星空
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平台PCPS5XSX
发售时间PC 2023-09-06+2
标签角色扮演

《星空》全流程及上手图文指南

类型:攻略发布日期:2023-09-02来源:3DM论坛作者:179960743🏷 星空攻略 / 流程攻略 / 星空 / 攻略 / 新手攻略

《星空》是一款大型开放世界RPG,本作拥有诸多的玩法要素,下面请看由“179960743”带来的《星空》全流程及上手图文指南,希望对大家有用。

快捷键

游戏快捷键非常多,不过多数键位都是rpg常规键位,大家在键位绑定选项里可以细致查看,这里笔者主要提取几个重要按键进行说明:

F:扫描,长按开启电筒。

Tab:返回,星图界面长按可以直接关闭星图而不是一层层递进。

F5/F9:快速存取。

P/I/L/M/K:技能/物品/任务/地图/能力,记住这几个键就不用每次都从主菜单进入分选项了。

Alt:飞船界面下按住后可以方向键切换子系统并增减能量。

鼠标滚轮/中键:可以切换1、3人称视角。

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剧情背景

你作为阿戈斯采矿公司的新成员,来到了维特拉星系的一处采矿哨站。

林监工和熟手海勒带着你熟悉工作,你将开始自己的菜鸟矿工之旅。

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林监工带着你完成群星组织的委托,让你去采掘一块特殊的物件。

当你接触物件时,却看到了奇怪的光影,听到了诡异的声音。

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这次”超自然“的接触让你陷入了短暂昏迷。

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当你清醒后,群星组织的巴雷特来取这个奇怪物件时被深红舰队的海盗尾随。

巴雷特决定让你驾驶舰船将物件带到群星组织。

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你就这样多少有些赶鸭子上架般的开始了星际之旅。

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当你来到群星组织时,你看到了神奇的一幕——

多个”物件“居然在放到一起后开始了自动组合,这超越了人类已知的知识。

找到这些物件也变成了你与群星组织的任务,宏大的宇宙冒险真正拉开了序幕。

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背景

创建人物时可以选择背景,实际上就是选择3个预设技能。

游戏进程中可以选择学习任意技能,因此背景技能就相当于初始技能。

最好选择初期就能用,后期还愿意加强的技能。

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喜欢战斗可以选择士兵,弹道学加射弹武器伤害,体能增加氧气,飞行背包让你战斗中有更好的机动性。

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喜欢制造,喜欢体验剧情并进行各种搜刮的玩家可以选择实业家。

说服让你有了更多解决问题的手段,安保可以让你开启各种锁,研究方法让你可以快速推进制造和哨站。

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喜欢探索的玩家可以选择教授,在各个星系溜达。

天体动力学让你可以跑更远,地质学和研究方法方便资源收集及制造。

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同样,喜欢探索也可以选新家园人。

勘探让你扫描范围更大,举重方便捡垃圾。

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喜欢搞潜入的可以选电子情报贩。

潜行注意查看后文的潜行攻略,和通常的潜行有点不同。

偷窃就不说了,npc取之不竭(笑)。

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喜欢搞货运,进行星际战斗(飞船战斗在游戏里的份额不是特别大),长途运输司机也是不错的选择。

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特征

创建人物时可以选择0~3个特征,特征往往会带来正面加成和负面效果,是把双刃剑。

大多数特征都可以在安泰医学中心移除,所以创建人物时选错了也没关系。

注意特征移除后就永久消失了,所以只要不是太麻烦,还是先选好特征,以后消除都行(某些特征需要特殊场景移除,不过都是可以移除的)。

有些特征,收益不错,负面效果容易忽略或者可以接受,笔者进行一个推荐。

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外向型

基本上除非独狼爱好者,否则还是带着队友方便,还能当移动存储箱。

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孩子气

父母会不时给你爆钱爆装备(笑),和他们互动比较有趣,有时还有任务。

每周寄钱其实问题不大。

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悬赏

低生命伤害算不上特别有用,不过喜欢战斗的玩家倒是可以借此遇到更多佣兵。

时不时还能爆些好东西。

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梦想家园

豪宅不错,每周记得必须至少留500元还款,否则就没房子了。

不算有压力(笑)。

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生而启蒙者

也就是免费宝箱,和另一个生而……只能二选一。

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联合殖民地本地人

和下面定居者、街头老鼠类似,对话时会有更方便的选项,只要不是犯罪爱好者,悬赏也不是很有所谓。

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英雄崇拜

不怕npc乱入喋喋不休打断的话其实挺不错,时不时会收到礼物。

也只有城市中会遇到。

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氧气

左下角可以看到角色的手表显示仪,也就是基础信息功能。

外圈可以看到兴趣点和敌人方向,内圈会提示方位以及各种可能的环境因素伤害。

不过最重要的是氧气/二氧化碳系统显示。

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当你进行冲刺、重击、跳跃等高强度活动时,氧气条(白色弧形条)会减少。

负重越高减少越快(不超重问题都不大),超重时则会非常快速的减少,而且光是走路都可能减少氧气。

因此,负重是一个相当核心的能力。

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当你消耗完氧气后就会产生二氧化碳,二氧化碳显示为红色能量条,从右到左填充。

一旦二氧化碳条充满(半圆),你再进行增加二氧化碳的行动时就会减血。

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此时你停下来缓缓,氧气就会逐步恢复。

而且恢复的氧气会逐步“蚕食”掉二氧化碳,直到最终完全清除二氧化碳。

初期没事的时候就一直保持75%以上负重去做跑腿任务吧,把冲刺距离拉够,好提升负重技能等级。

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等待/睡眠

游戏里不少任务有固定的时间需求,你往往需要等待时间过去。

此时找一个可以坐的地方坐下。

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屏幕下方就会显示等待按钮B.

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可以选择要等待的时间。

注意在星球上等待会同时消耗世界和当地时间,而在太空中等待只会消耗世界时间。

因此跟本地时间有关的等待还是到对应星球去吧。

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此外,如果有床的话,可以睡眠。

睡眠不光可以略过时间,还可以恢复生命并治愈很多负面状态。

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快捷栏

得益于星空“优秀”的新人引导设计,笔者不得不介绍一下快捷栏(笑,不少人根本不知道这东西)。

按Q就能调出快捷栏,你可以看到上面数字键对应的物品,按对应数字键使用。

注意,不需要按出快捷栏就能使用物品,按出来只是让你看看,方便记忆。

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在背包中选择某项物品,按B就能放入快捷栏。

加血,移除负面状态,增加说服等技能概率的道具可以放入这里。

还有就是通过快捷栏来切换武器和装备,非常有用。

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功能界面

星空功能界面分为5个部分,玩家点击对应的区域就能进入分项(不过还是建议直接记住对应的快捷键)。

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①地图:从星系图到星球位置点,可以按tab切换,长按tab退出。

星系中很多星球上都有探索点,可以按V/G键来详细查看星球情况。

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点击探索点或者星球/星系后可以按X设置航线,多数时候在你停靠星球后都可以在地图界面R键回到飞船。

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②技能:每次升级获得1个技能点,每项技能都有4排,不同颜色显示。

下排的技能需要上排的技能解锁/升级到一定程度才会解锁。

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注意每个技能都有挑战进度,如果你要升级这个技能,就必须完成挑战进度,然后花费1个技能点升级。

一个技能一般可以升级3次.

挑战进度直接查看技能说明,非常清楚。

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③飞船:可以看到你飞船的具体数值情况,包括船员和货舱情况。

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④装备:装备分为武器、太空服、背包、头盔和服饰。

注意不要超重(看物品栏重量),超重后随便一动就会消耗大量氧气且不能快速移动,非常麻烦。

因此初期技能选择增加负重挺不错。

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⑤任务:点击对应任务就能进行追踪,屏幕上会出现蓝色点提示位置和距离。

任务有很多分类,这个一目了然,建议初期先把活动任务完成了,有助于熟悉游戏的各个系统。

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按F打开扫描仪后,地面也会出现任务目标导航轨迹。

按L打开任务后可以按B显示任务点,此时可以看到探索点旁边的任务提示,点击任务对应的探索点后按X就能快速传送到该区域。

最好不要跟着任务提示点瞎跑,否则可能就是翻山越岭的大行动了(笑)。

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飞船

①操控

飞船操控界面1、2、3三段白色实心弧代表弹道、导弹、激光3种武器的弹药,打完会自动装填,会有短时间cd.

紫色数字4位置是速度,通过w/s加减,数字5是助推也就是冲刺能量,恢复同样需要时间。

飞船个项目能量分配参考下一部分:飞船建造。

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飞船转向就是靠鼠标向屏幕边缘(实际上无法滑出中心环)滑动来进行。

右下角数字100代表护盾容量(护盾会自动缓慢恢复),船体进度条相当于飞船血量。

激光武器对付护盾更有效,弹道武器对付船体更有效,导弹有各种类型,一般对护盾、船体都有更高伤害。

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战斗时敌人名字下方蓝色条为护盾,白色条为船体血量。

可以左键激光先打掉护盾,右键弹道快速减血。

注意尽量将准星框住目标。

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准星持续罩住目标会逐步变小且有红框提示,会显示locking锁定中和locked已锁定提示。

被锁定后按G发射导弹就可以自动追踪命中目标了。

如果船体受损,可以按O键消耗修理工具修复,最好是快速脱离找小行星躲避,让护盾恢复。

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飞船上靠近目标后按e可以互动或者切换目标。

注意是短按,长按E就起身了。

需要拾取太空残骸或者靠近停靠时都是这个操作。

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②建造

你可以在停机坪咨询附近的管理员,很多都可以购买和建造飞船。

飞船的核心就是反应堆,可以看到能量进度条,这代表了飞船的总能量,越高越好。

驾驶飞船时可以按住alt然后切换激光、弹道、导弹、引擎、护盾和重力各项,把能量分给这些子项目,可加可减。

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激光

也就是激光武器伤害,面对盾厚的目标可以将该项分配更高的能量。

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弹道

同理,增加弹道武器伤害。

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导弹

增加导弹伤害。

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引擎

引擎推进就是最大速度,机动推进就是助推冲刺的最大加速。

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护盾

控制护盾容量和恢复速度。

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重力

控制跃迁反应速度,能量越高从启动到跃迁的时间越短,避免被轨道上的敌人纠缠。

一般战斗时不需要分配能量,跑路或者逃离时可以加高。

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③航行

航行时,对着目标点按E可以查看距离。

500米以内的物体都可以互动,如果有多个物体,按e可以切换选择。

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较远的目标,比如其它星球,按E后会显示旅行按键。

按住R不放就可以直接跃迁过去了。

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进行跃迁时,有时会看到重力跃迁等待批准的字样,这就代表你的重力子系统分配的能量不够。

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alt切换到重力系统,增加能量就能开始跃迁了。

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资源

游戏中有海量的星球和各种各样的资源。

这些资源可以用来进行大量的建造和制造,是强化角色实力的关键。

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通过行星视图就能大致了解该星球的资源情况。

随着你的探查,资源的详情将更加明朗。

调查完一个行星的矿物、动物和植物资源后,这些完整数据还可以用来出售。

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动物资源通常击杀拾取就能获得。

击杀足够数量的该种动物就能完成一项动物资源调查。

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打开扫描仪对准该动物/植物就能看到调查进度。

也可以看到左侧的星球资源调查总进度。

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扫描仪还会让矿物呈现高亮,持续用切割器攻击就能收获。

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植物资源则和动物类似,多次采集就能完成调查。

扫描仪右侧可以看到调查进度。

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此外,不少资源可以从npc处购买(初期制造还未成型,购买资源更方便,可以快速推进制造),你也可以自行自造。

南门二阿尔法星星系→杰米森星→新亚特兰蒂斯城,着陆点一直往前到车站区域,左转商店的npc就有不少资源卖。

在飞船或是旅馆中休息48小时就刷新。

你还可以建造哨站来持续采集和生产,这部分内容参见后文详解。

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存储/出售/购买

角色自身携带物品的负重是有限的,因此需要将大量的装备、道具、资源存储起来。

房间箱子一类的存储就不必说了,笔者说一下前期最实用的灵活存储。

一个就是队友,和队友互动就能选择交易,将身上暂时不用的东西交给他,以后找他可以取回来。

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初期停机坪这个绿色的亭子——贸易管理局售货亭可以出售冗余物品获取信用币。

南门二阿尔法星星系→杰米森星→新亚特兰蒂斯城,着陆点一直往前到车站区域,左转商店的npc就有不少资源卖。

在飞船或是旅馆中休息48小时就刷新。

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旁边的管理员可以购买和建造飞船。

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自己飞船座位左后方可以看到这样一个蓝色存储箱。

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互动就能存取物品,相当于你的大箱子。

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制造

研究、制造、哨站是一个相互循环发展的制作系统。

研究解锁配方→制造物品→建造哨站设备→获取资源→投入到新研究→……………………

初期不够的材料可以直接找npc购买,也不贵,活动任务里的多个npc实际上都可以提供初期资源。

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不断升级制造产业的过程中,也就不断获得了新资源新零件。

然后就能制造出该阶段的各种装备、道具和补给。

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群星组织陋室进门直接右转,地下室就有各种制造设备。

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通过研究解锁武器模块配方,然后就可以替换武器模块,强化武器了。

太空服等装备也是同理。

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工业工作台可以制作设施,提供零件。

这样你可以在星球上建造哨站,获取更为丰富的原料。

(制造表总结中。。。)

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研究实验室则是投入资源就产出成果,是解锁各类制作的关键。

南门二阿尔法星星系→杰米森星→新亚特兰蒂斯城,着陆点一直往前到车站区域,左转商店的npc就有不少资源卖。

在飞船或是旅馆中休息48小时就刷新。

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烹饪台则可以制作加血、buff、消除负面效果等各类食物。

注意虽然简单的食材都有基础效果,不过远不如烹饪后的食物效果。

因此尽量不要直接使用初级食材,存起来烹饪更好。

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开锁 综述

开锁时,左侧(蓝框内)会有数层大圆环(锁头),每个大圆环上都随机出现缺口,我们可以称其为锁孔。

右侧(红框内)会有数个小圆环,我们可以称之为钥匙,每把钥匙上也会有数量不同的插头,我们可以称其为锁齿。

简单来说就是把右侧的插头插到左侧的缺口中(锁齿插到锁孔中),将锁头圆环补齐(填补成完成的环)就能开锁。

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右侧钥匙点到哪个,左侧就显示哪个的锁齿,你可以看到匹配情况。

比如图例中笔者点击了右侧第3把钥匙,可以看到其两个锁齿可以填补到左侧锁头的锁孔上。

鼠标滚轮或者q/e/a/d按键来旋转钥匙,让锁齿和锁孔吻合。

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如果你觉得匹配的可以了,再次点击右侧钥匙中心的白点,插头就会插到锁头上。

一旦你第一次点击了钥匙,就会消耗掉一个撬锁器。

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你可以继续将剩下的锁齿一一插入锁孔,将圆环补齐。

后续的操作不会消耗撬锁器。

如果你出错了,可以按R重置锁环重新再尝试,不过消耗掉的撬锁器是不会返还的。

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需要注意的是,只有当一把钥匙上的所有插头都能够放到锁头的锁孔中时,该钥匙才能被点击插入锁头中。

例如图中,有一个锁齿没有能够匹配的锁孔,所以这把钥匙也没法点击插入锁头。

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多层锁环的情况下,外层填满后就会消失,继续填补内层的锁环。

全部锁环填补好就能开锁了。

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匹配锁孔

你可以依次点击右侧的钥匙,旋转锁齿看看能否匹配到锁孔中。

此时就要规划一下,让每层锁孔都有锁齿去填补。

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难度越高,锁环、钥匙就越多,需要匹配的信息量就越大。

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最好的方法自然是先旋转匹配好,想清楚内外层的关系后,一一点击插入,最后解锁。

如果没有完全匹配好,一边试一边插,也许后面就不能对应了,此时只能按R重来,损失撬锁器。

不过,撬锁前先存档也行,不满意就读档,不过每次开锁面对的锁孔锁齿都是随机的。

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例子

步骤1

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步骤2

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步骤3

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步骤4

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完成:

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说服

说服方法

很多时候,成功说服(包含威胁恐吓等等交互)对方会大大的简化局面和操作,哪怕最后你仍旧选择战斗,往往也有主动权。

进入说服后,需要了解以下项目——

①说服项。

②说服进度。

③尝试次数。

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说服项里有随机条目,前面有+1到+5不等的进度分数。

进度分越高,越难成功,升级说服相关技能可以增加成功率。

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回合就是尝试次数,一次说服只有这么多次选择机会。

每选择一次说服项就消耗一次尝试次数,不管是否说服成功(最后一个回合只要成功就不消耗,可以继续)。

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说服进度相当于充能条,一格就对应一个进度分,充满就说服对手。

白色实心就是当前已经获得的进度分,灰色就是还需要获得的进度分。

图例中,需要4分成功说服,笔者得到了1分。

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如果你每次都选低分说服项,虽然可能每次说服都成功,但是尝试次数用完了都没法达到说服进度。

如果每次都选择高分项,也许次次都失败,仍旧无法达成进度。

一般来说,没有技能支持的话,小步快跑比较合理。

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你也可以按R选择自动说服(充能满的情况下,见后文),一般来说会自动说服成功。

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---说服技巧第一个技巧就是——看脸(笑)。

时不时的会有大成功,相当于说服暴击了,遇到大成功基本就直接说服完成。

因此,S/L高难度说服时也可以狂点低分说服项,万一哪次就大成功了呢。

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注意说服栏里的自动说服,有一个蓝色高亮的框。

你每次进行说服时,这个高亮框就会充能,最终将自动说服点亮。

按自动说服就能直接说服成功。

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自动说服最好在关键时刻用,只要不是特别难的说服还是手动的好。

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说服时,最后一次机会(回合数只剩1时)只要成功就不会消耗回合数。

因此最后只剩一次机会你有缺不少进度,可以试试一直选+1+2这种低分项,只要成功就能继续,搞不好就充满了。

换句话说,一个简单的说服技巧就是:先选两把大的(根据你的说服技能,也不要冲太猛),不行就一直选小的。

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悬赏

你有时候做了坏事会被悬赏,如果不想被追杀,或者不想因为被抓住而损失所有非法物品,那么还是需要清除悬赏的。

不少地方都有悬赏消除服务,比如主线火星基地的酒吧门口。

也算是花钱消灾了。

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负面状态

很多时候你会因为环境、敌人等因素遭遇负面状态。

主界面状态效果(在人物界面按B)栏里可以看到。

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很多负面状态通过睡眠可以消除。

你也可以在物品栏→救援项里找对应的“解药”。

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比如注射器,治疗的功能很多,都明确写在介绍里了。

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船员

不同的船员有不同的技能,可以加强你的飞船或哨站。

船员通过任务可以剧情招募。

还有就是人口较多的大城市酒吧/餐厅/酒馆可以招募到不少船员。

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比如南门二阿尔法星系→杰米森星→新亚特兰蒂斯城,从着陆点一直往前走,看到车站所在空旷区域。

左转进入商店与NPC交谈,这里的大部分人都可以花钱雇佣。

再比如火星基地酒吧等等。

(后续会进行全船员信息总结。)

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飞船界面(按H)可以分配船员,右下角可以看到船员项,或者按C也可以看到。

船员可以分配到飞船和哨站。

注意根据船员技能来分配,例如生产技能去哨站,空间、战斗技能去飞船。

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根据飞船大小,可以分配的船员有数量上限。

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要分配到哨站,则需要在哨站建造船员站。

这需要科学技能哨站工程解锁。

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武器装备

所有武器和装备(宇航服,背包,头盔)都分为白色、蓝色、紫色、金色这4个稀有等级。

每个装备都有一个基础型号,相当于底子。

例如万古就有普通万古、加了前缀的万古、以及词缀更多变为紫色、金色的万古,等级越高,底子的基础属性就越高。

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然后是型号,可以看成底子的好坏

校准型属性会提升25%以上。

优选型属性比校准型提升20%左右。

改进型属性比优选型提升20%左右。

卓越型属性比改进型提升20%左右。

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这些型号前缀可以有多个。

每多一个前缀,武器威力上升一个台阶,即便是白板装备,带2前缀的都很容易吊打无前缀的金装。

而且游戏装备等级带来的提升大的多,除非大后期,没必要拘泥金装,更没必要去反复刷。

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除了型号词缀,还有功能词条,往往带来特殊的效果,比如随机附加属性伤害等。

根据装备词条数量,分为白装(0词条),蓝装(1个词条),紫装(两个词条),金装(三个词条)

实际上除了极少数几个词条,大部分对于装备的提升远不如型号来的多!

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此外,玩家还可以对武器装备进行改装,增加改装件,最多6个。

即便是最次的装备,当武器改装技能升满,所有改装配件研究完毕后,一把满改的武器也能带来质的飞跃。

例如马车夫改装蜂巢,实际效果就是火箭筒。

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游戏中前期子弹不多,推荐改半自动武器。

自动改半自动面板伤害至少翻倍(根据射速不同),而且省弹药。

(来个手动武器,笑。)

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技能书

游戏里最有用的收集品就是技能书,拾取后可以永久性的增加某种能力。

比如群星组织桌子上的群星组织指南01就能降低坠落伤害5%。

拾取技能书后就永久生效,就算你丢弃了技能书也无所谓。

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技能书分布在世界各地,笔者后续会带来详细的说明。

这里举个例子,火星赛多尼亚,楼梯旁可以进入住宅区。

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进门前往,图中沙拉所在的通道。

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路边桌面上有矿业月刊07.

可以增加握持工具武器的伤害,比如采矿枪。

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潜行

星空中的潜行相对比较复杂。

我们先看看官方说明。

成功的潜行可以让偷窃更容易,潜行攻击敌人伤害倍增。

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再看看潜行技能。

潜行技能增加被察觉难度和静音武器偷袭伤害。

最高级潜行还可以开门不被察觉。

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潜行还可以被隐匿强化,可以潜行时奔跑,不动时融入环境。

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但是,玩家会发现经常潜行时敌人警戒条上升很快,就算技能已经很高了。

导致警戒条上升的关键就是身上装备的重量。

想要进一步提升潜行成功率,需要把太空服、背包、头盔、服饰和投掷物(也就是图中6项)都取下来(也就是裸奔,笑)。

当然,武器可以不用取下,可以用消音武器进行战斗。

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随着潜行和隐匿技能的提升,装备重量和移动速度对警戒条上升的影响就越小。

而且如果装备改造了潜行mod则更要穿上,就从拖油瓶变成了正向加成。

此外,电磁伤害的枪可以打晕敌人,有利于继续潜行。

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当你击杀了敌人后,敌人会有察觉,如果有装备或者隐匿技能的变色龙效果,则可以保持不动来消除敌人的察觉。

可以把变色龙装备放到快捷栏,一键穿、脱。

当然,最好是常规装备都放到快捷栏,潜行脱,战斗穿。

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哨站

星空的哨站建设是个大工程,不过一旦完善,你就有源源不断的资源和产品。

可以说哨站就是一个制造系的独立玩法,你可以在宇宙中经营最多24个哨站(需要技能支持)。

下面笔者就一步步说明哨站选址、建造、生产等详细内容。

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①位置

首先自然是提取资源,前期优先找氦和铁多的星球建立哨站。

氦是星际物流链的燃料,铁是基础的制造材料。

星球界面按R就能显示资源,左侧资源栏各种资源的颜色在星球上覆盖显示。

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前往资源区域,按F打开扫描仪。

对着地面就可以看到下面蕴藏的资源,比如这里显示有AL铝。

一块区域经常会有多种资源。

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比如笔者所在区域,水、铝都很充足。

一个哨站就可以进行水铝的生产。

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注意这种冒烟的热口矿物实际上是手动开采的(这里是苯),通过对应的工具和技能开采。

哨站只需要看地表扫描是什么矿物就可以了。

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如果加了扫描天赋,就会发现资源总是高级资源分布位置会被包裹在低级资源里面,所以一个系列的资源能够靠一个哨站全部解决。

需要你多多探索扫描,例如天仓五5,铁钴铂钯镱,两个三级材料,总计五个材料在一个哨站范围内全部存在。

想要缩减哨站数,找这种星球是最好的。

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修建了哨站的星系/星球旁边会有等腰梯形的房子样式显示。

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②设施

F键在扫描界面按R就能放置哨站,左右键旋转,e确认位置。

注意哨站不能和附近的兴趣点太近,一般要隔800米以上。

放置好后就能选择建筑进行建造。

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这是哨站建筑的基本功能,你可以在科学技能中进行更多的解锁和提升。

要指派船员来哨站,需要解锁哨站工程技能。

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本作电力系统只要建造就直接获得电力,不需要布置输电线路,比较方便。

不过物流仍旧要进行连线。

风力发电很不错,不能建造就用太阳能,有氦3了就用燃料发电。

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运输站能提高自动化的效率,有一个输入箱子和输出箱子,每两个哨站的运输站之间可以在操作面板上相连。

通过这个方式可以把专门产氦三的哨站产出的氦三快递给别的需要氦三的哨站,矿物也是同理,这样就不需要每个哨站都跑一次去收资源。

你甚至可以专门建造一个哨站当仓库和中转站,堆满6个运输站,接收其他6个哨站的产物或是分发物资,让各个哨站物流通常,顺利生产。

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也就是电力供能,提取器提取资源,建造器生产,存储物流运输和汇聚资源,进行更高级的制造。

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矿产地可以放三个能加产量的机器人。

自己想住在这里可以开始建家以及工作台。

如果星球上面有攻击性动物的话记得建造炮塔。

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③生产/制作

哨站的各个提取、物流、生产设施可以通过研究解锁,零件材料也可以通过研究解锁制造。

研究方法这个技能可以让材料需求降低,4级更是让5种材料需求变为3种。

你就可以放3种低级、容易找的材料进去,剩下3种更高级的会被技能不满,很强。

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要造三星、四星材料,要么点满特殊材料自己工业工作台制作;

要么哨站升到三级,去研究台里研究多元建造站,然后给建造站建个管道输入材料让它制造。

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有了原料就能制作(这里指工作台手工制作)高级的武器装备了。

同样,相关技能可以让你的制作更厉害。

比如宇航员技能让你可以制作强力的飞行背包。

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建议前期先把三级枪械和宇航服头盔改装点出来。

然后就可以改造武器方便你快速推主线了。

如果不想花太多时间在哨站上,就简单的开采各个基础资源,然后自己高级材料。

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④流程范例

放置哨站时,左上角就能看到可以在哨站内开采到的资源。

当然,你一般还是会先扫描好了再来建造,这一步是只是看看有没有意外收获。

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然后就是建造发电机,有风就用风力,没风可以先太阳能。

有氦3燃料后就是燃料发电机。

然后制造提取器,例如提取氦3,然后建造燃料发电机,将提取器和发电机连起来,发电机就可以靠提取器的氦3源源不断地工作了。

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可以通过z/c来切换设施项目,tab键来调整模式。

比如进入调整模式,右键提取器就能进行连线。

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电力足够就可以继续提取其它原料,例如铁。

建造仓库,铁是固体仓库,氦三造汽油仓库,将提取物放到仓库,造完之后切调整模式,把每个提取器连线到仓库。

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你可以把仓库的物资输送到其它生产机器甚至其它星系的哨站。

然后就是生产机器人、炮塔(如果需要)以及个人、船员设施了。

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可以造停机坪让飞船可以更方便前来。

可以造跨星系运输站,然后仓库链接运输站的输入箱,再将运输站之间相连,这里产的东西就会输送到连接的运输站的输出箱。

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⑤星系资源分布

示例:资源名称-行星/卫星-所在星系-英文名

(注1:镝可能错误显示为锌,为游戏bug。)

(注2:以下为建议建造哨站的星系,同一个星球的资源尽量让一个哨站囊括,由网友Soul丶圣丿总结。)

(注3:一个星球的多数能够被一个哨站囊括,考虑到货运,利维坦星最好分为氦三铝钕铍、氦三铝铍铕两个星球去采集。)

水-螽斯星3-螽斯星-Katydid

铝-螽斯星3-螽斯星-Katydid

铍-螽斯星3-螽斯星-Katydid

le-螽斯星3-螽斯星-Katydid

钕-利维坦星2-利维坦星(薛定谔旁边)-Leviathan

铕-利维坦星2-利维坦星(薛定谔旁边)-Leviathan

氯-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger

氯硅烷-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger

ad-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger

锂-天仓五8c-天仓五(最左边)-Tau Ceti

铯-天仓五8c-天仓五(最左边)-Tau Ceti

镍-惠更斯7a-惠更斯-Huygens

钴-惠更斯7a-惠更斯-Huygens

tsn-惠更斯7a-惠更斯-Huygens

铂-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti

钯-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti

镱-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti

铁-船底座3a-船底座-Carinae

烷烃-船底座3a-船底座-Carinae

Rc-船底座3a-船底座-Carinae

氙-船底座5a-船底座-Carinae

氦三-迪卡然7b-迪卡然-Decaran

铀-迪卡然7b-迪卡然-Decaran

铱-迪卡然7b-迪卡然-Decaran

Vy-迪卡然7b-迪卡然-Decaran

钒-惠更斯6a-惠更斯-Huygens

钚-惠更斯6a-惠更斯-Huygens

铅-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa

钨-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa

钛-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa

镝-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa

羟酸-薛定谔星6c-薛定谔星-Schrodinger

钽-薛定谔星6c-薛定谔星-Schrodinger

氩-凡尔纳1-凡尔纳-Verne

苯-凡尔纳1-凡尔纳-Verne

氖-凡尔纳1-凡尔纳-Verne

Vr-凡尔纳1-凡尔纳-Verne

银-薛定谔6a-薛定谔星-Schrodinger

汞-薛定谔6a-薛定谔星-Schrodinger

氟-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara

金-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara

锑-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara

铜-南河3-南河3a-Procyon A

四氟化物-南河3-南河3a-Procyon A

离子溶液-南河3-南河3a-Procyon A

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⑥哨站布局

除了最终要汇聚所有资源的星球以外,其他星球只建发电站,提取器,货物物流。

如果该星球不在最终星球的星系,就建货物物流-跨星系,然后右键点提取器把红线连到货物物流的输出端,再把货物物流的运输选项设置到最终星球(或者相应的中转站)即可。

由于货物物流的运输能力有限,如果货过多会导致货物积压的问题,提取器效率太高没用,每个资源4个最低级提取器就差不多了。

货物物流-跨星系需要氦三才能启动,而且是一直消耗的,使用方法是从氦三提取器(或其他有氦三的容器)连红线到货物物流-跨星系的启动端(就是输出、输入以外的第三个端),所以必须建设到自带氦三的星球上才能自动化,不过只要一端有氦三就行,所以推荐最终星球所处的星系具有氦三。氦三提取器的效率关系到货运效率,所以最好用高级的。

以下是优化后的位置布局推荐——

-天仓五

氦三铝钕铍-最终星球-5个货物物流-跨星系1个普通

氯氯硅烷锂铯--3个普通,输出到最终星球

氦三铝铍铕-5个货物物流-跨星系1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯

铁钴铂钯镱-1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯

-薛定谔星

银汞-2个普通1个跨星系

氩 羟酸 氖 钽-1个普通,输出到银汞

氯氯硅烷ad-1个普通,输出到银汞

-螽斯星

水铝铍le-1个跨星系

-惠更斯

镍钴tsn-1个普通1个跨星系

铀钒钚-1个普通,输出到镍钴tsn

-船底座

铁烷烃Rc-1个普通1个跨星系

氯氙-1个普通,输出到铁烷烃Rc

-迪卡然

氦三铀铱Vy-1个跨星系

-凡尔纳

氩苯氖Vr-1个跨星系

-迦法星:铅钨钛镝-1个跨星系

-露娜拉

氟金锑-1个跨星系

-南河3

铜四氟化物离子溶液-1个跨星系

总共10个星系,会有1个跨星系空闲可以拿来做货运任务,之后有养殖可以在天仓五继续加哨站做中转。有些低级资源重复,可取可不取。

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⑦资源转化经验技巧

哨站产的大量材料除了搞生产制作外,还可以让你快速加经验(顺便也能加钱,笑)。

关键手段很简单,就是在工作台制作塔乌级别变阻器。

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这东西消耗1铍1铜,不难获取。

哨站大量生产,汇聚到一起就行。

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制造时每个可以获得1经验,一次99个就是99经验。

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而且没有商业技能的情况下每个也可以卖10信用币。

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哨站短时间的资源汇入就能让你轻松上千经验上万收入了。

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干扰器/隐秘货舱

东上相星系。

路线如图。

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来到东上相III,点击红里,着陆。

如果无法着陆则先去完成任务:第一次接触(来到东上相会自动触发任务)。

任务完成方法见后文。

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完成第一次接触后就可以点击红里着陆了。

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前往有右边写着red mile的地方。

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进门右前方就是飞船改装店的安德森。

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在建造项里选择添加,然后Q/T切换项目,货物项里就有隐秘货舱。

隐秘货舱自动和普通货舱合并,偷窃物品自动算入隐秘货舱容积。

隐秘货舱里的东西被扫描出的几率降低不少。

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装备项里还有干扰器。

也可以降低被扫描到的几率,可以安装多个。

隐秘货舱和干扰器相结合,就能大大降低被扫描到的几率。

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---第一次接触任务

在东上相II轨道对接永恒号飞船(直接对接,无法交流),发现戴安娜船长带着的居然是一波古老的地球移民。

他们花了两百年时间,在船上繁衍生息,来到了这里。

但是,由于人类科技的飞速发展,这里已经被其它人类后发先至了。

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跟着船长参观一下飞船,答应帮助她联系东上相的天堂乐园管理者,协商一下移民安排。

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找到杉山主管(你也可以先找他,后去对接飞船),他让你去找高层。

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和前台说明你是处理轨道上的飞船问题,进入办公室。

最好先存档再对话,让你有选择和后悔的机会。

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此时有几种解决办法——

①摧毁飞船。

②潜入损坏飞船发动机。

③自己出资购买发动机让飞船去其它地方移民。

④劝说船长带着船员给天堂乐园打工换取移民安置。

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钱多就去购买发动机,资源多就劝说船长打工。

你还可以说服船长让她也提供部分资源。

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劝说成功后找大浦获取资源,剩下的锂、铁、密封剂、纤维就自己补齐。

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最后再次着陆动上相II天堂乐园,和移民的船长对话就完成任务了。

其实这波移民吃苦耐劳,并不排斥打工生活。

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任务完成后可以找杉山主管,帮他威胁/说服一个酒店旅客(这一步非必须,如果还是不能降落红里再来做)。

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洗白偷窃物

偷窃的东西里往往有不少好玩意儿(不好也懒得动手了,笑),如果因为其它事情被抓到,偷窃物品都会被没收。

因此,最好是把重要偷窃物洗白。

一个比较好的地方就是沃尔夫星,位置如图,就在太阳系东,南门二东北。

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西顿尼亚星的巢穴站。

这里的好处是不会有星系扫描,一定是安全的。

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在轨道上对接,进站后直走,看到站长后左转就能找到交易商店。

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将你的偷窃物品卖给他后再买回就洗白了。

(当然,你会损失很多差价,交易技能稍微能弥补些。)

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此外,新亚特兰蒂斯深井管理员,火星赛多尼亚地下商人、沃利星霓虹城商人都会买这类物品帮你洗白。

不过这几处都有扫描,要小心应对。

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飞船建造/升级

飞船建造基本就是一个模块拼合游戏,将不同的组件组合起来就构成了你的飞船。

注意飞船反应堆旁边那个字母,A/B/C,这是开飞船需要的技能等级。

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和驾驶技能对应,4级驾驶可以开最高的C级飞船。

喜欢玩载具的尽快冲驾驶挑战,解锁驾驶等级。

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之前飞船子系统已经说明了6个系统作用,根据需要拼装升级就行。

这里再强调一下,右下角数值是护盾,船体能量条相当于血量。

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至于飞船建造,看起来复杂,但是你想成乐高就行了。

把各个子系统根据你的需要进行拼装就能得到你的飞船。

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注意只有显示为绿色才算正常拼装连接了。

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组件升级也是,选择对应的子系统后可以安装和升级组件。

还可以选择装备模块安装,比如隐秘货舱、干扰器什么的。

同样需要模块显示为绿色才算正常安装。

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可招募船员及技能

①包含技能和招募方式。

②只包含特殊船员,不包含酒吧低技能npc及工程机器人。

③多周目若选择跳过主线,林监工、海勒、莫亚拉、拉斐尔无法招募。

④主线的双宇宙切换研究所结局,男工程师存活或完美结局后,回新亚酒吧可招募。

⑤初期海王星救人任务的莫亚拉,救下再回到火星酒馆就能直接招募。

⑥主线需要世界穿梭的研究站,发求救信号的男研究员如果救下也能入队。

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实用武器/弹药/飞船/装备获取指南

①手枪

新亚特兰蒂斯飞行平台向前直走,左转进入商业区。

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商人埃默莉会出售老A的随身武器,在初期非常强力。

可谓性价比极高的新手利器。

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②步枪/重型武器

埃默莉旁边就有巷子,电梯可以让你前往深井区。

(各种方式都能进去,陋室地下室也连着深井区,也有该区域任务。)

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这里也有个武器商。

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桌上会有强力的旧地球狩猎步枪,旁边箱子里还有微型炮,也是前期大杀器。

获取方式就是存档后随时观察老板,只要没看到你就上手(笑)。

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整个过程就看老板视线,没有其它顾客,视线躲避偷之。

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③稀有步枪/弹药

乘坐新亚特兰蒂斯轨道交通前往住宅区。

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到站后往前面金色外墙的店铺走。

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这个npc出售一把稀有步枪。

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27884,不算贵,有钱可以来买,可以用很久。

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重要的是,这个npc会出售前期不容易获得的弹药,非常重要。

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④能量武器

在霓虹城开启龙神集团最高机密任务后,找到西蒙。

选择帮他办事(不要选付钱和说服,不然没有任务)。

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来到任务点土星附近遭遇曼陀罗号。

选择直接打爆可以获得枪,不过不能获得船,建议上船。

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说服npc可以获得枪和船,打死也一样(笑)。

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回去交任务,西蒙会把余烬能量手枪给你。

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⑤曼陀罗飞船

还是上一个任务,说服/打死npc后记得走到驾驶座,开走飞船。

你自己的飞船会进入机库,在停机坪npc那里可以切换。

曼陀罗号比较一般,初期可以用。

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⑥宇航服

主线老住区任务会让你前往环宇新星造船厂。

击杀这里的海盗会随机掉落秘密哨站笔记。

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听取笔记录音会开启祈祷者支线,前往五帝座-I.b的秘密哨站。

注意就算你没捡到这个也可以去,只是少个任务也会缺乏任务提示指引。

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位于夏安星东南,克雷斯星西南,东上相西北。

太阳系东部偏北的远端。

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boss战前旁边的箱子里有赏金猎人宇航服,比初期能找到装备强力很多。

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boss为太空劫匪秃鹫,有了这前提到的武器装备还是容易打的(boss有4管血)。

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⑦祈祷者套装

继续接着上面的任务。

你可以在附近找到未穿太空服的npc,他身上利昂·沃克莱恩最后的录音。

听取录音可以看到tyrannis字样,也就是暴君、霸权,这也是后面要用到的密码。

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向前会遇到一个叫利维的npc。

对话后向前进。

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开门后会遇到机关,快速冲刺、飞行有可能冲过去。

旁边的电脑大师开锁可以解除机关,不过一般早期过来是不行的。

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最稳妥的当然是按照tyrannis的提示过去。

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这扇门前就做好战斗准备,回头可以先把利维杀了,他会关门。

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里面是机器人、机器狗,一路杀到祈祷者的巢穴。

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跟着任务走你就能获得祈祷者的全套传奇宇航服。

装备词缀随机,同名词缀只有一个生效。

因此最好s/l一下选最好的词缀。

旁边的箱子也要错过哦,高难度传奇武器经常能开出来。

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⑧剃刀叶飞船

还是上面这个祈祷者任务,拿完套装后按飞船电梯控制开关开门。

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来到地面就能看到飞船了。

上船。

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坐到驾驶位就能开走飞船。

你的旧飞船会自动入库,以后在停机坪管理员/飞船建造商人哪里都可以随时调出来。

旧飞船物资也会放到新飞船上。

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剃刀叶属性一流,货舱大,且驾驶技能要求低。

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上下两层,除了货舱还有可以储物的柜子(只是无法和制造/商业活动联动,相当于家里的储物箱)。

墙上武器架上也有传奇武器。

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不用说前期了,很长一段时间都非常好用。

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⑨星星雄鹰飞船

这艘飞船A级,无需升驾驶技能等级,货舱负载2500,船员5人。

可谓神器,下面来说获取方法。

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主线空巢会让你来到夏安的阿基拉星。

你会遭遇枝节横生任务,完成后开启自由星系联盟阵营任务。

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一直做到出现任务:精准一击。

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这个任务注意诊所的线索是桌子上的紧急文件磁盘。

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调查废弃小行星矿时的门需要用切割器切开。

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另一扇门需要跟着线路找到电脑来开启。

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完成后续任务就能被授予星星雄鹰了。

非常超值。

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⑩开普勒荒唐号

这算是游戏里最强的飞船了。

需要玩家完成了金钱万能主线,然后找沃尔特交谈,他会请你帮忙监督造船。

注意预算一定要选最高的,总之怎么好怎么来,不要想省钱省事。

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然后就是跟着任务解决各个npc的问题,都要鼓励他们往好了干(笑)。

尽量完成他们交代的事情,最终就会有成品了。

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开普勒荒唐号,唯一的缺点就是C级船需要升级驾驶技能。

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还有就是飞船没有第三个武器系统,需要自己加装。

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主线-一小步-奇怪物件

严肃的林监工,幽默的海勒,你作为矿工的第一步算是遇到了好人。

一路跟着她们走就能学到不少东西。

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介绍完基本情况,林监工让你拿上切割器——矿工必不可少的工具。

(切割器可以采矿,也可以作为一个无限弹药但是威力小距离短的应急武器。)

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地图上的蓝色点就是任务目标,蓝点上的数字就是离你的距离。

对着这些矿石”开火“,”爆炸“后的矿石会自动进入你的背包(科技含量真高)。

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不过,这次林监工与海勒除了采矿还接受了群星组织的委托,他们在寻找矿井中导致重力异常的东西。

你”有幸“在上工第一天就参与到了这个特殊的任务中。

(长按F可以打开电筒,一路往里走就行。)

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你们很快发现了目标,对着这个奇怪的光藏一通”输出“后你决定上手将其取下。

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然而,看似不经意的触碰却让你神游天外。

你惊鸿一瞥的窥探到了不可名状的宇宙奥秘。

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当你再回过神来时,已经是在病床上了。

你的奇怪经历并没有困扰林监工与海勒太久,他们只当是一个有趣的故事。

还是先将这个物品交给群星组织的联络人再说,毕竟生意就是生意,大家都不想节外生枝。

(接下来就好好的捏个脸吧。)

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菜单界面点右下角的装备,或者按I打开物品栏。

找到头盔项目里的深矿开采太空头盔,点击戴上,你们要走出基地去交货了。

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主线-一小步-飞跃群星

群星组织的巴雷特开着过时的飞船前来”收货“。

他对你的”梦幻“经历有些在意,而且他似乎知道这种情况。

不过,生意寒暄很快被尾随巴雷特而来的海盗打断了。

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立即拿起箱子上的武器,注意同时要拿取弹药。

旁边的医疗包也带上,可以按数字键0加血。

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跑进点采矿枪也不是不能用,不过还是手枪靠谱点。

你这个新手矿工瞬间变成了新手赏金猎人,消灭几个海盗还是很容易的。

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打完几个三脚猫的海盗,巴雷特突发奇想,让你驾驶他的飞船回去向群星组织汇报并提交那个奇怪的物件——他们称为圣物。

巴雷特则留下来帮助林监工防御可能再次出现的海盗。

开拓号暂时就归你了,机器人瓦斯科也成为你的助手。

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进入开拓号,向上打开舱盖就能登船了。

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船上桌子箱子也可以搜刮下,什么撬锁器、数据板啥的。

大家会很快系统群星捡垃圾的生活的。

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坐上飞行员座位,长按X离开飞船,E则是起身在飞船内部活动。

空格键起飞,开始遨游太空。

(接着跟着提示完成飞船的操控教程,比较简单。)

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习惯一下鼠标滑向屏幕边缘的方向控制方式。

鼠标指针越贴近某个边缘,飞船向那个方向转向的角速度就越快。

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tab界面点击左上星图或者M地图点击左侧星图(或者tab递进到星图)。

选择克里特卫星,按X设定航线就能快速前往目的地了。

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在卫星界面点击研究基地,按住X就能着陆了。

瓦斯科建议你先消灭这里的海盗,然后再前往群星组织。

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主线-一小步-深红舰队

注意超重后随便动动二氧化碳都会很快累积,所以不用的装备都交易给瓦斯科。

队友的储存空间都是独立的,之后可以和他交流取出。

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目前主要目标是清剿这里的深红舰队海盗。

星球探索到的多数地点都可以点击快速旅行。

虽然瓦斯科让你别乱动,但是自由探索克里特卫星还是没问题的。

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按F键进入扫描仪模式,这个模式除了发现矿物,告诉你动植物探索百分比外,还可以看到目标导航。

L键打开任务后点击任务进行追踪,扫描模式下就能看到路线。

当然,你直接看屏幕上或是左下小地图的蓝色六边形圆点也可以追踪目标(还可以显示距离)。

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进入克里特研究实验室。

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研究室里会有深红舰队海盗,不过都是2-4人的小队,容易对付。

科学家尸体上一般有信用币,桌子上看看往往有信用条(其实也是信用币)。

箱子里比较容易开出稀有武器。

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保险箱开锁可以获得弹药,然后(见前文教程)从屋顶入口进入,面对boss博尔根。

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到屋顶后最好F5快速存个档,触发剧情对话后建议不要直接攻击,先试图说服一下(参见上文说服教程)。

博尔根说服难度不高,就算没有技能也比较容易达成目标。

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说服成功了可以获得一些经验,更重要的是你可以在安全的环境下进一步谋划。

你可以扔手雷、放地雷,偷袭开打,拥有先手优势。

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这里说服后就可以离开了,不过杀一波海盗捡些装备也是不错的。

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主线-一小步-群星组织

M打开地图,R就能快速回到飞船。

或者L打开任务,按R规划航线。

有目标后按住X就能跃迁前往。

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星球表面按V可以选择具体地点,各个任务位置点都有六边形标注。

选择地点后可以着陆。

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通过轨道交通可以前往三头同盟区。

后续你也可以直接在星球界面选择快速传送各个区域。

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进入陋室,这里就是群星组织的总部。

进门右转地下室就是各种研究、加工场所,很方便。

和沙拉交谈,她是这里的领袖。

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将神器放上桌子后,神奇的一幕出现了,神器开始自行组合。

看来,获得更多的神器一定可以“造”出个惊天动地的“法宝”来。

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你个人的一小步算是完成了,成功从土矿仔变成了群星组织的打工仔。

接下来建议先完成一下各种活动,这些活动是你熟悉游戏和环境的不错指引。

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就在神器旁边的条桌上可以获得群星组织指南01.永久性降低坠落伤害5%。

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支线-克里特卫星的赏金

克里特卫星北方(红圈位置)的隐蔽营地可以接到这个任务。

完成猎杀可以获得3000信用币和150经验。

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赏金猎人会邀请你一起追踪高赏金的深红舰队海盗头目。

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任务目标在东部被遗忘的军事基地。

最好是靠近后先和赏金猎人汇合再打进去,会轻松些。

这里的敌人掉落在初期算不错的,除了领头的级别高些外其它都弱(头领也不强)。

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从外面一路找掩体打进去,可以先到制高点把“站桩”的敌人清理了。

海盗劫匪boss,也就是赏金目标最好是一鼓作气爆发打死,不然他会回盾且回自己躲起来。

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中心打boss的living room桌子上有军械库钥匙。

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军械库就在哨附近。

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有钥匙直接和左侧的屏幕互动打开。

里面大宝箱基本会出金色装备。

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阵营支线-超越极限

主线前往先锋队和图阿拉交谈打探消息时可以触发。

图阿拉让你加入先锋队。

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乘坐旁边的电梯进入迎新大厅。

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和桌上的电脑互动,签署协议。

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你可以和迎新大厅里的所有展示区按钮互动,来完成可选任务。

完成可选任务可以让你最终评价高一些,缩短服役年限。

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最后进入模拟仓开始测试,一共是6组驾驶飞船的模拟战斗。

前4组比较容易,后两组非常难,如果你能够靠拉开距离躲小行星然后偷袭各个击破的方式完成,那么你就是星空战神。

不过基本上是打不过的,先退出模拟器。

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和门口的面板互动,可以进入调试工具,可以增加盟友、护盾和伤害。

如果你有高级的开锁能力,可以解除面板锁,增加强化和盟友,这样是才相对容易打完最后两组。

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当然,实际上打完前三组就能完成任务。

打完6组可以让你获得公民资格的服役年限缩短为3年。

最后跟着图阿拉完成宣誓就能加入阵营了。

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