,所以不能只顾一家就好,现在开始要往另一家的范围盖出去。

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在光炮范围内继续用水晶塔跟光炮推进。

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能把电脑的星核给打爆的话,等于判了这家的生死,所以让光炮延伸到电脑基地中心吧。

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当一边的光炮布置妥当,就可以赶快让勇者到另一边去盖了。电脑虽然有时会合作抗敌,但也有很多时候看苗头不对就按兵不动。像这种状况,如果三家早些沟通好一起出兵强拆,肯定是守不住的,更甚者直接一家派兵把我老家打掉,也就解除威胁了,可是电脑就是这么傻...

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再回来看刚刚左下角那家,因为光炮逼近基地了,所以狂战士会有抵抗的状况,不过还是打个几下就撤退了...

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继续盖!

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盖到可以炮轰电脑星核的程度了,离灭掉第一家已不远矣。

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由于刚刚长时间把重心放在中间跟左下角的两家,右上那家肯定已经囤积了大量兵力,所以此时要赶紧把重心拉到右上角。可以看到这家电脑不仅有一票狂战士,连哨卫跟追猎者都有了。

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不过电脑的AI帮了大忙,即使兵力强大,它们还是犹豫不决,那就没第二句话,继续往他家里盖啰。

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哨卫张开守卫者护盾来强攻了,这边要提醒大家,电脑AI并非永远都那么笨,我也遇过几次电脑是毫不思索地派出大军来强拆光炮的,如果遇到这种状况,那首先要小心别把光炮盖太出去落单,再来就是要尽可能地盖密集一点,稳扎稳打让火力集中。

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果然,当光炮数量持续增加下,电脑的部队更不知道该不该冲出来决战了。此时看到左下角那家已经喊出GG投降了,看来应该是光炮把星核打爆啰。

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中间这家明明武力单位都被打光了还死不投降...那好吧,追加几个光炮把星核给轰了。

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回头继续处理右上那家。当电脑出了追猎者,对于盖光炮会提升一点难度,但只要不是盖到太外围,然后一次连盖几座的话,倒不会有太大威胁(如果是对上玩家,才没那么简单)

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继左下那家之后,中间那家终于屈服在光炮的淫威之下了...

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只剩下一家了,赶快打完好收工啰!到了这阶段也没啥撇步了,就是一直水晶塔加光炮盖进电脑家里。

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这次不用把星核打爆,光是把一堆探测机跟电脑的兵力给杀光,电脑就投降了。

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OK,一对三极难解决啦,是不是很简单呢?回到得分画面时就会看到好几个成就同时跳出来,非常爽快喔。

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一对二・疯狂

就我自己的体验来说,一对二疯狂的难度要比一对三极难来得高些,原因在于疯狂等级的电脑出兵极快,在最短时间内就能把狂战士跃传出来,而且据我观看录影的结果,疯狂电脑根本是直接把传送门的集合点设在我家一样,没错,就是典型的狂战士快攻。当我第一次遇到这状况时有点讶异,本以为我会被灭掉的,因为家里的光炮被拆掉,几个狂战士正要开始屠杀探测机...就在这时候,我的勇者盖的光炮,终于打中电脑的建筑物!只见我家的那群狂战士,就像家里着火一样,飞也似地冲回去...。也就是说,疯狂电脑似乎有个特性,当家里的建筑物被攻击,就算部队已经快要把对手给灭了,也会赶回去救援。这是我觉得一对二疯狂,最刺激的体验,比起一对三极难的轻松写意,对上疯狂电脑时,盖得位置够不够好、够不够快都很关键。

有些玩家选择暮光堡垒做为一对二疯狂的舞台,我觉得非常合情合理,因为只要把对手大门堵住就可以了,后续一样是用光炮往内推进。不过因为我自己过的时候还是用阿洛坎要塞,所以就以这张地图来解说。

初期的开场,我选择跟一对三极难相同的顺序,这边就不多赘述了。

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我第一次打赢的时候,曾经采取让盖水晶塔的那个探测机,盖完直接升级成勇者先去对手基地待命。不过第二次我选择盖了冶炼厂才去,结局似乎没有差很多。

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一样盖在高地平台上。网友们如果要用光炮战术去解很多疯狂电脑的相关成就,请务必要小心盖的位置,因为疯狂电脑很敏感,你一盖得太靠近,电脑的探测机是会以瞬间的反应过来电你的勇者,如果你一边跑一边盖光炮,那电脑会派出更多探测机来反制,而且因为疯狂电脑不缺资源,狂战士都是第一时间跑出来的,绝对会把光炮给拆掉。

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在我的勇者等水晶塔盖好的同时,利用重播来看看这两家疯狂电脑的建筑进度。嗯,这家绿色的是双传送门阵型。

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这家红色也是双传送门,而且狂战士已经在跃传中了...

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没有松懈的空间,立刻把三个光炮给架起来!网友你注意到了吗?右边阴影处已经有个红色狂战士在等了,没有直接上来攻击未成形光炮的原因,可能是想等队友一起,也可能是怕热,谁知道...总之没上来,但已经把我吓出一些冷汗了。好快!

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不过当光炮盖好,狂战士也就被打跑了。我想这样也好,挑衅疯狂电脑让它们不去我家,而是赌上气魄跟我的光炮拼了!你今天不玩死我,明天就换我玩死你! (此时心里忽然冒出一句:光炮是下等人用的... )

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为了成就,我哪有别的办法...赶快下楼盖水晶塔,有了之前的教训,我很急着要赶快轰到对手的建筑。

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绿色那家的狂战士也开始量产了,硬仗的开始。

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水晶塔一盖好就赶快盖光炮。

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除了要慢慢扩张之外,也别忘了家里要多生几个探测机出来,不然会有钱不够用的困扰。

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这边也赶快把水晶塔盖起来,为了不要夜长梦多,我要先把这两边都堵住。

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恐怖的来了,由于我的光炮可以轰到红色的家,所以两家电脑的狂战士都冲过来了!绿色那家的还是绕过来支援的,疯狂果然很不一样啊。

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虽然光炮被拆掉两座,但也成功守住了,趁对手兵力还没复原,立刻追加光炮出去!

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好长的一条光炮阵,这都是为了要赶紧把一家打挂,不然两家疯狂的生兵速度真的很疯狂,我担心会挡不住。

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开始轰红色的家里了,这边就先放着,要赶快去顾另一边了。

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同样不要盖太外面,集中火力优先。

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这边,红色家已经显露败亡之态,探测机都被轰到不敢去挖矿了,建筑也被逐一打爆。

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再追加一个光炮要了它的命。

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糟糕,一时没注意,绿色家的倾巢而出来拆我光炮了!真糟糕,成就是要打赢两家,只干掉一家是没用的啊!

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正常来讲,这种阵容不仅能把这两个没盖好的光炮给拆掉,平台上的也不是问题啊。

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快被打爆的光炮就赶紧取消吧,看来要准备从红色家那边的光炮盖过来了。

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正在这么想,这群绿色军团竟然撤退了?完全不懂为什么要撤退,难道是同情我?疯狂电脑真的很疯狂啊!

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再次验证这句台词「今天你不弄死他,明天他就会把你弄死」是对的。给了我这样的机会,岂有不把握的道理!

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有多少钱就尽量都拿来盖光炮,要以最快时间汇集更强的火力才行。

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疯狂电脑又开始犹豫不决了,明明都开了护罩。

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很好,光炮一个个成形了,这阶段就尽可能多盖一点,不要贸然推进。

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就让电脑在进进退退当中,不断损耗战力吧。

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上方的红色电脑还没放弃,其实我一度担心他跑去挖新矿,那样就麻烦了,不过似乎没有。所以就先终结掉它的星核吧。

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绿色家的开始出追猎者跟大量哨卫了,咦,画面左侧那个是...执政官!

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太猛了,连执政官都出现了,想靠高护盾来吸收攻击当肉盾吗?我只是很好奇,有这些瓦斯为什么不生巨像出来烧我啊...疯狂电脑的想法真难理解。

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从零星的光炮,变成光炮海,这样的火力虽不见得无敌,但至少不用那么担心对手的队伍了。慢慢地绿色家也开始被拆了。

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四个时空之门,难怪疯狂电脑的兵那么多又快。

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剩三座啦!打爆这栋就可以继续往核心推进了。不过可以看到,执政官越来越多。

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执政官多也没啥用,电脑的兵力就这样在建筑之间徘徊,任凭光炮袭击...

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执政官爆炸的瞬间,好像烟火。

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就在快打到绿色星核的时候,红色那家投降了,非常好!

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绿色家的探测机通通都去避难了,在资源很快消耗殆尽的情况下,我几乎可以准备迎接胜利啰。

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果然,虽然还有兵力,但绿色也投降了,还满干脆的,果然很疯狂

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不过刚刚那个放我一马的举动,让我想把他家轰个精光才爽...

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再见啦!

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红色家非常黯淡的模样...。好,这样一对二系列的以寡击众成就都入手了!其实这场赢得很侥幸,毕竟绿色的那波攻势如果不停,把我的光炮全部拆掉都是很有机会的。可是说真的,电脑的判断真的就是这么古怪,我想各位网友实际去打打看就会知道我的意思了,也许用正规打法它们很强悍,可是遇到这种光炮战术,它们的反应有时候还满好笑的...。总之一切都只是为了成就嘛,就别太在意啰。

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一对四・极难

要说解「以寡敌众粉碎者」这成就,最难的是哪一场战役,那我百分百会说是这场一对四极难。原因很简单,一次对上四家超强的电脑,只要一个没盖好,或是盖太慢,那就很快会被对手给反制,并且导致灭亡。为了要让光炮战术发挥到最大效果,我们必须选择能够一次盖好影响四家的地形。综观全部的地图,最适合的就是「梅迦镇」这张地图了,四家紧邻,所以只要光炮盖得好,就能逐渐推进,一步步把四家给吞掉。

开场顺序我还是照旧,虽然这张地图颇大,但盖完冶炼厂再过去的方式还是可行。

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到了对手基地才是关键所在,不要设想盖在敌人家旁边可以迅速灭掉一家,因为极难电脑的反应跟敏锐度都很高,盖太近就是会被反制。所以我选择在入口一进去的空旷处盖起水晶塔,以不刺激到电脑为优先。

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水晶塔盖好后,立刻盖起光炮。

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暂时先不要想立刻把一家灭掉,因为这是一打四,对手的兵力数量是很恐怖的,所以先把光炮阵的火力加强,就是一有钱就盖光炮。

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初期电脑只会零星的骚扰,所以要把握机会多盖一些光炮,由于延伸路径是先垂直往上,所以不用像之前顾两边的盖法,可以让火力集中。其实这张地图,两边的基地并不是只有一个出入口,所以四家电脑只要有一家过去摸我们的老家,立刻就再见了...但电脑就是没这样做,所以我们也专心守住一个方向就好。

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盖密一点的原因很简单,四家的兵力很吓人,火力密集一点才能挡。

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第一波攻势来了,不同的两家,分别派出狂战士跟追猎者进行攻击。

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把握空档继续盖!

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可以打到第一家的星核了,不过电脑的攻势接下来会更猛。

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三家兵力都出现了。

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解决掉第一家,接下来的目标是右方那家。

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喔喔,来了!位居最深处的两家因为没被乱到,所以兵力囤积非常多,这阶段会常看到狂战士、哨卫加追猎者的组合一起袭来。

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现在应该可以了解我刚说要盖密一点的原因了吧...在一打四的过程中,虽然电脑还是常常会犹豫不决或是打打退退,但有很高的机率是会跟你周旋比较久才撤退。

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像这次就是拆了我一个光炮后才退。

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虽然右方那家已经如风中残烛,但还是早点灭掉比较放心。

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紫黄两家再次发动攻势!

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对了,这边跟新手玩家分享一下,光炮的目标也是可以控制的喔,一次要控制画面上多个光炮也可以利用Shift键办到,如果遇到敌人猛攻,让光炮集火目标依序解决是很好用的。

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